第15章 基本的算法设计技术

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算法设计基本方法课件

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算法分析
“好”的算法应当达到以下指标
正确性(Correctness):算法应当满足具体问题的需 求
可读性(Readability):算法是连接数学模型和程序的 桥梁,可读性好有助于人对算法的理解
健壮性(Robustness):算法对于异常情况有充分的考
虑和处理方法
效率高和存储量少:
n指算法规模
算法设计基本方法(2)
归纳法:
通过分析少量特殊情况,找出关系,得到结论
例:搏彩问题
第一期 3 十一 2
二 5 十二 1
三 6 十三 1
四 8 十四 0
五 9 十五 2
六 8 十六 2
七 7 十七 3
八 5 十八 4
九 5 十九 4

算3法设计基本二方十法
4
根这据期曲彩线票, 该买买5比几较呢?

可见初始的小扰动 |E0|0.51 08迅速积累,误差呈递增走势
造成这种情况的是不稳定的算法 /* unstable algorithm */
我们有责任改变。
公式二:
In 1 n In 1
1 In 1n (1 In )
方法:先估计一个IN ,再反推要求的In ( n << N )。 注 意在e此理(N 公论1式上1)与等公价IN 式。一N11
题 缺点:算法的复杂性与计算顺序有关
算法设计基本方法
算法分析
1. 分析算法的目的 在于:通过对算法的分析,在把算法变成程序实际运行前,
就知道为完成一项任务所设计的算法的好坏,从而运行好的算 法,改进差的算法,避免无益的人力和物力浪费。
算法分析是计算机领域的“古老”而“前沿”的课题。
算法设计基本方法

