广东省重点初中八年级初二下B版信息技术vb全套教学教学教案

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初二信息技术(下)VB

初二信息技术(下)VB
Label1标签用来显示文字
Image1图象用来承载鼠标离开Label1
对象事件。
1、分组讨论、分析任务中所涉及到的对象与事件。
2、将分析结果写入下表:
对象名事件事件过程功能
Form1 Click关闭窗口
Label1 MouseMove显示“别碰我”
Label1 Click画圆
Label1 DblClick清除圆
Label1.Text = "别碰我"
End Sub
Private Sub PictureBox1_MouseMove(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs Handles PictureBox1.MouseMove
End Sub
Private Sub Form1_DoubleClick(ByVal sender As Object, ByVal e As
System.EventArgs Handles Me.DoubleClick End
End Sub
4、保存程序
5、调试、运行程序。
小结本节课我们学习了
1.面向对象程序设计的基本思想。
教学方手法段1.启发式教学法
2.探索学习法
3.多媒体辅助教学
教学程序设计
教师活动学生活动
媒体
应用
设计意
图一、新课导入
请学生阅读课本,并回答
下面问题:
1、程序设计的一般过程
是怎样的?
2、什么叫算法?
1、学生阅读课本。
2、回答问题:
程序设计的过程为:
首先对要解决的问题进行分析;
再拟定一套解决问题的方法与步骤;

广东版初中信息技术八年级《VB程序设计环境》表格式教学设计附反思

广东版初中信息技术八年级《VB程序设计环境》表格式教学设计附反思

《VB程序设计环境》教学设计一、学习者分析:通过第一节的学习,学生基本了解什么是程序,知道计算机的工作必须依赖于各种各样的“程序”。

同时也明白,程序设计需要一定的语言环境。

二、教材内容分析1、本节的主要内容及在本章中的地位:本节是整章的操作基础,学生必须熟悉VB的编程环境,并学会熟练地操作和应用。

2、教学重点、难点:重点:让学生明白不同的方法里编写程序,执行的效果不同。

难点:VB程序设计的编程环境。

3、课时安排:一课时三、教学目标1.知识与技能(1)了解VB的编程环境。

初步了解建立程序的方法和步骤。

(2)学会在VB的编程环境中运行,保存程序。

2.过程与方法学生通过运行,修改,体验程序,熟悉在VB的编程环境中运行,保存程序。

3.情感态度价值观学生能够通过修改,运行,体验程序,开发学生的思维,激发学生的求知欲,培养学生的探究精神。

四、教学理念和方法通过运行一些小程序为切入口,熟悉VB的编程环境,并通过“画圆”和修改“画圆”程序简单例子,让学生明白不同的方法里编写程序,执行的效果不同。

五、教学过程设计1、教学内容的组织与呈现方式:以学生体验教学和教师展示实践相结合。

2、教学过程:四、教学评价:学生实践2-2及课堂评价表:4、教学资源:教学网络、两个透明装满不同颜色的液体、预先写好的画圆小程序。

六、教学反思:初中信息技术《程序设计初步》课程设置定位是为让学生了解和熟悉VB程序设计环境,以及在该环境中创建程序的一般步骤和方法,通过学习,学生能够通过比较、观察、实践、分析、修改、读懂简单的程序即可,并不要求学生编写程序。

因此教师的教学重点应该放在从简单问题出发,运用程序设计解决实际问题,体验程序设计思想的培养上,不应该在某些函数或语句语法上纠缠不清。

广东初二信息技术下册信息技术全教案

广东初二信息技术下册信息技术全教案

广东省初二信息技术下册全教案一、指导思想贯彻落实《国务院关于基础教育改革与发展的决定》,全面推进素质教育,培养四有一代新人。

根据学校工作计划和中学信息技术《课程指导意见》以及学生的具体情况,明确中学信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

二、教学目标1、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

2、初步掌握网页制作(frontpage2000)的一些基本操作,学会制作简单的网页。

3、初步学会使用计算机获取和处理文字、图象、声音、视频的技能。

能熟练掌握其中的一些主要功能及对多媒体技术的应用。

4、养成良好的计算机使用习惯。

5、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和主动性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。

三、情况分析(1)学生基本情况:本计划针对八年级全体学生,通过上年的学习,学生对办公软件例如powerpoint、计算机基础及应用有一定了解,但是由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。

