电脑设计软件介绍及应用
EDA软件简介

EDA软件简介1、spiceSPICE(Simulation program with integrated circuit emphasis)是最为普遍的电路级模拟程序,各软件厂家提供提供了Vspice、Hspice、Pspice等不同版本spice软件,其仿真核心大同小异,都是采用了由美国加州Berkeley大学开发的spice模拟算法。
电路系统的设计人员有时需要对系统中的部分电路作电压与电流关系的详细分析,此时需要做晶体管级仿真(电路级),这种仿真算法中所使用的电路模型都是最基本的元件和单管。
仿真时按时间关系对每一个节点的I/V关系进行计算。
这种仿真方法在所有仿真手段中是最精确的,但也是最耗费时间的。
SPICE可对电路进行非线性直流分析、非线性瞬态分析和线性交流分析。
被分析的电路中的元件可包括电阻、电容、电感、互感、独立电压源、独立电流源、各种线性受控源、传输线以及有源半导体器件。
SPICE内建半导体器件模型,用户只需选定模型级别并给出合适的参数。
Spice是Simulation Program with Integrated Circuit Emphasis的缩写,是一种功能强大的通用模拟电路仿真器,已经具有几十年的历史了,该程序是美国加利福尼亚大学伯克利分校电工和计算科学系开发的,主要用于集成电路的电路分析程序中,Spice的网表格式变成了通常模拟电路和晶体管级电路描述的标准,其第一版本于1972年完成,是用Fortran语言写成的,1975年推出正式实用化版本,1988年被定为美国国家工业标准,主要用于IC,模拟电路,数模混合电路,电源电路等电子系统的设计和仿真。
由于Spice仿真程序采用完全开放的政策,用户可以按自己的需要进行修改,加之实用性好,迅速得到推广,已经被移植到多个操作系统平台上。
自从Spice问世以来,其版本的更新持续不断,有Spice2、Spice3等多个版本,新版本主要在电路输入、图形化、数据结构和执行效率上有所增强,人们普遍认为Spice2G5是最为成功和有效的,以后的版本仅仅是局部的变动。
实用软件功能介绍与教程分享

实用软件功能介绍与教程分享第一章资源管理软件资源管理软件是一类帮助用户方便地管理电脑中的文件资源的工具。
其中,著名的软件如Windows资源管理器、Finder等,本章将介绍它们的基本功能以及进一步的高级用法。
1.1 基本功能资源管理软件提供了文件浏览、文件搜索、新建文件夹、文件复制、剪切粘贴等基本功能。
用户可以通过简单的拖拽操作,实现对文件和文件夹的管理。
1.2 高级用法资源管理软件还可以进行批量文件重命名操作,帮助用户快速地修改文件名称。
此外,它们还支持文件属性查看、文件预览,以及压缩、解压缩等功能。
用户可以通过学习快捷键,提升操作效率。
第二章影音娱乐软件影音娱乐软件是用于观看和管理音频、视频等娱乐资源的应用程序。
本章将为你介绍几款热门的影音娱乐软件,以及它们的主要功能和使用方法。
2.1 播放器软件播放器软件如VLC媒体播放器、PotPlayer等,支持多种音频、视频格式的播放。
用户可以通过拖拽文件或者选择文件进行播放,同时还可以设置字幕、音频轨道和画面比例等。
2.2 音频管理软件音频管理软件如Foobar2000、iTunes等,允许用户管理本地的音频文件,并提供音乐流媒体服务。
用户可以创建播放列表、编辑音乐标签,还可以进行音频格式转换等操作。
第三章生产效率软件生产效率软件是提高工作效率的有力工具,它们可以帮助我们管理时间、项目、团队等,从而提高工作效率。
本章将介绍一些常用的生产效率软件及其功能。
3.1 日历软件日历软件如Google日历、Outlook等,帮助用户管理个人和团队的日程安排。
用户可以添加、编辑和删除日程,设置提醒,甚至可以共享日历给他人。
