点菜系统开题报告
订餐系统开题报告

订餐系统开题报告订餐系统开题报告一、引言随着社会的发展和人们生活水平的提高,外出就餐已经成为人们生活中的一种常态。
然而,随之而来的问题也越来越多,比如排队等候时间长、点餐麻烦、支付方式不便等。
为了解决这些问题,我们决定开发一款订餐系统,以提供更加便捷、高效的用餐体验。
二、系统概述我们的订餐系统旨在为用户提供一个方便快捷的点餐平台,实现用户在线浏览菜单、选择菜品、下单支付等功能。
同时,我们也将为商家提供一个管理平台,方便他们管理菜单、订单、库存等信息。
三、系统功能1. 用户端功能:(1)在线浏览菜单:用户可以通过系统浏览商家提供的菜单,包括菜品名称、价格、口味介绍等信息,以便选择自己喜欢的菜品。
(2)在线下单支付:用户可以选择菜品加入购物车,并通过系统完成支付,支持多种支付方式,如支付宝、微信支付等。
(3)订单管理:用户可以在系统中查看自己的订单信息,包括订单状态、配送时间等,方便跟踪订单进度。
2. 商家端功能:(1)菜单管理:商家可以在系统中管理菜单,包括添加新菜品、修改菜品信息、设置菜品价格等。
(2)订单管理:商家可以查看和处理用户的订单,包括接单、配送、完成等操作,方便管理订单流程。
(3)库存管理:商家可以在系统中管理菜品的库存情况,及时了解菜品的供应情况,以便及时补货。
四、系统特点1. 用户体验优化:我们将注重提升用户的体验感,通过简洁明了的界面设计、快速的响应速度和便捷的支付方式,让用户能够享受到更加便捷、高效的点餐体验。
2. 数据安全保障:我们将采取一系列措施保障用户的个人信息和支付数据的安全,包括数据加密、权限管理、防火墙等技术手段,确保用户的隐私不被泄露。
3. 多平台支持:我们将开发适配不同平台的客户端,包括Web端、移动端等,以满足不同用户的使用需求,提供更加灵活的点餐方式。
五、开发计划1. 需求分析阶段:我们将与商家和用户进行深入的需求沟通,了解他们的实际需求和痛点,以便在系统设计中充分考虑。
点餐系统开题报告

点餐系统开题报告点餐系统开题报告篇一:点菜系统毕业设计开题报告1西安邮电学院毕业设计(论文)开题报告计算机院(系) 计算机科学与技术专业 08 级 03 班课题名称:餐馆电脑选菜数据库系统的开发指导教师:报告日期:2011-10-25说明:本报告必须由承担毕业论文(设计)课题任务的学生在毕业论文(设计) 正式开始的第1周周五之前独立撰写完成,并交指导教师审阅。
篇二:基于Android手机终端点菜系统开题报告毕业设计(论文)开题报告题目系专业姓名班级学号指导教师一、综述本课题国内外研究动态,说明选题的依据和意义国内外研究动态:与国外同行业相比,国内企业管理起步较晚。
在国内大部分的餐饮企业还在用手工的方式处理消费数据的时候,国外的同行业企业已经使用上了先进的计算机管理企业信息数据,点餐模式采用网络模式,或手持终端模式,较国内相比,效率和成本有了极大的提高。
在过去的几年中,管理人员仅仅把计算机看成是省钱的工具,而现在,计算机被看成是创造利润的工具。
凡是那些不愿意掌握有关计算机核信息资源管理方面基础知识的用户管理人员核行政首脑,必将成为落伍者。
伴随着我国旅游业的发展,酒店行业的服务档次迫切需要提高。
在酒店竞争日趋激烈的今天,要成为佼佼者,就必须与高新技术紧密结合。
传统的纯手工或简单的计算工具已经不适应现代经济发展的要求,必须运用现代化管理手段,配备完善的自动化设备,提高酒店的服务水平和质量,从而赢得高信誉、强实力、好效益. 选题的依据:在当今“快节奏”的年代,上班一族对餐饮的消费倾向是企求方便和快捷,因此,开发了一套基于 Android 平台的手机点菜系统。
随着科学技术的发展,二十一世纪几经迈入了一个集数字化,网络化,信息化的时代,以网络为核心的社会。
中国的网民充分领略到“畅游天地间,网络无极限” 所带来的畅快(转自: 千叶帆文摘:点餐系统开题报告)。
