宝塔软管接头尺寸之令狐采学创编之欧阳家百创编
一年级新生家长会有感之令狐采学创编之欧阳家百创编

一年级新生家长会有感欧阳家百(2021.03.07)为了让刚入学的孩子们尽快适应学校的学习,我们学校在第三周星期四下午召开了一年级新生家长会。
这个家长会就像一场及时雨泼洒在家长们的心田,滋润着家长们和老师们的心灵。
这个家长会为家长和老师的沟通架起了一条友谊的桥梁。
为家长们和老师们对孩子的教育起到指引的作用。
这次家长会非常隆重!对孩子的教育也起着非常重要的作用。
因为幼小衔接,孩子入小学该怎样做?家长应该怎样配合老师?学校的办学理念、教育的大方向、家长需要配合做的工作等等,在这次家长会里,各个方面都讲得非常详细。
校长首先跟家长们探讨一个问题:有关责任的问题;继而把我们学校的办学目标:让学生全面发展,培养优秀的公民;培养适应新时代发展的优秀公民,因为我们学校是广东书香校园,要培养孩子真正把读书当作一种习惯。
总结校领导提出了以下的几点要求,供老师和家长们参考:一、多动员孩子们参加第二课堂的训练。
二、家长要多跟老师、孩子沟通,通过孩子的一点一滴去了解孩子是否开心,家长是否关注。
三、家长与老师、班级或年级多搞活动,成立家长委员会。
四、家长与老师应多沟通、多交流、相互理解、相互体谅!五要保护好孩子的自信心与求知欲。
六、让孩子保持上学有种自豪感。
七培养孩子良好的学习习惯:做作业时,认真书写,不能边看电视边做作业,做完作业后收拾学习用具后才做别的事情。
八、培养孩子的六个好习惯:自信、独立、动力、好奇心、毅力、合作。
九、对孩子要注意安全教育。
十、彭老师的阅读分享,家长们平时要多关注孩子的需要。
十一、刘强副校长鼓励家长们多去看书。
十二、多鼓励孩子,不要小看爱孩子,其实很多东西,孩子天生就有的、孩子天生就会的;家长要当好榜样,多鼓励孩子。
对孩子的教育不要那么紧张,孩子今天不会,不要紧,相信孩子明天就会。
……附:一(4)班家长们的家长会感想家长会心得一(4)班洪碧穗家长9月17日下午到一小电教室开家长会,我觉得是上一节教育孩子的课,非常感谢学校领导及一年级的老师们。
阿米巴经营考试练习题2之令狐采学创编之欧阳家百创编

阿米巴复习资料欧阳家百(2021.03.07)一、单选题1、( )可起到了推进公司资产健全管理和运作的作用。
(A)A.经营管理部门B.生产部门C.销售部门D.后勤部门2、( )通过贯彻对业绩以及余额的管理,并且根据需要,敦促各部门对资产进行合理的管理。
(A)A.经营管理部门B.生产部门C.销售部门D.后勤部门3、()增加可以有效提高销售额。
(A)A.促销费B.生产技术C.招待费D.产量4、PDCA循环过程包括( )方面(A)A.四个B.五个C.六个D.七个5、阿米巴的经营目标达成度等于()(A)A.实际完成额除以年初目标额B.实际完成额乘以年初目标额C.实际完成额加上年初目标额D.实际完成额减去年初目标额6、阿米巴的裂变需要组织的()快速的更新。
(A)A.快速的更新B.快速的裂变C.快速的合并D.快速的发展7、阿米巴的年终目标达成度是在()做预测的。
(A)A.年初B.年中C.年尾D.以上都不对8、阿米巴的运作系统是从()开始的(A)A.年度经营计划B.业绩管理C.业绩评价D.总评9、阿米巴经营的基本思路就是通过()部门努力提高各自的经营状况,从而提升公司整体的业绩。
(A)A.各个B.经营C.销售D.生产10、阿米巴经营的手段是培养具有()意识的人才。
(A)A.经营者B.管理者C.执行者D.操作者11、阿米巴经营管理模式中定价不是用来分()的。
(A)A.利润B.价值C.成本D.费用12、阿米巴经营管理中要求企业内部()之间做到利润最大化。
(A)A.各部门B.各车间C.各机构D.各科室13、阿米巴经营模式与传统经营模式区别在于产品在企业各部门之间可以自由()?(A)A.买卖B.交换C.流通D.传递14、阿米巴经营强调的不是( )而是组织。
(A)A.个人B.老板C.管理者D.员工15、阿米巴经营是以产品的()为基础,通过公司直接把市场价格引入到各个阿米巴。
(A)A.市场价格B.内部价格C.外部价格D.销售价格16、阿米巴经营通过公司直接把市场价格引入到各个阿米巴,根据公司()开展生产活动。
国军标技术状态管理之令狐采学创编之欧阳家百创编

国军标欧阳家百(2021.03.07)技术状态管理内容拟制:日期:审核:日期:质量:日期:标准化日期:批准:日期:目录1.引言1.1 基本要求1.2 一般信息2.程序和规定2.1 技术状态管理的有关制度与规定2.2 技术状态管理组件机构2.3 技术状态项目选择准则2.4 内部报告和向订购方提供报告的时间间隔以及报告的分发和控制要求2.5 对供方的控制措施3.技术状态标识3.1 技术状态项目规范树3.2 选择技术状态项目3.3 确定每个技术状态项目所需的技术状态文件3.4 制定技术状态项目和技术状态文件的标识符3.5 建立技术状态基线、编写技术状态文件3.6 发放技术状态文件4.技术状态控制4.1 技术状态文件更改原则4.2 技术状态文件更改分类4.3 技术状态文件更改程序4.4 技术状态文件更改提出4.5 技术状态更改控制实施4.6 技术状态偏离的控制4.7 超差特许的控制5.技术状态记实5.1 技术状态记实内容5.2 技术状态记实记录5.3 技术状态记实报告5.4 技术状态记实实施5.5 技术状态记实分析6.技术状态审核6.1 一般要求6.2 审核内容6.3 技术状态审核实施7.相关文件技术状态管理计划1 引言1.1 基本要求a) 技术状态管理计划应在武器装备系统或技术状态项目研制过程的不同阶段分别编制出能全面反应其在某一特定时刻确定下来的技术状态文件和管理计划,并明确建立功能基线、分配基线、产品基线。
其中功能基线应与《武器装备系统研制总要求》的技术内容协调一致;分配基线应与《研制任务书》技术内容协调一致;并控制对这些基线的更改,使对这些基线所做出的全部更改都具有可追溯性。
b) 技术状态管理计划是按照GJB 320698 标准的要求指定的,应是符合合同要求,计划要明确对技术状态项目的功能特性和物理特性进行管理所采取的程序和方法,并明确对技术状态标示、技术状态控制、技术状态纪实,技术状态审合的管理计划。
汉语拼音字母表(发音方法)之令狐采学创编之欧阳家百创编

