C_Programming_Language06
C语言VC6.0中文版上机操作指导

C语言上机操作指导程序设计是实践性很强的过程,任何程序最终都必须在计算机上运行,以检验程序的正确与否。
因此在学习程序设计中,一定要重视上机实践环节,通过上机可以加深理解C语言的有关概念,以巩固理论知识,另一方面也可以培养程序调试的能力与技巧。
1.C语言程序的上机步骤按照C语言语法规则而编写的C程序称为源程序。
源程序由字母、数字及其它符号等构成,在计算机内部用相应的ASCII码表示,并保存在扩展名为“.C”的文件中。
源程序是无法直接被计算机运行的,因为计算机的CPU只能执行二进制的机器指令。
这就需要把ASCII 码的源程序先翻译成机器指令,然后计算机的CPU才能运行翻译好的程序。
源程序翻译过程由两个步骤实现:编译与连接。
首先对源程序进行编译处理,即把每一条语句用若干条机器指令来实现,以生成由机器指令组成的目标程序。
但目标程序还不能马上交计算机直接运行,因为在源程序中,输入、输出以及常用函数运算并不是用户自己编写的,而直接调用系统函数库中的库函数。
因此,必须把“库函数”的处理过程连接到经编译生成的目标程序中,生成可执行程序,并经机器指令的地址重定位,便可由计算机运行,最终得到结果。
C语言程序的调试、运行步骤可以用图A-1表示:图A-1C语言程序的调试、运行步骤图A-1中,虚线表示当某一步骤出现错误时的修改路线。
运行时,无论是出现编译错误、连接错误,还是运行结果不对(源程序中有语法错误或逻辑错误),都需要修改源程序,并对它重新编译、连接和运行,直至将程序调试正确为止。
除了较简单的情况,一般的程序很难一次就能做到完全正确。
在上机过程中,根据出错现象找出错误并改正称为程序调试。
我们要在学习程序设计过程中,逐步培养调试程序的能力,它不可能靠几句话讲清楚,要靠自己在上机中不断摸索总结,它可以说是一种经验积累。
程序中的错误大致可分为三类:程序编译时检查出来的语法错误;连接时出现的错误;程序执行过程中的错误。
编译错误通常是编程者违反了C语言的语法规则,如保留字输入错误、大括号不匹配、语句少分号等等。
哈工大苏小红版C语言课件cha

C语言的特点和应用领域
系统软件
嵌入式系统
操作系统、编译器等核心软件都是用 C语言编写的。
在嵌入式系统中,C语言被广泛应用 于开发底层驱动程序和操作系统内核。
应用软件
数据库、游戏、图形界面等应用软件 也广泛使用C语言开发。
C语言的基本语法结构
数据类型
运算符
控制结构
包括整型、浮点型、字 符型、数组类型、结构
短整型通常占用2个字节,整型 占用4个字节,长整型占用8个 字节。
浮点型数据类型
浮点型数据类型用于 存储小数,包括单精 度浮点数和双精度浮 点数。
浮点型数据类型用于 存储实数,包括正实 数、负实数和零。
单精度浮点数通常用 float表示,双精度浮 点数通常用double 表示。
字符型数据类型
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05 指针和内存管理
指针的定义和使用
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04
指针是变量,用于存储 内存地址。
指针变量必须先定义后 使用。
使用指针前需要先赋值。
指针可以指向同类型的 变量或数组元素。
内存管理的基本概念
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03
04
内存分为堆区和栈区。
堆区用于动态内存分配,由程 序员管理。
栈区用于存储局部变量,由系 统自动管理。
内存管理涉及内存的申请、使 用和释放。
动态内存分配和释放
使用`malloc()`函数在堆区分配内存。
使用`realloc()`函数调整已分配内存 的大小。
使用`calloc()`函数在堆区分配并初始 化内存。
使用`free()`函数释放已分配的内存。
06 文件操作
文件的打开和关闭
要点一
打开文件
c语言指针的习题答案

