游戏行业知识信息收集
电子游戏开发(知识点)

电子游戏开发(知识点)电子游戏开发是近年来备受关注的热门行业,随着科技的不断进步和人们对娱乐方式的需求不断增加,电子游戏开发行业呈现出蓬勃发展的趋势。
本文将从游戏类型、开发流程、技术要点和市场前景等方面介绍电子游戏开发的相关知识点。
1. 游戏类型电子游戏可以分为多个类型,包括动作游戏、冒险游戏、角色扮演游戏、策略游戏等。
不同类型的游戏有不同的玩法和目标,游戏开发者需要根据目标用户群体和市场需求来确定游戏类型以及设计游戏的核心机制和特色。
2. 开发流程游戏开发的流程一般可以分为以下几个阶段:需求分析、概念设计、视觉设计、程序开发、测试以及发布和维护。
需求分析阶段主要是确定游戏的目标、功能和用户需求。
概念设计阶段则是制定游戏的整体框架和玩法规则。
视觉设计阶段包括游戏界面、角色设计和场景建模等。
程序开发阶段是将设计转化为可操作的游戏程序代码。
测试阶段用于发现和修复游戏中的bug和问题。
最后,游戏开发者需要发布游戏到各个平台,并根据市场反馈进行维护和更新。
3. 技术要点在电子游戏开发过程中,有一些关键的技术要点需要开发者注意。
首先是游戏引擎的选择,游戏引擎是游戏开发的基础。
常见的游戏引擎包括Unity和Unreal Engine等,开发者可以根据项目需求选择合适的游戏引擎。
其次是游戏物理引擎的应用,物理引擎可以使游戏中的物体模拟真实的物理行为,增加游戏的真实感。
此外,开发者还需要掌握3D建模和动画制作等技术,以及音效和音乐的添加。
4. 市场前景电子游戏市场近年来呈现出高速增长的态势,全球玩家数量不断增加。
据统计,全球电子游戏市场规模已经超过1000亿美元。
同时,移动游戏市场也在迅速发展,成为游戏开发的重要领域之一。
未来,电子游戏开发行业将持续扩大,为开发者和创新者提供更多机会。
总结:电子游戏开发涉及多个知识点,从游戏类型、开发流程到技术要点和市场前景,都需要开发者具备相应的知识和技能。
随着电子游戏市场的不断扩大,电子游戏开发行业将有着广阔的发展空间。
游戏行业知识点

游戏行业知识点在当今信息时代,游戏产业已经迅速崛起,并成为了一个庞大而多样化的行业。
从传统的电脑游戏到现在的手机游戏、虚拟现实游戏,游戏行业正在不断演变和发展。
对于热爱游戏的人们来说,了解游戏行业的一些基本知识点是非常重要的。
本文将从游戏类型、游戏开发、游戏市场和游戏文化等方面介绍一些游戏行业的知识点。
1. 游戏类型游戏行业中有各种各样的游戏类型。
根据不同的分类方式,游戏可以分为角色扮演游戏(RPG)、策略游戏、射击游戏、益智游戏等。
角色扮演游戏通常让玩家扮演虚拟的角色,在游戏中体验冒险和成长;策略游戏则注重玩家的思考和决策能力;射击游戏则强调玩家的反应速度和手眼协调能力。
2. 游戏开发游戏开发是指从游戏的构思、设计到最终的发布和运营的整个过程。
游戏开发团队通常由游戏策划、美术设计、程序开发和音效制作等人员组成。
游戏开发过程中,需要进行游戏设计、编程、美工制作、音效录制等工作。
同时,游戏开发还需要考虑游戏引擎的选择、用户体验的优化以及游戏的测试和上线等环节。
3. 游戏市场游戏市场是游戏产业的重要组成部分。
随着智能手机的普及,移动游戏市场迅速崛起。
目前,大型游戏厂商和独立开发者共同竞争于游戏市场中。
游戏市场的竞争激烈,游戏企业需要深入了解用户需求和市场趋势,通过不断创新和优化来获得竞争优势。
4. 游戏文化游戏文化是指在游戏社区中形成的一种特殊文化。
游戏文化涵盖了游戏玩家的价值观、行为规范和交流方式等。
例如,游戏玩家可能会形成自己的游戏术语、分享游戏心得、组织线下活动等。
游戏文化的发展也推动了游戏产业的壮大,并使之成为一个独立而有影响力的文化现象。
总结游戏行业是一个充满活力和机遇的领域。
了解游戏类型、游戏开发、游戏市场和游戏文化等知识点,可以帮助我们更好地理解和参与到游戏行业中。
未来,随着技术的不断创新和社会的不断进步,游戏行业将继续发展壮大,并带来更多令人惊喜的游戏体验。
游戏行业知识信息收集

目录行业知识信息收集目录..........................................错误!未定义书签。
一、行业基本知识..........................................错误!未定义书签。
1 基本定义/概念.......................................错误!未定义书签。
行业界定.........................................错误!未定义书签。