汉语拼音字母表声母表b p m f dt n l g kh j q x zhch sh r z cs y w韵母表a o e i u üai ei ui ao ou iuie üe eran en in un ünang eng ing ong字母表A a B b C c D d E e F f G g H h I i J j K k L lN n M m O o P p Q q R r S s T t U u V v W w X xY y Z z欧阳家百(2021.03.07)注意:1)"知、蚩、诗、日、资、雌、思"等7个音节的韵母用i拼写作zhi,chi,shi,ri,zi,ci,si。
2)韵母er,用作韵尾时写成r。
例如,"儿童"拼作ertong,"花儿"拼作huar3)韵母ㄝ单用的时候写成ê。
4)i行的韵母,前面没有声母的时候写成:yi(衣),ya(呀),ye(耶),yao(腰),you(优),yan(烟),yin(因),yang (央),ying(英),yong(雍)。
u行的韵母,前面没有声母的时候写成:wu(乌),wa(蛙),wo(窝),wai(歪),wei(威),wan(弯),wen(温),wang(汪),weng(翁)。
ü行的韵母,前面没有声母的时候写成:yu(迂),yue(约),yuan(冤),yun(晕)。
ü上的两点省略ü行的韵母跟声母j,q,x拼音的时候写成:ju(居),qu(区),xu(虚),ü上的两点也省略;但是跟声母n,l拼音的时候仍然写成:nü(女),lü(吕)。
5)ou,uei,uen前面加声母的时候写成:iu,ui,un。
例如niu (牛),gui(归),lun(论)。
6)在给汉字注音的时候,为了拼式简短,ng可以省作η四、声调符号声调符号标在音节的主要母音上,轻声不标。
IVMS-8700综合管理平台介绍之令狐采学创编之欧阳家百创编

海康威视iVMS8700智能建筑综合管理平台欧阳家百(2021.03.07)软件技术白皮书目录1. 系统概述61.1.系统概述61.2.系统现状分析71.3.系统需求分析81.4.平台集成目标92.系统总体设计112.1.设计原则112.2.设计标准152.3.系统架构152.3.1.设备接入层152.3.2.数据交互层152.3.3.基础应用层162.3.4.业务实现层162.3.5.业务表现层172.4.系统模块组成172.4.1.海康威视iVMS8700CMM 集中管理软件172.4.2.海康威视iVMS8700DB 数据库管理182.4.3.海康威视iVMS8700VSS 视频监控管理软件182.4.4.海康威视iVMS8700ACS 门禁管理软件192.4.5.海康威视iVMS8700RVS访客管理软件192.4.6.海康威视iVMS8700ECS 电梯层控管理软件202.4.7.海康威视iVMS8700OPS 在线巡查管理软件202.4.8.海康威视iVMS8700CCS 消费管理软件202.4.9.海康威视iVMS8700ATT 考勤管理软件212.4.10.海康威视iVMS8700PKM 停车场管理软件212.5.系统关键技术223.平台功能233.1.基础管理功能233.1.1.平台整体界面233.1.2.资源管理233.1.3.视频管理243.1.4.用户管理253.1.5.报警管理273.1.6.地图管理293.1.7.日志检索293.1.8.网络管理293.1.9.系统配置303.2.基础应用功能323.2.1.应用客户端整体界面32 3.2.2.实时图像的浏览323.2.3.录像回放与下载343.2.4.拼控上墙353.2.5.报警中心373.2.6.电子地图应用383.2.7.网络对讲393.2.8.图片浏览器393.2.9.视频浏览器393.2.10.统计查询393.2.11.系统检测403.3.一卡通应用403.3.1.人员卡片管理403.3.2.门禁管理413.3.3.梯控管理433.3.4.巡查管理443.3.5.消费管理453.3.6.考勤管理473.3.7.访客管理483.3.8.停车场管理493.4.高级业务应用503.4.1.多网域的支持503.4.2.智能分析联动503.4.3.流媒体级联功能513.4.4.手机客户端513.4.5.数据库备份与恢复523.4.6.门禁短信开门523.4.7.接入智盘设备533.4.8.门禁高级应用533.4.9.智能客流量543.4.10.智能人脸识别553.4.11.智能热度图563.5.行业应用573.5.1.人员管控573.5.2.工地监控593.6.对外接口模块603.6.1.BS&CS部分603.6.2.手机部分644.平台组成654.1.中心管理服务器654.1.1.中心管理服务器654.1.2.WEB应用服务器664.1.3.数据库服务器674.2.功能服务器674.2.1.流媒体服务器674.2.2.报警服务器684.2.3.网络管理服务器694.2.4.存储管理服务器704.2.5.电视墙服务器704.2.6.视频接入服务器714.2.7.通用接入服务器724.2.8.门禁接入服务器724.2.9.消费接入服务器734.2.10.图片服务器734.2.11.键盘服务器734.2.12.移动接入服务器74 4.3.客户端744.3.1.C/S客户端744.3.2.B/S客户端754.3.3.大屏控制客户端754.3.4.手机客户端754.3.5.iPad大屏控制客户端755.平台部署及配置使用765.1.操作系统与数据库配置765.1.1.操作系统765.1.2.数据库配置765.2.平台硬件配置775.2.1.中心管理服务器775.2.2.存储管理服务器775.2.3.网络存储服务器785.2.4.流媒体服务器795.2.5.报警服务器795.2.6.电视墙服务器805.2.7.接入服务器815.2.8.网管服务器825.2.9.图片服务器835.2.10.键盘服务器845.2.11.移动接入服务器856.设备接入867.术语和缩写868.修订记录871. 系统概述1.1.系统概述海康威视iVMS8700智能建筑综合管理平台(以下简称iVMS8700平台)是一套“集成化”、“数字化”、“智能化”的安防综合管理集成平台,包含视频、报警、门禁、访客、梯控、巡查、考勤、消费、停车场九大子系统。
按键精灵脚本编写命令大全及示例之令狐采学创编之欧阳家百创编

按键精灵学习教程一、欧阳家百(2021.03.07)一、键盘命令(2~5页)二、鼠标命令(5~13页)三、控制命令(13~22页)四、颜色/图像命令(22~28页)五、其他命令(28~35页)五、网游脚本实例(35~最后)一、键盘命令命令名称:GetLastKey 检测上次按键命令功能:检测上次按键命令参数:参数1 整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。