指针练习题1.有以下程序main(){char a[]="programming",b[]="language";char *p1,*p2;int i;p1=a;p2=b;for(i=0;i<7;i++)if(*(p1+i)==*(p2+i))printf("%c",*(p1+i));}输出结果是A)gm B)rg C)or D)ga2.设有说明int(*ptr)[m];其中的标识符ptr是A)M个指向整型变量的指针B)指向M个整型变量的函数指针C)一个指向具有M个整型元素的一维数组的指针D)具有M个指针元素的一维指针数组,每个元素都只能指向整型量3.若已定义:int a[9],*p=a;并在以后的语句中未改变p的值,不能表示a[1] 地址的表达式是A) p+1 B) a+1 C) a++ D) ++p4.若有语句int *point ,a=4;和point =&a;下面均代表地址的一组选项是A. a,point,*&aB. &*a,&a,*pointC. &point,*point,&aD. &a,&*point,point5.下面程序段的运行结果是char a[]=”language”,*p;p=a;while(*p!=’u’) {printf(“%c”, *p-32);p++;}A. LANGUAGEB. LANGuageNGngUAGE6.以下程序的运算结果是*p=1,m=3,n=5 。
#include<stdio.h>void main(){int a[5]={1,2,3,-4,5};int m,n,*p;p=&a[0];m=*(p+2);n=*(p+4);printf("*p=%d,m=%d,n=%d",*p,m,n);}7.写一通用函数slength,求出一个字符串的长度,并用main函数调用slength。
c语言教学课件ppt

网络编程、socket编程、TCP/IP协议
案例三:基于多线程的并发程序
01
总结词
并发执行、多任务处理、高效率
02 03
详细描述
基于多线程的并发程序是一个能够同时执行多个任务的程 序,通过使用C语言的多线程库,实现并发执行和任务间 的通信与同步。该案例可以帮助学生了解和掌握多线程编 程的基本概念和原理,以及多线程并发执行的高效处理方 式。
息。
错误类型
空指针引用、数组越界、内 存泄漏等。
解决方法
通过调试工具对程序进行逐 步调试,观察变量的变化, 查找问题所在并进行修正。
调试技巧与方法
断点调试、变量观察、内存检查等。
设置断点、单步执行、观察变量值、 内存地址等。
总结词
调试技巧
调试工具
方法
掌握常用的调试技巧和方法,提高程 序调试的效率和准确性。
C语言可以用于开发各种应用软件,如办公软件、图形界面程序 等。
游戏开发中需要大量的图形渲染和计算操作,C语言的高效性能 使得其成为游戏开发的一种常用语言。
嵌入式系统需要控制硬件设备,C语言的可移植性和底层访问能 力使其适用于嵌入式系统开发。
02
C语言基础语法
数据类型
整型
包括int、short、long,表示整数类型。
涉及知识点
多线程编程、并发执行、任务间通信与同步
THANK YOU
感谢观看
1978年,Brian Kernighan和Dennis Ritchie合 著了《The C Programming Language》一书, 该书成为了C语言的经典参考书籍。
1990年,C语言被标准化,成为计算机科学教育 的基础语言之一。
C语言的特点
c语言程序设计(计算机程序设计语言)

简介
பைடு நூலகம்
随着科技的发展和人工智能时代的来临,计算机中程序设计具有越来越重要的地位。C语言程序设计是程序设 计者的入门语言,它使学习者更能容易理解。当然它也能设计出一些高级的应用软件和系统软件。C语言程序设计 还能帮助我们学习其它计算机语言如我们熟悉的java语言vb语言的设计,因此C语言是初学者必备的语言。
优点
1、简洁紧凑、灵活方便
C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。
编译器
有Microsoft Visual C++,Borland C++,WatcomC++,Borland C++,Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,WatcomC++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++,Lccwin32 C Compiler 3.1,Microsoft C,High C,Turbo C,Dev-C++,C-Free,win-tc等等......
其二,简洁性。9类控制语句和 32个KEYWORDS是C语言所具有的基础特性,使得其在计算机应用程序编写中 具有广泛的适用性,不仅可以使用广大编程人员的操作,提高其工作效率,同时还能够支持高级编程,避免了语 言切换的繁琐。
其三,结构完善。C语言是一种结构化语言,它可以通过组建模块单位的形式实现模块化的应用程序,在系统 描述方面具有显著优势,同时这一特性也使得它能够适应多种不同的编程要求,且执行效率高。
冯.诺依曼在1945年提出了现代计算机的若干思想,被后人称为冯.诺依曼思想,这是计算机发展史上的里 程碑。自1945年至今大多采用其结构,因此冯.诺依曼被称为计算机之父。他的体系结构计算机由运算器,控制 器,存储器,输入设备,输出设备五大部件构成。C语言拥有一套完整的理论体系经过了漫长的发展历史,在编程 语言中具有举足轻重的地位。
the c programming language 英文版

