城轨线路三维可视化设计基础理论和方法

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基于BIM的城轨线路规划设计三维环境建模方法

基于BIM的城轨线路规划设计三维环境建模方法
2 生形式多样且巨大的信息量,无法
及时沟通,容易造成“信息孤岛”。
3
利用BIM技术创建城市三维场景,同 时解决了信息储存及传递问题,为轨
道交通线路规划提供了新思路。
一、BIM技术优势
01
改善传统的选线环境,利用三维可视化 平台,避免线路规划与地上环境或地下
空间存在某些冲突
整合项目不同阶段的参数模型及
➢ 方法三 :利用处理过的点云数据直接创建三维地形,并通过 提取点云数据中的要素来创建指示牌、路灯、树木等对象。
四、三维城市场景建立
2. 三维地形创建
基于模型生成器对部分建筑、道路、高架等基于GIS数据 可以准确定位,并直接加载,在方案设计阶段可以快速的 创建模型的优势,选择方法一进行三维地形的创建。
五、地下管网三维建模
4.地下管网自动建模
五、地下管网三维建模
4.地下管网自动建模
六、线路初步设计
1.平面线形设计
六、线路初步设计
1.平面线形设计
➢ A型车(宽3.0m)最小曲 线半径在300m~350m之 间;
➢ B型车(宽2.8m) 最小曲 线半径在250m~300m之 间;
➢ C型车(宽2.6m) 最小曲 线半径在50m~100m之 间
商 场
公 寓
四、三维城市场景建立
3.城市地上三维场景创建
学校 展览馆
幼儿园 商业服务中心
四、三维城市场景建立
3.城市地上三维场景创建
四、三维城市场景建立
3.城市地上三维场景创建
五、地下管网三维建模
1.地下管网建模流程
五、地下管网三维建模
2.地下管网特征分析
几何特征 任一管线都可以抽象成由点和线段 两种几何要素组合而成

铁路线路三维可视化设计原理与方法分析

铁路线路三维可视化设计原理与方法分析

铁路线路三维可视化设计原理与方法分析摘要:近些年来,铁路线路三位可视化技术被广泛应用于铁路设计中,尤其是其能够大大提升铁路选线与调整线路的合理性。

与传统方法相比,有助于对铁路线路施行全方位的线路设计审查,线路设计工作也可以更加全面、更加简化,其运算方法以及模型构建的方式都令线路设计和选择更加科学、更加优化、更加直观清晰,运用前景十分广泛。

本文以铁路线路设计为主要论题,就其三维可视化设计的原理、优点和方法进行简要讨论。

关键词:铁路线路;三维可视化;设计;原理;方法引言:随着科学技术的发展,数据应用的要求不断提升,各行各业对软件运用的要求也随之提升。

在铁路选线设计中,计算机技术的应用较为广泛。

为降低线路设计人员的工作难度,提升设计高效性及科学性,计算机技术的应用及优化是必要的。

目前,我国在铁路选线设计方面仍旧沿袭传统方式,新技术的应用速度虽然不断提升,但影响有限,大部分铁路选线设计工作仍旧以二维平面设计思路进行。

计算机功能开发与二维平面设计的技术限制相互矛盾,设计理念制约了技术潜力的扩大。

选线设计工作依旧采取平、纵、横相对独立设计的方式,这种设计方式不仅割裂了整个项目的整体性,而且增加了工作量,还增加了工作难度和误差。

设计人员对照比较的工作量增加,为线路选线设计工作造成很大麻烦。

正是基于这一问题,三维可视化设计被广泛应用,三维可视化是用于显示描述和理解地下及地面诸多地质现象特征的一种工具,是描绘和理解模型的一种手段,是数据体的一种表征形式,并非模拟技术。