有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间听课,课后就没有练习巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作生疏;学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调,也不像历史、政治需要死记硬背。

相对来说学生觉得比较新鲜。

但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏、上网聊天。

所以,学生对计算机的认识还有待提高。

要进一步对他们进行正确的引导。

(2)教材分析:本学期教材是使用海南省中小学《信息技术》编写组出版的八年级信息技术(下册),内容包括:网页制作、用计算机处理多媒体信息、图像处理等,其中网页制作占教材的50%,可见制作网页是本学期教学的重点,也是难点。

广东省初中八年级下B版信息技术vb[全套]教学案

广东省初中八年级下B版信息技术vb[全套]教学案

八年级下B版信息技术VB课程全套教案(粤教版) 时间:课题《感受程序设计的魅力——初识计算机程序》教学目标一、教学内容分析和设计:本节课教学内容为第二册下第一章感受程序设计的魅力第1节的内容,主要学习程序、程序设计语言的概念和VB的创建工程、设计界面、编写程序、保存文件、运行程序等操作方法。

二、教学对象分析:本节课的授课对象为初二年级学生,这阶段的学生理解能力和接受能力较强。

初一年级时学生已学习了一些程序设计语言的概念,知道计算机能直接认识的语言为机器语言,为本节课的学习打下了一定的基础。

三、教学目标:1、知识与技能:(1)了解程序的概念以及程序在计算机中的作用(2)了解程序设计语言的不同类型、特点和发展趋势(3)了解程序设计的方法(4)了解VB程序设计环境2、过程与方法:(1)掌握在VB程序设计环境中创建程序的一般步骤和方法(2)学会用VB创建第一个程序3、情感态度与价值观:(1)注重学生的自学能力的培养。

(2)鼓励学生动手、动脑,培养勤于动手、主动探究的精神。

(3)培养学生利用信息技术解决实际问题的能力。

教学重点程序的概念和作用、创建VB程序的一般步骤和方法教学难点程序的作用、窗体文件和工程文件的保存主要教法对于程序与程序设计语言等概念,学生学习起来较枯燥,故先安排学生带着教师提出的几个问题,看书思考和自学,再由教师组织学生个别回答、师生举例、师生讨论、归纳等活动来将几个概念弄清楚。

对于VB软件的学习,教师先展示一个由VB开发的小游戏,师生一起参与游戏的使用,让学生感受到VB软件的实用性,充分调动学生积极使用VB开发小程序的愿望,再由教师示范讲解VB程序设计环境中创建程序的一般步骤和方法,最后由学生动手尝试使用VB。

课时:1课时教 学 过 程教学环节教师教学学生活动设计意图导入教师运行展示本学期将要完成的VB程序思考:计算机程序是什么?VB是什么?他是如何做出程序的?激发学生兴趣。

新课讲授:程序与程序设计[布置学生看书自学并思考]1、日常生活中的所说的”程序”是指什么,而计算机程序又是指什么?你能谈谈你所接触过的程序吗?2、现代计算机设计中,普遍采用的是一种”存储程序控制”的思想。

初二信息技术全册教案+八年级信息技术下册全册教案(粤教版)

初二信息技术全册教案+八年级信息技术下册全册教案(粤教版)