3.2 任务管理软件任务管理软件如Todoist、Trello等,帮助用户记录和跟踪任务进度。
用户可以创建任务、设置优先级、添加备注,还可以将任务划分为不同的板块或列表。
第四章通讯软件通讯软件是人们日常生活中必不可少的工具,它们可以帮助人们实现文字、语音、视频的交流。
计算机软件应用

计算机软件应用计算机软件在现代社会中发挥着重要的作用,广泛应用于各个领域。
它不仅改变了人们的工作方式,也给人们的生活带来了便利。
本文将从几个方面介绍计算机软件的应用。
一、办公软件的应用办公软件是计算机软件中最为常见和基础的一类。
它包括文字处理软件、电子表格软件、演示文稿软件等。
这些软件能够帮助人们完成各种办公任务,提高工作效率。
比如,文字处理软件能够帮助人们编辑文档、制作报告,电子表格软件能够进行数据统计和分析,演示文稿软件能够制作演示文稿等。
办公软件的应用已经成为各个行业中员工必备的技能。
二、娱乐软件的应用随着互联网的普及,娱乐软件逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。
游戏软件是其中最为明显的一类。
从传统的棋牌游戏到现代的网络游戏,游戏软件不仅提供了丰富的娱乐方式,还促进了人们之间的互动和交流。
此外,音乐软件、视频软件等也为人们提供了便利,让人们可以随时随地欣赏音乐、观看视频。
三、设计软件的应用设计软件在建筑、工程、艺术等领域中有着广泛的应用。
它们能够帮助人们进行建模、绘图、渲染等工作,将抽象的想法转化为具体的设计。
比如,建筑设计软件能够帮助建筑师进行建筑模型的设计和分析,工程设计软件能够辅助工程师进行工程设计和施工等。
设计软件的应用不仅提高了工作效率,也提升了设计质量。
四、教育软件的应用教育软件是近年来发展较快的一类软件。
它通过计算机技术和多媒体技术,为学生提供了全新的学习方式。
教育软件能够将抽象的知识变成直观的图像和动画,使学生更容易理解和记忆。
比如,互动教学软件能够帮助教师开展互动式的教学活动,学生学习软件能够提供专门的练习和学习资源。
教育软件的应用已经在学校教育和在线教育中得到了广泛应用。
五、管理软件的应用管理软件是企业管理中不可或缺的工具之一。
它能够帮助企业进行日常管理、决策分析和资源调配等工作。
比如,企业资源计划(ERP)软件能够整合企业的各个部门和业务流程,实现信息的共享和管理;客户关系管理(CRM)软件能够帮助企业建立和维护客户关系,提供更好的客户服务。
电脑艺术设计的应用

电脑艺术设计的应用电脑艺术设计是指利用计算机软件和硬件实现的图形设计、影像设计等艺术设计方式。
现在,电脑艺术设计已经广泛应用于各个领域,涵盖了广告设计、平面设计、3D设计、动画等方面。
下面将详细介绍电脑艺术设计在各个领域的应用。
一、广告设计领域电脑艺术设计在广告设计领域中具有重要作用。
广告设计需要吸引人的眼球,容易理解,鲜明的色彩和形式,电脑艺术设计能够帮助设计师快速实现这些目标。
广告设计中的文本、图像、视频等元素都可以通过电脑艺术设计工具加工处理,制作出专业的广告作品。
电脑艺术设计可以为广告设计师提供诸如Adobe Photoshop和Illustrator等工具,这些工具可以帮助设计师实现各种复杂的设计效果。
电脑艺术设计软件可以帮助平面设计师实现各种设计需求,比如:标志、名片、海报、宣传单等。
平面设计领域对电脑艺术设计软件的应用比较广泛,这些软件可以快速进行排版、图形处理、文字排列、多媒体元素等处理,使得平面设计作品更加优美并且具有生动性。
Adobe InDesign是一种常用的电脑艺术设计软件,在平面设计领域必备。
电脑艺术设计在3D设计领域也有重要的应用。
通过3D楼房模型的设计以及其他三维设计,可以在计算机上快速呈现多种视角设计效果,有助于设计师在设计过程中更快捷地进行评估和调整。