专业名词释义.....................................错误!未定义书签。
2 行业分类(行业主体或产品)..........................错误!未定义书签。
3 行业业务流程介绍....................................错误!未定义书签。
二、行业现状及发展分析....................................错误!未定义书签。
1 行业现状分析........................................错误!未定义书签。
2 行业地位分析(对比其他行业)........................错误!未定义书签。
3 行业发展分析........................................错误!未定义书签。
行业发展历程.....................................错误!未定义书签。
行业发展趋势(如可能,加上行业发展预测).........错误!未定义书签。
4 典型企业介绍........................................错误!未定义书签。
知名企业简介(含排名)...........................错误!未定义书签。
常见企业组织架构.................................错误!未定义书签。
游戏行业运营基础知识

一、常用指标:PM---Project Management,产品RD---Research and Development engineer,开发QA---Quality Assurance,测试BD---Business Development,销售PR---Public Relation,公共关系---公关GR---Government Relation,政府关系PGC---Professionally-generated Content,专业生产内容UGC---User-generated Content,用户生产内容OGC---Occupationally-generated Content,职业生产内容QPS---Queries Per Second,意思是“每秒查询率”,服务器每秒请求数量DAU---Daily Active User,日活跃用户数量。
常用于反映网站、互联网应用或网络游戏的运营情况。
WAU---Week Active Users,是周活跃用户数量MAU---Monthly Active Users,月活跃用户人数。
是在线游戏的一个用户数量统计名词,数量越大意味着玩这款游戏的人越多。
DNU---Daily New User,日新增用户DPU---Daily Pay Users,日付费用户数CR---Churn Ratio,流失率RR---Retention Ratio,留存率UG---User Growth,用户增长PCU---Peak concurrent users ,最高同时在线玩家人数。
ACU---Average concurrent users,平均同时在线玩家人数。
UV---Unique Visitor,访客数,是指在一个统计周期内,访问网站的人数之和。
PV---Page View,浏览量,是指在一个统计周期内,浏览页面的数之和。
VV---Video View,播放数,是指在一个统计周期内,视频被打开的次数之和。
【学习总结】游戏知识总结-游戏类型及典型游戏、游戏公司、游戏平台

【学习总结】游戏知识总结-游戏类型及典型游戏、游戏公司、游戏平台游戏类型及缩写⼤类:ACT: Action Game 动作游戏RPG: role playing game ⾓⾊扮演游戏STG: shooting game 射击类游戏SLG: simulation game模拟/战略类游戏FTG: Fight Technology Game 格⽃游戏AVG: adventure game 冒险游戏MUG :MUSIC GAME。
⾳乐游戏。
PUZ/PZL : PUZZLE。
益智解谜类游戏。
RAC : RACING。
赛车等竞速类游戏。
RTS : REAL TIME STRATEGY。
即时战略类游戏。
SPG : SPORTS GAME。
运动类游戏。
TAB : TABLE。
桌⾯游戏。
