VFP顺序结构与分支结构程序设计
解析VFP三种循环语句

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程序分析 :本例中循环的次数事前未知,只知道什么时候退出循环 时, 因此只能使用 D IE语句 , OWH L 不能使用 F R语句。 O 例2 计算 12 23 _ +) " + .N + 1 的值 执行过程: 命令执行时 , 首先判断 D L < O WHIE 条件 > 值为卫时 , 则 用 D IE O WH L 语句编写程序 反复执行 < 命令序列 >遇到 E D O时 , , N D 返回到 D IE处重复以 O WH L 用 F R语句编写程序, O 代码如下 上的过程。当 < 条件 > 值为F时, 直接跳出循环转去执行 E D O后面的 N D S T AL OFF E T K 命令。说明:O WH L 唐 起始命令,N D D IE是, E D O是循 书 命令 ;O D CL A R E I UT ” ” TO NP N= N WH L IE和 E D O之问的命令序列为循环体, ND S 0 = 令, 由它完成规定的数据处理工作 ;O P L O 是循环短路语句, 用于控制循环 F OR =1 I TO N S S I 、 = 十【f+l 的特殊命令,可以使程序执行流程转向循环开始命令处 ;x r E r 也是控制 ENDF OR 循环的特料谕冷 , 用于退 出循研 . , 向 可以跳出循研. 转去勃【 彳 = 酐 吉 瑜 ? ” =” S .S 令之后的命令 ; O P和 E T必须使用在循环体中, 往往是和分支 LO XI 而目 S ET lA ON r LK RET URN 结构配合使用;O WH L D IE和 E D O必须成对出现, ND 且各自独占—行; RE TURN D IE后的 < O WH L 条件 > 应在循环到一定次娄日 , 殳寸其值为F, 否则会导致 程序分析: 本例中循环的次数为 N 可以使用 D IE语句 , , O WH L 也可 死循环。出现死循环时, E C 可用 S 键终止。 以使用 F R语句。对程序代码进行比铰, O 显然 F R语句更加简洁直观。 O 1 2计数循环 例3 显示“ 学生入学登记表” 中性别为“ 且专业是“ 男” 计算机” 的学生 命令格式 : F R< 强 > ( O 锎 = 初值 > O< T 烛 > P步蛐 性别 专业 、 、 姓名 籍贯、 民族和入学成绩。
VFP

f=2*x-1
case x<3
f=3*x+5
case x<5 f=x+1
2013年秋
VFP程序设计
四、循环结构:
重复执行相同的操作(循环体) 1、条件循环
条件成立? 假
do while<逻辑表达式>
真 循环体
<语句序列>
enddo
enddo 后面语句
40
2013年秋
VFP程序设计
例:编写计算s=1+2+3+……+100和的程 序,要求输出结果格式为: s=1+2+3+…+100=5050 clear 循环 s i s=0 次数 初始值 0 1 i=1 1 1 2 do while i<=100 2 3 3 s=s+i 3 6 4 i=i+1 …… …… …… enddo 99 4950 100 ?"s=1+2+3+...+100=",s 100 5050 101 cancel
X Y X 2 X 2
2
( X 1) (0 X 1) ( X 0)
VFP程序设计
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2013年秋
VFP程序设计
如何去掉空格?
