UE使用技巧

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UltraEdit(UEStudio)使用技巧

UltraEdit(UEStudio)使用技巧

UltraEdit(UEStudio)使用技巧Tip 1: 如何去掉所编辑文本中包含特定字符串的行这则技巧是在UltraEdit的帮助文件里提到.CTRL+R 调出来替换(Replace)窗口,选中"使用正则表达式";然后用查找%*你的字符串*^p 替换成空内容即可.如,我当前有个文本文件,需要去掉所有包含/ 这个字符串的行,查找%*/*^p 替换成空即可.注意,^p 是DOS 文件类型的换行符.如果是 Unix 类型文件,则用 ^n.Tip 2: 如何在行末添加特定字符,比如逗号有了上面的经验(其实我第一次是从同事那里学到的),CTRL+R 调出来替换(Replace)窗口,选中"使用正则表达式".然后可以查找 ^p(或者^n,如果是Unix 文件),用,^p(或者,^n)进行"全部替换"即可.补充一点,如果是 MAC(Apple) 类型文件,则换行符号为 ^r .Tip 3: 如何删除空行参考上面两个例子,查找 ^p$ 然后替换为空即可.看来,正则表达式需要学习一下喽.Tip 4: 编辑文件如何加入时间戳F7 快捷键即可.你试试看?Tip 5: 为何拷贝(Copy)/粘贴(Paste)功能不能用了不怕大家笑话,我有几次使用 UltraEdit 的过程中发现拷贝与粘贴的内容是不匹配的.不知所以然,干脆重新启动了笔记本.今天翻看手册才恍然大悟:UltraEdit有10个剪切板(clipboard),分别用Ctrl+0 - Ctrl+9 切换.Ctrl+0 是Windows 的,其他则为用户自定义的.我在使用的过程中错调用了 CTRL+n, 结果内容就有问题了.你遇到过没?Tip 6: 即使是打开小文件也有迟延这是我遇到过的问题.每次打开文件的时候总有几秒钟的耽搁.我的机器性能可不算差.怎么回事? 网络打印机搞得鬼! 打开"高级"->"设置"->"编辑器"->"高级",看看是不是选中了"载入/恢复打印机设置"?如果是的话,去掉(不同的版本/汉化与否可能该位置所在有差别).Tip 7: 删除当前行内容 CTRL+e正则表达式删除空行: 替换 %[ ^t]++^p 为空串删除行尾空格: 替换 [ ^t]+$ 为空串删除行首空格: 替换 %[ ^t]+ 为空串每行设置为固定的4个空格开头: 替换 %[ ^t]++^([~ ^t^p]^) 为" ^1"每段设置为固定的4个空格开头: 替换 %[ ^t]+ 为 " "(如果一行是以空格开始的,则视之为一段的开始行)将一段合并为一行: 替换 [ ^t]++^p^([~ ^t^p]^) 为 ^1(注意: 此处假定文本是以DOS方式回车换行 - CR/LF)去掉HTML TAG: 替换 ^{<*>^}^{<*^p*>^} 为空串删除HTML中的所有: 替换 <[ ]++a *[ ]++href[ ]++=*> 为空串删除文本中指定的前2列字符: 替换 %?? 为空串在第4列后插入2列空白字符: 替换 %^(^)^(?^) 为 "^1 ^2"查找所有的数字: [0-9]+[.]++[0-9]+查找所有的单词: [a-z]+查找所有的网址: http://[a-z0-9^~`_./^-^?=&]+%1 搜索以1开头的行1$ 搜索以1为结尾的行匹配单字符* 匹配多字符Te+st 匹配"test", "teest", "teeeest" 等. 但不匹配 "tst".te++st 匹配"test", "teest", "teeeest","tst" 等. 但不匹配 .^p 新行 (DOS Files格式)^r 新行 (MAC Files格式)^n 新行 (UNIX Files格式)^t tab键[1-9] 匹配1-9的数字[linux] 匹配linux中任何一个单词[~0-9] 除数字外任何一个词"^{John^}^{T om^}" 搜索john和tom 如john sdfasdf tom 被选种,当然不包括sdfasdf,其中^{和^}是分割符正则表达式 (UltraEdit 语法):注意 - ^ 这里涉及的字符“^”不是控制键 + 值。