初二信息技术全册教案+八年级信息技术下册全册教案(粤教版)信息技术- excel教案课题:第一课初识电子表格课型:新授课教学内容:电子表格的启动与组成教学目标:(思想、知识、能力)1.了解什么叫MicrosoftExcel2.掌握如何启动Excel电子表格3.掌握Excel窗口的组成教学重、难点:Excel启动,Excel窗口的组成教法、学法讲演辅结合教学程序认知操作一.新知1.Excel的自我介绍Excel的特长:进行数据处理,对处理结果进行分析,统计,排序等.2.启动Excel的方法a.单击“开始”按钮 b.将鼠标指向“程序”c.单击二级菜单中的“MicrosoftExcel”3.电子表格的组成见kp2下图:工作薄工作表单元格活动单元格标题栏菜单栏工具条状态栏工作区行列标签编辑栏工作表标签工作表控制钮二.小结:1.启动电子表格的方法2.电子表格的窗口组成学生练习:一.开机二.启动Excel注:我校计算机,可直接在桌面上找到打开它的快捷方式,双击之亦可启动电子表格.三.对照KP2下图及KP3表熟悉Excel窗口的组成启发学生:怎样能使任一个单元格成为活动单元格?五.关机教学后记:课题:第二课小小单元格课型:新授课教学内容:认识单元格及单元格的选取教学目标:(思想、知识、能力)1.知道单元格的地址的表示方法2.掌握单元格的选取教学重、难点:单元格地址表示方法,单元格的选取教法、学法讲述法教学程序认知操作一.复习提问1.什么是Excel?功能如何?2.Excel由哪些部分组成?二.新授工作簿由工作表构成,工作表由单元格组成.数据的输入,编辑都是在单元格中进行的.现在,先让我们来仔细研究一下单元格.1.小小单元格在一张工作表中,在从A到Ⅳ共256列,1到16384行,共有4194340个单元格.a.单一单元格地址表示法b.单一区域单元格地址表示法c.多区域单元格地址表示法2.单元格的选取a.活动单元格的选取b.区域单元格的选取c.选取整列,整行d.选取相邻的多行,多列不相邻多个区域的选取三.小结:单元格表示与选取方法学生练习:一.开机二.入网三.启动Excel四.用适当方法表示如图所示单元格或区域表示为:()表示为:()表示为:()五.在Excel中用鼠标选取下列单元格或区域1.C32.B2:D43.C2:E4,F5六.关机教学后记:课题:第二课小小单元格课型:新授课教学内容:单元格中的基本操作教学目标:(思想、知识、能力)1.掌握输入,修改,删除数据的方法2.掌握快速移动单元格的方法3.掌握快速复制单元格内容教学重、难点:单元格的基本操作教法方法:讲演结合教学程序认知操作一.复习提问 1.如下图的单元格怎样表示?2.在电子表格中选取如下区域:A1:B2,C3:C7,D2二.新知今天我们来学习有关单元格中的基本操作:1.输入数据:用鼠标左键单击单元格,把它变为活动单元格,再输入数据;也可以在把它置为活动单元格后,在编辑栏中输入数据 2.修改数据:选中,输入新数据,即删除原数据;也可在编辑栏中修改3.快速移动单元格:a.选定要移动的单元格区域b.把鼠标指针指向选中区域的边框上,变为箭头时,按下左键进行拖动,直到目标区域,再放开左键4.快速复制单元格:同上,移动时按住ctrl键……5.清除单元格内容:a.选定要清除的单元格区域b.编辑清除内容c.输入新内容学生操作:一.开机二.入网三.启动电子表格四.在各自的工作站机器上选取复习题2要求的单元格区域五.按要求进行操作1.分别在单元格B2,C2输入数据89,96.2.将上述输入的数据89修改为103.3.将数据为96的单元格快速移动至单元格D34.将数据为103的单元格复制到单元格D45.清除以上数据为96的单元格的内容,并输入数据75. 六.关机教学后记:部分学生不能迅速输入数据,影响到后面的操作.课题:第三课我的工作簿课型:新授课教学内容:工作簿与工作表比较、保存工作簿教学目标:(思想、知识、能力)一.理解工作簿与工作表含义及区别联系。

八年级信息技术下册全册教案(粤教版)

八年级信息技术下册全册教案(粤教版)
四、展示作品,评价
五、总结
你学会了吗?还有什么有明白的地方?
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
四、数据排序
课时计划
课 题
四、数据排序
时间
教学目的
1、掌握数据的排序方法.
2、加强与数学学科的学科整合,了解学科之间的互相关联。
3、培养学生的学习兴趣.
教学重点
数据排序。
教学难点
排序对话框中的设置。
函数是预先定义的内置公式,Excel提供了大量丰富的内置函数。在实际计算中我们可以根据需要,通过设置函数参数来完成数据的计算。
我们可以直接在单元格中输入函数,也可以使用工具栏的“粘贴函数”按钮,还可以使用“插入"菜单中的“函数”命令。
求和函数:SUM
格式:SUM(a1:Z10)
三、练习
完成P18表格.
四、总结
你学会了吗?
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
三、数据计算
课时计划
课 题
三、数据计算
时间
教学目的
1、学习并掌握利用Excel公式和函数计算数据。
2、加强与数学学科的学科整合。
3、培养学生的计算能力和计算机操作能力。
教学重点
利用Excel公式和函数计算数据。
教学难点
利用Excel公式和函数计算数据的方法.
二、新授
(一)输入数据
输入文本时,文本出现在活动单元格和编辑栏中,且此时的活动单元格为输入状态.










