基于android平台的视频播放器设计答辩ppt


• 5.上下选集
mVideoView.setOnCompletionListener(mCompletionListener); //监听播放完成 public void playhint( int postion) { AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
long blockSize = sf.getBlockSize();// Block 的 size long blockCount = sf.getBlockCount();// 总 Block 数量 long availCount = sf.getAvailableBlocks();// 可用的 文 件系统块 数量
RockPlayer,是由上海的ChangeTec.h公司开发,RockPlayer 是一款比较高效能的视频播放器,能支持多数的视频格式,具 有个性化的UI布局和设计,可以和其云端的服务相配合,用户 之间可以分享视频。
RealPlayer,和PC上的RealPlayer是一样的,andriod上的 RealPlayer也是由RealNetworks公司研究开发的,能同时播 放音乐,视频,照片,但是解码能力不是很全面。
• 4.手势控制
通过在播放界面左边1/3部分上下滑动调节屏幕亮度,
通过在屏幕右边1/3部分上下滑动调节音量的大小
该应用程序使用vitamio提供的公共Api,以达到方便快 捷的实现该功能。我们在主程序中通过如下方法直接添 加控制台。 mVideoView.setMediaController(new MediaController(this)); // 控制器
android:background="@drawable/app_bg3"
android:orientation="vertical" > </LinearLayout>
• 2.列表界面
<com.xudong.videoview.adapter.ReFlashListView
android:id="@+id/filelistview"
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:cacheColorHint="#00000000"
android:divider="#008000"
android:dividerHeight="1dp" android:listSelector="#afeeee" > </com.xudong.videoview.adapter.ReFlashListView>
有可移植性和易扩展性。操作简单,功能全面,具有良好的用户体验。
谢谢
• 3.播放界面
mVideoView = new VideoView(this); mVideoView.requestFocus(); // 获取焦点,只能依附于view内部 再通过bundle.getInt(key) 方法接收从 列表传过来的视频位置信息,从而获 取视频绝对文件路径,并通过 VideoView.setVideoPath(path)方法把 路径设置到Videoview中,然后通过 mVideoView.start()方法播放获取到路 径的视频文件。
Service Activity
相同之处 不同之处 有完整的逻辑功能 后台活动,无用户界面droid四大组件
• 3.Content Provider (内容提供者) Android 平台内置了一套 SQLite 数据储存机制,并且包含一系列管理 SQLite Database的相关方法。 这样设计的好处是一个Content Resolver可以访问任何的Content provider, 统一了接口。 Android 应用 程序
builder.setTitle("提示信息");
builder.setMessage("怎样操作?"); builder.setPositiveButton("上一集", new OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface
dialog, int which) { Position--; nextplay.sendEmptyMessageDelayed(0,200); } });
现状
是由济南四叶草信息技术有限公司开发的,MoboPlayer需要 在Android1.6或更高的版本上运行,MoboPlayer可以兼容更多的 视频格式,并且努力的实现了任何视频格式都可以直接放在手机 上播放。被称为“Android平台的万能播放器”。
最初由个人制作,后来组成团队。VPlayer是一款很较为流行 的视频播放器,VPlayer的特点是支持多数格式的视频,启动 后直接进入视频文件夹,就可是对视频进行播放,使用方便等。
基于Android平台的视频播放器设计
班 级:2012.卓越
指导老师:曾晓辉、胡嵩、刘兴忠 学 生:徐东
目的与意义
可移植性
Android
开放性
手机 平板 高清播放机 智能电视 本次开发设计 功能全面
目前市面上的播放器 功能繁复 占用内存大 嵌入过多广告
操作简单
内存占用小
解码能力强
• 6.自定义对话框
当用户长按视频列表中的视频条目的 时候,弹出自定义对话框并使背景变暗。 如右图。 视频的删除按钮则是通过 file.delete() 方法,删除指定的视频文件然后刷新视频 列表。
• 7.退出程序
private void exit() { android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); // 获取PID System.exit(0); // 常规java、c#的标准退出法,返回值为0代表正常退出
测试
• 1.功能测试
测试内容 测试结果 • 2.主观测试:
当用户点击桌面的视频播放器图标后
,先出现了启动欢迎画面,然后显示该视频 播放器能够播放的视频文件,便于用户快速 查找想要播放的文件。用户点击列表中的文 件,随即进入了播放界面,跳转过程时间短
播放暂停 进度条拖拽 上一集 下一集 返回 删除文件 查看详细信息 视图转换 下拉刷新
(3)都必须要在AndroidManifest.xml配置文 件 中声 明 ,否 则系 统将不 识别 也不执 行该 Activity。
Android四大组件
• 2.Service组件
Service的进程模型可以由开发者自由配置的,可以把该组件运行在同一进程中 ,或者不同的进程中。当希望吧Service运行在和调用的组件不同的进程中的时候,则 需要利用Android所提供的RPC机制,部署一套进程之间通信的策略。
Android四大组件
1.Activity组件
2.Service组件 3.Content Provider (内容提供者)
4.BoardcastReceiver (广播接收者)
Android四大组件
• 1.Activity组件
( 1 )一个 Activity 通常就是一个单独的屏幕 (窗口)。
(2)Activity之间通过Intent进行通信。
发出广播
电量过低、网络改变
接收感兴趣的事件 广播 接收者
2.启动Service
3.NotificationManager
视 频 播 放 器 结 构
基于Android平台的视频播放器设计
• 1.启动界面
<LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
Content providers
Content provider
SQLite
(Content Resolver)
共享数据
其它 程序
Android四大组件
• 4.BoardcastReceiver (广播接收者) 广播接收器是用于接收广播消息通知,然后做出相应的处理,对外部事件 进行过滤,只对感兴趣的外部事件进行接收并做出响应。 广播接收器没有用户界面。然而,它们可以启动一个activity或serice来响 应它们收到的信息,或者用NotificationManager来通知用户。 1.启动Activity 系统 或 应用
通过 通过 通过 通过 通过 通过 通过 通过 通过
,是用户能够接受的范围。在播放的时候音
视频没有不同步,没有出现花屏和卡顿的现 象。亮度和音量能够快速方便的调节,各个 功能都能正常实现预期的效果。
总结
• 本次软件的开发与设计,对软件的系统框架经过了精心的设计,本 次开发主要采用Eclipse开发软件和Java编程语言,首先是对开发环 境的配置,包括Android SDK 和JDK的安装,在这基础上才能对应 用进行编写。 • 视频播放器的基本功能:视频列表的浏览、播放、暂停、上下选集 等功能、运行在Android系统平台上,通过Java语言编写的程序。具
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android实训项目答辩PPT

