趣味运动会比赛规则解释
学校趣味运动会比赛项目及规则6篇

学校趣味运动会比赛项目及规则优秀6篇学校趣味运动会比赛项目及规则篇一1、抢收抢种比赛方法:运动员手持装有10个乒乓球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的10个杯中,跑到折返点后返回,依次将球捡起并放进盘中,跑回起点交给队友,依次进行。
每个队参赛人数为10名。
比赛规则:去时必须把球种进杯中,回时收起。
违者为犯规,不记成绩。
2、滚雪球比赛方法:1)每队8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。
全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。
比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。
学校趣味运动会比赛项目及规则篇二1、定点投篮活动规则:以中高年段为单位,各班5人参赛,两分钟定点投篮,投中次数多的获胜。
各年段取一、二、三名各一个。
(计6人)2、金玉满筐活动规则:以低中高年段为单位,每班6人参赛,2人一组,每队派一人持小筐站于一米见方的区域内,3—5米远一线后另一人手持20个沙包,戴眼罩,背向小筐。
将沙包投掷于筐中,投完20个沙包,小筐内沙包数量多者获胜。
各年段分两次进行,一次三组,按抽签分组。
各年段取一组获胜。
(计6人)3、接力企鹅搬蛋活动规则:以低中高年段为单位,每班4人参赛。
方法:每人双腿夹球(汽球),以企鹅跑动的动作进行接力,夹球方式不限,中途掉球必须原地捡回,每人往返一次,速度快的一组为胜,各年段取获胜一组。
(计12人)学校趣味运动会比赛项目及规则篇三【项目一】协力竞走【参赛人数】每队4名队员【比赛器材】协力竞走器【比赛方法】比赛开始前,4名队员双脚固定在比赛器材上立于起跑线后(第1名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部)。
趣味运动会比赛规则

趣味运动会比赛规则1.参赛人员每个团队由6-10人组成。
团队成员可以是同一部门或同一社团的人员,也可以是不同部门或社团的人员。
2.比赛项目比赛项目需要充满趣味和挑战,以激发每个参赛者的兴趣和运动激情。
以下是一些建议的比赛项目:-立定跳远:每个参赛者需要从起跳线上跳出最远的距离。
-三跳短跑:参赛者需要连续进行三个小跳和一次全速短跑,跑到终点。
-平衡接力:参赛者需要在头上端着一个杯子,同时保持平衡,并将杯子成功地传递给队友。
-大冒险障碍赛:参赛者需要穿越各种障碍物,如悬挂的轮胎、绳索网等。
-双足胳膊比赛:人员两两配对,用双脚勾住对方的手臂,然后共同完成30米的冲刺。
3.比赛规则-参赛者必须按照指定的顺序进行比赛。
-参赛者必须按照规定的方式执行比赛项目,例如正确的跳跃姿势、杯子传递方法等。
-参赛者必须遵守裁判的指示和命令。
-在比赛过程中,如果参赛者犯规或规则违反,裁判有权取消该项目中队伍的成绩。
4.记分规则-每个比赛项目将根据参赛队伍的成绩进行评分。
-每个项目的前三名将获得相应的奖励和积分。
第一名得分最高,第二名得分次高,以此类推。
-在所有项目完成后,总分最高的队伍将被宣布为趣味运动会的冠军。
5.奖励-冠军队伍将获得奖杯和奖品,以表彰他们在比赛中的优异表现。
-除了总冠军外,也可以设置其他奖项,如最佳团队合作奖、最佳个人表现奖等。
6.安全考虑-在所有比赛项目中,参赛者必须穿着适宜的运动装备,如运动鞋、运动服等。
-深入了解各个参赛者的体能和健康状况,并确保所有比赛项目都是安全的。
-配备急救人员和急救设备,以应对任何可能发生的伤害事故。
趣味运动会作为一种团队建设活动,不仅可以增强员工或学生之间的相互合作和理解,还可以促进身体健康和运动热情的培养。
通过制定合理的比赛规则和确保比赛的公平和安全性,趣味运动会将成为一个充满欢乐和活力的活动,为所有参与者带来美好的回忆。
趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会比赛项目及规则趣味运动会竞赛项目及规则1、二人三脚跑竞赛规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每队两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。
