平面设计师必看设计基本常识(Ai,ps等)讲解
adobe平面视觉设计师辅导资料

Adobe平面视觉设计师认证辅导资料一、平面设计基础知识1.Adobe三大平面设计软件(PS、ID、AI)的用途Photoshop(PS)是一款图像处理软件。
其主要功能是处理图片,如修饰照片。
InDesign(ID)是一款排版软件。
其主要功能是图文排版,如图书、杂志、报纸的设计制作。
Illustrator(AI)是一款图形绘制软件。
其主要功能是绘制各种图形,如矢量插画、图标设计等。
2.分辨率相关知识(1)不同的印刷品的分辨率设置用于普通彩色印刷的图像分辨率应该设置为300ppi~350ppi,颜色模式应该设置为CMYK;用于喷绘的图像分辨率应该设置为12~72ppi,幅面越大分辨率越低,幅面越小分辨率越高,颜色模式应该设置为CMYK;用于屏幕显示的图像分辨率通常为72ppi或96ppi,颜色模式应该设置为RGB。
(2)各种分辨率的含义图像分辨率(PPI)的含义是像素/英寸,即每英寸所拥有的像素。
扫描分辨率(SPI)指在扫描一幅图像之前所设定的分辨率。
网屏分辨率(LPI)指的是印刷图像所用的网屏的每英寸的网线数(即挂网网线数)。
设备分辨率(DPI)又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数。
(3)电脑中图像和印刷品成像有什么不同?图像颜色是由像素组成,图像的像素是正方形的印刷品颜色是由网点组成,印刷品网点的形状有方形、圆形、菱形三种。
(4)图像像素数量的计算方法图像总像素=图像的宽×图像的高举例:该图片的像素总量为:1024×768=786432(5)在图像大小对话框中,取消勾选“重定图像像素”选项,减小图像的尺寸会提高图像的分辨率,勾选“重定图像像素”选项,提高图像的分辨率,文档尺寸会变大。
3.位图和矢量图(1)位图也称为栅格图像或是像素图,通常也简称为图像,位图是由一个个的像素点组成。
(2)矢量图也成为向量图或图形,矢量图是由计算机计算而成,没有像素点。
(3)图形和图像有什么区别图形颜色和层次单一缩放不会降低质量文档体积比图像小图像颜色和层次丰富缩放会影响质量文档体积比图形大4.颜色模式(1)用于屏幕显示的图像通常设置为RGB模式,用于印刷的图像通常设置为CMYK模式(2)一幅图像在从RGB模式转换到CMYK模式的过程中,要先过渡到Lab模式。
平面设计ps知识点

平面设计ps知识点平面设计是指将文字、图像、颜色等元素有机地结合并通过排版的方式展现出来的一种设计形式。
Adobe Photoshop(以下简称PS)作为平面设计领域的重要工具之一,提供了丰富的功能和工具,帮助设计师实现创意,完成精美的设计作品。
本文将介绍一些常用的PS知识点,帮助读者更好地理解和运用平面设计软件。
1. 图片处理在平面设计中,图片是不可或缺的元素,而PS提供了多种图片处理工具,如裁剪、调整色彩、修复瑕疵等。
裁剪工具可以用来剪裁图片,去除不需要的部分。
色彩调整工具可用于改变图片的亮度、对比度、饱和度等属性,从而调整图片的整体效果。
修复工具则可以帮助修复图片中的瑕疵,如删去不需要的道路标记或修复老照片上的划痕。
2. 图层管理图层是PS中的一个重要概念,它可以让设计师对不同的元素进行独立操作和管理。
通过图层面板,设计师可以添加、删除、隐藏、合并、调整图层的顺序等。
利用图层的不同混合模式,如正片叠底、滤色、变暗等,可以创造出各种特殊效果。
此外,设计师还可以为每个图层设置不同的透明度和不透明度,以达到需要的叠加效果。
3. 文字处理在平面设计中,文字是传递信息的重要方式之一。
PS提供了丰富的文字处理功能,包括字体选择、字号调整、字间距、行间距、颜色设置等。
设计师可以通过PS的文字工具,在合适的位置插入文本框,并对文本框进行调整和编辑,以实现文字的排版效果。
此外,借助PS的路径工具,设计师还可以将文字以路径的形式进行排列,使其呈现出曲线或自定义形状。
