《图形设计》PPT课件
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图形创意——矛盾图形ppt课件

• 2.课后作业: 2幅矛盾图形 • 绘制在一个画面当中,纸质版作品拍照或者扫描成电
子版;铅笔稿件要用中性笔描边。
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谢谢观看
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矛盾图形
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矛盾图形
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矛盾图形
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矛盾图形
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矛盾图形
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矛盾图形
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矛盾图形
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矛盾图形
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矛盾图形
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矛盾图形
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首尾连接
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矛盾图形
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PS作品
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• 设计“矛盾图形” • 1.课堂练习: • 寻找素材,将两个不同空间的元素组合在同一个画面当
中; • 使用软件仿制一个矛盾基本图形。
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矛盾图形
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矛盾图形的设计
• 第三,边洛斯的三角形。
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矛盾图形的设计
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矛盾图形
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矛盾图形的设计
• 第四,转向不同形态的立体:利用线条在平面中空间方向的不定性, 使形体矛盾连接起来。
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矛盾图形的设计
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福田繁雄·作品欣赏
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福田繁雄·作品欣赏
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福田繁雄·作品欣赏
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作品欣赏
7
矛盾图形
• 追求视觉变化是悖理图形产生的源由,悖理图形的创作形式多样, 我们可以通过创造性思维,从构图形式中寻觅图形创意的最佳元素, 因为只有那些看似偶然,不合情理的创意图形才能在求新、求变、 求异的视觉设计体系中发挥出意想不到的效果。
• 矛盾图形所提供的景象,是现实生活中不可能发生的, 使人感到荒诞。 这类图形使人进入超现实梦幻境界, 给人以深刻印象。
子版;铅笔稿件要用中性笔描边。
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矛盾图形
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矛盾图形
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矛盾图形
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矛盾图形
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矛盾图形
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矛盾图形
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矛盾图形
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矛盾图形
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矛盾图形
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首尾连接
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矛盾图形
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PS作品
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• 设计“矛盾图形” • 1.课堂练习: • 寻找素材,将两个不同空间的元素组合在同一个画面当
中; • 使用软件仿制一个矛盾基本图形。
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矛盾图形
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矛盾图形的设计
• 第三,边洛斯的三角形。
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矛盾图形的设计
