基于工作流引擎的系统框架设计开发
基于J2EE的工作流引擎技术的研究

1JE 体系组成 2E
JE 2 E系统 平 台 实 际 上是 一 个 分 布式 的 应 用 程 序 一 一 服 务 器 环 境 , 提 供 了 一 组 它 用 于 建立 应用 程 序的 J VA扩 展 AP , A I 还提 供 了用 于 驻 留和 管 理 应 用 程 序 的 实 时 基 础 设 施 。J E 2 E规 范 定 义 了 以下 种 类 的 组 件 : 客 户应 用组 件 ( p ia in Ap lc t o c i n le t c m o e t) n e p i J v B a o p n n s 、E tr rs a a e n组 件 e (nepi a a en cmp nns、 eve E trr e Jv B a o oe t S rl s ) t 及 Jv evrP g 组件 ( rlta d Jv a aS re a e e s ve n a a Sre a e cmp nns、A pe【 evrP g o o et) p lt】 2 a我们 使用 JE 2 E的 主 要 原 因是 它 在 建 立 多 层 结 构 中 的 成 功 应 用 。 传 统 的 两 层 结 构 难 于 维 护, 稳定 性 极 差 , 面 代 码 和 数 据 库 代码 混 界 淆 在 一 起 , 中 间件 技 术 日益 迅 速 的发 展 在 之 下 , 样 的 两 层 结 构 在 企 业 级 中 的应 用 这 必 将 会 被 淘 汰 , 而 代 之 的 是 三 层 乃 至 多 取 层的体 系结构 。
某 一 条 特 定 的 工 作 流 流 程 的 时 候 , 作 流 工 引擎 首 先 要 找 到 此 条 工 作 流 流 程 的 定 义 模 板 , 后 根据 定 义 模 板生 成 工作 流 实 例 , 然 之 后 将 这 条 实 例 持 久 化 到 数 据 库 里 面 。 应 用 工 作 流 引 擎 技 术 的 关 键 类 来 创 建 一 条 工作 流 实 例 的 流 程 是 :1客 户 端 向工 作 流 引 擎 () 入 口( ok lwE gn ) 出创 建流 程实 例 W r Fo n ie发 的 指 令 fo o 即调 用 f wGo 法 )并 且 lwG ( l o 方 , 传 人 相 关 的 工 作 流 信 息 。 (2) Wo k l wE g n 进 行 调度 进 行 一 系列 的 r Fo n ie 操作 。3调 用 b i e 方 法 , () ul r d 传入 工 作流 模块 的 名 称 和 版 本 号 , 为 工 作 流 模 板 的唯 一 做 表 示 , 对 模 板 进行 加 栽 和 解 析 。 并 3 2 过 程驱 动算法 . 在 工 作 流 引 擎 中 , 程 驱 动 的 实 现 是 过 引 擎 的核 心 任 务 。 在 一 个 活 动 完 成 以后 , 由引 擎 的 过 程 驱 动 决 定 流程 的走 向 。 过 程 驱 动 的 基 本 原 理 就 是 根据 当 前 实 例 实时 活
基于工作流的物流管理平台的设计

福
建 电
脑
2 1 年第 7期 01
基 于工 作流 的物流 管理 平 台的设计
张 玲
(江 苏省 南通 商贸 高等职 业 学校 江 苏 南通 2 60 2 001
【 摘
要 】 针 对现代 物流企 业管理 的需 求 , 出了基 于工作 流技 术的物流 管理平 台。本文主要 介绍 了 : 提
使 用工 作 流建 模 工具 可 以设 计 组织 多 种活 动 的 执 基于 We b的工作 流物 流管 理系 统设计 时 .有效 集 行来 完成 特定 的工作 , 些 活动 即独立 又相 互 关联 。 这 活 成 现代 企业物 流公 司原 有 的应用 和 资源信 息 .实现 协 动可 以不 被执行 也可 以被多 次执 行 。工作 流 建模 工具 同工作 环境下 企业 的资 源 优化 和重组 .应 当遵 循如 下
2 . 工作 流建模监 控工具 I1 3