Android点菜系统是基于 Android 手机的一款网络应用软件,目的在于为餐馆用户和餐馆提供极大的便利。
食堂订餐开题报告模板

食堂订餐开题报告模板一、引言近年来,随着社会发展和工作压力的不断增加,越来越多的人选择在单位的食堂就餐,方便快捷。
然而,在繁忙的工作中,往往没有时间亲自到食堂订餐,这就给员工和食堂管理人员带来了困扰。
为了解决这一问题,并提高食堂管理的效率,本项目将研究和开发一套食堂订餐系统。
二、项目背景食堂管理通常由一个管理人员负责,包括食品采购、计划制定、菜单设计、就餐人数统计等。
然而,传统的食堂管理方式存在许多问题,例如订单不能及时准确地传达给厨房,导致时间延误和混乱。
此外,员工无法提前选择菜品,也无法享受个性化定制的服务。
针对以上问题,我们决定开发一个食堂订餐系统,旨在提高食堂管理的效率和服务质量。
该系统将实现在线订餐、预定菜品、个性化定制、一键支付等功能,方便快捷地满足员工的需求。
三、系统功能1. 在线订餐:员工可以通过系统选择菜品,并提交订单。
2. 菜品预定:员工可以提前预定菜品,确保自己心仪的菜品不被他人抢购。
3. 个性化定制:员工可以根据自己的口味和需求,自由选择菜品的搭配和风味。
4. 一键支付:员工可以使用系统内置的支付方式,在线支付订单金额。
5. 菜单推荐:系统根据用户的历史订单和偏好,向员工推荐适合的菜品。
6. 订单管理:食堂管理人员可以通过系统查看订单情况,提前准备食材和安排厨房工作。
四、项目计划1. 需求分析阶段:对食堂管理和员工需求进行调研,明确系统的功能和特点。
2. 系统设计阶段:进行系统的架构设计和数据库设计,确定开发技术和工具。
3. 编码实现阶段:根据系统设计的要求,进行编码开发和模块测试。
4. 集成测试阶段:对整个系统进行测试和优化,确保各个功能正常运行。
5. 系统上线阶段:部署系统到实际的食堂环境中,进行实际使用和反馈。
五、项目预期效果通过引入食堂订餐系统,我们预期将解决传统食堂管理方式存在的问题,并实现以下效果:1. 提高食堂管理的效率:员工的订单将更加及时准确地传达给厨房,减少时间延误和混乱。
点餐系统开题报告

点餐系统开题报告点餐系统开题报告一、引言随着科技的不断发展,人们的生活方式也在不断改变。
其中,餐饮行业作为人们日常生活中不可或缺的一部分,也在逐渐转变和创新。
传统的点餐方式已经不能满足现代人们的需求,因此,我们决定开发一款全新的点餐系统,旨在提供更便捷、高效的用餐体验。
二、背景分析1. 传统点餐方式的问题传统的点餐方式存在着诸多问题。
首先,人们需要排队等候,浪费了大量的时间。
其次,服务员可能存在疏忽、误解或遗漏等问题,导致点餐不准确。
另外,传统点餐方式还存在着语言沟通不畅、操作繁琐等问题,给人们的用餐体验带来了一定的困扰。
2. 点餐系统的优势通过引入点餐系统,可以有效解决传统点餐方式的问题。
点餐系统可以提供菜单浏览、点餐下单、支付结算等功能,使得顾客可以在手机或平板电脑上自主选择菜品,避免了排队等候的烦恼。
同时,系统可以准确记录顾客的点餐信息,避免了服务员的疏忽和误解。
此外,点餐系统还可以提供在线支付功能,方便顾客进行结算,减少了现金支付的麻烦。
三、目标与意义1. 目标我们的点餐系统旨在提供一个便捷、高效、准确的点餐体验。
通过引入系统,顾客可以自主选择菜品、准确下单,避免了传统点餐方式的不便和疏忽。
同时,系统还可以提供菜品推荐、优惠活动等功能,提升顾客的用餐体验。
2. 意义点餐系统的开发对于餐饮行业具有重要的意义。
首先,系统可以提高餐厅的效率,减少服务员的工作量,提升整体服务质量。
其次,系统可以提供数据分析功能,帮助餐厅了解顾客的消费习惯和喜好,为餐厅的经营决策提供依据。
此外,系统还可以提供线上支付功能,减少现金流通,提高支付的安全性。
