VR材质参数设置

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(完整版)VR材质参数设置

(完整版)VR材质参数设置

VR材质参数设置一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:灰色反射:255 折射255 折射率1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图绒布: 漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图贴图坐标10、水材质:漫射:黑色反射:255 衰减菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色浅青色厌恶倍增 0.01凹凸贴图:澡波 350 凹凸 2011、纱窗:漫射:颜色白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2草图阶段设置1、全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“固定比率”,值为1。

3、关闭“抗锯齿过滤器”。

4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、灯光缓冲:细分1006、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.17、灯光和材质的细分值都降低5—8出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。

VRAY材质参数调整技巧

VRAY材质参数调整技巧

阴影:灯光是否产生阴影。
仅显示全局光。勾选时直接光照不参与在最终的图像渲染。GI在计算全局光的时候直接光照也会参与,但是最后只显示间接光照。
3、材质
反射/折射:是否考虑计算VR贴图或材质中的光线的反射/折射效果,勾选。
最大深度:用于用户设置VR贴图或材质中反射/折射的最大反弹次数。不勾选时,反射/折射的最大反弹次数使用材质/贴图的局部参数来控制。当勾选的时候,所有的局部参数设置将会被它所取代。
2、显示上一次VFB:显示上次渲染的VFB窗口,点击按钮就会显示上次渲染的VFB窗口。
3、渲染到内存帧缓冲器。勾选的时候将创建VR的帧缓存,并使用它来存储颜色数据以便在渲染时或者渲染后观察。如果需要渲染高分辨率的图像时,建议使用渲染到V-Ray图像文件,以节省内存
4、从MAX获得分辨率:勾选时VR将使用设置的3ds max的分辨率。
覆盖材质:勾选时,通过后面指定的一种材质可覆盖场景中所有物体的材质来进行渲染。主要用于测试建模是否存在漏光等现象,及时纠正模型的错误。
4、间接照明:
不渲染最终图像:勾选时VR只计算相应的全局光照贴图(光子render 贴图、灯光贴图和发光贴图)。这对于渲染动:是否使用纹理贴图。
过滤贴图:是否使用纹理贴图过滤。勾选时,VR用自身抗锯齿对纹理进行过滤。
最大透明级别:控制透明物体被光线追踪的最大深度。值越高被光线跟踪深度越深,效果越好,速度越慢,保持默认。
透明中止:控制对透明物体的追踪何时中止。如果光线透明度的累计低于这个设定的极限值,将会停止追踪。默认
在学习VRAY中根据各种书面教程和视频教程总结的内容包括材质、灯光、渲染等,参考了VR帮助、黑石教程和印象教程,尽量把各类参数的具体设置做了补充,以供以后巩固理解。

VRay各种材质参数设置(全)

VRay各种材质参数设置(全)

VR各种材质参数折射率:水 1.333 油漆: 1.2木材: 1.2 皮革: 1.3 陶瓷(大理石):1.4玻璃: 1.5 — 1.7 钻石: 2.4 不锈钢: 1.6一、石材材质1、镜面石材(表面较光滑,有反射,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图} Reflect (反射)- 40Hilight glossiness-0.9Glossiness (光泽度、平滑度)-1Subdivs (细分)-92、柔面石材(表面较光滑,有模糊,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect (反射)- 40Hilight glossiness- 关闭Gloss in ess (光泽度、平滑度)-0.85Subdivs (细分)-25 MHU743、凹凸面石材(面表面较光滑,有凹凸,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect (反射)- 40Hilight glossiness- 关闭Glossiness (光泽度、平滑度)-1Subdivs (细分)-9Bump (凹凸贴图)- 15%同漫反射贴图相关联Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect (反射)-衰减Hilight glossiness-0.94、大理石Gloss in ess (光泽度、平滑度)-0.955、瓷质材质(表面光涌带有反射,有很亮的高光)Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)Reflect (反射)-衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)Hilight glossiness-0.85Gloss in ess(光泽度、平滑度)-0.95 (反射给40只改这里为0.85)Subdivs (细分)-15 :最大深度-10BRDF-WARD (如果不用衰减可以改为PONG)各向异性:旋转值为70,环境:OUTPUT ,输出量为 3.0二、布料材质材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。