[] 流 霉 ] ]
l
数据 访问层
使 用工 作 流 系统实 现协 同办 公 的第一 步就 是使 用 工作 流建 模工具 设计 流程 :工作 流建模 工具 提供完 全 图形 化的界 面 .用 户 只需要 通过 图形化 的操作 画 出应 用 流程 、输 入必 需 的信 息 即可 以完 成对 现实应 用流 程 的建模 ; 工作 流 建模 工具 采用 Jv l —n技 术 开发 。 aaP g I
这个平 台上用 户可 以进行 跨地 域的协 同工作 .可 以 自
由的操作 信 息 , 以访 问数 据库 , 以发 送 邮件 。 以 可 可 可 操作 文件 , 以定 制交 互界 面 , 以访 问异构 系统 , 可 可 可
围
j
业 务逻 辑层
简单的工作流引擎--数据库设计及开发

简单的⼯作流引擎--数据库设计及开发介绍之前没怎么接触过⼯作流,在⽹上参考了⼀些相关的案例。
任务着急,并没有太看透彻就开始coding了。
这套⼯作流引擎并不复杂,主要是应对简单的流程运转及权限控制。
我们主要⽤在售后等⼯单系统中,⼀张⼯单。
主要实现了以下功能1.⼯作流程的界⾯设计2.流程根据设定的路线流转,设定每个节点的权限,控制流程的编辑及访问,设定流程中每个⽤户对应每个字段的权限3.流程分⽀的⾃动判断4.流程的接单及驳回数据库结构这是⼯作流引擎中涉及到的所有表了。
B开头的为主表,L为关联表,R为引⽤表存储些类型之类的常量。
主要表及字段说明主要的流程设计只保存在两张表中。
流程节点表以及路由表。
为了使⼯作流与业务结合,我们⽤到了流程实例表,以及活动记录表。
每开启⼀个流程,便创建⼀条流程实例,每⼀次流程节点的变动,创建⼀条活动记录。
在活动记录表中,设置了接单⼈字段belongUser,每条节点的编辑之前需要有接单⼈。
可以在提交上⼀节点的时候指定下⼀节点的接单⼈或者点击接单来⼿动接单。
这样设计来避免多⼈同时编辑同⼀个节点。
流程图设计界⾯设计图使⽤的是gooFlow框架,功能⽐较简单,但是恰巧适合我这种并不复杂的⼯作流系统。
⼤家有兴趣的可以下载下来玩⼀下,Demo和Ap i讲解的也⽐较详细对于多个分⽀的情况,有⽤户操作的为⼿动选择下⼀流程。
⽆操作界⾯的话需要需要在路由⾥写上相应的条件语句,来判断接下来要⾛那⼀条路由。
以换货流程为例:在创建退货订单的时候就会⾃动创建⼀条退货的售后⼯单,同时需要传⼊⽀付⽅式及换货单的状态给⼯作流。
相关代码我将每个⼯作流封装为⼀个dto,⾥⾯包括此⼯作流的所有相关信息,系统启动时加载到内存中,在修改⼯作流程时刷新。
⼯作流上下⽂上图只保存了⼯作流的内容,关联到业务的话,还需要⼀个⼯作流上下⽂的类。
此类中应该包括⼯作流当前的状态等信息,同时提供⼀些基本的扩展⽅法。
下图为⼯作流上下⽂类的结构 写下此⽂⼀来为了锻炼⼀下⾃⼰写博客的能⼒以及表达能⼒。
基于J2EE的关系结构型工作流引擎的设计

收 稿 日期 :0 7 0 — 0 修 稿 日期 :0 7 0 — 7 20 — 6 2 20— 9 0 作 者 简介 : 小 文 (9 7 黄 1 5 一), , 籍 华 人 , 士 , 授 , 究 方 向 为 企 业 信 息 化 技 术 、 络 及 信 息 安 全 、 工 智 能 男 英 博 教 研 网 人
流 程模 型需要 绑定 表单 , 单需 要绑 定业务 表 : 空 表 ③
( ) 程 解 析 : 过 程 定 义 解 释 为 工 作 流 引 擎 可 3过 把 以理 解 的 形 式 。过 程 元 素 包 括 了 “ 作 流 过 程 ” “ 工 、活 动” “ 件转移 ”“ 用程 序”“ 关数 据”“ 、条 、应 、相 、 角色 ” 。 ( ) 统 监 控 : 义 、 看 、 除 、 改 角 色 的参 与 4系 定 查 删 修 者 . 理 员 可 以通 过 系 统 监 控 功 能 获 得 目前 各 个 活 动 管 的 运 行 情 况 报 告 . 干现工作流流 转的核心 工作
流 模 式 大 致 可 以 分 为 顺 序 、 散 、 聚 、 环 、 流 程 发 汇 循 子
