第7章交互式工具组的使用

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CorelDRAW_X4平面设计基础教程(共10个)-第10章综合实例展示

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第7章 交互式工具组的使用
任务实施
8.如图所示,在手提袋子正面的下方绘制一 个不规则四边形,并为其选择【均匀填充】, 填充色设置为“C 83 M 17 Y 62 K 56”,也 为其进行交互式透明设置,制作出手提袋正 面下方的折迹效果。 二、对手提袋进行修饰 1.使用【椭圆形工具】 ,绘制两个等大的小正 圆,并为其填充“10%黑”色。然后使用【贝塞 尔工具】 绘制一条曲线,轮廓色为“绿色”, 宽度为“2.0mm”。效果如左图所示。
文字“花儿朵朵”
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第7章 交互式工具组的使用
任务实施
2.同时选择“花儿朵朵”四个字,在属性栏“旋转角度”项中设置 “10.0°”。 3. 在工具箱中选择【贝塞尔工具】 ,沿着“花儿朵朵”四个字的外边 线绘制一个闭合图形,并单击“调色板”中的“90%黑”作为填充色, 右击“调色板”中的“红色”为轮廓色。并在“轮廓笔对话框”中设置 “宽度”为“4.0mm”,效果如下图所示。
第7章 交互式工具组的使用
任务实施
6.在工具箱中选择【手绘工具】 ,绘制如左图所 示手提袋正面不规则四边形,并为其选择【位图填 充】,在“位图填充”对话框中选择自己所需要的图 形,如果没有需要的图形,可以单击“装入”按钮, 装入新的图形,并进行选择。
手提袋正面图形
7.为了使手提袋正面图形看起来柔和,在其前方加一块透明板。 绘制一个和图10-5等大的不规则四边形,为其选择【渐变填充】, 并“自定义”颜色,“位置”为“1%”和“99%”定义为“绿色”, “位置”为“42%”和“54%”定义为“黄色”。“类型”为“线 性”,“角度”为“35”,“边界”为“7”。然后单击【交互式 手提袋正面上方的透明板 透明工具】 ,“透明度类型”为“射线”,效果如右图所示。

网页制作案例教程 清华大学出版社第7章 利用模板和库创建网页

网页制作案例教程 清华大学出版社第7章 利用模板和库创建网页

案例要点
模板可编辑区域、可选区域和重复区域的创建。
案例实施 (1)选择“开始”|“所有程序”|“Adobe Dreamweaver CS5”,启动 Adobe Dreamweaver CS5,新建一站点,将素材文件夹复制到本站点文件 夹中。 (2)选择“文件”|“打开”菜单项,打开如图7-6-1所示的模板网页。 (3)选中如图7-6-1所示的第4个区域,单击菜单栏中“插入”|“模板对 象”|“可编辑区域”命令。


7.4.2利用模板更新网页

(1)更新模板 当模板被重新编辑或修改,保存模板后,会 自动打开“更新模板文件”对话框单击“更 新”按钮,更新文档。
7.5库项目

7.5.1库项目简介

库是一种特殊的 Dreamweaver 文件,其中 包含可放置到网页中的一组单个资源或资源 副本。库中的这些资源称为库项目。可在库 中存储的项目包括图像、表格、声音和使用 Adobe Flash 创建的文件。每当编辑某个库 项目时,可以自动更新所有使用该项目的页 面。

7.5.2创建库项目

(1)创建空白库项目 创建空白库项目的操作为:

1)单击菜单栏中的“窗口”|“资源”命令,打 开“资源”面板,单击左下角的库按钮 ,切换 到“库”类 “库”类别

2)单击面板底部的“新建”按钮 ,面 板中出现一个未命名的库,如图7-5-2所 示。
图7-3-6 “新建重复区域”对话框图



(4)在“名称”文本框输入重复区域名称。 (5)单击“确定”,退出“重复区域对话框”,建立的“重复 区域”为绿色框线区域,如图7-3-7所示。 (6)另存为模板即可使用。
7.4应用模板

altiumdesigner教学PPT 第7章

altiumdesigner教学PPT 第7章

自动布局规则设置

进行PCB自动布局之前,设计者应该养成良好的规则习惯,首先应对 【Placement】(布局规则)进行设置。单击【Placement】前面的符号,可 以看到需要设置的布局子规则有6项,如图7-3所示。