四、系统设计与实现1. 技术架构我们的点餐系统采用前后端分离的技术架构。
前端使用HTML、CSS、JavaScript等技术进行开发,实现用户界面的设计和交互功能。
后端使用Java语言,采用Spring框架进行开发,实现系统的业务逻辑和数据库操作。
2. 功能设计点餐系统主要包括以下功能:(1) 用户注册与登录:用户可以通过手机号或邮箱注册账号,并通过账号登录系统。
点餐系统设计与实现开题报告

3.1 系统总体设计
描述点餐系统的总体架构和功能模块划分,包括前端、后端、数据库等模块。
3.2 前端设计
描述点餐系统的前端界面设计,包括用户界面、菜品列表、订单管理等界面。
3.3 后端设计
描述点餐系统的后端设计,包括用户管理、菜品管理、订单管理等模块。
3.4 数据库设计
描述点餐系统的数据库设计,包括菜品信息表、用户信息表、订单信息表等。
3. 经济效益:点餐系统的经济效益主要体现在提高餐厅效率和服务质量方面。通过点餐系统的使用,可以提高服务员的工作效率和服务质量,提高客户满意度,从而带来更多的客户和销售额。此外,点餐系统还可以为企业提供数据分析功能,帮助企业更好地了解市场需求和经营状况,提高决策的准确性和效率。
社会可行性:
1. 提高服务效率:点餐系统的使用可以大大提高餐厅的服务效率,减少服务员的工作量和时间成本,提高客户满意度。同时,点餐系统还可以提供多种支付方式,方便客户进行支付,提高客户的消费体验。
2. 角色设计:系统将分为三个角色:用户(顾客)、服务员和系统管理员。用户可以通过前端模块进行点餐,服务员可以对菜品信息和用户信息进行管理,系统管理员可以对系统进行维护和权限管理。
二、使用到的技术和工具
1. 使用的语言:Java。
2. 框架:使用Spring、Spring MVC和MyBatis作为主要框架,用于实现前后端的交互和数据访问。
总结:
综上所述,从技术、经济和社会三个方面来看,开发点餐系统具有可行性。通过合理选择开发平台、实现技术和积累经验,合理估算开发成本和软件需求量,以及提高服务效率、降低成本和促进数字化转型等方面考虑,可以确保点餐系统的成功开发和推广应用。
研究思路
软件设计思路
点菜系统开题报告

点菜系统开题报告一、选题依据1、背景与意义传统的餐饮行业,点餐过程都是由餐厅服务员人工完成的。
通常的过程都是这样的,客人进入餐厅后,选择好座位开始点餐,服务员等待客人点餐完成,将客人的点餐内容送到厨房,由厨师下厨做菜。
这一过程对于一个很小的餐馆来说没有问题,但是如果餐馆比较大或者人比较多,客人的等待时间就会相对比较长。
而Android点餐系统就很容易解决这个问题。
该系统一般由无线终端(一般是一个PDA)、无线路由器和后台服务器组成。
2、国内外研究状况目前国内外的Android开发还是主要以应用开发为主,主要分成3类:为企业开发应用、开发通用应用(放到Android Market或者其他App Market销售)以及游戏开发(放到Android Market或者其他App Market销售)。
在餐饮方面,无线点餐已经在全国开始普及,越来越多的用户将会感受到android带来的便利。
3、发展趋势这种技术架构很成熟,但是存在一个弊端就是PDA的价格较高,并且PDA 只能作为点餐使用,这无形中增加了系统的成本,也造成了资源的浪费。
有了A ndroid系统,我们就可以在其中开发一套客户端软件来完成点餐功能,Android 手机的其他功能(如打电话、发短信)照常使用。
这样首先系统的成本会降低,其次,Android系统功能强大,界面组建丰富,软件的功能自然会强大很多。
用户操作更流畅,界面展现更完美。
二、研究目标与主要内容Android无线点餐系统的总体目标:1)明确系统功能。
2)设计方案比较及确定。
3)学习使用相关软件。
4)设计相关系统包及资源规划。
5)设计相关数据库。