MOBA:Multiplayer Online Battle Arena,多⼈在线战术竞技游戏,类DOTA游戏的统称LVG(Love Game):恋爱养成游戏RTT(Real-Time Tactics):即时战术游戏CAG(Card Game):卡⽚类游戏ETC :其他类游戏RPG(Role-playing game):⾓⾊扮演游戏ARPG(Action Role Playing Game):动作⾓⾊扮演游戏TRPG(Table Role Playing Game):桌上⾓⾊扮演游戏SRPG(Strategy Role-Playing Game):策略⾓⾊扮演游戏RPSG: Role Playing simulation Game ⾓⾊扮演模拟游戏MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Games): ⼤型多⼈在线⾓⾊扮演游戏STG: shooting game 射击类游戏FPS: First-person shooting game第⼀⼈称射击类游戏,TPS: Third Personal Shooting Game,第三⼈称射击游戏。
专业游戏知识点总结大全

专业游戏知识点总结大全一、游戏设计1. 游戏设计基础游戏设计是指通过规则、机制和交互等方式,制定和设计一种具有挑战性和娱乐性的虚拟活动。
游戏设计的基础包括游戏规则、游戏目标、游戏机制和游戏平衡等方面。
2. 游戏规则游戏规则是游戏进行中需要遵守的一系列指导和规范,它决定了游戏的进行方式、游戏的结果以及玩家们在游戏中的行为。
游戏规则通常由游戏设计师制定,需要经过不断的测试和改进。
3. 游戏目标游戏目标是玩家在游戏中需要达到的目标或者完成的任务,它决定了玩家在游戏中的动力来源和行为方向。
游戏目标需要具有一定的挑战性和吸引力,才能够吸引玩家的参与。
4. 游戏机制游戏机制是游戏中的核心玩法和互动方式,是游戏进行的关键环节。
游戏机制可以包括游戏中的操作方式、游戏中的回合制度、游戏中的障碍物设定等。
游戏设计师需要设计出富有创意的游戏机制,以吸引玩家的注意和兴趣。
5. 游戏平衡游戏平衡是指游戏中各种元素之间的平衡关系,包括游戏中的角色、能力、道具等方面。
游戏平衡需要保持游戏的公平性和趣味性,避免出现玩家之间的明显差距,同时也需要考虑到游戏的深度和挑战性。
6. 用户体验用户体验是指用户在进行游戏时的感受和体验,包括游戏的界面设计、游戏的操作方式、游戏的反馈系统等方面。
游戏设计师需要不断优化游戏的用户体验,使玩家能够更加愉快地参与游戏。
7. 游戏文化游戏文化是指游戏中所蕴含的文化内涵和价值观,包括游戏的背景故事、游戏的角色设定、游戏的音乐效果等方面。
游戏设计师需要将游戏文化与游戏玩法相结合,以打造具有独特魅力的游戏作品。
二、游戏开发1. 游戏引擎游戏引擎是指游戏开发中使用的一种软件框架,它包括了游戏开发所需要的各种功能模块和工具。
游戏引擎可以帮助开发团队快速创建游戏,减少重复性工作,提高开发效率。
2. 游戏美术游戏美术是指游戏中的视觉效果和艺术设计,包括游戏的角色设计、场景设计、动画效果等方面。
游戏美术需要根据游戏的风格和主题设计出具有吸引力和表现力的作品。
游戏开发(知识点)

游戏开发(知识点)游戏开发是一个复杂而庞大的领域,涵盖了各种技术和知识。
在这篇文章中,我将为你介绍游戏开发的一些重要知识点,帮助你了解这个有趣且具有挑战性的行业。
一、游戏开发概述游戏开发是指设计、编码、测试和发布电子游戏的过程。
它结合了计算机编程、图形设计和互动媒体技术,旨在创造出令人愉悦并提供娱乐价值的游戏体验。
游戏开发可以分为几个阶段,包括概念设计、游戏规划、编程实现和测试调试。
二、游戏引擎游戏引擎是游戏开发的核心组成部分。
它是一套软件工具和库,提供了快速开发游戏所需的功能和特性。
常见的游戏引擎包括Unity、Unreal Engine和Cocos2d等。
游戏引擎可以帮助开发者处理图形渲染、物理模拟、碰撞检测和用户输入等方面的任务,大大简化了游戏开发的过程。
三、图形设计与动画图形设计和动画是游戏中吸引玩家注意力的关键因素之一。
游戏中的角色、场景和特效都需要通过图形设计师和动画师的精心制作来实现。
他们使用各种工具和软件,如Photoshop和Maya,来创建游戏中的视觉效果。
高质量的图形设计和流畅的动画可以大大增强游戏的沉浸感和真实感。
四、物理模拟物理模拟是游戏中模拟物体运动和互动的过程。
通过物理引擎,开发者可以在游戏中实现真实的重力、碰撞和摩擦等效果。
物理模拟可以使游戏更加逼真和动态,为玩家提供更好的游戏体验。
