分层开发
论计算机软件开发中的分层技术运用

2 . 1双层技术
双层 技术 中, 服务器 与客户端构成 流程 的两个端 点, 其中 必将取代三层技术 结构成为计算机软件开发架构 的主流形式 。 . 4 五 层结构 客户端为用户提 供使 用界面, 负责处 理有 关逻辑关 系。 服 务器 2 则 负责接 收客户端发送 的信息 , 在数据 库中进行查询 、 计 算后
目前在某 些特殊的领域或计算机数据运行 环境中, 开发人 再 将结 果反馈 给客户端 。 从 双层 技术 工作 的原 理我们 可 以看 员通过 在 四层技术 结构基础 上将数 据层分解成 集成层 与资源 能够根据功能应用满足某些特殊 出, 这种双 向的数 据计算关 系在 用户 较少、 服务器 具有 充足 的 层进 一步提高系统 运行效率 , 机器 的运 行需求 。 虽然这种技 术进一 步细化了架构分工, 但 由 运 算时 间和 能力时可 以发挥 很 好的效 能 , 可一 旦用户大 量增 加, 给服 务器 的反应 时间急剧缩 短 , 要求服务器 的计算效率 不 于其 尚不具有应用 的广泛性,目前只在 某些特殊 领域 内有所应 不具代表 性。 断提高, 这 时整个系统就会出现 反应慢 、 效果 差、 出错率上升 等 用, 问题, 甚至会带来 严重 的安全 隐患, 给用户 的数 据安全 造成威
处理规模更加庞 杂, 这时的三层技术 结构 计算 机关系结构 的最主要形式。 双层架构在 软件开发上很好的 计算 结果更加准确 , 就会显露出自身的局 限性 , 特别是面对w e b 技术的运算要求, 三 满足了客户 的需求, 但 其自身的缺 陷也 日益暴露出来 , 越 来越 多
四层 技 术结构 就 的计算 机软件开发工作者意识到, 双层架构模 式已很难 满足 当 层技 术结 构无法 实现 彼此 之 问的相对独 立 , 在这种背景下产 生。 通过在数据层 与业务逻辑层之间增加 一个 下和 即将迅速 发展起 来的W e b 新型计算机数 据关 系。 三层结 构
计算机软件开发中分层技术的运用

计算机软件开发中分层技术的运用计算机软件开发中的分层技术在现代软件开发中扮演着非常重要的角色。
分层技术能够帮助开发者更好地管理和组织代码,提高软件的可维护性和可扩展性。
本文将就计算机软件开发中分层技术的运用进行详细介绍。
一、分层技术的概念分层技术是指将软件系统分解为多个层次,每个层次负责不同的功能,并且按照一定的规则进行通信和交互。
典型的软件分层结构通常包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。
表示层负责向用户展示数据,业务逻辑层负责处理业务逻辑,数据访问层负责与数据库进行交互。
二、分层技术的运用1. 提高软件的可维护性分层技术能够将软件系统分解为多个独立的层次,每个层次只需关注自身的功能和责任。
这样一来,当需要对软件系统进行修改或者维护时,开发者只需关注到相关的层次,而不需要整体地修改整个系统。
这样大大提高了软件的可维护性,降低了维护的成本。
3. 提高软件的性能分层技术可以将系统的不同功能分配给不同的层次,使得系统的各个层次可以并行地进行处理。
这样就能够更充分地利用系统的资源,提高系统的整体性能。
4. 提高软件的安全性分层技术能够帮助开发者更好地控制系统的访问权限,保护系统的安全。
通过在不同的层次进行权限控制,可以确保用户只能访问到其具有权限的数据和功能,提高系统的安全性。
三、分层技术的实践案例1. MVC模式MVC(Model-View-Controller)是一种经典的分层架构模式,被广泛地应用于Web应用程序开发中。
Model层负责数据的处理和存储,View层负责用户界面的展示,Controller层负责业务逻辑的处理。
这种分层结构使得系统可以更好地实现代码重用和模块化,提高了软件系统的可维护性和可扩展性。
3. 微服务架构微服务架构是一种新兴的软件开发架构模式,将系统分解为多个独立的服务,每个服务负责不同的功能。
每个服务都有独立的开发和部署周期,可以独立地进行扩展和升级。
这种分层结构使得系统可以更好地适应需求变化,提高了软件系统的灵活性和可维护性。
土地分层次开发利用之定性及规范探讨——以我国《物权法》立法例为参考