算法设计基本知识点

算法设计基本知识点

算法设计基本知识点算法设计是计算机科学领域中的一个重要概念,用于解决各种问题和优化计算过程。

它涉及到许多基本的知识点,包括问题分析、算法设计思想、时间复杂度、空间复杂度等等。

本文将详细介绍这些基本知识点。

一、问题分析在进行算法设计之前,我们首先需要对问题进行深入分析。

这包括理解问题背景、明确问题的要求和限制条件等。

通过问题分析,我们可以更好地把握问题的本质,为后续的算法设计提供指导。

二、算法设计思想1.递归递归是一种常用的算法设计思想,通过将一个大问题递归地分解为规模较小的子问题来解决。

递归算法设计思想能够简化问题的描述和解决过程,但需要注意递归的边界条件和递归调用的正确性。

2.贪心算法贪心算法是一种利用贪心策略进行求解的算法设计思想。

贪心策略是指在每个阶段选择当前最优解,以期望最终能够得到全局最优解。

贪心算法通常适用于满足最优子结构和贪心选择性质的问题。

3.动态规划动态规划是一种通过将原问题分解为子问题,并保存子问题的解,最后利用保存的解来求解原问题的思想。

动态规划算法设计思想通常适用于满足无后效性、最优子结构和重叠子问题特征的问题。

三、时间复杂度与空间复杂度在算法设计中,我们经常需要评估算法的效率。

时间复杂度和空间复杂度是两个常用的评估指标。

1.时间复杂度时间复杂度是指算法执行所需的时间与输入规模的关系。

通常用“大O记法”表示,如O(n)、O(nlogn)等。

时间复杂度越低,算法效率越高。

2.空间复杂度空间复杂度是指算法所需的额外空间与输入规模的关系。

通常用“大O记法”表示,如O(1)、O(n)等。

空间复杂度越低,算法所需的额外空间越少。

总结:本文介绍了算法设计的基本知识点,包括问题分析、算法设计思想、时间复杂度和空间复杂度等。

通过深入了解这些基本知识点,我们可以更好地应用算法解决问题,提高计算机程序的效率。

算法设计是计算机科学领域的核心内容,希望读者能够通过学习和实践,运用这些知识点创造出更优秀的算法。

算法设计知识点总结

算法设计知识点总结

算法设计知识点总结一、基本概念1. 算法的定义算法是指解决特定问题或实现特定功能的一系列有序的操作步骤。

它可以看做是一个计算的方法,是解决问题的一种数学描述。

2. 算法的性能在设计算法时,我们需要评估其性能,包括时间复杂度和空间复杂度。

时间复杂度是指算法执行所需的时间,而空间复杂度是指算法执行所需的空间。

3. 算法的正确性设计出的算法一定要保证正确性,即能够得到正确的输出结果。

为了保证正确性,我们需要进行算法的验证和测试,确保其能够满足预期的需求。

4. 算法的可读性和可维护性在设计算法时,我们也需要考虑其可读性和可维护性。

一个好的算法应该具备清晰的逻辑结构和良好的代码风格,便于他人理解和维护。

二、常见算法设计方法1. 贪心算法贪心算法是一种在每一步选择中都采取当前状态下最优的选择,从而希望达到全局最优的算法。

贪心算法通常比较简单,易于实现,但只能得到局部最优解。

2. 分治算法分治算法是一种将原问题分解成若干个规模较小的子问题,然后递归地求解这些子问题,并将子问题的解合并起来得到原问题的解的算法。

分治算法通常适用于可分解的问题,如排序、查找等问题。

3. 动态规划算法动态规划算法是一种通过把原问题分解成相对简单的子问题的方式来求解复杂问题的算法。

动态规划算法通常采用自底向上、自顶向下两种方式进行求解,能够得到全局最优解。

4. 回溯算法回溯算法是一种穷举搜索算法,通过递归地尝试所有可能的解,在尝试的过程中进行剪枝和回溯,最终找到满足条件的解。

回溯算法适用于组合优化、排列问题等。

5. 分支定界算法分支定界算法是一种通过搜索解空间树来找到最优解的算法,它通过剪枝和限界减少搜索空间,提高搜索效率。

分支定界算法适用于优化问题、决策问题等。

6. 模拟退火算法模拟退火算法是一种通过模拟金属退火过程来寻找最优解的优化算法,通过接受劣解、概率跳出山谷等方式来避免陷入局部最优解。

模拟退火算法适用于求解复杂优化问题。

7. 遗传算法遗传算法是一种模拟生物进化过程来寻找最优解的优化算法,通过遗传、突变、选择等操作来不断优化解的质量。

算法设计与分析基础知识概述

算法设计与分析基础知识概述

算法设计与分析基础知识概述算法设计与分析是计算机科学中的重要内容,它旨在解决各种实际问题,并通过分析算法的性能来评估算法的有效性和效率。

本文将对算法设计与分析的基础知识进行概述,包括算法的定义、算法的特性、算法的分类、常见算法设计技巧以及算法分析的方法等。

一、算法的定义算法是一组有限指令的序列,用于解决特定问题或达成特定目标。

它具有以下特点:1. 输入:算法接受零个或多个输入。

2. 输出:算法产生一个或多个输出。

3. 明确性:算法的每一条指令必须明确而无歧义,确保执行结果是确定的。

4. 有限性:算法在有限的步骤内必须终止。

5. 可行性:算法的每一条指令必须能够实际执行。

二、算法的特性算法可以根据其特性进行分类和比较,常见的算法特性有以下几个方面:1. 正确性:算法的执行结果要与问题的要求一致,满足预期的输出。

2. 可读性:算法应该易于理解和阅读,使得其他人能够轻松地理解算法的过程和步骤。

