任意变形工具
第二讲 Flash绘图工具与图形处理

图1 贝赛尔绘图方式之二
图2绘图步骤二
图3 绘制完的曲线
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例:绘制波浪线
显示网格 绘制波浪线
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用钢笔工具画直线
a. 选取钢笔工具 b. 在钢笔工具的属性面板里设定其参数,见图
c.在工作舞台上你选取画线的位置点击一下,确定了线段的 第一个点。 d.点击线段的另一个节点,如果按住Shift键,可以强制画 45度或90度的线。 e.结束画线:双击最后一个节点或者是画的封闭的图形也 可以自行结束。
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单击【填充样式】右侧的下拉按钮,将弹出如图所示 的下拉列表框,其中列出了5种填充样式,可以根据需 要选择合适的填充样式。
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颜色选择按钮
取消填充色
使填充色和线条色互换
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颜色选择
(1)颜色样本按钮 弹出颜色样本下拉面板 (2)窗口 颜色样本 或Ctrl+F9 打开颜色样本窗口
(3)线性,放射状填充选择:
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可以选择以何种方式为图形着色:
标准绘画:刷子所过之处将会覆盖同一图层 中所有的线条和填充色。 颜料填充:在空白区域和图形内部着色,而 保留轮廓线及其他线条不被覆盖。 后面绘画:只能为空白区域着色,线条、轮 廓线及封闭的图形内部将保留原 状态不变。 颜料选择:只能喷涂所选定的填色区域。 可以用选择工具选定一块区域填充。 内部绘画:在笔刷起始点所处区域内部填充 且不会影响到线条,也永远不会影响 到线条以外的部分。如果笔刷起始位 置位于空白区域,则现有的线条和图 形区域将不会受到影响。
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4.编辑修改图形: 这也是箭头工具常用的操作. 例如一条直线,想使其弯曲,将箭头放到直线的下面,可 以看到在箭头旁边多出一个小弧形的标记,这意味着 你可以改变这条直线.如图所示
第十二章 FLASH中的工具讲解

结合:设置图形的角的效果
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十一、铅笔工具 和真实的铅笔一样简单,在选项里可以设置平滑还是 伸直的,在属性面板里面设置颜色和笔触样式。 十二、刷子工具 直接可以绘制,画的时候可以搭配不同大小的不同大 小的刷子和形状来进行。 标准绘画:直接绘制在其他图形的上面。 颜料填充:则刷子上的颜色不会出现在边线上。填充色 和外面都随着刷子颜色的改变而改变。 后面绘制:则刷子的颜色不出现在图形上。出现在图形 后面。 颜料选择:直接画没有效果,必须用选择工具选取一块 地方,出现方格的,则画的笔刷在方格的选区内才能看 见,起效果。 内部绘画:图形内部往外画,只把刷子的颜色画在图形 内部;图形外部往内画,则只能画在外面,内部什么都 画不上。
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九、椭圆工具 可以绘制正圆或者椭圆。结合属性栏,可以设置没有填充或没有笔触的 圆。按“shift则可以强迫绘制正圆。
笔触颜色:设置椭圆图形的边框颜色。 笔触高度和笔触样式:设置椭圆图形的边框粗细数值在0-200之间和边框 显示的样式。 填充颜色:设置椭圆图形的填充颜色。 笔触提示:启用笔触提示。,则笔触提示可在全像素下调整直线锚记点和 曲线锚记点,防止出现模糊的垂直或水平线。默认是不选中状态。 端点:设定路径终点的样式: 无:对齐路径终点;圆角;方型:超出路 径半个笔触宽度。
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③选择“类型:线性”这样图形上就变为线性渐变填充了,相 应在下面的色标里,可以设置渐变的颜色。左边的是开始渐变 色,右边的是结束渐变色 。可以添加色标,设置多种颜色的 渐变效果。如果要修改渐变的方向,应用填充变形工具。 颜色:设置颜色显示的方式。是实色、线性渐变、发射状渐变、 位图填充或者没有颜色填充。“颜色类型:无”;
Flash CS4 精确变形对象