android实训项目答辩PPT
GameView类类似,只是增加了蓝牙功能。
Com2p0a20n/y3/2L5ogo
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项目核心算法
在 9 X 9 的游戏棋盘中 我们把它想象成一个二维数组, 黑方下棋子后填充当前点的数组的值1,白方下棋子后填充 当点的数组的值2 ,没有下棋子的点在数组中值为0,黑白 双方每走一步,则实际上在给这个二维数组赋值。 所以我 们根据这个二维数组的值就可以计算出五子连珠,也可以 绘制出棋盘上的黑白棋子。 玩家点击屏幕后拿到一个屏幕的 x y 坐标 然后除以 棋盘每一格的宽高就可以得到在二维数组中的索引根据X Y 这两个索引就可以知道棋子下在了这个二维数组中的哪里
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项目功能描述及项目效果
点击选项菜单: 如果手机上有已经配对的蓝牙
设备,会直接显示在ListView中, 也可以点击扫描蓝牙设备,搜索新的 蓝牙设备,搜到了蓝牙设备点 ListView可连接到该设备。
4、扫描蓝牙设备
Com2p0a20n/y3/2L5ogo
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项目功能描述及项目效果
音乐音效设置界面。 a、点击音乐开: 背景音乐开起。 b、点击音效开: 音效开起 c、返回: 退回到开始界面。
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所运用的技术和开发工具
运用的技术:java、android 开发工具: Eclipse 辅助开发工具: photoshop
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项目组的各成员完成的内容
XX:
XX1: 任务
了多
组长:对项目的方向有总 体把握,合理安排项 目任务,与组员之间进行很好的沟通,对组 员反应的问题及时解决。
程序员:完成项目的蓝牙及五子棋对弈功能,

