动漫形象设计(共12张PPT课件
合集下载
小学美术《我画的动漫形象(12)》优质课件设计PPT24页

小学美术《我画的动漫形象(12)》优质 课件设计
•
6、黄金时代是在我们的前面,而不在 我们的 后面。
•
7、心急吃不了热汤圆。
•
8、你可以很有个性,但某些时候请收 敛。
•
9、只为成功找方法,不为失败找借口 (蹩脚 的工人 总是说 工具不 好)。
ห้องสมุดไป่ตู้
•
10、只要下定决心克服恐惧,便几乎 能克服 任何恐 惧。因 为,请 记住, 除了在 脑海中 ,恐惧 无处藏 身。-- 戴尔. 卡耐基 。
拉
60、生活的道路一旦选定,就要勇敢地 走到底 ,决不 回头。 ——左
56、书不仅是生活,而且是现在、过 去和未 来文化 生活的 源泉。 ——库 法耶夫 57、生命不可能有两次,但许多人连一 次也不 善于度 过。— —吕凯 特 58、问渠哪得清如许,为有源头活水来 。—— 朱熹 59、我的努力求学没有得到别的好处, 只不过 是愈来 愈发觉 自己的 无知。 ——笛 卡儿
•
6、黄金时代是在我们的前面,而不在 我们的 后面。
•
7、心急吃不了热汤圆。
•
8、你可以很有个性,但某些时候请收 敛。
•
9、只为成功找方法,不为失败找借口 (蹩脚 的工人 总是说 工具不 好)。
ห้องสมุดไป่ตู้
•
10、只要下定决心克服恐惧,便几乎 能克服 任何恐 惧。因 为,请 记住, 除了在 脑海中 ,恐惧 无处藏 身。-- 戴尔. 卡耐基 。
拉
60、生活的道路一旦选定,就要勇敢地 走到底 ,决不 回头。 ——左
56、书不仅是生活,而且是现在、过 去和未 来文化 生活的 源泉。 ——库 法耶夫 57、生命不可能有两次,但许多人连一 次也不 善于度 过。— —吕凯 特 58、问渠哪得清如许,为有源头活水来 。—— 朱熹 59、我的努力求学没有得到别的好处, 只不过 是愈来 愈发觉 自己的 无知。 ——笛 卡儿
动漫设计ppt课件

音效与配乐
添加声音效果和背景音乐
音效与配乐是动漫中不可或缺的元素。音效师负责为动漫添 加合适的音效,如动作声、环境声等,以增强观感体验。配 乐师则根据动漫的情节和氛围,创作和选择合适的背景音乐 ,提升作品的艺术效果。
04
动漫设计软件与工具
Chapter
Adobe Photoshop
图像处理
Photoshop提供了强大的图像处 理功能,包括调整色彩、修饰瑕
动漫设计的历史与发展
历史
动漫设计起源于20世纪初的漫画和动画,随着技术 的进步和市场需求的变化,逐渐发展成为一门独立 的艺术形式。
发展
随着数字技术的普及,动漫设计在表现形式、创作 手段和传播途径等方面不断创新,成为全球范围内 备受欢迎的文化产业。
动漫设计的分类与风格
分类
根据内容、受众和表现形式的不同, 动漫设计可以分为多种类型,如动画 电影、电视动画、网络动画、漫画等 。
文字排版与设计
利用其强大的文字排版功能,可以设计出精美的标题和文字效果。
Toon Boom Studio
动画制作
01
Toon Boom Studio是一款专业的动画制作软件,支持逐帧动
画和骨骼动画等多种制作方式。
角色造型
02
提供丰富的角色造型工具,可以轻松创建出各种表情和动作。
场景设计
03
利用其丰富的场景库和工具,可以创建出各种风格的动漫场景
原画创作
绘制关键帧和角色设计
原画创作是动漫制作的核心环节,涉及到关键帧的绘制和角色设计。原画师需要根据故事板,绘制出 关键帧,表现角色动作、表情和场景变化,同时进行角色造型、服装、发型等设计。
上色与合成
01
五年级下册美术课件-第2课 快乐动漫 苏少版 (共15张PPT)