6)完成程序设计。
7)完成样品制作。
8)完成毕业论文的撰写。
本系统的内容主要包括:1)身份的安全验证。
登陆过程是通过无线网络调用后台数据库对用户名称和密码进行查询验证。
2)系统主菜单。
主菜单通过一个GridView以图形菜单的方式来展现系统的功能,单击某个选项便进入该功能的操作界面。
订餐系统开题报告c语言

订餐系统开题报告c语言订餐系统开题报告一、引言随着社会的快速发展和人们生活水平的提高,外出就餐已经成为现代人生活中不可或缺的一部分。
然而,随之而来的问题也逐渐显现:排队等候、点餐不便、口味不符等等。
为了解决这些问题,我们决定开发一个订餐系统,通过C语言实现。
二、系统设计1. 系统目标本订餐系统的目标是提供一个方便、快捷、高效的点餐平台,满足用户的个性化需求,并提供准确的订单信息给商家,提高餐厅的运营效率。
2. 功能需求(1)用户端功能:- 用户注册与登录:用户可以通过手机号或其他方式注册账号,并使用账号登录系统。
- 菜单浏览与点餐:用户可以浏览餐厅的菜单,并选择自己喜欢的菜品进行点餐。
- 个人信息管理:用户可以修改个人信息,如手机号、地址等。
- 订单管理:用户可以查看自己的历史订单,并进行评价。
(2)商家端功能:- 商家注册与登录:商家可以通过注册账号并登录系统,管理自己的餐厅信息。
- 菜单管理:商家可以发布菜单,包括菜品名称、价格、口味等信息。
- 订单处理:商家可以查看用户的订单信息,并进行处理,如接单、拒单等。
- 数据统计:商家可以查看销售数据和用户评价等信息,以便进行经营分析和改进。
3. 数据库设计为了存储用户和商家的信息以及订单数据,我们将设计一个简单的数据库。
数据库包括以下表格:- 用户表:存储用户的账号、密码、手机号等信息。
- 商家表:存储商家的账号、密码、餐厅名称等信息。
- 菜单表:存储菜品的名称、价格、口味等信息。
- 订单表:存储订单的相关信息,如用户ID、商家ID、菜品ID等。
三、系统实现在系统实现过程中,我们将采用C语言作为主要开发语言,并结合数据库进行数据的存储和查询。
1. 用户端实现用户端将通过命令行界面与用户进行交互。
用户可以通过输入相应的指令实现注册、登录、点餐、查看订单等功能。
在点餐过程中,用户可以按照菜品编号进行选择,并可以选择多个菜品进行下单。
2. 商家端实现商家端同样通过命令行界面与商家进行交互。
校园食堂点餐系统开题报告

校园食堂点餐系统开题报告项目背景随着高校学生数量的增加和校园生活的丰富多样,校园食堂的用餐需求日益庞大。
然而,传统的点餐方式存在许多问题,比如人力调配不合理、排队时间过长、信息统计不便等。
为了解决这些问题,我们计划开发一款校园食堂点餐系统,帮助学生更方便快捷地进行点餐和用餐。
项目目标该项目的目标是设计和实现一种校园食堂点餐系统,使学生能够在线预订食物、选择用餐时间,并通过扫码或取餐号码来领取食物,从而提高用餐效率和用户体验。
同时,系统还应提供食物菜单展示、订单管理、用户评价等功能,以满足校园食堂的全面需求。
项目计划和方法需求分析•根据校园食堂的用餐流程和学生的实际需求,确定系统所需的主要功能模块。
•进行用户调研,了解学生对于校园食堂点餐系统的期望、痛点和问题,以便更好地设计系统。
### 系统设计•根据需求分析的结果,设计系统的基本架构和模块设计。
•确定系统所需的技术平台和工具,如前端开发框架、后端数据库等。
•制定系统的数据库设计和接口设计,以确保系统的稳定性和可扩展性。
### 系统开发•根据系统设计的结果,进行系统的开发和编码。
•设计并实现系统的用户界面,包括手机端和网页端。
•开发系统的后端逻辑和数据库操作,实现系统的核心功能。
### 系统测试•完成系统开发后,进行功能测试和兼容性测试,确保系统的稳定性和性能。
•按照用户需求和反馈进行系统的调整和优化。