2.Key=GetLastKey()3.If Key = 13 Then4. Msgbox "你上次按下了回车键"5.End If//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。
Key=GetLastKey() If Key = 13 Then Msgbox "你上次按下了回车键"End If脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。
2.GetLastKey Key3.If Key = 134. Msgbox "你上次按下了回车键"5.EndIf//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。
GetLastKey KeyIf Key = 13 Msgbox "你上次按下了回车键"EndIf命令名称:KeyDown 按住命令功能:键盘按住命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)参数2 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH2.//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyDown 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次6.7.KeyDown "A",18.//上面的支持按键字符,语句表示按住A键1次//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项KeyDown 65,1//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次KeyDown "A",1//上面的支持按键字符,语句表示按住A键1次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH2.//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyDown 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次命令名称:KeyPress 按键命令功能:键盘按键命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)参数2 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH2.//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyPress 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次6.7.KeyPress "A",18.//上面的支持按键字符,语句表示按A键1次//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项KeyPress 65,1//65是A键的按键码,上面的语句表示按A 键1次KeyPress "A",1//上面的支持按键字符,语句表示按A键1次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH2.//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyPress 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项KeyPress 65,1//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次命令名称:KeyUp 弹起命令功能:键盘弹起命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)参数2 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH2.//KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyUp 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次6.7.KeyUp "A",18.//上面的支持按键字符,语句表示松开A键1次//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH//KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用//KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项KeyUp 65,1//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次KeyUp "A",1//上面的支持按键字符,语句表示松开A键1次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH2.//KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyUp 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH//KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB 接口的键盘都可以使用//KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项KeyUp 65,1//65是A 键的按键码,上面的语句表示松开A 键1次命令名称:WaitKey 等待按任意键 命令功能:等待按任意键 命令参数:参数1 整数型,可选:变量名 返 回 值:无 脚本例子:(8.x 语法) 复制代码 1. Key=WaitKey()2. //脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key 里3. If Key = 13 Then4. MessageBox "恭喜你按下了回车键"5. End