日
型为主:
韩
长身 细腿、大
风
眼睛、尖 鼻子的造
格
型成为日 韩动漫的
动
形象代言
漫
人。
中国水墨风格的动漫
以传统水墨画的笔墨神韵、悠远意境见长。
动漫的主要表现手法:
真实的人、添加
动漫的主要表现手法:
变形、夸张
更大的鼻子、更蓬的头发 更大的眼袋、更多的胡子
大鼻子、蓬头发、 用了什么艺术 大眼袋、有胡子 表现手法 ?
动漫形象.avi
我是小小设计师:
选取生活中常见的物品为创作原型, 用拟人、夸张、添加、变形等方法使 它们变成有趣的动漫形象。
谁是动漫迷?
这首音乐是哪部动画片的主题曲?影片中最 主要的卡通形象是谁?
你还知道哪些动漫人物?
什么是动漫?
卡通漫画:简称动漫,是现代卡通 与连环漫画的结合,他们以幽默可爱 的造型,给我们留下了深刻的印象。
人物
动物
动漫形象
植物
生活用品
欣赏
美国迪士尼风格的动漫
造型设计夸张,角色极具类型化。
唯美造
六年级下册美术课件第13课拟人化的动漫形象人美版共38张PPT

所谓拟人化,指的是把非 人类的东西加以人格化, 赋予它们人类的思想感情、 行动和语言能力,用画人 的方法来画动植物或者物 品,这就是拟人化的画法。 今天我们就要学习画拟人 化的卡通形象。
无论是机敏的黑猫警长还是可爱的 米老鼠,这些卡通形象ห้องสมุดไป่ตู้给我们生 活带来了欢乐,正是因为设计者采 用了拟人化手法,才让它们拥有像 人类一样的表情和动作,使它们更 有人情味,更可爱、有趣、幽默。
•总结怎样才能将卡通形
象拟人化呢?
温馨提示:
•试一试:将自己喜欢的生活
用品、交通工具、水果、植 物、动物等用拟人化的手法 表现出来。(设计创作1-2 个拟人化的卡通形象。)
评一评: 谁的卡通形象 最具有明星范
无论是机敏的黑猫警长还是可爱的 米老鼠,这些卡通形象ห้องสมุดไป่ตู้给我们生 活带来了欢乐,正是因为设计者采 用了拟人化手法,才让它们拥有像 人类一样的表情和动作,使它们更 有人情味,更可爱、有趣、幽默。
•总结怎样才能将卡通形
象拟人化呢?
温馨提示:
•试一试:将自己喜欢的生活
用品、交通工具、水果、植 物、动物等用拟人化的手法 表现出来。(设计创作1-2 个拟人化的卡通形象。)
评一评: 谁的卡通形象 最具有明星范
经典的动画角色设计 ppt课件