ANDROID课程设计视频播放器

ANDROID课程设计视频播放器

收获:了解了视 频播放器的设计 原理和实现方法, 提高了解决问题 的能力
不足:在课程设 计中遇到了一些 困难,如视频解 码、网络传输等 问题
不足:对 Android课程设 计的深入理解和 应用还有待提高, 需要进一步学习 和实践
技术更新:关注 Android最新技术动 态,及时更新课程 内容
实践教学:增加实 践教学环节,提高 学生动手能力
搜索功能:可以搜索和 播放特定视频
开发环境:Android Studio 编程语言:Java或Kotlin 开发工具:Android SDK、Gradle、Git等 测试工具:Android Emulator、Genymotion等 版本控制:GitHub、GitLab等 协作工具:Trello、Jira等
全屏/退出全屏:点击全屏 按钮进入/退出全屏模式
视频列表:显示视频列表, 点击可播放相应视频
设置按钮:点击进入设置 界面,调整视频播放相关 设置
视频播放器功能实 现
视频解码: 将视频文 件转换为 可播放的 格式
播放控制: 包括播放、 暂停、快 进、快退 等功能
视频渲染: 将解码后 的视频数 据渲染到 屏幕上
进度条:拖动进 度条可以跳转到 任意位置播放
音频解码:支持多种音频格式的解码,如MP3、AAC、WAV等 音频播放:支持音频文件的播放,包括单曲循环、列表循环、随机播放等模式 音频控制:支持音量调节、播放进度控制、暂停/继续播放等功能 音频效果:支持音效调节,如均衡器、环绕声、低音增强等效果
视频播放器界面设 计
顶部导航栏:包括返回、菜单、搜索等 按钮
中间视频播放区域:显示视频画面,可 调整播放进度、音量等
底部控制栏:包括播放/暂停、快进/快 退、全屏等按钮

基于Android平台的音乐播放器设计与实现 PPT课件

基于Android平台的音乐播放器设计与实现 PPT课件

android:thumbOffset="13dp" />
上面代码中有参数android:thumb="@drawable/pic_14" 为音
轨游标的图片资源
播放器最重要的一部分就是音轨与歌曲进度同步的实现。
音轨设置了两个TextView用来显示当前歌曲播放的进度时间
和歌曲的长度如右图所示
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音轨对象SeekBar在歌曲刚开始播放的时候调用方法SeekBar.setMax(),参数传入歌曲 的长度。SeekBar.setProgress(1)设置游标的起始进度为1。然后程序运行如下代码: class Mybroad extends BroadcastReceiver{
Toast.LENGTH_LONG).show();
showgeci.setText(""+lrc);
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}
if(intent.getAction().equals("ACTION_NOWMUSIC")){ String nowmusic1=intent.getStringExtra("nowmusic"); //Toast.makeText(MainActivity.this, "剧本开始"+lrc,
播放以器视对图象树之的间方的式交展互示情A况nd如ro图id 中界面的 布局方式
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详细设计
播放器主界面是一个Activity,Android工程在每个
activity启动的时候会首先执行Oncreate()方法。
如下代码:
Public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