the c programming language 英文版摘要:1.介绍C 编程语言2.C 编程语言的发展历程3.C 编程语言的特点4.C 编程语言的应用领域5.C 编程语言的未来发展正文:C 编程语言是一种广泛应用于计算机领域的编程语言。
它的英文版名为"The C Programming Language"。
C 语言最初由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20 世纪70 年代初在贝尔实验室开发,作为Unix 操作系统的一种高级编程语言。
自那时以来,C 语言已经成为全球最流行的编程语言之一,为计算机科学的发展做出了巨大贡献。
C 编程语言的发展历程可以追溯到20 世纪60 年代末期,当时丹尼斯·里奇在贝尔实验室工作,为了改进Unix 操作系统的性能,他开始着手开发一种新的编程语言,即C 语言。
C 语言的命名来源于它之前的一个编程语言B,C 语言被设计成是一种高级编程语言,同时也具有底层访问能力,这使得它非常适合编写系统级别的软件。
C 编程语言具有许多特点,例如它的跨平台性、简洁性、高效性和强大的控制结构。
C 语言支持结构体、函数、指针等编程概念,使得程序员可以编写出高质量的代码。
C 语言的跨平台性意味着编写的程序可以在不同的操作系统和硬件平台上运行,这使得C 语言成为一个广泛应用的编程语言。
C 编程语言在计算机科学领域有着广泛的应用。
它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、硬件驱动、游戏开发等领域。
许多著名的软件和操作系统都是用C 语言编写的,例如Windows、Linux、Unix 等。
C 语言在计算机科学领域的重要性使得学习C 语言成为了许多程序员的必修课。
随着计算机科学的不断发展,C 编程语言也在不断更新和演进。
现代C 语言的版本,如C11、C17 等,已经支持了许多新的特性,例如多线程编程、函数对象等,这使得C 语言在面对新的编程挑战时仍然具有强大的生命力。
C语言程序设计-第5章全解

函数返回的值,程序可以使用它, 也可以不使用它
while(…) { getchar(); c=getchar(); … } /* 返回值不被使用 */ /* 返回值被使用 */
2018/10/21 华中科技大学计算机学院C语言课程组 18
5.2.1
函数的定义
函数定义的一般形式为: 类型名 函数名(参数列表) { 声明部分 语句部分 }
2018/10/21 华中科技大学计算机学院C语言课程组 19
类型名说明函数返回值(即出口参数)的数据类型 (简称为函数的类型或函数值的类型),可以是除 数组以外的任何类型。当返回值类型为void,函数 将不返回任何值。 参数列表说明函数入口参数的名称、类型和个数, 它是一个用逗号分隔的变量名及其类型列表,它描 述了在调用函数时函数所接收的参数。一个函数可 能没有参数,在没有参数的情况下,参数列表说明 为void,否则必须明确地列出每一个参数的类型。
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图5.1 C语言程序的基本结构
2018/10/21
华中科技大学计算机学院C语言课程组
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5.2
函数的定义与函数的声明
程序中若要使用自定义函数实现所需的功能, 需要做三件事: ① 按语法规则编写完成指定任务的函数,即 定义函数; ② 有些情况下在调用函数之前要进行函数声 明; ③ 在需要使用函数时调用函数
2018/10/21
华中科技大学计算机学院C语言课程组
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在函数的顶端用“/*……*/”格式包含的部分是函 数头部注释,包括函数名称、函数功能、函数参数、 函数返回值等内容,如有必要还可增加作者、创建 日期、修改记录(备注)等相关项目。虽然函数头 部注释在语法上不是必需的,但可以提高程序的质 量和可维护性,在程序设计时要遵从这一编程规范。 GetNum是函数名,其后的void说明函数调用时不 接收任何参数,即没有入口参数,函数执行完应该 返回所产生的随机数,即该随机数是函数的出口参 数,函数名前的int说明出口参数的类型为整型。 函数体内的rand是接口stdlib.h中的一个函数,它 返回一个非负并且不大于常量RAND_MAX的随机整 数,RAND_MAX的值取决于计算机系统。 MAX_NUMBER是用#define定义的符号常量,其 值为1000。当执行return语句时,其后表达式的值 被带回到调用函数中。
C语言三剑客之《C专家编程》一书精华提炼

