各种排序算法总结
博士生计算机科学算法知识点归纳总结

博士生计算机科学算法知识点归纳总结计算机科学作为一门广泛涉及到各种领域的学科,算法作为其中至关重要的一部分,被广泛应用于数据处理、问题解决以及系统设计等方面。
对于博士生而言,熟练掌握计算机科学的算法知识点是非常重要的。
本文将对博士生计算机科学算法知识点进行归纳总结,以供博士生参考和学习。
一、排序算法排序算法是计算机科学中最常用的算法之一,它们用于对一组数据进行排序。
常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。
这些排序算法各有特点,适用于不同的应用场景。
博士生需要熟悉这些排序算法的原理、时间复杂度和空间复杂度,并能够灵活选择和应用合适的排序算法。
二、图算法图算法是研究图结构的算法,常用于解决图相关的问题。
常见的图算法包括深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法(如Dijkstra算法和Floyd-Warshall算法)、最小生成树算法(如Prim算法和Kruskal算法)等。
图算法在社交网络分析、网络路由、推荐系统等领域有着广泛的应用,博士生应该具备对图算法的深入理解和实际应用能力。
三、动态规划动态规划是解决具有重叠子问题的优化问题的一种算法思想。
通过将问题划分为较小的子问题,并保存其结果,再根据子问题的结果构建出整个问题的解。
动态规划常用于解决最优化问题,如背包问题、最长公共子序列问题等。
博士生需要掌握动态规划的基本原理,并能够应用动态规划解决实际问题。
四、搜索算法搜索算法是一类解决最优路径问题的算法,常见的搜索算法包括深度优先搜索、广度优先搜索、A*算法等。
搜索算法在路径规划、人工智能、游戏开发等领域有着广泛的应用。
博士生需要了解各种搜索算法的原理和应用场景,并能够分析和设计适用的搜索算法。
五、字符串匹配算法字符串匹配算法是在一个主串中查找子串的算法。
常见的字符串匹配算法包括朴素模式匹配算法、KMP算法、Boyer-Moore算法等。
字符串匹配算法在文本搜索、数据处理等领域有着广泛的应用。
十大经典排序算法总结

⼗⼤经典排序算法总结最近⼏天在研究算法,将⼏种排序算法整理了⼀下,便于对这些排序算法进⾏⽐较,若有错误的地⽅,还请⼤家指正0、排序算法说明0.1 排序术语稳定:如果a=b,且a原本排在b前⾯,排序之后a仍排在b的前⾯不稳定:如果a=b,且a原本排在b前⾯,排序之后排在b的后⾯时间复杂度:⼀个算法执⾏所耗费的时间空间复杂度:⼀个算法执⾏完所需内存的⼤⼩内排序:所有排序操作都在内存中完成外排序:由于数据太⼤,因此把数据放在磁盘中,⽽排序通过磁盘和内存的数据传输才能进⾏0.2算法时间复杂度、空间复杂度⽐较0.3名词解释n:数据规模k:桶的个数In-place:占⽤常数内存,不占⽤额外内存Out-place:占⽤额外内存0.4算法分类1.冒泡排序冒泡排序是⼀种简单的排序算法。
它重复地⾛访过要排序的数列,⼀次⽐较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。
⾛访数列的⼯作是重复地进⾏直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
这个算法的名字由来是因为越⼩的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端1.1算法描述⽐较相邻的元素,如果前⼀个⽐后⼀个打,就交换对每⼀对相邻元素做同样的⼯作,从开始第⼀对到结尾最后⼀对,这样在最后的元素应该会是最⼤的数针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后⼀个重复步骤1-3,知道排序完成1.2动图演⽰1.3代码实现public static int[] bubbleSort(int[] array) {if (array.length == 0)return array;for (int i = 0; i < array.length; i++)for (int j = 0; j < array.length - 1 - i; j++)if (array[j + 1] < array[j]) {int temp = array[j + 1];array[j + 1] = array[j];array[j] = temp;}return array;}1.4算法分析最佳情况:T(n) = O(n) 最差情况:T(n) = O(n2) 平均情况:T(n) = O(n2)2.