对 于大陆法 系 , 统上并无 “ 间权 ” 传 空 概念பைடு நூலகம், 而一 般习
惯上 以 “ 地上权 ”为替 代 。德 国慕 尼黑 大学 雷盖伯 教授
( ) 于空 间 一 关
空 间, 自然科学范畴 内是 指 由一定有形 或无 形边界 在 所 限定和具体化的立体三维范 围。其概念有广 义与狭义 的 区分 。广义 的空 间指 除地表之外 的空中和地下全部空 间。 狭义 的空间指 除必然 附属于地 表上下 的特定 部分空 间之 外的那 部分空间。两者 的区别关 键在于如何理解 “ 表” 地 所
权立法理念进行总结研讨 。
一
上空 空间让 与与租赁的法律》 是第一部 关于空 间权的成文
法 。但美 国理论 界长期 以来未将 空间权 和发 展权进 行区
分 ,亦 有 将 空 间权 称 为 发 展 权 或 开 发 权 ( vlp n Dee met o R 曲t。 j )
、
空 间及空 间权之含义辨析
用权时 , 已经根据规划对建筑物的 四至、 高度 、 建筑面积等
做了明确 的规定 , 并依此来确定出让金的多少 。因此 , 建设
用地使用权人取得 建设 用地使用权时 , 其所 享有 的空间范 围是可 以确定的 , 在我 国不存在私有制国家因拥 有土地而
在英 国的法制史上 , 以空 间为对象 的权利 的确认可 以
上溯 到 1 6世纪 的英 国普 通法时代 , 国法 院于 18 英 5 7年伯
据。尽 管《 物权法 》 没有使用 “ 间权 ” 空 概念 , “ 但 地上 、 下 地
建设用地使 用权 ” 所指 向 的对象 与空 间权是一 致的 , 一 这 条款实 质上规定 了我 国空 间权 的主要 内容 当无疑义。有鉴
计算机软件开发中分层技术的运用

计算机软件开发中分层技术的运用分层技术是计算机软件开发中常用的一种技术,它将软件系统划分为若干层次,每一层都有特定的功能和责任,并通过定义好的接口进行相互通信和交互。
分层技术的运用可以使软件开发更加模块化、可维护和可扩展。
下面将详细介绍分层技术在计算机软件开发中的应用。
首先是应用层。
应用层是软件系统中最顶层的一层,它直接面向用户,提供用户图形界面和各种应用功能。
应用层主要负责用户界面的设计,用户输入的处理以及与下层交互的接口。
它调用下层的服务层来实现具体的应用功能。
通过应用层的工作,用户可以通过简单的操作完成各种功能需求。
其次是服务层。
服务层是位于应用层和数据层之间的一层,它主要负责实现软件系统中的业务逻辑。
服务层封装了系统的核心功能,通过定义接口和服务方法,为应用层提供具体的功能调用。
服务层的设计应该尽量遵循单一职责原则,保证每个服务类只负责一个具体的功能实现。
服务层通过调用数据访问层来实现数据的读取和存储。
接下来是数据访问层。
数据访问层是软件系统中与数据库进行交互的一层,它负责数据的读取和存储。
数据访问层与实际数据库进行交互,并将查询结果返回给服务层或应用层。
数据访问层的设计应该尽量保持简单,它主要负责数据的读写操作,不涉及业务逻辑的处理。
通过将数据访问层与具体的数据库实现解耦,可以方便系统的扩展和维护。
分层技术的运用可以使软件开发更加模块化,每一层都有明确的功能和责任,代码的结构清晰,易于维护和扩展。
分层技术还可以提高代码的复用性,通过定义好的接口,不同层次的代码可以相互调用和交互。
分层技术还可以提高开发效率,不同层次的代码可以并行开发,减少开发人员之间的依赖。
springboot多模块分层开发、改造(搭建、运行、打包)

springboot多模块分层开发、改造(搭建、运⾏、打包)1.情景展⽰ 在JavaWeb开发过程中,我们通常会基于springmvc分层思想对整个项⽬进⾏分层开发: 常见的就是分为model(域模型层)、dao(数据库访问层)、service(业务逻辑层)、controller(控制器层)、web(表现层),这样分层之后,各个层之间的职责会⽐较明确,后期维护起来也相对⽐较容易。
通常我们会将其维护到⼀个模块当中,也就是⼀个项⽬就是⼀个模块,把不同的层⽤包进⾏区分,如下图左侧部分。
但是,随着项⽬越来越复杂,每个层的规模也逐渐增⼤,在⼀个模块中进⾏开发,会给测试和维护带来不便,对于⼤型项⽬来说,⼀般会将每个层放到⾃⼰的模块中,然后每个层建⽴联系,单独维护。