3D设计软件应用如Autodesk、SketchUp和3ds Max等,对于互联网、游戏和建筑设计等领域都有广泛的应用。
电脑艺术设计在动画设计领域有着广泛应用。
动画制作需要运用到多种颜色、形式和声音,电脑艺术设计可以帮助设计师更方便、快捷地在制作过程中进行各种编辑和修改,最终制作出符合专业标准的动画。
在动画设计领域,Adobe Flash是一种经典的电脑艺术设计软件,虽然近年来已经被Adobe宣布停止支持,但广泛的动画设计基础和大量的开发资源,造成了Adobe Flash在动画设计领域的占有率仍然很高。
总之,电脑艺术设计在各个领域的应用已经非常广泛,为设计师和创意人士带来了便利和更广阔的设计空间。
电脑软件学习资料

SolidWorks
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软件介绍
SolidWorks是一款由法国Dassault Systemes公 司开发的3D CAD软件,主要用于机械设计、工 程分析和制造等领域。
学习内容
学习SolidWorks的基本操作、草图绘制、零件 建模、装配体设计、工程图制作等,掌握三维建 模和工程设计的方法。
GIMP
总结词
GIMP是一款免费的开源图像处理软件,具 有与Photoshop相似的功能和界面。
详细描述
GIMP提供了丰富的图像处理工具,包括裁 剪、调整色彩、添加滤镜效果等。它还支持 图层、蒙版和通道等高级功能,方便用户进 行复杂的图像合成和编辑。此外,GIMP还 支持自定义和扩展,可以通过安装插件来增 加新的功能和工具。与Photoshop相比, GIMP更适合那些希望免费使用图像处理软 件的用户。
电脑软件学习资料
目录
• 办公软件 • 图像处理软件 • 视频编辑软件 • 其他软件
01
CATALOGUE
办公软件
Word
总结词
Word是Microsoft Office套件中的文字处理软件,用于创建、编辑和格式化文档。
详细描述
Word提供了丰富的文本编辑功能,包括字体、字号、颜色、对齐方式等文本格式设置,以及插入图片、表格、 图表、页眉页脚等高级功能。用户可以使用Word进行文档的撰写、排版和打印,广泛应用于各种办公场景。
PowerPoint
总结词
PowerPoint是Microsoft Office套件中的演示文稿软件,用于创建和展示幻灯片 演示。
详细描述
PowerPoint提供了丰富的幻灯片制作功能,包括文本编辑、图片插入、动画效 果、声音视频插入等。用户可以使用PowerPoint制作各种演示文稿,广泛应用 于会议、培训和演讲等场景。
三款EDA工具,AD、PADS与Allegro的简单介绍

三款EDA工具,AD、PADS与Allegro的简单介绍一、市面上原理图设计和pcb绘制的软件主要有如下三个:1、Altium Designer(简称AD)2、PADS3、Cadence的Allegro(简称阿狸狗)二、三款软件的简单介绍Altium Designer:优点:1、软件界面友好,操作简单,适合入门,由于前身是protel99SE,有广大的学生会使用,有很好的群众基础。
2、绘制原理图和PCB都是在同一个软件。
缺点:1、非常吃电脑内存,一般的电脑用起来非常慢,需要配置比较高的电脑。
2、AD的容错率较差,如果粗心一点那么很可能导致出错。
3、大型公司使用AD比较少,工作上升空间不大。
应用场景:主要是一些简单的双层及四层板,市面上小型产品使用较多。
PADS:特点:有三个界面:PADS Logic 、PADS Layout 、PADS RouterPADS Logic用于原理图设计PADS Layout用于布局PADS Router用于布线应用场景:PADS目前主要流行在沿海地区,比如说广州、深圳。