选择排序表现简单直观的最稳定的排序算法之⼀,因为⽆论什么数据都是O(n2)的时间复杂度,⾸先在未排序序列中找到最⼩(⼤)元素,与数组中第⼀个元素交换位置,作为排序序列的起始位置,然后再从剩余未排序元素中继续寻找最⼩(⼤)的元素,与数组中的下⼀个元素交换位置,也就是放在已排序序列的末尾2.1算法描述1.初始状态:⽆序区为R[1..n],有序区为空2.第i躺排序开始时,当前有序区和⽆序区R[1..i-1]、R[i..n]3.n-1趟结束,数组有序化2.2动图演⽰2.3代码实现public static int[] selectionSort(int[] array) {if (array.length == 0)return array;for (int i = 0; i < array.length; i++) {int minIndex = i;for (int j = i; j < array.length; j++) {if (array[j] < array[minIndex]) //找到最⼩的数minIndex = j; //将最⼩数的索引保存}int temp = array[minIndex];array[minIndex] = array[i];array[i] = temp;}return array;}2.4算法分析最佳情况:T(n) = O(n2) 最差情况:T(n) = O(n2) 平均情况:T(n) = O(n2)3、插⼊排序是⼀种简单直观的排序算法,通过构建有序序列,对于未排序序列,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插⼊,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素腾出插⼊空间3.1算法描述1.从第⼀个元素开始,该元素可以认为已经被排序2.取出下⼀个元素(h),在已排序的元素序列中从后往前扫描3.如果当前元素⼤于h,将当前元素移到下⼀位置4.重复步骤3,直到找到已排序的元素⼩于等于h的位置5.将h插⼊到该位置6.重复步骤2-53.2动图演⽰3.3代码实现public static int[] insertionSort(int[] array) {if (array.length == 0)return array;int current;for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {current = array[i + 1];int preIndex = i;while (preIndex >= 0 && current < array[preIndex]) {array[preIndex + 1] = array[preIndex];preIndex--;}array[preIndex + 1] = current;}return array;}3.4算法分析最佳情况:T(n) = O(n) 最坏情况:T(n) = O(n2) 平均情况:T(n) = O(n2)4、希尔排序是简单插⼊排序经过改进之后的⼀个更⾼效的版本,也称为缩⼩增量排序,同时该算法是冲破O(n2)的第⼀批算法之⼀。
常用算法解析及其应用场景

常用算法解析及其应用场景算法是计算机科学中最基础的概念之一。
在日常生活中,我们无时无刻不在接触着各种算法,从谷歌搜索到智能手机里各种APP的推荐算法,都离不开算法的支持和应用。
在这篇文章中,我将为大家介绍常用的算法和它们的应用场景。
一、排序算法排序算法是程序中最常用的一种算法,其目的是将数据按一定方式进行排列。
常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、归并排序和快速排序。
1、冒泡排序冒泡排序是一种简单的排序算法,它的思路是从头到尾扫描一遍需要排序的数据,每一次将相邻两个元素进行比较并交换位置。
这个过程类似于水泡在水中上浮,一遍扫描结束后,最大的元素就会像水泡一样浮到最上面。
冒泡排序的时间复杂度为O(n²),如果需要排序的数据量很大,那么执行起来会比较慢。
不过它的优点在于代码简单易懂,并且实现起来很容易。
2、选择排序选择排序的思路是每次从数据中选择一个最小(或最大)的元素,并将其放置在序列的起始位置。
按照这样的方式,每次只需要找到一个元素,就可以将数据序列排列好。
选择排序的时间复杂度也为O(n²),但它比冒泡排序要稍微快一点。
3、插入排序插入排序的思路是将数据分为已排序区间和未排序区间两部分。