VR常用材质设置(修改版)

VR常用材质设置(修改版)

V r a y常用材质设置一、墙体材质:1.乳胶漆:漫反射250 反射23 高光0.3 取消勾选选项里的跟踪反射2.墙身涂料:漫反射涂料纹理贴图反射30 高光0.86 光泽度0.75 凹凸贴图10 添加包裹材质/产生全局照明0.93.黄色肌理漆:漫反射深黄色(170.223.254)反射15 高光0.35 细分12 取消勾选选项里的跟踪反射凹凸贴图-604.墙纸:漫反射墙纸贴图凹凸贴图,大小205.墙面砖:漫反射240 反射20 细分15 凹凸贴图/赋予一张纹理贴图大小为-80取消勾选选项里的跟踪反射6.白砖墙面:漫反射/衰减贴图{1:245, 2: 201,类型:菲涅尔} 高光0.35 取消勾选选项里的跟踪反射凹凸贴图/赋予一张纹理贴图大小150 添加贴图坐标7.深色地砖及墙砖:漫反射平铺设置平铺颜色为黑色薄浆白色水平垂直缝隙0.007返回反射衰减贴图颜色默认类型菲涅尔高光0.8 光泽度0.85 细分15 凹凸贴图平铺大小508.墙身马赛克:漫反射陶瓷马赛克贴图反射衰减{1黑 2白(233.235.245)类型菲涅尔} 高光0.8 光泽度0.87 凹凸贴图黑白的大小1509.陶瓷马赛克:漫反射陶瓷马赛克贴图反射衰减{1黑 2白类型菲涅尔} 高光0.85 光泽度0.95 凹凸贴图黑白的大小3010.天花ICI:漫反射245 反射25 高光0.3 取消勾选选项里的跟踪反射11.天花:漫反射(255.241.223)反射5 高光0.9 取消勾选选项里的跟踪反射凹凸贴图添加噪波贴图尺寸15 大小30二、地面材质:1.瓷砖:漫反射245 反射纯白色光泽度0.86 细分20 菲涅尔开启2.浅色砖:漫反射平铺(设置平铺颜色为白色247 薄浆黑色52 水平垂直缝隙0.2)返回反射灰色100 高光0.8 光泽度0.85 细分15 凹凸贴图平铺大小负50 贴图坐标修改3.花片砖:漫反射花纹贴图反射衰减贴图{1黑色 2白色类型菲涅尔} 高光0.8 光泽度0.85 细分15 凹凸贴图平铺颜色黑色薄浆白色缝隙大小0.15 凹凸贴图大小50 4.木地板:漫反射纹理贴图反射衰减(第一个颜色默认第二个颜色改蓝色类型菲涅尔)高光0.85 光泽度0.85 细分20 凹凸贴图上面的纹理大小205.夜景地板材质:漫反射地板贴图反射衰减(一黑2蓝(26.84.190)类型菲涅尔)光泽度0.85 凹凸贴图大小306.大理石材质:漫反射大理石贴图反射50 高光0.85 光泽度0.95 细分15 开启菲涅尔7.地毯:漫反射地毯贴图反射10 高光0.25 最大深度2 取消选项里跟踪反射凹凸贴图:添加一张黑白的地毯贴图强度为60 置换贴图:添加一张黑白地毯贴图强度(同凹凸一样的贴图)强度5三、布艺材质:1.布材质:漫反射衰减贴图(1:242 2:255)其他默认反射20 高光0.3 取消勾选选项里的跟踪反射2.床单材质(丝质布):漫反射(230.189.106)布纹贴图下面贴图的参数改成10 反射10高光0.7 细分12 凹凸贴图黑白布纹贴图大小303.抱枕:漫反射纹理贴图反射87 高光0.8 光泽度0.75 细分18 凹凸贴图大小-1004.床垫:漫反射衰减贴图{1是238 2(255.230.230)类型菲涅尔} 反射10 高光0.2细分15 取消勾选选项里的跟踪反射凹凸贴图贴凹凸贴图大小2005.