图7-3 【Placement】布局规则中的子规则
【Room Defination】规则设置

图7-4 规则操作菜单
【Room Defination】规则设置

在弹出的菜单(图7-4)中执行【新规则】命令后,系统会在【Room Defination】子规则中建立一个新规则,同时,【Room Defination】选项的前 面出现一个,单击符号展开,可以看到已经新建了一个【Room Defination】 子规则,单击即可在对话框的右边打开如图7-5所示的窗口。

图7-15 完成手动布局
3D效果图

在3D效果图上用户可以看到PCB板的实际效 果及全貌,并通过3D效果图来察看元件封 装是否正确、元件之间的安装是否有干涉和 是否合理等。总之,在3D效果图上用户可 以看到将来的PCB板的全貌,可以在设计阶 段把一些错误改正,从而缩短设计周期并降 低成本。因此,3D效果图是一个很好的元 器件布局分析工具,设计者在今后的工作中 应当熟练掌握。
Байду номын сангаас


图7-1 打开【PCB规则及约束编辑器】
自动布局规则设置

打开后的【PCB规则及约束编辑器】对话窗如图7-2所示。这个对话窗中包含 了许多的PCB设计规则和约束条件。

图7-2 【PCB规则和约束编辑器】对话窗
自动布局规则设置

在【PCB规则和约束编辑器】对话窗的左边窗口中,系统 列出了所提供的10大类设计规则(Design Rules),他们 分别是:【Electrical】(电气规则)、【Routing】(布线 规则)、【SMT】(表贴式元件规则)、【Mask】(屏蔽 层规则)、【Plane】(内层规则)、【Testpoint】(测 试点规则)、【Manufacturing】(制板规则)、【Hign Speed】(高频电路规则)、【Placement】(布局规则) 和【Signal Integrity】(信号完整性分析规则)。在上述 的每一类规则中,又分别包含若干项具体的子规则。设计 者可以单击各规则类前面的符号进行展开,查看每类中具 体详细的设计规则。如图中所示的就是【Electrical】大类 中的【Clearance】子规则设置窗口。

第07章 多媒体管理工具软件

第07章 多媒体管理工具软件

播放本地电影
播放网络电影 设置播放模式
7.3.1 常见的视频文件格式
视频文件是指通过将一系列静态影音以电信号的方式加以捕捉、记录、处理 、储存、传送和重视的文件。简而言之,视频文件就是具备动态画面的文件 ,与之对应的就是图片、照片等静态画面的文件。目前视频文件的格式化多 种多样,下面归纳几种最常见的格式进行介绍。
暴风盒子是一种交互式播放平台,它不仅可以指导用户选择需要的视频文件 ,也允许用户进行实时评论。使用该盒子的几种常用操作分别如下。
7.4 视频格式转换工具—格式工厂
格式工厂(FormatFactory)是套万能的多媒体格式转换器,提供以下功能: 所有类型视频、音频转换。用户可以在格式工厂中文版界面的左侧列表中看 到软件提供的主要功能,如视频转换、音频转换、图片转换、DVD/CD/ISO 转换,以及视频合并、音频合并、混流等高级功能。格式工厂强大的格式转 换功能和友好的操作性,无疑使格式工厂成为同类软件中的佼者 。
7.6.6 字幕制作
视频编辑专家可以为视频制作字幕,从而实现在指定时间显示设置的文字效 果,其方法为:启动视频编辑专家,单击操作界面中的【字幕制作】图标, 添加视频文件,新增行并指定时间段,输入字幕内容并设置格式即可。完成 后指定视频的输出位置和格式。
7.6.7 视频截图
视频截图可以将视频中的任意内容保存为指定格式的图片,其方法为:启动 视频编辑专家,单击操作界面中的【视频截图】图标,添加视频文件并指定 输出位置,然后设置截图模式、图片模式和图片宽度等参数,单击【截图】 按钮。
7.3.6 截取视频画面
使用暴风影音播放器播放视频时,可以截取喜欢的视频画面,下面介绍使用 暴风影音截取视频画面的操作。
7.3.7 截取视频片段

07-交互式仿真工具Simulink [MATLAB与控制系统仿真][张磊,任旭颖]

07-交互式仿真工具Simulink [MATLAB与控制系统仿真][张磊,任旭颖]