站立式起跑,鸣起跑信号后,两人并且起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。
用时最短者获胜。
2、集体造句游戏规则:每队派出8个人,各队分不举行竞赛。
抽签决定竞赛顺序。
游戏开始由第一具队员抽取第一具字,裁判开始计时,第一具队员在预备好的白板上写出第二个字,然后将白板传递给第二个人,依次类推,直到最终一具人写完后,看能否组成完整句子,如别能组成完整句子,最终一人将句子写完整,完成后举起白板,裁判停止计时。
用时最短同时句子通顺的队伍获胜。
3、双腿夹气球接力竞赛规则:每队参赛四人,男女各两名。
所有队伍并且举行竞赛。
将气球放在两膝上方夹住,走到对面终点处,将气球交给对面队友,循环反复至全队结束,双手必须放至躯体两侧,别可用手扶球,如中途气球脱离或爆裂,该队员须回到起点重新开始后接着竞赛。
4、抢凳子游戏游戏规则:每队派出2人,1男1女。
凳子数比人数少一具,把凳子摆放成一具圆圈。
音乐起,所有人环绕凳子走动,等主持人随机喊停,开始抢凳子。
没抢到凳子的人淘汰。
以此类推,每轮减少一具凳子。
直至最终剩下的一人获胜。
5、踩气球游戏办法:每队派出两人为一组,分散在规定的区域内。
每个人四个气球以及橡皮筋,并请大伙儿吹好气后绑在足脖处。
发令后,各方队员在爱护好自个儿的气球别被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。
最终剩下队伍获胜。
游戏规则:①只准踩气球,别得有意踩对方的足。
②别得有意用手推对方。
③被踩爆气球者马上退出竞赛。
④跑出规定区域者视为气球已破,别得再加入竞赛。
⑤在游戏过程中,假如气球别小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。
6、抛绣球竞赛规则:两人组成一组(男女各一人)。
(1)接球者站于距抛球者3米之外,坐在椅子上用篓子接球;(2)接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,别得计入成绩;接球者只能用双腿夹住篓子接球,同时手别能碰篓子;否则接住的球亦别得记入成绩;(3)抛球者在1分钟内接球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,举行复赛,直至决出胜负;所有队伍并且举行竞赛。
趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则
企鹅漫步
比赛规则:
1、团队比赛,用时最短者获胜;
2、每队需选出8位队员,进行接力比赛;
3、首先由本团队4名参赛队员两腿夹一球、两手臂夹两个球,呈企鹅状从球场起点走到球场中线位置,再由其他4名参赛队员接力走到球场终点。
注:球掉下来需捡起球夹好,在掉球的位置继续。
团队接力
比赛规则:
1、团队比赛,用时最短者获胜;
2、每个团队需选出11名队员;
3、第一环节,由一名队员在胸前放一张A4纸快速跑步,从球场起点出发跑至第二个环节的位置,中途纸张掉落者重跑;
4、第二个环节,由两名二名队员一起从起点开始运乒乓球到第一个环节的位置,中途掉落者重运;
5、第三个环节,由三名队员共同协作,摆好指压板,一起连续完成跳绳十次;
6、最后一个环节,行五人四足。
脚踏实地
比赛规则:
1、团队比赛,共同人数情况下,最少板子的队伍获胜。
2、每一组6-10人,准备泡沫板5张,参赛队员想方设法全部站好在泡沫板上,不可触地,算通过。
3、站好后报告现场裁判,提示通过后,依次撤掉脚下的板子,以哪一队最后脚下泡沫板最少为获胜。
撕名牌游戏
比赛规则:
1、每组各选出8位男生,8位女生,有男生背着女生撕对方的名牌。
2、玩游戏的人每个位女生背上都贴着自己名字的名牌,开始前每一对抽签,有抽取反弹牌的机会。
大家分布在规定场所内的任意角落,游戏开始后在场所内找到贴着名牌的人,然后把她背后的名牌撕掉,最后剩下人数最多的一组赢。
趣味运动会竞赛项目规则

趣味运动会竞赛项目规则一、田径项目采用最新国际田联审定的《田径竞赛规则》。
二、心系奥运(集体项目,不分年龄,男女分别组队,每队5人)1、场地器材: 30米赛道,蓝、黑、红、黄、绿五种颜色的挂环各1个。