坐垫:漫反射衰减(1:紫色(73.52.73)2:白)凹凸贴图/噪波,尺寸4 大小806.棉毯:漫反射衰减{1黑 2是灰(54.64.79)类型菲涅尔反射20 高光0.36 细分15取消选项里的跟踪反射凹凸贴图大小-1007.纱窗:漫反射白色(247.243.237)折射衰减{1灰168 2黑17} 细分20 折射率1.001四、沙发材质:1.沙发材质:漫反射 35 衰减贴图(1:35 2:173 类型菲涅尔)反射10 高光0.25细分8 选项里取消勾选跟踪反射凹凸贴图添加一张黑白布纹贴图强度为802.布纹沙发:漫反射(250.227.191)反射45 高光0.4 取消勾选选项里的跟踪反射凹凸贴图贴一张黑白布纹贴图大小103.沙发皮纹:漫反射皮纹理贴图反射70 高光0.72 光泽0.75 细分12 凹凸贴图1004.皮革:漫反射深红色(155,17,17)反射深蓝色(60,122,192)高光0.7 光泽度0.85细分30 凹凸贴图:黑白的皮革贴图强度为30五、木纹材质:1.木纹:漫反射木纹贴图反射衰减(1:黑 2:蓝色衰减类型菲涅尔)高光0.85光泽度0.85 细分20 凹凸贴图上面的纹理大小202.木质桌椅:漫反射深色木纹贴图反射衰减(1:黑 2:蓝色(218.233.255)衰减类型菲涅尔)高光0.7 光泽度0.9 细分123.竹藤材质:漫反射竹藤贴图反射20 高光0.52 光泽度0.47 细分20 凹凸贴图大小304.竹篮材质:漫反射竹篮贴图反射衰减{1是黑色 2是蓝色(208 .217. 253)类型菲涅尔}高光0.78 细分14 凹凸贴图大小80六、板材材质:1.亮光饰面板:漫反射245 反射35 高光0.7 光泽度0.95 细分202.亚光白色饰板材质:漫反射235 反射5 光泽度0.85 细分153.橱柜面板:漫反射(172.166.161)反射衰减贴图 {1黑色 2蓝色(177.209.254)} 细分20 环境贴图Hdr贴图4.白色扣板吊顶:漫反射247 反射245 光泽度0.9 细分15 开启菲涅尔反射七、油漆材质:1.白色油漆:漫反射白色反射衰减(菲涅尔)高光0.8 光泽度0.9 细分20 BRDF选择沃德2.白漆:漫反射235 反射5 高光0.86 光泽0.96 细分12 凹凸贴图木纹的黑白贴图大小153.油清漆木纹:漫反射木纹贴图反射衰减贴图{1黑 2白类型菲涅尔} 高光0.86 光泽度0.9 细分12 凹凸贴图木纹的黑白贴图大小30 贴图坐标修改4.黑色烤漆(混合贴图):打开混合材质设置基本材质即黑色烤漆玻璃材质:漫反射黑色(9.14.22)反射灰(85.88.89)高光0.95 细分20 在镀膜材质里设置花纹的材质:漫反射239 细分15 混合数量贴一张黑白贴图5.金属漆:漫反射纹理贴图反射衰减{1黑 2蓝(211.234.255)类型菲涅尔} 高光0.7光泽度0.9 细分12 凹凸贴图大小4八、不锈钢材质:1.不锈钢01:漫反射黑色反射200 高光0.69 光泽度0.96 细分202.不锈钢02:漫反射黑色反射230 高光0.8 细分20 BRDF选项下选择沃德各项异性:0.5 旋转903.镜面不锈钢:漫反射25 反射210 高光0.8 光泽度0.96 细分164.磨砂不锈钢:漫反射17 反射198 光泽度0.68 细分10 BRDF里选择沃德5.不锈钢水龙头:漫反射128 反射158 高光0.9 光泽度0.95 细分106.