趣味活动一览表
六一儿童节游园活动节目大全

六一儿童节游园活动节目大全本页仅作为文档页封面,使用时可以删除This document is for reference only-rar21year.March六一儿童节游园活动节目大全一、活动项目:1、猜谜语2、绕口令3、吹蜡烛4、摸鹿鼻子5、打保龄球6、盲人击鼓7、钓鱼8、挟乒乓球9、套圈 10、飞镖 11、抢说运动项目 12、运用爆破音吹蜡烛13、妙接对联或歇后语 14、联想ABC 15、比比谁的眼力 16、快乐呼拉圈 17、比比谁的运气好 18、掌上明珠 19、弹球20,踩汽球 21,抢椅子22,夺红旗23,画五官 24,吹蜡烛 25拔河二、项目规则1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。
2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,获奖券一张。
3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,可获奖券一张。
5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖券一张。
6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖券一张。
7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获奖券二张,以此类推。
8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。
9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者,获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。
10、飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖券一张。
11、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。
参赛者两人一组。
两人互相传球。
一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。
在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。
12、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。
主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。
趣味运动会集体项目

趣味运动会集体项目趣味运动会集体项目1、乒乓球投准(对抗赛)队员组成:各队限报人数10人(至少三位女运动员);比赛用具:乒乓球、塑料桶;比赛距离:投掷人与投掷点相距4米;比赛规则:对抗队抽签决定,每人投三球,以投入对方桶内球多少分胜负。
2、投掷飞镖比赛队员组成:各队限报人数5人(男女不限);比赛用具:飞镖、靶盘;比赛规则:①投掷人距投掷点相距2.44米,标心距地面1.73米。
②每人投掷3次,以投掷飞镖投入区域得分总数为本人得分,累计5人得分为本队总分。
3、自行车慢骑比赛队员组成:男女不限;比赛用具:自行车(参赛者自备);比赛距离:20米;比赛规则:分组计时比赛,计时以自行车后轮离开起跑线,前轮压终点线为准,以耗时最长者为胜者,依次排列。
4、双人背部顶球接力队员组成:各队限报12人,六对,其中男女混合两对;比赛用具:排球;比赛距离:20米X6;比赛规则:起跑线,终点线,相距20米,各站三对同队队员;接球对跑,先到终点的队获胜。
5、抱球跑接力队员组成:各队限报4人,其中至少一位女运动员;比赛用具:排球、或篮球;比赛距离:50米X4;比赛规则:起跑队员手持三球,跑完50米,交同队队员,先到终点的队获胜。
6、过河接力队伍组成:各队限报4人,两男两女;比赛用具:三个砖块;比赛距离:10米X4;比赛规则:每队两人一组相隔10米,每名运动员利用三个砖块移动到对面,对面运动员利用三个砖块移动回来,四人交替往返完成比赛,中途必须脚踩砖块移动,每次只能移动一块砖块前进,身体任何部位接触地面即为犯规,必须回到起点从新开始。
以各队四名运动员全部完成的时间快慢判定名次。
7、趣味运动会项目:海贝拾珍参赛人数:不限比赛器材:类似于海贝、珍珠的道具比赛方法:比赛开始前,确定好攻防顺序后,防守方手持海贝站在比赛场地区,进攻方准备好珍珠站在限制线后。
裁判员发令后,进攻队员开始手持珍珠丢向中间防守队员,防守队员用海贝接住珍珠即可得1分,打在海贝上没接住得-1分。
儿童乐园周活动安排表 范例

儿童乐园周活动安排表范例活动日期: [日期]
09:00 - 10:00
- 欢迎仪式:所有孩子和家长在主舞台集合
- 开幕致辞:乐园管理团队成员介绍乐园周活动内容和安全须知
- 游戏规则说明:解释乐园游戏规则和安全注意事项
10:00 - 12:00
- 卡通角色扮演:孩子们可以穿上卡通角色服装并参与角色扮演活动
- 制作手工艺品:提供各种材料和指导,让孩子们发挥创意制作手工艺品
- 充气城堡:为孩子们提供安全和有趣的充气城堡活动