基于android的视频播放器的设计与实现方案

基于android的视频播放器的设计与实现方案

基于android的视频播放器的设计与实现方案基于android的视频播放器的设计与实现方案摘要现今,随着基于Android操作系统的智能手机的广泛应用,视频播放器已成为智能手机的一个必不可少的程序,广大用户迫切需要一个贴近用户、方便用户、个性化的视频播放器。

因此,设计一个基于Android手机的多功能播放器,具有重要的实际意义。

遵循软件工程规范,文中主要介绍了基于android的多功能视频播放器的设计和实现过程,实现了手机中视频文件的过滤读取、存储、播放、收藏等功能。

本次毕业设计主要使用JDK + Eclipse + Android-SDK-Windows 工具进行开发,使用的编程语言是Java语言。

该程序主要由4个不同Activity来实现,每个Activity实现相应的功能模块,能够有效满足Android手机用户在视频播放中的常见需求。

本论文详细介绍了播放器程序的设计思路、设计方案、系统结构和项目工程结构,对系统的可行性与需求性进行了详细的分析,阐述了系统各个模块功能的设计与实现。

对程序主要的Activity都进行了详细的介绍和分析,包括对其使用的布局文件的具体介绍,以及各个控件的作用。

在最后进行了程序测试,对每一个实现的模块功能都做了测试,并且记录了大量截图用来展示测试结果,以观察程序应有的功能是否正常运行,以及发现程序中可能存在的问题。

所开发的程序界面比较友好,操作相对容易,达到设计要求。

关键词:安卓;视频播放;Activity;MediaplayerThe Design and Implementation of Video Player Basedon AndroidABSTRACTNow, with the wide application of smart phone based on the Android operating system, video player has become the essential application of smart phone. Most of consumers urgentl y requirea personalized video player which is close to user and facilitate user. Therefore, the design of a multifunctional player based on android mobile phones has an important practical significance.Following the specification of software engineering , the paper mainly introduces the de sign and implementation process of the multi-functional video player based on android and re alizes the cell phone video files in the filtering read, storage, broadcast, collection.The project design is developed by using JDK, Eclipse, and Android-SDK-Windows too ls. The programming language is Java. The program consists of four different Activities and e ach Activity achieves the corresponding functional modules which can effectively satisfy the common requirements for playing video on Android mobile phones.This paper introduced the design ideas, design scheme, system architecture and project e ngineering structures of video player. The feasibility and requirements of system were analyz ed in detail. The system function and each module were explained. The main Activity of the p rogram are described and analyzed in detail including the using layout file, as well as the role of each control. Finally, I made the test for the program including the functions of each impl emented modules. In order to observe whether the program should function properly and find the problems that may exist in the program, many screenshots were saved to demonstrate the test results. The developed program has a friendly interface and can be operated relatively ea sy, which has achieved the design requirement.Key words: Android; Video Play; Activity; Mediaplayer目录摘要 (i)ABSTRACT (ii)1 绪论 (1)1.1 课题的来源及意义 (1)1.2 国内外研究状况 (2)1.2.1 国内外发展现状 (2)1.2.2 发展中存在的问题 (2)1.3 项目的主要工作和解决的问题 (3)2 Android相关技术介绍及环境搭建 (4)2.1 Android介绍 (4)2.2 Android开发平台 (5)3 系统分析及系统结构设计与实现 (9)3.1 系统分析 (9)3.1.1 系统可行性分析 (9)3.1.2 系统需求分析 (9)3.2 系统结构设计 (9)3.3 系统设计的目标及基本思路 (13)3.4 Android视频播放器相关技术 (13)3.4.1 Mediaplayer视频技术 (13)3.4.2 Surface、SurfaceView、SurfaceHolder三者之间的关系(16)4 软件设计 (18)4.1 软件布局设计 (18)4.2 扫描SD卡上的视频文件 (19)4.3 播放控制功能的设计 (19)5 测试 (21)5.1 测试环境和条件 (21)5.2 测试 (21)5.3 测试结果分析 (25)结论 (27)参考文献 (28)1 绪论1.1 课题的来源及意义在这个信息化的时代,IT业已经成为世界发展的主流,我们对信息技术的依赖远远超过了对我们自己的依赖,计算机和手机已经成为我们日常生活中不可缺少的获得信息的渠道。

