可能性微课设计说明20
《可能性》教学设计范文(通用16篇)

《可能性》教学设计范文(通用16篇)《可能性》教学设计范文(通用16篇)作为一名教师,就不得不需要编写教学设计,教学设计是对学业业绩问题的解决措施进行策划的过程。
那么什么样的教学设计才是好的呢?以下是小编整理的《可能性》教学设计范文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
《可能性》教学设计篇1一、谈话导入同学们,兔子家族正在运动场上举行长跑比赛,推选出的6名运动健将个个雄心勃勃,想取得胜利,你们猜猜谁能得第一?(指名回答)要是再来一场比赛呢?是呀,在不同的比赛中,每一只兔子都有可能取得胜利,这就是可能性。
(板书课题)这节课,我们就一起动手动脑体会可能性。
二、小组游戏师:接下去我们一起玩摸球游戏。
每个小组里都有一个袋子,袋子里放有4个白球,2个黄球。
摸球要求如下(小黑板出示):1、每组4个人,再分成两个小组,分别为白队和黄队。
2、每次摸一个球,摸球时不可打开袋口看,摸完后再放回袋中。
3、每组的2人中,一人摸球,共摸30次;一人记录,把结果记录在练习纸上。
4、摸到白球次数多的算白队赢,摸到黄球次数多的算黄队赢。
师:按这样的游戏规则,你们猜一猜谁赢的可能性大一些?学生游戏。
同学之间交流结果。
三、引导探究1、师:现在我要给赢的队颁奖,你们有意见吗?2、黄队为什么不同意?指名学生说说自己的想法。
3、师小结:黄队认为袋中的黄球个数比白球少,摸到的可能性就小;反之,白球的个数比黄球多,摸到的可能性就大,所以,这个游戏规则从一开始就是不公平的。
对于这样的分析,大家同意吗?4、学生发表意见:比赛要公平,取胜才光荣。
5、你们认为怎样修改这个游戏规则,比赛才公平?(小组讨论,修改规则)6、集体交流得出:在袋中再放入2个黄球或拿掉2个白球,使白球和黄球的数量一样多。
7、学生根据新的游戏规则重新开始游戏,并统计结果。
8、活动反思:通过刚才两组摸球游戏,你对游戏的公平性有什么认识或想法?在刚才的合作过程中,你们小组有没有什么好的做法或不足?四、巩固应用1、完成“想想做做”1-3题2、阅读资料。
可能性公开课教案

可能性公开课教案导语:本篇文章将为你介绍一份可能性公开课的教案。
通过本课程,学生将学习到提高创造力和培养积极心态的方法,以及如何拓展自己的可能性。
以下是具体教案内容:一、课程目标:1. 帮助学生了解“可能性”的概念和重要性;2. 培养学生的创造力和创新思维能力;3. 启发学生积极思考和寻找新的可能性;4. 激发学生信心和勇气去追求梦想;5. 提供实践机会,让学生运用所学知识。
二、教学步骤:1. 导入(5分钟)利用引人入胜的短视频或故事,引发学生对可能性的思考,激发他们的好奇心和探索欲望。
2. 引入概念(10分钟)通过展示有关成功人士的名言和案例,向学生介绍“可能性”的概念,并讨论它在实际生活中的应用。
3. 拓展思路(15分钟)分组讨论:学生分成小组,共同思考并讨论:你们理解的“可能性”是什么?它如何与创新和创造力相关联?小组代表向全班分享他们的观点。
4. 创造性活动(20分钟)学生将被要求在小组内完成以下任务:1) 设计一个创造性产品或解决方案,以展示你的创新思维;2) 列出你需要克服的挑战和可能遇到的困难;3) 思考并展示如何应对这些挑战并转化为可能性。
5. 分享与总结(10分钟)每个小组派代表向全班分享他们的创意和思考过程。
教师可以提供反馈和鼓励,并引导学生总结本节课的收获和体会。