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2013年秋
VFP程序设计
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2013年秋
VFP程序设计
3、多分支结构
do case case <逻辑表达式1> <语句序列1> case<逻辑表达式2> <语句序列2> …… case<逻辑表达式n> <语句序列n> [otherwise <语句序列n+1>] endcase
VF数据库程序设计教案

Visual Foxpro数据库程序设计教案姓名:李运娣系别:计算机第1章Visual FoxPro 数据库基础本章重点与学习目标:了解数据库系统的相关概念▪数据、数据库、数据库管理系统、数据库系统▪数据库管理系统发展过程▪概念模型以及常用的数据模型—层次模型、网状模型、关系模型 掌握关系数据库▪关系模型的相关属于数据库设计基础▪数据库设计的步骤和过程了解VF系统的发展过程▪数据库管理系统的发展▪VF的发展简史及了解Visual FoxPro系统的特点▪掌握VF系统的启动与退出方法▪熟悉VF系统的用户界面熟悉VF项目管理器▪创建新项目▪项目管理器窗口的各类选项卡教学器材:多媒体教学本章课时:3学时§1.1 数据库基础知识§1.1.1 计算机数据管理的发展1. 数据与数据处理数据是指存储在某一种媒体上能够识别的物理符号;数据处理是指将数据转换成信息的过程。
2. 计算机数据管理数据管理:是指对数据的组织、分类、编码、存储、检索、维护等,它是数据处理的中心问题。
数据管理技术的发展过程:人工管理阶段(40年代中--50年代中);文件系统阶段(50年代末--60年代中);数据库系统阶段(60年代末--现在)。
§1.1.2 数据库系统1. 数据库有关概念数据库(DataBase):指数据库系统中以一定的方式将相关数据组织在一起,存储在外存储设备上形成的、为多个用户共享、与应用程序相互独立的相关数据集合。
数据库管理系统(DBMS):用于建立、使用和维护数据库的系统软件。
数据库管理系统对数据库进行统一的管理和控制,以保证数据库的安全性和完整性。
数据库应用系统:数据库应用系统简称数据库系统,是指系统开发人员利用数据库系统资源开发出来的,面向某一类实际应用的应用软件系统。
数据库管理员(DBA):负责全面管理和实施数据库控制和维护的技术人员。
2. 数据库系统的特点数据库系统是指引进数据库技术后的计算机系统,实现有组织地、动态地存储大量相关数据,提供数据处理和信息资源共享的便利手段。
vfp第6章程序设计内容

例6.2 Open database 教学管理(lz2) Use 学生 Accept ―请输入学生姓名:‖ to name Locate for 姓名=name If found() Display Endif ?―结束” Use return
例6.3 Use zgda(lz3) Locate for 基本工资<650.00 If .not. Eof() display Endif
Input "x=" to x
if x=0 y=cos(x) - x^3+3* x endif y=sin(x)+sqrt(x*x+1 )
例6.37铁路托运行李,假设每张车票可按每公斤 0.5元托运50公斤以内的行李,如果超过50公斤时, 超过的部分每公斤加价0.8元。计算公式和程序如下: p143 X=0.5×W 当W≤50公斤 X=0.5×50+0.8×(w-50) 当W>50公斤 Set talk off Input ―请输入行李的重量为:” to w If w<=50 x=0.5*w Else x=0.5*50+0.8*(w-50) Endif ?‖行李的重量为:”+str(w,6,2)+‖公斤,其运费 为:”+str(x,6,2)+‖元”
例6.4 输入乘出租车的公里数,求乘车费(计费标准: 2.5公里以内6元;2.5公里以外,每超过1公里,增 加到1.2元,要求四舍五入到元)。(lz5) * PROG6.PRG CLEAR INPUT ―请输入公里数:” TO X IF X>2.5 PAY=(X-2.5)*1.2+6 ELSE PAY=6 ENDIF ? "应付费",ROUND(PAY,0), "元" CANCEL
VF第五章

3.WAIT命令 WAIT [<字符表达式>] [TO<内存变量>] [WINDOW[NOWAIT]][CLEAR] [TIMEOUT <数值表达式>] 该命令从键盘向<内存变量>输入一单个 字符。若直接按回车键,则<内存变量>取 空字符 。 返回
例
clear use d:\dbf\xs input "请输入要查找的入学分数:" to fs locate all for rxzf=fs wait "按任意键继续!!!" disp use
RETURN