拉丝不锈钢:漫反射黑色0.12.15 反射230 .234 .245 高光0.86 光泽0.9细分20 凹凸贴图噪波贴图坐标/ 源:外部贴图通道平铺V的值为80 噪波的参数/尺寸0.35九、金属材质:1.磨砂金:漫反射(175.122.54)反射(242.215.133)高光0.6 光泽0.8 细分182.镀金:漫反射(223.177.66)反射(240.190.7)高光0.9 光泽度0.93.黄铜材质:漫反射黑色反射黄色(255.212.156)高光0.8 光泽0.8 BRDF选择沃德各项异性0.5 旋转30十、玻璃材质:1.清玻:漫反射白色(242.243.246)反射(衰减菲涅尔)高光0.9 折射白色勾选影响阴影2.玻璃:漫反射白色反射白色菲涅尔开启折射255 折射率1.5 更改颜色的烟雾颜色(自己挑)烟雾倍增值0.02 勾选影响阴影勾选影响Alpha3.玻璃材质:漫反射黑色反射18 高光0.85 光泽度0.98 折射255 光泽度0.98折射率1.54.磨砂花纹玻璃:漫反射 238 折射:衰减(1:220,2:黑色)光泽度0.7 细分10勾选影响阴影和勾选影响Alpha 添加一个vray混合材质 coad material:/1:添加vray 标准材质漫反射黑色(20, 40, 12)反射54 细分15 折射237 细分20 折射率1.5 影响阴影勾选 Blend amount/NONE :添加一张黑白贴图十一、瓷器材质:1.陶瓷材质:漫反射250 高光0.74 模糊0.98 反射60 细分202.白色陶瓷:漫反射白色反射衰减(1黑 2白类型菲涅尔)高光0.9 光泽度0.963.白瓷洗手盆:漫反射255 反射50 高光0.83 BRDF选择沃德各项异性0.68 旋转100环境贴图/输出数量34.浴缸:漫反射白色(150.8.255)反射衰减{1黑 2白类型菲涅尔}5.花瓶:漫反射斑驳贴图反射衰减类型(菲涅尔)高光0.85 光泽0.8十二、镜子材质:1.镜子:漫反射黑色反射2552.柜门灰镜:漫反射10 反射32 高光0.86 光泽度0.95十三、灯材质:1.灯罩材质:漫反射红色(243.40.0)反射25 高光0.6 取消勾选选项里的跟踪反射凹凸贴图贴一张布纹贴图大小30 不透明度也贴一张布纹贴图大小为1002.灯罩:漫反射纹理贴图反射8 高光0.85 光泽度0.95 细分20 凹凸贴图大小-603.油画:漫反射油画贴图反射5 高光0.8 凹凸贴图大小504.吊灯不锈钢:漫反射25 反射210 高光0.6 光泽度0.965.吊灯金属材质:漫反射32 反射100 光泽度0.9十四、石材材质:1.台面石材:漫反射石材贴图反射衰减贴图{1黑色 2蓝色(101.207. 255)类型菲涅尔}高光0.82 光泽度0.85 细分20 凹凸贴图大小20 环境下的输出的输出数量为22.石材:漫反射石材贴图反射衰减{1是黑色 2是蓝色(101.207.255)类型菲涅尔}高光0.82 光泽0.85 细分2 0 凹凸贴图大小负60 环境贴图输出的数量1.5 添加材质包裹器下的接受全局照明1.21.水晶材质:漫反射245 折射淡绿色(246.252.245)细分20 勾选影响阴影折射率2 最大深度82.物体折射率:空气1.0003 海水1.2 冰1.333 水1.38 玻璃1.53 翡翠1.61 红宝石1.77蓝宝石1.77 水晶2 钻石2.417。

