循环结构程序设计代码

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c语言循环结构程序设计

c语言循环结构程序设计

c语言循环结构程序设计以C语言循环结构程序设计为标题在C语言中,循环结构是一种常用的程序设计方式,可以重复执行一段代码,从而实现某种特定的功能。

循环结构使得程序更加灵活和高效,能够处理大量重复性的任务。

本文将介绍C语言中常用的循环结构,以及一些常见的循环结构程序设计的示例。

一、循环结构的基本概念循环结构是一种控制结构,它允许程序重复执行某个代码块,直到满足退出循环的条件。

在C语言中,常见的循环结构有while循环、do-while循环和for循环。

1. while循环:while循环先判断条件是否成立,如果条件成立,则执行循环体中的代码,然后再次判断条件是否成立,如此循环下去,直到条件不成立时,退出循环。

示例代码:```int i = 0;while (i < 10) {printf("%d\n", i);i++;}```2. do-while循环:do-while循环先执行循环体中的代码,然后再判断条件是否成立,如果条件成立,则继续执行循环体中的代码,如此循环下去,直到条件不成立时,退出循环。

示例代码:```int i = 0;do {printf("%d\n", i);i++;} while (i < 10);```3. for循环:for循环在执行前先进行初始化,然后判断条件是否成立,如果条件成立,则执行循环体中的代码,然后执行循环迭代语句,再次判断条件是否成立,如此循环下去,直到条件不成立时,退出循环。

示例代码:```for (int i = 0; i < 10; i++) {printf("%d\n", i);}```二、循环结构程序设计示例1. 计算1到100的累加和```int sum = 0;for (int i = 1; i <= 100; i++) {sum += i;}printf("1到100的累加和为:%d\n", sum); ```2. 判断一个数是否为素数```int num;printf("请输入一个正整数:");scanf("%d", &num);int isPrime = 1;for (int i = 2; i <= num / 2; i++) {if (num % i == 0) {isPrime = 0;break;}}if (isPrime == 1) {printf("%d是素数\n", num);} else {printf("%d不是素数\n", num);}```3. 打印九九乘法表```for (int i = 1; i <= 9; i++) {for (int j = 1; j <= i; j++) {printf("%d * %d = %d\t", j, i, j * i); }printf("\n");}```三、总结循环结构是C语言中常用的程序设计方式,能够有效地处理重复性的任务。

循环结构程序设计(C语言实验报告)

循环结构程序设计(C语言实验报告)

循环结构程序设计(C语言实验报告)实验目的:1. 掌握循环结构程序设计流程2. 熟悉while、do-while和for循环语句的使用3. 掌握循环语句的嵌套应用实验原理:循环结构是一种非常重要的程序设计结构,其目的是为了让程序可以重复执行一段代码块,从而达到省去大量代码重复编写的目的,也可以是让程序能够按照用户的需求反复执行一段代码块。

在C语言中,常用的循环结构有while、do-while和for三种,这三种循环语句的基本语法结构是:while(循环条件){循环体语句;}其中,while循环和do-while循环的区别在于:while循环条件成立时,不一定会执行一次循环体,但do-while循环条件成立时,会先执行一次循环体,然后判断循环条件是否成立;至于for循环,则是将循环条件、循环初值和循环增量三个要素集成在一起,使用比较方便。

另外,循环结构也可以进行嵌套应用,即在循环体内部再嵌套一个循环,这样可以实现多个变量的循环控制。

应用实例包括如下:1. 打印九九乘法表2. 对一个数组进行排序3. 多重循环实现字谜游戏实验内容:1. while循环:目的是求出1~100的整数和,并在程序运行过程中输出1~100的所有整数。

目的是输入若干个数字,计算它们的平均值。

3. for循环:目的是输入一个数n,求1~n中可以被3或5整除的所有整数和。

4. 循环嵌套:目的是打印九九乘法表。

实验总结:本次实验通过三种常用的循环结构,并结合实例进行学习掌握,同时还熟悉了循环嵌套的应用。

相信这对于日后的程序设计和代码优化应用会非常有帮助。

循环结构程序设计实验心得

循环结构程序设计实验心得

循环结构程序设计实验心得概述循环结构是计算机编程中非常重要的一部分,它可以帮助我们重复执行某些操作,大大提高了程序的效率和灵活性。

本次循环结构程序设计实验,主要涉及到了循环结构的基本概念、循环控制变量的赋初值和改变方式、循环条件的判断以及循环语句的实现等内容。

通过实际动手编写程序,我深刻理解了循环结构的原理和使用方法,并且在实验过程中遇到了一些问题,通过解决这些问题,我对循环结构的掌握又进一步提高了。

实验过程任务一:计算从1到n的和首先,我在程序中定义了一个整型变量n,并通过输入语句让用户输入一个正整数n。

然后,我使用了for循环结构来计算1到n的和,代码如下所示:int sum = 0;for (int i = 1; i <= n; i++) {sum += i;}在这段代码中,我将sum初始化为0,然后使用for循环,让i从1依次增加到n,每次循环都将i加到sum中。