5.2.2 选择 结 构 程 序 设 计(3)
多分支选择语句
DO CASE
CASE <逻辑表达式1> <语句序列1> [CASE<逻辑表达式2> <语句序列2> …… CASE<逻辑表达式n> <语句序列n>] [Otherwise <语句序列> ] ENDCASE
* prog5-7 SET TALK OFF CLEAR INPUT "x=" TO x DO CASE CASE x<=0 y=x*x+4*x-1 CASE x>0 .and. x<=10 y=3*x*x-2*x+1 CASE x>10 y=x*x+1 ENDCASE ? "分段函数值为:"+STR(y,10,2) SET TALK ON
根据输入X的值,计算下面分
段函数的值,并显示结果。
X2 4X1 2 Y 3 X 2 X 1 X21
(X 0) (0 X 10) (X 10)
VF 第5章 结构化程序设计

5.4 程序设计的三种基本结构
按照结构化程序设计的观点,任何 算法都可通过三种基本程序结构的组 合来完成。这三种基本程序结构分别 是:顺序结构、分支结构和循环结构。 5.4.1 结构化程序设计概述 5.4.2 选择结构 5.4.3 循环结构
5.4.1 结构化程序设计概述
结构化程序设计的提出 为了便于阅读和修改程序 方法:严格按照三种基本程序结构编写程序 程序模块化,尽量减少各模块间关联 自顶向下逐步求精:整体->部分->更小部分 程序的三种基本结构 顺序结构 选择结构 循环结构
5.1.2 程序文件的基本组成
程序一般由以下要素组成:
变量:保存中间结果,参与运算。
普通语句:操作数据库的命令、输入输出
等。 程序流程语句:控制程序方向,如跳转、 选择等。 过程与函数:完成特定功能的子程序块
5.2 算法与流程图
算法是程序设计的重要环节,算法的 好坏直接影响到程序运行的效率和开销。 利用流程图描述算法是一种常用方法, 它可以使算法的描述直观形象,便于理 解。
5.2.3 算法的流程图描述(1)
在程序设计中,更经常是用流程图来 描述算法。用一些简单的几何框图表示 各种类型的操作,然后用带箭头的有向 流线将各个框图连结起来,以表示其执 行的先后顺序,这种框图称为“流程 图”。用流程图描述算法,直观形象, 易于理解。
5.2.3 算法的流程图描述(2)
最常用的流程图符号如下所示。 起止框:表示程序的开始和结束。
3.输入单字符语句: WAIT(2)
②WAIT语句只接收单个字符。若含有[TO <内存变量名>],则把该字符送内存变量, 内存变量是字符型的。 ③WAIT 语句的特点在于响应速度快,它常 用于程序中控制屏幕显示的暂停,使用户看 清屏幕上的内容之后,再按任一键让程序继 续执行。 例如:WAIT "请看清结果后按任一意键, 程序将继续运行"
VFP程序设计基础
三条输入命令的异同
• ACCEPT命令只能接受字符型数据,不需 定界符,输入完毕按回车键结束;
• WAIT命令只能输入单个字符,且不需定界 符,输入完毕不需按回车键;
• INPUT命令可接受数值型、字符型、逻辑 型、日期型和日期时间型数据,数据形式 可以是常量、变量、函数和表达式,如果 是字符串,需用定界符,输入完毕按回车 键结束。
分支结构后面语句 结束
语句格式: If <条件> [Then] <语句序列1>
ELSE <语句序列2>
Endif
例,求两个数中较小值: Input "X=" To X Input "Y=" To Y If X<Y M=X Else M=Y Endif ? " X与Y中的较小者是:", M
语句的嵌套
程序文件的类型
在VFP中,可以执行源程序、编译程序、 应用程序和可执行程序4种程序文件。
(1)源程序(PRG):源程序是文本文件,可 以对其内容进行修改。只要有源程序文件, 就可以生成其他3种程序文件。
(2)编译程序(FXP):每个源程序文件都有 对应的编译程序文件,执行编译程序比执行 源程序的速度快。
Do <程序文件名>
输入字符串语句
语句格式: Accept [<字符表达式>] To <内存变量>
“字符表达式”:作为执行到此语句时的提 示信息。若无此项,则不输出任何信息。
内存变量:用来接收输入的字符串。若不输 入任何字符,则将空字符赋值给内存变量。
例: Accept “请输入学号:” To XH ? ”输入的学号是:”+XH
第7章 VF结构化程序设计
目录
程序文件的执行
如果文件名不带扩展名,则 方式1命令格式: Visual DO <程序文件名> FoxPro按下列顺序寻 找并执行这些程序:可执行 文件(.EXE)、应用程序 方式2菜单方式:“程序” “运行” (.app)、编译后的目标程序 文件(.fxp)和程序文件(.prg)。 方式3:利用工具栏按钮
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例7.3 在屏幕第5行,第10列的位置上输入学生的 姓名。 [解] name=SPACE(8) @5,10 SAY "请输入学生姓名" GET name READ