分 : 组织架构 , ① 即工作流 角色管理 . 的是 企业或 描述
者 部 门 的组 织 机 构 关 系 . 进 行 用 户 角 色 的 指 派 和 授 并
等, 根据活动 的前依赖条件 、 后转发 条件 . 结合条件 判
断 模 块 来 决 定 后 续 活 动 的 执 行 . 对 相 关 活 动 设 定 特 并
定 的状 态
权 ; 流程定义工具 , ② 即工作 流定制 . 对业务 流程进行
形 式 化 描 述 . 括 一 个 完 整 的 过 程 状 态 、 由规 则 、 包 路 活
基于工作流的业务系统开发

建立步骤:分析业务流程、设计工作流图、定义流程节点属性、实现流程控制逻辑。
注意事项:确保工作流模型与实际业务流程一致,便于后续开发和维护。
需求分析:了解业务需求和流 程,确定系统目标和功能
数据库设计:பைடு நூலகம்据业务需求设 计数据库表结构、关系等
XX,A CLICK TO UNLIMITED POSSIBILITES
汇报人:XX
目录
CONTENTS
工作流是一种自动化的业务流程管理技术,用于实现业务流程的自动化和优化 工作流通过定义一系列的流程和规则,实现业务流程的自动化执行和管理 工作流技术可以提高业务流程的效率和质量,降低人工干预和错误率 工作流技术广泛应用于企业管理和办公自动化领域,是实现数字化转型的重要工具之一
案例效果:通过该系统的实施,企业实现 了生产过程的可视化、可控化,提高了生 产效率和产品质量。
案例介绍:简述基于工作流的业务系统开发实践的案例背景、目标、实施过程和效果 实践经验:总结在实践中遇到的问题、解决方案和经验教训 未来展望:分析基于工作流的业务系统开发的发展趋势、挑战和机遇 结论:强调基于工作流的业务系统开发实践的重要性和意义
智能化阶段:近 年来,随着人工 智能和大数据技 术的不断发展, 工作流技术正朝 着智能化、自动 化的方向发展, 为企业提供更加 智能的业务流程 管理服务。
业务流程自动化:通过工作流技术实现业务流程的自动化,提高工作效率。
任务分配与协作:工作流技术可以帮助团队成员更好地协作,自动分配任 务,提高工作效率。
集成化:加强与其他系统的集成,实现数据共享和流程互通,提高业务流程的协同性和效率。
挑战与机遇并存:工作流技术在业务系统开发中面临的挑战和机遇,以及如何应对和抓 住机遇。
建筑规化管理信息OA系统设计:基于WorkFlow与MVC

・
作者 简介 : 李
轶 , ,9 7 出生,0 0 男 17 年 2 0 年毕 业于西安 武警
工程 大 学 , 理 工程 师 ,3 02 山西省 太原 市 助 00 1 ,
P 持久 化对象 , 过实体一 C, 通 关系映射工 具将关系 型数据库 的数据 映射成对象 , 很方便地 实现以面向对象方式操作数据 库。 该 系统采用 Hie a 作 为 O M框架 。中间层是 整个 系统 的关 br t n e R
的下一办理人 。④项 目在办理的过程中记录下 了项 目的办理 日
通过实体 关系映射 OR — apn t g M pi  ̄ 数据库表 得来的对象
并有不同角色的人员来 审批 才能完成 。而项 目必须 由某种条件
触发才能进行到下一个阶段。因此 , 采用基于状态转移的工作流
引擎 , 这种 工作 流引擎 中的数据模型全部通过关 系结构来 表达 , 控制工作流引擎运作的各种控制模 型也是通过关系数据库来表 达 。在本系统 中, 我们定 义的工作流 、 目状 态 、 项 状态 转移条件 、 工作流任务等 , 都在关 系数据库中来表示 。这种工作流管理 系统 不仅开发简单 、 便于管理 , 而且便于根据业 务的需要随时改变工 作流程 。因此 , 实施起来相 当灵活。
换取建筑工程 《 建设 工程规划许可证》 正本 ) 。 ( 等 2 建筑规划管理 O A系统功能设计 系统建设将涵盖 2个应用子系统 ,即建筑规划 管理办公 自
动化系统 、 电子 报 批 系 统 。 21 建筑 规 划 管 理 办 公 自动 化 系统 功 能 设计 .
