沙漠掘金(拿来就可以用的_包括任务、规则、天气、分享等全套。)

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拓展训练项目沙漠掘金

拓展训练项目沙漠掘金

拓展训练项目:荒漠掘金荒漠掘金课程核心:客观反应管理层的职能缺点,同时经过模拟运作来加强对不一样岗位的认识,提高整体团队的把控和协作能力。

荒漠掘金——室内高端体验式课程荒漠掘金课程背景:在好久好久从前的东方,有一批探险家到达西北荒漠淘金。

他们在一个荒僻而神奇的山谷中,发现了一座金矿,他们挖出来好多的金子。

可是因为一些神奇的原由,他们却没有顺利地回到山谷之外,只留下一个淘金者口中的传说......若干年后,当人造探测卫星在扫描地球矿藏资源时,不测处发现,在这座废旧的金矿的下边,竟然还隐蔽着一个更大的金矿。

于是,这一最新发现,吸引了一批又一批淘金者的前来......荒无人烟的荒漠中,环境恶劣,缺乏水源,掘金的路上,每条路都充满艰辛......荒漠掘金课程是国际经典的体验式管理培训课程之一。

游戏介绍:荒漠掘金课程将全部队员分红小队,而后几支探险队去"荒漠寻金",从地图的大本营出发,每支队伍所处条件相同,他们能获得1000元预备金。

这1000元现金能够在大本营购得等价的帐篷、指南针、水、食品,此外配有一头骆驼,它每日的负重是1千磅。

整个探险之旅行程25天,此中起码天是在往返的路上,有13天能够在目的地的山上掘金。

一只帐篷在整个行程中可用三次,一只指南针只可用一次,途中需要穿越荒漠、乡村、绿洲或许王陵,同时面对晴日、高温、沙风暴等复杂天气的考验,有的驼队能够成功回来,有的可能魂归荒漠,全部都在于您的选择......学员组建自己的队伍,一般5-7人一队,分别去荒漠寻金,从地图的大本营出发,每支队伍所处条件相同,他们经过的地方有大本营、荒漠、乡村、绿洲、王陵、大山。

探险队=经营中的公司;金子=公司利润;水和食品=公司的生产成本;天气=外面市场;老人=外面的咨询机构探险队在前行的路上,有绿洲,探险队可吸取尽可能多的水(在骆驼负重允许的状况下);在乡村,探险队没法买到帐篷、指南针,但能够买到水和食品,其价钱是大本营的一倍。

沙漠掘金(完整带天气变化)

沙漠掘金(完整带天气变化)
死去的队伍大家一起唱离歌队伍之间可以交换物资队伍之间可以交换物资在绿洲里可以免费补充水在绿洲里可以免费补充水前提是有足够的负重前提是有足够的负重沙尘暴高温什么都没有迷路三天有帐篷可避免迷路份食物有指南针可避免迷路份水4份食物沙尘暴什么都没有迷路三天有帐篷晴天仍然迷路三天有指南针不会迷但仍消耗2份水5份食物村庄晴天沙漠晴天金字塔晴天大本营晴天绿洲晴天金山晴天村庄晴天沙漠高温金字塔晴天大本营晴天绿洲高温金山高温村庄风暴沙漠风暴金字塔风暴大本营高温绿洲风暴金山风暴村庄晴天沙漠晴天金字塔晴天大本营晴天绿洲晴天金山晴天村庄晴天沙漠高温金字塔晴天大本营晴天绿洲高温金山晴天村庄高温沙漠风暴高温金字塔风暴高温大本营风暴高温绿洲风暴金山风暴高温村庄高温沙漠风暴金字塔高温大本营晴天绿洲风暴金山高温村庄晴天沙漠晴天金字塔晴天大本营晴天绿洲晴天金山晴天村庄晴天沙漠风暴金字塔晴天大本营晴天绿洲风暴金山风暴村庄晴天沙漠晴天金字塔晴天大本营晴天绿洲晴天金山晴天村庄高温沙漠高温金字塔高温风暴大本营晴天绿洲高温金山高温风暴村庄晴天沙漠晴天金字塔晴天大本营晴天绿洲晴天金山晴天村庄晴天沙漠晴天金字塔晴天大本营晴天绿洲晴天金山晴天村庄风暴沙漠风暴金字塔风暴大本营风暴绿洲风暴金山风暴村庄风暴高温沙漠风暴高温金字塔晴天大本营风暴高温绿洲风暴高温金山风暴高温村庄风暴沙漠风暴金字塔晴天大本营风暴绿洲风暴金山风暴村庄晴天沙漠晴天金字塔晴天大本营晴天绿洲晴天金山晴天村庄晴天沙漠高温金字塔高温大本营晴天绿洲高温金山高温村庄晴天沙漠晴天金字塔晴天大本营晴天绿洲晴天金山晴天村庄晴天沙漠风暴金字塔风暴大本营风暴绿洲风暴金山晴天村庄晴天沙漠晴天金字塔晴天大本营晴天绿洲晴天金山晴天村庄高温风暴沙漠高温风暴金字塔高温风暴大本营高温风暴绿洲高温风暴金山高温风暴村庄晴天沙漠晴天金字塔晴天大本营晴天绿洲晴天金山晴天村庄晴天沙漠晴天金字塔晴天大本营晴天绿洲晴天金山晴天村庄晴天沙漠晴天金字塔晴天大本营晴天绿洲晴天金山晴天总结