C语言三剑客之《C专家编程》一书精华提炼C语言的设计哲学:一切工作程序员自己负责。
语言中的所有特性都不需要隐式的运行时支持。
程序员所做的都是对的。
程序员应该知道自己在干什么,并保证自己的所作所为是正确的。
第1章-- C: 穿越时空的迷雾小即是美。
事物发展都有个过程,由简入繁,不能一开始就想得太复杂,Multics, IBM的OS/360都是因此而失败。
C语言的许多特性是为了方便编译器设计者而建立的。
----唉,怎么这个样子C语言的基本数据类型直接与底层硬件相对应。
----确实如此register关键字,这个设计可以说是一个失误,如果让编译器在使用各个变量时自动处理寄存器的分配工作,显然比一经声明就把这类变量在生命周期内始终保留在寄存器里要好,使用register关键字,简化了编译器,却把包袱丢给了程序员。
C编译器不曾实现的一些功能必须通过其他途径实现----标准I/O 库和C预处理器。
在宏扩展中,空格会对扩展的结果造成很大的影响。
宏后面不可加';',它不是C语句。
宏最好只用于命名常量,并为一些适当的结构提供简捷的记法。
宏名应该大写这样便很容易与函数调用区分开来。
const关键字原先如果命名为readonly就好多了。
const int *p;是指不能够通过通过p来改变int的值,即:*p = 30和p[3] = 4都是错误,但p是可以改变。
const int *与int *是相容的,都是指向int的指针;const int **与int **不相容,前者是指向const int *的指针,int **是指向int *的指针。
尽量不要在你的代码中使用无符号类型,以免增加不必要的复杂性。
只有在使用位段和二进制掩码时,才可以使用无符号数。
应该在表达式中使用强制类型转换,使操作数均为有符号数,或者无符号数,这样就不必由编译器来选择结果的类型。
有个例子,在ANSI C中,-1 < (unsigned char)1为真,而-1 < (unsigned int)1 为假。
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C++语言程序设计
——继承一
PHOENIX | 课程讲义 | November 17, 2020
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主要内容
▪ 继承机制 ▪ 基类与派生类 ▪ 继承方式 ▪ 继承与组合 ▪ Q&A
language mechanisms are provided to express
hierarchical relationships, that is, to express commonality (共性) between classes.
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继承机制
▪ 依照面向对象的理念:当某个概念用语言的基本
类型不能具体表示时,就应当定义一个新的类型 (class)
▪ A concept does not exist in isolation. It coexists
Байду номын сангаас
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car
has a
has a
Wheel
Engine
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“is a”的表示方式:第一种尝试
方式1 -重复定义共性
class Employee { string name; Date hiring_date; short department; // ...
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继承机制
Vehicle
Father
Mather
Student
Employee
Car
Child
GradStudent
Manager
Coupe
Fig.1 单重继承
Fig.2 多层继承
– 可表示其差别,但无法体现共性(语言视图) – 共性(用户视图)表示可能不一致 – 维护及扩充过程中的一致性问题
▪ 用相同类型表示:
– 逻辑不清晰 – 失去了类型化支持,体现差别困难 – 对某类(差别部分)的扩充和修改也将影响用此类型表
示的所有其他事物 The notion of a derived class and its associated
“is a”的表示方式:第二种尝试
方式2 -将共性表示为一种类型
class Employee { string name; Date hiring_date; short department; // ...
};
class Manager { Employee emp;
int level; // ... };
};
class Manager { string name; Date hiring_date; short department; int level; // ...
};
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with related concepts and derives much of its power from relationships with related concepts
▪ 当某个概念与其他概念之间存在关系时,应当在
相应的类型之间也表示出这样的关系
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▪ 由于使用了两个没有指明共性关系的类型来表示, 所以无法对两个类型对象在某些方面灵活使用, 比如不能将一个Manager放在一个Employee列 表中
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– “has a” :A car has wheels, engines, … – “is a” :A Manager is an Employee
▪ 聚集(Integration)-“has a”的表示方式:
class Car { Wheel ws[4]; Engine e[1]; // ...
};
– 客观世界中具有一般—特殊的关系。例如:雇 员(Employee)—经理(Manager)
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如何表示相似的事物
▪ 用不同类型表示:
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继承机制
▪孤立的类只能描述实体集合的特征同一性,
而客观世界中实体集合的划分通常还要考虑 实体特征方面有关联的相似性
▪“相似”:既有共同点,又有差别
– 客观世界中具有整体—部分的关系。例如:汽 车(Car)—轮胎(Wheel)
Fig.3 多重继承
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客观事物间关系
▪ The key relationships among related classes
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继承机制
▪ 上述的两种方式,对于用户或者说程序员来说, Manager也是Employee这一点非常明显;但对 于编译器来说,它不能获得关于两个类间关系的 任何信息