持续改进的七种兵器
战国七雄的兵器发展与军事技术革新

战国七雄的兵器发展与军事技术革新战国时期是中国历史上的一个重要时期,这个时期的国家分裂,诸侯割据,各国之间频繁发生战争。
为了在竞争激烈的战争中取胜,各国纷纷进行兵器发展与军事技术革新。
本文将就战国七雄的兵器发展与军事技术革新进行论述。
一、武器改进在战国时期,各国为了提高战斗力,进行了各种武器的改进和研发。
首先是兵器的材料和制作工艺的改进。
在此前的春秋时期,兵器多采用铁质,但质地较为松散,容易生锈。
战国时期,各国开始采用更加坚固的钢铁制造兵器,这一改变大大提高了兵器的硬度和耐用性,使得战士们能够更好地应对战场上的挑战。
其次是兵器的种类和数量的增加。
战国七雄各自为了排除国内的隐患,历经百般磨练,逐渐摸索出适合自己国家特点的兵器。
例如,秦国采取了矛、戟、弓箭等兵器,侧重步兵的战斗力。
齐国则采用了长矛、长刀等,注重骑兵的进攻性。
兵器的种类繁多,使得战士们在战斗时能够根据不同的战术进行有效的应对。
二、军事技术革新除了兵器的改进,各国还进行了许多军事技术的革新,以提高作战效率。
首先是城防设施的改进。
战国时期,城池是国家的重要战略要点,各国为了保卫边疆和国土安全,加强了城防设施的建设。
例如,郑国在边境修筑了一系列的城墙和城堡,以保护自己免受外敌的侵犯。
这样的改进使得各国能够更好地抵御外敌的入侵,提高了国家的整体防御力。
其次是战术和策略的改进。
战国时期,各国开始注重培养将领的才干和战略思维能力,不再仅仅局限于兵力的数量。
例如,秦国的孙膑和苏秦等军事战略家在战争中提出了许多有关兵力运用和战术的创新理念,这些理念被后世的将领广泛采用。
此外,各国还探索出相互之间的联合作战模式,以提高国家的综合实力。
三、兵器发展与军事技术革新的影响战国七雄的兵器发展与军事技术革新,对中国历史产生了深远的影响。
首先,各国在兵器和军事技术上的竞争促进了技术的进步。
在为了生存而竞争的过程中,各国不断努力改进武器,并进行研究和实践,推动了冶炼、锻造等技术的发展,为后来的科技进步奠定了基础。
Starfish论Scrum实施之二-七种武器

Starfish论Scrum实施之二七种武器老外们常质疑为啥中国武侠里的高人们总是爱用“掌”?啥“降龙十八掌”、“八卦掌”、“黯然销魂掌”、“如来神掌”等等等等。
按理说“掌”的受力面大,威力不但不如“拳”,更加不如直接使用武器,但究竟为啥高人们都不爱用武器呢?其实,老外们不懂,国人中真正的高手讲究的是一个“内力”!就如同国人同样不明白为啥老外的魔法师们施个魔法还非得拿根魔杖是一样的道理。
由此得出结论,老外们比较喜用武器(或称之为“工具”)。
Scrum既然是老外们发明的敏捷方法,自然有专门为其配备的一整套辅助实施Scrum的工具或方法。
Starfish总结下来Scrum中一共有7件利刃。
这些武器初看是十分吸引人,以致很多人抛开了Scrum中角色的定位,仅仅凭借实施了几种Scrum的工具就认为自己的团队已经实施了Scrum。
举个例子,听到一个实施了Scrum的案例,他们团队使用了Scrum里介绍的所有的工具,每日开立会、举行计划会、评审会、反思会,等等。
但他们团队还是由项目经理直接指挥,所谓的“每日立会”也仅仅是项目经理每日检查、指正各人的工作,项目经理要直接负责和承担项目开发进度的一切问题。