不断地将未排序区间的元素逐一与已排序区间的元素相比较,找到合适的位置插入。
重复执行这个过程,最终就能将整个数据序列排列好。
插入排序的时间复杂度也为O(n²),但它的执行速度相对于冒泡排序和选择排序要慢一些。
不过它的优点在于它在处理小数据量时非常高效,并且在排序过程中需要的额外内存很少。
4、归并排序归并排序的思路是将数据分成两个子序列,分别进行排序,最后将排序好的子序列进行合并。
在合并的过程中,需要使用到一个额外的数组来存储数据。
归并排序的时间复杂度为O(nlogn),执行效率相对较高。
尤其是在处理大数据量时,它表现得十分出色。
5、快速排序快速排序的思路不同于以上几种排序算法,它是一种分治法的排序算法。
计算机常用算法

计算机常用算法一、排序算法排序算法是计算机程序中最基本的算法之一,它用于将一组数据按照一定的顺序进行排列。
常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。
这些算法的目标都是将数据从小到大或从大到小进行排序,以便于后续的处理和查找。
冒泡排序是一种简单的排序算法,它通过不断比较相邻元素的大小来将较大(或较小)的元素逐步交换到右侧(或左侧)。
选择排序则是依次选取未排序部分的最小(或最大)元素并放置到已排序部分的末尾。
插入排序则是将未排序部分的元素依次插入到已排序部分的合适位置。
快速排序是一种高效的排序算法,它通过选择一个基准元素,将数组划分为两个子数组,并对子数组进行递归排序。
归并排序则是将数组分成两个子数组,分别排序后再合并。
二、查找算法查找算法是用于在一组数据中寻找特定元素或满足特定条件的元素的算法。
常见的查找算法包括线性查找、二分查找、哈希查找等。
这些算法的目标都是在最短的时间内找到目标元素。
线性查找是最简单的查找算法,它依次遍历数据中的每个元素,直到找到目标元素或遍历完所有元素。
二分查找则是在有序数组中使用的一种查找算法,它通过不断缩小查找范围,将查找时间从O(n)降低到O(logn)。
哈希查找则是通过构建一个哈希表来实现的,将元素的关键字映射到对应的位置,以实现快速查找。
三、图算法图算法是解决图相关问题的算法,它在计算机科学中有着广泛的应用。
常见的图算法包括深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法(Dijkstra算法、Floyd-Warshall算法)、最小生成树算法(Prim算法、Kruskal算法)等。
深度优先搜索是一种遍历图的算法,它从一个起始节点开始,沿着一条路径一直遍历到最后一个节点,然后回溯到前一个节点,继续遍历其他路径。
广度优先搜索则是从起始节点开始,逐层遍历图中的节点,直到找到目标节点。
最短路径算法用于计算图中两个节点之间的最短路径,它可以解决最短路径问题,如求解地图上的最短路径。
各种排序方法汇总

一.选择排序1. 选择排序法基本思想:每一趟从待排序的数据元素中选出最小<或最大)的一个元素,顺序放在已排好序的数列的最后,直到全部待排序的数据元素排完。
b5E2RGbCAP2. 排序过程:【示例】:初始关键字 [49 38 65 97 76 13 27 49]第一趟排序后 13 [38 65 97 76 49 27 49]第二趟排序后 13 27 [65 97 76 49 38 49]第三趟排序后 13 27 38 [97 76 49 65 49]第四趟排序后 13 27 38 49 [49 97 65 76]第五趟排序后 13 27 38 49 49 [97 97 76]第六趟排序后 13 27 38 49 49 76 [76 97]第七趟排序后 13 27 38 49 49 76 76 [ 97]最后排序结果 13 27 38 49 49 76 76 973.void selectionSort(Type* arr,long len>{long i=0,j=0。
/*iterator value*/long maxPos。
assertF(arr!=NULL,"In InsertSort sort,arr is NULL\n ">。
p1EanqFDPwfor(i=len-1。
i>=1。
i-->{maxPos=i。
for(j=0。
j<I。
J++>< P>if(arr[maxPos]< P>if(maxPos!=i>swapArrData(arr,maxPos, i>。