3. 高效性:算法应该能够在合理的时间内产生结果,避免不必要的时间和空间开销。

4. 简洁性:算法应该尽可能简洁,去除不必要的冗余和复杂性。

5. 健壮性:算法应该能够处理各种异常情况,并给出合理的响应和处理方式。

三、算法的分类根据算法的特点和应用范围,可以将算法分为以下几类:1. 穷举法:通过遍历所有可能的解来寻找最优解,适用于问题规模较小的情况。

2. 贪心算法:在每个步骤选择当前最优解,通过局部最优解的选择来达到全局最优解。

3. 分治算法:将问题划分为多个独立的子问题,逐个解决子问题并将结果合并,适用于问题规模较大的情况。

4. 动态规划算法:通过将问题划分为重叠子问题,并利用子问题的解来求解当前问题。

5. 回溯算法:通过逐步尝试所有可能的解,并在搜索过程中剪枝,适用于求解组合优化问题。

6. 随机算法:利用随机性来搜索解空间,通过概率统计的方式获得更好的解。

四、常见算法设计技巧为了提高算法的效率和性能,常见的算法设计技巧有以下几个方面:1. 分解:将复杂的问题分解为多个简单的子问题,通过解决子问题来解决整个问题。

计算机科学算法设计与程序开发的基础知识

计算机科学算法设计与程序开发的基础知识

计算机科学算法设计与程序开发的基础知识计算机科学算法设计与程序开发是计算机领域中最基础的知识之一,它涵盖了算法的设计和程序的开发两个方面。

本文将介绍计算机科学算法设计与程序开发的基础知识,并且提供一些实用的技巧和建议。

一、算法设计的基础知识1.1 算法的定义和特性算法是解决问题的方法和步骤的描述,它是计算机科学中最基本的概念之一。

一个好的算法应该具备以下特性:- 正确性:算法能够得到正确的输出结果。

- 可读性:算法的描述容易理解和阅读。

- 高效性:算法能够在合理的时间范围内完成任务。

1.2 算法设计的方法算法设计有多种方法和技巧,常见的包括:- 分治法:将问题分解为更小的子问题,并依次解决子问题,再将结果合并得到最终解。

- 动态规划法:将一个大问题划分为一系列子问题,并通过计算和存储中间结果来减少重复计算。

- 贪心法:每一步都选择当前最优解,希望通过局部最优解得到全局最优解。

1.3 常见的算法在计算机科学中,有一些常见的算法应用非常广泛,例如:- 排序算法:常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。

- 查找算法:常见的查找算法包括线性查找、二分查找、哈希查找等。

- 图算法:常见的图算法包括最短路径算法、最小生成树算法、拓扑排序算法等。

二、程序开发的基础知识2.1 编程语言的选择在程序开发中,选择适合的编程语言非常重要。

常见的编程语言包括C、C++、Java、Python等,各有各的特点和适用场景。

选择合适的编程语言可以提高开发效率和程序性能。

2.2 程序开发过程程序开发一般包括以下几个阶段:- 需求分析:与用户沟通,了解用户需求和功能要求。

- 设计阶段:根据需求分析的结果进行程序结构设计和模块划分。

- 编码阶段:根据设计结果使用所选的编程语言编写程序代码。

- 调试和测试阶段:对程序进行调试和测试,确保程序的正确性和稳定性。

- 部署和维护阶段:将程序部署到目标环境,并且进行后续的维护和更新。

计算机算法设计原理

计算机算法设计原理

计算机算法设计原理引言:计算机算法一直是计算机科学的核心内容之一。

算法的设计原理是指遵循一定的规则和原则来设计和实现算法的方法论。

本文将介绍计算机算法设计原理的基本概念、常用方法和实际应用。

一、算法设计原理的基本概念1. 算法的定义算法是指一系列有穷步骤的集合,通过这些步骤可以解决特定问题或完成特定任务。

通常,算法具有输入、输出和明确的计算过程。

2. 算法的特性良好的算法应具备以下特性:- 正确性:算法能够得出正确的结果。

- 可读性:算法易于理解和阅读。

- 高效性:算法能够在合理的时间内完成任务。

- 通用性:算法能够解决一类问题而不是特定的问题。

二、常用的算法设计方法1. 递归算法递归算法是指通过将问题分解为子问题并反复解决这些子问题来解决复杂问题的方法。

递归算法通常通过函数的递归调用来实现。

2. 分治算法分治算法将问题分解为多个相互独立且具有相同解决方案的子问题,然后将子问题的解合并为原问题的解。

分治算法通常通过递归调用来实现。

3. 动态规划算法动态规划算法通过将原问题分解为多个子问题,并保存子问题的解来解决问题。

动态规划算法通常使用一个表格来保存子问题的解,然后根据表格中的结果计算出原问题的解。

4. 贪心算法贪心算法是一种逐步构建解决方案的方法,每一步都选择最优的策略。

贪心算法通常在每一步选择最优解时不会回溯,因此它简单且高效。

然而,贪心算法并不总是能得到全局最优解。

三、算法设计原理的实际应用1. 排序算法排序算法是将一组元素按照特定的顺序进行排列的算法。

常用的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、归并排序、快速排序等。

2. 图算法图算法是解决图论问题的算法,常用的图算法有深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法、最小生成树算法等。