4. 滤镜效果滤镜是PS中的一项重要功能,它可以为设计作品添加各种特殊的效果。
例如,模糊滤镜可以使图片的整体或部分模糊,突出主题;锐化滤镜可以增强图片的细节和清晰度;变换滤镜可以对图像进行形状的改变,如拉伸、收缩等。
此外,设计师还可以结合多个滤镜效果,通过调整参数和层次,创造出独特的设计效果。
5. 背景设置设计作品的背景是整个设计效果的基础,背景的选择和处理直接关系到设计作品的整体效果。
平面设计软件知识点

平面设计软件知识点平面设计软件是现代设计师必备的工具之一。
它们提供了丰富多样的功能和工具,帮助设计师创造出美观而富有创意的平面作品。
本文将介绍几个常用的平面设计软件以及它们的主要功能和应用。
Photoshop(PS)Photoshop是Adobe公司开发的图像处理软件,被广泛应用于平面设计、摄影后期处理等领域。
它具有强大的图像编辑和修饰功能,能够对图像进行润色、修复和合成。
设计师可以使用Photoshop进行照片修饰、插图制作、网页设计等各种创作。
Illustrator(Ai)Illustrator是Adobe公司推出的矢量图形编辑软件,多用于创建和编辑标志、插图、图标等矢量图形。
与位图不同,矢量图形由数学公式确定,因此可以无损放大和缩小,不会失真。
Illustrator的主要功能包括路径绘制、形状创建、文字设计等,使设计师能够轻松制作精确且可缩放的平面设计作品。
InDesign(Id)InDesign是Adobe公司开发的排版软件,主要用于制作印刷品、杂志、报纸和电子书等长文档。
它提供了丰富的文本处理和版面设计工具,设计师可以通过InDesign实现页面布局、文本编辑、样式设置等操作。
与Photoshop和Illustrator相比,InDesign更专注于长篇文档的设计和排版,使得设计师能够更高效地创建复杂的排版作品。
SketchSketch是一款矢量绘图软件,主要用于移动应用和网页设计。
相对于Photoshop等软件,Sketch更加轻量级且专注于界面设计。
它提供了丰富的UI组件和设计资源,设计师可以快速制作和调整界面元素。
Sketch还支持插件扩展,使得用户可以根据自己的需求进行个性化定制。
CorelDRAWCorelDRAW是一款功能强大的矢量图形编辑软件,常用于平面设计、标志制作、展板设计等领域。
它提供了丰富的绘图和排版工具,同时支持多种文件格式的导入和导出。
CorelDRAW的用户界面友好且易于使用,适合初学者和有经验的设计师使用。
计算机平面设计基础知识

计算机平面设计基础知识计算机平面设计基础知识计算机平面设计是一门广泛应用于现代社会的艺术与技术的综合学科,它将创意和技术相结合,用来创造丰富多样的视觉效果。
无论是网页设计、海报制作或是品牌形象设计,都离不开计算机平面设计的支持。
在本文中,我们将介绍一些计算机平面设计的基础知识,帮助读者更好地理解和掌握这门艺术。
首先,了解平面设计的基本概念是非常重要的。
平面设计是一种通过布局、颜色、字体和图像等元素来传达信息和创造视觉效果的艺术形式。
设计师需要遵循设计原则,如平衡、对比、重复和层次感,以创造有吸引力和易于理解的设计作品。
其次,了解色彩理论对于平面设计至关重要。
色彩可以影响人们的情绪和感知,因此选择合适的色彩组合对于设计的成功至关重要。
色彩理论包括了对色轮、互补色、同色系和色彩搭配的了解。
设计师需要了解这些知识来正确运用色彩,创造出令人愉悦和吸引人的视觉效果。
字体选择也是平面设计中的重要因素。
不同的字体风格可以传达不同的情感和氛围。
设计师需要选择合适的字体,使其与整体设计风格相匹配,并确保易读性。
设计软件是平面设计师的得力工具。
熟练使用设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator和InDesign等,能够帮助设计师更高效地创作作品。
这些软件提供了丰富的功能和工具,如图层、滤镜和插件,使设计师能够实现他们的创意想法。