12:00 - 12:30
- 午餐时间:提供健康美味的午餐,包括主菜、水果和饮料
12:30 - 15:00
- 智力游戏:组织各种智力游戏,如拼图比赛、记忆游戏等
- 魔术表演:请专业魔术师来表演有趣的魔术,给孩子们带来惊喜和欢乐
- 脸谱绘画:提供临时脸谱绘画,让孩子们在脸上画上自己喜欢的图案
15:00 - 16:00
- 彩色积木:提供彩色积木让孩子们进行自由拼搭和创作
- 童话故事时间:讲解精彩的童话故事,激发孩子们的想象力和阅读兴趣
- 结束仪式:乐园管理团队成员总结本日活动,为孩子们颁发活动证书
请注意:活动安排可能因天气或其他突发情况而有所调整。
具体活动细节和安排将会在活动当天提前通知孩子们和家长。
请确保孩子们穿着舒适、合适的衣物和鞋子参加活动,并妥善保管个人物品。
单位趣味运动会方案及表格

单位趣味运动会方案及表格
一、活动背景与目的
为了增进同事间的友谊,增强团队协作能力,提高员工的身体素质,丰富员工的文化生活,特举办趣味运动会。
二、活动时间
XXXX年XX月XX日(周X)下午XX:XX-XX:XX
三、活动地点
XXXX
四、参与人员
全体员工及部分家属
五、活动组织结构
1.组织委员会:负责活动的筹备、监督与执行。
2.竞赛组:负责制定比赛规则、组织比赛及成绩统计。
3.宣传组:负责活动的宣传与氛围营造。
4.后勤组:负责场地布置、物资采购及餐饮安排等。
六、活动项目及规则
1.拔河比赛:分为男队和女队,每队各XX人,以最后一名队员倒地为输。
2.同心协力:每队派X名队员,配合默契地完成一系列任务,以时间最短者为胜。
3.袋鼠跳:每队派X名队员,跳过障碍物,以速度最快者为胜。
4.三人四脚跑:每队派X名队员,配合默契地完成比赛,以时间最短者为胜。
5.摸石头过河:每队派X名队员,以速度最快者为胜。
6.摸瞎子:每队派X名队员,其中一人蒙上眼睛,其余人指挥,以最快摸到指定区域者为胜。
7.接力赛:每队派出男女各X名队员,以速度最快者为胜。
8.摸鱼:在一个大池子里,员工手拿鱼网跳入水中捕捉活鱼,以抓到的鱼的数量确定优胜者。
9.足球射门:设置一个足球门,员工进行射门游戏,以进球的数量确定优胜者。
10.投篮比赛:设置多个篮球架,员工进行投篮游戏,以投中的数量确定优胜者。
突破束缚的趣味活动方案一览

突破束缚的趣味活动方案一览
一、引言
二、挑战自我:推陈出新的创意小游戏
三、突破身体极限:挑战极限运动项目
四、挑战智力:解谜游戏的乐趣
五、突破社交困局:参加社交活动和社团
六、突破语言障碍:学习一门新的语言
七、挑战恐惧:战胜恐高、恐水等
八、突破思维框架:参加启发思维的工作坊
九、挑战创作能力:参加写作比赛或写作研讨会
十、突破世界视野:参加志愿者活动或海外交换
十一、挑战体验新事物:尝试新的运动、美食、音乐等
十二、突破舒适区:尝试参加公众演讲或演出
十三、结语。
老师趣味活动游戏

老师趣味活动游戏老师趣味活动游戏大全有关适合老师的趣味活动游戏有哪些?是否可以帮助老师愉悦心情呢?1、造反运动人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈游戏方法:1、参加者围成一个圆圈,主持人站中间。
2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。
3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。
4、最后剩下的人即为获胜。
注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。
2、言不由衷:人数队形:10-20人,男女对半更佳游戏方法:1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。
但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。
2、如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是”3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。
注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。
3、手牵手人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出人数。
排成两排。
游戏方法:1、二组人面对面坐下,手牵着手。
2、领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作。
3、例如:芹菜(上举),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上举)。
4、两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。
4、有模有样(用动作来回答的游戏)人数队形:二人以上,每二人一组进行淘汰赛游戏方法:1、先共同订出一些标准动作。
如一方说出“在棒球场”,另一方即以“挥棒”的动作代替口语回答。
2、两人面对面坐着,猜拳赢一方先问,另一方则要针对对方的问题用动作回答,错的人就算输了。