基于工作流的办公系统设计与实现
l室堕星 卜 叫 些堑墨矍星 H —-
图 1 系 统 三 层B S 构 /结
成 为很 多单 位 的迫切 要求 。 文 以采用 结合 Itr e/ 本 n en t
Ita e nrn t和 We b技 术 开 发 的 办 公 自动 化 系 统 为 例 讨 论 办公 自动 化 系统 的设计 与实 现 。
考虑 以下三 点 防 止 内部 网络 的 敏感 信 息传 播 到外 部 网络 ; .防止 未 授权 用 户 对 网络 的访 问 ;.防 止对 b C
网络 数据 的截 取 和监测 。
⑧应 用级
应用 级 是 网 络 分层 结 构 的最 上 层 , 用 户 直接 接 是 触 的部分 。本 级 主要考 虑如 何实 现用 户权 限 动态 变化
同工作 机 制 中 , 安全 性 问题 显得 非常 重要 。 通过 用户 管 理 模 块 , 保 只 有 经 过 授 权 的用 户才 能 登 录 、 用 系 确 使
统, 通过 账 号和 密码 管理 , 立安 全机 制 。 建 同时 , 对不 同
角 色设 置相 应 的使 用权 限 , 如审批 权 、 修改 权 以及敏感 数据 的访 问权 等 , 以确保 整个 OA 系统 的安 全 。另外 ,
c mbn t no n e n t I ta e n e e h oo y,a x mpeo o ia i fI tr e /n r n ta dW b tc n lg o n e a l fOA.
K EYW oRDS ofie a t m a i n。 Lo u fc u o to t s Dom i no, N o e t s。 w o kfow r l
J2EE开发环境下的轻量级工作流引擎构件的设计与实现
间 传 递 工 作 流 的 相 关 数 据 ; 供 用 于 激 活 提 外 部 应 用并 提 供 工 作 流 相 关 数 据 的 界 面 ; 提 供 控 制 、 管 理 和 监 督 的 功 能 。 本 文 所 讨 论 的 工 作 流 引 擎 构件 的 总 体 架 构 设 计 , 此 框 架 比较 形 象 地描 述 了 工 作 流 引 擎在 整个 系 统 中 的 位 置 , 及 外 部 应 用 系 统 和 用 户 以 调 用 工 作 流 引 擎 的 方 式 。 从 结 构 上 分 为 引 擎 核 心 和 引 擎 接 口两 部 分 , 擎 核 心 主 要 引 就 是 流 程 中 央 控 制 器 , 及 其 需 要 访 问 的 以 四 个 功 能 子 系 统 组 件 ; 程 中 央 控 制 器 是 流 实 现 流 程 的 核 心 路 由 功 能 , 通 过 访 问 四 及 个 功 能 子 系 统 来 实 现 路 由过 程 中 外 围功 能 的 处 理 和 数据 存 储 。 引 擎 接 口主 要 包 含 流 程定义部署管理 器和流程维护 管理器。 2 2 数 据模 型设计 . 基 于 关 系 结 构 的 轻 量 级 工 作 流 引 擎 的 数 据 模 型 包 括 机 构 模 型 和 信 息 模 型 两 部 分 。 机 构 模 型 描述 的 是 企业 或 者 部 门 的组 织 机 构 关 系 , 息 模 型 则 定 义 工 作 流 引 擎 信 中 所 用 到 的 各 种 控 制 数 据 。 通 过 数 据 模 型 , 以方 便 地 描 述 关 键 业 务 的 业 务规 则 、 可 活 动 的 依 赖 关 系 以及 任 务 的指 派 等 特 征 。 它们都通过统一 的关系结构来 定义。 23 基于 X . ML流程定 义设计 工 作 流 引 擎 中 的 关 键 数 据 模 型 , 信 如 息 模 型 , 由 XML语 言 来 描 述 的 ; 谓 流 是 所 程 定 义规 范 , 是 基 于 XML语 言 定 义 流 程 就 的 语 句 的语 法 或 者 章 法 , 常 采 用 的是 定 通 义基 于 W 3 C标 准 的 X c e 文件 。根 ML S h ma 据 S h ma的 定 义 , 发 简 单 的 流 程 定 义 ce 开 X L文 件 就 非 常 简 单 和 容 易 , 下 采 用 一 M 如 个 简 单 的例 子 来 描 述 基 于 XM L语 言 定 义 流 程 信 息 的过 程 。 