沙漠掘金拓展游戏

沙漠掘金拓展游戏

每日天气预报
第 18 天
大本营 晴天
沙漠 晴天
村庄 晴天
绿洲 高温
王陵
沙尘暴+ 高温
金山 晴天
每日天气预报
第 19 天
大本营 晴天
沙漠 高温
村庄 晴天
绿洲 高温
王陵 高温
金山 晴天
每日天气预报
第 20 天
大本营 晴天
沙漠 沙尘暴
村庄 晴天
绿洲 晴天
王陵 晴天
金山 晴天
每日天气预报
第 21 天
第8 天
大本营 晴天
沙漠 晴天
村庄 晴天
绿洲 高温
王陵
沙尘暴+ 高温
金山 晴天
每日天气预报
第9 天
大本营 晴天
沙漠
沙尘暴+ 高温
村庄 晴天
绿洲 晴天
王陵 晴天
金山 晴天
每日天气预报
第 10 天
大本营 晴天
沙漠 晴天
村庄 晴天
绿洲 晴天
王陵 晴天
金山 晴天
每日天气预报
第 11 天
大本营 晴天
沙漠 沙尘暴
获胜原则
• 几支探险队去沙漠寻金,整个探险行程共25天; • 最早返回大本营旳探险队,带回旳金子,每磅能兑换100元现金; • 第二支返回旳探险队,带回旳金子,每镑能兑换90元; • 第三支返回旳探险队,带回旳金子,每镑能兑换85元; • 第四支返回旳探险队,带回旳金子,每镑能兑换80元; • 其他返回旳探险队,带回旳金子,每镑能兑换75元;
村庄
村庄,我们懂得,劳感人民智慧和伟 大旳象征,所以村庄才是漫漫大漠旳 避风港湾,相对于整个行进路线,村 庄相对还是比较安全旳,当然代价也 是很大旳,至于村庄会给你旳探险队 带来什么样旳危机(危险和机会), 我们经过对自己资源和信息旳研究将 会找到答案。

2024版沙漠掘金(完整带天气变化)ppt课件[1]