}}选择排序法的第一层循环从起始元素开始选到倒数第二个元素,主要是在每次进入的第二层循环之前,将外层循环的下标赋值给临时变量,接下来的第二层循环中,如果发现有比这个最小位置处的元素更小的元素,则将那个更小的元素的下标赋给临时变量,最后,在二层循环退出后,如果临时变量改变,则说明,有比当前外层循环位置更小的元素,需要将这两个元素交换.DXDiTa9E3d二.直接插入排序插入排序<Insertion Sort)的基本思想是:每次将一个待排序的记录,按其关键字大小插入到前面已经排好序的子文件中的适当位置,直到全部记录插入完成为止。
各种排序算法的总结和比较

各种排序算法的总结和比较1 快速排序(QuickSort )快速排序是一个就地排序,分而治之,大规模递归的算法。
从本质上来说,它是归并排序的就地版本。
快速排序可以由下面四步组成。
(1 )如果不多于1 个数据,直接返回。
(2 )一般选择序列最左边的值作为支点数据。
(3 )将序列分成2 部分,一部分都大于支点数据,另外一部分都小于支点数据。
(4 )对两边利用递归排序数列。
快速排序比大部分排序算法都要快。
尽管我们可以在某些特殊的情况下写出比快速排序快的算法,但是就通常情况而言,没有比它更快的了。
快速排序是递归的,对于内存非常有限的机器来说,它不是一个好的选择。
2 归并排序(MergeSort )归并排序先分解要排序的序列,从1 分成2 ,2 分成4 ,依次分解,当分解到只有1 个一组的时候,就可以排序这些分组,然后依次合并回原来的序列中,这样就可以排序所有数据。
合并排序比堆排序稍微快一点,但是需要比堆排序多一倍的内存空间,因为它需要一个额外的数组。
3 堆排序( HeapSort )堆排序适合于数据量非常大的场合(百万数据)。
堆排序不需要大量的递归或者多维的暂存数组。
这对于数据量非常巨大的序列是合适的。
比如超过数百万条记录,因为快速排序,归并排序都使用递归来设计算法,在数据量非常大的时候,可能会发生堆栈溢出错误。
堆排序会将所有的数据建成一个堆,最大的数据在堆顶,然后将堆顶数据和序列的最后一个数据交换。
接下来再次重建堆,交换数据,依次下去,就可以排序所有的数据。
4 Shell 排序( ShellSort )Shell 排序通过将数据分成不同的组,先对每一组进行排序,然后再对所有的元素进行一次插入排序,以减少数据交换和移动的次数。
平均效率是O(nlogn) 。
其中分组的合理性会对算法产生重要的影响。
现在多用D.E.Knuth 的分组方法。
Shell 排序比冒泡排序快5 倍,比插入排序大致快2 倍。
Shell 排序比起QuickSort ,MergeSort ,HeapSort 慢很多。
各种排序方法总结

常用排序算法有哪些? 冒择路希快归堆(口诀):冒泡排序,选择排序,插入排序,希尔排序,快速排序,归并排序,堆排序; 冒泡排序冒泡排序(Bubble Sort ),是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。
它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。
走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
这个算法的名字由来是因为越大的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端,故名。
JAVA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 publicclassBubbleSort{publicvoidsort(int[]a){inttemp=0;for(inti=a.length-1;i>0;--i){for(intj=0;j<i;++j){if(a[j+1]<a[j]){temp=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=temp;}}}}}JavaScript1 2 3 4 functionbubbleSort(arr){vari=arr.length,j;vartempExchangVal;while(i>0)5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 {for(j=0;j<i-1;j++){if(arr[j]>arr[j+1]){tempExchangVal=arr[j];arr[j]=arr[j+1];arr[j+1]=tempExchangVal;}}i--;}returnarr;}vararr=[3,2,4,9,1,5,7,6,8];vararrSorted=bubbleSort(arr);console.log(arrSorted);alert(arrSorted);控制台将输出:[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]快速排序算法快速排序(Quicksort )是对冒泡排序的一种改进。