一些常见的物理引擎包括Box2D和Havok等。
五、人工智能人工智能在游戏开发中扮演着重要的角色。
通过使用AI技术,开发者可以创建出智能的非玩家角色(NPC),使其能够自主行动、做出决策并与玩家互动。
人工智能可以提高游戏的挑战性和趣味性,为游戏体验增添新的层次。
六、音效与音乐音效和音乐是游戏中的重要组成部分,可以增强游戏的氛围和情感表达。
游戏开发者通常会与音频设计师和音乐制作人合作,为游戏添加适当的音效和背景音乐。
音效和音乐可以帮助玩家更好地融入游戏世界,提升游戏的乐趣和吸引力。
七、测试与优化测试和优化是游戏开发过程中不可或缺的环节。
游戏操作知识点总结

游戏操作知识点总结随着游戏行业的迅速发展,游戏操作已经成为了游戏玩家必备的一门技能。
无论是电脑游戏还是手机游戏,掌握一定的游戏操作技巧都可以让你在游戏中游刃有余。
在这篇文章中,我们将总结一些常见的游戏操作知识点,希望对游戏玩家们有所帮助。
1.掌握游戏手柄操作技巧游戏手柄是玩家在游戏中最常用的操控工具之一,掌握游戏手柄的操作技巧对于游戏玩家来说是非常重要的。
首先,要熟悉手柄上的各个按钮的功能和位置,比如A、B、X、Y按钮、十字键、摇杆等。
其次,要了解不同游戏中手柄的操作方式,比如在动作游戏中可能需要频繁按下A键来跳跃,而在射击游戏中可能需要不停地用摇杆来瞄准敌人。
最后,要熟练掌握手柄的手感和灵敏度,这样才能更好地操控角色或游戏物品,提高游戏的操作精准度和速度。
2.掌握手机游戏屏幕操作技巧随着手机游戏的盛行,越来越多的玩家选择在手机上玩游戏。
因此,掌握手机游戏屏幕的操作技巧也是游戏玩家必备的技能之一。
首先,要熟悉游戏界面上的各种按钮和操作区域,比如虚拟摇杆、触摸屏幕、手势操作等。
其次,要根据实际情况调整屏幕的触控灵敏度和分辨率,以适应不同游戏的操作需求。
最后,要保持手指的灵活和精准,这样才能更好地操控游戏中的各种操作,提高游戏的流畅度和乐趣度。
3.掌握游戏键盘操作技巧对于电脑游戏玩家来说,掌握游戏键盘的操作技巧是非常重要的。
首先,要熟悉键盘上各个按键的功能和位置,比如WASD键、空格键、Ctrl键等。
其次,要根据不同游戏的需要设置键盘快捷键,以便快速响应游戏中的各种操作。
最后,要熟练掌握键盘的手感和按键速度,这样才能更好地操控游戏中的角色和操作,提高游戏的操作精准度和效率。
4.掌握游戏操作手法游戏中的操作手法也是游戏玩家需要掌握的重要知识点。
比如,在射击游戏中,玩家需要学会瞄准敌人、切换武器、躲避子弹等操作手法;在动作游戏中,玩家需要学会跳跃、攻击、技能释放等操作手法;在策略游戏中,玩家需要学会管理资源、指挥部队、建造设施等操作手法。
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目录行业知识信息收集目录....................................................................................错误!未定义书签。
一、行业基本知识....................................................................................错误!未定义书签。
1 基本定义/概念 ..............................................................................错误!未定义书签。
行业界定..................................................................................错误!未定义书签。
专业名词释义..........................................................................错误!未定义书签。
2 行业分类(行业主体或产品)....................................................错误!未定义书签。
3 行业业务流程介绍........................................................................错误!未定义书签。
二、行业现状及发展分析........................................................................错误!未定义书签。