UE使用方法与技巧

UE使用方法与技巧

UE使用方法与技巧用户体验(User Experience,简称UE)是指用户在使用产品或服务时所感受到的整体体验。

一个好的UE设计可以提升用户满意度、减少用户的痛点,从而增加产品或服务的成功率。

下面是一些UE使用方法与技巧。

1.了解用户需求:在设计产品或服务时,首先需要深入了解目标用户的需求和期望。

可以使用用户调研、用户访谈、市场调查等方法,收集用户的反馈和意见,从而了解他们的真实需求。

3.提供一致的用户体验:在不同的平台和设备上提供一致的用户体验,可以帮助用户更容易上手。

设计师应该尽可能使产品或服务在不同平台上的外观、功能和交互方式保持一致。

4.强调可用性:可用性是用户体验一个重要方面。

设计师应该着重关注产品或服务的易用性,尽量减少用户犯错的机会。

可以通过提供明确的指引、反馈和错误提示等方式来提高产品或服务的可用性。

6.设计可响应式界面:随着移动设备的普及,设计师应该考虑到不同设备上的界面显示。

可以使用响应式设计来自动适应不同屏幕尺寸,并提供良好的触控交互体验。

7.个性化体验:通过个性化的设计,可以让用户感受到被重视和关注。

可以根据用户的偏好和习惯,提供个性化的推荐、设置和界面布局等功能。

8.可访问性设计:设计师应该注重产品或服务的可访问性,为视觉和听觉障碍用户提供辅助功能,确保他们也能顺利使用产品或服务。

9.及时反馈与提醒:在用户操作时,及时给予反馈和提醒,可以让用户更好地掌握当前的操作状态。

可以使用动画、声音、震动等方式来提供及时反馈。

10.不断优化改进:用户体验是一个不断优化的过程。

设计师应该不断收集用户反馈和数据分析,发现问题并进行改进。

可以通过A/B测试等方法来评估不同设计方案的效果。

总之,用户体验设计是一个综合性的工作,需要设计师综合运用多种技巧和方法。

通过理解用户需求、简化界面、强调可用性、优化信息架构等方式,可以为用户提供更好的体验。

同时,设计师还需要在不断改进中不断提升用户体验,以满足用户不断变化的需求。

UE使用方法与技巧

UE使用方法与技巧

01、如何在已有的单元格中批量加入一段固定字符?例如:在单位的人事资料,在excel中输入后,由于上级要求在原来的职称证书的号码全部再加两位,即要在每个人的证书号码前再添上两位数13,如果一个一个改的话实在太麻烦了,那么我们可以用下面的办法,省时又省力:1)假设证书号在A列,在A列后点击鼠标右键,插入一列,为B列;2)在B2单元格写入:="13" & A2 后回车;3)看到结果为13xxxxxxxxxxxxx 了吗?鼠标放到B2位置,单元格的下方不是有一个小方点吗,按着鼠标左键往下拖动直到结束。

当你放开鼠标左键时就全部都改好了。

若是在原证书号后面加13 则在B2单元格中写入:=A2 & “13” 后回车。

02、如何设置文件下拉窗口的最下面的最近运行的文件名个数?打开“工具”,选“选项”,再选“常规”,在“最近使用的文件清单”下面的文件个数输入框中改变文件数目即可。

若不在菜单中显示最近使用的文件名,则将“最近使用的文件清单”前的复选框去掉即可。

03、在EXCEL中输入如“1-1”、“1-2”之类的格式后它即变成1月1日,1月2日等日期形式,怎么办?这是由于EXCEL自动识别为日期格式所造成,你只要点击主菜单的“格式”菜单,选“单元格”,再在“数字”菜单标签下把该单元格的格式设成文本格式就行了。