IfKey=WaitKey() //脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key 里If Key = 13 Then MessageBox "恭喜你按下了回车键"End If脚本例子:(7.x 语法) 复制代码 1. WaitKey Key2. //脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key 里3. If Key = 134. Msgbox "恭喜你按下了回车键"5. EndIfWaitKey Key//脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key 里If Key = 13 Msgbox "恭喜你按下了回车键"EndIf 二、鼠标命令脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.VBSCall GetCursorPos(mx,my)2.//把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中VBSCall GetCursorPos(mx,my) //把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx 和my中命令名称:GetCursorShape 得到鼠标形状命令功能:得到当前鼠标的形状特征命令参数:参数1 整数型,参数返回值:整数型,鼠标的形状值脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数2.//参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况3.//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征4.//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征5.Shape1 = 15933502876.//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状7.Shape2 = 10559913298.shape=GetCursorShape(0)9.If shape = shape1 Then10. MessageBox "当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标"11.ElseIf shape = shape2 Then12. MessageBox "当前鼠标形状是手型鼠标"13.Else14. MessageBox "不认识当前鼠标形状!"15.End If//参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数//参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征Shape1 = 1593350287//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状Shape2 = 1055991329shape=GetCursorShape(0)If shape = shape1 Then MessageBox "当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标"ElseIf shape = shape2 Then MessageBox "当前鼠标形状是手型鼠标"Else MessageBox "不认识当前鼠标形状!"End If脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数2.//参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况3.//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征4.//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征5.Shape1 = 15933502876.//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状7.Shape2 = 10559913298.VBSCall Shape=GetCursorShape(0)9.If shape = shape110. MessageBox 当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标11.ElseIf shape = shape212. MessageBox 当前鼠标形状是手型鼠标13.Else14. MessageBox 不认识当前鼠标形状!15.EndIf//参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数//参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征Shape1 = 1593350287//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状Shape2 = 1055991329VBSCall Shape=GetCursorShape(0)If shape = shape1MessageBox 当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标ElseIf shape = shape2MessageBox 当前鼠标形状是手型鼠标Else MessageBox 不认识当前鼠标形状!EndIf命令名称:GetLastClick 检测上次按过的鼠标键命令功能:检测上一次按下的鼠标代码命令参数:参数1 整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.Mouse=GetLastClick()2.If Mouse =32770 Or Mouse =32769 Then3. Msgbox "你按下了鼠标左键"4.End IfMouse=GetLastClick() If Mouse =32770 Or Mouse =32769 Then Msgbox "你按下了鼠标左键"End If脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.GetLastClick Mouse2.If Mouse =32770 Or Mouse =327693. Msgbox "你按下了鼠标左键"4.EndIf命令名称:LeftClick 左键单击命令功能:模拟点击鼠标左键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH2.