对于后期开发维护⼈员来说,右⾯这种分模块的⽅式更直观,看着⽐单模块舒服很多。
好处不多说,⽤了才知道。
2.分层梳理 下⾯两张图⽚⽅便⼤家对于即将分开的模块之间的关系有着重要的指导意义。
按照上⾯的思路,确定好哪些包需要移到哪些模块,下⾯就着⼿迁移啦。
3.分模块搭建/改造 新建模块 选中项⽬,右键--》New--》Module 下⼀步 给模块起个名字 关于名字,如果项⽬名称不长的话,建议使⽤“项⽬名称-模块名称”的⽅式,这样更加直观; 当然了,这是建议,直接取模块名称也是完全没有问题的。
我们先来了解⼀下,新建模块的结构: 说⽩了,这就是maven的标准⽬录(因为还没有Java⽂件,所以还没⽣成target⽬录,idea会帮我们完成的)。
第⼀步:迁移公共类(如果没有就忽略); base⽬录,我放的是基本⼯具类等公共需要⽤到的东西 将这个base⽬录直接拖拽到bill-base模块java⽬录下 在To package⾥输⼊包名路径,路径构成⼀般为: com.公司名称.项⽬名称.原来的包名,这有这样,才能保证不同模块的路径前缀是⼀致的。
不存在的包名会被创建 创建成功后,class连同包名都会完成迁移 如果出现上⾯这种原来的被没有删除的情况,⼿动删除即可。
计算机软件开发领域的重要技术分层技术

计算机软件开发领域的重要技术分层技术近年来,随着科技的不断发展,计算机行业发展的速度越来越快。
在这样的背景下,计算机软件开发也进入了一个全新的阶段。
以往的计算机软件开发大多为二层结构,现在已经开始向多层结构发展,这对于计算机软件开发领域来说具有重要的意义。
特别是随着计算机使用环境不断趋于复杂化,分层技术在计算机软件开发中的应用,能够使软件系统的完整性与清晰性得以提高,为软件的灵活使用提供强有力的支持,为计算机软件开发的发展提供强有力的保障,因此我们必须对此予以重视,积极进行相关方面的研究。
一、计算机软件开发中的分层技术概述在计算机软件开发领域中,分层技术是一项非常重要的技术,对计算机软件开发的结果具有重要的影响。
为了展开对该项技术的研究,必须要先进行理论研究,这样才能更好地进行分层技术研究。
在计算机软件开发领域,分层技术不仅具有物理学意义,还具有其独特的意义。
在计算机软件开发的过程中,所谓的分层是指概念层,在计算机软件中具有多个概念层,每个概念层上采用的解决方案都是不同的,这些不同的概念层构成了一个完整的系统。
在该系统中,这些概念层是不存在级别上的差异性的。
对于软件开发架构而言,软件开发分层技术的应用能够得到充分的体现,其中软件开发的架构最早产生的一种计算机软件的单层次结构,这是在上世纪80年代使用的单层结构。
单层结构被广泛应用于小型数据库中,随着小型数据库的发展,单层结构也获得了较大的发展。
由此可见,小型数据的发展推动了单层结构的发展。
后来,随着相关技术的不断发展和进步,服务器和计算机连接在一起使用,单层结构不能满足使用需求,从而出现了双层结构。
目前,双层结构在计算机软件结构中仍占据主流地位。
然而,就软件开发而言,双层结构的使用仍然存在一定的不足,再加上用户需求以及计算机技术发展需求不断增加,这一结构显然已经难以适应。
因此,必须要进行分层技术的研究,以满足计算机软件开发发展的需要。
随着计算机软件领域的不断发展和进步,在计算机软件开发过程中应用分层技术已经成为一种必然趋势。
分层技术在计算机软件开发中的应用
分层技术在计算机软件开发中的应用分层技术是指将复杂的软件系统分解成多个分层模块,每个模块有自己的责任和功能,它们之间通过接口进行交互。
这种架构使得系统的设计和开发更加简单,易于维护和升级。
分层技术被广泛应用于计算机软件开发中,以下是它的具体应用。
1. 分层结构的设计在系统设计阶段,分层结构是一种常见的设计方式。
通过将系统划分为多个层次,每一层都有特定的职责和功能,可以减少各层之间的耦合性,方便后期的维护和扩展。
例如,一个典型的三层结构包括表示层、业务逻辑层和数据访问层,每一层的职责是明确的。
2. 架构模式的应用分层技术是很多架构模式的基础,例如MVC模式、MVVM模式、MVP模式等。
这些模式通过将应用程序分解成几个部分,使得每个部分都有明确的职责和责任。
这种模式的优点是代码易于维护,系统的可扩展性和可重用性也比较高。