最后,了解设计的目标和受众也是非常关键的。
设计师需要明确设计的目的是什么,是要传达信息、推广产品还是提供娱乐。
同时,他们还需要考虑受众的特点和需求,以便创作出更为符合受众喜好的设计作品。
总之,计算机平面设计是一门综合性学科,它涉及到创意、技术和用户体验等多个方面。
理解平面设计的基本概念、色彩理论、字体选择、设计软件的应用以及设计的目标和受众是成为一名优秀平面设计师的基础。
希望本文能够帮助读者对计算机平面设计有更深入的理解,并在实践中得到应用。
平面设计的基础知识

一、基础软件操作1. Adobe Photoshop:用于处理和编辑位图图像,如调整颜色、添加特效等。
2. Adobe Illustrator:用于创建和编辑矢量图形,如标志、图标等。
3. InDesign:用于排版和设计印刷品,如宣传册、杂志等。
4. Sketch:适用于Mac的矢量图形软件,可轻松创建图标、海报等。
5. Figma:适用于多人的在线协作工具,可进行设计、注释、版本管理等。
二、色彩原理1. 原色与补色:红、绿、蓝为原色,三色等量混合为黑色,红与绿、蓝与绿、红与蓝等为补色。
2. 色彩的情感:不同色彩给人带来不同的心理感受,如红色传达热情、蓝色平静等。
3. 色彩的搭配:根据设计主题选择合适的色彩搭配,如暖色调适合欢快、积极的气氛,冷色调适合平静、消极的气氛。
三、字体设计1. 字体类型:衬线体、无衬线体、手写体等,每种字体具有不同的特点和用途。
2. 字体搭配:两种以上字体搭配使用时,需要注意字体大小、粗细、风格等方面的协调。
3. 字体间距:字体间距的大小直接影响文字的可读性,需要适当调整。
四、版面布局1. 对比与统一:通过对比使设计更具层次感和立体感,同时需保持整体风格的统一。
2. 平衡与对称:版面设计中需要注意左右平衡、上下对称以及色彩的平衡与对称。
3. 点、线、面:运用点、线、面等基本元素,使版面更加有序、清晰。
五、图形设计1. 几何图形:运用圆形、矩形、三角形等基本几何图形,通过组合和变形,可创造出无数种新图形。
2. 图案设计:通过拼接、填充等手法,可将复杂的图案分解为简单的图形元素。
3. 立体图形:使用3D效果和阴影等手法,使图形更具立体感和真实感。
六、质感与素材运用1. 质感表现:通过添加纹理、光影等特效,使图形呈现出逼真的质感和立体感。
2. 素材运用:合理运用素材可使设计更加高效、精美,需掌握素材的版权和适用场景。
3. 背景处理:背景是整个设计的基础,需要注意背景的颜色、图案和质感等方面的选择和处理。
平面设计常识

平面设计常识平面设计师我们需要懂得印刷知识与尺寸规范,在印刷的过程中与设备、材质、工艺息息相关,甚至与印刷厂的沟通也是必不可少的,掌握以下的印刷知识对产出物的还原设计想法是很必要的。
一个优秀的设计作品,设计印刷中考虑的方面分为以下几点:1、软件平面设计中的三大软件PS/AI/ID各有各的特点,个人建议排版中需要印刷采用矢量软件为主,成册的东西选用ID,处理图像采用PS。
三者之间兼容性很强因为都是Adobe产品2、出血印刷中的裁剪设备可能存在误差,没有添加出血位得到产出物会产生出现白边或有的地方切掉多了。
什么样的印刷作品需要加出血呢,只要涉及到反正面印刷的产出物就需要加出血,PS中可以建立实际印刷尺寸,通过画布大小各加点6就完成了上下左右各3毫米的出血,AI与ID软件中可以在新建画布的情况下添加完成。
设计时候建议请离出血的位置多一些。
3、颜色模式平面设计基本需要使用CMYK,不要使用RGB。
在显示屏基于像素为尺寸要求的RGB模式。
如在AI或ID中进行排版使用了图片,图片需要在PS中处理,需要将PS里的图片颜色模式修改为CMYK看起来会有些变灰,因为CMYK的色域比RGB范围小,颜色没有显示器那么亮的原因。
存储格式以前的机器比较落后需要存储TIFF现在的机器可以针对CMYK颜色模式的JPG图片在排版中也是没有问题的。