//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项LeftClick 5//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH2.//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项LeftClick 5//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次命令名称:LeftDoubleClick 左键双击命令功能:模拟双击鼠标左键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]2.//LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftDoubleClick 55.//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]//LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB 接口的鼠标都可以使用//LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项LeftDoubleClick 5//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]2.//LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftDoubleClick 55.//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]//LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB 接口的鼠标都可以使用//LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项LeftDoubleClick 5//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次命令名称:LockMouse 锁定鼠标位置命令功能:锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错2.LockMouse3.Do4. Delay 10005.Loop//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错LockMouseDo Delay 1000Loop脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错2.LockMouse3.While True4. Delay 10005.EndWhile命令名称:MiddleClick 中键单击命令功能:模拟点击鼠标中键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH2.//MiddleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MiddleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.MiddleClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次//MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH//MiddleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用//MiddleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项MiddleClick 5//在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH2.//MiddleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MiddleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.MiddleClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次命令名称:MouseWheel 鼠标滚轮命令功能:滚动鼠标滚轮命令参数:参数1 整数型,滚动量返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动.2.//仅支持Windows 2000以上的操作系统.3.MouseWheel 14.//把鼠标滚轮向上滚动1格//如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动.//仅支持Windows 2000以上的操作系统.MouseWheel 1//把鼠标滚轮向上滚动1格脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动.2.//仅支持Windows 2000以上的操作系统.3.MouseWheel 14.//把鼠标滚轮向上滚动1格命令名称:MoveR 鼠标相对移动命令功能:鼠标相对移动到命令参数:参数1 整数型,X距离参数2 整数型,Y距离返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//MoveR、MoveRS、MoveRH2.//MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.