3. 数据库设计在数据库设计中,分层技术也被广泛应用。
通常,数据库可以分为三个层次:物理层、逻辑层和应用层。
物理层是数据库实际存储数据的地方,逻辑层是数据库的逻辑结构层,应用层是用户界面。
通过分层,可以更好地管理数据的安全性和完整性。
4. 前端开发前端开发者经常使用分层技术来组织网站或应用程序的代码。
通常,他们将代码分为三个不同的层次:表示层、逻辑层和数据层。
表示层主要关注用户交互和界面设计,业务逻辑层处理应用程序的业务逻辑,和数据层是负责数据管理和互动。
后端开发者也使用分层技术来组织代码。
他们通常将代码划分为表示层、逻辑层、数据访问层和数据库层。
这样可以简化应用程序的开发流程并提高系统的易用性和可维护性。
总之,分层技术是一种广泛应用于计算机软件开发中的设计方法,它可以使软件系统更加易于维护和扩展,减少各层之间的依赖性和冲突,提高代码的可读性和可移植性。
分层技术在计算机软件开发中的应用
分层技术在计算机软件开发中的应用随着计算机软件应用领域的不断扩大和功能的不断升级,程序的规模和复杂度也在不断增加。
为了提高软件开发的效率和质量,分层技术成为了软件设计中的重要组成部分。
分层技术是指将系统划分为多个层次(一般是三层),每层都有不同的责任和功能,并且每层之间有清楚的界限以及协作机制。
1.软件架构设计分层技术可以用于软件的架构设计。
在软件架构设计中,分层技术可以将系统划分为三个层次:表示层、业务逻辑层和数据访问层。
表示层负责UI的呈现;业务逻辑层负责实现业务逻辑;数据访问层负责和数据库的交互和数据的持久化。
不同层次之间互相独立,通过接口实现协作。
2.系统设计和开发在系统设计和开发中,分层技术可以帮助开发人员明确每个模块的功能和职责,降低模块之间的耦合,提高系统的可维护性。
同时,分层技术也可以促进开发人员的协作,因为每个层次分配不同的开发任务,开发人员可以专注于自己的领域。
3.软件测试在软件测试中,分层技术可以帮助测试人员准确地划分测试范围,提高测试效率。
同时,分层技术还可以帮助测试人员更好地理解系统的功能和架构,从而设计更有效的测试用例,提高测试质量。
4.软件维护和升级分层技术还可以用于软件的维护和升级。
由于每个层次都有明确的职责和功能,因此在进行软件维护和升级时,可以只对需要修改的层次进行处理,而不影响其他层次的功能和稳定性,降低对整个系统的影响。
5.软件开发过程管理分层技术还可以用于软件开发过程管理。
通过将系统划分为不同的层次,可以实现模块化的开发模式,每个层次可以独立开发和测试,从而提高整个软件开发过程的效率和质量。
总之,分层技术在计算机软件开发中有着广泛的应用,可以提高软件开发的效率和质量,降低开发成本和维护成本。
因此,掌握分层技术的原理和应用方法,对于软件开发人员来说具有重要的意义。
分层技术在计算机软件开发中的应用
分层技术在计算机软件开发中的应用随着计算机技术的不断发展和应用需求的增加,计算机软件开发变得越来越重要。
而在软件开发领域中,分层技术是一种被广泛应用的方法。
本文将从理解分层技术的概念开始,探讨其在计算机软件开发中的应用。
一、分层技术概述分层技术是指将一个复杂的系统分解成多个相对独立的层次,每个层次负责特定的功能。
每个层都有其特定的职责,且层与层之间通过接口进行通信。
这种分层结构可以提高软件的可维护性和复用性,同时还能够降低系统的复杂度。
二、分层技术在软件开发中的应用1. 分层架构在软件开发中,分层技术通常用于设计软件的整体架构。
通过将系统划分为不同的层次,可以使得软件开发更加模块化和可管理。
常用的分层架构包括三层架构和四层架构。
例如,三层架构将软件系统分为表示层、业务逻辑层和数据访问层,从而实现了界面、业务逻辑和数据访问的分离,提高了系统的可维护性和扩展性。
2. 数据库设计在数据库设计中,分层技术同样起到了重要作用。
通过将数据库设计分为逻辑模型和物理模型两个层次,可以实现数据的灵活存储和管理。
逻辑模型关注数据的模型化和逻辑结构,而物理模型则关注数据的物理存储和访问。
分层的数据库设计能够使得数据库结构更加清晰,减少数据的冗余和重复。
3. 模块化开发分层技术也可以应用于软件的具体模块开发。
通过将一个复杂的软件模块划分为不同的层次,每个层次负责特定的功能,可以使得模块的开发更加清晰和高效。