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2.格式输出命令 格式: @<行,列> SAY <表达式> 功能:在屏幕指定的坐标位置上输出表达 式的值。 @11,12 say 5+2
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7.3.2 多分支选择语句
功能:
依次判断各条件表达式是 否满足,若条件满足,就执行 该条件后的语句序列。如果没 有一个条件表达式满足条件, 如果没有OTHERWISE,则 直接转向ENDCASE之后的第一 条命令。若有OTHERWISE,就执
CASE <条件表达式1
<语句序列1 CASE <条件表达式2
信息。 注释是不可执行的部分,它对程序的 运行结果不会产生任何影响。
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3. 置缺省路径命令
格式:SET DEFAULT TO [盘符:][路径] 功能:用于设置进行输入输出时的缺省路径,如在命令窗口
中输入USE XSB,那这个XSB应是缺省路径里的表文件。
4. 置会话状态命令 格式:SET TALK ON|OFF
目录
2. 任意数据输入命令 <内存变量>
格式:INPUT [<提示信息>] TO
VisualFoxPro程序设计教程
【 例 3-9】 在 例 3-5 中 使 用 信息对话框来显示计算结 果,如图3-23所示。
只需改写命令按钮的Click事件代码: 图3-23 鸡兔同笼 h = THISFORM.Text1.Value f = THISFORM.Text2.Value x = (4 * h – f) / 2 y = (f – 2 * h) / 2 a = " 笼 中 鸡 有 " + ALLTRIM(STR(x)) +" 只 , 兔 有 " + ALLT(STR(y)) +"只。" = MESSAGEBOX(a,0,"鸡兔同笼")
bel3.Caption = " 问笼中鸡有多少只?兔有 多少只?"
编写命令按钮Command1的Click事件代码:
h = THISFORM.Text1.Value
f = THISFORM.Text2.Value
x=(4*h–f)/2
y=(f–2*h)/2 bel3.Caption = " 则 笼 中 鸡 有 " +ALLT(STR(x))+"只,兔有" +ALLT(STR(y))+"只。"
Visual FoxPro 程序设计教程
第3章 顺序结构程序设计
3.1 基本语句 3.1.1 赋值语句 3.1.2 语句的续行 3.1.3 程序注释语句 3.1.4 程序暂停语句 3.1.5 程序结束语句
3.2 输入与输出 3.2.1 使用标签 3.2.2 使用文本框 3.2.3 使用编辑框 3.2.4 使用焦点 3.2.5 形状与容器控件 3.2.6 使用对话框 3.2.7 使用图像
vf
实验四程序设计初步一、目的和要求1. 掌握顺序结构、分支结构、循环结构。
2. 掌握子程序、过程、函数的区别和具体应用。
二、实验原理VFP中包括三种基本控制结构:顺序结构、分支结构与循环结构。
常见的分支和循环结构如下所示。
分支语句格式:IF <逻辑表达式><语句序列1>[ELSE<语句序列2>]ENDIF多分支语句格式:DO CASECASE <逻辑表达式1><语句序列1>CSAE <逻辑表达式2><语句序列2>…CASE <逻辑表达式n><语句序列n>[OTHERWISE<语句序列n+1>]ENDCASEWHILE循环语句格式:DO WHILE <逻辑表达式><语句序列>ENDDOFOR循环语句格式:FOR <内存变量>=<数值表达式1> TO <数值表达式2> [STEP <数值表达式3>] <语句序列>ENDFORSCAN循环语句格式:SCAN [<范围>] [FOR< 逻辑表达式1>] [WHILE< 逻辑表达式2>]<语句序列>ENDSCAN应用程序一般包含多个模块,模块是可以命名的一个程序段,可以指主程序、子程序和自定义函数。
各种调用形式如下所示。
三、实验内容及步骤1.编一个程序,能根据记录号修改某设备的价格和部门。
*e4-1.prgclearuse sb@10,5 say "修改设备的价格"?input "请输入记录号:" to jlhdisplay 价格record jlhinput "请重新输入第"+str(jlh,1)+"个设备的价格:" to jg replace 价格with jgdisplay 价格use2.编一个程序,能打开任意表浏览。
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[课题]:顺序结构与分支结构程序设计