它能够利用大量数据,检查资料的连续性,辨认资料真伪,发现和提出有用异常,为分析、理解及重复数据提供了有用工具,对多学科的交流协作起到桥梁作用。

尤其在BIM技术逐渐被广泛应用和深入的今天,三维可视化的设计可以更好融入到BIM技术相关的软件中,兼容性较好,可视性优势发挥更好的作用。

一、三维可视化的基本设计原理利用该理念进行铁路线路设计的重点是建立多层次可视化模型,而建立该模型的关键在于DTM模型的应用。

如何进行三维建模和可视化展示

如何进行三维建模和可视化展示

如何进行三维建模和可视化展示三维建模和可视化展示是现代技术发展的重要领域之一。

在不同的行业和领域中,如建筑、电影制作、游戏开发、产品设计等,三维建模和可视化展示的应用越来越广泛。

本文将从不同的角度介绍如何进行三维建模和可视化展示。

一、三维建模的基本原理和方法三维建模是将现实世界中的物体或场景通过计算机图形学技术进行虚拟化的过程。

在三维建模中,最常用的方法是使用三维建模软件进行建模。

这些软件提供了各种工具和功能,使得用户可以根据需要创建、编辑和操作三维模型。

常见的三维建模软件包括Autodesk Maya、Blender、SolidWorks等。

三维建模的过程包括以下几个主要步骤:首先,确定所需建模的物体或场景,并进行概念设计。

其次,根据概念设计,使用建模软件创建基本的几何体,如方块、球体、圆柱体等。

然后,进行细化和调整,添加细节和纹理,使得模型更加逼真和精确。

最后,根据需要进行渲染和导出,生成最终的三维模型文件。

除了传统的三维建模方法外,近年来出现了一些新兴的技术,如扫描建模、物理仿真建模和深度学习建模等。

扫描建模利用激光或摄像头等设备,将真实世界中的物体进行扫描和重建。

物理仿真建模则通过模拟物理规律和现象,生成真实的物体行为和交互效果。

深度学习建模则利用人工神经网络和大量的训练数据,自动生成高质量的三维模型。

二、可视化展示的重要性和应用可视化展示是将三维模型以图像或动画的形式呈现给观众或用户的过程。

通过可视化展示,可以更直观地展示物体或场景的外观、结构和功能,提供更好的用户体验和交互效果。

在不同的领域中,可视化展示起到了重要的作用。

在建筑领域中,可视化展示可以帮助设计师和客户更好地理解和评估建筑方案。

通过可视化展示,可以实时演示建筑物的外观、布局和材质,帮助设计师进行设计调整和决策。

在电影制作中,可视化展示则是将故事和角色以图像或动画形式展现给观众的关键环节。

通过精美的三维特效和动画,可以创造出令人难以置信的虚拟世界,提供更真实和震撼的观影体验。

铁路线路设计中三维可视化辅助设计系统研究

铁路线路设计中三维可视化辅助设计系统研究

A b t a t T i p p r rsnsan w d sg to sn etc nq e f s aiaina dVi u lR a— s r c hs a e e e t e einmeh du igt e h iu so u l t n r a e l p h Vi z o t
了 讨 论 , 后 采 用 V sa C 十 O eG 来 完 成 系统 的 编 码 实 现 。 最 i l 十和 p n L u
关 键 词 可视化 计算机辅助设 计 线路 桌面虚拟 Thr e D s lz d sa c o t e - Viua i e CAD n R a l y De i n i iwa sg
( 铁 道 第 三 勘 察 设 计 院 , 方 交 通 大 学 土 建 学 院 ) 北
摘 要 针 对 当前 的路 线设 计提 出了一种 全新的设计方 式—— 可视 化辅 助设 计 , 可视 化辅 助设
计 系统 采 用 可视 化 和 虚 拟 现 实 等技 术 实现 地 面和 线路 的 三 维 真 实 感 图形 , 实现 勘 测 设 计 一 体 化 的 目 为 标 奠 定 了基 础 。对 可视 化 设 计 系统 实现 中的 关键 技 术 进 行 了研 究 , 三 维 真 实感 图形 的 实现 方 法 进 行 对
维普资讯
铁 路 线 路 设 计 中 三 维 可 视 化 辅 助 设 计 系 统 研 究 : 金 委 曾 学 贵 李 家 稳 张 海 燕 王
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铁 路 线 路 设 计 中 三 维 可 视 化 辅 助 设 计 系 统 研 究
王 金 委 曾学 贵2 李 家 稳2 张 海 燕2
VS ) 术 是 国 际 上 8 IC 技 0年 代 末 期 提 出 并 发 展 起 来 的 一 门新 技 术 。它 是 运 用 计 算 机 图形 图像 处 理 技 术 将 科 学