问其为啥没有看到一点“团队自我管理”的痕迹,答曰“国人不习惯自我管理”、、、、、、这算是真正的敏捷开发吗?普通人拿把屠龙刀就真得能成为武林高手吗?Starfish的观点是,Scrum中的七种武器非常好用,把把都是利器,但一定要在遵循Scrum 规定的人物角色的基础上来使用这些武器,才称得上真正自我管理的Scrum敏捷开发。
还是通过一件件的解释这七种武器来分析如何基于Scrum角色定位来合理的使用这些工具。
1、产品订单(Product Backlog)产品订单简单的说就是整个项目的概要文档,并且要按高层的需求来排列优先级。
Scrum 是一种迭代式增量软件开发过程,这就要求产品订单是开放的,每个人都可以编辑(也就是可以增加或删减内容)。
持续改进的七种兵器

在武侠泛滥的年代里,每个少年的心中都有一个江湖梦。
在梦里,我们行侠仗义、杀富济贫、一怒拔剑、快意恩仇,用鲜血来书写我们的荣耀,用刀剑来追逐我们的理想。
在武侠盛行的日子里,每个少女的心中也有一个江湖梦。
在梦里,她的意中人是一位盖世英雄,有一天,他会骑着白马来到她的面前。
只要招一招手,就会跟他走,两个人、一匹马,随他到天涯。
从梦中醒来,才发现现实的世界是如此的苍白。
是非在我们的眼中不再是黑白分明,没有大侠大盗也没有大奸大恶,无需拔剑、不能拔剑、也无剑可拔!生活更是平淡如水,没有白马银枪也没有花不完的银两,更没有痴情的少女为你递上一柄油纸伞,然后噙着泪水对你说:“江湖风雨多,请君多珍重!”面对现实与梦想的落差,多少人年华老去、激情不再、梦想成空,在蹉跎的岁月里,千言万语都化作一声无奈的叹息!但是,现实的世界真的如此的苍白吗?也许,你只是少了一双善于发现的眼睛。
其实,有一个黑白分明的世界就在我们的身边,在这个世界里,我们可以拔剑、可以挥刀、可以快意恩仇。
我们的敌人无处不在,他们有时会明目张胆的跳到你的面前,劈面给你一刀,有时又阴险的躲在一个角落里,在你毫无防备的时候向你掷出几柄飞刀。
他们有时想一招置你于死地,而更多的时候,他们更想慢慢的折磨你直至你的肉体与精神彻底崩溃。
有些人可能会怀疑:“你说的是一个现实的世界吗?我怎么从来没发现?”其实,如果我说出敌人的名字,你就会明白,这确实是一个现实的世界,而且我们每个人都身在其中。
我们的敌人有一个令人憎恶的名字,那就是“问题”。
说到这里,我想大家都已明白我所描述的是怎样的“江湖”了吧!这个“江湖”其实就在我们的工作与生活之中。
在工作与生活中我们总是会遇到各种各样、千奇百怪的问题。
把这些问题当作我们的敌人,丝毫都不为过,每个人都会被许许多多的问题所困扰。
在这个“江湖”里,我们大可以挥剑劈刺一番,而不用担心违反法律,甚至不用考虑江湖道义,一个人单枪匹马将问题挑落马下固然令人称道,三五个人“群殴”一个问题,将其斩成肉泥更值得鼓掌。
持续改进的七种兵---2伤心小箭

武林秘籍--持续改进的七种兵器七种兵器(一)——龙凤环 七种兵器(二)——伤心小箭 七种兵器(三)——追魂枪 七种兵器(四)——玄铁剑 七种兵器(五)——离别钩 七种兵器(六)——屠龙刀 七种兵器(七)——天罗地网持续改进的七种兵器(二)——伤心小箭• “会挽雕弓如满月,西北望,射天狼!”每当想起苏轼的这 句词,便感觉胸中溢满了豪情。
夜,无月有风; 马,汗血宝马; 人,当世英雄。