04、在EXCEL中如何使它象WORD一样的自动定时保存文件?点击“工具”菜单“自动保存”项,设置自动保存文件夹的间隔时间。

如果在“工具”菜单下没有“自动保存”菜单项,那么执行“工具”菜单下“加载宏...”选上“自动保存”,“确定”。

然后进行设置即可。

05、用Excel做多页的表格时,怎样像Word的表格那样做一个标题,即每页的第一行(或几行)是一样的。

但是不是用页眉来完成?在EXCEL的文件菜单-页面设置-工作表-打印标题;可进行顶端或左端标题设置,通过按下折叠对话框按钮后,用鼠标划定范围即可。

ue使用方法与技巧

ue使用方法与技巧

01、如何在已有的单元格‎中批量加入一段固定字符?‎例如:在单位的人事资‎料,在excel中输入后‎,由于上级要求在原来的职‎称证书的号码全部再加两位‎,即要在每个人的证书号码‎前再添上两位数13,如果‎一个一个改的话实在太麻烦‎了,那么我们可以用下面的‎办法,省时又省力:1‎)假设证书号在A列,在A‎列后点击鼠标右键,插入一‎列,为B列;2)在B‎2单元格写入:="13‎" & A2 后回车;‎3)看到结果为13x‎x xxxxxxxxxxx‎了吗?鼠标放到B2位置‎,单元格的下方不是有一个‎小方点吗,按着鼠标左键往‎下拖动直到结束。

当你放开‎鼠标左键时就全部都改好了‎。

若是在原证书号后面加‎13 则在B2单元格中写‎入:=A2‎&‎“13”‎‎后回车。

02、如‎何设置文件下拉窗口的最下‎面的最近运行的文件名个数‎?打开“工具”,选“‎‎选项”,再选“常规”,在‎“最近使用的文件清单”下‎面的文件个数输入框中改变‎文件数目即可。

若不在菜单‎中显示最近使用的文件名,‎则将“最近使用的文件清单‎”前的复选框去掉即可。

‎03、在EXCEL中‎输入如“1-1”、“1-‎2”之类的格式后它即变成‎1月1日,1月2日等日期‎形式,怎么办?这是由‎于EXCEL自动识别为日‎期格式所造成,你只要点击‎主菜单的“格式”菜单,选‎“单元格”,再在“数字”‎‎菜单标签下把该单元格的格‎式设成文本格式就行了。

‎04、在EXCEL中‎如何使它象WORD一样的‎自动定时保存文件?点‎击“工具”菜单“自动保存‎”项,设置自动保存文件夹‎的间隔时间。

如果在“工具‎”菜单下没有“自动保存”‎‎菜单项,那么执行“工具”‎‎菜单下“加载宏...”选‎上“自动保存”,“确定”‎‎。

然后进行设置即可。

‎05、用Excel做多‎页的表格时,怎样像Wor‎d的表格那样做一个标题,‎即每页的第一行(或几行)‎是一样的。

ue工具使用方法

ue工具使用方法

ue工具使用方法UE工具使用方法UE工具(User Experience Tools)是一类用于用户体验设计和用户研究的工具,它们可以帮助设计师和研究人员更好地了解用户需求和行为,从而提供更好的用户体验。