在能够知道颜色印刷出来是什么效果,可以参考色卡上的CMYK数值进行设置。
网上可以买到色卡,当然和印刷老板熟的话也可以拿到印刷色卡。
C M Y K(印刷色彩模式)银色20 15 14 0金色 5 15 65 0米色 5 5 15 0高亮灰 5 5 3 0浅灰25 16 16 0中灰50 37 37 0深紫100 68 10 25深紫红85 95 10 0海水色60 0 25 0柠檬黄 5 18 75 0暗红20 100 80 5橘红 5 100 100 5橙色 5 50 100 0深褐色45 65 100 40粉红色 5 40 5 04、图像精度图像如果用于印刷,请确保图像都在300dpi以上分辨率(不缩放原始图片大小),如拖进图片到PS里面查看,图像大小下。
ai和ps基本原理和理解

ai和ps基本原理和理解一、AI基本原理AI,即人工智能,是一种模拟人类智能的科学技术。
它通过计算机程序和算法,使计算机能够像人类一样进行感知、思考、学习和推理,从而完成各种任务。
AI的基本原理主要包括机器学习、深度学习、自然语言处理等。
1. 机器学习:机器学习是通过让计算机自动从数据中学习规律和模式,从而实现对未知数据的识别和分类。
它是一种让计算机从数据中自我学习的技术,通过不断的学习和训练,机器能够逐渐提高自身的智能水平。
2. 深度学习:深度学习是机器学习的一个分支,它通过构建多层神经网络,模拟人类的神经网络结构,从而更好地进行学习和识别。
深度学习已经在图像识别、语音识别、自然语言处理等领域取得了显著的应用效果。
3. 自然语言处理:自然语言处理是指让计算机能够理解和处理自然语言的能力。
通过将人类语言转化为计算机可处理的格式,并让计算机能够识别和理解语言的意义,自然语言处理技术为人工智能的应用提供了基础。
二、PS基本原理PS,即Photoshop,是一款图像处理软件。
它通过图像编辑工具,可以对图像进行各种编辑操作,如调整颜色、明暗、对比度、裁剪等。
PS的基本原理主要包括像素处理、图层管理、滤镜应用等。
1. 像素处理:PS的核心是像素处理器,它能够快速处理图像中的像素数据,从而实现对图像的编辑操作。
通过对像素数据的调整和变换,PS可以实现各种图像编辑效果。
2. 图层管理:PS中的图层相当于图像的层叠结构,每个图层都可以独立进行编辑操作。
通过图层管理,PS可以实现复杂的图像合成和特效制作。
3. 滤镜应用:PS提供了丰富的滤镜功能,可以通过添加不同的滤镜效果,实现对图像的特效处理。
滤镜应用是PS中常用的技巧之一,可以制作出各种独特的图像效果。
三、AI与PS的结合应用随着人工智能技术的发展,AI与PS的结合应用越来越广泛。
利用AI技术,可以实现对PS图像的处理和优化,提高图像编辑的效率和效果。
1. 智能滤镜:通过AI技术,可以实现智能滤镜功能。
设计专业软件必学知识点

设计专业软件必学知识点设计专业的学生在学习过程中,需要掌握一些必备的软件知识点。
这些知识点可以帮助他们更好地应对设计任务,提高设计效率和质量。
下面是设计专业软件的必学知识点。
一、Adobe PhotoshopAdobe Photoshop是设计专业中最常用的软件之一,它可以帮助设计师进行图像处理和编辑。
学生需要学习Photoshop的基本操作,如选区工具、图层操作、调整图像颜色和亮度等。
另外,他们还需要了解Photoshop的高级特性,如批处理、动作记录和图像合成等。
二、Adobe IllustratorAdobe Illustrator是矢量图形编辑软件,它适用于创建和编辑矢量图形。
学生需要学会使用它的绘图工具和形状工具,了解图层和路径操作,掌握调整颜色和应用滤镜等技巧。
此外,他们还需要学习如何进行排版和设计标志等专业技能。
三、Adobe InDesignAdobe InDesign是一款专业的排版和印刷设计软件。
学生需要掌握InDesign的页面设置和导航,了解排版规则和标准,学会使用样式和图形工具,以及制作目录和索引等技巧。