三、教学要点:1. 激发学生的好奇心和探索欲望,通过引人入胜的案例、故事或视频;2. 展示成功人士的名言和案例,向学生介绍并引发讨论“可能性”的概念;3. 通过小组讨论和分享,鼓励学生思考并拓展他们的创新思维;4. 设计创造性活动,为学生提供实践机会,帮助他们实践创新并应对挑战;5. 鼓励学生分享他们的创意和思考过程,提供反馈和鼓励,并引导学生总结本节课的收获和体会。
四、教学评估:为了评估学生对可能性概念的理解和应用能力,可以采用以下方式进行评估:1. 学生小组创意产品或解决方案的设计与展示;2. 学生对他人创意的评论和建议;3. 学生对课程内容的总结和思考。
“可能性”教学设计与说明

“可能性”教学设计与说明背景在教育领域,培养学生的创造力、想象力和创新能力一直以来都是教学的目标。
然而,如何在教学中贯彻这些目标并非易事。
本文提供一种新颖的教学设计,即“可能性”教学设计,以促进学生的创造和想象能力。
目标本教学设计的目标如下:1.培养学生的想象力和创造力2.提高学生的理解和解决问题的能力3.促进学生的协作和交流能力教学内容在“可能性”教学设计中,学生将探索事物的可能性,从中获得启发和想象力。
这种教学方法的核心在于引导学生自由探究,不受现实和时间的约束,探讨事物的各种可能性。
具体来说,教师可以选择一些生活中常见的事物,如一块石头或一张纸,然后尝试想出可能的用途和应用。
这样一来,学生会尝试去探讨这些事物的各种可能性,然后将这些可能的用途和应用记录下来。
这些记录可以是文字、图片、音频或视频。
教学流程本教学设计的教学流程如下:1.确定教学目标:明确教师想要学生达到的目标。
2.简单介绍教学内容:教师可以介绍事物的各种可能性,以鼓励学生自由探究和发挥创造力。
3.分组活动:为了让学生更好的互相合作和交流,可以安排学生分成小组,然后组内的学生可以自由讨论和探究事物的可能性。
4.创造记录:学生可以根据自己的理解和想象,创造各种各样的记录方式,如文字、图片、音频或视频等形式进行记录。
5.分享与展示:将学生的创造记录分享给其他学生听、看和感受,并和其他学生反馈和交流。
教学评估在学生完成“可能性”教学设计后,教师可以对学生进行评估。
评估的方式可以采用学生创造和记录的方式、学生之间的讨论和交流、或者是教师直接评估。
评估的主要目的是了解学生的想象和创造能力的发展情况,给予学生及时的反馈。
同时,评估结果可以被用来进一步优化课程设计。
结论本文介绍了一种新颖的教学设计:“可能性”教学设计。
这种教学设计可以帮助学生培养创造力、想象力和协作能力。
教师和学生可以探讨和发挥事物的各种可能性,通过多种形式的记录和分享来加强学生的理解和交流。
《可能性》教学设计(优秀9篇)

《可能性》教学设计(优秀9篇)可能性教案篇一在听完“可能性”、“认识更大的数”、“观察物体”这三节课,特别是最后这节“观察物体”之后,我有些话想跟大家说一说。
刚才的这节课引发了我的回忆,因为两年前,我也上过这样一节课:观察物体。
我的那节课设计得没有刚才这节课这么饱满,这么丰富。
当时,学生也是分成四人小组坐在桌子周围,中间放着一些物体让学生画,听课的人也很多。
下了课以后,听课的老师对这一节课产生了较大的反响或者说是冲突,有一位说了这样两句话:你这节课是数学课还是美术课?你的课乱糟糟的,像什么?把当时的情形与今天的课作一个比较,我的感触很深。
我们应该给学生一个什么样的数学?过去,我们常常把数学描述成为计算加证明,好像公式、计算、法则就是数学。
其实,数学是非常饱满丰富的,像“观察物体”就是很好地培养学生空间观念的课例,但是,有人认为它不是数学。
