四步法盲拧公式集合

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盲拧

盲拧

盲拧——四步法一、前言盲拧的酷炫我就不多说了。

首先,我只想说,盲拧一点都不难。

只用四个公式,四个步骤即可还原,层先却要7步公式除去镜像也要六七个公式。

盲拧和层先的难易程度大致是一样的。

但是练习一周我想平均成功的情况下最多也就在10分钟以内即可还原。

当然这10分钟,包括观察记忆直至开始盲拧到复原,其实也不长吧?学习盲拧和学习魔方复原难度上不会差异很大,但是盲拧相对层先复原理解上比较至关重要。

所以重点要放在理解盲拧的原理。

学习要求:其实并不刻板,即使达不到也可以学习。

层先最好能达到avg(平均)50s,因为此时观察和手法都有一定基础。

不至于盲拧时减少失误。

配色要达到条件反射的地步,知道白底蓝前的时候能立马反映右边是红,左边是橙。

当然还要了解魔方的一些基本原理。

二、涉及公式:(只用这四个基本公式即可)翻角顺:RUR'URU2R'L'U'LU'L'U2L翻角逆:L'U2LUL'ULRU2R'U'RU'R'翻棱:MUMUMU2M*UM*UM*U2换角换棱:RU'L'UR'U2LU'L'U2L三、盲拧解析我想大家想学盲拧的多少都了解一点,盲拧需要记忆的。

当然这个不需要很好。

刚开始可能会稍微有点困难,到后面其实记忆量也根本不大。

至多就记忆一串数字,记忆到棱块的位置编码就好。

1.原理盲拧四步法的原理就是把魔方打乱的状态记忆下来,然后一个块一个块的还原。

每个块都有两个编码,一个方向,一个位置的编码。

2.步骤(这个根据每次的情况而定,前两步可以互换位置或者混合,但后两步固定,原因是因为换角的时候存在奇偶次公式。

)(1)翻角(2)翻棱(3)换角(4)换棱(1)翻棱(2)翻角(3)换角(4)换棱3.编码编码如果出现不连贯循环问题一定要看下面七中实例里面的特殊情况处理。

四步法盲拧的重点之一。

阶魔方速盲拧公式大全

阶魔方速盲拧公式大全

三阶魔方速盲拧公式大全(总10页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--一年二班成长网:一年二班魔方学院:乐高机器人论坛、快乐交流、魔方教学、魔术教学、快速记忆玩法“七步法、Cfop、三阶盲拧:四步法、二步法:CFOP:1(R U'U')(R2' F RF') U2(R' F R F')2(F R U R'U' F')(f R U R'U' f')3f(R U R'U')f' U'F(R U R'U')F'4f(R U R'U')y x(R’F)(R U R'U')F'5(r' U2)(R U R'U)r6(r U'U')(R' U' RU' r')7r UR' U RU'U' r'8r' U' RU' R' U2r9(R' U' R)y' x' (RU')(R'F)(R U R')10(R UR'U)(R'FR F')(RU'U'R') 11r'(R2 U R'U)(R U'U'R' U)(r R')12(r R'2 U' RU')(R' U2R U' R)r'13(r U' r'U')(r U r')(F' U F)14R'F R UR' F'R(F U' F')15(r' U' r)(R'U'R U)(r' U r)16(r U r')(R UR' U')(r U' r')17F(U R'U'F ')U(F R2 UR'U'F ')18F (R U R'd)(R' U2)(R' FR F')19(r' R U)(RU R' U'r)(R'2 F RF')20r'(R U)(R U R'U'r2)(R2'U)(R U') r'21(R U'U')(R' U'R U R'U')(R U' R')22R U'U'(R'2 U')(R2 U')R'2 U' U'R23(R2 D')(R U'U')(R' D)(R U'U' R)24(r U R' U')(r' F R F')25F'(r UR' U')(r' F R)26R U' U'R' U'R U' R'27R' U2 RUR' U R28(r U R'U')(r' R U)(R U' R')29(r U R'U')(R r'2F R F')(r R')30(R2 U R'B')(RU')(R2' U)(R B R')OLL 手法GanPLL 手法 Gan31 (r' F ' U F ) (L F' L' U' r) 32 (R U)(B ' U')(R' U R B R') 33 (R U R' U') (R' F R F') 34 (R'U'R U) y(r U R' U')r' R 35 R U'U'R2' F R F'(R U'U'R') 36 R'U'R U' R'U R U l U'R'U 37 F (R U' R'U'R U) (R' F') 38 (R U R'U) (RU'R'U') (R'F R F') 39 (r U' r' U' r)y(R U R' f ') 40(R' F R U R'U') (F ' U R)41R U' R' U2 R U y R U' R' U' F' 42(R'U R U'U'R'U')(F'U )(F U R)43 (B ' U') (R' U R B) 44 f (R U R' U')f' 45 F (R U R' U') F' 46 (R' U') R' F R F ' (U R) 47 B '(R' U' R U)2 B 48 F (R U R' U')2 F' 49 R B '(R2 F)(R2 B) R2 F' R 50L'B (L2 F')(L2B') L2 F L'51 f (R U R' U')2 f' 52 R'U' R U' R' d R' U l U 53 (r' U2) (R U R'U') (R U R'U) r 54 (r U'U') (R' U' R U R' U') (R U' r') 55 (R U'U') (R'2 U') R U' R'U2 (F R F') 56F (R U R'U')(RF')(r UR'U')r'57 (R U R'U' r)(R' U) (R U' r') 对标记有问题请到最后页去看标记说明。