PADS主要用在消费类电子产品,早期的VCD,DVD,MP3 ,MP4,U盘,液晶电视,到现在的平板电脑,行车记录仪,车载电子产品,导航仪,数字机顶盒,安卓智能电视盒、手机等都是由PADS绘制的。
PADS界面比较简单,上手还是比较容易的。
而且PAD画一下比较大型的板子比较好,在一些沿海发达地区找工作还是较为容易,薪资上升空间也不错。
Allegro:Allegro应该叫Cadence allegro。
Cadence是公司名,allegro是该公司旗下的设计软件,一般用OrCAD Capture画原理图,用Allegro画PCB。
优点:功能强大。
缺点:不好学,不容易上手。
应用:allegro一般只有大公司用,特别是做电脑主板的公司用,因为这个软件功能强大,画大型板子有优势。
如电脑主板,大型工控板,服务器主板,等大型板子,他的效率和优势非常明显。
主流二维三维软件介绍

主流二维三维软件介绍主流2D/3D软件1.AutoCAD(Auto Computer Aided Design),是美国Autodesk 公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。
现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。
2.AutoCAD LT? 2D相当于AutoCAD的简化版,没有AutoCAD 的功能全,不能实现“概念设计和三维建模”即与三维相关的功能全都不支持,不支持LISP应用,不支持ObjectARX?(C++、C#和VB .NET),不能实现“变更到外部参考”等。
3.AutoCAD Civil 3D是美国Autodesk公司开发的一款面向土木工程行业的建筑信息模型(BIM)解决方案。
主要应用在交通运输、土地开发以及环境项目。
该软件采用基于模型的方法,有助于简化耗时的任务并保持设计的协调性,进而提高文档和可视化作品的质量。
该软件能够扩展Civil 3D模型数据,执行地理空间和雨水分析,生成材料算量信息,4.Revit Architecture [‘ɑ:kitekt??],美国Autodesk公司开发的,专门面向建筑信息模型(BIM),支持设计流程,该流程支持可持续设计分析、冲突检测、施工规划和材料统计。
5.3DS Max 美国Autodesk公司开发的,是一个全功能的3D 建模、动画、渲染和视觉特效解决方案,广泛用于制作游戏以及电影和视频内容。
6.Inventor[?n’vent?] 美国Autodesk公司的产品,是一款集三维机械设计、仿真、工装模具的可视化和文档编制工具集的三维设计软件。
7.Maya美国Autodesk公司的产品,具有衣料、毛发、毛皮、流体和粒子模拟工具。
具有高动态范围合成系统、摄像机跟踪器、批处理渲染和网络渲染队列管理器。
其使用者多为艺术家、设计师和三维爱好者,常用来制作动画。
计算机辅助设计(sketchup)

Sketchup简介
Vr for Sketchup
基础学习 2.Sketchup基础学习
Sketchup常用命令简介
Sketchup基础学习
Sketchup基础学习
一、常用命令简介
Sketchup基础学习
Sketchup基础学习
二、绘图环境
Sketchup基础学习
三、CAD线层导出 CAD线层导出
电脑制作三维效果图特点介绍
2、三维效果图 、
电脑效果图,是设计师通过一些设计常用软件,比如 电脑效果图,是设计师通过一些设计常用软件,比如3dmax、photoshop、 、 、 Sketchup、四维星等设计软件,配合一些制作效果软件(vr、Lightscape等)来 、四维星等设计软件,配合一些制作效果软件( 、 等 表现出设计师在设计项目实现前的一种理想状态下的效果表现。 表现出设计师在设计项目实现前的一种理想状态下的效果表现。