基于android平台的视频播放器设计答辩ppt

基于android平台的视频播放器设计答辩ppt
(3)都必须要在AndroidManifest.xml配置文 件 中声 明 ,否 则系 统将不 识别 也不执 行该 Activity。
Android四大组件
• 2.Service组件
Service的进程模型可以由开发者自由配置的,可以把该组件运行在同一进程中 ,或者不同的进程中。当希望吧Service运行在和调用的组件不同的进程中的时候,则 需要利用Android所提供的RPC机制,部署一套进程之间通信的策略。
Service Activity
相同之处 不同之处 有完整的逻辑功能 后台活动,无用户界面 接收相关的指令完成相应 前台活动,有用户界面 的事件
Android四大组件
• 3.Content Provider (内容提供者) Android 平台内置了一套 SQLite 数据储存机制,并且包含一系列管理 SQLite Database的相关方法。 这样设计的好处是一个Content Resolver可以访问任何的Content provider, 统一了接口。 Android 应用 程序
有可移植性和易扩展性。操作简单,功能全面,具有良好的用户体验。
谢谢
基于Android平台的视频播放器设计
班 级:2012.卓越
指导老师:曾晓辉、胡嵩、刘兴忠 学 生:徐东
目的与意义
可移植性
Android
开放性
手机 平板 高清播放机 智能电视 本次开发设计 功能全面
目前市面上的播放器 功能繁复 占用内存大 嵌入过多广告
操作简单
内存占用小
解码能力强
• 4.手势控制
通过在播放界面左边1/3部分上下滑动调节屏幕亮度,
通过在屏幕右边1/3部分上下滑动调节音量的大小

基于Android的音乐播放器的设计与实现答辩

基于Android的音乐播放器的设计与实现答辩
求实 创新
☞ Android的安装环境 :
在搭建环境之前先理解什么是环境,就比如我们在做饭时用到的锅碗瓢 盆,那么在Android的开发过程中也需要一定的环境。下面是要用到的四个工 具:
(1)JDK(Java Development Kit),是Java的开发工具,我们都知道Android 开发的基础语言是Java,所以在这里需要JDK。 (2)Eclipse,是一个编辑器,要在这里开发Android的应用程序。 (3)Android SDK(Software Development Kit),Android软件开发包,这里包 含了Android程序开发应用类的一些工具。 (4)ADT(Android Development Tools),也是一个Android开发工具,它是 以插件的形式来搭建的。
求实 创新
☞ 播放器系统功能详细设计 :
2.播放界面音轨的实现
我在这里自定义了一个音轨SeekBar,通过各种属性设置了SeekBar的倾斜度,两端圆 半径,角度,中心位置,起始,中心和结束的颜色,游标的起始位置。通过这些属性设置, 就自定义一个如上图的SeekBar音轨。
播放器最重要的一部分就是音轨与歌曲进度同步的实现。音轨设置了两个TextView用 来显示当前歌曲播放的进度时间和歌曲的长度。音轨对象SeekBar在歌曲刚开始播放的时候 调用方法SeekBar.setMax(),参数传入歌曲的长度。SeekBar.setProgress(1)设置游标的起 始进度为1。让播放歌曲的线程每隔1000ms,即每1秒对音轨的TextView重新设置时间且让 进度条前进1秒的进度。对音轨进行刷新。SeekBar有一个监听器,该监听器的作用是一直 保持着对进度条的监听,当我们用鼠标向SeekBar的各位置进行点击时,它会自动监听其位 置,进行相应的位置显示。这也是进度条上的游标会不停的移动和歌曲时间会不停的变动 的原因。