例7-2-2:Random Number-生成标准分布的随机数,双击该图标后设置其参数。Mean:设置平 均值,默认值是0;Variance:方差,默认值是1(随机数与平均值之间偏差的评价值);Seed: 随机数种子,默认值是0(0-MAX),MATLAB通过种子值确定产生随机数值的算法,固定的 种子产生固定的随机数;Sample time:指定随机数样本之间的时间间隔。默认值是0.1。
Font style Foreground Color backround Color Block Shadow Show Block Name
设置模块字体 设置模块前景颜色 设置模块背景颜色 设置模板阴影 显示模块名称
转向操作(Rotate&Flip)
模块基本操作
MATLAB与控制系统仿真
7.3 Simulink建模与仿真
显示及输出 模块
(1)打开一个空白Simulink模型窗口; (2)进入Simulink浏览库界面,将功能模块由模块库窗口拖拽到模型窗口中;
Hale Waihona Puke (3)按照给定的框图修改编辑窗口中模块的参数;
(4)连接功能模块,构成所需的系统仿真模型;
(5)对仿真模型进行仿真,随时观察仿真结果,如果发现有不正确的地方,可以停止仿真,对参数进行修订;
MATLAB与控制系统仿真
7.3 Simulink建模与仿真
3.Simulink仿真参数的设置
例7-3-2.已知单位负反馈二阶系统的开环传递函数G(s),绘制单位阶跃响应的实验结构,并使用
simulink完成仿真实验。
(1)点击【New Model】,新建一个模型窗口;
G(s)

10 s2 3s
MATLAB与控制系统仿真

《 CorelDRAW》课件——交互式立体工具

《 CorelDRAW》课件——交互式立体工具

G
PART TWO
评奖小节
评奖小节
在规定时间内 的完成情况 (40%)
项目完成情况 及效果
(40%)
相比上章本章 学习情况 (20%)
H
PART TWO


课后作业
使用对象Байду номын сангаас充 使用纯色 递减颜色(相当于渐变填充)
5、旋转立体对象 在立体编辑状态下,用鼠标点一下立体对象,进入旋转状态,可改变视点。
注:两种平行立体化类型无法旋转对象
旋转立体对象方法: ① 使用立体属性栏中的“立体的方向”按钮 ② 在立体编辑状态下,用鼠标点击立体对象,
进入旋转状态,可改变视点。
1、左右拖动鼠标沿X轴方向旋转 2、上下拖动鼠标沿Y轴方向旋转 3、当鼠标变成状沿Z轴方向旋转
6、绘制斜角
斜角可以产生对象的立体化边的一角被切除的幻觉。可 以指定斜角的角度和深度值来控制三维效果。
7、添加光照效果
可以应用光源来增强矢量立体模型的立体感。最 多可使用三个光源,以不同强度投射到立体化对象。 当不再需要光源时,可以移除光源
8、拆分立体化效果
执行:“排列”——“拆分立体化群组”,即可将图形和 立体化部分分离(Ctrl+K)
试想一下: 将一条直线创建立体化效果拆分结果是什么?
E
PART TWO
案例演示
案例演示
教师选择相应案例,找一位学生到教师机 尝试制作,以增加课堂互动性。
F
PART TWO


总结
这节课我们学习了软件中的几个工具,需要牢记 1、交互式立体化工具
2、设置灭点
灭点 (指图形各点延伸线向消失点处延伸的相交点)
深度 (立体化的厚度、深度)

第7章 用户界面

第7章  用户界面

第7章 用户界面† ObjectARX 程序中使用MFC 资源。

† AdUi 和AcUi 界面类。

†模式对话框与非模式对话框。

Microsoft 基础类库(MFC)为开发者提供了建立标准用户界面的方法,ObjectARX 也为开发者提供了一系列基于MFC 的用户界面类,可以利用这些类开发与Autodesk 用户界面完全一致的用户界面。

本章我们主要讨论如何使用AutoCAD 内部的MFC 系统来生成AutoCAD 风格的用户界面。

7.1 ObjectARX 应用程序中使用MFC开发者可以利用MFC 提供的界面类快速方便的创建标准用户界面,另外ObjectARX 还提供了基于MFC 的界面类的扩展类,其中CAdUi 类是适用与所有Autodesk 应用程序的界面类,而CAcUi 类则派生于CAdUi 类,是专为AutoCAD 设计的界面类,它建立在AdUi 框架之上,提供AutoCAD 特定的外观和行为。