2 4 权 限控 制模型设 计 . 众 多 实 践 证 明 , 于 角 色 的 访 问 控 制 基 ( RBAC 使 得 权 限 更 容 易 扩 展 和 整 合 。 然 ) 而 , 于 构 件 化 的工 作 流 引 擎 , 引 擎 与 角 对 把 色 系 统 分 离 整 合 , 得 工 作 流 g 擎 更 加 柔 使 I 性 化 和 松 耦 合 性 。 本 文 引 入 工 作 流 角 色 的 概念 , 系统 角 色进 行 映 射 , 而 实 现 工 作 与 从 流 引擎 本 身 的 权 限 系 统 基 于 角 色 , 与 机 但 构 模 型 中的 系统 角 色 耦 合 。 2 5 关键路 由算 法的 实现 . 工作 流 系 统 本 身 就 是 一 个 业 务 流 程 按 照 事 先 定 好 的 规 则 自动 进 行 业 务 流 转 的 系 统 , 业 务 的 流 转 方 向 和 流 转 方 式 就 要 靠 而 路 由算 法 来 判 断 和 执 行 , 工 作 流 引 擎 的 本
基于SSH框架和JBPM工作流引擎的空管设备备件管理系统的设计与实现
I 用
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申 申中申・ 数 李
¥ PvE 流 寻鼙 B / 作 E I SR P D0
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衄 El瑚 数 据 库 映射 l N
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MYS 数 据 库 QL
仅实现 了功 能模 块和显 示模块 的分离 ,同时还提高 了系统 的可维 护性 、可 扩展性 、可移植 性和组件 的可复用性 等 。 而M C V 采用S r t 来实现 ,它是 使用S r l t S 技术的一 tu s e v e 和J P 个 比较好的M C V 框架 ,提供 了对开发M C v 系统 的底层支持 。 S r n 是业 务逻辑 层的容器 ,起 到连接表 示层和 持久 pig 层 的作 用 ,我们 通过应 用S r n 的反 向控制 原理和面 向切 pig 面 的编 程技术 成功 的实现 了系统 中业 务逻辑层和 JP 2 作 B M] 2 流引擎调用 的功能,并完成 了与S r t 的结合 。 tus 系统采用持 久层 框架H b r a e ie n t ,只需简单地 修改其参 数 , 即可 实 现 底 层 数 据 库 的切 换 , 又 由于 JP 是 一 个 BM JV 库 ,解 决 了工 作流 引擎 的跨平 台性使用 ,使得本 工作 AA 流管理 系统可 以应用在不 同 的操作 系统之 间,后 台的数 据 库也可 以任 意切换 。具体 系统 的设计框 图如 图1 所示 。 3 系统实现 3 1工作流模型 的建 立 . J P 的流程建模采用 的是改 良的U L B 确描 述U L PL M 活动 图 的每个 部 分 ,采 用 的是 X L 式 的 。利 用E lp e 图像 化 设 计 工 m格 cis的 具,可 以得 到备件流转 的工作流程 图,流转 图如 图2 所示 。 3 2系统数据库 的设计与 实现 . 系统采用M S L Y Q 数据库存储工作流数据和应用 数据 ,对 于工作 流数据 的存储 ,J P 自带 了数 据库表初 始化脚本 。 1M 3 利 用这个初 始化脚 本就可 以产生相应 的数据库 表 ,而对 于 应 用数据的存储 ,要 自建 数据库表 。 3 3 系统前 台的设计 与实现 . 系 统 前 台采 用 S T M S 框 架 结合 J V C IT 本编 IE E H AA SRP脚 写 ,根1 据登 陆用户的不同 ,加载不 同的内容 ,来 实现 不同 的职责 ,由于 界 面较 多 ,输 入 h t :/ c lot 8 8 tp / o ah s : 00/ d vc mn g r lgn u. o 面 列出系统 运 行中普通 用户 e iea ae /o i sb d 下 的登陆后的显示界面 。图3 为系统 登 陆后的主页。
《基于容器的云工作流引擎的设计与部署》范文