使用测绘软件进行三维可视化分析的步骤和技巧

使用测绘软件进行三维可视化分析的步骤和技巧

使用测绘软件进行三维可视化分析的步骤和技巧随着科技的不断发展,测绘技术在各个领域的应用越来越广泛。

其中,使用测绘软件进行三维可视化分析是一种常见而重要的方法。

本文将介绍使用测绘软件进行三维可视化分析的步骤和技巧,以帮助读者更好地掌握这一技术。

一、获得测量数据进行三维可视化分析的第一步是获得测量数据。

在实际操作中,可以使用激光测绘仪、GPS系统或其他测量设备来采集地理空间数据。

这些数据可以包括地形地貌、建筑物、道路、河流等地理要素的坐标、高度和形状等信息。

收集到的数据需要经过合理的处理和清理,以确保其准确性和完整性。

二、选择合适的测绘软件选择合适的测绘软件是进行三维可视化分析的重要一步。

市场上有许多测绘软件供选择,如ArcGIS、AutoCAD、Google Earth等。

在选择软件时,需要考虑其功能、易用性、兼容性以及是否具备三维可视化分析的相关功能。

不同的软件具有不同的特点和适用范围,因此选择最适合自己需求的软件可以提高工作效率和分析质量。

三、导入和处理数据在将测量数据导入测绘软件后,需要进行进一步的处理。

这一步是为了提高数据的可视化效果和分析精度。

例如,可以对地形进行插值和平滑处理,对建筑物进行三维建模,对数据进行分类和筛选等。

处理好的数据能够更好地体现地理要素的特征和关系,为后续的分析打下良好的基础。

四、设置可视化参数在进行三维可视化分析之前,需要根据实际需求设置合适的可视化参数。

这些参数包括视角、颜色渲染、透明度、光照效果等。

通过调整这些参数,可以使分析结果更加清晰、直观和易于理解。

例如,我们可以选择合适的观察角度来展示地形的起伏和山脉的分布,调整光照角度来凸显地貌的特征等。

五、进行三维可视化分析在设置好可视化参数之后,就可以进行三维可视化分析了。

这一步涉及到选择合适的分析工具和算法,以及进行相关的计算和模拟。

例如,可以使用坡度和坡向分析工具来评估地形的陡峭程度和方向性;可以使用可视域分析工具来模拟特定位置的可视范围等。

3D城市模型构建与可视化技术探讨

3D城市模型构建与可视化技术探讨

3D城市模型构建与可视化技术探讨在当今数字化时代,3D 城市模型构建与可视化技术正以惊人的速度发展,并在众多领域发挥着重要作用,如城市规划、建筑设计、交通管理以及虚拟现实等。