首先,我们应该输入标题“我家的收支统计表”,然后输入行标题和列标题。

信息技术教案初中vb教案

信息技术教案初中vb教案

信息技术教案初中vb教案【教学目标】知识与技能:1. 让学生掌握VB编程的基本概念和步骤。

2. 使学生能够使用VB编写简单的程序。

过程与方法:1. 培养学生分析问题和解决问题的能力。

2. 培养学生编程实践操作的能力。

情感、态度与价值观:1. 培养学生对编程的兴趣和好奇心。

2. 培养学生的创新意识和创新能力。

【教学重点】1. VB编程的基本概念和步骤。

2. VB编程实践操作。

【教学难点】1. VB编程的语法和逻辑结构。

2. 事件驱动编程的理解和应用。

【教学方法】讲授法、示范法、实践法、讨论法。

【教学准备】1. 教师准备的教学PPT和演示程序。

2. 学生准备的电脑和VB编程环境。

【课时安排】2课时。

【教学过程】一、导入课题教师通过展示一些日常生活中的实际问题,引导学生思考如何通过编程来解决这些问题,从而引出VB编程的课题。

二、新课讲授1. VB编程基本概念教师介绍VB编程的基本概念,包括VB的特点、优点和应用领域。

2. VB编程步骤教师讲解VB编程的步骤,包括建立程序界面、设置对象属性、编写程序、保存程序、运行与调试程序等。

3. 对象、属性、事件和方法教师介绍VB中的对象、属性、事件和方法的概念,并解释它们之间的关系。

三、实践操作1. 教师演示编写一个简单的VB程序,让学生了解编程的基本过程。

2. 学生根据教师的示范,自己动手编写一个简单的VB程序,加深对编程步骤的理解。

四、课堂小结教师总结本节课的重点内容,强调VB编程的基本步骤和概念。

第二课时:一、复习导入教师通过提问方式复习上节课的知识点,检查学生对VB编程基本步骤的掌握情况。

二、新课讲授1. 变量和数据类型教师讲解VB中的变量和数据类型的概念,以及如何声明和使用变量。

2. 运算符和表达式教师介绍VB中的运算符和表达式的使用,让学生了解如何进行数学计算和逻辑判断。

1. 教师演示如何使用变量、运算符和表达式编写一个简单的计算器程序。

2. 学生根据教师的示范,自己动手编写一个简单的计算器程序,巩固所学知识。

广东省初中八年级下B版信息技术vb全套教案

广东省初中八年级下B版信息技术vb全套教案

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八年级下B版信息技术VB课程全套教案(粤教版)
时间:
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(2)、控制坦克移动。

2、比一比:调用不同方向坦克。

思考:限定坦克不穿过自己的基地怎么实现?
时间:
时间:
时间:二、新课:
THANKS !!!
致力为企业和个人提供合同协议,策划案计划书,学习课件等等
打造全网一站式需求
欢迎您的下载,资料仅供参考。

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评价小结
对本节课的知识进行小结?
明确本节课的学习内容
了解学生本节课知识的掌握情况。再次奠定电子相册的制作意义。
课后
反思
时间:
课题
投票器:拳皇
——变量的概念及应用




知识与技能
1、知道变量的概念,了解变量在程序设计中的重要作用。
2、知道数据有类型之分,掌握整数型变量的定义方法。
3、理解赋值符号的含义,掌握赋值语句的用法。
教 学 过 程
教学环节
教师教学
学生活动
设计意图
导入
教师运行展示本学期将要完成的VB程序
思考:计算机程序是什么?VB是什么?他是如何做出程序的?
激发学生兴趣。
新课讲授:程序与
程序设计
[布置学生看书自学并思考]
1、日常生活中的所说的”程序”是指什么,而计算机程序又是指什么?你能谈谈你所接触过的程序吗?
2、现代计算机设计中,普遍采用的是一种”存储程序控制”的思想。这种思想是谁提出来的,你能描述一下这种思想所包含的内容吗?
对会捉迷藏的按钮的事件进行讨论,发言,探究常见的事件功能表。
学生自主探究。
拓展探究
会捉迷藏的按钮程序,观察背景颜色在什么事件下发生变化,体会不同事件的奇妙效果。
学生通过探究完成术士图1-23.
让学生进一步深入体会“事件”
作业
完成本章检查站
学生完成书本上练习
复习与巩固
课后
反思
时间:
课题
电子相册