开发者可以使用ObjectARX 提供的这些界面类开发出与AutoCAD 内部相同的用户界面。

需要注意的是,开发者在使用向导创建工程的时候,需要设定工程支持MFC ObjectARX ,只有这样才能使用MFC 的用户界面类和ObjectARX 中提供的的AdUi 和AcUi 界面类,如图7-1。

7.1.1 资源管理当ObjectARX 应用程序与AutoCAD 的其它应用程序共享MFC 库的时候,资源管理是一个重要任务,当应用程序执行资源定位时,必须事先在MFC 检查序列中插入自己的模块。

因此,我们需要管理程序中的资源,以免与AutoCAD 或者其它ObjectARX 应用程序之间发生冲突。

本章简介8图7-1 设定ObjectARX应用程序支持MFCObjectARX中提供两种管理资源的方法:显式管理资源和隐式管理资源。

显式管理资源方法在执行自定义资源操作之前,需要调用函数AfxSetResourceHandle()设定自定义资源作为系统资源,在这之前还应该调用函数AfxGetResourceHandle()获得当前的系统资源,暂时保存,在执行完任何需要自定义资源的函数之后,应该立即恢复先前的系统资源。

第7章 Shell使用指南

第7章 Shell使用指南

• 用户登录后shell要进行初始化
– 执行$HOME目录下 的.profile,.bash_profile,/etc/profile等 – 初始化各种变量的定义,如 TERM,PATH,MANPATH,PS1等
chapter 2

7.2.2 The Shell Environment
• Shell的提示符是一个变量,它可以包括机器名、设 备名、当前路径等其他信息。 • Shell允许你自定义命令提示符,主要的提示符是 PS1变量,PS2用作shell提示符的附加提示符变量。
– PS1=„[\u@\h \W]\$‟ – PS2=„>>‟
• PS2作为一个二级提示符,该提示符指示前面行尚未结束,并且 当 前行为前一行的续行。
$type vi $which tty
• Root用户的PATH设置在/etc/rc.d/rc.sysinit及 /etc/profile 和/root/.bash_profile及/etc/.bashrc中
chapter 2

7.2.6 Shell 提示符

7.1 Linux的基本命令
操作 移动文件到另一个目录 列出所有文件 列出文件并显示大小和时间 列出隐藏文件 列出文件,如果屏满这暂停 查看文本文件 建立连接 为目录下的所有文件建立连接
chapter 2
命令 mv [filename] [dirname] ls ls -l ls -al ls|more less [textfile] ln -s [sourcefile] [linkfile] ln -s [dirname]/* [linkfile]
Shell,Kernel与硬件的关系