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矛盾图形
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矛盾图形的设计
• 第四,转向不同形态的立体:利用线条在平面中空间方向的不定性, 使形体矛盾连接起来。
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矛盾图形的设计
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福田繁雄·作品欣赏
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福田繁雄·作品欣赏
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福田繁雄·作品欣赏
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作品欣赏
7
矛盾图形
• 追求视觉变化是悖理图形产生的源由,悖理图形的创作形式多样, 我们可以通过创造性思维,从构图形式中寻觅图形创意的最佳元素, 因为只有那些看似偶然,不合情理的创意图形才能在求新、求变、 求异的视觉设计体系中发挥出意想不到的效果。
• 矛盾图形所提供的景象,是现实生活中不可能发生的, 使人感到荒诞。 这类图形使人进入超现实梦幻境界, 给人以深刻印象。
图形设计-崔生国-课件

3.易识别和记忆 观形看像是人类理解现象的本能,是人们与生俱来的一种需要,人们在此基 础上了解社会,发展文化。文字也正由图形发展而来,但图形形象直观,生
动准确,富有特点,比语言文字更易识别、方便人们理解记忆。
4.可以超越国家民族间的语言障碍 语言文字具有民族性、地域性,各民族都有自己独特的语言,这已成为世界 各族人民沟通交流的一大障碍。而图形是具有世界性的,它可以超越国家民 族间的语言障碍进行广泛的交流传播,因为构成图形的视觉元素大都源于人 类的生活或生存环境,它们是相同的或相似的。
2.具有视觉冲击力 图形要在信息的海洋中脱颖而出,必须具有强有力的视觉效果,对观者产生 强烈的视觉冲击,使其引起注意,产生深刻印象并保留记忆,进而理解图意 ,接受其承载的观念、思想、信息。 “图形应无言而自语,简练、有力而明确。”(博凯伶语) “图形的符号化是设计的大主流。”这种“符号化”就是用最简洁的视觉形 式,包容复杂、丰富的信息内容。 好的图形应以最简单、最清晰、最夺目的方法传递信息。
四.ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ意联想练习
以各种符号、物象为基点,充分展开与之相关的各种联想,显示其一形 两义或多义的价值,使元素变得更有意义,以制造视觉情趣,锻炼学生 的发散性思维能力。
作业要求:
在一张A4纸上安排8个方案。
想法最关键——提倡新颖、提倡创造、提倡独一无二。 表现要完美——尝试多种方法,追求尽善尽美的表现。 在进行作业方案时,应围绕创意目的,尽可能从多角度,多方位进行创意 。 选择最佳的表现手段,以手绘为主,必要时亦可借助电脑、数码、复印等 技术表现。
5.挤出来的创意 通过挤出条状颜料的变化,表现各种不合实际,但自然贴切的奇思妙想。
6. m的添加联想 在手写m造型的基础上,做形态的添加想象,使它们成为系列的新形象, 如苹果、嘴巴等等
《图形创意》PPT课件全套共246页

以系列黑白线描作品展示独特的 艺术天地,完全从传统的现实主 义手法上升为一种有意识的对形 的研究——同构,即把不同的、 但相互间有联系的元素,例如可 能是矛盾的对立面,或对应相似 的物体,巧妙地结合在一起。
这种结合,不再是物的再现或并 举同一画面,而是相互展示个性, 将共性物合二为一,将天地、周 济空间相互利用,给人以明了、 简洁、亲切、悠然而又周到的印 象。
创 意 基 础
图之 形 创 意
研究图形语言: 直观性、艺术性、趣味性和思想性
创意联想 发散思维 造型表现
表情达意
在二维三维空间通过创造“形”来达成视 觉传达的良好效果
对战争深刻地反思 1975年,为纪念二战胜利30 周年,国际设计联盟组织以和 平为主题的招贴设计竞赛。 类似漫画的表现形式,简洁 诙谐的图形语言,获得了大奖。
图形设计
有计划地运用视觉元素组成的图形进行 有目的传播信息的活动过程
联 想
联 想
林家阳 传统与文化海报作品里的三元素图形
联 想
△
联 想
联 想
联 想
联 想
联 想
联 想
联 想
联 想
07欧洲LOGO设计大奖 欧洲最佳
联 想
联 想
联 想
联 想
联 想
联 想
联 想
联 想
土豆文化
红绿黄蓝两对补色的运用 使土豆的内部分裂更加完善。 土豆与黑色背景在色彩上的 迥异使得分裂多变的土豆紧 密地团结在一起,整体性更 强。
通过轮廓线和色彩的叠加, 土豆的个性与整体相互映衬, 这种整体和部分的关系形成 纵深空间,迫使人不断追寻 深入平面上的深度分离效果。
土豆文化
形
什 么 是 形 ?
表面上属于写实主义: 一双脚和一双鞋子 艺术的魅力在于从不同 的视点将两个元素与相关 的内容巧妙地组合在一起。 体现出艺术的本质—— 创造。从理性的角度展示 了一个敞开的精神世界, 把生活的可视体经过艺术 手法转换为一种新的视觉 形象。
这种结合,不再是物的再现或并 举同一画面,而是相互展示个性, 将共性物合二为一,将天地、周 济空间相互利用,给人以明了、 简洁、亲切、悠然而又周到的印 象。
创 意 基 础
图之 形 创 意
研究图形语言: 直观性、艺术性、趣味性和思想性
创意联想 发散思维 造型表现
表情达意
在二维三维空间通过创造“形”来达成视 觉传达的良好效果
对战争深刻地反思 1975年,为纪念二战胜利30 周年,国际设计联盟组织以和 平为主题的招贴设计竞赛。 类似漫画的表现形式,简洁 诙谐的图形语言,获得了大奖。
图形设计
有计划地运用视觉元素组成的图形进行 有目的传播信息的活动过程
联 想
联 想
林家阳 传统与文化海报作品里的三元素图形
联 想
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联 想
联 想
联 想
联 想
联 想
联 想
联 想
联 想
07欧洲LOGO设计大奖 欧洲最佳
联 想
联 想
联 想
联 想
联 想
联 想
联 想
联 想
土豆文化
红绿黄蓝两对补色的运用 使土豆的内部分裂更加完善。 土豆与黑色背景在色彩上的 迥异使得分裂多变的土豆紧 密地团结在一起,整体性更 强。
通过轮廓线和色彩的叠加, 土豆的个性与整体相互映衬, 这种整体和部分的关系形成 纵深空间,迫使人不断追寻 深入平面上的深度分离效果。
土豆文化
形
什 么 是 形 ?