VR材质调节参数

VR材质调节参数

材质的调节白色乳胶漆的调节:VR标准材质漫射:245-250 反射:120 细分:12-16选项:取消跟踪反射白色油漆的调节:VR标准材质漫射:255白色反射:25-30 高光光泽度:0.85反射光泽度:0.9烤漆材质的调节:VR标准材质漫反射(颜色选择)反射:180左右菲利尔反射:1.6 高光光泽度:0.7 反射光泽度:0.95 漫反射—添加衰减—Fresnel—调节颜色木质家具的调节:VR标准材质漫反射贴图(木头纹理)反射:250 打开菲利尔反射反射光泽度:0.8-0.9皮革沙发的调节:VR标准材质漫反射240(可调节颜色)反射:240左右打开菲利尔反射高光光泽度:0.7-0.75 反射光泽度:0.7 加凹凸贴图地板砖的调节:VR标准材质漫反射添加贴图反射:160 打开菲利尔反射高光:0.85 反射光泽度:0.95地板砖的调节2 :VR标准材质漫反射添加贴图反射:30 高光光泽度:0.82抛光大理石:VR标准材质漫反射添加贴图反射35左右地板材质的调节:VR标准材质漫射:添加位图反射:25-30 高光:0.85磨砂地板的调节:VR标准材质漫射:添加位图反射:45左右高光:0.85 反射光泽度:0.85 反射加衰减(类型:fresnel)程序纹理地板调节:VR标准材质漫射:添加平铺标准控制:连续砌合高级控制:平铺设置(纹理:添加木质纹理位图贴图)砖缝设置:纹理(调成黑色纹理)水平间距:0.1 垂直间距:0.1 调至父对象:复制漫反射平铺贴图粘贴至贴图(凹凸)进入凹凸贴图:高级控制(取消纹理的使用,设置成纯白)普通玻璃的制作:反射:255白色菲利尔反射打开折射:255白色打开影响阴影烟雾颜色(用于调节玻璃颜色)茶几玻璃的制作:漫反射:调节玻璃自身颜色反射:20 高光光泽度:0.84 折射:240 烟雾颜色:245.253.255 烟雾曾倍器:0.2磨砂玻璃的制作:反射:255白色菲利尔反射打开折射:255白色打开影响阴影烟雾颜色(用于调节玻璃颜色)折射(光泽度:0.8)镜子材质的调节:VR 标准材质漫反射(灰度:50左右)反射:210左右普通金属的调节:VR标准材质反射:白色240-255磨砂金属的调节:VR标准材质反射:白色240-255 反射光泽度:0.8左右电视屏幕材质调节:VR灯光材质添加电视贴图颜色:1.0 添加VR材质包裹器产生全局照明:10方法2 :VR灯光材质添加电视贴图颜色:1.0 选中物体(右键VR属性)产生全局照明:10灯罩材质的调节:漫反射设置灯罩颜色反射:45左右反射光泽度:0.8 折射:70左右折射率:1.01 选中影响阴影影响Alpha砖墙墙壁的调节:VR标准材质漫反射(选择贴图)贴图:凹凸贴图(选择黑白贴图)贴图:置换(选择黑白贴图,参数设置:2)反射光泽度(黑白贴图,参数设置:0.3)贴图:发射光泽,参数设置:50窗纱材质的调节:VR标准材质漫反射:250左右白色折射:140左右折射率:1.01 折射(加衰减贴图:81/250)加花纹:折射(折射M) 增加混合混合量(贴图纹理)复制颜色#1到颜色#2 颜色#1更改混合曲线高颜色#2更改混合曲线低绒布材质的调节:VR标准材质漫反射贴图布料进入漫反射贴图通道添加衰减衰减类型:菲利尔更改混合曲线(调高)塑料材质的调节:VR标准材质漫反射选择颜色反射:170 菲利尔(fresnel)反射:1.6 高光光泽度:0.65 反射光泽度:0.85。

vr常用参数设置

vr常用参数设置

家装常用VR设置\材质参数1. VRAY测试阶段参数设置渲染窗口横向宽2000高1400(500.350) 纵向宽1280 高 1680(320 420)1、全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“固定比率”,值为1。

3、关闭“抗锯齿过滤器”。

4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、灯光缓冲:细分1006、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.17、灯光和材质的细分值都降低5—82. VR 3D出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。