我们这套新教材有很多课,像观察物体、设计图形等,与美术有很密切的联系,但这些课是教学生们用数学的眼光重新去看待世界,与纯粹的美术要求,运用一定的艺术手法表现世界是不一样的。
我们的数学就是要让学生有这样一个丰富的数学学习经历,使他们对世界的认识更加全面、更加完整。
数学可以给学生丰富多彩的知识,不像过去,只是单一的计算加证明。
《标准》对原来的数学知识删减了很多,也增加了很多内容来扩大学生的视野,给他们更多接受数学,尤其是现代数学的机会。
我欣喜地看到,今天的这节“观察物体”课,学生离开了座位,在课堂上有了更大的活动空间。
而传统的课堂上,学生是规规矩矩坐在座位上的,老师是绝对的权威,老师可以背着手到处巡视,但是学生是不可以动的,甚至有的学校还要求学生上课时小手背在后面。
这应该引发我们的思考,在课堂中,我们究竟应该关注学生什么?哪些是非本质的东西,我们应当把它淡化?《标准》颁布之后,随着大家的讨论、交流,给我们带来了许多观念上的变革,尤其体现在教学方式、教学方法上。
我们在座的每一位老师,都有一个共同的心愿:通过我们的努力,为学生一个幸福的学习数学的环境。
可能性(说课稿)

可能性(说课稿)一、设计意义可能性是小学数学中的一个重要概念,是学生思维素质的重要表现。
培养学生对于未知事物的想象和推理能力,对于今后学习科学、历史等学科的思维能力具有一定帮助。
通过开展可能性的教学,学生在掌握基本概念的前提下,能够发散思维,加强探究精神,增强自己的逻辑思维能力,思维转化的能力和分析问题的能力,从而达到锻炼思维的目的。
本节课将利用教材内容结合实际生活经验,让学生以身边事物为例,探寻事物间的可能性关系,从而提高学生的思维及交际能力,激发学生对数学知识的兴趣。
二、教学目标1.知识与技能:了解可能性的基本概念,能够根据生活中的实际情况进行可能性的分析,掌握分析问题的方法和技能。
2.过程与方法:运用探究式的教学方法,让学生以自己的经验为基础,通过观察、实验等方法,潜移默化地提高分析问题的能力,锻炼学生对实际问题的应用能力。
3.情感态度与价值观:培养学生探究新颖事物的好奇心和兴趣,发扬尊重事实、注重观察和逻辑推理的科学精神及合作学习的精神和意识。
三、教学内容1. 什么是可能性?2. 可能性的存在表现在我们生活中的生物体内、自然界中以及日常生活中。
3. 通过各种实例,让学生运用可能性来进行观察和分析,让学生了解日常生活中存在的许多可能性,让学生能够思考和解决身边小问题。
四、教学过程1.导入环节教师用儿歌歌谣、故事等导入概率概念,让学生通过有趣、生动的方式,获得切身体验、得出初步的认识。
2.呈现环节(1)出示一张照片,由学生分析其中的可能性关系,激发学生探究问题的好奇心和探究兴趣。
(2)通过问题,调动学生的思考和把握教学方法,设计一张调查表,让学生利用调查表进行实地采访调研,收集数据。
调查结束后,对数据进行整理分析。
3.探究环节将调查表的结果进行图表展示,利用图表来分析不同情况下发生某件事情的可能性大小,让学生感受到生活中的可能性是有规律的。
4.练习环节在教师的引导下,让学生自己设计一组实验,观察、统计数据,并求数据对应的概率。
《可能性》教学设计(通用20篇)

《可能性》教学设计《可能性》教学设计(通用20篇)作为一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要准备好一份教学设计,教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,它遵循学习效果最优的原则吗,是课件开发质量高低的关键所在。
写教学设计需要注意哪些格式呢?下面是小编为大家整理的《可能性》教学设计,仅供参考,欢迎大家阅读。