马蹄声急,如密雨敲窗、战鼓雷鸣。
猛回首,弯弓搭箭,箭出鬼神惊! 不知这样的场景,是否也曾出现在你的梦里?一个人、一 匹马、一壶箭、一张弓,好一个英雄梦! 还是回到我们的“江湖”来圆这个英雄梦吧,在这个充满了 “问题”之敌的“江湖”里,有一支“箭”正在等待有缘人。
这是 一支杀敌无数的“箭”,一支伤心的箭,伤的是敌人的心。
持续改进的七种兵器(二)——伤心小箭• 它的名字叫做“鱼骨图”,由其外形而得名,而我更愿意称 它为“伤心小箭”,因为它的样子很像一支箭,而且可以很 容易的射穿“问题”的心。
问题有“心”吗?是的,问题也有“心”。
问题的“心”就是它的原因。
兵器评级 【兵器名称】:鱼骨图 【别 称】:因果图、特性要因图、石川馨图 【戏 称】:伤心小箭 【使用范围】:问题的原因分析 【杀伤力指数】:6.5 【易用性指数】:8持续改进的七种兵器(二)——伤心小箭• 武功秘籍鱼骨图,又被称为因果图、特性要因图和石川馨 图。
是昔日东瀛武林盟主“穿心箭”石川馨的成名绝学之 一,其另一项绝技为QCC(品管圈),以QCC为弓、鱼 骨图为矢,神弓金箭一箭穿心。
有这样的一张弓和一支箭 存在,问题便无处可逃。
接下来,让我们来看一看鱼骨图 的使用方法。
一、鱼骨图的构成和绘制方法 鱼骨图由鱼头、主骨、大骨、中骨和小骨组成,这些组件 构成一个完整的鱼骨架。
在绘制鱼骨图时采用以下步骤:持续改进的七种兵器(二)——伤心小箭• 武功秘籍鱼骨图,又被称为因果图、特性要因图和石川馨 图。
古代兵器的演变与发展武器技术的进步与变革

古代兵器的演变与发展武器技术的进步与变革古代兵器的演变与发展武器技术的进步与变革在人类历史长河中,兵器的演变与发展不仅与战争形态的变化密不可分,也是人类智慧与创新的结晶。
随着时间的推移,古代兵器经历了多次革命性的变革,从最初的简单武器到精巧复杂的兵器系统,一步步推动着战争的进程和技术的发展。
第一阶段:原始兵器的出现在古代,人们生活在原始社会中,只能依靠身体力量进行斗争。
最早的兵器可以追溯到石器时代,石制工具和武器成为人类狩猎、战斗的主要工具。
石制斧头、石锛等工具的使用为人类战斗能力的提升奠定了基础。
第二阶段:金属兵器的出现随着金属冶炼技术的进步,人类开始大规模使用金属兵器,这标志着战争技术的新纪元的到来。
青铜器的出现使得战士们能够使用更为坚固和锋利的武器。
青铜剑、戈和矛等成为决定战局的重要武器。
而且,金属兵器的制造需求推动了金属冶炼技术的飞速发展,为后续兵器的革新打下了基础。
第三阶段:火药武器的革新尽管金属兵器带来了前所未有的力量与效果,但在火药的发明与应用之前,战争依然受限于武器的射程与破坏力。
公元9世纪,中国发明了火药,这是人类军事史上的一大创举。
火药的发明为武器技术的进一步进步提供了契机。
火药的运用使得火炮、大炮这样的远程杀伤兵器出现,彻底改变了战争的格局。
第四阶段:枪械时代的到来随着火药技术的推广与革新,火器的形态也逐渐丰富起来。
从最早的火枪到后来的手枪、步枪,再到机枪和重型武器,枪械的演进和应用标志着兵器技术的重大突破。
枪械的出现大大提高了射击的准确性和射程,使得步兵的火力更加强大,成为战场上的主力。
第五阶段:现代兵器技术的革新随着科学技术的飞速发展,现代兵器进入了一个全新的时代。
从飞机、坦克到导弹和核武器,现代战争已经成为一场高科技武装的较量。