3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样305、-灯光缓冲:细分12006、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:27、灯光和材质的细分值可增加20—50VR常用材质参数1.白色墙面: 白色:漫射245 反射35 高光 0.9光泽度0.852.铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]3.地板 : 在漫反射添加地板贴图,将模糊的默认参数1改为0.01 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图4.布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变5.木纹材质: 漫反射加入木纹贴图,模糊的默认参数1改为0.01,高光0.8反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右6.亮光不锈钢材质: 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度185 色调158 保和15]反射高光光泽度为0.85[高光大小] 光泽度为0.95[模糊值] 细分高点给12要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,最大深度 107.亚光不锈钢材质 :漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,8.拉丝不锈钢 :漫反射70 反射亮度185 色调158 保和15 高光大小 0.85 模糊值 0.8 模糊细分20 凹凸添加噪波值为10 显示贴图通道平铺V:50 噪波大小 0.359.皮革材质 :反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图 [值在35左右]10.漆材质 :反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 凹凸添加噪波,模糊值:0.1 噪波类型规则大小:1.11.半透明材质 :折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。

VRay各种材质参数设置(全)

VRay各种材质参数设置(全)

VR各种材质参数折射率:水 1.333 油漆:1.2 木材:1.2 皮革:1.3 陶瓷(大理石):1.4 玻璃: 1.5—1.7 钻石: 2.4 不锈钢:1.6一、石材材质1、镜面石材(表面较光滑,有反射,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 }Reflect(反射) - 40Hilight glossiness-0.9Glossiness(光泽度、平滑度)-1Subdivs(细分) -92、柔面石材(表面较光滑,有模糊,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射) - 40Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85Subdivs(细分) -25 MHU743、凹凸面石材(面表面较光滑,有凹凸,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射) - 40Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-1Subdivs(细分) -9Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联4、大理石Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射) -衰减Hilight glossiness-0.9Glossiness(光泽度、平滑度)-0.955、瓷质材质(表面光涌带有反射,有很亮的高光)Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)Hilight glossiness-0.85Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)Subdivs(细分) -15 :最大深度-10(如果不用衰减可以改为PONG)BRDF-WARD各向异性:旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为 3.0二、布料材质材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。

VR参数调节

VR参数调节
地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图,
VR常用材质参数设置
一. 木纹材质调整方法:
1. 木纹材质的肌理调整:
A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%
B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
Subdivs(细分) -25
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) - 40
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
最大深度-10
BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)
各向异性:0.5
旋转值为70,
环境:OUTPUT,输出量为3.0
二、布料材质:
材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感
B. 金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度。
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VR材质参数设置一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:灰色反射:255 折射255 折射率1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图绒布: 漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图贴图坐标10、水材质:漫射:黑色反射:255 衰减菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色浅青色厌恶倍增 0.01凹凸贴图:澡波 350 凹凸 2011、纱窗:漫射:颜色白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2草图阶段设置1、全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“固定比率”,值为1。

3、关闭“抗锯齿过滤器”。

4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、灯光缓冲:细分1006、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.17、灯光和材质的细分值都降低5—8出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。