2、比赛办法:比赛开始后,第一名队员手持挂环跑到30米处,将环挂到相应的挂钩上,然后返回起点,第二名队员与第一名队员击掌后,同第一名队员一样跑到30米处将环挂到钩上,第三、四、五名依次类推,直至五名队员跑完,使所挂5环形成奥运5环图形,用时少者胜出。
3、比赛要求:(1)每名队员只负责自己挂环的位置,挂环掉地必须本人重新挂上,不得移动其它挂环。
(2)队员在赛道外击掌,不击掌无效。
(3)五环悬挂顺序为从左到右,从上到下,既蓝→黑→红→黄→绿,位置顺序不对,不计成绩。
三、托球接力(集体项目,不分年龄,每队6人,每队至少女队员2名)1、场地器材:30米赛道,网球1个,乒乓球拍1个,盆子2个。
2、比赛规则:每队各3人分别位于赛道的两端。
比赛开始,队员从起点处盆子中把网球和球拍拿起,将网球放在球拍的中间,进入赛道后不能用手触球,从赛道起点到终点,放入终点的盆子里,对向队员从盆子里拿拍和球后用同样方式返回至起点,以此类推,用时少者胜出。
3、比赛要求:球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重新开始。
四、爱心传递:(集体项目,每队4人,不分年龄,每队至少1名女队员)1、场地器材:20米赛道,筷子4双,乒乓球20个,盆子5个。
2、比赛规则:90秒计时赛。
2名队员间距5米站立,每名队员面前放一个盆子,手拿一双筷子,终点20米处只放一个盆子,不站队员,起点第一名队员面前盆子里面有20个乒乓球。
比赛开始,第一名队员将盆中乒乓球用筷子夹住后向第二名队员面前盆子里放;然后,第二名队员用同样办法向第三名队员盆中传递,以此类推,直至比赛结束。
比赛结束后,最后一个盆中乒乓球数量多者胜,若最后一个盆中乒乓球数相等,计倒数第二个盆中乒乓球数,以此类推,排出名次。
趣味运动会比赛项目规则

个人项目一、篮球投准1.每人投篮两次,每次连续投十球。
计算每次十球的进球数,二次成绩取一次最好成绩,最多者为胜。
最好成绩一样者,次好成绩优者名次在前。
如果还一样再加投一球直到决出胜负。
2.投球区域为以篮心到罚球线的距离为半径画弧线进行投准的队员站在罚球线上开始投球。
3.其余9球可以在弧线后任何一点进行投篮,累积进球数。
4.越线或者踩线所投进球无效。
二、踢毽子(一)方法:由裁判发出开始口令后,就可以使用脚部踢毽子并开始计数,如果毽子落地就结束比赛和停止计数。
(每人有两次机会,取最好一次成绩)(二)规则:1.每人两次机会2.必须使用下肢踢毽子。
3.毽子落地就停止计数和完成一次比赛机会。
4.取两次成绩最好一次,如果成绩相等,次好成绩优者名次靠前,如再相等加赛一次(或多次)直至决出名次。
三、飞镖本比赛采用类似射箭的比赛规则。
每人每轮投3镖。
共8轮投24镖。
28轮成绩相加,以总分最高者为冠军,次者为亚军,再次为第三名。
集体项目二、跳大绳1.每队限报12名参赛队员,2名抡绳,10名跳绳,男女比赛队员各5名。
如果男队员不够可以女队员代替,但女队员不能用男队员代替。
2.时间为3分钟,在3分钟内跳数最多的获胜。
3.在比赛中,队员应该积极配合,以逐一进出“8”字形连跳方式进行比赛。
4.在比赛中若有人出现失误导致跳绳未连续上,则这名队员的跳数不计,比赛继续进行。
5.在规定时间内跳数多者名次列前。
如果成绩相等加赛一次决出名次。
三、拔河(一)拔河道为地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。
除参赛队领队、监督员、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道。
(二)拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。
(三)每支参赛队由领队1人,监督员2人,参赛选手15人,如果男队员不够可以女队员代替,但女队员不能用男队员代替。
(四)竞赛方法1.本次比赛采用淘汰赛,三局二胜制。
2.比赛开始前,各队队员必须依次交错站在河界后,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。
趣味运动会计分规则

趣味运动会计分规则
以下是 8 条趣味运动会计分规则:
1. 嘿,跳远比赛可不一样哦!跳得越远分数越高,就像飞机飞得越远功劳越大!比如说,小明跳出了 3 米,那就能得不少分呢!这不是很简单易懂嘛!