3、例如,问:“在棒球场?”答:(作挥棒姿势)问:“在教堂?”答:(作祷告的姿势)问:“在照相馆?”答:(作搔首弄姿状)。
4、如此反复,再加快速度,回答的人稍不留神,就会输了。
5、输的一方淘汰,赢的人再继续二人一组,一直到比出最后剩下的那一个就是最后的胜利者。
中小学生趣味运动会的项目

中小学生趣味运动会的项目中小学生趣味运动会的项目中小学生趣味运动会的项目11、沙包掷准项目名称:沙包掷准项目道具:沙包10个,积分布一张,胶带一卷。
道具材料:沙包是有布和细沙组成,积分布是pvc材料制作参与人员:男女皆宜,10—70岁。
参赛人员:个人项目,根据项目时间安排人数。
比赛方法:比赛开始前,1名参赛人员站在投掷线外正对投掷积分面,裁判将5个沙包交给参赛人员后,等待裁判开始的口令,裁判宣布开始后,参赛人员可以站在投掷线后的任何地方投掷手中的5个沙包,直到投掷结束,在投掷的任何时候都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线,投掷结束后计算参赛人员积分并大声宣布积分。
2、同舟共济项目简介:同舟共济趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。
比赛方法:比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。
以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前。
3、动感五环名称:动感五环颜色:红黄绿蓝相间适合人群:10岁以上,50岁以下项目人数:4人每组注意事项:在动感五环内的参赛者严谨戴眼镜,戒子,发卡,手表等金属或硬塑料首饰,防止受伤和损伤道具。
项目特色:1、柔软度好,安全系数高。
2、增强参赛队员的协作与沟通。
3、步调一致才能顺利行进,考验了队员的团队协作精神。
比赛方法:比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。
1名队员立于比赛器材内,3名队员在外掌控方向,推动比赛器材。
裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。
以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
4、夹乒乓球项目介绍:夹乒乓球趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,此项目设备简单,室内室外都可以进行,运动量可大可小,不同年龄、性别和身体条件的人都可以参加。
项目规则:接力比赛,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内用时最少者胜利,5分钟内未完成比赛的淘汰。
趣味游戏安排表

创新青少年帮扶趣味游戏安排表创新青少年帮扶趣味游戏活动实施方案为了丰富校园生活,创新开展青少年帮扶工作,使学生从学习中体会到协作与成功的魅力,引导学生参与健康游戏,体验多彩校园活动,特策划开展“精彩30分”校园课间游戏活动。
一、活动时间:每周一下午大课间二、活动组织:少先队大队委三、活动项目:1、大珠小珠落纸篓准备:塑料纸篓4只,乒乓球若干只,乒乓球板4块,相距10米划两条白线。
玩法:1名学生手拿纸篓站在线外接球,其余9名学生接力运球。
5分钟内运送球多的一队为胜。
规则:孩子可以前后左右转动身体接球,但不可过线。
2、同手同脚准备:绳子若干。
玩法:1)、游戏者每班10人每2人把左手和左脚用一根绳子连起来,右手和右脚用另一根绳子连起来,准备一条长10米的路作为比赛场地。
2)、以接力赛形式进行。
4组并排站在出发线上,裁判下令出发后,游戏者开始朝终点走,然后返回。
最快全部返回的一组是优胜者。
注意事项:注意场地是否平整,避免摔倒时磕伤。
拴绑绳子时要拴紧一点,避免游戏中滑落。
3、蚂蚁搬豆1). 每班9人三个三个组成一组,扮成蚂蚁。
(第一个站立,两手作触角;第二、第三个分别弯腰,双手抱住前面一个孩子的腰) 2). 请一组组的“蚂蚁”排好队行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到别人。
3). 设置一定的距离,在终点放置一些物品作“豆子”。
请“蚂蚁”从起点到终点,再返回,比赛搬豆,看谁搬得快。
4、接力穿衣服玩法:每班10人2人一组,5名在终点,5名站在起点。
哨声响起时,一名学生拿起衣服跑向终点,给一名同学穿上衣服,拉上拉链后,两人一起迅速跑向起点,5组学生最先全到者为胜。
5、吹球进筐目标:训练孩子的耐力,增强肺活量,增添家庭的欢乐气氛。
规则:每班10人2人一组,在桌沿下放只塑料筐,桌上放几只乒乓球。
5组同学轮流吹球进筐。
5分钟看谁进球多。
建议:教师可以指导孩子吹球时,要掌握方向和力度。
6、过小河玩法:每班9人,3人一组,每组利用三块纸板,以最快的速度过小河,学生脚不能接触地面。