随着核武器的出现,战争的性质与规模都发生了翻天覆地的变化。
同时,现代信息技术的引入也使得战争的指挥与控制变得更加精准与高效。
总结:古代兵器的演变与发展体现了人类工艺、技术和文化的进步。
科技创新的七种武器

科技创新的七种武器这世界上不存在什么绝对的好和坏,糖是好东西,但是吃多了牙齿也要坏。
创新,在我们这个时代总是一个带有正面色彩的词语,大多数人都把创新当作一种无需多想的正面事物去追求,却其实很少去反思创新——创新是必要的吗,什么样的创新是好的,创新是怎么发生的?虽然苹果停止创新,可是却不能遏制通过科技改变世界的声音。
然而,光是大声喊,喊不出一个新的苹果,对于中国的创业者首先如何掌握创新力就变得非常必要了。
因此,应该去学习创新,了解创新。
本文盘点了当今时代的7种创新方式或称七种武器,希望给各位创业者一些参考。
不过,首先我们要来谈一个话题:创新的时代背景现代人其实已经习惯了“进步强制”的思维方式。
当我还是小孩子的时候,我曾经天真的认为,人类的技术会无限发展下去,总有一天科幻片里面所描绘的那些未来场景会变成事实。
为什么?因为我们看到我们一直在进步,电脑的CPU越来越快,汽车速度越来越快,城市的建筑越来越高,所以我们就很自然的相信进步会一直持续下去。
这,就是“进步强制”。
进步强制其实是一种很年轻的思维方式,在人类的整个历史当中,它充其量只是一个小婴儿罢了。
人类的历史并非如我们所想那样,呈现一个线性前进的发展过程,真实的历史其实呈现出一些无序性。
在欧洲,古希腊的哲学是一个高峰,之后1000多年人类的思想都没有太大的发展,进入漫长而黑暗的中世纪,然后是文艺复兴。
文艺复兴复兴的是什么?就是古希腊、古罗马的文艺,这说明在1000多年后的后人看来,前人的思想依然是一座高峰。
在那样的时代里,创新其实并非是必须的,因为整个时代的变化很小,甚至没有变化,所以传承其实是更重要的事情。
如果你搞创新,那你就会成为异类,你就无法被社会所包容,在那个时候创新估计就不是一个什么有正面色彩的词汇吧。
而生活在工业革命后时代的我们,一个人一辈子所经历过的变化可能比之前几代人经历的都多,所以在我们这个时代,创新才成为一种必要,才成为大多数人视为普世价值的一种东西。
改变战争史的七大发明

战 场 上 最 可 怕 的 敌 人 之 一 : 虫 携 昆
@
美 国 内战期 间,普 鲁士工程师
起 待 了 7个月 时间。他迅速得 出
动 爱好 者们 在 猎 捕 危 险 猎 物 时 形 带疾病 。一战 期问 ,斑疹伤寒——
希艾 伯特 和南 方 同盟军 成了将 刀绑在步枪上 的习惯 。猎人 虱 子 传 播 的 一 种 细 菌 性 疾 病—— 加 斯特 斯 ・
间长 。 D D T的效果 如此强大 , 一些 历 史学家 认 为 ,第 二次 世 界大 战 时,
效 的心理 武器 。一位 英 国军 官说 :
“ 备 了刺 刀 的部 队几乎 从 不会 陷 第 一次 有 更 多士 兵 死 于 战场 而 非 装 入 肉搏战 ;这很 可能是 因为 当距 离 疾 病 。然 而 , 二战 结束前 , 就有 昆虫 足够近时, 一方就会转身逃 跑。” 有
明 奥
要 角色 , 车直 到最后 时刻还 在运 万 英 里 电报 线 路 网络 连 接 着 美 国 政 府 ,用 于 在前 线 运 输 炮 弹 和 物 火 输 军用物 资, 因此南方 盟 军修 复铁 路 的 速度 几 乎和 敌人 破 坏 的速 度