2. 你们看啊,接力比赛,交接棒顺顺利利的队伍才能拿高分呀!这就好比团队合作得天衣无缝才能打胜仗一样!要是在交接棒的时候掉棒了,那可就丢分喽,就像战场上丢了武器一样可惜呀!比如小红他们队交接棒超完美,那分数肯定高高的呀!
3. 哎呀呀,投篮比赛呢,投进一个算一分,多投进多得呀!这不就像是捡宝贝,捡到一个是一个嘛!像小强连着投进好几个,那成绩肯定很棒啦!
4. 短跑比赛可刺激啦!谁第一个冲过终点谁的分数最高,这简直就是速度的较量,跟赛车比赛似的!比如小李像离弦的箭一样冲过终点,那他就该得最高分呀,不是吗?
5. 踢毽子比赛哟,踢得多分数就高呀!你想想看,这就像存钱罐里的硬币,存得越多越好呀!要是小芳能踢上一百个,那分数肯定吓人呀!
6. 扔沙包比赛呢,扔得远而且准才厉害呀!这不就像是射箭要射中靶心一样嘛!比如小亮扔得又远又准,那他不就厉害啦!
7. 跳绳比赛可有趣了!跳得多又不断的队伍分数高高哒!就像火车在轨道上稳稳地跑一样!比如小美的队伍跳绳超厉害,那他们不就得分超多嘛!
8. 趣味障碍赛呀,顺利通过障碍快的人就该拿高分!这就像在丛林冒险,快速冲破阻碍一样!像小张敏捷地通过各种障碍,那他肯定是第一名呀!
我觉得这些趣味运动会计分规则让人充满期待,肯定能让比赛变得超级有趣和精彩呀!。
趣味运动会项目及比比赛规则

比赛规程1、踢毽子(每单位男、女各限报8人)规则:分男、女组。
1分钟内累计计数,按数量从高到低排列名次,相同数量者加赛20秒直到分出胜负。
2、飞镖(每单位限报8人)规则:投掷六支镖,按环数多少计算总成绩,并列者按最高环数高着列前,依次类推,再并列加赛,单标环数高着获胜。
3、跳绳(每单位男、女各限报8人)规则:分男、女组。
1分钟内累计计数,按数量从高到低排列名次,相同数量者加赛20秒直到分出胜负。
4、欢乐抖龙珠(每单位限报8人)规则:每位参赛人员腰上绑上一个盒子,盒子里面装有相同数量的乒乓球,盒子中间位置有一个小洞,最快抖出的获胜。
5、沙包投准(每单位限报8人)规则:参赛队员站于投掷线后,将沙包投向靶盘。
每人投掷五次,以沙包最终停落点记录成绩,成绩相加为总成绩(同分按单表最好成绩以此类推)。
6、托球跑(每单位限报8人)规则:手持托有小球的网球拍做好准备。
竞赛开始,组织者发令后,托球人迅速向终点跑去,最快到终点者获胜,球落地淘汰。
7、疯狂龙舟行(每单位限报1队,每队4人,女子不少于1人)规则:比赛开始前,所有队员站在起点,并跨骑在比赛器材上,双手握住固定把手立于起跑线后,裁判发令后,5名队员通过协作配合使比赛器材在跑道上行进,赛程50米。
比赛过程中,所有队员不得脱离比赛器材,至少一只手不得离开器材把手,若有队员倒地或脱离比赛器材,该队所有队员必须原地停止,待调整到初始状态后,方可继续前进,否则成绩无效,全部通过终点所在垂直平面后计时停止,用时少者名词前列。
8、螃蟹运球(每单位限报1队,每队2人)规则:比赛开始前,所有队员站在起点,两人背靠背,中间夹球,将球运至终点,用时少者名词前列。
9、欢乐传递(每单位限报1队,每队10人)规则:每队队员手拉手站立,相邻队员配合依次将三个呼啦圈传递,率先完成的队伍获胜。
10、众星捧月(每单位限报1队,每队4人,女子不少与1人)规则:比赛开始开始前,4名队员手拉延长把手,在原地掂球,在规定的时间内,掂球次数多者胜。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
趣味运动会比赛规则解释
1,趣味搬水果负责人:陈经理(同和)
比赛规则:每队3名选手(两女一男)赛程长度为20米,在起点端放置一个空篮子,在终点端放置另外一个装满塑料水果或乒乓球的篮子,选手需要在为时2分钟的时间内从终点的篮子内抱回尽量多的水果,哪队抱回的水果多获胜。