此外,他们还需要了解印刷知识,如颜色模式、印刷机器和印刷材料等。
四、AutoCADAutoCAD是一款广泛应用于建筑和工程设计的软件,它能够帮助学生进行二维和三维模型的绘制和编辑。
设计专业的学生需要学会使用AutoCAD的基本绘图工具,了解图层和图层管理,掌握命令和快捷键的应用,以及轴侧和立体图的绘制等。
五、SketchUpSketchUp是一款简单易用的三维建模软件,它适用于室内和室外场景的模型建立。
学生需要学习SketchUp的界面和工具,了解基础建模技巧,如绘制线条、创建面和推拉体等。
此外,他们还需要学会添加材质、调整视角和渲染模型等技能。
六、RhinoRhino是一款广泛应用于工业设计和造型设计的三维建模软件。
设计专业的学生需要学习Rhino的界面和工具,了解曲线和曲面建模技术,掌握图层管理和模型分析,以及制作模型和导出文件等。
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平面设计师必看设计基本常识!(Ai,ps等)A4幅面画册及宣传品设计常识:A:最小字体不能小过5号,常规在8号左右;标题最大应掌握在10-18号。
B:标题与正文之间层次脉络清晰(通过段落、字体、大小、粗细、色彩、图标等方式标示)。
C:字距须小于行距,且行距一定不小于字距2倍,3-4倍较佳。
D:请留意勿出现文法错误及标点符号错误:错别字请修改。
E:非个性版面设计,严格执行对齐原则:请将该对齐的地方对齐、且有一定规律可循。
F:字体使用在同一本画册或同一版面里不宜超过三种以上,若非活泼类主题请选用宋体、黑体及楷体类等标准正规字体。
G:色彩请善用:一般情况下请勿直接使用纯色,且非活泼类主题同版面色相勿超过三种,且应根据设计主题确定一个主色彩。
H:图片有任何问题请修正,包括脏点、色彩、瑕疵、毛边模糊等非正常要素。
I:请勿将图片垫底使用,迫不得已或是设计需要,文案尽量放在图片空白的位置。
J:深色背景上请慎用深色字体(或图片),浅色背景上请慎用浅色字体(或图片)。
K:正常情况下,画册装订侧边正文边距距一定大于裁切边距,正常在1.5-2倍为宜。
L:天头、地脚距边合理,正常情况下,天头边距略小于地脚边距,且请留意视觉平衡。
M:出血请留3mm。
任何裁切边距效果请考虑到出血距离,任何底色及图片一定要做好出血。
N:印刷用图片及文字色彩请用四色模式。
初级平面设计师必须熟练掌握的软件:1:Illustrator或者Coreldraw凡是用ai的,都会发现一个问题,或者是鼠标满屏幕跑找工具,或者是手指在键盘上来回移动按默认的快捷键放大缩小,这很烦!!自己从工作经验中琢磨出来,请按照以下13个快捷键来重新设定,并且平时使用中逐渐养成条件反射,你会发现ai非常好用,手掌不用在键盘上到处游走了,眼睛都不必去看键盘,左手只在键盘左边一小块区域即可,鼠标不用在满屏幕找工具了,以我工作经验来说,下面这几个快捷键是90%最常用的也是足够用的,能极大加快你效率。
注;改变快捷键的方式在编辑--键盘快捷键里面修改(注:MAC系统里面的有点不一样,位置都差不多。
)。
首先是3个视图命令:最痛恨的且最常用的缩放占用我们30%的操作,必须要改掉原来的习惯,视图-放大 Alt Ctrl A(这样的组合快捷键,源自我第一次使用蒙泰排版系统的自带设定,真的很好用!)视图-缩小 Alt Ctrl Z视图-画板适合窗口 Ctrl Q其次是工具:工具-选择 Q (选择工具会占用70%的操作)工具-直接选择 A (直接选择是白色选择箭头,记住,这是黑色选择工具必须的补充,选边,选点,都不可缺少,不用这个你不可能用的快)工具-吸管 S (吸管这个工具,是个好东西,吸取所有的对象属性,包括文字,这也是为什么把吸管做快捷键原因。