表面上属于写实主义: 一双脚和一双鞋子 艺术的魅力在于从不同 的视点将两个元素与相关 的内容巧妙地组合在一起。 体现出艺术的本质—— 创造。从理性的角度展示 了一个敞开的精神世界, 把生活的可视体经过艺术 手法转换为一种新的视觉 形象。
图形创意设计——联想篇PPT课件

8
例子:条形码问题(从形式的角度)
将条形码看做一个整体形象,与其他形象进行置换,它的灵感来自于条形码秩序化9的排列
10
11
以条形码在形式上的条状特征为创意点,进行形象联想 12
例子:条形码问题(从意义的角度)
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一、联想的定义
4
一、联想的定义
想象的空间是无限的,甚至是漫无边际,但分析总结,仍将现象 分为两种类型:
形象联想和意象联想。
5
一、联想的定义
1.形象联想
形象联想是人的本能反应,很直接,就是有一种物象的造型而引发 的与之相似的形态的物象联想,源于人的感性认识。
如:看到圆,可以想到足球、篮球、气球、呼拉圈、肥皂泡 可以想到西瓜、苹果、橙子、鸡蛋、汤圆法 可以想到桶、杯子、瓶子、罐、碗 可以想到方向盘、飞碟、车轮、光盘、灯泡 可以想到跑道、枪口、句号、禁止符号 可以想到太极图、项链、钻戒、表 可以想到药片、药丸等等
功能等进行联想和创作; • 3、作业量及尺寸:三元素的联想,A4纸,每个
元素至少12个相关图形。 • ▲训练目的: • 以三元素为依据,联想捕捉生活中的相似视觉
形象,引导学生对周边的事物、物体发生兴趣, 并加以观察,再用艺术的手法加以表现。
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圆形的相似形4联0 想
圆形的相似形4联1 想
由此设计师联想到传说的八仙过海的故事,“八仙过海,各显其能”的语意
生动形象得与参展的每位设计师一一对应。
34
虎身上的斑纹被人的手所代替,以此丰富的现象说明人对自
然的干涉无处不在。
例子:条形码问题(从形式的角度)
将条形码看做一个整体形象,与其他形象进行置换,它的灵感来自于条形码秩序化9的排列
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以条形码在形式上的条状特征为创意点,进行形象联想 12
例子:条形码问题(从意义的角度)
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一、联想的定义
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一、联想的定义
想象的空间是无限的,甚至是漫无边际,但分析总结,仍将现象 分为两种类型:
形象联想和意象联想。
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一、联想的定义
1.形象联想
形象联想是人的本能反应,很直接,就是有一种物象的造型而引发 的与之相似的形态的物象联想,源于人的感性认识。
如:看到圆,可以想到足球、篮球、气球、呼拉圈、肥皂泡 可以想到西瓜、苹果、橙子、鸡蛋、汤圆法 可以想到桶、杯子、瓶子、罐、碗 可以想到方向盘、飞碟、车轮、光盘、灯泡 可以想到跑道、枪口、句号、禁止符号 可以想到太极图、项链、钻戒、表 可以想到药片、药丸等等
功能等进行联想和创作; • 3、作业量及尺寸:三元素的联想,A4纸,每个
元素至少12个相关图形。 • ▲训练目的: • 以三元素为依据,联想捕捉生活中的相似视觉
形象,引导学生对周边的事物、物体发生兴趣, 并加以观察,再用艺术的手法加以表现。
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圆形的相似形4联0 想
圆形的相似形4联1 想
由此设计师联想到传说的八仙过海的故事,“八仙过海,各显其能”的语意
生动形象得与参展的每位设计师一一对应。
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虎身上的斑纹被人的手所代替,以此丰富的现象说明人对自
然的干涉无处不在。
人教版《图案设计》初中数学精品课件21

2.如图,在4×3的方格中,由个数相同的白色方块与黑 色方块组成一幅图案,请仿照此图案,分别设计出符 合下列要求的图案(注:①不得与图中的图案相同;② 每个图案中黑、白方块的个数要相同). (2)是轴对称图形但不是中心对称图形;
2.如图,在4×3的方格中,由个数相同的白色方块与黑 色方块组成一幅图案,请仿照此图案,分别设计出符 合下列要求的图案(注:①不得与图中的图案相同;②每 个图案中黑、白方块的个数要相同). (3)是中心对称图形但不是轴对称图形.