教学重点
程序的概念和作用、创建VB程序的一般步骤和方法
教学难点
程序的作用、窗体文件和工程文件的保存
主要教法
对于程序与程序设计语言等概念,学生学习起来较枯燥,故先安排学生带着教师提出的几个问题,看书思考和自学,再由教师组织学生个别回答、师生举例、师生讨论、归纳等活动来将几个概念弄清楚。对于VB软件的学习,教师先展示一个由VB开发的小游戏,师生一起参与游戏的使用,让学生感受到VB软件的实用性,充分调动学生积极使用VB开发小程序的愿望,再由教师示范讲解VB程序设计环境中创建程序的一般步骤和方法,最后由学生动手尝试使用VB。课时:1课时
学生观看演示、思考、理解、参与讨论
教师
示范操作
学生做VB新年倒计时练习
[教师布置任务一,下发微视频,并巡堂答疑]
学生练习:
任务一:
打开VB,打开新年倒计时小程序,完成修改
学生
操作实践
教师
巡堂答疑
[教师布置任务二,并巡堂答疑]
教师收集学生做练习二中出现的较多问题
学生练习:
任务二:
完成书本P9实践题。
对于完成任务较快的学生,
(3)了解程序设计的方法
(4)了解VB程序设计环境
2、 过程与方法:
(1)掌握在VB程序设计环境中创建程序的一般步骤和方法
(2)学会用VB创建第一个程序
3、 情感态度与价值观:
(1)注重学生的自学能力的培养。
(2)鼓励学生动手、动脑,培养勤于动手、主动探究的精神。
(3)培养学生利用信息技术解决实际问题的能力。
图片素材,并与工程文件放在同一文件夹中。教师引导完成按钮代码的编写。
观察、听讲、对比学习并
展开小组竞赛活动。尝试完成其他3个按钮的代码编写。字体的设置和输出的文字内容、位置自定。
讲练结合,对比应用,营造课堂气氛,学以致用
拓展提升
演示作品,请学生进行评论,老师加以补充?
学生进行评论
进行交流与评价。通过实践操作练习巩固所学知识,提高学生的审美意识
八年级下B版信息技术VB课程全套教案(粤教版)
时间:
课题
《感受程序设计的魅力——初识计算机程序》




一、教学内容分析和设计:
本节课教学内容为第二册下第一章感受程序设计的魅力第1节的内容,主要学习程序、程序设计语言的概念和VB的创建工程、设计界面、编写程序、保存文件、运行程序等操作方法。
二、教学对象分析:
完成习题1、2
3.
变量的命名规则
布置自学变量的命名规则的学习任务。(学习指引2)
通过易学布置抢答题2道。根据学生完成情况,分析习题或者省略分析过程。
自学变量的命名规则,用抢答的形式完成习题3、4。
自学并通过习题巩固学习内容。
4
数据类型与定义
教师讲解变量的类型与定义的申明整数型变量的方法。
在程序中示范整数型变量的定义的方法。
[教师提问学生机器语言与汇编语言,并组织讨论]
个别学生回答,全班讨论并在书上划下重点
[教师组织讨论并讲解]:
三种不同语言的各自特点
学生思考、讨论
导入VB新课
[教师展示一个用VB编写的新年倒计时]:
新年倒计时
学生参与探究
充分调动学生积极使用VB开发小程序的愿望
新课讲授:初识VB
[教师演示讲解创建一个VB程序的步骤和方法]
教学环节
教师教学
学生活动
设计意图
6
分析程序功能的实现途径
回顾游戏的两个功能及其触发方式,在实现过程中引出显示血量功能,请学生实现前两个功能,同时板书具体代码。
(视学情)教师演示增加和显示血量变量的代码。
回答游戏的前两个功能的实现方法和代码,及其触发方式。
学生编写程序实现增加和显示血量的代码。
及时总结并使用赋值语句来实现游戏的两个功能。
窗体及其操作
1、教师演示跳转窗体.vbp程序
2、认识窗体
3、添加窗体
4、修改窗体名称
5、设置窗体背景颜色
6、修改窗体标题
7、编写跳转功能的程序代码
8、程序运行与测试
听课并进行任务操作跳转窗体.vbp程序
让学生掌握VB中的窗体操作。
感受神奇的控件属性
实例会捉迷藏的按钮.vbp
1、添加按钮控件
2、设置按键属性
逐步实现,分解难度。
7
VB中的坐标系
实现第三个功能时,教师演示人物图片上移,让学生观察,猜想,写代码(板书)和调试验证猜想。
观察教师演示实验,猜想和上移会变动的属性,再用代码实现,最后调试验证猜想。
通过探究性学习,发现规律,应用规律。
[教师布置拓展任务-新年倒计时的延伸——倒计时一分钟声音提醒,并巡堂答疑]
学生练习:
拓展任务:
倒计时一分钟声音提醒
小结
[教师小结]
小结本节课的主要内容,布置未完成拓展任务的学生课后请教教师和其它学生。
小组成员相互检查练习完成情况
课后
反思
时间:
课题
给你点颜色瞧瞧——感受可视化程序设计