3. 字符串匹配算法字符串匹配算法是在一个长字符串中查找一个或多个指定字符串的算法。

常用的字符串匹配算法有朴素字符串匹配算法、KMP算法、Boyer-Moore算法等。

算法详解之算法基础

算法详解之算法基础

算法详解之算法基础算法是计算机科学的重要基础,它是解决问题的一种方法论。

在计算机科学中,算法是指解决特定问题或执行特定任务的一组有限步骤。

算法是一种独立于编程语言的、通用的解决问题的方法。

在本篇文章中,我们将详细解释算法的基础知识。

一、算法的定义算法是一组有限的、有序的、可执行的操作,用来解决问题或执行任务。

算法的关键特征包括有限性、确定性、可行性和输入输出性。

算法必须在有限步骤内终止,每一步都必须是确定的,可以执行,以及具有输入和输出。

二、算法的性能度量在分析算法时,通常会考虑算法的时间复杂度和空间复杂度。

时间复杂度是指算法执行所需的时间,通常用大O表示,用来衡量算法的执行效率。

空间复杂度是指算法执行所需的存储空间,也用大O表示,用来衡量算法的内存消耗。

三、算法的设计方法常见的算法设计方法包括暴力法、贪心法、分治法、动态规划和回溯法。

不同的问题适合不同的算法设计方法,选择合适的算法设计方法可以提高算法的效率。

四、算法的常见问题常见的算法问题包括排序、查找、图算法、动态规划、贪心算法等。

了解不同算法的特点和适用场景,可以帮助我们解决实际问题。

五、算法的应用领域算法在计算机科学的各个领域都有广泛的应用,如数据挖掘、人工智能、计算机图形学、网络安全等。

算法的研究和应用是计算机科学的重要组成部分。

总的来说,算法是计算机科学的重要基础,了解算法的基础知识对于提高解决问题的效率和准确性至关重要。

通过学习算法的基础知识,我们可以更好地理解计算机科学的本质,提升自己的编程能力,解决实际的问题。

算法的学习是一个循序渐进的过程,需要持续的学习和实践,希望本篇文章的内容可以帮助你更好地理解算法的基础知识。

设计算法入门知识点

设计算法入门知识点

设计算法入门知识点设计算法是计算机科学领域的重要基础。

无论是开发软件还是解决实际问题,良好的算法设计都能够提高计算效率和解决方案的准确性。

本文将介绍设计算法的入门知识点,帮助读者了解算法设计的基本原理与方法。

一、算法概述算法是计算问题求解的一系列清晰而有限的指令集。

一个好的算法应该具备以下特点:正确性、可读性、健壮性、高效性、可扩展性等。

算法的设计过程包括了问题分析、算法设计、编码实现和性能优化等环节。

二、基本数据结构在设计算法之前,我们需要了解一些基本的数据结构,常用的有:数组、链表、栈、队列、树和图等。

这些数据结构的选择与问题的性质以及数据处理需求密切相关。

不同的数据结构对算法的执行效率和空间复杂度有着重要的影响。

三、常见算法思想1.贪心算法:贪心算法是一种以局部最优解为基础,逐步得到全局最优解的策略。

它通常适用于问题具有最优子结构性质,且局部最优解能够推导出全局最优解的情况。

2.分治算法:分治算法是将问题划分成若干个规模较小的子问题,并分别解决子问题,最后将子问题的解合并起来得到原问题的解。

3.动态规划算法:动态规划算法是一种通过将问题划分成子问题,并保存子问题的解来降低计算复杂度的方法。

它通常用于解决那些具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。

4.回溯算法:回溯算法是一种通过穷举搜索所有可能的解空间来求解问题的方法。

当问题的解空间非常庞大时,回溯算法可以通过剪枝操作来避免无效的搜索,提高算法的效率。

5.深度优先搜索和广度优先搜索算法:这两种搜索算法常用于图的遍历和路径搜索等问题。

深度优先搜索采用栈的数据结构,广度优先搜索采用队列的数据结构。

四、常见算法实例1.排序算法:排序是计算机领域常用的一种算法操作,常见的排序算法有冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。