这项技术为我们提供了一种全新的方式来理解和感知城市空间,让我们能够更直观、更全面地把握城市的结构和功能。

一、3D 城市模型构建的基础要构建一个准确、精细的3D 城市模型,首先需要大量的数据采集。

这些数据来源多种多样,包括卫星图像、航空摄影、地面测量以及建筑图纸等。

通过这些手段,我们可以获取城市的地形地貌、建筑物的形状和位置等基本信息。

在数据采集完成后,接下来就是数据处理和建模的过程。

这需要运用到多种技术和工具,比如地理信息系统(GIS)、计算机辅助设计(CAD)以及 3D 建模软件等。

建模的方法也有多种,常见的有基于多边形的建模、参数化建模和基于点云的建模等。

基于多边形的建模是一种较为传统的方法,通过创建三角形或四边形的网格来模拟物体的表面。

这种方法在表现复杂的几何形状时具有一定的优势,但对于大规模的城市模型构建,可能会面临数据量过大和处理速度慢的问题。

参数化建模则是通过定义一系列的参数和规则来生成模型,具有较高的效率和可编辑性。

但它对于建模人员的专业知识和经验要求较高。

基于点云的建模则是利用激光扫描或摄影测量获取的点云数据直接构建模型,能够较为真实地反映物体的形状和细节,但数据处理的难度较大。

二、3D 城市模型的可视化技术有了 3D 城市模型,如何将其以生动、直观的方式呈现出来也是至关重要的。

可视化技术在这方面发挥着关键作用。

一种常见的可视化方式是使用三维渲染引擎。

这些引擎能够根据模型的几何形状、材质和光照等信息,生成逼真的图像。

通过调整光照参数、材质属性和视角,可以营造出不同的视觉效果,让用户仿佛置身于真实的城市环境中。

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的出现,为 3D 城市模型的可视化带来了全新的体验。

通过佩戴 VR 设备,用户可以完全沉浸在虚拟的城市环境中,自由地探索和交互。

道路三维可视化设计方法探讨

道路三维可视化设计方法探讨

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使用这个采角点坐标
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பைடு நூலகம்
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引 言
DTM中 一个地面点可以用一个三维空间的点( 在DTM中, 一个地面点可以用一个三维空间的点( X, Y, Z) 来表示, 表示平面位置, 表示该点的地面高程。 来表示,( X,Y) 表示平面位置, Z表示该点的地面高程。 可通过航测、航拍、全站仪、 可通过航测、航拍、全站仪、GPS 测图和对现有地形图的 数字化获取高精度的DTM原始数据。DTM原始数据是一个个 DTM原始数据 数字化获取高精度的DTM原始数据。DTM原始数据是一个个 的离散点数据,必须经过数学处理才能用于设计。 的离散点数据,必须经过数学处理才能用于设计。首先应 DTM原始数据进行检查 原始数据进行检查, 对 DTM 原始数据进行检查 , 判断剔除明显存在错误的数据 然后采用数模内插方法, 利用多项式曲面逼近地形, 点。然后采用数模内插方法, 利用多项式曲面逼近地形, 得到设计可用的数字地面模型。 得到设计可用的数字地面模型。三维建模是以横纵断面设 计得到的数据为基础进行的。 计得到的数据为基础进行的。
等高线
遥感影像
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DEM三维建模设计方法 三维建模设计方法

轨道交通基础地理信息三维可视化的研究

轨道交通基础地理信息三维可视化的研究

中提供了一些支持3D可视化的基本功能,系统的3D对象内部调用了OpenGL图形库,所以有关3D渲染方面的丌发是基于OpenGL图形库方面的知识l”。

ArcScene组件具体良好的三维场景管理机制,这个组件是ArcGlS软件中专门用于三维显示和分析的。

使用ArcScene组件,我们可以很轻松完成三维可视化功能,此外,ArcScene还提供了很多数据转换和分析功能,可以用于三维数据转换及分析138l。

(1)ArcScene中提供3D矢量模型,包括所有含有Z值的几何对象:点、线、面,以及多片(MultiPatch)可以利用3D矢量点、线符号来代表实体。

图4—1是用3D点符号来代表点实体(汽车、树木):幽4-1二维实体点符号(2)在ArcScene模块中我们可以通过二维的点、线、面数据来构建三维模型,通过ArcScene中提供的拉伸功能可以将点要素构建成垂直的线,线要素构建成墙,而多边形要素构建成块,拉伸的值的大小可以是一定常数,也可以是通过要素属性字段中的值计算得出,或者通过数据自身记录的z值(如图4-2)。