(1)知识与能力目标:
可通过属性窗口或代码进行设置
对象名.属性名 = 属性值
完成会捉迷藏的按钮.vbp程序。
控件的属性可以根据需要设置,从而达到不同的设计效果。
对象与事件
对象——属性
事件——响应
概念对学生而言比较抽象,教学中避免直接抽象概念的说教。通过具体的操作事例,引领学生分析、思考、讨论、类比,自然而然形象化理解抽象的概念,让学生感受到技术的发展很多时候来源于需求。
学生听讲解。
模仿教师,自行在程序的通用-声明中定义两个变量s1和s2。
模仿完成变量的声明。
5
赋值语句
讲解赋值语句的用法。
板书:赋值= ,看作<=
用法:变量名=表达式
通过易学的抢答题检验掌握程度。(视学情)教师结合板书讲解习题
学生听教师讲解。
完成抢答题。
学习概念及用法,考察概念掌握程度。赋值号和变量是整个程序设计的基础,让学生在初次接触时,就能打下牢固的基础,留下清晰的印象
照片是日常生活的缩影,用简单的方法把定格美好时刻的记忆做成一份 精美的电子相册已是低碳生活的时尚代表。 控件是面向对象程序设计中重要的元素。控件的种类也非常的多,无法一一介绍,但是具有共同的特点。通过某一类控件的学习可以举一反三,自主学习和使用其他控件。本节课将选用控件中的图形框控件,设计制作一个精美的电子相册程序。让学生通过生动形象的实例,走近、理解控件的使用,程序代码的编写等,逐步熟悉对象、属性和事件,从而掌握应用VB控件的一般方法。
3.多种方法修改对象属性值。
教学难点
1.学会使用App.Path得到相对路径的方法。
2.用代码来修改对象属性值。
主要教法
讲授法、讨论法、操作实践法
教 学 过 程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入
按照学生的认知规律,遵循先易后难、先具体后抽象的原则。呈现电子相册(名犬相册)。首先让同们们一起欣赏一个电子相册,在欣赏的同时,请同学们仔细观察、认真思考,想一想这个相册需要用到哪些素材?是怎么制作而成的呢?
知识与技能:1.掌握如何设置Image控件的picture属性。
过程与方法:通过电子相册的制作,掌握通过事件处理过程代码来修改对象属性的方法
情感态度与价值:通过实例的制作,培养学生学习VB的激情和兴趣。
教学重点
1.掌握如何设置图形框控件的picture属性。
2.LoadPicture()函数的使用。
[教师重点讲解程序的作用]
[教师提问学生第二题,并组织讨论]:
人如何利用程序来控制计算机工作呢?
(”存储程序控制”的思想)
个别学生回答第二题,全班讨论并在书上划下重点
[教师提问]:如何编写程序,例新年倒计时程序分析
[教师组织讨论并讲解]:利用程序设计语言来编写程序,让计算机明白我们的意思。
学生思考、讨论
(1)?了解程程序设计、程序设计语言
(2)?了解VB语言环境.?
(3)?了解对象、属性、事件等面向对象程序设计的概念
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