例如,在一个图像处理软件中,可以将图像读取、滤镜处理和图像保存等功能分别放在不同的层次,每个层次负责特定的任务,从而实现模块的高度复用和可扩展。
4. 前后端分离近年来,前后端分离的开发模式越来越流行。
这种开发模式基于分层技术,在前端和后端之间建立起清晰的接口,使得前端和后端的开发可以更加独立和高效。
前端负责界面展示和用户交互,而后端负责业务处理和数据存储。
通过分层技术,前后端的开发团队可以独立进行工作,从而提高开发效率和代码的质量。
划分开发层系的一般原则
划分开发层系的一般原则划分开发层系的一般原则是为了实现软件的模块化、可维护性和可扩展性。
一个合理的开发层系可以帮助开发团队在项目开发过程中更好地分工合作,并将各个模块之间的依赖关系降到最低。
以下是一些划分开发层系的一般原则:1.单一责任原则:每个模块或层应该有一个明确的责任。
如果一个模块负责过多的功能,会导致代码难以维护和理解。
通过将不同的功能模块划分到不同的层中,可以使得每个层都有自己明确的职责。
3.分层结构:开发层系可以按照不同的职责和关注点划分。
常见的分层结构包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。
表示层负责与用户交互,业务逻辑层负责处理业务逻辑,数据访问层负责访问数据库或其他数据存储。
4.清晰的接口定义:每个模块或层都应该有清晰的接口定义,以便其他模块可以与之交互。
通过明确的接口定义,可以降低模块之间的耦合度,同时也方便团队成员之间的协同开发。
5.可重用性:划分开发层系时,应该考虑哪些模块可以在不同的项目中复用。
通过将具有通用性的模块划分到独立的层中,可以提高代码的可重用性和开发效率。
6.安全性和性能:开发层系的划分需要考虑安全性和性能的要求。
可以将与安全相关的代码放到独立的安全层中,以便更好地管理和保护敏感信息。
同时,可以将性能相关的代码划分到独立的性能层中,以便更好地优化系统性能。
7.可测试性:每个模块或层应该具有良好的可测试性。
通过将功能划分到独立的层中,可以更容易地编写和运行单元测试,并帮助开发团队发现和解决潜在的问题。
总之,划分开发层系的一般原则是为了实现代码的模块化、可维护性和可扩展性。
通过合理的设计和划分,可以提高代码的质量和开发效率,同时也增强了团队的协作能力和项目的可持续性。
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操作数据库执行过程java跨平台OS~JVM~classMicrosoft跨语言OS~CLR~MSIL(程序集中得EXE文件就是MSIL,CLR和JVM也是一个运行环境CRL又分CTS 和CLS)分层开发:项目命名空间公司名称.项目名称.层的名称分层开发目的:解耦合————(例如:流水线、火车和轨道)各层根据需求引用mon公用工具、不指定给那个项目用是通用的例如:DBHelperAccp.ERM.Modle 封装对象数据Accp.ERM.Dal 数据访问层Accp.ERM.Bll 业务逻辑成Accp.ERM.UI在UI里(通常其它层不处理异常,<即使捕获也要抛出异常>必须做捕获异常、如果下层出现异常、会一层层抛出异常最终给调用者——页面)捕获异常,给用户提示UI负责用户交互、输入、输出、呈现(UML类图:为什么要关联、面向对象ORM设计、方便SQL查单表、否则要用外联查询两表、不符合面向对象而且必须用内联查询、如果主表的数据、子表没有关联则查不到、达不到要求)BLL负责业务处理根据需求调用DALDAL 提供访问数据库的服务COMMON 负责提供工具类库MODLE负责数据库数据的ORM对象关系映射DAL通常有五个基础方法:查询多个:规范方法名————List<对象>GetList(查询条件用对象封装)为什么用对象封装?