它们的时间复杂度和稳定性各有不同,适用于不同的问题需求。

2.查找算法:查找算法是在一组元素中寻找目标元素的过程。

常见的查找算法包括线性查找、二分查找、哈希查找等。

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例15.1 设计程序计算an的值。要求用蛮力法。
解:由于an = a * a * …… * a,因此,最直接最简单的想法就是 设变量result保存计算结果并初始化为1,然后将result和a相乘n次。 程序如下:
程序设计基础
15.1
蛮力法
2 #include <stdio.h> 3 4 int main( ) 5 { 6 int a, n; 7 long int result = 1; 8 printf("请输入a的值和n的值:"); 9 scanf("%d%d", &a, &n); 10 for (int i = 1; i <= n; i++) 11 result = result * a; 12 printf("%d的%d次方等于%d\n", a, n, result); 13 return 0; 14 }
程序设计基础
第 12章 预处理
本章的基本内容是:
蛮力法 穷举法 递推法
分治法
动态规划法ຫໍສະໝຸດ 贪心法程序设计基础15.1
蛮力法
算法设计技术(也称算法设计策略)是设计算法的一般性方法,本 章讨论基本的算法设计技术,更深入的内容将在“算法设计与分析 ”课程中介绍。
15.1.1 设计思想
蛮力法采用一定的策略依次处理待求解问题的所有数据,从而找出 问题的解。蛮力法是一种简单直接地解决问题的方法,常常直接基 于问题的描述,所以,蛮力法也是最容易应用的方法
程序设计基础
15.2
15.2.1 设计思想
穷举法
穷举法本质上属于蛮力法,是将所有可能的解都列举出来,依次试探这些解是否满足 特定的条件或要求。前面的程序设计实例“鸡兔同笼问题”、“ 百元买百鸡问题”等都 属于穷举法。穷举法通常需要解决以下两个关键问题: (1)分析问题的解可能存在的范围,找出穷举范围; (2)分析问题的解所满足的条件,找出约束条件并用逻辑表达式表示
程序设计基础
15.1
【程序】
蛮力法
2 #include <stdio.h> 3 #define N 5 4 void SelectSort(int r[ ], int n); 5 6 int main( ) 7 { 8 int i, r[N] = {49, 27, 65, 76, 13}; 9 printf("排序前的序列是:"); 10 for (i = 0; i < N; i++) 11 printf("%5d", r[i]); 12 printf("\n"); 13 SelectSort(r, N); 14 printf("排序后的序列是:"); 15 for (i = 0; i < N; i++) 16 printf("%5d", r[i]); 17 printf("\n"); 18 return 0; 19 } 20
例15.2 设计程序求解如图15.2所示数字谜。
2 #include <stdio.h> 3 图15.2 数字迷 4 int main( ) 5 { 6 int A, B, C, temp1, temp2; 7 for (A = 1; A <= 9; A++) 8 for (B = 2; B <= 9; B++) 9 for (C = 0; C <= 9; C++) 10 { 11 temp1 = A * 100 + B * 10 + B; 12 temp2 = A * 1000 + C * 100 + B * 10 + C;
程序设计基础
15.1
蛮力法
21 void SelectSort(int r[ ], int n) 22 { 23 int i, j, index, temp; 24 for (i = 0; i < n - 1; i++) 25 { 26 index = i; 27 for (j = i+1; j < n; j++) 28 if (r[j] < r[index]) 29 index = j; 30 if (index != i) 31 { 32 temp = r[i]; r[i] = r[index]; r[index] = temp; 33 } 34 } 35 return; 36 }
程序设计基础
15.1
蛮力法
虽然巧妙和高效的算法很少来自于蛮力法,基于以下原因,蛮力 法也是一种重要的算法设计技术: (1)理论上,蛮力法可以解决可计算领域的各种问题。 (2)蛮力法可以用来解决非常基本的问题,例如,求一个序列 中的最大元素,计算n个数的和等。 (3)蛮力法可以用来解决较小规模的问题。如果要解决的问题 规模不大,用蛮力法设计的算法其速度是可以接受的,就没有必要 花费很大的代价设计更高效的算法。
程序设计基础
15.2
穷举法