一
的大小城 市 。虽然约 9 % 电报 服 资 。亲眼 目睹 过拖拉机行动 的人 中 0的 务位 于北方 , 南方 也利 用 上 了这 有 一位 是 英军 工程 兵 团 中将 E D 但 ・・
(a o e ) 因此 得 名 。 bynt也 17 年 , 国 人 最 早 将 刺 刀 用 61 法
专家们 还得 担心蚊 子 携带 的疾 病 , 比如疟疾和黄热病 。军 队需要一种
安全杀 虫剂 , 能涂抹 到衣 服 和床 它
于军 队。到 1 世 纪末 , 7 这种武器 成 单毯 子上 。 8 3年 由一 名奥地利学 17
持续改进的七种兵---5离别钩

持续改进的七种兵器(五)——离别钩
• 今天,带给大家的兵器叫做“离别钩”。既然是钩,就应该 勾住才对,为什么要叫“离别”?这是因为,它无论勾住什 么都会造成离别。如果它勾住敌人的手,那么手就会和手 腕离别,如果它勾住敌人的脚,那么脚就会和腿离别,如 果它勾住敌人的咽喉,那么敌人就会和这个世界离别。为 什么要用这么残忍的兵器?因为离别是为了更好的相聚, 与敌人离别,我们才能和快乐、幸福以及一切美好的事物 相聚。在我们的世界里,“流程优化”就是这样的一柄“离别 钩”。有了它,我们就可以和我们的“敌人”,那些令人烦恼 的问题,彻底说再见。“再见”通常意味着再也不见!
持续改进的七种兵器(五)——离别钩
• 流程优化可以按照以下步骤来开展。 1、描述现状,绘制现状流程现状流程不一定是文件中画 在纸上的流程。因为,很可能实际执行的流程与文件中的 流程不一致。因此,你需要进行充分的访谈和调研,准确 的定位上面我们所列出的各种流程要素。然后绘制流程图。 在流程图的绘制上,阳光雨露有标准的绘制方法和模板, 请大家按照标准的绘制方法和模板进行绘制。
持续改进的七种兵器(五)——离别钩
• 3)是否花费的成本过多 分析流程的成本常用的方法是ABC作业成本法,采用该方 法需要把成本按照流程活动来归集而不是按照传统的会计 科目。在按照活动归集后,我们需要测量哪些活动所花费 的成本最多,然后针对这些活动再去分析是否有成本节约 的空间。 4)是否流程的质量不高 质量的问题需要具体问题具体分析。一旦出现质量不高的 现象,我们就要从流程的所有要素入手,分析到底是哪个 要素出了问题。
持续改进的七种兵器
七种兵器(一)——龙凤环 七种兵器(二)——伤心小箭 七种兵器(三)——追魂枪 七种兵器(四)——玄铁剑 七种兵器(五)——离别钩 七种兵器(六)——屠龙刀 七种兵器(七)——天罗地网
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持续改进的七种兵器引子在武侠泛滥的年代里,每个少年的心中都有一个江湖梦。
在梦里,我们行侠仗义、杀富济贫、一怒拔剑、快意恩仇,用鲜血来书写我们的荣耀,用刀剑来追逐我们的理想。
在武侠盛行的日子里,每个少女的心中也有一个江湖梦。
在梦里,她的意中人是一位盖世英雄,有一天,他会骑着白马来到她的面前。
只要招一招手,就会跟他走,两个人、一匹马,随他到天涯。
从梦中醒来,才发现现实的世界是如此的苍白。