四盲五盲初级教程

四盲五盲初级教程

四盲五盲初级教程一、概述四盲五盲统称高盲,是WCA官方项目中最难取得官方成绩的两个项目,对选手的记忆能力要求非常高。

二、学习必须掌握的基础(1)盲拧基本知识:坐标系(2)三盲四步法角块朝向调整,角块位置调整的相关知识(3)三盲二步法编码系统【四盲篇】一、复原顺序方案有以下两种方案:(1)角块【四步法】→中心块【三循环】→棱块【r2法】(2)角块【四步法】→棱块【r2法】→中心块【三循环】二、复原方法(1)角块角块可用四步法调整朝向以及位置,调整朝向的公式不能影响中心块的方向。

比如三盲四步法角块朝向的提速公式因为包括了RU流三棱换,而RU流三棱换会影响中心块方向。

高盲适用角块朝向公式如下:角块顺序公式可以用三盲四步法的公式,有两对互换的角块且可以通过setup构成PLL四角换的情况也是可以直接用PLL四角换公式的,这不会影响中心块的方向,但无法通过setup 构成PLL四角换的两对角块是不能用两次奇偶校验公式过渡解决的,这会影响中心块方向。

PLL-T公式对中心块影响效果:使顶层中心块逆时针旋转90°PLL-J(b)公式对中心块影响效果:使顶层中心块逆时针旋转90°PLL-J(a)公式对中心块影响效果:使顶层中心块逆时针旋转90°PLL-Y公式对中心块影响效果:使顶层中心块逆时针旋转90°PLL-R(b)公式对中心块影响效果:使顶层中心块顺时针旋转90°PLL-R(a)公式对中心块影响效果:使顶层中心块逆时针旋转90°PLL-N(b)公式对中心块影响效果:使顶层中心块逆时针旋转90°PLL-N(a)公式对中心块影响效果:使顶层中心块逆时针旋转90°PLL-F公式对中心块影响效果:使顶层中心块逆时针旋转90°PLL-V公式对中心块影响效果:无影响,可用于过渡解决两对互换角块的顺序,但setup麻烦,不推荐用。