1 行业现状分析................................................................................错误!未定义书签。
2 行业地位分析(对比其他行业)................................................错误!未定义书签。
3 行业发展分析................................................................................错误!未定义书签。
行业发展历程..........................................................................错误!未定义书签。
行业发展趋势(如可能,加上行业发展预测)..................错误!未定义书签。
4 典型企业介绍................................................................................错误!未定义书签。
知名企业简介(含排名)......................................................错误!未定义书签。
常见企业组织架构..................................................................错误!未定义书签。
三、行业人才招聘分析............................................................................错误!未定义书签。
1 行业招聘现状................................................................................错误!未定义书签。
常见企业招聘难点..................................................................错误!未定义书签。
主要需求岗位分析..................................................................错误!未定义书签。
2 行业人才分析................................................................................错误!未定义书签。
行业人才分布..........................................................................错误!未定义书签。
人才薪酬概况..........................................................................错误!未定义书签。
常见职业发展路径..................................................................错误!未定义书签。
四、RPO项目操作相关............................................................................错误!未定义书签。
1 常见RPO项目操作方式...............................................................错误!未定义书签。
2 适合RPO项目操作的岗位分析...................................................错误!未定义书签。
五、典型RPO项目案例分析...................................................................错误!未定义书签。
游戏行业一、游戏行业基本知识1.基本定义/概念行业界定广义:有主体参与互动并以直接获得快感为主要目的的活动,具有情节、规则和竞赛性。
狭义:电子游戏,利用电子设备为进行游戏活动。
【备注:本文以下内容特指电子游戏。
】专业名词释义社交游戏:一种运行在社交网络社区内,通过趣味性游戏方式增强人与人之间社交游戏交流的互动网络软件。
例:开心农场。