本文将详细介绍UE工具的使用方法,包括使用场景、工具特点以及操作步骤等内容。

一、使用场景UE工具适用于各种设计和研究场景,包括网站设计、移动应用开发、用户调研等。

下面将分别介绍几种常见的使用场景。

1. 网站设计:在进行网站设计时,可以使用UE工具进行用户行为分析,了解用户喜好和习惯,从而优化页面布局和功能设计,提升用户体验。

2. 移动应用开发:在开发移动应用时,可以使用UE工具进行用户界面设计和交互设计,提供直观友好的用户界面,增加用户粘性和忠诚度。

3. 用户调研:在用户调研过程中,可以使用UE工具进行用户访谈、问卷调查和用户行为记录,收集用户反馈和行为数据,为产品改进和优化提供依据。

二、工具特点UE工具具有以下几个特点,使其成为设计师和研究人员必备的利器。

1. 多样化:UE工具种类繁多,包括原型设计工具、用户测试工具、数据分析工具等,根据不同的需求可以选择合适的工具进行使用。

2. 易用性:大部分UE工具都具有友好的用户界面和简单的操作流程,即使没有专业的设计和研究背景,也可以轻松上手使用。

3. 实时反馈:UE工具可以提供实时的用户反馈和数据分析,帮助设计师和研究人员及时了解用户的需求和行为,从而及时作出调整和优化。

4. 数据支持:UE工具可以收集和分析大量的用户数据,包括点击率、停留时间、用户路径等,为设计和决策提供有力的数据支持。

三、操作步骤下面将以一个常见的UE工具原型设计工具Axure RP为例,介绍其具体的操作步骤。

1. 安装和注册:首先需要下载Axure RP软件并进行安装,然后进行注册,获取正版授权,才能正常使用。

2. 创建新项目:打开Axure RP软件后,点击“新建项目”按钮,输入项目名称和保存路径,然后点击“确定”按钮创建新项目。

ue 如何操作大纲中的物体

ue 如何操作大纲中的物体

在Unreal Engine(UE)中,操作大纲中的物体通常需要使用UE 的编辑器,如Unreal Engine 4(UE4)或Unreal Engine 5(UE5)。

以下是在UE4中操作大纲中的物体的基本步骤:1. 打开项目:在UE4编辑器中打开你的项目,并进入关卡编辑器。

2. 选择物体:在关卡编辑器中,使用鼠标左键点击需要操作的物体,将其选中。

3. 调整物体位置:选中物体后,可以使用键盘上的W、A、S、D 键来移动物体。

按下W键,物体将向前移动;按下A键,物体将向左移动;按下S键,物体将向后移动;按下D键,物体将向右移动。

同时按下Shift键和W、A、S、D键,可以加快物体的移动速度。

4. 调整物体旋转:选中物体后,可以使用鼠标右键来旋转物体。

将鼠标放在物体上,按下鼠标右键并拖动鼠标,物体将根据鼠标移动的方向旋转。

5. 调整物体大小:选中物体后,可以使用鼠标滚轮或键盘上的数字键来调整物体的大小。

按下鼠标滚轮并拖动鼠标,可以改变物体的大小;按下数字键1-5,可以选择不同的缩放比例。

6. 编辑物体属性:选中物体后,可以右键点击物体,在弹出的菜单中选择“编辑属性”(Edit Asset)来编辑物体的属性,如材质、网格等。

7. 移动物体到另一个位置:选中物体后,可以按下Tab键将物体移动到另一个位置。

在弹出的菜单中选择“移动到另一个位置”(Move to Another Location),然后选择需要移动到的位置即可。

以上是在UE4中操作大纲中的物体的基本步骤,具体的操作方法可能会因不同的版本和项目而略有不同。

如果你需要更详细的操作指南或特定于特定版本的指导,建议参考官方文档或相关教程。

ue 角色移动的方法

ue 角色移动的方法

ue 角色移动的方法【原创版3篇】目录(篇1)一、ue角色移动的方法1.基础知识2.移动方式3.移动命令4.总结正文(篇1)ue角色移动的方法可以分为以下四个方面:基础知识、移动方式、移动命令和总结。

1.基础知识:在ue中,角色移动需要掌握一些基础知识,如坐标系统、物体空间和世界空间等概念。

这些基础知识是角色移动的基础,只有掌握了这些知识,才能更好地进行角色移动。

2.移动方式:ue角色移动的方式有多种,如平移、旋转和缩放等。

平移是指角色沿着指定的方向移动,旋转是指角色围绕指定的轴线旋转,缩放是指角色在指定的比例下缩放大小。

这些移动方式可以通过控制角色关节来实现。

3.移动命令:在ue中,可以使用移动命令来控制角色的移动。

移动命令可以指定角色的起点、终点和移动速度等参数,然后由引擎自动计算出角色应该执行的路径。

通过使用移动命令,可以更加灵活地控制角色的移动。

4.总结:ue角色移动的方法可以分为以上四个方面。

目录(篇2)I.角色移动的基础知识1.角色移动的概念2.角色移动的步骤3.角色移动的限制条件II.角色移动的方法1.使用快捷键进行移动2.使用技能进行移动3.使用道具进行移动III.角色移动的应用场景1.战斗场景2.生活场景3.PVE和PVP场景正文(篇2)一、角色移动的基础知识角色移动是指玩家在游戏中控制角色在地图上自由行动,从一个位置移动到另一个位置。