[目的要求]:了解顺序结构、分支结构的概念,理解分支语句的格式、作用及流程,掌握顺序结构、分支结构的程序设计,领会分支结构在程序的作用。
[重点]:分支语句的格式、作用与流程;分支结构程序的编写。
[难点]:流程与程序的编写。
[学时]:2学时
[教学过程及内容]:
导入:
面向过程程序设计包括三种基本控制结构:顺序结构、分支结构、循环结构。
今天我们来了解有关顺序结构、分支结构的有关内容
一、顺序结构
概念:程序的执行是按其语句排列的先后顺序进行执行的程序。
例:CLEAR
SET TALK OFF
USE RS
ACCEPT "请输入要修改记录的教师名:" to xm
LOCATE FOR 姓名=xm
REPL 职称 WITH "教授"
USE
SET TALK ON
RETURN
是按其语句的排列先后顺序执行的
二、分支结构
概念:选择分支结构是根据条件的测试结果执行不同的操作。
VFP中有两条命令实现条件分支:二路选择分支结构(IF…ENDIF)和多路选择分支结构(DO CASE …ENDASE)。
<一> IF…ENDIF结构
1、结构:IF < 条件表达式>
< 语句系列1>
[ELSE
< 语句系列 2>]
ENDIF
2、功能:当<条件表达式 >的值为真时,执行< 语句系列1>;否则执行< 语句系列 2>。
如果没有ELSE的子句,则当<条件表达式 >的值为假时,不进行任何操作。
注:IF和ENDIF必须配对使用。
3、流程(板书略)
4、例:从键盘输入一个正整数,判断其是奇数,还是偶数
SET TALK OFF
clear
INPUT "请输入一个正整数:" TO X
IF INT(X/2)=X/2
?X,"为偶数!"
ELSE
?X,"为奇数!"
ENDIF
SET TALK ON
5、练习:从键盘输入一个正整数,若该数能被3或7整除,则输出该数的平方
6、IF 嵌套
解释:一个IF语句中包含另一个IF语名
例:从键盘输入一个成绩,若在85~100之间,则输出“优”,若在70~85之间,则为“良”,若在60~75,则为“及格”,在60以下,则为“不及格”,否则输出“非法成绩”
SET TALK OFF
CLEAR
INPUT “请输入你的成绩” TO N
IF N>100 OR N<0
?”非法成绩!”
RETURN
endif
IF N>=85
?”优”
ELSE
IF N>=70
?”良“
ELSE
IF N>=60
?”及格”
else
?”不及格”
ENDIF
ENDIF
ENDIF
SET TALK ON
RETURN
7、练习:解分段函数
x2+7 x<0
y= x+7 x=0
x2-7 x>0
<二> DO CASE … ENDASE结构
1、结构:见教材P42。
DO CASE
CASE <条件表达式1>
<语句系列1>
[CASE <条件表达式2>
<语句系列2>
……
CASE <条件表达式N>
<语句系列N>]
[OTHERWISE
<语句系列N+1>]
ENDCASE
2、功能:依次判断<条件表达式>的值,当值为真时执行对应的<语句系列>,执行后转到ENDCASE的下一条语句;当所有<条件表达式 >的值都为假时,则执行OTHERWISE下面的<语句系列1>。
注:DO CASE和ENDCASE必须配对使用,case 的条件表达式的值必须为逻辑值。
3、流程:板书略
4、例:同例对成绩作出评语
SET TALK OFF
CLEAR
INPUT “请输入你的成绩:” to n
If n>100 or n<0
?”非法成绩!”
endif
do case
case n>=85
?”优”
case n>=70
?”良”
case n>=60
?”及格”
otherwise
?”不及格”
endcase
set talk on
return
[小结]
1、IF…ENDIF、DO CASE … ENDASE的结构、功能
2、流程
[作业]
1、从键盘输入一半径,然后求圆的周长、面积与球的体积
2、解ax2+bx+c=0的根,a、b、c的值从键盘输入
clear
?"一元二次方程:a*x^2+b*x+c"
input "a=" to a
input "b=" to b
input "c=" to c
d=b*b-4*a*c
do case
case d<0
?"无实根"
case d=0
?"x1=x2=",-b/(2*a)
case d>0
?"x1=",(b+sqrt(d))/(-2*a)
?"x2=",(b-sqrt(d))/(-2*a)
endcase
3、现某商店按顾客购物的多少分别给予不同的优惠如下:250元以下的,没有折扣;250~500之间的,优惠5%;500~1000之间的,优惠7.5%;1000~2000之间的,优惠10%,2000及2000以上的,优惠15%。
请从键盘输入你的购物款,然后输出实际金额。