2024版沙漠掘金(完整带天气变化)ppt课件[1]
资源管理在现实生活中的应用
游戏中资源的管理和利用对于任务的完成至关重要。同样地,在现实生活中,我们也需要合 理规划和管理自己的时间、金钱等资源。通过制定预算、优化时间分配、提高资源利用效率 等方式,我们可以更好地实现个人和团队的目标。
应对变化的能力在现实生活中的应用
沙漠掘金游戏中的天气变化和突发事件要求玩家具备应对变化的能力。在现实生活中,我们 也时常面临各种突发情况和挑战。通过培养自己的适应能力、保持冷静和乐观的态度,以及 积极寻找解决问题的方法,我们可以更好地应对生活中的变化和挑战。
2024/1/29
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天气变化应对策略
2024/1/29
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天气类型及其影响概述
沙漠中常见的天气类型包括晴天、沙尘暴、高温、低温等。
2024/1/29
不同的天气类型会对掘金活动产生不同的影响,如沙尘暴可能 导致能见度降低、设备损坏,高温可能引发中暑等健康问题, 低温则可能影响工作效率和设备运行。
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规则说明及注意事项
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游戏采用回合制进行, 每个回合代表一天的时 间,玩家需要在规定的 时间内完成相应的行动。
游戏中有多种天气变化, 如沙尘暴、高温、寒潮 等,会对玩家的行动和 生存造成影响。玩家需 要根据天气预报合理安 排行程和准备相应的防 护措施。
玩家可以携带一定数量 游戏中存在多种地形和 玩家之间可以进行交易 的装备和补给品,如食 障碍物,如沙丘、峡谷、 和合作,共同应对挑战 物、水、帐篷等,用于 岩石等,会对玩家的移 和分享资源。但也需要 应对沙漠中的恶劣环境。 动速度和挖掘效率产生 警惕竞争对手的威胁和 玩家需要合理规划和分 影响。玩家需要根据地 背叛行为,确保自身的 配资源,确保团队的生 形特点选择合适的行进 利益不受损害。 存和掘金活动的顺利进 路线和挖掘策略。 行。