Flash CS4 精确变形对象
使用【任意变形工具】可以方便快捷地操作对象,但是却不能控制其精确度,而利用【变形】面板可以通过设置各项参数,精确地对其进行缩放对象、旋转对象、倾斜、翻转对象的操作。
1.精确缩放对象
选中舞台中的图形对象后,执行【窗口】|【变形】命令(快捷键),打开【变形】面板。
在该面板中,可以沿水平方向、垂直方向缩放图形对象。
比如单击水平方向的文本框,在其中输入50,即可以图形原宽度尺寸的50%缩小。
设置
要想成比例缩放图形对象,可以在设置之前单击【约束】按钮。
然后在任一个文本框中输入数值,即可得到成比例的缩放效果。
单击
设置
当设置图形的缩放比例后,要想返回原尺寸,只要单击
【重置】按钮即可。
2.精确旋转与倾斜对象
在【变形】面板中,当启用【旋转】单选框时,可以在文本框中输入数值,进行306度的旋转;当启用【倾斜】单选框时,则可以进行水平或者垂直方向的360度的倾斜变形。
启用并
设置
启用并
设置
3.重制选区和变形
当启用【旋转】单选框进行图形旋转时,设置旋转角度后,还可以通过连续单击【重制选区和变形】按钮,得到复制的旋转图形。
设置
连续单
击。
基本工具练习

使用实例演练——绘制一片树叶,来练习【线条工具】、【选择工具】、【滴管工具】、【墨水瓶工具】、【选择工具】、【任意变形工具】、【颜料桶工具】等的基本用法。
工具栏最下面的选项不是固定的,是相对所选工具附加的选项设置。
其实,把鼠标放在相应的工具上,就会显示出相对应的工具名称的了1)新建图形元件执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】中输入元件名称为“树叶”,如图2-2所示,选择【行为】为【图形】,单击【确定】按钮。
图2-2 创建图形元件这时工作区变为“树叶”元件的编辑状态,如图2-3所示。
图2-3 “树叶”图形元件编辑场景(2)绘制树叶图形在“树叶”图形元件编辑场景中,首先用【线条工具】画一条直线,设置【笔触颜色】为深绿色,如图2-4所示。
图2-4 画一条深绿色直线用【选择工具】将它拉成曲线,如图2-5所示。
图2-5 拉成曲线再用【线条工具】绘制一个直线,用这条直线连接曲线的两端点,如图2-6所示。
图2-6 连接两端用【选择工具】将这条直线也拉成曲线,如图2-7所示。
图2-7 拉成曲线一片树叶的基本形状已经绘制出来了,现在我们来绘制叶脉,先在两端点间绘制直线,然后拉成曲线,如图2-8和图2-9所示。
图2-8 画叶脉线图2-9 直线变曲再画旁边的细小叶脉,可以用直线,也可以将直线略弯曲,这样,一片简单的树叶就画好了,如图2-10所示。
图2-10 简单的树叶效果(3)编辑和修改树叶如果在画树叶的时候出现错误,比如说,画出的叶脉不是你所希望的样子,你可以执行【编辑】|【撤销】命令(快捷键为Ctrl+Z),撤销前面一步的操作,也可以选择下面更简单的方法:用【箭头工具】单击想要删除的直线,被单击后的直线呈现网点状,说明它已经处于被选择状态,此时,你将可以对它进行各种修改了,如图2-11所示。
图2-11 被选中的线条要移动选中的线条,就用鼠标拖动它,要删除它,就直接按键盘上的Delete 键。
Animate动画制作案例教程 第3章 图形的编辑操作

第三章 图形的编辑操作
3.1 填充工具
3.2 任意变形工具 3.3 套索工具 3.4 图形对象基本操作 3.5 图形的优化与编辑
3.1 填充工具
“填充工具”包括“颜料桶工具”、“墨水瓶工具”、“填充变形工具”和“滴管工具”。
3.1.1 颜料桶工具
“颜料桶工具”是绘图编辑中常用的填色工具,对封闭的轮廓范围或图形块区域进行颜 色填充。这个区域可以是无色区域,也可以是有颜色的区域。填充颜色可以使用纯色,也可 以使用渐变色,还可以使用位图。单击工具箱中的“颜料桶工具”,光标在工作区中变成一 个小颜料桶,此时颜料桶工具已经被激活。 “颜料桶工具”有3种填充模式:单色填充、渐变填充和位图填充。通过选择不同的填充模 式,可以使用颜料桶制作出不同的效果。在工具箱的“工具选项区”,有一些针对“颜料桶 工具”特有的附加功能选项,如图所示。
通过调整手柄对选择的对象进行各种变形处理,可以通过工具箱“工具选项区”中的任意 变形工具的功能选项来设置。 “任意变形工具”没有相应的“属性”面板。但在工具箱的“工具选项区”中,它有一些选 项设置,设有相关的工具。其具体的选项设置如右下2.1 旋转与倾斜
单击“工具选项区”中的“旋转与倾斜” 按钮 ,将光标移动到所选图形边角上的黑 色小方块上,在光标变成 形状后按住并拖 动鼠标,即可对选取的图形进行旋转处理, 如右上图所示。
下面介绍使用渐变变形工具的具体操作方法。 (1)在工具箱中选择“椭圆工具” ,然后在舞台上绘制一个无填 充色的椭圆,如图所示。
3.1 填充工具
3.1.4 渐变变形工具
(2)单击“颜料桶工具”,接着单击“填充颜色”按钮,从弹出的“颜色样本”面板中 选中填充颜色为黑白径向渐变色,如左图所示。 (3)在舞台上单击已绘制的椭圆图形,将其填充,如中图所示。 (4)选择“渐变变形工具”,在舞台的椭圆填充区域内单击鼠标左键,这时在椭圆的周 围出现了一个渐变圆圈。在圆圈上共有3个圆形、1个方形的控制点,拖动这些控制点填 充色会发生变化,如右图所示。
flash基本工具介绍