最后,我输出sum的值,即可得到1到n的和。

任务二:计算阶乘在这个任务中,我需要计算给定正整数n的阶乘。

我同样使用了for循环结构,代码如下所示:int factorial = 1;for (int i = 1; i <= n; i++) {factorial *= i;}在这段代码中,我将factorial初始化为1,然后使用for循环,让i从1依次增加到n,每次循环都将i乘到factorial中。

最后,我输出factorial的值,即可得到n的阶乘。

任务三:猜数字游戏这个任务是一个简单的猜数字游戏,程序随机生成一个1到100之间的整数,然后提示用户猜这个数是多少。

用户每次猜测后,程序会根据用户的猜测给出“猜大了”、“猜小了”或“猜对了”的提示,直到用户猜对为止。

代码如下所示:import java.util.Scanner;import java.util.Random;Scanner scanner = new Scanner(System.in);Random random = new Random();int target = random.nextInt(100) + 1;int guess;do {System.out.print("请输入你猜的数字:");guess = scanner.nextInt();if (guess > target) {System.out.println("猜大了!");} else if (guess < target) {System.out.println("猜小了!");} else {System.out.println("猜对了!");}} while (guess != target);在这段代码中,我使用了do-while循环结构,先生成一个随机数target,然后通过输入语句让用户猜数字,将用户的猜测存储在guess变量中。

程序设计语言中常见的三种控制结构

程序设计语言中常见的三种控制结构

程序设计语言中常见的三种控制结构在程序设计语言中,控制结构是指用于控制程序执行流程的语句或语法。

常见的控制结构有三种,分别是顺序结构、选择结构和循环结构。

一、顺序结构顺序结构是指程序按照代码的书写顺序依次执行,没有任何跳转或分支。

这种结构是最简单的结构,也是程序中最基本的结构。

在顺序结构中,每一条语句都会被依次执行,直到程序结束。

例如,下面的代码就是一个简单的顺序结构:```a = 1b = 2c = a + bprint(c)```这段代码中,首先给变量a赋值为1,然后给变量b赋值为2,接着将a和b相加并将结果赋值给变量c,最后输出变量c的值。

这些语句按照书写顺序依次执行,没有任何跳转或分支。

二、选择结构选择结构是指程序根据条件的不同而选择不同的执行路径。

在选择结构中,程序会根据条件的真假来决定执行哪一条语句或语句块。

常见的选择结构有if语句和switch语句。

1. if语句if语句是最常见的选择结构,它的语法如下:```if 条件:语句块1else:语句块2```其中,条件是一个表达式,如果表达式的值为True,则执行语句块1;否则执行语句块2。

if语句可以嵌套使用,例如:```if 条件1:语句块1elif 条件2:语句块2else:语句块3```这段代码中,如果条件1为True,则执行语句块1;如果条件1为False,但条件2为True,则执行语句块2;否则执行语句块3。

2. switch语句switch语句是一种多分支选择结构,它的语法如下:```switch 表达式:case 值1:语句块1breakcase 值2:语句块2break...default:语句块n```其中,表达式是一个值,case后面跟着的是一个常量或表达式,如果表达式的值等于case后面的值,则执行对应的语句块。

如果没有任何一个case的值与表达式的值相等,则执行default后面的语句块。

break语句用于跳出switch语句。

VB循环结构程序设计

VB循环结构程序设计

VB循环结构程序设计VB循环结构程序设计VB语言中的循环结构可以帮助我们重复执行一段代码,从而实现特定的逻辑功能。

VB提供了多种循环结构,包括For循环、While循环和Do-While循环。

For循环For循环是VB中最常用的循环结构之一。

它可以让我们在已知次数的情况下重复执行一段代码。

For循环的语法如下:vbFor [变量] = [初始值] To [结束值] [Step [步长]]' 执行的代码Next [变量]其中,`变量`用于表示循环变量,`初始值`表示循环变量的起始值,`结束值`表示循环变量的结束值,`步长`表示每次循环变量的增加或减少量(默认为1)。

以下是一个使用For循环输出1到10的代码示例:vbFor i = 1 To 10Console.WriteLine(i)Next iWhile循环While循环是另一种常用的循环结构,它能够根据条件判断重复执行一段代码,直到条件不满足为止。