《基于容器的云工作流引擎的设计与部署》篇一一、引言随着云计算技术的快速发展,容器化技术已成为云环境中应用部署的重要手段。
工作流引擎作为企业业务处理的核心,其设计与部署的效率与稳定性直接关系到企业业务的运行效果。
本文将探讨基于容器的云工作流引擎的设计与部署,以实现高效、灵活和可扩展的业务处理流程。
二、工作流引擎概述工作流引擎是一种用于描述、控制和执行业务过程的技术。
它能够根据预定义的业务流程,将各个业务环节有机地串联起来,实现业务过程的自动化处理。
基于容器的云工作流引擎,可以充分利用云计算和容器化技术的优势,实现业务处理的快速部署、灵活扩展和高度可用。
三、设计原则1. 模块化设计:将工作流引擎划分为多个模块,如流程定义模块、任务调度模块、执行引擎模块等,以便于独立开发和维护。
2. 容器化部署:采用容器化技术,实现工作流引擎的快速部署、灵活扩展和资源隔离。
3. 高可用性:通过负载均衡、容灾备份等技术,保证工作流引擎的高可用性。
4. 灵活性:支持多种业务场景,能够根据企业需求进行定制化开发。
四、设计与实现1. 流程定义模块:负责定义业务流程,包括流程图、任务节点、节点间的关系等。
采用可视化工具,降低业务人员的学习成本。
2. 任务调度模块:根据流程定义,自动分配任务给相应的执行节点。
采用智能调度算法,实现任务的快速分配和优化。
3. 执行引擎模块:负责执行任务,包括任务的启动、执行、监控和结束等。
采用容器化技术,实现任务的快速部署和扩展。
4. 监控与日志模块:对工作流引擎的运行状态进行实时监控,收集并分析日志信息,以便于问题的定位和解决。
5. 接口与集成:提供丰富的接口,支持与其他系统的集成,实现数据的共享和交换。
五、容器化部署1. 选择合适的容器编排工具,如Docker Swarm、Kubernetes 等,实现工作流引擎的快速部署和扩展。
2. 制定容器镜像的构建和发布流程,确保镜像的稳定性和可重复性。
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基于工作流引擎的系统框架设计开发——工作流引擎子系统摘要工作流就是一系列相互衔接、自动进行的业务活动或任务。
工作流引擎是工作流管理系统的核心,它的主要功能是通过计算机技术的支持去定义、执行和管理工作流,协调工作流执行过程中工作之间以及群体成员之间的信息交互。
论文主要讲述了工作流引擎的基本功能及设计方法,介绍工作流引擎的基本原理,具体分析了工作流引擎所包含的内容,详细介绍了相关的信息模型和控制模型。
系统采用关系结构的理念来设计工作流引擎,给出了用Microsoft Visual Studio 2005和Microsoft SQL Server2000实现系统的方法。
论文中利用本工作流引擎构建系统能适应大多数业务流程的扭转,大大缩短常见信息系统的项目开发周期,提高效率。
关键词:工作流引擎;关键业务;关系The design of information system frame based on workflow engine---- The subsystem of workflow engineAbstractWorkflow is a series of interlocking, automatic business activities or tasks. Workflow engine is the work flow management system in the core, and its main function is to define, implement and manage work flow through the support of computer technology as well as co-ordinate work flow process of working implementation and groups of information between members of interaction.The thesis has mainly described basic functions and design of the workflow