//当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句5.MoveR 200,3006.//之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处7.//提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错//MoveR、MoveRS、MoveRH//MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用//MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项//当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句MoveR 200,300//之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处//提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//MoveR、MoveRS、MoveRH2.//MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.//当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句5.MoveR 200,3006.//之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处7.//提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错//MoveR、MoveRS、MoveRH//MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用//MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项//当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句MoveR 200,300//之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处//提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错命令名称:MoveTo 鼠标移动命令功能:移动鼠标到命令参数:参数1 整数型,X坐标参数2 整数型,Y坐标返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//MoveTo、MoveToS、MoveToH2.//MoveToS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveToH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标4.MoveTo 100,2005.//把鼠标移动到(100,200)这个点上6.intX=507.intY=1508.MoveTo intX,intY9.//把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.//MoveTo、MoveToS、MoveToH//MoveToS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用//MoveToH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标MoveTo 100,200//把鼠标移动到(100,200)这个点上intX=50intY=150MoveTo intX,intY//把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//MoveTo、MoveToS、MoveToH2.//MoveToS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveToH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标4.MoveTo 100,2005.//把鼠标移动到(100,200)这个点上6.intX=507.intY=1508.MoveTo intX,intY9.//把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.命令名称:RestoreMousePos 恢复上次保存的鼠标位置命令功能:保存当前鼠标位置命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化SaveMousePos//保存当前鼠标位置Delay 100MoveTo 500,20Delay100RestoreMousePos//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化SaveMousePos//保存当前鼠标位置Delay 100MoveTo 500,20Delay100RestoreMousePos//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化命令名称:RightClick 右键单击命令功能:模拟点击鼠标右键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//RightClick、RightClickS、RightClickH2.//RightClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.RightClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次//RightClick、RightClickS、RightClickH//RightClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用//RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项RightClick 5//在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//RightClick、RightClickS、RightClickH2.//RightClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.RightClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次//RightClick、RightClickS、RightClickH//RightClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用//RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项RightClick 5//在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次命令名称:SaveMousePos 保存当前鼠标所在位置命令功能:保存当前鼠标位置命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化SaveMousePos//保存当前鼠标位置Delay 100MoveTo 500,20Delay100RestoreMousePos//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9. 这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化SaveMousePos//保存当前鼠标位置Delay 100MoveTo 500,20Delay100RestoreMousePos//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化命令名称:UnlockMouse 解除锁定鼠标位置命令功能:解除LockMouse 命令对鼠标位置的锁定 命令参数:无 返 回 值:无 脚本例子:(8.x 语法)复制代码 1. 脚本例子:(7.x 语法) 复制代码 1. //如果用户使用了LockMouse 命令而没有使用UnlockMouse 命令,按键精灵会在脚本结束时自动解除锁定2. UnlockMouse//如果用户使用了LockMouse 命令而没有使用UnlockMouse 命令,按键精灵会在脚本结束时自动解除锁定UnlockMouse命令名称:WaitClick 按任意鼠标键继续 命令功能:脚本执行到这一句暂停,按下任意鼠标键之后继续 命令参数:参数1 整数型,可选:变量名 返 回 值:无 脚本例子:(8.x 语法) 复制代码 1. last_click=WaitClick()2. MessageBox "您按下了" & last_clicklast_click=WaitClick() MessageBox "您按下了" & last_click脚本例子:(7.x 语法) 复制代码 1. WaitClick last_click2. MessageBox "您按下了" & last_clickWaitClick last_clickMessageBox "您按下了" & last_click三、控制命令返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.Call 子程序("我是子程序,被你调用了")2.EndScript3.//支持中文名变量4.Sub 子程序(啊)5. Msgbox 啊6.End Sub7.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程Call 子程序("我是子程序,被你调用了")EndScript//支持中文名变量Sub 子程序(啊) Msgbox 啊End Sub//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程脚本例子:(7.x语法)复制代码命令名称:Do 循环命令功能:条件循环命令参数:参数1 条件型,循环条件返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.例子1:2.//支持Exit Do 命令退出循环3.i=04.Do While i=05. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"6.Loop7.//当循环条件成立的时候,反复执行循环体8.9.10.例子2:11.i=012.Do Until i=013. Msgbox "为什么没有循环到我呢?"14.Loop15.Msgbox "循环结束"16.//当循环条件成立的时候,离开循环体17.18.19.例子3:20.i=021.Do Until i=122. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"23.Loop24.//当循环条件不成立的时候,反复执行循环体25.26.27.例子4:28.n=029.Do While true30. Msgbox "我将循环10次停下来!!"31. If n>=10 Then32. //当循环条件成立的时候,离开循环体33. Exit do34. End if35. n=n+136.Loop37.Msgbox n & "次"38.39.40.例子5:41.i = 042.Do43. MessageBox "ok"44.Loop While i <> 045.//条件放后面,前面的循环内容可以执行一次!例子1://支持Exit Do 命令退出循环i=0Do While i=0 Msgbox "我停不下来啦!!快住手"Loop//当循环条件成立的时候,反复执行循环体例子2:i=0Do Until i=0 Msgbox "为什么没有循环到我呢?"LoopMsgbox "循环结束"//当循环条件成立的时候,离开循环体例子3:i=0Do Until i=1 Msgbox "我停不下来啦!!快住手"Loop//当循环条件不成立的时候,反复执行循环体例子4:n=0Do While true Msgbox "我将循环10次停下来!!" If n>=10 Then //当循环条件成立的时候,离开循环体 Exit do End ifn=n+1LoopMsgbox n & "次"例子5:i = 0Do MessageBox "ok"Loop While i <> 0//条件放后面,前面的循环内容可以执行一次!脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.无命令名称:For 循环命令功能:循环一定次数命令参数:参数1 整数型,循环次数返回值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.例子1:2.//支持Exit For 命令退出循环3.For i=0 To 94. Delay 1005.Next6.//循环10次7.8.例子2:9.//支持Exit For 命令退出循环10.For 10。