是非在我们的眼中不再是黑白分明,没有大侠大盗也没有大奸大恶,无需拔剑、不能拔剑、也无剑可拔!生活更是平淡如水,没有白马银枪也没有花不完的银两,更没有痴情的少女为你递上一柄油纸伞,然后噙着泪水对你说:“江湖风雨多,请君多珍重!”面对现实与梦想的落差,多少人年华老去、激情不再、梦想成空,在蹉跎的岁月里,千言万语都化作一声无奈的叹息!但是,现实的世界真的如此的苍白吗?也许,你只是少了一双善于发现的眼睛。
其实,有一个黑白分明的世界就在我们的身边,在这个世界里,我们可以拔剑、可以挥刀、可以快意恩仇。
我们的敌人无处不在,他们有时会明目张胆的跳到你的面前,劈面给你一刀,有时又阴险的躲在一个角落里,在你毫无防备的时候向你掷出几柄飞刀。
他们有时想一招臵你于死地,而更多的时候,他们更想慢慢的折磨你直至你的肉体与精神彻底崩溃。
有些人可能会怀疑:“你说的是一个现实的世界吗?我怎么从来没发现?”其实,如果我说出敌人的名字,你就会明白,这确实是一个现实的世界,而且我们每个人都身在其中。
我们的敌人有一个令人憎恶的名字,那就是“问题”。
说到这里,我想大家都已明白我所描述的是怎样的“江湖”了吧!这个“江湖”其实就在我们的工作与生活之中。
在工作与生活中我们总是会遇到各种各样、千奇百怪的问题。
把这些问题当作我们的敌人,丝毫都不为过,每个人都会被许许多多的问题所困扰。
在这个“江湖”里,我们大可以挥剑劈刺一番,而不用担心违反法律,甚至不用考虑江湖道义,一个人单枪匹马将问题挑落马下固然令人称道,三五个人“群殴”一个问题,将其斩成肉泥更值得鼓掌。
这样的“江湖”难道不刺激,不精彩吗!而更重要的是,每砍翻一个问题,我们就距离我们的理想更近了一步,过关斩将、实现理想,岂不就是人生的真正意义。
面对这样的“江湖”,你可以享受过程的快意,也可以品味结果的美妙,但绝不可以蹉跎了岁月,任年华老去!当然,行走江湖少不了几样趁手的兵器。
有了这些兵器,我们就可以很容易的将问题砍翻在地,然后再踏上一只脚,让它永世不得翻身。
近期,我们陆续推出的“持续改进七种兵器”系列邮件就是想把一些神兵利器交到大家的手上。
这些兵器早已成名多年,饮过无数问题的血,每饮一次血它们就会更加锋锐,光芒四射。
但如果长期没有问题之血可饮,它们就会变得黯淡无光。
因此,请大家一定要勤加应用,不要让利器埋没在你的手里。
持续改进的七种兵器(一)——龙凤环今天交到大家手上的第一样兵器是“龙凤环”——PDCA和S DCA。
昔日百晓生著兵器谱,龙凤环名列第二。
上官金虹持此双环无敌于天下。
在我们的“江湖”里,也有一对威力无比的龙凤环:PDC A和SDCA。
如果PDCA和SDCA双环合璧的话会产生怎样的威力呢?让我们来揭开这个谜底。
兵器评级【兵器名称】:PDCA、SDCA【戏称】:龙凤环【使用范围】:针对所有问题,适用于问题解决的全过程【杀伤力指数】:7【易用性指数】:9武功秘籍PDCA循环又称“戴明环”,是昔日武林三绝之一“戴明”的独门秘技,后流传于江湖,广为人知。
PDCA是四个英文单词的首字母缩写,其含义如下:P(Plan):计划;D(Do):执行;C(Check):检查A(Action):行动。
该方法几乎适用于所有的工作。
任何一项工作都需要有计划,然后按照计划来推进实施,实施完成后需要检查和验证实施的效果,最后根据检查的结果来行动。