【棱块篇】四阶的棱块都不是中棱,没有色向,只能用二步法的方法解决。

魔方的玩法口诀

魔方的玩法口诀

魔方的玩法口诀魔方的玩法口诀魔方玩法口诀魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

各个面用以下字母表示:F=Front(前面)B=Back (后面)R=Right(右面)L=Left (左面)U=Up (上面)D=Down (下面)顺时针90度用[]字母代表逆时针90度用[]字母代表顺时针180度用[2]字母代表逆时针180度用[2]字母代表魔方公式步骤介绍CFOP方法一共分四步:CROSS—>F2L—>OLL—>PLLCROSS:就是十字的意思(底部十字)F2L:就是 First two Layer (第一层和第两层)的意思OLL:Orient Last Layer 意思就是把顶层还原PLL:Position Last Layer 意思是还原第三层第一步、底层架十字(CROSS)1、做十字时,要牢记四个颜色。

临近两边的对应颜色变化也要有印象。

必须能作到看一面的看情况下,记得其他面的颜色。

2、尽可能的分析每次打乱后的图案。

据统计在99%的情况下,7步内就能做出来十字。

3、盲拧十字,并做到无错误盲拧。

4、逐渐减少思考时间,知道每次都能在15秒的观察时间里盲拧十字。

5、从完成十字到找到第一组F2L非常重要,但即使在快的人。

在这完成这个步骤时,也几乎不可能不停顿一下。

6、减慢做十字的速度,在期间就要找到第一对F2L。

7、做十字的时候不预先观察,这样就迫使你在做十字的时候减慢速度,从而让你在完成十字到F2L过渡时动作更加协调。

8、把十字摆成一个特有的CASE。

这样完成一个十字时,分析他的F2L走向。

第二步、完成前两层(F2L)共有41种情况1、如果你只是刚刚开始学习F2L,要充分理解每个公式,并且把一些相似的公式记在一起。

这样,不仅可以帮助你记忆F2L,而且可以在以后的运用过程中让你从直观上认识F2L,这样对你在以后学习的F2L有很大的好处。

2、减少观察的时间,另外要能做到从四面都能复原同一个CASE。

魔方小站忙拧四步法

魔方小站忙拧四步法
有下划线的 U'是用左手食指,斜体的 U' 或 者 F' 是用右手拇指。
5
2
(R U R' F')(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')
3
F(R U'R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F')
4
z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U) D R'
调整角块顺序公式
x' R2 D2(R' U' R) D2(R' U R') x
x'表示魔方整体旋转,方向就是让黄色面冲 着你自己。有下划线的 U'是用左手食指,
斜体的 U' 或者 F' 是用右手拇指。
x'(R U'R) D2 (R'U R) D2 R2 x
第一个解法:
(R' F'R2 F R U2)2
9
z(R' U R')z'(R U2 L' U R') z(U R')z'(R U2 L' U R')
10
z(U'R D')(R2 U R'U')z'(R U R')z(R2 U R')z'(R U')
6
z' ((R U R' U')2 L)3 L z ((R U R' U')2 L)3 的ห้องสมุดไป่ตู้思就是

魔方高级盲拧法

魔方高级盲拧法

魔方高级盲拧法本文中的高级盲拧法采用的是逐块法盲拧,共分四个步骤完成还原任务。

这四个步骤按顺序依次是:角方向、棱方向;角位置、棱位置。

先调整每个色块颜色的朝向(方向),再调整每个色块的位置。

不管调方向还是调位置,都从“角块”开始还原,然后再还原“棱块”。

四个步骤完成后,整个魔方的还原也就大功告成啦!三阶魔方共有26个“色块”,其中8个角块、12个棱块和6个中心块。

魔方共有六个面:上、下、左、右、前、后。

相应地用字母表示为:U、D、L、R、F、B。

为了帮助记忆,我们需要对魔方的这些色块进行编号(中心块不编号,各人的编号方法也可以不一样)。

●位置编号:角块上左前(ULF) 1 下左前(DLF) 5上左后(ULB) 2 下左后(DLB) 6上右后(URB) 3 下右后(DRB)7上右前(URF) 4 下右前(DRF)8棱块上前(UF) 1 下后(DB)7上左(UL) 2 下右(DR)8上后(UB) 3 前右(FR)9上右(UR) 4 前左(FL)0下前(DF) 5 后左(BL) A下左(DL) 6 后右(BR) B给角块和棱块的位置编号之后,每个角块和棱块都可以用一个数字(或字母)表示。