### 系统部署•将开发完成的系统部署到校园食堂的服务器上,实现在线访问和使用。
•配置系统的安全性和权限控制,确保系统的可靠性和隐私保护。
项目预期结果通过实现校园食堂点餐系统,我们预期达到以下结果: 1. 学生能够通过手机端或网页端方便快捷地预订食物,减少排队等待时间。
2. 学生能够根据个人需求选择用餐时间和食物种类,提高用户满意度。
3. 校园食堂能够通过系统统计订单信息和用户评价,改进食堂运营和菜品供应。
4. 系统能够实现用户点餐、订单管理、菜单展示等基本功能,满足校园食堂的全面需求。
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1)根据设计要求,可以将本系统分为几个主要的模块:登陆功能模块、点餐功能模块、结算功能模块、查台功能模块、更新功能模块、转台与并台功能模块等。完成以上模块后,将它们构成一个整体,成为一个完整的无线点餐系统。
2)系统功能图
系统设计图,如图3-1
3-1系统设计图
1)研究方法、手段
本系统采用文献研究法,网上查资料法。通过观察与亲身体验,深入了解android无线点餐系统的具体流程以及实现方法。
2)技术路线及实验方案
其开发主要包括服得其得到大多数人的认可,所以选择android系统作为点餐系统的平台。
[11]Sayed Hashimi,Dave Mcalean.精通Android 2[M].北京:人民邮电出版社,2010.12.
[12]Deepak Alur,John Crupi,Dan Malks.J2EE核心模式[M].北京:机械工业出版社,2005.3.
[13]袁海燕,王文涛.Java实用程序设计100例[M].北京:人民邮电出版社,2005.5.
[4]Java 2应用开发指南[M].北京:电子工业出版社,2003.1.
[5]刘志成.UML建模实例教程[M].北京:电子工业出版社,2009.11.
[6]赵韶平.Power Designer系统分析与建模[M].北京:清华大学出版社,2004.8.
[7]林上杰.林康司.JSP2.0技术手册[M].北京:电子工业出版社,2005.4.
七、指导教师意见:
签名:年月日
八、系审核意见:
系主任签名:年月日
程序设计图,如图3-2
3-2程序设计图
系统E-R设计图,如图3-3
3-3系统E-R设计图
四、中外文参考文献目录
[1]郝玉龙.Java EE编程技术[M].北京:清华大学出版社,2008.6.
[2]蒋耕晨.Android系统原理和实战应用[M].北京:北京理工大学出版社,2011.4.
[3]Reto Meier.Android高级编程.北京:清华大学出版社,2010.6.
第1-2周:毕业实习
第3-9周:系统设计编码
第10-13周:撰写毕业设计论文,完善系统
第14-15周:系统验收,提交论文
第16周:毕业设计答辩、毕业设计修改
六、研究的预期目标及主要特点及创新点
1、预期目标及特点
Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。采用Servlet集成开发架构,实现在线使用,运行稳定高效,操作中无出错,界面简洁大方,操作方便,功能实用的要求。
2、国内外研究状况
目前国内外的Android开发还是主要以应用开发为主,主要分成3类:为企业开发应用、开发通用应用(放到Android Market或者其他App Market销售)以及游戏开发(放到Android Market或者其他App Market销售)。在餐饮方面,无线点餐已经在全国开始普及,越来越多的用户将会感受到android带来的便利。
[14]代永亮.Java程序设计基础[M].北京:人民邮电出版社,2012.4.
[15]Rogers Cadenhead.Java入门经典[M].北京:人民邮电出版社,2012.3.