角色移动需要遵循一定的步骤,通常包括选择目标、锁定目标、按下移动键、按下攻击键等。

此外,角色移动也受到一些限制条件的影响,例如角色的体力值、技能冷却时间等。

二、角色移动的方法1.使用快捷键进行移动:玩家可以通过按下键盘上的方向键来控制角色进行移动。

此外,玩家还可以使用鼠标滚轮来切换锁定目标的方式,使用鼠标左键或右键来控制角色的攻击模式。

2.使用技能进行移动:游戏中有些技能可以带着角色进行移动,例如飞行技能、传送技能等。

玩家可以通过使用这些技能来实现快速移动。

ue3使用技巧

ue3使用技巧

ue3使用技巧1. 使用强大的UE3基础功能:UE3是一个非常强大的游戏引擎,它提供了许多基本功能,如场景编辑器,材质编辑器和蓝图系统等。

了解和熟练掌握这些基本功能是使用UE3的第一步。

通过学习和实践,您可以使用这些功能来创建复杂的场景和角色。

2. 运用UE3的蓝图系统:蓝图系统是UE3中一个非常强大和灵活的功能,它允许您使用可视化脚本来创建游戏逻辑和交互性。

通过学习和使用蓝图系统,您可以轻松地创建复杂的游戏机制,如敌人AI,任务系统和物理效果。

3. 学习和使用UE3的材质编辑器:UE3的材质编辑器是一个非常强大的工具,可以让您创建各种视觉效果,如纹理,光照和阴影。

学习和熟练掌握材质编辑器,可以帮助您创建出令人印象深刻的游戏画面,提高游戏的可玩性。

4. 使用UE3的粒子系统:粒子系统是UE3的又一个强大工具,可以帮助您创建各种特效,如火焰,爆炸和雨。

通过学习和使用粒子系统,您可以为您的游戏增添更多的视觉效果,使其更加生动和令人兴奋。

5. 利用UE3的虚拟现实功能:虚拟现实是一个快速发展的技术,UE3也提供了对虚拟现实的支持。

通过学习和使用UE3的虚拟现实功能,您可以创建出令人身临其境的虚拟世界,提供更加沉浸式的游戏体验。

6. 寻找和参与UE3的社区:UE3拥有庞大的社区,从中您可以学习到很多关于使用UE3的技巧和技巧。

通过参与社区,您可以与其他UE3的用户交流和分享经验,获取到更多有用的信息和资源。

7. 不断学习和尝试新的东西:UE3是一个非常灵活和可扩展的引擎,它不断更新和发展。

作为一个UE3的用户,您应该保持对新技术和功能的学习和探索,以便不断提升自己的技能和能力。

总之,使用UE3需要学习和实践,掌握基础功能和工具,并不断尝试新的东西。

通过不断学习和提升,您可以创建出令人印象深刻的游戏,并成为一名优秀的游戏开发者。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Top Loop Find RegExp "要查询的内容" IfFound DeleteLine EndLoop Top EndIf
6.2 查找后复制 InsertMode ColumnModeOff HexOff UnixReOn NewFile PreviousWindow Top ClearClipboard Loop Find RegExp "要查询的内容 IfFound Copy NextWindow Paste InsertLine PreviousWindow EndLoop EndIf
# UE 的 project 功能 11.00 以后有了一个自动打开上次关闭时打开着的文件这个功能了,以前好像没有。这 就可以用到 Project 功能。其实就是定 义一组相关的文件。 project/(new project/workspace),UE 会要求你存一个*.prj 的文件。下次你可以打开 U E 的时候,project/(o pen project/workspace),继续上次的那个 project 的 session 工作。 也可以 file/(recent project/workspace) UE 的 function 列表功能 打开一个程序文件,比如*.js 确保 view/view as(*)/Javascript 选择 view/(view/lists)/function list.也可以用 F8 大块代码缩进的调整 选中要调整的代码块 按 tab,进行缩进,你再按一下 shift+tab。效果咋样? UE 的右键功能 去处行末的空格 选中要去空格的区域。点右键/format/menu../trim trailing spaces 删除整行 定位光标要删除的行。点右键/delete/delete line,(也可以用 ctrl+e) 给代码加注释 首先要确定选中了正确的语法加亮显示
Column/(Insert/Fill column) ,你还可以用这个功能插入行数。在列编辑状态下的复制粘贴都很有意思,某些情况下