7.1 Linux的基本命令
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第7章 交互式工具组的使用
任务实施
11.把商标和文字拖动到如右图所示的页面中 相应位置。 三、插入图片 1. 【椭圆形工具】 ,绘制一个椭圆 形。 2.单击调色板中的“粉”色,作为圆 形的填充色;再右击调色板中的“粉” 色,作为轮廓线的颜色。并单击工具 箱中的【交互式自由变形工具】 , 再在其属性栏中选择 “拉链变形”按 图框一 钮 ,在圆形上拖动鼠标,进行拉链 变形的操作,效果如左图。 上一页
沿直线调和效果
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第7章 交互式工具组的使用
相关知识
2.创建沿路径调和的方法:用工具箱中的【椭圆形工具】 绘制 一个椭圆作为路径,再在椭圆的上方和下方各绘制一个红色的三 角形和黄色的圆形。用交互式调和工具创建三角形和圆形之间的 调和。选择调和对象,然后按下属性栏中的【路径属性】 按钮, 在小菜单中选择“新路径”命令,光标变成一个箭头,单击椭圆, 调和过程如下图所示。
第7章 交互式工具组的使用
7.1 交互式透明、自由变形、封套工具——制作商场宣传单
7.2 交互式调和、阴影工具——制作生日蛋糕矢量图
7.3 交互式轮廓图、立体化工具——制作鸡心吊坠
实践探索
结束放映
第7章 交互式工具组的使用
7.1 交互式透明、自由变形、封套工具——制作商场宣传 单
任务目的
通过制作如右图所示的“商场宣传单”, 学习【交互式透明工具】、【交互式变形工具】
文本添加封套效果
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第7章 交互式工具组的使用
任务实施
添加完文字的宣传单
7.选择【文本工具】,在宣传单左下角的图片上方输入 美术文本“200×180cm 原价2800元”,文本“字体” 为“宋体”,“大小”为16,颜色为白色。再输入美术 文本“现价:1520元/套”,文本“字体”为“宋体”, “大小”为20,颜色为黄色。 8.在宣传单右下角的图片上方输入美术文本 “200×150cm 原价2450元”和“现价:1300元/套”, 属性的设置和上一步操作相同。在宣传单的左下角输入 美术文本“地址:中华路家园寝饰公司 热线:3668504”, “字体”为“华文新魏”,“大小”为20,轮廓色为 “白色”,填充色为“黄色”,效果如图所示。 上一页
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第7章 交互式工具组的使用
任务实施
3.单击属性栏中的“推拉变形”按钮 ,在圆上 向左拖动鼠标,对圆进行变形操作,然后选择属 性栏中的“添加新的变形”按钮 ,再单击属 性栏中“扭曲变形”按钮 ,为变形后的圆进 行扭曲变形。商标效果如右图所示。
商标图
4.单击【轮廓工具】 ,在对话框中设置“颜色”为C0、M40、Y0、 K0。 5.单击【填充工具】 ,选择“均匀填充”,在对话框中设置“填充色” 为C2、M16、Y9、K0。 6.单击工具箱中的【交互式阴影工具】 ,属性栏如下图所示。
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第7章 交互式工具组的使用
任务实施
4.选择【文本工具】,在页面内拖动出一个文 本框,输入段落文本“传承寝饰文化、缔造 百年品质,家园寝饰公司追求梦想的脚步10 年从未停止。 美化家居生活、提升家居品味, 是我们不变的宗旨。为答谢新老用户,我公 司在店庆之际,推出系列特惠商品,诚邀您 光临选购。”文本“字体”设置为“宋体”, “大小”为18,轮廓色和填充色均设置为 “洋红”色。如图所示。
图片放在宣传单上后的效果图
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第7章 交互式工具组的使用
任务实施
2.右击文本“辉煌10年”,在弹出的快捷 菜单中执行“转换为曲线”命令。再单击 工具箱中的【形状工具】 ,文本上的 节点都显示出来。拖动节点,使文本变形, 效果如右图所示。
宣传单添加文字效果一
宣传单添加文字效果二
3.选择【文本工具】,输入美术文本“——贺家 园寝饰开业10年”,设置文本“字体”为宋体, “大小”为36,使用【轮廓工具】,设置其轮廓 色为“白”色,宽度为0.5mm,如左图所示。 上一页
和【交互式封套工具】的使用方法和技巧。。
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第7章 交互式工具组的使用
相关知识
一、交互式透明工具 【交互式透明工具】 :透明效果是 通过改变对象填充颜色的透明程度来创建 独特的视觉效果。使用交互式透明工具可 以方便地为对象添加“标准”、“渐变”、 “图案”及“材质”等透明效果。 选择 【交互式透明工具】按钮后,如右图所示 直接在图片上进行拖动即可。如果想细致 的调节透明度,可以在属性栏中进行设置。
图框二
图框三
5. 【椭圆形工具】 ,绘制一个大椭圆形,再绘制 一个小椭圆形。并在大椭圆形的属性栏中设置“旋 转角度”为343°,小椭圆形的属性栏中设置“旋转 角度”为13°。同时选取两个椭圆形对象,单击调 色板中的“粉色”,作为两个椭圆形的填充色,右 击调色板中的“无填充”按钮,取消轮廓线。调整 两椭圆形的位置如左图。 上一页
“贝塞尔”工具绘制不规则图形