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趣味活动一览表目录1、猜谜语1.1、猜字谜1.2、猜成语1.3、其它类型可网络搜索2、脑筋急转弯:2.1、可网络搜索3、绕口令:3.1、可网络搜索4、双人游戏:4.1、猜五官4.2、瞎子背瘸子4.3、丑小鸭赛跑4.4、吹牛皮大比拼4.5、瞎子觅食4.6、吃果冻比赛4.7、夹乒乓球4.8、夹波珠4.9、夫妻双双把家还4.10、循环相克令5、多人游戏:5.1、贴牌5.2、抢椅子5.3、零零柒5.4、合力吹汽球5.5、踩汽球5.6、可怜的小猫5.7、猜猜是谁?5.8、虎克船长5.9、扮时钟5.10、比长短5.11、大风吹5.12、动作接龙(机器人)5.13、官兵捉贼5.14、成语接龙6、卡牌类游戏:真心话大冒险道具(休闲娱乐)7、棋类游戏:五子棋(围棋)、飞行棋、、军旗、象棋等等(休闲娱乐)1、猜谜语:1.1、字谜有月当头笑声扬(打一字)谜底:肖鱿鱼售光(打一字)谜底:尤八口人海边洗澡(打一字)谜底:浴谜面:伟人走了有话说(打一字)谜底:讳一一排查得结果(打一字)谜底:杏送走不再见(打一字)谜底:关1.2、猜成语老沈阳已答应送货(打一成语)谜底:奉天承运淮阴侯中计(打一成语)谜底:信以为真错把竟写成竞(打一成语)谜底:一字之差侃吃在庐州(打一成语)谜底:食言而肥会谈(打一成语)谜底:人云亦云双方十五又相逢(打一成语)谜底:支支吾吾一手拉着贾宝玉,一手携着林黛玉。
(打一成语)谜底:拖泥带水2、脑筋急转弯:2.1、打药品:乌龟盖了间房子然后爬了进去谜底:盖中盖;乌龟爬出来把房子拆了又盖了一间爬了进去谜底:新盖中盖;乌龟又爬出来拆房子盖房子爬进去谜底:巨能盖!2.2、历史上哪个人跑的最快回答:曹操2.3、30-50哪个数字比熊的大便厉害!答案:40(事实胜于雄(熊)辩(便)2.4、蝴蝶,蚂蚁,蜘蛛,蜈蚣,他们一起工作,最后哪一个没有领到酬劳??????答案:蜈蚣,因为无功不受禄2.5、老王一天要刮四五十次脸,脸上却仍有胡子。
这是什么原因?答案:老王是个理发师2.6、上课铃声东响了,却没有一个同学在教室里,怎么回事?答案:上的是体育课2.7、一名警察见了小偷拔腿就跑,为什么?答案:想快点抓住小偷2.8、动物园里大象的鼻子最长,那第二长的是谁呢??????答案:小象2.9、怎样使麻雀安静下来?回答:压它一下。
原因:鸦雀无声(压雀无声)。
3、绕口令:规则:事先打印出来,一人念一句,念错了的就受罚3.1、粉红墙上画凤凰,红凤凰,粉凤凰,粉红凤凰,花凤凰。
3.2、坡上立着一只鹅,坡下就是一条河。
宽宽的河,肥肥的鹅,鹅要过河,河要渡鹅不知是鹅过河,还是河渡鹅?3.3、山上五棵树,架上五壶醋,林中五只鹿,箱里五条裤。
伐了山上树,搬下架上的醋,射死林中的鹿,取出箱中的裤。
3.4、扁担长,板凳宽,扁担没有板凳宽,板凳没有扁担长。
扁担绑在板凳上,板凳不让扁担绑在板凳上。
3.5、出南门,走六步,见着六叔和六舅,叫声六叔和六舅,借我六斗六升好绿豆;过了秋,打了豆,还我六叔六舅六十六斗六升好绿豆。
3.6、哥挎瓜筐过宽沟,过沟筐漏瓜滚沟。
隔沟挎筐瓜筐扣,瓜滚筐空哥怪沟。
3.7、山上五棵树,架上五壶醋,林中五只鹿,箱里五条裤。
伐了山上树,搬下架上的醋,射死林中的鹿,取出箱中的裤。
3.8、吃葡萄不吐葡萄皮儿,不吃葡萄倒吐葡萄皮儿。
4、双人游戏4.1、猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。
同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
4.2、瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
4.3、丑小鸭赛跑道具:气球游戏规则:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。
球不能落地,不能夹破。
4.4、吹牛皮大比拼道具:气球四个。
游戏规则:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大小决胜。
限时一分钟。
4.5、瞎子觅食道具:葡萄四串,绳一根,蒙眼布四块游戏规则:以布蒙眼,找到自己的葡萄串,先吃完或吃得越多为赢。
不准用手碰葡萄。
4.6、吃果冻比赛道具:果冻游戏规则:每组2人,一男一女,女的吃,男的拨不吃,比谁快。
固定15个,看谁快4.7、夹乒乓球道具:乒乓球游戏规则:在限制线外将20个乒乓球夹起,并放进指定范围,球跳出重夹,先夹完为胜4.8、夹波珠道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷游戏规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!4.9、夫妻双双把家还道具:十个气球游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。
让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。
4.10、循环相克令人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
5、多人游戏5.1、贴牌道具:一副扑克牌(拿走大小怪)规则:一人抽一张牌,贴在额头上。
自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。
A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。