大家仔细找一找1号到8号这八个角块,并记下它们的位置。

1号角块“上左前ULF”是按逆时针的方向称呼的,从U到L再到F,细心体会用手比划一下顺序方向。

另外3号、6号、8号也是按逆时针方向称呼的。

2、4、5、7四个角块则是按顺时针方向称呼的,比如2号,从U到L再到B,也去用心体会一下,熟悉顺转和逆转的方向。

再找一找1号到8号棱块,以及中层的9号、0号、A号和B号四个棱块。

●方向编号:设定U(上)、D(下)面为高级面,高级面中心块颜色为高级色;F(前)、B(后)面为中级面,中级面中心块颜色为中级色;R(右)、L(左)面为低级面,低级面中心块颜色为低级色。

( 判断每个块的方向正确与否,要看该块的最高级色与所在位置的最高级相对位置。

盲拧四步法

盲拧四步法

一、编码(一)基本符号上-U,下-D,左-L,右-R,前-F后-BMR:中(左右夹,从右看)。

MF:中(前后夹,从前看)。

MU:中(上下夹,从上看)R:右,顺时针90度。

R':右,逆时针90度。

R2:右,180度(二)位置编码(三)方向编码方向编码与前面介绍的是一致的。

判断每个方块的色面方向正确与否时,也是要看该方块的最高级色是否处于所在位置的最高级面(是否面位),面位即属方向正确,否则为方向不正确。

二、复原角块方向(一)公式公式一:RUR'URU2R'L'U'LU'L'U2L(2位角块方向顺时针旋转一次,1位角块方向逆时针旋转一次)公式二:L'U2LUL'ULRU2R'U'RU'R'(2位角块方向逆时针旋转一次,1位角块方向顺时针旋转一次)(二)复原方法3~8位角块调至2位角块(先到7位,再到2位),变化方向,归位。

1、下层角块(5、6、7、8)调至2位角块(先到7位,再到2位),变化方向,归位:5位→2位:D2B2,公式,B2D26位→2位:D'B2,公式,B2D7位→2位:B2,公式,B28位→2位:DB2,公式,B2D’2、上层角块(3、4)调至2位角块(先到7位,再到2位),变化方向,归位:3位→2位:R2DB2,公式,B2D'R24位→2位:R2B2,公式,B2R2三、复原棱块方向(一)公式公式三:(MR'U)2MR'U2(MRU)2MRU2(1、3位上棱块同时原地翻转)(二)复原方法2~B位棱块调到3位,按公式三转向,然后调回原位。

1、下层棱块(5、6、7、8)调至3位,变方向,归位:5位→3位:D2B2,公式三,B2D26位→3位:D'B2,公式三,B2D7位→3位:B2,公式三,B28位→3位:DB2,公式三,B2D'2、中层棱块(9、0、A、B)调至3位,变方向,归位:A位→3位:B',公式三,BB位→3位:B,公式三,B'3、上层棱块(2、4)调至3位,变方向,归位:2位→3位:L'B',公式三,BL4位→3位:RB,公式三,B'R'四、复原角块位置(一)公式公式四:RU'L'UR'U2LU'L'U2L(1、2位角块平移互换位,1、2位棱块平移互换位)定义角块位置编码方法:首先看1位角块,第一个编码为“1”,然后看1位角块应该移到哪个位置,此位置码为第二个编码,如此类推,得出角位置编码。