1、选项栏设置-选择“封闭”区域间隔尺寸
不封闭空隙-只能在封闭区域填充。
封闭小空隙-区域边界有小空隙,仍可填充。
封闭中等空隙-区域边界有中等空隙,仍可填充。
封闭大空隙-区域边界有大空隙,仍可填充。
按下“锁定填充”按钮,则填充渐变色或位图时,填充“映射(作用范围)”为整个场景。例如,渐变色是色谱,若锁定,整个场景才能显示色谱所有颜色;若不锁定,则填充范围内,就可显示色谱的所有颜色。
修改填充,也不一定用颜料桶。例如,
可以用箭头工具,选中一个对象后,在工具面板“颜色”区中,或“混色器”面板上,更改填充色即可
3、编辑填充用渐变色与位图
编辑渐变色和位图填充效果,须在“混色器”面板上进行(单色填充,无编辑问题)。
填充用的位图,是导入的。如果本文档的库中没有位图,则在填充类型框中选中“位图”后,需立即导入一幅位图。凡是在库中有的位图,在混色器面板均能自动显示。)
多个文字组成的对象,可以使用“修改”·“分离”命令(或Ctrl+K)分离,分离后,成为独立文字(但不是独立对象)。
独立文字再次分离后,成为普通图形。可以使用颜料桶填充各种类型的颜色。
3、改变文本排列方向
文本对象,用箭头工具或文本工具选定后,单击属性面板上“改变文本方向”按钮后,选定文本排列方向。
(注:边界线只能定义单色,而在填充区域则可定义多种色彩的渐变色,在颜色面板中设置。)
㈡矩形工具: 它是从圆扩展出来的一种绘图工具,用法与圆形工具基本相同,利用它也可以绘制出带有一定圆角的矩形。长按它出现多边形工具,可在属性面板中设置边数,边粗等一系列效果。
㈢笔刷工具: 主要用来更改工作区中任意区域的颜色,以及制作特殊效果。利用笔刷工具可以制作书法效果,并且可以把导入的位图作为笔刷来绘画,以及通过调整刷子的压力来达到控制图线的粗细效果等。
Flash练习1- Flash工作界面以及基本工具

练习1 Flash工作界面以及基本工具一.练习目的1.了解Flash工作界面;2.掌握Flash基本操作;3.熟悉Flash工具箱的操作方法。
二.练习原理Flash工作界面运行Adobe Flash以后,会出现Adobe Flash界面,如图所示。
Adobe Flash的工作环境包括标题栏、菜单栏、主工具栏(第一次运行时需要手动设置显示出来,单击菜单栏中【窗口】│【工具栏】│【主工具栏】)、时间轴、舞台工作区、工具箱、状态栏和其他各种对话框等,如图2-1所示。
接下来对界面上的不同组件做进一步的介绍。
工具箱标题栏菜单栏主工具栏“颜色”“样本”面板时间轴舞台工作区“库”面板“属性”“滤镜”“参数”“动作”等面板图2-1Flash界面布局标题栏用过windows其他程序的用户都会知道,任何一个windows应用程序窗口或文档窗口的最上方都有标题栏,标题栏的主要作用就是显示当前运行的主要应用程序和文档名,flash 也是一样。
在标题栏的最左侧有一个flash标志,用鼠标单击,会出现应用程序窗口控制菜单,可以对应用程序窗口的尺寸、位置及打开关闭操作进行控制。
菜单栏菜单栏位于标题栏的下方。
每个菜单下面都有子菜单,有的菜单下还包括三级、四级子菜单。
用鼠标单击菜单名,就可以打开下拉式菜单,从中选择相应的选项来完成各种操作。
主工具栏FlashCS3的主工具栏提供了一些常用的工具,它由一组带有通用的象形示意的按钮组成,形象直观地表现出各个图标的功能,如图2-2所示。
图2-2Flash的主工具栏工具箱Flash的工具箱的功能非常强大,在默认状态下工具箱位于窗口左侧单列竖排放置。
用户可通过鼠标拖动,将它放在桌面任何位置。
通过工具箱上一系列按钮,用户可完成对象选择、图形绘制,文本录入与编辑、对象控制与操作等工作。
单击颜色填充区域,会弹出一个颜色选取框。
时间轴时间轴用来显示编辑图层和帧。
用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。
读书笔记-工具箱及面板的使用