基于android平台的流媒体播放器的毕业设计[管理资料]

基于Android平台的流媒体播放器的设计1引言随着移动通信技术和多媒体技术的迅速发展,融合手机、网络、多媒体技术为一体的视频监控技术也有了长足的进步,通过移动通信网络提供流媒体服务已经成为可能。

全球移动用户数非常庞大,因此移动流媒体服务具有巨大的市场潜力,也正成为移动业务的研究热点之一。

在这一背景下,针对移动网络和移动终端的特点,提出移动流媒体客户端的解决方案很有现实意义。

本论文结合FFmpeg开源代码中解码流程,提出了移动终端流媒体播放器基于分层体系架构的设计方案。

该设计的特点是在底层屏蔽不同类型文件解码时对媒体流处理的差异,并且提供了对外部摄像头设备的控制功能,最终在Android平台[1]上实现该播放器。

2播放器整体设计方案播放器无论播放本地文件或是网络流媒体文件,都需要有获取媒体数据,解码音视频媒体流,将解码后媒体数据显示给用户三个处理阶段,根据0文件播放的流程中这三个明显的处理阶段,本文提出基于层次的播放器结构设计。

由于本地文件和网络流媒体文件的数据获取方式是不相同的,若要保持上层解码的一致性,需要对两类文件进行预处理,形成相同格式的数据提供给上层解码。

根据以上特性,结合文件解码流程本文中面向实时监控的播放器设计采用分层结构,每层独立完成任务,使系统的耦合度降低,利于各层独立扩展而不影响上下层的应用。

从下至上依次是数据提取层、数据预处理层、音视频解码层和用户界面。

该流媒体播放器分层结构如图1所示。

用户界面层主要提供用户和播放器之间的交互接口,如播放本地文件时可以实现暂停、快进、快退等功能,在观看流媒体文件时可以通过数字键、导航键或者播放器上方向按钮控制摄像头的焦距、方向等信息。

音视频解码层主要有解码选择组件、各种主流音视频格式的解码器和多路媒体流之间同步的功能。

解码选择组件从本地文件或者流媒体文件头中获取到媒体的解码格式信息,根据该格式信息选择相应的解码器对压缩后媒体流进行解码。

该部分是由FFmpeg修剪优化后作为播放器的解码模块的。

android实训项目答辩PPT


GameView:在做游戏的主显示界面
GameView时,我们用的是二维数组存储黑白子( 0:
没有棋子,1:白子,2:黑子),然后再根据数
组中
的内容绘制棋子,开始我们不知道怎么让赋值与
绘制
同步,到网上查阅了很多资料,最后的解决方法
是:
将给数组赋值放到onTouchEvent()中,绘 制棋子的过
程放到一个线程里不停地刷新。
五子棋蓝牙版
指导教师:
小组: 组长: 组员:
Company Logo
L1 OGO
汇报步骤
项目编写背景
项目开发进程
项目功能及项目效果
所运用的技术、开发工具
项目组各成员完成的内容
完成项目的情况
Com2p0a20n/y3/2L5ogo 项目完成后的感想及遇到问题解决后的收获
2
项目编写背景
程序员:完成项目的蓝牙及五子棋对弈功能,
组员:认真地配合组长,切实的完成组长安排的
积极的和组长沟通,提出自己意见建议,遇 到问题及时解决,解决不了的及时向组长反 应并配合组长解决。 程序员:添加多个界面,完成各界面设计,完成 个Activity之间的切换,完成音乐背景及音 效功能。
Com2p0a20n/y3/2L5ogo
8
项目功能描述及项目效果
2、模式选择
Com2p0a20n/y3/2L5ogo
模式选择界面。 a、点击蓝牙模式: 进入蓝牙模式的对弈界面,在 模拟器上运行会弹出一个Toast提示 当前手机不支持蓝牙。 b、点击普通模式: 进入普通的人人对战的五子棋 对弈界面。 c、返回: 退回到开始界面。
9
项目功能描述及项目效果
GameView类类似,只是增加了蓝牙功能。