盲拧公式

盲拧公式
思是右侧两层逆时针转
棱块 朝向 第3

顶层右下相邻两个棱翻
(R B)(M'U)2 M' U2 (M U)2 M U2 (B' R')
就是准备(R B)把右边这个块准备到对棱的
位置,然后上顺上顺上顺顺,下顺下顺下
如果上面这个公式忘了,你也可 以用对棱翻+准备回复的策略把这
顺顺,然后(B' R')回复。
有下划线的 U'是用左手食指,斜体的 U' 或 者 F' 是用右手拇指。
5
2
(R U R' F')(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')
3
F(R U'R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F')
4
z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U) D R'
个情况搞定,如右所示。
调整棱块顺序公式
3
两个 PLL 三棱 换公 式
两个 PLL 三角 换公 式
第二 个公 式, 三个 角块 的三
轮 换。
(R U ' R) U (R U R U') (R' U' R2)
有下划线的 U'是用左手食指,斜体的 U' 或 者 F' 是用右手拇指。
(R'2 U)(R U R' U') (R' U')(R' U R')
(R U U) (R' U' R U R' U') (R U' R') U2 (R'2 U)(R U R' U')(R' U')(R' U R') U2 等于就是这个形态的 OLL 公式+U2+顺时针
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10 四角翻
11
12
(RU'U'R'U'RU'R')U(R2'URUR'U'R'U'R'UR')U 1,2,4位角块逆转
(下R→U'U'R前'U'R→UR'U'RU后')(R2'下UR'U'R后'U'R'URUR2 三角逆转,三棱顺换
无)
下→ 前
→后

无 13位逆转,24位顺转
→(R→U'U'R2'U'R2U'R2'U2)(R2'U'RURURU'R'U'R2)U2 14顺转,23逆转
6 两角翻
7
8 三角翻
(RUR'URU2R')(L'U'LU'L'U2L)
(L'U2LUL'UL)(RU2R'U'RU'R')
(R'U2RUR'UR)U(RU'RURURU'R'U'R2)U



下→→ 下 →
→→
2位顺转,1位逆转
2位逆转,1位顺转 1,2,3位角块顺转
三角顺转,三棱逆换
三角翻 9
或者:Ry'(RUR'U')×3yR'
45 2 6 , 4 8 LB'(R'FRF')×3BL'
在面上的是邻角换
前面上下层对角换 前面上下层邻角换 前后上下层邻角换
46 3 6 , 4 8 L2(R'FRF')×3L2
47 1
8,2
x'(R'FRF')×3(RF'R'F)×3x (把B面当作U面) 7 或者: R2U2(L2l2'U)(L2l2'U2)(L2l2'U)r2
下前 上
前上
三角顺换 (PLL)
2
1→4→3→1
x'(RU'R)D2(R'UR)D2(R'l')
下→→ 前 上
前上
三角逆换 (PLL)
3 1 2,3 4 x'(RU'R')D(RUR')u2'(R'UR)D(R'U'l)y2
下→ 前 下
→上
前上
邻角对换 (PLL)
41
3,2
先U2 再用对棱对换公式执行 4
3,4
8
(RUR'URUR'U2)×2

无上
42 1
4,3
7
(R'U'RU'R'U'RU'U')×2
前 →前

⑦两组都是顶和底的交换
43 1
8,4
把F面当作U面, 先U2 再用对棱对换公式执行 5
x U2(L2l2'U)(L2l2'U2)(L2l2'U)(L2l2')x'
44 1
5,4
8 L'B'(R'FRF')×3BL
U2(L2l2'U)(L2l2'U2)(L2l2'U)(L2l2')
对角对换 用(PLL)解
②上层相邻两角与下层一角换
5 6→3→4→6 x[D2(R'U'R)D2(R'UR)]x' 6 6→4→3→6 x[(R'U'R)D2(R'UR)D2]x'
同层三角换公式的变 体公式
7 5→3→4→5 (RBR')F2(RB'R')F2
二、棱块方向
1 2 二棱翻
(M'U)×3U (MU)×3U
(R'U2)(R2'UR'U')(R'U2)(LFRF')L'




1、3原地翻棱 1、4原地翻棱
3 4 四棱翻
(M'U)×4 (MU)×4 (M'U)×4
或者: [(M'U)×3M'U']×2
1234原地翻棱 2357原地翻棱
5 6 六棱翻