Unity3d:让轻松创建诸如视频游戏、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,主要应用于网络游戏(包含PC和手游)客户端开发。
cocos2d-x:支持多平台的2D 手机游戏开发工具。
:具有flash效果的网页游戏前端开发工具。
【备注:其余名词释义详见各部分“定义”处】2.行业分类(行业主体或产品)按游戏媒介划分:按游戏内容划分:3.行业业务流程介绍二、游戏行业现状及发展分析1.行业现状分析行业现状:(1)国内外的发展情况:的可以作为娱乐手段角色扮演游戏指玩家通过扮演角色在一个写实或虚构世界中活动的游戏成功与失败取决于规则或行动方针策略游戏指玩家需想出对抗敌人的办法来达到目标的游戏需要思考和处理复杂事情,玩家可自由控制、管理和使用游戏中的人或事物其余大类主要包含音乐游戏、休闲游戏、体育游戏、竞速游戏国外游戏起步早、发展较成熟;国内游戏起步晚、发展迅速,原创出口增多。
(2)不同媒介的占比变化:主机游戏和掌机游戏增长缓慢销量下滑,网络游戏整体保持较高增速,客户端游戏份额最大但增速放缓,手机游戏高速增长。
(3)手游市场以及各平台占比:2014年手游市场总收入250亿美元,同比增长42%。
各手机平台中,Andriod覆盖最广,达85%,但Ios依然占据绝对优势的收入份额,游戏收入40亿美元,同比增长70%,;而Andriod 游戏收入30亿美元,同比增长60%。
(4)游戏用户变化:游戏用户男女比例差距缩小,2014年手机游戏用户女性超过男性。
中国游戏产业:(1)2014年中国游戏市场用户数量约达到亿人,同比增长%;市场收入亿元,同比增长%,其中原创游戏市场收入达亿元,同比增长%。
(2)2014年中国原创游戏海外收入为亿美元,与2013年相比增长%。
手游出口高速增长,成为游戏海外创收第一类型。
2 行业地位分析(对比其他行业)游戏作为一个新兴产业,已经成为与影视、音乐等并驾齐驱的娱乐文化产业之一,发展规模和速度在带来巨大经济效益的同时,丰富了人们的精神生活,在文化传播方面也起到了一定的作用。
3行业发展分析行业发展历程■1986年,台湾发布了中国人自制的第一款商业游戏《如意集》,开启中国电子游戏历程。
■1989~1991年,中国大陆电子游戏开端。
■1994~1997年,中国电子游戏加快发展。
■1998年,中国网络游戏萌生。
■2000年,中国网游发展的开端。
■2001~2003年,中国单机游戏短暂颠覆后迅速衰落。
■2010年,中国手游快速增长。
■2013年,中国手游迎来爆发式增长。
行业发展趋势(如可能,加上行业发展预测)(1)游戏媒介:a.客户端游戏虽增速放缓,但短期内付费率和市场份额仍保持第一。
b.网页游戏市场份额下滑,发展更重视精品化。
c.在线游戏比例持续增加,手机游戏发展迅猛。
d.电视游戏走进中国客厅,倡导家庭同乐。
(2)游戏内容:硬派游戏和休闲游戏两级分化愈发明显,多为男性玩家的硬派游戏蓬勃发展,休闲游戏深受大众消费者喜爱。
(3)游戏服务:大型游戏厂商注重建设综合游戏服务平台,整合旗下游戏并提供优质服务。
(4)游戏效果:游戏虚拟真实化程度增大,依托智能设备、传感技术等的发展,游戏操控形式多元化,可实现解放双手、身临其境的效果。
4.典型企业介绍游戏知名企业简介(含排名)(1)欧美部分知名游戏公司以及代表作(排名不分先后):(2)日韩部分知名游戏公司以及代表作(排名不分先后):(3)中国知名游戏公司以及代表作(按网游收入总额排名):(4)华南地区部分知名游戏公司(排名不分先后)常见企业组织架构形式:多为工作室制度。
特点:不同的工作室在不同负责人的带领下,风格各异,避免了“千游一面”的现象。
部分企业将共同但不影响作品风格的职位合并成XX中心统一管理。
三、游戏行业人才招聘分析1.行业招聘现状常见企业招聘难点(1)人才总量少,创业的增多加剧了供不应求。
(2)基础从业者多,比例不平衡尤为突出。
(3)专业性强,转型、转行者多,但半路进入者少。
(4)注重创新能力和创作风格,企业与人选彼此“萝卜青菜各有所爱”。
(5)人心浮躁、急功近利,从业者稳定性差。
主要需求岗位分析岗位类型岗位名称岗位职责搜索要求&2.行业人才分析行业人才分布分布北京上海广深苏杭川蜀福州厦门大连青岛地域备注经济发展较快、IT从业者集中西部开发政策扶持毗邻台湾毗邻日韩人才薪酬概况数据来源:中国版协游戏工委备注:1.游戏从业者的薪酬=基本薪酬+奖金+游戏分红2.由于策划、开发是核心团队,同岗位薪酬优于其它职位常见职业发展路径备注:1.策划、开发、美术是游戏公司中最主要的职位类型,其中策划和开发是核心职位。