可以取得意想不到的效果。 UE 的比较 UE 内置一个比较功能,可以帮你比较 2 个文件的不同 file/compare files... 如果你打开了 2 个要比较的文件,UE 会把这 2 个文件自动填入 2 个要比较的文件位置,
顺便转文章一篇: 用了这个软件很长时间了。写程序啥的都用它。在使用的过程中,自己总结了一些小技 巧,在工作中可以提高效率。想必用这个软件的朋 友很多,如果有其他好的技巧,也请 s hare 出来。我尽量说简单点的用法,因为复杂的俺也不会。开始抛砖。 ctrl+b
写程序的时候,括号一般要一一对应的,但是如果嵌套太多,看花眼了,怎么办?你把 光标放在括号开始的地方,按 ctrl+b,UE 会帮你找到相对应的括号结尾的地方。你还可以 试试连着多按几次 ctrl+b。
UltraEdit 风格正则表达式:
去除空行:
%[ ^t]++^p 替换为 空白(就是什么也不输入)
去除行尾空格: [ ^t]+$
替换为 空白
Unix 风格正则表达式:
去除空行:
^[ ]*
替换为 空白
去除行尾空格: [ ]+$
替换为 空白
5、在 UltraEdit 风格正则表达式中,有个星号(*),功能是匹配任何除换行符外所出现的 任意数量的字符。但在 Unix 形式正则表达式
使用 UltraEdit 实现从 UNIX 文件到 DOS 文件的批量 转换
/2007-10/119380983936863.html 最近在使用 CT++这个软件时遇到这样一个问题:这个软件是在 FREEBSD 下开发的,虽然 提供了 C 语言源程序,但程序在 Visual Studio 2003 下编译出现错误。检查原因,主要是 因为源程序都是 UNIX 格式,每行的回车都是用一个 0x0a 字符表示的,而在 WINDOWS/ DOS 下每行的回车都是用 0x0d0a 两个字符表示的,而该程序注释为俄文,影响了 VS200 3 的处理,把大量的程序代码都当作注释了,所以编译就不能通过。要编译通过,必须先将 UNIX 文本格式转换为 DOS 格式的。UltraEdit 的 FILE 菜单中提供了对单个文件进行这种转 换的能力,但是一次只能转换一个文件,比较麻烦。经过一番研究,终于找到了一个批量实 现转换的方法。在 UE 中选择 Search | Search in files 菜单,在 Find 框中填写^n(表示 U NIX 文件中的回车换行符号),在 Replace with 中输入^p(表示 DOS 文件中的回车换行 符号),如下图所示。这样就可以实现批量替换了。
view/view as(*)/Javascript 然后选中要注释的部分 点右键/delete/comment add 或者 comment remove 格式化代码 首先要确定选中了正确的语法加亮显示 view/view as(*)/Javascript 然后选中要格式化的部分,就是让代码的缩进好看点 点右键/format menu/reIndent selection 不过,如果你的代码是一行,没有按照句子分号。好像没啥效果。 复制当前编辑文件的路径 如果你要把当前文件作其他处理,需要这个文件的路径,这个功能可以不用再去敲路径 点右键 copy file path/name 复制当前编辑文件的路径 点右键 copy file path/name 打开文件内容中的文件 如果文件的内容里面有 "c: est.txt" 或者"/js/test.js" 这样的内容