61 for (int i = 0; i < times; i++) 62 { 63 switch (result[i][0]) 64 { 65 case '=': if ((strchr(left[i],coin[index])!=NULL)||(strchr(right[i], co 66 return 0; 67 else 68 break; 69 case '>': if ((strchr(left[i], coin[index]) != NULL)) 70 break; 71 else 72 return 0; 73 case '<': if ((strchr(right[i], coin[index]) != NULL)) 74 break; 75 else 76 return 0; 77 } 78 } 79 return 1; 80 }
程序设计基础
15.2
穷举法
21 if (FakeCoinLight(times, j)) 22 { 23 printf("假币是%c,且假币比真币轻\n", coin[j]); 24 break; 25 } 26 if (FakeCoinHeavy(times,j)) 27 { 28 printf("假币是%c,且假币比真币重\n", coin[j]); 29 break; 30 } 31 } 32 if (j >= 12) 33 printf("称量结果有问题,无法判断\n"); 34 return 0; 35 } 36 37 int FakeCoinLight(int times, int index) 38 { 39 for (int i = 0; i < times; i++) 40 {
【算法】设函数SelectSort实现对无序序列r[n]进行简单选择排序,其 输入:待排序序列r[n] 功能:简单选择排序 输出:升序序列r[n]
step1: 循环变量i从0 ~ n – 2,重复执行下述操作: step1.1: 在序列r[i]~r[n-1]中查找最小值元素r[index]; step1.2: 如果r[index]不是r[i],则将r[index]与r[i]交换; step1.3: i++; step2: 输出r[n];
15.1.2
程序设计实例——简单选择排序
【问题】将n个元素的无序序列调整为有序序列。 【想法】假设将待排序元素进行升序排列,简单选择排序的基本思 想是:将整个序列划分为有序区和无序区,初始时有序区为空,无 序区含有所有元素;在无序区中找到值最小的元素,将它与无序区 中的第一个元素交换;不断重复上述过程,直到无序区只剩下一个 元素。图15.1给出了一个简单选择排序的过程示例
程序设计基础
15.2
穷举法
41 switch (result[i][0]) 42 { 43 case '=': if ((strchr(left[i],coin[index])!=NULL)||(strchr(right[i],coin[index])!=N 44 return 0; 45 else 46 break; 47 case '>': if ((strchr(right[i], coin[index]) != NULL)) 48 break; 49 else 50 return 0; 51 case '<': if ((strchr(left[i], coin[index]) != NULL)) 52 break; 53 else 54 return 0; 55 } 56 } 57 return 1; 58 } 59 int FakeCoinHeavy(int times, int index) 60 {
程序设计基础
15.2
【程序】
穷举法
2 #include <stdio.h> 3 #include <string.h> 4 char coin[12] = {'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L'}; 5 char left[3][5], right[3][5], result[3][2]; 6 int FakeCoinLight(int times, int index); 7 int FakeCoinHeavy(int times, int index); 8 9 int main( ) 10 { 11 int times, i, j; 12 printf("请输入称量的次数:"); 13 scanf("%d", &times); 14 for (i = 0; i < times; i++) 15 { 16 printf("请输入第%d次称量结果:", i + 1); 17 scanf("%s%s%s", left[i], right[i], result[i]); 18 } 19 for (j = 0; j < 12; j++) 20 {
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