在ArcObjects中可以通过在Geometry几何对象构建过程中,任意点除了X、Y坐标值,指定坐标z值来构建三维点、线和面对象;对于多片,则通过构建相应的Multipatch对象,并指定每一个顶点的x、Y和z值p9I。

因此,我们可以用代码描述由多片来构建的一个房子对象,它的房顶由三角扇构建,没有窗户的墙由三角条带构建,带窗户的墙由环构建。

图4-2面实体的拉伸(3)ArcScene中提供3D矢量模型中的多片(Multipatch)又可以分为【叫:三角条带(TriangleStrip)、三角扇(TriangleFan)和环(Ring)(如图)。

通过建模后可对模型进行纹理贴图(如图4-3);图4-3模型的纹理贴图(4)点、线、面等数据可人为调整其透明率,便于层叠地质构造的表达,增强模型的表现效果;(5)可将地质模型属性数据库中的数值信息表达为三维可视模型:(6)可任意调整模型在X、Y、z方向的显示比例;(7)提供了扩展Arc.Scene功能的ArcObjeet二次开发组件库。

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城轨线路三维可视化设计基础理论和方法
在城市轨道交通建设迅速发展的大背景下,城市轨道交通线路设计面临着极其繁重的任务。

由于城市轨道交通线路多处于城市中心区,地上建筑物和地下构筑物情况复杂,潜在冲突多,传统的二维设计环境不易直观地发现各种潜在冲突,设计效率低,容易造成设计缺陷,已难以满足城市轨道交通线路设计工作的需求。

因此,建立一个能够满足复杂城市环境下轨道交通选线要求的三维地理环境,实现在三维环境中进行线路方案设计与决策,提高设计效率和设计质量、减少冲突成为城市轨道交通线路设计研究领域亟待解决的课题。

基于这一思想,本文以“城轨线路三维可视化设计基础理论和方法”为主题,对其中的所涉及的理论方法和关键技术进行了研究,从建模方法和算法方面提出了一整套方法并予以实现。

主要研究内容及研究结果如下:(1)实现了基于Google Earth的空间地形数据、影像数据、建筑物高度等数据的自动、快速和批量提取方法。

提出了基于Google Earth和硬件GPU技术的城市场景快速三维建模方法,满足城市轨道交通线路三维设计的要求。

(2)针对大量管线类地下结构物的特点,提出了任意多边形断面沿着管线中
心线纵向分段插值延伸的统一建模方法,使地下线状结构物建模统一和快速。

算法能够对圆形、非圆形断面的管状实体建模,具有较好的通用性。

(3)基于参数化方法、GIS技术、透明融合技术、单元模型方法、三维图形
库建模的混合建模方法,实现了城市轨道线路高架桥梁、地下隧道、路基、车站的快速、多样性景观为一体的三维快速建模方法。

算法对公路、铁路等其他线路的三维建模也具有较好的参考价值。

(4)实现了地下水位分层三维建模和基于GTP体元的三维地质体建模集成的
建模方法,建立了满足城轨道交通线路设计要求的三维带状地质模型。

(5)基于三维场景中的空间交互查询技术、三维跟踪球算法,直接在三维环境中生成线路中心线三维模型。

建立了三维空间冲突实时判断方法,通过三维交互技术、实现在三维场景直接拖动三维线路中心线模型,达到动态可视化线位调整和冲突判断的智能提示,建立了一套可行的城市轨道交通线路三维设计方法。

(6)基于本文提出的方法建立了城市轨道交通三维线路设计原型系统,可较容易的开发实用的集遥感技术、虚拟现实技术、数字地质技术、三维建模技术、空间数据库等技术的三维可视化设计系统。

本文的研究虽然是针对城市轨道交通线路设计问题进行的,但其研究成果也可直接应用于铁路、公路三维线路设计以及数字城市和数字管线的应用研究。

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