例3 如图,在方格纸中,△ABC经过变换得到△DEF,
正确的变换是( B )
A.把△ABC绕点C逆时针方向 旋转90°,再向下平移2格
B.把△ABC绕点C顺时针方向 旋转90°,再向下平移5格
C.把△ABC向下平移4格,再绕点C 逆时针方向旋转180°
D.把△ABC向下平移5格,再绕点C顺时针方向旋转180°
)
出不同的基本图形,相同的基本图形还 沿对角线平移到左下角,再顺时针旋
(2)是轴对称图形但不是中心对称图形;
(2)在右图中选取2个空白小正方形
可以通过不同的变换得到整个图案. 灵活运用平移、轴对称和旋转组合的方式进行一些图案设计.
试说出构成下列图形的基本图形.
观察下面的图案,分析它是将哪种基本图形经过了
新知探究 跟踪训练
例1 下列图形均可由“基本图形”通过变换得到.
①
②
③
(1)由平移变换得到的是___③_______;
(2)由旋转变换得到的是__①__②___③___; (3)由轴对称变换得到的是___②_______ .
例2 如图,这个图形可以看作是以“基本图形”即原 图形的四分之一经过变换形成的,但一定不能经过哪 种变换形成.( C ) A.轴对称和旋转 B.轴对称 C.平移 D.旋转
图形设计的方法同构、替构、解构、重构 PPT

异影同构
异影同构是以影子作为想象的着眼点, 以 对影子的改变来表情达意。影子可以是 投 影,也可以是水面倒影或镜中影像等。 异 影同构可以将事物不同时间状态下的状 态、事情的因果关系、事物的正反两面、 现象与本质等不同元素巧妙的组合在一 起。
作业(三)
作业内容:以超现实的方式组合将两种以上的元 素进行整合 作业要求:选择两种现实中独立的元素,分析两 者的形态结构,以恰当的组合方式将两者整合为 一个新图形形象。不强调图形的含义,注重整合 方式运用得合理巧妙。
元素的替代
元素的替代
元素的替代 / 课题设计
课题名称:元素的替代 — 意和形的替代 课题内容:意和形的转换图形训练 课题时间:十六课时 教学方式:1.在成语中寻找切入点,如“糖衣炮弹” 2.在相同形中寻找替代物,如“麦当劳新口味” 3.有趣味的联想,如“巧合” 4.意的引伸,如磁铁所表示的吸引力—“爱的 力量” ▲ 教学要求:1.在原创图的基础上通过元素的转换,在视 觉上赋予新感觉 ,在寓意上赋予新的含义, 如“精神食粮” 2.作业量及尺寸:在 A4 纸上作10 个以上图 形 ▲ ▲ ▲ ▲
同构图形
▲ 教学要求:1.学生可在上述四项内容中任选一,展开深入的联想。 2.尺寸:A1纸,至少有10个方案,上交5个精画的方案。 ▲ 训练目的:在平面设计中,我们往往因受各种附带的限制而带来视觉宣传上的 困难。比如所提供的纸面空间的限制,还有客户提供的是不令人感 到美的产品,却需要我们进行宣传。有意义的想象可以使产品赋予 新的生命力。比如酒产品“ABSOLUT VODKA ”的瓶形想象成为古罗马 时期的柱子 ,使之与历史同行 — 宣传其悠久的酒文化与影响力; 海尔的洗衣机方形造型是由一棵绿色植物修剪而成的—表现海尔与 自然的关系。这种训练的目的也正是在此,图形的演变带给消费者 的是一种企业的经营理念,给观众是一种视觉享受。
《图形创意》PPT课件完整版

《图形创意》PPT课件完整版
目录
图形创意概述 图形创意的核心元素 图形创意的表现手法 图形创意的创作流程 图形创意在不同领域的应用 图形创意的实践案例解析
01
CHAPTER
图形创意概述
创新性与独特性
图形创意追求创新和独特,通过打破常规的思维方式和表现手法,创造出新颖独特的视觉形象。
定义
图形创意是一种通过视觉形象传达信息、表达情感和观念的艺术形式,它运用独特的图形语言,将抽象的概念、思想或情感转化为具体可视的形象。
历史渊源
发展历程
未来趋势
图形创意的历史与发展
02
CHAPTER
图形创意的核心元素
线的运用
线具有方向性、流动性和连续性,可以表现图形的轮廓、质感和动态感,通过线的粗细、曲直、疏密等变化可以创造出丰富的图形语言。
点的运用