《可能性》教学设计篇1教学目标:1、能对生活中事件的可能性进行判定,并能用数字表示可能性的大小。
2、通过摸球实验,培养学生的合作意识和实践验证能力。
3、培养学生解决生活实际问题的能力和对数学的学习兴趣。
教学重点:用“不可能”、“可能”、“一定能”对生活中的事件进行判定,用数字表示可能性的大小。
教学难点:体会学习用数字表示可能性的方法和探究过程。
教具准备:5个纸盒,黄、白乒乓球若干。
教法与学法:教师为主导,学生为主体,通过对学生已有生活经验和旧知识的迁移,课堂实践,合作探究与总结达成教学目标。
教学过程:一、激情导入:“我们每个人都有自己的理想,那么今天,在上课之前就让我们交流、畅谈一下自己的理想怎么样?”……(学生畅谈理想,教师适当点评激励)现在老师这里有三个盒子,第一个盒子装有4个黄球,第二个盒子装有2个黄球、两个白球,第三个盒子装有4个白球。
假设老师盒子里的球是有魔力的,摸到黄球你的理想就一定能实现,摸到白球你的理想就无法实现,你会到哪个盒子里摸球呢?为什么?二、探究新知1、学生发言,引出新知(1)学生发言:选择到第一个盒子当中去摸,因为第一个盒子里装有4个黄球,任意摸一次就一定能摸到黄球。
第三个盒子里全是白球,没有黄球,所以不可能摸到黄球。
第二个盒子中可能摸到黄球也可能摸到白球。
(2)教师板书学生发言,板书:一定能可能不可能(3)验证:任选学生到每个盒子中摸4次,看是否和猜测一致。
2、用数字表示可能性,并说明理由。
一定能可能不可能11/203、实践验证(装有2个黄球2个白球的盒子里摸到黄球的可能性接近1/2)(1)分组。
可能性教学设计 《可能性》教学设计(优秀3篇)

可能性教学设计《可能性》教学设计(优秀3篇)数学《可能性》教案篇一教学内容:人教版《义务教育课程标准实验教材》三年级上册106页例3.教学目标:1、知道事情的发生的可能性有大有小,领悟到可能性大小与数量多少之间的密切关系,正确判断事情发生的可能性大小。
2、培养学生的归纳、推理和判断能力。
3、在参与丰富的数学活动中获得积极的情感体验和团结合作。
教学重难点:领悟并判断事情发生的可能性及大小。
教学设计:一、创设情境、导入新课。
课件出示商场大转盘,与学生同玩抽奖游戏。
师:小明要参加抽奖了,猜一猜,小明第一次可能转到什么奖?第二次,第三次……看来事情的发生不仅存在着各种可能性,而且发生的可能性还有大有小,今天这节课我们就来学习研究可能性大小方面的知识。
[板书课题:可能性]二、实践体验、探究新知。
师:下面我们还是以小组为单位进行一个摸球的实验来研究好吗?1、实验准备:(1)介绍实验材料:老师给你们每个小组准备了一个盒子,每个盒子中都有黄、白两种颜色的球。
(2)电脑出示实验要求:1、摸球时眼睛不能看,每次摸完球后还要将球放回盒子,摇一摇,接着再摸。
2、小组内每人摸2次球。
3、各小组记录员把实验的结果用画“正”字的方法记录在表格中。
2、各小组合作实验,初步推测。
(1)各小组实验,教师巡视、指导。
(2)观察汇报。
师:请每个小组的同学观察一下自己小组的摸球情况统计表格你有什么发现?把你的发现和小组内的同学说一说。
3、推理、验证、归纳。
师:同学们,这是我们六个小组的摸球情况统计表格,请同学们仔细观察,你能发现什么?(学生自由回答)师:咦!每个盒子里都有黄球和白球,为什么每个小组都是摸出的黄球的次数比较多呢?(学生猜测)师:这都是你们的猜测,到底你们猜得对不对呢?让我们一起数一数吧。
(小组共同完成并汇报)师:看到你们盒中的球,再联系刚才摸球实验的摸球结果,你明白了什么?(学生自由发表意见)师:看来,摸出这两种颜色球的可能性有大、有小。