engine, introduced the basic theories, and specifically analyzed the content included in the work flow and the details of the relevant information model and control model. The idea of relation structure has been used to design this system and the method to achieve the system function with Microsoft Visual Studio 2005 and Microsoft SQL Server2000 has been given out. Constructing system with the workflow engine can adapt to the majority of the business process reversing that significantly reduce the development cycle of the common information system and improve efficiency.Key words:Workflow engine; Critical business; Relationship目录1 引言 (1)2 开发概述 (1)2.1 V ISUAL C#语言概述 (1)2.2 工作流引擎概述 (2)2.3 工作流引擎现状分析 (3)3 需求分析 (4)3.1 用户需求 (4)3.2 工作流引擎的分析 (4)3.3 业务流程 (5)3.4 开发运行环境 (6)4 工作流引擎的设计 (6)4.1 模块的划分 (6)4.2 功能描述 (6)4.3 工作流引擎的详细设计 (7)4.4 数据库结构的设计 (9)5 工作流引擎的实现 (12)5.1 状态图管理的设计 (12)5.1.1 功能描述 (12)5.1.2 界面设计 (12)5.1.3 工作流程和部分代码 (13)5.2 任务管理窗体 (14)5.2.1 功能描述 (14)5.2.2 界面设计 (14)5.2.3 工作流程和部分代码 (15)5.3 任务指派窗体 (16)5.3.1 功能描述 (16)5.3.2 界面设计 (16)5.3.3 工作流程和部分代码 (17)6 测试结果 (18)结论 (18)1引言随着信息技术的高速发展,越来越多的企业需要建设各种各样的信息系统,为每个系统重复构建框架是一种浪费。
这些系统的共性是基于分布式网络环境下的多级别、多用户的数据库系统,每个级别、用户可能拥有不同的权限,需要对不同的业务进行操作,各个业务之间的耦合也不尽相同。
并且企业或者部门的计算机应用已不仅仅停留在诸如文档处理、公文流转以及信息发布等这些简单的业务层面上。
越来越多的企业或部门要求将信息技术的应用扩展到关键业务中。
例如,产品的设计和制造过程,银行的借贷和划账业务,还有物资部门的采购、审批和出入库业务等等,都属于相应企业或部门的关键业务。
《基于工作流引擎的系统框架设计开发——工作流引擎子系统》是采用Visual C#以及Microsoft SQL Server2000来开发的。
系统主要由四个模块组成,他们分别是:状态图管理模块、任务列表模块、任务指派模块、任务提交模块。
本系统主要包括了一下四个功能:状态图管理:对任务流程进行添加、删除、修改。
任务列表:可以查看任务状态、未完成任务列表及已完成任务列表。
任务指派:指派人员去完成任务。
任务提交:完成任务后,进行提交,激活下一个任务。
由于信息技术的发展和日趋激烈的商业竞争,人们不再满足于独立、零散的办公自动化和计算机应用,而是需要综合的、集成化的解决方案。
作为一种对常规性事务进行管理、集成的技术,工作流管理系统的出现是必然的。
它可以改进和优化业务流程,提高业务工作效率;实现更好的业务过程控制,提高顾客服务质量;提高业务流程的柔性等。
2开发概述2.1Visual C# 语言概述Visual C#(读作“C sharp”)是 Visual Studio .NET 中引入的一种新的编程语言。