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第7章 交互式工具组的使用
任务实施
4.单击工具箱中的【交互式透明工具】 ,在 不规则图形上进行拖动,效果如左图。 二、绘制商标和店名文字
1.单击【椭圆形工具】 绘制一个圆。 2.在工具箱中选择【交互式自由变形工 具】 ,对圆进行变形操作。
添加交互式透明效果图
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第7章 交互式工具组的使用
任务实施
9.选择【多边形工具】 ,绘制 正六边形,再单击工具箱中的 【交互式自由变形工具】 ,利 用属性栏中的“扭曲变形”和 “推拉变形”两种变形效果,对 六边形进行变形操作,制作一些 礼花效果的图案。这些图案填充 色均设置为C0、M30、Y0、K0, 轮廓宽度设置为“无”。把这些 小图案零星的点缀在宣传单上, 达到喜庆的效果,最终效果如图 所示。 上一页
为图片添加透明效果
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第7章 交互式工具组的使用
相关知识
二、交互式变形工具 【交互式变形工具】 :变形效果是指不规则的改变对象的外观,使 对象发生变形,从而产生令人耳目一新的效果。 CorelDRAW X4 提供的 【交互式变形工具】可以方便的改变对象的外观。通过该工具中推拉变形、 拉链变形和扭曲变形等三种变形方式的相互配合,可以得到变化无穷的变 形效果。操作时,首先在工具箱中选择【交互式变形工具】,然后在下图 所示的属性栏中选择变形方式为推拉变形、拉链变形或缠绕变形。将鼠标 移动到需要变形的对象上,按住左键拖动鼠标到适当位置,此时可看见蓝 色的变形提示虚线,释放鼠标即可完成变形。
宣传单添加文字效果三
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第7章 交互式工具组的使用
任务实施
5.选择【文本工具】,在页面上输入美术文本 “活动时间:10月1日-10月20日”,“字体” 为“宋体”,“大小”为36,在调色板中单击 “白”色,设置其颜色为白色。 6.选择工具箱中的【交互式封套工具】 ,在 “活动时间:10月1日-10月20日”字样上单击, 在文本四周出现蓝色的封套,用鼠标拖动封套 四周的节点,可使文本变形。效果如图所示。
任务实施
一、制作宣传单正面图形背景 1.打开CorelDRAW X4,新建文件。属性栏中 【纸张类型/大小】项设置为A4。 2.双击工具箱中的【矩形工具】 ,绘制和页 面等大的矩形,并用鼠标在调色板中单击“洋 红”色,作为矩形的填充色。 3.在工具箱中选择【贝塞尔工具】 ,在矩形 上方绘制一个不规则的封闭曲线,并在调色板 中单击“白色”,作为填充色。如右图所示。 上一页
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第7章 交互式工具组的使用
任务实施
6.执行菜单“文件→导入”命令, 弹出右图所示对话框,在其中选择 所需的图形文件,然后单击“导入” 按钮,在页面适当位置导入图片。
“导入”对话框
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第7章 交互式工具组的使用
任务实施
7.选取导入的图片对象,执行菜单“效果”→“图框精确剪裁”→ “放 置在容器中”命令,此时光标变成黑色箭头的形状,把黑色的箭头移动 到图框一的图形处单击,效果如下图a所示。 8.用同样的方法,再导入三幅图片,分别放置在图框二和图框三所示的 三个容器内。如下图b、c所示。
商场宣传单最终效果图
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第7章 交互式工具组的使用
7.2 交互式调和、阴影工具——制作生日蛋糕矢量图
任务目的
通过制作“生日蛋糕矢量图”学习【交互式调和工具】和 【交互式阴影工具】的使用,并能运用所学工具使章 交互式工具组的使用
相关知识
一、交互式调和工具 主要包括三种基本形式的调和,分别是直线调和、沿 路径调和和复合调和。 1.创建直线调和的方法:在绘图工作区中创建一个红 色的三角形和蓝色的圆形,然后单击工具箱中的【交 互式调和工具】 按钮,并在属性栏中修改步数为10, 在两个图形对象上拖动鼠标,制作两个对象的调和效 果,效果如右图所示。
“交互式阴影工具”属性栏
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第7章 交互式工具组的使用
任务实施
7.在商标图形上拖动鼠标到合适的位置,并在 属性栏中设置 “阴影颜色”为C20、M80、 Y0、K20,如右图所示。 8.单击【文本工具】 ,在页面单击确定定位点, 输入“家园寝饰”四个字。在属性栏中设置“字 商标加阴影后的效果 体”为华文行楷,“大小”为31。 9.单击【轮廓工具】 ,设置“颜色”为C0、M40、 Y8、K0,“宽度”为2.0mm,并选择“后台填充”。 再单击调色板中的“白”色,作为文字的填充色。 10.选择工具箱中的【交互式立体化工具】 ,将鼠标 在文字上进行拖动,对文字进行立体化操作。效果如 商标文字 左图所示。 上一页
宣传单添加商标文字
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第7章 交互式工具组的使用
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