如果用一个个条件来传参参数多的话写起来复杂、组合起来有N种方法、如果用对象封装条件,用拼接SQL语句则个方法就OK查询单个:对象GetSingle(int id)插入: void insert(对象)删除:voiddelete(int id)更新:void update(对象)方法内操作步骤:1、拼接SQL(最好用StringBuilder不浪费资源不用string+=)2、执行查询3、解析成对象并返回ORM:ObjectRalitionShipMaping对象关系映射类的设计:根据表的关系 1 对多一的属性设置多的集合多对1 多的属性设置1 的对象多对多的表的设计:例如:公司部门表可以设置id name10 总经理1001 市场部1002 销售部1003 人事部100101市场一部100102 市场二部可以从id看出父部门的ID去掉ID的后两位工厂设计设计模式简单工厂:工厂是生产不同的产品asl:产品一、产品二、产品三武器工厂生产武器weapon父类坦克tank 、plane飞机都实现了武器weapon父类WeaponFactory生产weapon的接口实质是:不同的参数返回不同的子类的实例一组类实现一个接口或者抽象类工厂是根据参数不同,生产接口、抽象类的,的不同子类、实现类的。
抽象工厂最核心的就是:产品分系列、实现多态、根据不同系列编号,生产不同系列的产品。
例如:接口IHero 实现类SeaHero SpaceHero属性方法run() jump() fire() name接口IBuilding 子类实现类SeaBuildingSpaceBuilding 属性方法name接口IMonster 实现类SeaMonster SpaceMonster 属性方法name hide()不同系列的产品IFactory seaFactory SpaceFactory CreateHero()CreateMonster()CreateBuilding()不同的工厂生产不同系列的产品FactoryHelperCreateFactory()根据配置文件。
看是哪个工厂的系列产品创建不同的工厂实例常用于数据库切换(DAL抽象工厂、业务逻辑调用抽象工厂)(命名方法:接口前面一般都加上“I“来区别)单例:操作XML可扩展标记语言:是数据的载体(属于文档、用个最多是配置文件)、不负责呈现(HTML负责呈现)不同应用程序之间的数据交互传递(定义XML规范:根节点只有一个、不允许存在嵌套、标签都是小写、如果标签没有子元素的话必须直接闭合规范<book id = “” name =””/>不规范<book id = “”></book>属性必须双引号“”)<可以写成类似数据库里的一张表>使用方法:1、导入包Using System.Xml;2、创建dom实例XmlDocumentdom = new XmlDocument();3、加载文件dom.Load("students.xml");4、找到根元素、一个xml文档只有一个根元素XmlElement root = dom.DocumentElement;5、查询节点Xpath表达式//找¨°到Ì? 属º?性?id 为a 选?择?的Ì?id的Ì?student标À¨º签?节¨²点Ì?XmlNode node = root.SelectSingleNode("student[@id="+id+"]");反射反射定义:反射是一种机制。
通过反射机制,就是能知道我们未知类型的对象的具体类型、属性、方法、字段等信息; 动态加载类库、程序集。
(动态创建类的实例、对象、属性、方法、字段、构造函数)使用方法:1、导入包usingSystem.Reflection;2、加载程序集Assembly对象Assembly myAssembly = Assembly.LoadFrom(@"Event.exe");Assembly.LoadFile(string path) ; path 要求全路径Evironment.CurrentDirectory()+”/te.dll”; Assembly.Load(string path);//path 可以是Assembly.FullName();3、创建一个实例Object obj = Assembly.CreateInstance(“命名空间+类名”);4、Object.GetType() 得到当前实例的类型信息、如:枚举,类,数据IntType type = obj.GetType();5、得到当前实例类型信息的属性PropertyInfopropId = type.GetProperty(“id”);PropId.PropertyType.ToString();//属性的类型PropID.SetValue(Object 