计算机辅助设计
(Sketchup )
1.计算机辅助设计简介 2.计算机效果图与手绘效果
图区别
3.Sketchup软件简介 4.Sketchup基础学习 主讲人: 主讲人:余丽竹
常用计算机辅助软件种类
2.Sketchup软件 Sketchup软件
sketchup原本是为建筑时量身定做的快速设计软件,后被Google收购后改名 叫Google sketchup。对于建筑设计师来说:SketchUp是一个极受欢迎并且易于使 用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就 是使用简便,人人都可以快速上手。
输 屏 高 光栅图 ; 开DWG/DXF/3DS/OBJ/XSI/VRML/FBX
格式文件; Pro«Q 户可 将动画 预览输 为.MOV .AVI格 视频; Pro«Q 户可 获得Sandbox工具 及 工具; Pro« 可 业 途, 费 可 个 途。
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(2)印刷色 制作一般图片时选用RGB模式, 制作一般图片时选用RGB模式,当图片需 RGB模式 要印刷输出时选用CMYK模式,即洋红、青色、 要印刷输出时选用CMYK模式,即洋红、青色、 CMYK模式 黄色和黑色,四色印刷模式, 黄色和黑色,四色印刷模式,印刷制版就是通 过这4种颜色进行的。 过这4种颜色进行的。运用图像 / 模式命令可 以进行图片模式的转换。 以进行图片模式的转换。
(2)位图 为图比较适合制作细腻、 为图比较适合制作细腻、轻柔缥缈的特殊 效果,Photoshop生成的图像一般都是位图。 效果,Photoshop生成的图像一般都是位图。 生成的图像一般都是位图 位图是由很多个色块(像素)组成的图像, 位图是由很多个色块(像素)组成的图像, 每个象素点都含有位置和颜色信息, 每个象素点都含有位置和颜色信息,放大后会 看到组成位图的象素点。 看到组成位图的象素点。
(6)以计算机合成图像为主体,例如 以计算机合成图像为主体, 各类电脑主板、声卡和显卡等。 各类电脑主板、声卡和显卡等。 (7) 以使用对象为主体形象,例如儿 以使用对象为主体形象, 童奶粉包装可以用儿童作为主体形象, 童奶粉包装可以用儿童作为主体形象,游戏 软件的包装中则多数以游戏中的主角为主体。 软件的包装中则多数以游戏中的主角为主体。
二、应用介绍 (一)广告、包装平面设计 广告、 完整的广告设计包括平面设计、 完整的广告设计包括平面设计、包装造型 设计等。招贴也被称为“海报”或“宣传画”, 宣传画” 设计等。招贴也被称为“海报” 属于户外用品,常见于街道、影剧院、展览会、 属于户外用品,常见于街道、影剧院、展览会、 商业区、车站、码头和公园等公共场所。 商业区、车站、码头和公园等公共场所。下面 列举8类平面设计中常用的表现手法。 列举8类平面设计中常用的表现手法。
例4:广告实例 利用【矩形】工具和【渐变】 (1) 利用【矩形】工具和【渐变】工具制 作出广告实例的背景。 作出广告实例的背景。
利用【钢笔】工具, (2) 利用【钢笔】工具,绘制飞机模 型和黄绿两个图形,选中飞机,按右键/ 型和黄绿两个图形,选中飞机,按右键/组 合。
(1)以商品自身图像为主体,即将商品 以商品自身图像为主体, 的实物照片直接运用到包装、平面设计中, 的实物照片直接运用到包装、平面设计中,此 类手法常见于灯具和电器商品等。 类手法常见于灯具和电器商品等。 (2)以商品的生产原料及颜色为主题, 以商品的生产原料及颜色为主题, 例如果汁、咖啡、茶叶、 例如果汁、咖啡、茶叶、巧克力和方便面等食 品的包装和平面设计。 品的包装和平面设计。