点在图形中具有聚焦、引导视线的作用,可以通过点的大小、疏密、色彩等变化创造出丰富的视觉效果。
文字图形的概念与特点
文字图形是将文字作为设计元素,通过变形、组合、排列等手法,创造出具有独特视觉效果和内涵的图形。
文字图形的创意表现
综合图形是将具象图形、抽象图形和文字图形等多种元素综合运用,创造出具有独特视觉效果和内涵的图形。
综合图形的概念与特点
从多个角度和层面进行思考和创作,注重元素的组合和搭配,创造出具有独特美感和视觉冲击力的综合图形。
品牌形象定位
设计具有独特性和识别度的标志和标准字体,塑造品牌形象基础
标志与标准字体设计
包括办公用品、宣传物料、广告等应用系统设计,统一品牌形象视觉风格
应用系统设计
打造符合品牌形象的空间环境,营造独特的品牌氛围和体验
空间环境设计
案例四:某品牌形象设计解析
目录
图形创意概述 图形创意的核心元素 图形创意的表现手法 图形创意的创作流程 图形创意在不同领域的应用 图形创意的实践案例解析
01
CHAPTER
图形创意概述
创新性与独特性
图形创意追求创新和独特,通过打破常规的思维方式和表现手法,创造出新颖独特的视觉形象。
定义
图形创意是一种通过视觉形象传达信息、表达情感和观念的艺术形式,它运用独特的图形语言,将抽象的概念、思想或情感转化为具体可视的形象。
历史渊源
发展历程
未来趋势
图形创意的历史与发展
02
CHAPTER
图形创意的核心元素
线的运用
线具有方向性、流动性和连续性,可以表现图形的轮廓、质感和动态感,通过线的粗细、曲直、疏密等变化可以创造出丰富的图形语言。
点的运用
点在图形中具有聚焦、引导视线的作用,可以通过点的大小、疏密、色彩等变化创造出丰富的视觉效果。
文字图形的概念与特点
文字图形是将文字作为设计元素,通过变形、组合、排列等手法,创造出具有独特视觉效果和内涵的图形。
文字图形的创意表现
综合图形是将具象图形、抽象图形和文字图形等多种元素综合运用,创造出具有独特视觉效果和内涵的图形。
综合图形的概念与特点
从多个角度和层面进行思考和创作,注重元素的组合和搭配,创造出具有独特美感和视觉冲击力的综合图形。
品牌形象定位
设计具有独特性和识别度的标志和标准字体,塑造品牌形象基础
标志与标准字体设计
包括办公用品、宣传物料、广告等应用系统设计,统一品牌形象视觉风格
应用系统设计
打造符合品牌形象的空间环境,营造独特的品牌氛围和体验
空间环境设计
案例四:某品牌形象设计解析
图形创意设计ppt课件

图形创意设计
第三讲
显异同构 显异同构是将一个原形进行开启,显示 出藏于其中的其他物形。显异同构中被 开启的原形可以是现实中可开启的事 物,也可以是不能割裂的事物,但通过 图形想象中的分割裂变进行再创造,使 它成为具有超现实的形态,与其他物形 更具整合的可能性。
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图形创意设计
第三讲
35
图形创意设计
28
图形创意设计
第三讲
29
图形创意设计
第三讲
30
图形创意设计
第三讲
31
图形创意设计
第三讲
置入同构 置入同构是将用以组合的元素中的
一个轮廓作为外形框架,将其他物形填 置在这个外形中,形成外轮廓形态与内 部元素间的组合关系。
32
图形创意设计
第三讲
拼置同构:
大小不同的小构图组 成一张完整的画面
33
作业要求:选择两种现实中独立的元素,分析两者的形态结构,以恰当的组合 方式将两者整合为一个新图形形象。不强调图形的含义,注重整合方式运 用得合理巧妙。
38
图形创意设计
第三讲
图形中的空间转换混维图形、矛盾空间图形、虚画同构 虽然图形通常是表现在二维平面上的,但空间始终是图
形考虑与表现的范畴。通过改变空间关系,从时空转换中寻 找灵感,营造新鲜有趣的视觉形式,是创造性想象的一个重 要方式。
第三讲
作业: 以手、铅笔、苹果任选2个为设计元素,
进行解构分析后进行大胆想象,既要塑造 出创 新形态,也要保持元素的可辨识性。 在课堂上构画方案草图,数量不少于10个, 从中选择优秀的课后进行精细描绘。
18
图形创意设计