初定每家公司报5队。
2,瞎子敲锣负责人:陈经理(同和)
比赛规则:每对2名选手(一女一男)赛程为全长25米,在赛程中间放置了一瓶小的怡宝矿泉水(250ml)和锤子,比赛开始前男选手必须蒙上眼睛,在原地转三圈然后背起女选手,哨声响起后,男选手在女选手的指引下朝赛道终点前进,当到达赛达中央的地方,男选手必须在同伴的指引下拾起地上的矿泉水和锤子交给同伴,女选手接过水和锤子后必须饮尽瓶子里的水然后把水交给半边的裁判,裁判示意OK后,男选手继续前进至终点并且在同伴的指引下把锣敲响。
本项目是以时间计算成绩。
初定每家公司报5队选手。
注意:1. 男选手蹲在地上拾瓶装水时女选手双脚不能碰到地面。
2. 在女选手饮水的时候,男选手必须停止前进,在裁判的示意后方可继续。
3.负责该项目的3名裁判必须跟踪全程比赛,检查矿泉水是否饮尽。
在检查完后,
裁判要发出“可以前进”的指示并跟随运动员至终点,然后计算成绩。
3,夹玻璃球负责人:容经理(田力)
比赛规则:每对4名选手(两男两女)赛程长度30米,哨声一响,选手必须原地转6圈,然后奔向终点,在终点用筷子分两次夹起乒乓球放入另外一个碗内,完成后跑回起点与队友击掌接力,用时最短的队伍获胜。
各个公司限报4对。
本项目需裁判6名。
注意:每位选手必须转满6圈才能出发,每少转一圈将在本队的总成绩里扣除5秒。
本项目裁判员必须认真执行,我们会有裁判督导员去监督工作。
4,穿衣接力负责人:容经理(田力)
规则:每对3名选手(两女两男),在起点将衣服穿好,裁判发令后跑到终点绕过雪糕筒回到起点,把衣服脱掉后给队友穿上以此类推。
时间最短者为胜。
各公司报4队,共12队参加比赛。
注意:1. 比赛开始前衣服(一条裙子,一件马甲)会被放置在起点,哨声响起后选手才能开始穿衣服。
2. 当一名选手完成一个赛程后回到起点后方可脱衣与下名选手接力。
3.如果选手在行进过程中脱衣将被视为违规直接取消比赛成绩。
5,2人3足 负责人:江总(聚水湾)
比赛规则:参加者找好伙伴2人(一男一女)为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。
比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。
每个公司报5对。
注意:比赛前各组选手必须绑好绳子,如果在比赛过程中有选手的绳子脱落,必须原地绑好方可继续比赛。
6,趣味接力 (集体项目) 负责人:江总(聚水湾)
比赛规则:接力内容(1)单足跳完成30米。
(2) 选手跑到赛程中央,那里会有一个雪糕筒,选手必须围着雪糕筒转6圈然后跑步完成余下赛程。
(3)背新娘需要两位选手共同完成,要求男选手背起一个女选手完成30米赛程。
(4)背后夹球侧行,要求两名选手用背部夹着球完成30米赛程。
(5)要求选手跑至赛程中央,那里有一只毽子,选手拿起踢10下,然后完成余下赛程。
(6)要求选手用乒乓球拍运球完成30米。
哪对用时最少获胜。
每对8名选手(四男四女)除(3),(4)需2个配合,其他一人独自完成。
注意:1. 各公司还需要各分配一名保障人员负责在赛道中间帮助选手置换道具。
以时间统计排名。
2. (1)若选手双脚着地一次则在总成绩里扣除3秒。
3. 其中(2)小项目选手必须转满8圈,少转一圈将在总成绩里扣除5秒。
4. (4)
小项目两名选手在整个赛程中不能有任何的身体接触,如果球掉地上,必
须在原地把球捡起再继续比赛,若违反规定则取消比赛成绩。
5. (5)小项目选手必须完成踢毽子10下,少踢一下将扣总成绩3秒。
6. (6)小项目选手在行进过程中若乒乓球掉地必须在掉地的位置上把球捡起才能继续比赛,如果违反规定则取消比赛成绩。
7. 每队8名选手可随意分配小项目。