(8)以日常生活常见的动物、植物和花卉 以日常生活常见的动物、 等作为主体形象,例如洁面纸。 等作为主体形象,例如洁面纸。 融会贯通上述8种方法,再辅以大量练习, 融会贯通上述8种方法,再辅以大量练习, 则不难设计出好的平面设计和包装设计。 则不难设计出好的平面设计和包装设计。 书籍封面设计 书籍封面设计的基本工作流程如下: 书籍封面设计的基本工作流程如下: 首先,了解书籍的开本、精通还是平装、 首先,了解书籍的开本、精通还是平装、印 刷用纸等问题,从而把握书籍的外在形态。 刷用纸等问题,从而把握书籍的外在形态。
三、实例 例1:卡西欧手表广告实例 : (1)打开小提琴素材,另存为卡西欧 手表广告。
(2)双击背景层,解锁,得图层0。用裁 双击背景层,解锁,得图层0 剪工具裁剪成适当大小。 剪工具裁剪成适当大小。 (3)单击通道面板,新建一个通道Alpha1, 单击通道面板,新建一个通道Alpha1, Alpha1 由左向右添加白到黑渐变色,选择“滤镜/ 由左向右添加白到黑渐变色,选择“滤镜/像 素化/彩色半调” 最大半径为6像素。 素化/彩色半调”,最大半径为6像素。 (4)按住ctrl键,单击Alpha1,回到图层 按住ctrl键 单击Alpha1, ctrl Alpha1 0,添加图层蒙版,填充白色到透明渐变。 添加图层蒙版,填充白色到透明渐变。
(3)存储为.GIF,是一种有损压缩格 存储为.GIF, .GIF 式,可制作透明背景文件,能达到256种颜 可制作透明背景文件,能达到256种颜 256 色。多应用于网络小动画。 多应用于网络小动画。 (4)存储为.PNG,是一种无损压缩格 存储为.PNG, .PNG 式,可制作透明背景文件,多应用于网络文 可制作透明背景文件, 件。
(8)使用魔术棒等工具,选择背景区域, 使用魔术棒等工具,选择背景区域, 执行Ctrl+Shift+I 选择/反选), Ctrl+Shift+I( ),用移动工 执行Ctrl+Shift+I(选择/反选),用移动工 具将手表复制到上述图象中。 具将手表复制到上述图象中。 (9)使用魔术棒等工具,选择背景区域, 使用魔术棒等工具,选择背景区域, 执行Ctrl+Shift+I 选择/反选), Ctrl+Shift+I( ),用移动工 执行Ctrl+Shift+I(选择/反选),用移动工 具将手表复制到上述图像中, 调整适当位置。 具将手表复制到上述图像中, 调整适当位置。 (10) 保存图片。 10) 保存图片。
教学重点、难点、能力点: 教学重点、难点、能力点: 重点: 重点: 1.掌握计算机软件进行平面设计方法。 1.掌握计算机软件进行平面设计方法。 掌握计算机软件进行平面设计方法 2.掌握简单动画制作方法。 2.掌握简单动画制作方法。 掌握简单动画制作方法 难点: 难点: 1.工具和菜单的综合应用。 1.工具和菜单的综合应用。 工具和菜单的综合应用
(5)选择横排文字工具,前景色设为黑色, 选择横排文字工具,前景色设为黑色, 字体为,大小为输入“精品源于艺术”字样, 字体为,大小为输入“精品源于艺术”字样, 单击字体变形按钮,选择旗帜,将文字变形。 单击字体变形按钮,选择旗帜,将文字变形。
(6)右击图层1,选择混合选项,设置 右击图层1 选择混合选项, 外发光, 发光颜色为“浅黄” 大小为1பைடு நூலகம்0 100, 外发光, 发光颜色为“浅黄”,大小为100, 扩散为20,等高线为 : 扩散为20, 20 (7)打开素材“手表”: 打开素材“手表”
其次,了解书籍的内容, 其次,了解书籍的内容,通过自己对 书籍内容的理解, 书籍内容的理解,构思书籍封面的基本色 调、构图和图形图像元素。 构图和图形图像元素。 最后,搜集素材并使用Photoshop等平 最后,搜集素材并使用Photoshop等平 Photoshop 面设计软件,将封面设计落实为电子稿, 面设计软件,将封面设计落实为电子稿, 并通过反复修改得到最终效果。 并通过反复修改得到最终效果。