C# 从 C 和 C++ 演变而来,是一种简单、现代、类型安全和面向对象的语言。
设计 C# 是为了建立运行于 .NET 平台上的、范围广泛的企业级应用程序。
用 Visual C# 编写的代码被编译为托管代码,这意味着它将受益于公共语言运行库的服务。
这些服务包括:语言互操作性、垃圾回收、增强的安全性以及改进的版本支持。
在 Visual Studio .NET 中,Visual C# 完全得到项目模板、设计器、属性页、代码助理、对象模型和其他开发环境功能的支持。
Visual C# 编程的库是 .NET Framework。
C#语言是一门简单,现代,优雅,面向对象,类型安全,平台独立的一门新型组件编程语言。
其语法风格源自C/C++家族,融合了Visual Basic的高效和C/C++强大。
其优雅的语法风格,创新的语言特性,因而深受世界各地程序员的好评和喜爱。
C#起源于C语言家族,因此,C,C++和Java的程序员能很快熟悉它。
C#获得了ECMA和ISO/IEC的国际标准认证,它们分别是ECMA-334标准和ISO/IEC 23270标准。
Microsoft用于.NET框架的C#编译器就是根据这两个标准实现的。
2.2工作流引擎概述工作流技术起源于二十世纪七十年代中期办公自动化领域的研究,由于当时计算机尚未普及,网络技术水平还很低以及理论基础匮乏,这项新技术并未取得成功。
1983年至1985年间,在图像处理领域和电子邮件领域出现了早期的含有工作流特征的商用系统。
进入九十年代以后,随着个人计算机、网络技术的普及和推广,以及信息化建设的日益完善,使得工作流技术的研究与开发进入了一个新的热潮。
1993年,国际工作流管理联盟(WfMC)的成立标志着工作流技术开始进入相对成熟的阶段。
为了实现不同工作流产品之间的互操作,WfMC在工作流管理系统的相关术语、体系结构及应用编程接口等方面制定了一系列标准。
工作流管理联盟给出的工作流定义是:工作流是指整个或部分经营过程在计算机支持下的全自动或半自动化。
在应用中可以把由计算机软件系统(工作流管理系统)控制其执行的过程都称为工作流。
在工作流参考模型中,工作流引擎是工作流管理系统的核心。
工作流引擎是为工作流管理系统在定义提供支持、同时在运行时提供解释和执行服务的一组数据模型和软件。
工作流引擎(Workflow Engine, WfE)的主要功能是通过计算机技术的支持去定义、执行和管理工作流,协调工作流执行过程中工作之间以及群体成员之间的信息交互。
工作流需要依靠工作流引擎来调度、实现。
作为工作流的核心应能提供以下几个方面的功能支持:解释过程定义;创建过程实例并控制其执行;调度各项活动;为用户工作表添加工作项;通过应用程序接口(API)调用应用程序;提供监督和管理功能等。
国际工作流管理联盟对工作流的过程模型提出了8种基本单元和6种控制结构。
8种基本单元分别是:开始活动、结束活动、原子活动、子过程、活动块、或节点、与节点、弧。
6种控制结构分别是:顺序结构、与分叉、与合并、或分叉、或合并、重复。
对于8种基本单元中,开始活动和结束活动本身没有实际意义,只是用来标识过程的开始和结束;子过程和活动块也可以分解为原子活动和各种控制结构的组合。
这样下来,8种基本活动单元可以提炼出核心的是原子活动节点、与节点、或节点和弧四个基本单元。
而6种控制结构,则可以看成是原子活动节点、与节点、或节点和弧的各种组合关系。
进一步分析可以得出:6种控制结构是两个原子活动节点之间,由与节点、或节点和弧构成的控制单元。
所以,可以将原子活动单元单独提出来,我们把它称之为活动节点(Activity),将原子活动之间的各种连接方式(与节点、或节点和弧的组合)称之为基于计算机算法控制的由计算机自主完成的控制节点(ControlNode)。
近一步,我们可以在两个相邻的控制节点之间插入“哑活动”节点(是虚拟的,不做任何动作,但在计算机中创建活动实例)。
这样任何一个工作流图就可以分解为活动节点和控制节点的前后连接。
这样,在一个流程实例的所有节点的状态图中,活动节点(包括“哑活动”节点)就是控制节点的流转算法的输入条件,控制节点查询状态图,与预制条件对比,就可以激活它的后续节点,从而达到工作流流转。