各种排序方法总结

选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序不是稳定的排序算法,冒泡排序、插入排序、归并排序和基数排序是稳定的排序算法。
冒泡法:这是最原始,也是众所周知的最慢的算法了。
他的名字的由来因为它的工作看来象是冒泡:复杂度为O(n*n)。
当数据为正序,将不会有交换。
复杂度为O(0)。
直接插入排序:O(n*n)选择排序:O(n*n)快速排序:平均时间复杂度log2(n)*n,所有内部排序方法中最高好的,大多数情况下总是最好的。
归并排序:l og2(n)*n堆排序:l og2(n)*n希尔排序:算法的复杂度为n的1.2次幂这里我没有给出行为的分析,因为这个很简单,我们直接来分析算法:首先我们考虑最理想的情况1.数组的大小是2的幂,这样分下去始终可以被2整除。
假设为2的k次方,即k=log2(n)。
2.每次我们选择的值刚好是中间值,这样,数组才可以被等分。
第一层递归,循环n次,第二层循环2*(n/2)......所以共有n+2(n/2)+4(n/4)+...+n*(n/n) = n+n+n+...+n=k*n=log2(n)*n所以算法复杂度为O(lo g2(n)*n) 其他的情况只会比这种情况差,最差的情况是每次选择到的midd le都是最小值或最大值,那么他将变成交换法(由于使用了递归,情况更糟)。
但是你认为这种情况发生的几率有多大??呵呵,你完全不必担心这个问题。
实践证明,大多数的情况,快速排序总是最好的。
如果你担心这个问题,你可以使用堆排序,这是一种稳定的O(log2(n)*n)算法,但是通常情况下速度要慢于快速排序(因为要重组堆)。
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各种排序算法总结
排序算法有很多,所以在特定情景中使用哪一种算法很重要。
为了选择合适的算法,可以按照建议的顺序考虑以下标准:
()执行时间
()存储空间
()编程工作
对于数据量较小的情形,()()差别不大,主要考虑();而对于数据量大的,()为首要。
主要排序法有:
一、冒泡()排序——相邻交换
二、选择排序——每次最小大排在相应的位置
三、插入排序——将下一个插入已排好的序列中
四、壳()排序——缩小增量
五、归并排序
六、快速排序
七、堆排序
八、拓扑排序
九、锦标赛排序
十、基数排序
一、冒泡()排序
从小到大排序个数
()
{
( <)
{
( <)
{
([]>[])比较交换相邻元素
{
;
[]; [][]; [];
}
}
}
}
效率(²),适用于排序小列表。
二、选择排序
从小到大排序个数
{
;
( <)
{
;
( <)每次扫描选择最小项
([]<[]) ;
()找到最小项交换,即将这一项移到列表中的正确位置
{
;
[]; [][]; [];
}
}
}
效率(²),适用于排序小的列表。
三、插入排序
从小到大排序个数
()
{
( <)循环从第二个数组元素开始,因为[]作为最初已排序部分
{
[]标记为未排序第一个元素
;
(> []>)*将与已排序元素从小到大比较,寻找应插入的位置*
{
[][];
;
}
[];
}
}
最佳效率();最糟效率(²)与冒泡、选择相同,适用于排序小列表若列表基本有序,则插入排序比冒泡、选择更有效率。
四、壳()排序——缩小增量排序
从小到大排序个数
{
( <)增量递减
{
( <())重复分成的每个子列表
{
( <)对每个子列表应用插入排序
{
[];
;
(>[]>)
{
[][];
;
}
[];
}
}
}
}
适用于排序小列表。
效率估计(^)(^),取决于增量值的最初大小。
建议使用质数作为增量值,因为如果增量值是的幂,则在下一个通道中会再次比较相同的元素。
壳()排序改进了插入排序,减少了比较的次数。
是不稳定的排序,因为排序过程中元素可能会前后跳跃。
五、归并排序
从小到大排序
( )
{
(>) 每个子列表中剩下一个元素时停止
()*将列表划分成相等的两个子列表,若有奇数个元素,则在左边子列表大于右侧子列表*
()子列表进一步划分
();
[] []新建一个数组,用于存放归并的元素