画人物姿势时经常从动作线条出发,以动作线条为基 础组织渐渐构成人物类型的坚实结构。
角
色
设
计
角
色
设
计
角
色
设
计
角
色
设
计
角
色
设
计
角
色
设
计
2、浮动的线条
a、这是想象中的线条,表现人物的情绪、性格和力量。 b、浮动的线条可以帮助我们说明人物之间的心里区
别及其不同的形态结构。 c、浮动的线条将说明性格,人物是否勇敢坚定,是否
需要别人帮助,或者是否自己就足以下定决心,都取 决于浮动线条。
角
色
设
计
角
色
设
计
d、浮动的线条是胸部轴线和腰部轴线的结合。
角
色
设
计
角
色
设
计
4、不对称结构的造型
不对称结构的造型可以帮助我们给人物提供维度和体 积,还可以打破一般动作和姿势的单调气氛。
不对称造型很大程度上加强了人物的真实性。
角
色
设
计
角
色
设
计
角
色
设
计
5、动作线条
动作线条可能是设计动画片时最重要的构思线条。
动作线条贯彻于人物主要动作的始终。
动作线条可以加强戏剧效果,动作的表现意图、活力 和力量的方向。
角
色
设
计
A、垂直轴线的特点:
垂直轴线可以使人物保持平衡。
不仅是人物在地面上的静止平衡,而且是人物做动 作时的动态平衡。
正确的垂直轴线可以画出人物的任何倾斜姿势,而 且给人以稳定感。
角
色
设
角
色
设
计
角
色
设
计
角
色
设
计
角
色
设
计
角
色
设
计
角
色
设
计
2、浮动的线条
a、这是想象中的线条,表现人物的情绪、性格和力量。 b、浮动的线条可以帮助我们说明人物之间的心里区
别及其不同的形态结构。 c、浮动的线条将说明性格,人物是否勇敢坚定,是否
需要别人帮助,或者是否自己就足以下定决心,都取 决于浮动线条。
角
色
设
计
角
色
设
计
d、浮动的线条是胸部轴线和腰部轴线的结合。
角
色
设
计
角
色
设
计
4、不对称结构的造型
不对称结构的造型可以帮助我们给人物提供维度和体 积,还可以打破一般动作和姿势的单调气氛。
不对称造型很大程度上加强了人物的真实性。
角
色
设
计
角
色
设
计
角
色
设
计
5、动作线条
动作线条可能是设计动画片时最重要的构思线条。
动作线条贯彻于人物主要动作的始终。
动作线条可以加强戏剧效果,动作的表现意图、活力 和力量的方向。
角
色
设
计
A、垂直轴线的特点:
垂直轴线可以使人物保持平衡。
不仅是人物在地面上的静止平衡,而且是人物做动 作时的动态平衡。
正确的垂直轴线可以画出人物的任何倾斜姿势,而 且给人以稳定感。
角
色
设
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1
Байду номын сангаас
• 你最喜欢动漫形象是什么?它的那些地方吸引了你? • 这些精彩的动漫形象是怎样设计出来的?
2
第二课 动漫形象设计
3
• 什么事动漫形象设计? • 动漫形象设计是指在动漫作品中角色形象的设计。
4
• 动漫角色造型设计的类型 • 漫画风格
• 写实风格
• 其他风格
5
动漫形象与生活中的形象有什么差别?
6
动漫角色的表现特点 • 1、夸张---做“加减法”。 • 2、拟人---不管我们设计的角色是动物、植物还是物品,都要进
行人格化表现
7
• 怎样让铅笔变成生动的动漫形象?
8
9
动漫角色的设计方法: • 1、构思:想好自己要画的对象。 • 2、构图:把对象安排在合理的位置上。 • 3、画出具体的形象:主要夸张、变形、拟人手法的大胆运用。
When You Do Your Best, Failure Is Great, So Don'T Give Up, Stick To The End 演讲人:XXXXXX 时 间:XX年XX月XX日
13
10
练习:
• 以文具为原型设计动漫形象,运用拟人、夸张、变形等方法,使 它们变得可爱又有趣。
11
写在最后
成功的基础在于好的学习习惯
The foundation of success lies in good habits
12
结束语
当你尽了自己的最大努力时,失败也是伟大的, 所以不要放弃,坚持就是正确的。
Байду номын сангаас
• 你最喜欢动漫形象是什么?它的那些地方吸引了你? • 这些精彩的动漫形象是怎样设计出来的?
2
第二课 动漫形象设计
3
• 什么事动漫形象设计? • 动漫形象设计是指在动漫作品中角色形象的设计。
4
• 动漫角色造型设计的类型 • 漫画风格
• 写实风格
• 其他风格
5
动漫形象与生活中的形象有什么差别?
6
动漫角色的表现特点 • 1、夸张---做“加减法”。 • 2、拟人---不管我们设计的角色是动物、植物还是物品,都要进
行人格化表现
7
• 怎样让铅笔变成生动的动漫形象?
8
9
动漫角色的设计方法: • 1、构思:想好自己要画的对象。 • 2、构图:把对象安排在合理的位置上。 • 3、画出具体的形象:主要夸张、变形、拟人手法的大胆运用。
When You Do Your Best, Failure Is Great, So Don'T Give Up, Stick To The End 演讲人:XXXXXX 时 间:XX年XX月XX日
13
10
练习:
• 以文具为原型设计动漫形象,运用拟人、夸张、变形等方法,使 它们变得可爱又有趣。
11
写在最后
成功的基础在于好的学习习惯
The foundation of success lies in good habits
12
结束语
当你尽了自己的最大努力时,失败也是伟大的, 所以不要放弃,坚持就是正确的。