第三讲
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图形创意设计
第三讲
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图形设计
课程说明
• 课程介绍
图形设计属于设计基础课范畴,是向专业设 计过渡的重要环节,它可以最大范围开发学生的 创意能力。通过对图形的理解认识和创造,锻炼 学生的设计思维能力,它的根本目的是对学生设 计思维进行有机的开发,对今后的学习和实践起 着关键性的指导作用。
课程说明
• 课程目的
通过本课程的学习和训练使学生掌握创造图 形新形式和有效传达信息的视觉语言的基本技能, 促进创新思维,培养现代设计的艺术观和审美观。
人类的先祖们在狩猎、劳动和在社会活动中,将狩猎的图形和野 兽、家禽的形象刻画在山洞的岩石上相互交流,将图形作为信息传递的 媒介。
• 由于史前人的图形精神活动是对生产、生活、捕鱼、狩猎和种植经验的 记载,是人的最原始、最客观的认识。是人类大源自的第一次飞跃。第一节 图形定义
符号、图案、图形
符号(Sign)
符号含义是指每一个物质对象,当它在交际过程中,达到了传达 关于客观世界或交际过程的任何一方的感情的、美感的、意志的等等 内在体验这个目的时,它就成为一个符号。
简言之,所有能够以形象表达思想和概念的物质实在都是符号, 通常来源于规定或者约定俗成,其形式简单,种类繁多,用途广泛, 具有很强的艺术魅力。
第一节 图形定义
图形创意 图形创意是以图形为造型元素,通过一定形式构成及规律性的变
化,赋予图形本身更深刻的寓意和更宽广的视觉信息的创造性行为。 经过创意设计后的图形就是通过可视的设计形态来表达创造性意念的 一种说明性视觉符号,也就是把设计思想通过创意转化为信息传达的 载体,并通过印刷或媒体复制和传播的视觉形式。
图形具有一定偶然性,而图案具有本身固定的成型规范,它们更 多体现外形的规整和结构的规律性;图形可以任意想象去造型,图案 以结构整齐、匀称、调和为特点。
东西方图形象征比较
第二节 图形的起源与发展
人类最初的精神活动是对图形的认识和创造。当史前人第一次在 他们居住的洞穴和岩壁上作画时,标志着人的精神活动与自然之间擦 出了火花。图形就成为联络感情、沟通信息的媒介。图形语言是伴随 着人类社会的发展而形成的独特的文化。人们对自然界长期的认识, 生成了对自然进行描画的能力,由于生存的需要,图形成为了人与人 之间交流的重要方式,它同语言携手成为人类传达信息的重要手段。
• 要求
配合课堂讲授,做大量练习及课后调查和资 料收集工作。
第一章 概述
图形是人类以视觉形象通过相关媒体传达出一定信息的一种特 殊的语言形式。无论在社会文化领域还是在商业流通领域,它都以一 种强大的力量向人们传递信息、观念和情感,以超越时空、地域、民 族和文化层次的优势产生无所不至的影响。在人类的各种感觉中,视 觉最为重要,人所需要的信息的60%以上要靠视觉去获取。因此,图 形,作为视觉传达的直接体现者,在人类的思维系统、语言文字和情 感交流中都占据着重要的地位。
第一节 图形定义
图形可以解释为能够用来产生视觉图像并可以传递信息的,由绘、 刻、写、印及电子图像、摄影等手段来完成的视觉符号。图形可以理 解为应用于设计中的一切图和形,它区别于语言和文字。
第一节 图形定义
语言、图形、文字构成了人类三大传播的工具。语言靠声带发音, 诞生的时间最久远,传达信息和表达情感最直接和最亲切,是一种有 声交流,而声音的交流可传递人性的气息;文字传达信息和表达情感 最准确、最概念化,是人类走向文明的产物。与前两者相比,图形传 达信息和表达情感有着自己独特的魅力。首先,人类的大脑有60%以 上的信息是通过视觉获得。其次,图形的表现形式、创意构思和传播 方式是语言和文字无法比拟的。它构思新颖、想象丰富、手段多样, 适合于多种媒体的传播。它可以超越时间、空间、民族、信仰、国界、 文字、语言等,在世界范围内进行广泛的、无障碍和无声的传播,因 此图形是“世界语言”。