一、Flash的工具箱:分成四个部分:工具区域、查看区域、颜色区域和选项区域。
【工具区域】:包含绘图、上色和选择工具。
【查看区域】:包含在应用程序窗口内进行缩放和移动的工具。
用选择工具拖动只移动了所选对象,而用手形工具则移动了舞台及其上的对象。
用任意变形工具中的缩放功能实现了对象大小的改变,而用缩放工具则只能改变舞台及其上的对象的显示比例。
【颜色区域】:包含用于笔触颜色和填充颜色设置的功能工具。
【选项区域】:显示用于当前所选工具的功能键。
功能键影响工具的上色或者编辑操作。
常用工具简单解读:【选择工具】:可用来选择对象、移动对象,或改变形状的形态。
选定“选择工具”后让鼠标指向未选定对象的边缘,会显示出一条弧线或直角,这时可微调形状。
【部分选取工具】:利用部分选取工具可调整形状路径。
【任意变形工具】:利用该工具可对对象进行旋转和缩放。
【渐变变形工具】:利用该工具可对填充色有线性或放射状渐变效果进行渐变效果的方向和范围进行设置。
调出一个颜色面板可设置渐变效果。
【钢笔工具】:利用该工具可手工绘制路径。
常常用部分选取工具拖拽路径的锚记点来调整路径。
如:用钢笔工具可轻易地如下图所示的小松树形状。
画完后,全选该形状,单击部分选取工具,再单击某个锚记点,然后拖拽选中的锚记点(实心。
未选中的锚记则显示为空心),拖拽则可调整路径(即小松树的形状)。
锚记点就是线条上确定每条线段长度的点。
选取钢笔工具后单击鼠标,便可确定一个锚记点。
被选中的锚记点未被选中的锚记【文本工具】:利用该工具可在舞台中加入文字。
【线条工具】:利用该工具可画出线段。
可是直线或斜线,由两点确定一条线。
【矩形工具】:利用该工具可画出散件型的矩形或圆角矩形。
【椭圆工具】:利用该工具可画出散件型的椭圆、圆、缺角圆或环形。
【基本矩形工具】:利用该工具可画出非散件型的矩形或圆角矩形。
【基本椭圆工具】:利用该工具可画出非散件型的椭圆、圆、缺角圆或环形。
【多角星型工具】:利用该工具可画出多边形或星形。
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封套
选中【封套】选项,舞台上已
选中的对象将被一个包含控制 点与切线手柄的边框包围。 拖拽控制点或切线手柄,可以 把对象自由变形,达到想要的 效果后,在工作区的其它位置 单击鼠标左键,即可取消封套 选择。 在【变形】菜单中,单击【缩 放和旋转】命令,在弹出的 【缩放和旋转】对话框中,可 以精确设置缩放的倍数和旋转 的角度,设置完毕后,单击 【确定】按钮,完成变形操作。
Libero strumento di trasformazione
任意变形工具
贴紧至对象
任意变形工具可以对工作区中的图形对象、
组、文本块和实例进行移动、旋ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ、倾斜、 缩放和封套等变形操作。任意变形工具的 扭曲和封套功能只适用于形状对象。
在工具箱中选择任意变形工具,然后把对 象选中,这时在工具箱的选项栏中,所有 选项都处于可以应用的状态。 在移动对象时,可以选择【贴紧至对象】 来对齐对象。
旋转与倾斜
选中【旋转与倾斜】选项,对象周边出现
八个控制点,把鼠标指针放在对象的边角 上,使指针变成一个旋转符号,此时拖拽 对象,便可把对象旋转。 旋转是围绕对象的中心点进行的,把中心 点位置移动到更适合的位置,旋转便可以 围绕新的中心点位置进行。 把鼠标指针放在边中心的控制点上,使指 针变为倾斜符号,拖拽对象,可以对对象 进行倾斜操作。
缩放
选中【缩放】选项,然后把鼠标指针放在
对象的任意控制点上,当鼠标指针变为缩 放符号时,可缩放对象。
扭曲
【扭曲】和【封套】选项不能对影片剪辑、
图形和按钮进行操作,只能编辑绘制的图 形对象或已打散的图片。选中【扭曲】选 项,把鼠标指针放在对象的控制点上,当 鼠标指针变为扭曲符号时,拖拽对象,可 对对象进行具有透视效果的变形。