PDCA的最后一个步骤“行动”的内涵很广,如果通过检查发现实施的效果不佳,则采取的行动应是重新制定计划然后重复PDCA的全过程,如果发现效果尚可但有一些遗留问题,那么后续的行动就应该是针对遗留问题启动另一个PDCA循环,如果发现效果很好,那么下一步的行动就应该是通过一些标准化的手段将成果固化并在适当的范围内进行推广。
在我们的“江湖”里,面对许许多多的问题,PDCA方法是我们的常规武器。
对于问题改进来说,计划阶段就是对问题进行界定和分析并制定合理的解决方案,在执行阶段就是把解决方案实施到位,在检查阶段就是验证实施的效果,在行动阶段就是对改进成果进行固化和推广并启动遗留问题的解决。
与PDCA相比SDCA的知名度要低很多,但事实上作用却不逊于PDCA。
同PDCA一样,SDCA也是四个英文单词的首字母缩写。
其涵义如下:S(Standardize):标准化;D(Do):执行;C(Check):检查A(Action):行动。
SDCA的第一个步骤是标准化。
我们日常所用到的规章制度、流程、操作规范等都可以称为标准,这里的标准化主要指制定这些标准并通过训练、指导等手段让标准的使用人掌握标准的过程。
在形成标准之后,就是去执行这些标准,然后检查执行的效果,最后根据检查的结果采取一些行动。
行动主要包括:当发现标准不合理时重新修订标准,当发现标准的执行不到位时则对执行人采取处罚、教育、培训等手段使其能够按照标准来执行。
SDCA一旦和PDCA联用则会威力无穷。
首先采用PDCA循环对问题进行改进,然后采用SDCA方法将改进的成果予以标准化,使问题不会反弹。
当稳定在一个水平上一段时间之后,再次采用PDCA循环进行改进,然后继续采用SDCA来固化。
如此循环往复,企业的绩效水平就会稳步提高。
这就像柳传志经常说的:“撒一把土,夯实,然后再撒一把土,再夯实。
”对照着来看,撒一把土就是“PDCA”的过程,而夯实就是“SDCA”的过程。
PDCA和SDCA是改进工作中最基本的方法。
其适用范围非常广,而且简单易用。
大家是否掌握了这件兵器的使用方法呢?实战案例PDCA和SDCA的例子俯拾皆是。
就拿我们经常会遇到的满意度问题来举个例子吧。
【问题】:台式满意度只达到91%,没有达到目标水平。
针对这个问题我们采用PDCA和SDCA的方法进行改进。
在P DCA阶段可以按照以下步骤来开展工作:【P——计划】:第一步,进行原因分析,我们发现台式满意度不高的主要原因是新上岗的工程师能力上存在不足;第二步,制定解决方案,针对上述原因我们决定采用“以老带新”的方式来提高工程师的能力。
第三步,形成改进计划,按照上述方案,我们根据老工程师所占的比例,决定由每个老工程师带2-3名新工程师,然后进行实际的分配,并明确了老工程师对新工程师的指导内容。
【D——执行】:按照计划,老工程师对所负责的新工程师进行指导。
【C——检查】:一个月之后,对满意度结果进行测量,发现台式满意度由91%上升为95%,从结果来看已经达到了我们的预期。
【A——行动】:虽然结果不错,但我们通过讨论发现,在“以老带新”的过程中还是存在一些不足,部分老工程师在如何指导新员工方面缺少经验,指导效果不如其他人好。
针对这个问题,我们果断采取行动,组织工程师交流会,在老工程师之间交流指导经验,全面提升老工程的指导能力。
以上是对满意度进行改进的PDCA循环。
在PDCA循环完成后我们要通过SDCA循环来巩固我们所取得的成果。