第一节 图形定义
图形设计作为一门新的专业学科提出是在十九世纪的20年代。在 语言学领域就至少产生了六种世界语,在视觉领域也掀起了一场“非 文字的世界语运动”,美国设计师德赖弗斯预言:“起源于人类文化 初期的基本视觉符号,将成为全世界通用的传播工具。”
第一节 图形定义
图形是介于文字和美术作品之间的视觉形式,它明显与美术作品 具有截然不同的性质和意义。美术作品的主要功能是审美,其价值在 原作上,其创作目的是对视觉表现形式进行探究,其创作过程是一个 展现、流泻个人思想情感和精神意志的过程,无须过多考虑,甚至完 全不考虑作品的使用价值以及观念是否理解、接受等因素。图形则不 同,它首先是说明性的,其价值是通过大量复制的作品在面对不同观 念并在产生传播效应之后而得以体现,并受雇于社会 —— 某个企业、 单位或国家部门来实施这一行为,所以在创作过程中必须考虑很多客 观因素,如雇主要求、观念心理等等。简而言之,图形就是信息媒介, 美国图形设计大师赫伯·卢巴宁说:“图形设计师的天职是利用图像 投射信息。”让观众理解自然是设计首先需要解决的问题。具有完整 的语句是图形的又一本质特征,在西方许多国家甚至将图形设计称为 “视觉传播设计”或“信息设计”。
东巴象形文
太极象征阴阳的生 生不息与辩证关系
图案(Pattern)
图案从一般意义上的理解是 一种程式化,规范化的工艺美术 模式,它不随具体发展而轻易改 变自身的固定模式,它反映出可 靠的文化经验和文化的普遍特征。
图形与两者关系
符号具有广泛性,是图案、图形的外延。图形是一种具有个性的 符号,具有符号的特征,如象征性、创造性、标识性等。
图形的起源——三个历史阶段
• 第一阶段为远古时期人类的象 形记事性原始图画
• 第二个阶段为由一部分图画式 符号演变而形成文字。
• 第三个阶段为文字产生后带来 的图形的发展。
原始图形 云南沧源记录劳动和生活场面的岩画
从根源上来讲图形的产生可以追溯到远古时期的图腾纹样、岩洞壁 画等原始图形符号。绘画最初产生是出于现实的需求,为了记载事实、 表现思想,古人在岩壁上绘制图案并不仅是为了装饰,更重要的是寄托 某种精神与宗教的信念,具有一定的实际目的。
课程说明
• 课程介绍
图形设计属于设计基础课范畴,是向专业设 计过渡的重要环节,它可以最大范围开发学生的 创意能力。通过对图形的理解认识和创造,锻炼 学生的设计思维能力,它的根本目的是对学生设 计思维进行有机的开发,对今后的学习和实践起 着关键性的指导作用。
课程说明
• 课程目的
通过本课程的学习和训练使学生掌握创造图 形新形式和有效传达信息的视觉语言的基本技能, 促进创新思维,培养现代设计的艺术观和审美观。
人类的先祖们在狩猎、劳动和在社会活动中,将狩猎的图形和野 兽、家禽的形象刻画在山洞的岩石上相互交流,将图形作为信息传递的 媒介。
• 由于史前人的图形精神活动是对生产、生活、捕鱼、狩猎和种植经验的 记载,是人的最原始、最客观的认识。是人类大源自的第一次飞跃。第一节 图形定义
符号、图案、图形
符号(Sign)
符号含义是指每一个物质对象,当它在交际过程中,达到了传达 关于客观世界或交际过程的任何一方的感情的、美感的、意志的等等 内在体验这个目的时,它就成为一个符号。
简言之,所有能够以形象表达思想和概念的物质实在都是符号, 通常来源于规定或者约定俗成,其形式简单,种类繁多,用途广泛, 具有很强的艺术魅力。
第一节 图形定义
图形创意 图形创意是以图形为造型元素,通过一定形式构成及规律性的变
化,赋予图形本身更深刻的寓意和更宽广的视觉信息的创造性行为。 经过创意设计后的图形就是通过可视的设计形态来表达创造性意念的 一种说明性视觉符号,也就是把设计思想通过创意转化为信息传达的 载体,并通过印刷或媒体复制和传播的视觉形式。
图形具有一定偶然性,而图案具有本身固定的成型规范,它们更 多体现外形的规整和结构的规律性;图形可以任意想象去造型,图案 以结构整齐、匀称、调和为特点。
东西方图形象征比较
第二节 图形的起源与发展