五、研究的整体方案与工作进度安排(内容、步骤、时间)
点餐系统通过商业模式创新、功能创新、技术应用创新,在消费者和餐饮企业之间搭起一座方便点餐就餐的第三方服务平台。毕业设计的整体工作步骤分为:可行性研究,需求分析,总体设计,详细设计,系统测试,撰写和修改论文等。
本项目主要面向具有一定规模、需要提高餐厅点餐效率、体现出现代化的气氛、改进客人就餐环境,并借此提高经济效益的餐厅和酒店。要求项目不会占用太大的预算,并能够尽量沿用原有的成熟技术,与原有系统进行良好的整合。
主要特点:
1)降低营运成本
2)服务管理智能化
3)灵活便捷
4)提高餐厅的整体形象
2、创新点
项目采用具有开源特性的Android系统,界面非常丰富,可选择性很强。Android的UI设计和系统优化非常不错,是除了iOS之外最受好评的系统,而且Android对于系统的要求并不苛刻,所以很多机型可以流畅运行。
3、发展趋势
这种技术架构很成熟,但是存在一个弊端就是PDA的价格较高,并且PDA只能作为点餐使用,这无形中增加了系统的成本,也造成了资源的浪费。有了Android系统,我们就可以在其中开发一套客户端软件来完成点餐功能,Android手机的其他功能(如打电话、发短信)照常使用。这样首先系统的成本会降低,其次,Android系统功能强大,界面组建丰富,软件的功能自然会强大很多。用户操作更流畅,界面展现更完美。
2)系统主菜单。主菜单通过一个GridView以图形菜单的方式来展现系统的功能,单击某个选项便进入该功能的操作界面。
3)点餐功能。该模块要完成的任务是操作员输入顾客的点餐信息,通过无线网络及时地将点餐信息传送到后台服务器,进而在厨房终端显示。
4)结算。顾客就餐结束需要结算,结算的过程是:操作员根据订单编号查询点餐订单信息和订单信息详细列表,顾客确认后单击结算按钮进行结算。
7)转台与并台。转台与并台都是通过更新已经提交到数据库中的数据来实现的,在实际的设计中会有具体的显示。
三、拟采取的研究方法、研究手段及技术路线、实验方案等
开发环境:安装SDK1.6支持android运行
操作系统:Windows XP
开发框架:J2 EE
集成开发环境:MyEclipse6.5
数据库系统:My SQL
一、选题依据
1、背景与意义
传统的餐饮行业,点餐过程都是由餐厅服务员人工完成的。通常的过程都是这样的,客人进入餐厅后,选择好座位开始点餐,服务员等待客人点餐完成,将客人的点餐内容送到厨房,由厨师下厨做菜。这一过程对于一个很小的餐馆来说没有问题,但是如果餐馆比较大或者人比较多,客人的等待时间就会相对比较长。而Android点餐系统就很容易解决这个问题。该系统一般由无线终端(一般是一个PDA)、无线路由器和后台服务器组成。
[8]张琴、张千帆.JSP动态网页制作基础培训教程[M].北京:人民邮电出版社,2005.1.
[9]Ed Burnette. Android基础教程[M].北京:人民邮电出版社,2009.11.
[10]Daniel municatingDesign:DevelopingWebSiteDocumentation for Design and Planning[M]. New Riders, August 28, 2006.
5)查台。当有顾客进入餐馆时,需要服务员查询餐桌状态,来安排顾客就餐。这一过程是通过查询数据库中的餐桌状态列表,通过可视化的界面来进行显示。
6)更新。为了提高程序的运行效率,将服务器中菜谱表和餐桌表中的数据库保存到客户端数据库中,因此,当服务器中的数据改变时需要及时将服务器中的数据动态地更新到客户端。
二、研究目标与主要内容
Android无线点餐系统的总体目标:
1)明确系统功能。
2)设计方案比较及确定。
3)学习使用相关软件。
4)设计相关系统包及资源规划。
5)设计相关数据库。
6)完成程序设计。
7)完成样品制作。
8)完成毕业论文的撰写。
本系统的内容主要包括:
1)身份的安全验证。登陆过程是通过无线网络调用后台数据库对用户名称和密码进行查询验证。