此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。
如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。
直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。
当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到“以眼神害人”。
5.2、抢椅子台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
5.3、零零柒由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。
--出错者罚!5.4、合力吹汽球目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务人数:每组限六人道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)游戏方法:1.分两组,但每组必须要有六人。
2.主持人请每组每人抽签。
3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破5.5、踩汽球目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
5.6、可怜的小猫方法:1.全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。
2.小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。
面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。
」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。
3.抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。
4.当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。
5.7、猜猜是谁?简述:藉着猜背后的名字认识对方道具:一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1.给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写在上面;2.老师收集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后),不能让他们知道他们背后的人的名字;3.游戏开始,每个人必须去问别的人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。
(人数多的话,只限问个人一个问题)5.8、虎克船长简述:藉着游戏来多认识旁边人的名字适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1.全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。
2.由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。
3.被叫到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻!嘿休!”和做出划船的动作。
4.接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如2),直到有人做错或做错三次(随意!)题目例子:可以先全部的人自我介绍再开始这个游戏。
5.9、扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
5.10、比长短参加人数:分组,不限人数,至少要二组。
每组五人以上;一位主持人游戏规则:主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。
等被派出的人都出来后,主持再说比什么。
计算每次比完的输赢即可。
题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!5.11、大风吹方法:1.全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。
2.主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。
」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。
备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。
PS:小风吹则吹相反的5.12、动作接龙(机器人)游戏规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!5.13、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。