哪个实例的<如果静态方法属性则为null>, Object 值, 属性的索引器如果没有则null);//动态赋值PropId.GetValue(Object 哪个实例, 索引器);Var props = type.GetProperties();// var是个推断类型(看做所有数据类型的集合),得到什么类型,就是什么类型例如var x =”12”;根据”12”来推断相当于string y = “12”;var props = type.GetProperties(BindingFlags.Instance|BindingFlags.Public);(通过反射可以得到私有变量,私有方法、<BindingFlags.Private>)//复合状态的枚举类型、枚举是表示状态正常赋值是单状态,枚举类型赋单个值A 00001 1B 00010 2C 00100 4D 01000 8D 10000 16X= a|b|c //“|”复合状态赋值X&b = b 则x状态存在//“&”判断状态是否存在常用方式:通过反射得到sql语句、限定规则(类名即表名,属性名即列名,int默认-999,string 默认空、如果是string类型、在值中存在%或_,就是用like如果是数字类型则>0拼接SQL)判断数据类型1、可以得到数据的Type 和typeof(数据类型)比较,例如:prop.PropertyType == typeof(string)2、使用数据的值和类型用is 来判断例如prop.GetValue(obj,null) is string特性以前学过的特性:序列化和反序列化就是特性:需要在方法或属性前[Serializabl][Obselete(“该方法已经过期”,ture)]第二个参数是在编译的时候是否报错。
Ture则编译不通过,false则警告。
(编译的时候在读取到[Obselete])时已经创建该对象了。
定义:特性其是特殊的类,这种类的对象是用来修饰类或者属性或者方法的。
我们可以通过反射的方式,在方法或属性或类上得到它的特性对象,一次做一些特殊操作。
在通过发射时通过读取特性来进行不同的操作。
使用方法:创建特性类需要继承Attribute类作用:常用语使用特性映射字段和表的列名、使用反射+特性(表名、列名)得到SQLSQl使用参数化命令作用:防止SQL注入、登陆注入(or 1=1--)删除破坏(;delete * from jljlfd--)使用步骤:使用@占位使用SqlParameter对象赋值Command.SqlParameter.add(SqlParameter对象)Command.execute();SQL参数化执行存储过程执行存储过程执行存储过程使用参数执行存储过程Sqlsever存储过程优势:如果在ADO执行一系列sql则不断连接占用性能把一系列sql写在Sqlserver里的存储过程、类似于方法fengzhuangADO调用存储过程使用var内部匿名类构造SqlParameter 执行事务SqlTransaction.begin ,SqlTransaction.RollbackSqlserver执行事务2005 是累加error 2008 方便用begin tryBegin tranBegin tryUpdateInsertDeletecommitEnd tryBegin catchRollbackEnd catch递归第一章软件系统的分层开发页面显示部分:UI(User Interface)是负责和用户打交道,负责显示的。
程序中真正需要变化的部分数据访问层:DAL(Data Access Layer)这一层处于最底层,负责与数据库的交互的组件应该保持内聚性,每一层都应该与它下面的各层保持松耦合。
分层开发是最常见的一种架构模式,甚至说分层模式是很多架构模式的基础。
分层开发遵循OOD中得单一职责原则(Single Responsibility Principle):分层开发:可以这样定义、将解决方案中功能不同的模块分到不同的项目中实现,每一层类的设计要保持内聚性,松耦合3、在Visual Studio中,数据访问层DAL(Data Access Layer)通常是一个类库项目。