手法:(右手大拇指握底面)
效果:8位角块顺转
(RU')(R'U) (RU')R'

手法:(右手大拇指握前面)
效果:8位角块逆转
套用两个基本公式,衍生出新公式:
1
(RU)(R'U')(RU)R'D(RU')(R'U)(RU')R'D'
8位顺转,5位逆转
2 两角翻
(RU)(R'U')(RU)R'D2(RU')(R'U)(RU')R'D2
10 1 3,5 7 (M2'U2)×2
11 1 3,9 0 (L2 U2)×3
立体式逆时针交换
21 3→8→5→3 (U'L2UR2)×2
立体式顺时针交换
22 3→5→8→3 (R2U'L2U)×2
立体式逆时针交换
23 1→8→5→1 (UL2UR2)(U'L2UR2)U2
在F面上顺时针交换
24 4→5→8→4 (U'R2U'L2)(UR2U'L2)U2
在F面上逆时针交换
25 2→5→8→2 (L2F'R'F)(L2F'RF)
(RBR'U)×5 (R'FRU)×5
123470原地翻棱 123459原地翻棱
7
( r R u U)×3
135790AB原地翻棱
8 9 八棱翻
x( r R u U)×3x' M2'D( r R u U)×3D'M2'
1234 5678原地翻棱 567890AB原地翻棱
10
M2'U( r R u U)×3U'M2'
立体式逆时针交换
26 3→8→5→3 (R2'FLF')(R2'FL'F')
立体式顺时针交换
公式5、6、12、13是同层三角换公式1、2的变体,理解后等于不用另外多记公式即可解 决此类换角!
公式10、11、15~~24是多重变体,一起联系记忆,理解后只需要记住一顺一逆两个公式 。又例如:4→6→5→4 可以用(F2U'B2U)×2来直接解决,更加简洁明了。
立体式顺时针交换 立体式逆时针交换
这两个公式是盲拧必备的公式,因为这三个角用普通的setup的话步骤多且不容易 reverse。
⑤两组角一组在顶层,一组在底层
32 1 3 , 5 7 (R'FRF')×3(RF'R'F)×3
两组都是对角换
33 1 3 , 5 8 (R'FRF')×3D(R'FRF')×3D'(R'FRF')×3
三、角位置 两个基本公 式
①同层换角
(R'FRF')×3
效果:1 3 , 4 8
左手大拇指握底面,操作F用右手食指勾,操作F'用左手食指勾
(RF'R'F)×3
效果:5 7 , 4 8
两手大拇指都握底面,操作F用右手食指勾,操作F'用左手食指勾
在面上的是对角换上 下层垂直两角交换
1
1→3→4→1
x'(R2D2)(R'U'R)D2(R'Ul')
下→ 上


下→
→[(R→U'U'R'U2)(RUR'U')]×2
下→ 上

1234位顺转,8位逆转
13 五角翻
14
[(R'U2RU'U')(R'U'RU)]×2

下→

[(RUR'U')(RU'U'R'U2)]×2

下→ 上
1234位逆转,7位顺转 1238位顺转,4位逆转
15
y'[(R'U'RU)(R'U2RU'U')]×2y
23 1→8→5→1 y' D'(RUR'U')×3 D(RUR'U')×3 y
23 1→5→8→1 y' (RUR'U')×3 D' (RUR'U')×3 D y
以上两公式为基本手法应用,(RUR'U')x3后为上层角与下层角的交换,并扰动U面后侧
两角,转动D面后再用(RUR'U')x3即可实现三角换并且复原扰动的角块。本公式可扩展
6 4→7→2→4 U'MU2M'U'
把4转到7上,再交换
7 4→5→2→4 UM'U2MU
把4转到5上,再交换
8 2→5→4→2 U'M'U2MU'
把2转到5上,再交换
9 1→9→5→1 U'L'(U'M'U2MU')LU
先移1、9到4、2位
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