不然,你要用 browse 功能去找到那 2 个文件,设置一下 text 还是 bin,是否要 ignore 一些你 不关心的东西。然后点击 compare 就到比较界面。你可以设置只显示不同或者相同或者都 显示。日常的应用是可以了。(有点像 BC,不知道谁抄谁的 )
加入当前时间 有时候写代码要注释,比如那天改的,按一下 F7 试试。 打开的文件中切换 如果打开多个文件,要在多个文件中切换,用鼠标点,麻烦,试一下 ctrl+tab 好多多窗口的软件都支持这个功能。 恢复到上次存盘状态 一个文件改动多了,想 undo 到最初状态,file/revert to saved. 文件备份,重命名 一个文件要备份,你如果选 save as 了,那当前打开的就是你 save as 之后的文件了。 用 fle/(make copy/backup) 你还可以直接重命名当前编辑的文件 file/Rename file
都是些很简单的技巧,不过是自己摸索出来,记录一下。我用的版本是 UltraEdit-32 13.00 a 简体中文版。
1、去重
如果文本中的数据是一行一行的,有重复的内容,去重的方法是:文件——排序——高 级排序/选项,选中“删除重复”。
2、查找后乱码
将文件另存为“UTF-16”格式的文本。代码页要设置成:
高级——设置代码页/本地,“系统中已安装的代码页”,选择“936(ANSI/OEM-简体中 文 GBK)”;
“系统已安装的地区”选择"中文(中国)中国人们共和国"。
3、查找任意汉字
选择 Unix 风格的正则表达式,查找 “[^一-龥]”。代码页设置如上。
4、使用正则表达式,去除空行、行尾空格
UltraEdit 有两种传统形式的正则表达式:UltraEdit 风格、Unix 风格。设置在:高级— —配置——搜索——正则表达式引擎。
简单的用正则表达式的查找替换
有时候会有一些简单文本处理的工作。比如你手头有一个文本,需要给所有行后边添加 一个";"。用查找替换来完成
ctrl +r,查找 '^p' 替换为'^p;',(记得选中 regular Expressions,这样才能用正则表达式的 功能。)然后你可以选 replace all(alt+a),或者点开始,一个一个的查找,替换,这样的好 处是知道都替换了那些,有些时候你可能不想全部替换
ultraedit 使用技巧
/2007-10/119380908736856.html 替换所有 <br> 为 <br />,结果连 splitlines 中也换了,导致无法截断日志,:( 经龚骚 提醒,使用 ultraedit 的“文件比较”功能...果然比较方便,我平常只用 editplus。
自定义快捷键 UE 很多功能都有快捷键,但不是所有的都有。11.00 有一个 Text2html 的功能。我工 作中遇到了要对大量代码进行这种操 作的情况。我就想自己定一个快捷键。 advanced/configuration/key mapping 在 commands 里面找到你要用的 command.我这里是 HTMLConvertSpecialChars,然后 点 Pres s new key 下面的输入框,设置一个自己觉得爽,不冲突的快捷键。比如 ctrl+alt +s.然后点 ok.这样用常用的功能,可以成倍 提高效率。 计算选中区域数字的合 比如如下文本 2 23a1 4 1.1 5 6 先选中,然后 Column/(sum column/Selection),UE 会以空格,字母分割数字,告诉你 一个总数 UE 的列编辑功能 首先要 alt+c,进入列编辑模式 这是后,你可以用鼠标选择一个方形的区域。删除,复制全看你喜欢了。 如果你想在每一行第二个字符开始加入一个'test',在列编辑模式下,定位光标到第一行, 第二列。
中却没有相应的符号,可以用 .* 来代替。
. 匹配任何除换行符之外的单个字符。不匹配重复的换行符。
匹配前面的字符 0 次或多次。 *
6、如果一些操作是重复性的,可以用 UltraEdit 的宏来完成。 我常用的是查找后删除、 或者复制。
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