CS重要概念 一、Photoshop CS重要概念 绘制的图形或处理的图像根据其存储方式的 不同,可分为矢量图和位图两大类。 不同,可分为矢量图和位图两大类。 (1)矢量图 矢量图是由线条和图块组成的图像, 矢量图是由线条和图块组成的图像,进行缩 放时,无论放大多少倍, 放时,无论放大多少倍,图像仍能保持原来的清 晰度,且色彩不失真。 晰度,且色彩不失真。
(一)、像素、分辨率与图像尺寸 )、像素、 像素 像素和分辨率是Photoshop软件最常用 像素和分辨率是Photoshop软件最常用 Photoshop 的两个概念, 的两个概念,它们的设置决定了文件的大小 及图像的质量。 及图像的质量。 (1)像素 像素是构成图像的最小单位, 像素是构成图像的最小单位,位图中的 每一个色块就是一个像素, 每一个色块就是一个像素,且每一个像素只 显示一种颜色。 显示一种颜色。
第二节 Illustrator 使用
Illustrator是Adobe公司开发的集图形 Illustrator是Adobe公司开发的集图形 设计、 设计、文字编辑及高品质输出于一体的矢量 图软件,被广泛应用于平面广告设计, 图软件,被广泛应用于平面广告设计,网页 图形制作等诸多领域。 图形制作等诸多领域。无论是绘制简单的图 形,还是进行复杂的设计,都可以让您得心 还是进行复杂的设计, 应手。 应手。
(二)插画设计 插画时应用于报纸、 插画时应用于报纸、杂志和书籍等纸媒 介读物中,用于辅助说明正文文字内容, 介读物中,用于辅助说明正文文字内容,或渲 染正文所表达的气氛的一类图像。总之,符合 染正文所表达的气氛的一类图像。总之, 文字主题内容的插画便是一张好的插画, 文字主题内容的插画便是一张好的插画,而其 形式、表现手法和制作手段等则可以灵活多样。 形式、表现手法和制作手段等则可以灵活多样。
(三)、常用的存储文件格式 )、常用的存储文件格式 Photoshop标 (1)存储为.PSD 格式,它是Photoshop标 存储为.PSD 格式,它是Photoshop 准格式,包括图层、通道等信息。 准格式,包括图层、通道等信息。 (2)存储为.JPG,它是有损压缩格式,应 存储为.JPG,它是有损压缩格式, .JPG 用范围广泛,如印刷、课件、网络等方面。 用范围广泛,如印刷、课件、网络等方面。
能力点: 能力点: 应用平面设计软件绘制广告招贴设计。 1. 应用平面设计软件绘制广告招贴设计。 应用Flash软件制作简单动画。 Flash软件制作简单动画 2. 应用Flash软件制作简单动画。 多媒体: 多媒体: 采取软件应用演示的方法。 采取软件应用演示的方法。 学时分配: 学时分配: 讲授2学时。 讲授2学时。
CS使用 第一节 Photoshop CS使用
通过Photoshop软件学习和实例操 通过Photoshop软件学习和实例操 Photoshop 作训练, 作训练,使学生具有加工处理图片的 能力,进行装饰画设计、 能力,进行装饰画设计、广告招贴设 计、包装设计、建筑后期效果图及网 包装设计、 页设计等综合设计能力。 页设计等综合设计能力。
(2)分辨率 分辨率是用于描述图象文件信息量的术语, 分辨率是用于描述图象文件信息量的术语, 表述为单位长度内的点,像素或墨点的数量, 表述为单位长度内的点,像素或墨点的数量, 通常用于“像素/英寸” 像素/厘米”表示。 通常用于“像素/英寸”和“像素/厘米”表示。 分辨率的高低直接影响图象的效果。使用 分辨率的高低直接影响图象的效果。 较低的分辨率会导致图象粗糙, 较低的分辨率会导致图象粗糙,在排版打印时 图片会变得非常模糊。 图片会变得非常模糊。而使用较高的分辨率则 会增加文件的大小,并降低打印速度。 会增加文件的大小,并降低打印速度。