Android课程设计视频播放器设计

摘要一.Android平台1.谷歌与开放手机联盟合作开发了Android, 这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和T-Mobile在内的30多家技术和无线应用的领军企业组成。

2.Android是一个真正意义上的开放性移动设备综合平台。

通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,来建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统,这样应用之间的通用性和互联性将在最大程度上得到保持。

3.所有的Android应用之间是完全平等的。

4.所有的应用都运行在一个核心的引擎上面,这个核心引擎其实就是一个虚拟机,它提供了一系列用于应用和硬件资源间进行通讯的API。

撇开这个核心引擎,Android 的所有其他的东西都是“应用”。

5.Android打破了应用之间的界限,比如开发人员可以把Web上的数据与本地的联系人,日历,位置信息结合起来,为用户创造全新的用户体验。

二.Java开发环境Java技术包含了一个编程语言及一个平台。

Java编程语言具有很多特性,如面向对象、跨平台、分布式、多线程、解释性等等。

Java编程语言起源于Sun公司的一个叫“Green”的项目,目的是开发嵌入式家用电器的分布式系统,使电气更加智能化。

1996年1月发布了JDK1.1版本,一门新语言自此走向世界。

之后,1998年12月发布了1.2版本,2002年2月发布1.4版本,2004年10月发布1.5版本(5.0),2006年12月发布1.6(6.0)版本,这是目前的最新版本。

Java1.2版本是一个重要的版本,基于该版本,Sun将Java 技术分为J2SE、J2ME、J2EE,其中J2SE为创建和运行Java程序提供了最基本的环境,J2ME与J2EE建立在J2SE的基础上,J2ME为嵌入式应用(如运行在手机里的Java程序)提供开发与运行环境,J2EE为分布式的企业应用提供开发与运行环境。

基于Android的多功能视频播放器的系统设计

文档编号:基于Android的多功能视频播放器系统设计说明书目录1引言 (3)1.1目的 (3)1.2适用范围 (3)2系统架构 (4)2.1硬件架构 (4)2.2软件架构 (9)3完整功能结构图 (11)4系统数据库设计 (11)4.1 E-R图设计 (11)4.2字段设计 (11)4.2.1本地视频文件记录表 (11)4.2.2历史播放文件表 (12)4.2.3 收藏文件表 (12)5视频播放器部署图 (13)6 系统需求 (13)6.1系统界面需求 (13)6.2系统性能需求 (13)6.1系统开发环境需求 (14)7视频播放器流程图 (14)1引言1.1目的本文档是多通道同步数字记录仪升级换代项目的系统设计文档。

从系统的高层角度对系统的硬件架构、软件架构、网络架构、系统部署、系统运行方式进行设计,为下一步各个模块的详细设计提供系统级的视图。

1.2适用范围本文用于描述多通道同步数字记录仪升级换代项目的系统设计,给出系统的主要架构与配置项,对相关运行、数据、用户接口、容错与复用和重要模块进行分析,作为项目后续详细设计与开发实现的依据。

本说明书的阅读对象为:跟我们同龄的有一定基础的大学生,以及相关的项目开发人员等等。

32系统架构2.1硬件架构2.1.1 JDK安装JDK是Java语言的原创者推出的原始开发环境。

采用JDK开发Java程序能够很快理解程序中各部分代码之间的关系,有利于理解Java面向对象的设计思想。

在Windows上安装JDK非常简单,访问Oracle官方网站下载页面,网址为/technetwork/indexes/downloads/index.html,也可从其他网站下载。

下载完成后,双击运行JDK安装程序并根据提示设定环境变量。

2.1.2 Android SDK安装以及系统设置下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。

在下文中,默认SDK安装目录为$SDK_ROOT 。

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