人类最初的精神活动是对图形的认识和创造。当史前人第一次在 他们居住的洞穴和岩壁上作画时,标志着人的精神活动与自然之间擦 出了火花。图形就成为联络感情、沟通信息的媒介。图形语言是伴随 着人类社会的发展而形成的独特的文化。人们对自然界长期的认识, 生成了对自然进行描画的能力,由于生存的需要,图形成为了人与人 之间交流的重要方式,它同语言携手成为人类传达信息的重要手段。
• 要求
配合课堂讲授,做大量练习及课后调查和资 料收集工作。
第一章 概述
图形是人类以视觉形象通过相关媒体传达出一定信息的一种特 殊的语言形式。无论在社会文化领域还是在商业流通领域,它都以一 种强大的力量向人们传递信息、观念和情感,以超越时空、地域、民 族和文化层次的优势产生无所不至的影响。在人类的各种感觉中,视 觉最为重要,人所需要的信息的60%以上要靠视觉去获取。因此,图 形,作为视觉传达的直接体现者,在人类的思维系统、语言文字和情 感交流中都占据着重要的地位。
第一节 图形定义
图形可以解释为能够用来产生视觉图像并可以传递信息的,由绘、 刻、写、印及电子图像、摄影等手段来完成的视觉符号。图形可以理 解为应用于设计中的一切图和形,它区别于语言和文字。
第一节 图形定义
语言、图形、文字构成了人类三大传播的工具。语言靠声带发音, 诞生的时间最久远,传达信息和表达情感最直接和最亲切,是一种有 声交流,而声音的交流可传递人性的气息;文字传达信息和表达情感 最准确、最概念化,是人类走向文明的产物。与前两者相比,图形传 达信息和表达情感有着自己独特的魅力。首先,人类的大脑有60%以 上的信息是通过视觉获得。其次,图形的表现形式、创意构思和传播 方式是语言和文字无法比拟的。它构思新颖、想象丰富、手段多样, 适合于多种媒体的传播。它可以超越时间、空间、民族、信仰、国界、 文字、语言等,在世界范围内进行广泛的、无障碍和无声的传播,因 此图形是“世界语言”。
第一节 图形定义
图形设计作为一门新的专业学科提出是在十九世纪的20年代。在 语言学领域就至少产生了六种世界语,在视觉领域也掀起了一场“非 文字的世界语运动”,美国设计师德赖弗斯预言:“起源于人类文化 初期的基本视觉符号,将成为全世界通用的传播工具。”
第一节 图形定义
图形是介于文字和美术作品之间的视觉形式,它明显与美术作品 具有截然不同的性质和意义。美术作品的主要功能是审美,其价值在 原作上,其创作目的是对视觉表现形式进行探究,其创作过程是一个 展现、流泻个人思想情感和精神意志的过程,无须过多考虑,甚至完 全不考虑作品的使用价值以及观念是否理解、接受等因素。图形则不 同,它首先是说明性的,其价值是通过大量复制的作品在面对不同观 念并在产生传播效应之后而得以体现,并受雇于社会 —— 某个企业、 单位或国家部门来实施这一行为,所以在创作过程中必须考虑很多客 观因素,如雇主要求、观念心理等等。简而言之,图形就是信息媒介, 美国图形设计大师赫伯·卢巴宁说:“图形设计师的天职是利用图像 投射信息。”让观众理解自然是设计首先需要解决的问题。具有完整 的语句是图形的又一本质特征,在西方许多国家甚至将图形设计称为 “视觉传播设计”或“信息设计”。
东巴象形文
太极象征阴阳的生 生不息与辩证关系
图案(Pattern)
图案从一般意义上的理解是 一种程式化,规范化的工艺美术 模式,它不随具体发展而轻易改 变自身的固定模式,它反映出可 靠的文化经验和文化的普遍特征。
图形与两者关系
符号具有广泛性,是图案、图形的外延。图形是一种具有个性的 符号,具有符号的特征,如象征性、创造性、标识性等。
图形的起源——三个历史阶段
• 第一阶段为远古时期人类的象 形记事性原始图画
• 第二个阶段为由一部分图画式 符号演变而形成文字。
• 第三个阶段为文字产生后带来 的图形的发展。
原始图形 云南沧源记录劳动和生活场面的岩画
从根源上来讲图形的产生可以追溯到远古时期的图腾纹样、岩洞壁 画等原始图形符号。绘画最初产生是出于现实的需求,为了记载事实、 表现思想,古人在岩壁上绘制图案并不仅是为了装饰,更重要的是寄托 某种精神与宗教的信念,具有一定的实际目的。