《可能性》教学设计(优秀3篇)

《可能性》教学设计(优秀3篇)可能性教案篇一【教学目标】1.通过让学生经历实际问题的情景,认识事件发生可能性大小的意义。
2.了解事件发生的可能性大小是由发生事件的条件来决定的。
3.会在简单情景下比较事件发生的可能性大小。
4.通过创设游戏情境,让学生感受到生活中处处有数学。
主动参与,做“数学实验”,激发学生学习的热情和兴趣,激活学生思维。
【教学重点、难点】教学重点:认识事件发生可能性大小的意义。
教学难点:在问题情景比较复杂的情况下,比较事件发生的可能性大小【教学过程】一、创设情境引入新知提出问题:在一个盒子里放有4个红棋,1个蓝棋,摸出一个棋子,可能是什么颜色?摸出红棋的可能性大还是摸出蓝棋的可能性大?为了解决这个问题,可先让学生分小组进行摸球游戏:1、每位同学轮流从盒子中摸球,记录所摸得棋子的颜色,并将球放回盒中。
2、做20次这样的活动,将最终结果填在表中。
3、全班将各小组活动进行汇总,摸到红棋的次数是多少?摸到蓝棋的次数是多少?4、如果从盒中任意摸出一球,你认为摸到哪种颜色的棋子可能性大?游戏的结论:在上面的摸球活动中,每次摸到的球的颜色是不确定的。
摸出红棋的可能性比摸出蓝棋的可能性大,原因是红棋的数量比蓝棋多。
一般地,不确定事件发生的可能性是有大小的。
说明:摸棋游戏教师首先要使学生明确试验的过程,“摸出一个棋子,记录下它的颜色,再放回去,重复20次”。
然后还要使学生明确组内成员的分工,应有人负责摸出棋子,有人负责记录下它的颜色,并应提醒学生在试验前要选择好统计试验数据的方法(可以用画“正”字的方法)。
而且还要向学生说明在试验的过程中,应注意保证试验的随机性,如:每次摸棋子前应将盒中的棋子摇匀;摸棋子时不要偷看等。
在各小组进行试验的过程中,教师应关注每一个小组,及时给予指导,保证试验的随机性。
二、观察思考理解新知请考虑下面问题:(1)如果你和象棋职业棋手下一盘象棋,谁赢利的可能性大?分析:根据本人的实际棋艺水平来确定,答案不唯一。
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教师姓名
学校名称
微课名称
可能性
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4分钟
录制时间
知识点来源
学科:数学年级:五年教材版本:义务教育教科书
知识点描述
随机事件描述 如何描述随机事件Байду номын сангаас
教学目标
通过微课,从直观上为学生提供知识表象,
适用对象
五年级
微课类型
(注:可选择如下选项,也可以补充填写)
□知识点讲解□试题剖析与指导□专题讲解
□任务布置□拓展资料□其他
微课用途
(注:可选择如下选项,也可以补充填写)
□课前预习□课上自学□课后复习□其他
设计思路
本课从本源上为学生形成知识奠定前期的正确的知识表象,为学习新知盎实好基础。学进一步研究,市场化可能性提供潜力和研究的兴趣和内驱力。
教学过程
内容
时间
1、片头
(30秒以内)
介绍微课内容、教材版本、制作单位、姓名
30”
2、正文讲解
(3分钟左右)
福利彩票随机抽奖现场回放
30”
动画,按钮投球的游戏
30”
讲解随机事件和表述方法
120”
猜钱币的游戏
20”
3、结尾
(30秒以内)
联系学生的生活举例
10”
教学反思
(通过教学后,微课直到了直观激发兴趣,形成知识表象,引领学生继续不断自主学习和研究。)
备注:1.栏目可以自行扩展;2.完成“任务单”设计之后,请删除所有提示项。