While循环的语法如下:vbWhile [条件]' 执行的代码[递增或递减循环变量]End While其中,`条件`是一个逻辑表达式,只有在条件为真时才会执行循环中的代码。

以下是一个使用While循环计算1到5的总和的代码示例:vbDim i As Integer = 1Dim sum As Integer = 0While i <= 5sum += ii += 1End WhileConsole.WriteLine(sum)Do-While循环Do-While循环与While循环相似,不同之处在于它在执行循环之前先判断条件,所以至少会执行一次循环。

Do-While循环的语法如下:vbDo' 执行的代码[递增或递减循环变量]Loop While [条件]以下是一个使用Do-While循环输出1到5的代码示例:vbDim i As Integer = 1DoConsole.WriteLine(i)i += 1Loop While i <= 5循环控制语句在循环中,我们还可以使用循环控制语句来控制循环的流程。

汇编语言循环结构程序设计

汇编语言循环结构程序设计

实验4 汇编语言循环结构程序设计实验题目:实现表达式S=(X+4×Y)/Z,其中X为有符号的字节数据,Z、Y为有符号的字数据,结果进行显示(进制不限)。

实验目的:1. 掌握循环结构程序设计:循环初始化、循环体、循环参数修改和循环控制;2. 灵活运用跳转类或循环指令;4. 掌握MASM、LINK、DEBUG等工具的使用。

实验设备:硬件:PC机软件:DOS操作系统、编辑软件、MASM 5.0实验内容:1. 程序代码DATA SEGMENTX DB 8Y DW 2Z DW 2N DW 10RESULT DW 4 DUP(?) ;定义RESULT单元,预留空间DATA ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATASTART: MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV AL,XMOV AH,0H ;扩展xMOV BX,AXMOV CX,4MOV AX,YMUL CXADD AX,BXDIV ZDIV N ;除以10,用于进位显示MOV RESULT,AX ;存储商MOV RESULT+1,DX ;存储余数ADD RESULT,30HMOV DX,RESULTMOV AH,02HINT 21HADD RESULT+1,30HMOV DX,RESULT+1MOV AH,02HINT 21HMOV AH,4CH ;返回DOSINT 21HCODE ENDSEND START2.调试过程(具体应用DEBUG指令及其结果)实验思考与总结:通过本次实验我熟悉了源程序的基本组成及其使用,掌握了数据传送、算术运算类指令的使用。

c#程序设计(循环结构)-求1到100的累加和

c#程序设计(循环结构)-求1到100的累加和

c#程序设计(循环结构)-求1到100的累加和循环是程序设计的重要结构之一,通过循环结构可以让程序重复执行某一段代码,从而实现我们需要的功能。

在本文中,我们将介绍如何使用循环结构求解1到100的累加和。

1. for循环结构for循环结构是一种常用的循环结构,它可以循环执行一定次数的语句,通常用于遍历一个序列或者数组。

下面是for循环语句的基本格式:```c#for (初始化表达式; 条件表达式; 循环后操作表达式){循环体语句;}```其中,初始化表达式只会执行一次,通常用于声明和初始化循环计数器;条件表达式每次循环都会被执行,用于判断循环是否继续执行;循环后操作表达式在每次循环结束后被执行,用于控制循环计数器的变化。

循环体语句是需要重复执行的语句。

下面是使用for循环求解1到100的累加和的代码:```c#int sum = 0; // 累加和初始化为0for (int i = 1; i <= 100; i++) // i从1到100循环{sum += i; // 累加i到sum中}Console.WriteLine("1到100的累加和为:" + sum); // 输出结果```在上面的代码中,我们首先定义一个整数变量sum,用于存储1到100的累加和,然后使用for循环从1到100循环,每次将循环计数器i累加到sum中,最后输出结果sum。

2. while循环结构while循环结构是另一种常用的循环结构,它不像for循环那样需要提前定义循环计数器,而是通过判断条件是否成立来决定循环是否继续执行。

下面是while循环语句的基本格式:其中,条件表达式在每次循环之前被执行,如果条件成立,则继续执行循环体语句;如果条件不成立,则结束循环。

4. 总结通过上面三种不同的循环结构,我们可以实现不同的功能需求,循环是程序设计中非常常用的结构,熟练掌握循环结构,可以让我们编写出更加高效、精简的程序代码。

循环结构程序设计

循环结构程序设计
(1) 内循环变量与外循环变量不能同名; (2) 外循环必须完全包含内循环,不能交叉; (3) 不能从循环体外转向循环体内,也不能从外循环转向内循环.