3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样305、-灯光缓冲:细分12006、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:27、灯光和材质的细分值可增加20—50同样的图用这些参数用时11分6秒5中英对照Diffuse--漫反射Bitmap--贴图纹理Reflect--反射Hilght glossiness--高光Refl glossiness--模糊反射Snbdivs--细分地板反射一般在50左右材质参数:木材:漫反射搞木材贴图反射--25-35高光--0.7模糊反射--0.8细分--12Blur--0.1加凹凸Burmp30改为5复制一个贴图给Burmp实木地板:1).在漫反射通道添加地板纹理贴图2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强5).模糊细分值156).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1真实砖缝拼接效果的创建方法:1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小2).反射度为40左右3).模糊反射0.8左右4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为307).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为28).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数亚光砖材质(A)1).漫反射通道添加砖贴图2).反射度50左右3).调整模糊反射0.8-0.9亚光砖材质(B)1).漫反射通道添加砖贴图2).反射度50左右3).模糊反射添加衰减模式反射度50不锈钢:1).漫反射--02).反射参数--2003).高光--0.8砂钢材质:1).漫反射--02).反射参数--2003).高光--0.84).模糊反射参数--0.85).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30镀金材质:1).漫反射--02).漫反射颜色--(205.150.155)3).高光--0.74).反射通道添加衰减模式两个衰减通道均设(205.150.55)5).并改为fresnel模式-Falloff TypeDVD电视壳:1).漫反射白色2).反射度--303).高光--0.86玻璃:1).漫反射白色2).勾选Fresnel(参数:4)3).勾选Affect shadow4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02沙发布1).漫反射通道添加衰减模式2).第一个衰减添加沙发布贴图3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色4).高光--0.355).反射--0.156).关闭options中Trace vefletion7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30白漆:1).漫反射通道--2502).反射强度--253).高光--0.884).模糊强度--0.98大理石:1).漫反射通道添加大理石贴图2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式3).高光0.9.模糊0.95,细分15皮沙发:1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.12).高光0.6 模糊0.7 细分203).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为404).反射度35马赛克:1).漫反射通道贴图(马赛克)2).反射通道添加falloff方式为fresntl3).反射度1254).高光0.855).模糊0.7 细分156).复制贴图至Bump Blur--0.35磨砂玻璃:1).折射通道为160 IoR--1.52).模糊度0.753).细分44).勾结Affect shadows水:1).设置Vray材置2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)3).反射通道添加falloff衰减贴图4).Mix carre 拉高第4格5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).6)IOR 设置为1.33红茶:1).专Vray材质2).漫反射颜色2423).反射颜色544).折射颜色2485).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)6).降低fog 倍增0.5饮料:1).Vray材置2).反射颜色723).折射2254).fog color 252. 238. 1445).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999.6).light.muliplier 3.07).折射光泽度 Giossimess 0.58).subdius 细分 20红酒:1).专Vray材置2).反射贴图通道加falloff3).折射颜色.2254).fog color (224. 74. 99)5).fog multiplies 0.04地毯:1).专Vray材置2).漫反射通道地毯贴图3).复制贴图到Bump通道窗帘.(纱帘)1).漫反射改全白色2).折射设加衰减贴图[falloff] 第一个100 第二个0 (第一个65 第二个0)3).曲线提高4-5格4).将IoR设为1.015).漫反射设为output(输出贴图)提高纱窗高度,output. Amout 0.5 R G level 1.2丝绸材质的创建方法1).专Vray材置2).漫反射为falloff衰减贴图3).第一个设为丝绸贴图.第二个不变4).进入衰减贴图混合曲线5).单击增加点设为__查可曲线调整之.布纹调结:毛巾调结:1).漫反射加纹理贴图2).Displace.至换贴图〓加(毛的质感)丝调调节:1).漫反射加falloff(衰减)第一个加贴图.2).Mix Cunve.加一个点,再把点转化第二个平滑在调节点,调高高光范围.毛毯材质:1).漫反射加衰减(falloff)贴图2).第一个加贴图加颜色[218.87.140]第二个加颜色[255.233.233]3).加至换贴图[Displace]调4).颜色:218 25587 233140 233枕头材质:1).漫反射加贴图2).加至换贴图参数 15offnel Ti Trgoxo 0.5×0.5垫子材质:1).漫反射加贴图书馆2).加凹凸贴图200粗造后面郊__1).Diffuse(漫反射)贴图2).Bump.凹凸贴图设为200光滑地砖材质:1).取消Bump.凹凸效果设置Reflect反射为49水晶材置1).颜色改为225 白色2).折射改为200 IoR 1.03).反射404).options. Reflect on .back side上Vray.塑料材质1).塑料颜色2).漫反射加贴图3).模糊加贴图4).折射200 IoR 1.015).模糊为颜色406).optins 勾选 [Rellect on back side]酒瓶玻璃材质1).第一步转VR材质2).第二步调洒的基本颜色 (1.0.13)3).折射129 反射加贴图4).模糊反射0.8白陶瓷1).漫反射--2482).反射--45皮革:1).漫反射加皮革贴图2).blur--0.13).高光--0.64).模糊--0.75).细分15左右6).反射--35加个凹凸贴图。

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