国家标准公差表之令狐采学创编之欧阳家百创编

标准公差表
欧阳家百(2021.03.07)
根据国际标准,以下为基本尺寸0500mm, 418级精度标准公差表。
注:基本尺寸小于1mm时,无IT14至IT18。
线性尺寸未注公差的公差表
根据国际标准,以下为线性尺寸未注公差的公差表。
这个未注公差适用于金属切削加工的尺寸,也适用于一般的冲压加工尺寸。
这些极限偏差适用于:
线性尺寸:例如外尺寸、内尺寸、阶梯尺寸、直径、半径、距离、倒圆半径和倒角高度;
角度尺寸:包括通常不标出角度值的角度尺寸,例如直角(90°);
机加工组装件的线性和角度尺寸。
这些极限偏差不适用于:
已有其他一般公差标准规定的线性和角度尺寸;
括号内的参考尺寸;
矩形框格内的理论正确尺寸。
角度尺寸的长度按角度的短边长度确定,对于圆锥角按圆锥素线长度确定。
安居宝说明书之令狐采学创编之欧阳家百创编

培训教材欧阳家百(2021.03.07)A、系统组成:隆福花园对讲系统全称为DF外网IP互通联网彩色/黑白可视带门禁对讲系统。
1.系统架构:系统内网(单元内部分)采用标准AJB总线、外网(联网部分)采用TCP/IP计算机网络结构。
整个系统可接100多台管理机、可同时管理9999栋单元楼、每栋单元可并联100台主/副门口机、每栋楼可有99层、每层可接99台分机。
2.系统主要使用设备:●中心管理机:DF20002VCN●管理机控制器:HYC●小区大门口机(围墙机):DF2000ATVC/1(AM)●围墙机控制器:HYB●单元门口主机:DF2000ATVC/1(AM)●主机控制器:HY●主机选择器:HYSL●层间户户隔离器:HY735●层间信号中继器:HY721●视频放大器:HY871G●室内可视分机:HY152BV2EI/1●UPS电源:DE98B及DE2000A●道闸开锁控制器:HY235N●IC卡读卡器:HY212●IC卡写卡控制器:HY258●管理软件:数字社区软件(只使用门禁/报警部分)●网络设备属性设置软件:ipinstall3.系统主要实现功能:●可视对讲(围墙机→管理机、围墙机→住户、单元门口机→管理机、单元门口机→住户、管理机←→住户(非可视))●家庭防盗(住户→管理机/电脑)●监视功能(管理机→围墙机、管理机→单元门口机、住户→单元门口机)●密码开锁功能(围墙机→公共密码、单元门口机→私人密码)●门禁刷卡开锁功能(道闸、单元门)4.系统使用总线:●分机总线(从主机控制器—户户隔离器—可视分机)➢地线、数据线、声音线、12V电源线、视频线。
●门口机总线(从门口机—主机控制器)➢地线、数据1线、声音线、数据2线、视频线。
●联网总线(单元与单元之间的TCP/IP计算机网络)(或管理机控制器—管理机)➢TCP/IP计算机网络:UTP超5类双绞线或单模/多模光纤。
➢地线、数据线、声音1线、声音2线、视频线。
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4G1/2(4分)直宝塔(4的一端最
外端最小处的外径是:4mm ; 卡口
最大处的外径是:6mm ;接口内径是:2mm ; 螺纹外径:20mm ; 螺纹总长:12mm ; 宝塔总高度:
48mm)材料:PE白色
欧阳家百(2021.03.07)
6G1/2(4分)直宝塔(6的一端最外端最小处的外径是:6mm ; 卡口最大处的外径是:8mm ;接口内径是:4mm ; 螺纹外径:
20mm ; 螺纹总长:12mm ; 宝塔总高度:48mm)材料:PE白色
8G1/2(4分)直宝塔(8的一端最外端最小处的外径是:8mm ; 卡口最大处的外径是:9mm ;接口内径是:6mm ; 螺纹外径:
20mm ; 螺纹总长:15mm ; 宝塔总高度:48mm)材料:PE白色10G1/2(4分)直宝塔(10的一端最外端最小处的外径是:10mm ; 卡口最大处的外径是:12mm ;接口内径是:8mm ; 螺纹外径:
20mm ; 螺纹总长:15mm ; 宝塔总高度:50mm)材料:PE白色
卡口最大处的外径是:14mm ;接口内径是:10mm ; 螺纹外径:
20mm ; 螺纹总长:15mm ; 宝塔总高度:49mm)材料:PE白色16G1/2(4分)直宝塔(16的一端最外端最小处的外径是:16mm ; 卡口最大处的外径是:18mm ;接口内径是:12mm ; 螺纹外径:
20mm ; 螺纹总长:15mm ; 宝塔总高度:49mm)材料:PE白色20G1/2(4分)直宝塔(20的一端最外端最小处的外径是:20mm ; 卡口最大处的外径是:22mm ;接口内径是:14mm ; 螺纹外径:
20mm ; 螺纹总长:15mm ; 宝塔总高度:49mm)材料:PE白色10G3/4(6分)直宝塔(10的一端最外端最小处的外径是:10mm ; 卡口最大处的外径是:12mm ;接口内径是:8mm ; 螺纹外径:
25mm ; 螺纹总长:15mm ; 宝塔总高度:50mm)材料:PE白色12G3/4(6分)直宝塔(12的一端最外端最小处的外径是:12mm ; 卡口最大处的外径是:14mm ;接口内径是:9.5mm ; 螺纹外径:
25mm ; 螺纹总长:15mm ; 宝塔总高度:50mm)材料:PE白色16G3/4(6分)直宝塔(16的一端最外端最小处的外径是:16mm ; 卡口最大处的外径是:19mm ;接口内径是:14mm ; 螺纹外径:
25mm ; 螺纹总长:15mm ; 宝塔总高度:50mm)材料:PE白色
卡口最大处的外径是:22mm ;接口内径是:17mm ; 螺纹外径:
25mm ; 螺纹总长:15mm ; 宝塔总高度:50mm)材料:PE白色25G3/4(6分)直宝塔(25的一端最外端最小处的外径是:25mm ; 卡口最大处的外径是:27mm ;接口内径是:20mm ; 螺纹外径:
25mm ; 螺纹总长:15mm ; 宝塔总高度:50mm)材料:PE白色。