For ii =1 To 10 For jj=1 To 20 … Next jj Next ii For ii =1 To 10 … Next ii For ii =1 To 10 … Next ii
5.1 For循环结构
1. For循环语句 (一般用于循环次数已知) 形式 For 循环变量=初值 to 终值 [Step 步长] 语句块 循环变量得初 [Exit For] 循环体 值 语句块 循环变量在终值 内 Next 循环变量 T
语句块
F
步长
>0 初值<终值 =1 时,可省略 <0 初值>终值 =0 死循环
( 2 ) 当 使 用 Until < 条 件 > 构 成 循 环 时 , 当 条 件 为 “假”,则反复执行循环体,直到条件成立,即为“真” 时, 则退出循环。
(3)在循环体内一般应有一个专门用来改变条件表达式中 变量的语句,以使随着循环的执行,条件趋于不成立 (或成立),最后达到退出循环。 (4)语句Exit Do的作用是退出它所在的循环结构,它只能 用在DO/Loop结构中,并且常常是同选择结构一起出现在循 环结构中,用来实现当满足某一条件时提前退出循环。
5.3 While…Wend语句
使用格式如下: While <条件 >
<循环块>
Wend 说明:该语句的功能与Do While <条件>….Loop实现 的循环完全相同。
例:用do…Loop语句改写前面的例题2
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
printf("\n");
return 0;
}
}
printf("By个程序打印一个表,表的每一行都给出一个整数,它的平方以及它的立方,要求用户输入表的上限和下限。使用一个for循环。
#include <stdio.h>
int main( void )
{
int lower, upper, index;
int square, cube;
#include <stdio.h>
#define SIZE 8
int main( void )
{
int twopows[SIZE];
int i;
int value = 1; /* 2 to the 0 */
for (i = 0; i < SIZE; i++)
{
twopows[i] = value;
printf("Enter starting integer: ");
scanf("%d", &lower);
printf("Enter ending integer: ");
scanf("%d", &upper);
printf("%5s %10s %15s\n", "num", "square", "cube");
for (index = lower; index <= upper; index++)
{
square = index * index;
cube = index * square;
printf("%5d %10d %15d\n", index, square, cube);
}
return 0;
}
3)编写一个程序,创建一个8个元素的int数组,并且把元素分别设置为2的前8次幂,然后打印出他们的值。使用for循环来设置值;为了变化,使用do while循环来显示这些值。
arr_cumul[i] = arr_cumul[i-1] + arr[i];
for (i = 0; i < SIZE; i++)
printf("%8g", arr[i]);
printf("\n");
for (i = 0; i < SIZE; i++)
printf("%8g", arr_cumul[i]);
实验五代码:
基础能力落实:
1)编写一个程序,将用分钟表示的时间转化成以小时和分钟表示的时间。使用#define或者const来创建一个代表60的字符常量。使用while循环来允许用户重复键入值,并且当键入一个小于等于0的时间时终止循环。要求用while语句
#include <stdio.h>
int main(void)
#include <stdio.h>
#define SIZE 8
int main(void)
{
double arr[SIZE];
double arr_cumul[SIZE];
int i;
printf("Enter %d numbers:\n", SIZE);
for (i = 0; i < SIZE; i++)
{
const int minperhour = 60;
int minutes, hours, mins;
printf("Enter the number of minutes to convert: ");
scanf("%d", &minutes);
while (minutes > 0 )
{
hours = minutes / minperhour;
mins = minutes % minperhour;
printf("%d minutes = %d hours, %d minutes\n", minutes, hours, mins);
printf("Enter next minutes value (0 to quit): ");
scanf("%d", &minutes);
{
printf("value #%d: ", i + 1);
scanf("%lf", &arr[i]);
/* or scanf("%lf", arr + i); */
}
arr_cumul[0] = arr[0]; /* set first element */
for (i = 1; i < SIZE; i++)
value *= 2;
}
i = 0;
do
{
printf("%d ", twopows[i]);
i++;
} while (i < SIZE);
printf("\n");
return 0;
}
进阶能力落实:
1)编写一个程序,创建两个8元素的double数组,使用一个循环来让用户键入第一个数组的8个元素的值,程序把第二个数组的元素设置为第一个数组元素的累积和,例如,第二个数组的第4个元素应该等于第1个数组的前4个元素的和,第二个数组的第5个元素应该等于第一个数组的前5个元素的和,最后,使用一个循环来显示两个数组中的内容,第一个数组在一行中显示,而第二个数组中的每个元素在第一个数组的对应元素之下进行显示。
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