( < <)*两个子列表进行排序归并,直到两个子列表中的一个结束*
{
([]<[];)
{
[][];
;
}
{ [][]; ; }
}
( <)如果第二个子列表中仍然有元素,则追加到新列表
[][];
( <)如果在第一个子列表中仍然有元素,则追加到新列表中
[][];
( <)将排序的数组的所有元素复制到原始数组中
[][];
}
效率(),归并的最佳、平均和最糟用例效率之间没有差异。
适用于排序大列表,基于分治法。
六、快速排序
*快速排序的算法思想:选定一个枢纽元素,对待排序序列进行分割,分割之后的序列一个部分小于枢纽元素,一个部分大于枢纽元素,再对这两个分割好的子序列进行上述的过程。
*
( ){ ;}
( [] )
{
[]采用子序列的第一个元素作为枢纽元素
( < )
{
从后往前栽后半部分中寻找第一个小于枢纽元素的元素
( < [] > )
{
;
}
将这个比枢纽元素小的元素交换到前半部分
([], []);
从前往后在前半部分中寻找第一个大于枢纽元素的元素
( < [ ]< )
{
;
}
( [ ] [ ])将这个枢纽元素大的元素交换到后半部分
}
返回枢纽元素所在的位置
}
( [] )
{
( < )
{
( );
( );
( );
}
}
平均效率(),适用于排序大列表。
此算法的总时间取决于枢纽值的位置;选择第一个元素作为枢纽,可能导致(²)的最糟用例效率。
若数基本有序,效率反而最差。
选项中间值作为枢纽,效率是()。
基于分治法。
七、堆排序
最大堆:后者任一非终端节点的关键字均大于或等于它的左、右孩子的关键字,此时位于堆顶的节点的关键字是整个序列中最大的。
思想:
()令,并令=;
()计算的左孩子;
()若<=-,则转(),否则转();
()比较和,若>,则令=+,否则不变;
()比较和,若>,则令等于,并令,并转(),否则转()
()令等于,结束。
( )
{ 对[]进行堆排序,不妨用[]做暂存单元
;
();将[]建成初始堆
(>;) 对当前无序区[]进行堆排序,共做趟。
{
[][]; [][];[][];将堆顶和堆中最后一个记录交换
(); 将[]重新调整为堆,仅有[]可能违反堆性质
}
}
堆排序的时间,主要由建立初始堆和反复重建堆这两部分的时间开销构成,它们均是通过调用实现的。
堆排序的最坏时间复杂度为()。
堆排序的平均性能较接近于最坏性能。
由于建初始堆所需的比较次数较多,所以堆排序不适宜于记录数较少的文件。
堆排序是就地排序,辅助空间为(),
它是不稳定的排序方法。
堆排序与直接插入排序的区别:
直接选择排序中,为了从[]中选出关键字最小的记录,必须进行次比较,然后在[]中选出关键字最小的记录,又需要做次比较。
事实上,后面的次比较中,有许多比较可能在前面的次比较中已经做过,但由于前一趟排序时未保留这些比较结果,所以后一趟排序时又重复执行了这些比较操作。
堆排序可通过树形结构保存部分比较结果,可减少比较次数。
八、拓扑排序
例:学生选修课排课先后顺序
拓扑排序:把有向图中各顶点按照它们相互之间的优先关系排列成一个线性序列的过程。
方法:
在有向图中选一个没有前驱的顶点且输出
从图中删除该顶点和所有以它为尾的弧
重复上述两步,直至全部顶点均已输出(拓扑排序成功),或者当图中不存在无前驱的顶点(图中有回路)为止。
()*输出拓扑排序函数。
若无回路,则输出的顶点的一个拓扑序列并返回,否则返回* {
[];
;
;
;
;
()对各顶点求入度[]
()初始化栈
(<)
("结点"[]"的入度为"[]);
(<)
{
([])
([]);
}
("拓扑排序输出顺序为:");
(())
{
(());
();
()
{
("发生错误,程序结束。
");
();
}
([]);
;
([])
{
;
(!([]))
([]);
}
}
(<)
("该图有环,出现错误,无法排序。
");
("排序成功。
");
}
算法的时间复杂度()。
九、锦标赛排序
锦标赛排序的算法思想与体育比赛类似。
首先将个数据元素两两分组,分别按关键字进行比较,得到/个比较的优胜者(关键字小者),作为第一步比较的结果保留下来,
然后对这/个数据元素再两两分组,分别按关键字进行比较,…,如此重复,直到选出一个关键字最小的数据元素为止。
<>
<>
<>
<>
{
关键字
[];
最后胜的对手
被击败的对手
比赛次数
}[];
;
;
( [])读取文件中的数据,并存放在数组[]中;最后返回数据的个数{
*;
;
(,"");
(,""[][]);
(())
{
;
(,""[][]);
}
();
}。