)工具-钢笔 W (你不可能不用钢笔,使用频率是25%)工具-添加锚点 2 (既然用钢笔,添加锚点也是必须的)工具-删除锚点 3 (同上)工具-文字 E对象-排列-置于顶层 Shift Ctrl A (虽然用鼠标右键来调整对象位置,但那样会耽误3秒,)对象-排列-置于底层 Shift Ctrl Z路径查找器 F1 (默认情况下这个面板是不出来的,它和变换,对齐是在一起,一个键就调出很实用)另外需要记得非常实用的:Ctrl F ,如果什么都没选,此快捷键是原位粘贴在最顶层,如果选了一个物体,则是原位粘贴在被选物体的上一层。
同理:Ctrl B ,如果什么都没选,此快捷键是原位粘贴在最底层,如果选了一个物体,则是原位粘贴在被选物体的下一层。
有心的同学可以看看符号这个功能,若做VI的话,狂好用,符号原理是把一个对象定义成符合之后。
在文件里大量用这个符号,只要修改符号,所有使用符号的地方都同步修改。
2:PhotoshopPS技巧1、按下 Tab 可以隐藏工具栏和调板,按下 Shift Tab 只隐藏调板;2、按住 Shift 并点击工具栏顶部的标题栏可以将它移动到最近的边缘;3、在任何工具栏和调板的标题栏上双击,可以使其最小化;4、双击灰色的背景可以打开文件,按住 Shift 双击背景可以打开图片浏览器;5、讨厌默认的灰色背景吗?选择填充工具,按住 Shift 并点击灰色的背景,你可以用前景色来替换它;6、在 Photoshop 的对话框中,按住 Alt 键,所有的取消按钮都会变成重置;7、CapsLock 键可以将你的鼠标光标切换为精确模式;8、按F键你可以使工作区在三种不同的查看模式间切换;9、需要画一条直线?在起点点击,然后按住 Shift 键在终点点击即可;10、按住 Ctrl 键可以让任何工具临时变为移动工具;11、按住 Ctrl Alt 并拖拽一个图片,你可以复制它;12、按住空格键,任何工具可以临时变成拖拽工具;13、选中缩放工具后,按下 Ctrl Space 放大,Alt Space 缩小;14、按住Ctrl ‘ ’或‘-’,可以改变导航器窗口中的百分比;15、使用取色工具抓取前景色时,按住 Alt 键可以选取背景色;16、使用测量工具时,画一条线,然后按住 Alt 键并从上一条线的末尾开始再画一条线,可以测量出角度;17、按下 Ctrl Alt Z 或 Ctrl Shift Z 可以操作历史记录;18、Alt Backspace 和 Ctrl Backspace 可以将整个图形用前景色或背景色填充,Shift Backspace 可以打开选项窗口,Alt Shift Backspace 和 Ctrl Shift Backspace 会填充除透明区域外的所有位置;19、使用 Ctrl T 进入自由变换后,按住 Alt 键可以不操作原始图层而操作一个复制出的图层。
按下 Ctrl Shift T 可以重复上一次的变换操作;20、剪裁时按住 Ctrl 键可以确保你的剪裁区域紧贴图形的边缘;21、Ctrl J 可以复制当前图层;22、Ctrl Shift E 会将可见图层合并为一个图层,Ctrl Alt Shift E 会在合并可见图层的同时,保留原有图层;23、使用形状工具时,按住 Alt 键可以使起始点变为圆心;24、Ctrl D 取消选取,Ctrl Shift D 重新选定;25、按住Shift ‘ ’或‘-’可以切换图层的混合模式;26、使用画笔或是其它某些工具时,直接输入数字可以改变透明度;27、按住 Alt 键点击图层旁边的眼睛图标(可视切换),可以使其它所有图层变为不可见;28、按住 Alt 键点击图层旁的链接标志,可以解除该层的链接;29、选中一个图层,按住 Alt 键点击其它图层,可以给他们分组;30、按住 Alt 键点击新建图层按钮,可以打开新建图层选项窗口;31、选中一块儿选区,点击新建通道,你可以快速建立一个该选取的 Alpha 通道;32、文件-自动-联系表,可以创建一个文件夹的缩略图;33、使用移动工具时,可以通过上方的工具条设定“自动选择图层”,和“显示变换控件”;34、使用移动工具时,按住 Shift 或 Alt Shift 