【S——标准化】:“以老带新”的方法通过实践证明是非常有效的,于是我们将“以老带新”形成制度,在制度中对老工程师与新工程师的职责、老工程师对新工程师的指导内容、奖惩方案等进行规范。
【D——执行】:在制度发布后,对制度进行讲解宣贯,要求相关人员严格按制度执行。
【C——检查】:在制度执行一个月之后,我们发现有部分的工程师执行不到位。
经分析发现,一方面是由于这些工程师的执行意识不强,另外制度本身存在不合理的地方。
【A——行动】:针对检查中所发现的问题,我们采取两项行动,一项行动是对执行意识不强的工程师进行教育并按照制度中的奖惩规定进行相应的处罚。
另一项行动是重新修订制度,使制度更加合理,然后重新发布和宣贯。
以上是应用PDCA和SDCA针对满意度问题进行改进的案例。
这个案例是根据公司某实际案例改编而成。
通过这个案例我们发现,PDCA在问题改进方面作用显著,而SDCA的作用则是保持住PDCA的改进成果,使问题不会反弹。
大家清楚了吗?如果清楚了,希望大家能够在工作中勤加应用。
持续改进的七种兵器(二)——伤心小箭“会挽雕弓如满月,西北望,射天狼!”每当想起苏轼的这句词,便感觉胸中溢满了豪情。
夜,无月有风;马,汗血宝马;人,当世英雄。
马蹄声急,如密雨敲窗、战鼓雷鸣。
猛回首,弯弓搭箭,箭出鬼神惊!不知这样的场景,是否也曾出现在你的梦里?一个人、一匹马、一壶箭、一张弓,好一个英雄梦!还是回到我们的“江湖”来圆这个英雄梦吧,在这个充满了“问题”之敌的“江湖”里,有一支“箭”正在等待有缘人。
这是一支杀敌无数的“箭”,一支伤心的箭,伤的是敌人的心。
它的名字叫做“鱼骨图”,由其外形而得名,而我更愿意称它为“伤心小箭”,因为它的样子很像一支箭,而且可以很容易的射穿“问题”的心。
问题有“心”吗?是的,问题也有“心”。
问题的“心”就是它的原因。
兵器评级【兵器名称】:鱼骨图【别称】:因果图、特性要因图、石川馨图【戏称】:伤心小箭【使用范围】:问题的原因分析【杀伤力指数】:6.5【易用性指数】:8武功秘籍鱼骨图,又被称为因果图、特性要因图和石川馨图。
是昔日东瀛武林盟主“穿心箭”石川馨的成名绝学之一,其另一项绝技为QCC(品管圈),以QCC为弓、鱼骨图为矢,神弓金箭一箭穿心。
有这样的一张弓和一支箭存在,问题便无处可逃。
接下来,让我们来看一看鱼骨图的使用方法。
一、鱼骨图的构成和绘制方法如上图所示,鱼骨图由鱼头、主骨、大骨、中骨和小骨组成,这些组件构成一个完整的鱼骨架。
在绘制鱼骨图时采用以下步骤:1、首先绘制鱼头。
鱼头部分用来表示你所要分析的问题。
例如,在问题框中你可以填写“满意度低于期望值5个百分点”、“保外换件收入比去年同期低2%”等问题。
2、然后画出主骨。
主骨是指向问题的一个水平箭头,一般选择粗线来绘制。
3、接下来绘制大骨。
大骨与主骨保持60度的夹角。
五根大骨,分别代表人、机、料、法、环五个方面的问题原因。
在大骨箭头的尾端要分别用文字标示出人、机、料、法、环。
4、第四步是绘制中骨。
中骨是指向大骨的箭头,其方向与主骨保持水平。
中骨用来表示在人、机、料、法、环等方面导致问题发生的原因。
例如,满意度不达标,在“人”的方面有可能是新员工能力不足、人员服务意识差等原因,在“法”的方面有可能是流程不合理、服务规范不够细致等原因。
这些原因需要在中骨箭头上进行文字说明。
5、最后一步是绘制小骨。