并点击右键,可以快速创建图层链接;35、显示网格时,点击左上角并拖拽可以设定坐标,双击可以复原;36、使用钢笔工具画的通道,可以按下 Ctrl Shift H 来隐藏、显示它们;37、使用以下快捷键可以控制导航器窗口:Home:移动到左上角;End:移动到右下角;PageUp/PageDown:上/下翻一页;Ctrl PageUp/PageDown:左/右翻页;Shift PageUp/PageDown:上/下翻十个像素;Ctrl Shift PageUp/PageDown:左/右翻10像素38、Ctrl Tab 可以在打开的图片间快速切换;39、F12 可以将图片恢复到上次保存时的状态;40、通道操作中的快捷键(以 RGB 为例,CMYK 和索引颜色类似):Ctrl ~:RGB Ctrl 1:Red Ctrl 2:Green Ctrl 3:Blue;41、按住 Ctrl 键并在导航器中画一个红色方框,可以查看图片的指定区域;42、按住 Alt 并点击历史中的任何一步,可以执行此步骤;43、按住 Alt 键将某个动作中的一个步骤拖放到另一个动作中,可以复制这个步骤;44、自由变换时,按住 Alt Shift 可以从中心变换,并保持比例;45、选中移动工具,按住 Alt 键拖动你想复制的图层,该图层会被立刻复制到新位置;46、如果你想旋转某个倾斜的扫描图片时,你可以先用度量工具画一条线标定,然后选择图像,旋转,任意角度,Photoshop 会自动填充这个角度值;47、当你从 Illustrator 中复制对象到 Photoshop 时,Photoshop 会询问你粘贴模式(像素,形状还是通径);48、如果你在一个图层上应用了蒙板,想将一个图片作为蒙板,直接按下 Shift Ctrl V 粘贴即可;49、最快居中一个图像的方法:Ctrl A,Ctrl X ,Ctrl V;50、Ctrl E 可以快速向下合并一个图层;51、使用画笔工具时,[/]可以快速切换画笔;52、双击缩放工具可以显示图片的原始尺寸,双击抓手工具可以按照屏幕分辨率显示图片;53、使用文字工具时: Ctrl Alt Up/Down可以增加或减少10pts Ctrl Alt Left/Right可以增加或减少2pts;54、Ctrl Alt T 可以为当前层创建一个副本并自由变换;55、Ctrl Alt Right 可以复制当前图层;56、切换当前图层:Alt [/];57、将当前图层上移或下移:Ctrl [/];58、链接两个图层:选中移动工具,按住 Shift 点击第二个图层;59、Ctrl Alt ’ /-’:放大/缩小图片的同时调整窗口;60、使用多边形工具时,按下 BackSpace 可以后退一步;61、X 交换前景色和背景色;62、D 可以将前景色设为黑色背景色设为白色;63、对于有多层的图片,利用 Ctrl Shift C 可以合并复制;64、Ctrl Alt Z 可以撤消多步操作;65、按住 Ctrl 点击一个图层的缩略图,可以选中这个图层非透明区域;66、按住 Alt 点击图层缩略图,可以看到图层蒙板的形状;67、使用多边形工具时,按住 Shift 可以在30度角间变换;68、CS2:按住 Shift 点选你要分到一个组的图层,然后按下 Ctrl G 即可将这些图层放入一个新组;69、Ctrl Shift N 建立一个图层(弹出对话框),Ctrl Shift Alt N 无对话框;70、[/]可以增大/减小笔刷,Shift [/]可以软化/硬化笔刷边缘;71、Ctrl [/]可以将当前层上下移动,Shift [/]可以上下选择图层;72、图章仿制工具可以在打开的多个图片中使用;73、对于文字图层,你可以利用上下键切换字体,并观察到图片中的实时变化;74、在文字编辑状态下,按住 Ctrl 键可以自由变换文字图层;75、在文字编辑状态,按 Enter 会新建一行,按 Ctrl Enter 或小键盘的 Enter 可以结束编辑状态;76、你可以将一个图层拖放到任何打开的其它图片中,这回复制这个图层。