25天沙漠掘金破解方案

25天沙漠掘金破解方案

25天沙漠掘金破解方案在沙漠中进行掘金是一个艰巨的任务,但只要有合理的策略和坚定的决心,我们就能够成功。

下面是一个25天沙漠掘金的破解方案,帮助我们在沙漠中寻找财富。

第一天:准备在开始掘金之前,我们需要做好充分的准备。

确定好目标和计划,收集所需的工具和装备,并购买足够的食物和水供应。

第二天:探索在掘金地点周围进行勘探,了解地形和环境。

寻找迹象和线索,确定最佳挖掘位置。

第三至六天:挖掘在选定的挖掘位置进行实地挖掘。

使用铁锹、矿锄等工具,将沙漠表层逐渐挖掘开来,寻找有可能埋藏着黄金的矿脉。

第七天:技术升级根据实际情况,评估挖掘进展和发现的矿石质量。

如果需要,购买改进的采矿设备和技术,提高生产效率和减少耗时。

第八至十五天:加大力度根据前期的挖掘成果,加大挖掘工作的力度。

招募志愿者或雇佣劳工,扩大挖掘面积,尽可能多地开采黄金矿脉。

第十六至二十天:处理矿石将挖掘出来的矿石进行处理,提炼出黄金。

利用滚筒、震动筛等设备,将矿石进行分类和筛选,以分离出含有黄金的颗粒。

第二十一至二十五天:黄金提炼将筛选出的金矿进行进一步提炼,去除杂质和冶炼成纯金。

使用化学处理和高温熔炼等技术,将金矿转化为黄金。

我们需要将提炼好的黄金出售,实现盈利。

选择合适的黄金交易市场或购买者,以获得最高的价格。

在实施这个破解方案时,我们还需要注意以下几点:1.沙漠中的工作环境恶劣,对身体有很大的消耗。

因此,组建一个强大的团队,并确保每个人都有足够的体力和耐力,有适当的休息和补充水分。

2.在购买设备和工具时,要选择质量可靠的产品,并确保其适应沙漠环境的使用。

3.在挖掘和矿石处理过程中,要严格遵守安全操作规程,以避免事故和伤害的发生。

4.定期回顾并调整我们的挖掘策略和计划,以适应实际情况的变化。

通过上述方案的实施,我们可以最大化地利用资源和时间,在沙漠中成功掘取黄金。

然而,我们需要明确的认识到,这只是一个假设情景,实际中还有更多的不确定性和挑战需要面对。

《沙漠掘金》规则详解课件

《沙漠掘金》规则详解课件

规则详解规则:听口令做动作【高温】拍肩,【沙尘暴】拍腿【晴天】拍手,【高 沙】跺脚高温+沙尘暴明确身份,带入角色眼观六路,耳听八方相信自己,相信团队收起手机,远离网路- Gold of the Desert King) -十九世纪初,有人在人迹罕至的地方意外地发现了一座矿藏丰富的金矿,并把这个地方取名为大山,消息传出后,很多人组成了掘金队,他们来自不同国度,目的只有一个,就是挖到尽可能多的金块。

当他们来到这一区域的时候,发现这个地区是一个地形复杂,气候恶劣的沙漠地区,要想到达大山,必须要穿过一片大沙漠才有可能,而且,从现在开始,还有25天此地就要进入冬季,在冬季没有人可以在沙漠里面存活,因此,必须在第25天之前走出沙漠,否则被困死在沙漠里。

在这场掘金大战中,哪个队伍能挖到最多的金子回来,成为众多掘金队伍中获利最多的队?☐ 活着回来☐ 更多金块☐ 更多现金节余25天内绿洲、王陵、大山地图上每个格子代表一天的路程,每天只可以在地图上移动一格(只能移动相邻的一格)对沙漠地区天气状况的了解☐ 在沙漠里,将会遇到 4种天气状况高温+沙尘暴沙尘暴高温晴天☐ 小镇上有天气播报中心,每天播报一次各地的天气变化情况。

【维持生存】和【安全防护】物资指南针帐篷水食物一个帐篷最多使用3次一只指南针只能使用1次大本营几乎都是好天气食物1010水2550指南针10010帐篷40060村庄大部分都是好天气食物2010水5050沙漠天气时好时坏什么都买不到绿洲天气时好时坏水免费50王陵天气变换莫测阴森恐怖,一切未知大山绝大部分都是好天气黄金免费50晴天1100高温1300沙尘暴5(迷路3天)2(迷路3天)0052101101/3沙尘暴+高温5(迷路3天)4(迷路3天)0054101301/3在沙尘暴天气,若不使用帐篷或指南针,就会停止前进,迷路3天总收益 = 金块兑换后的现金收益Tip政策-----当地政府允许掘金的行动,但是必须向政府交纳掘金税,总收益的20%,为了鼓励主动纳税和多纳税的行为,当局决定给挖到金子最多的队伍一个免去全部税款的奖励。

拓展项目故事之沙漠掘金

拓展项目故事之沙漠掘金--明阳天下拓展培训这个项目有这样一个情景描述,就是以小队为单位,凭借各队成员的智慧和有限的资源,在25天的时间内,从大本营出发进入大山中挖掘金币,最后能过返回大本营,带回的金币最多者为优胜团队。

这个项目的操作是建立在团队的合作与资源共享上的经典之作,并且没一个环节都能显示出团队的默契点与人之关系。

在这段路途中,物资供给是这样的,大家会遇到老人,老人提供的信息之一:王陵里的天气是相隔1天就会有高温或者沙尘暴的天气,这时沙漠的气温也跟着升到最高,凭借这个信息在王陵中可以当做指南针使用。

信息二:在大山中有秘密的水源,根据此信息,可以免费取到需要的水。

信息三:在沙漠中,每4天会出现沙尘暴,而绿洲中就不会有沙尘暴天气。

信息四:在沙漠、绿洲中每隔2天就会出现高温天气。

大家的做法是:1、各队给30分钟时间进行决策;2、每天只能走一个方格;3、出发前的基金为1000元,最大载重量为1000斤;4、进入大山的第1天不可以挖金币,从第2天方可挖,每天只可挖1枚。

5、在进入第25天内,每天每队都将消耗1份食物和水,只要所剩的事物和水为零值是,即使处在物资供给出(只能是大本营和村庄),也不能取到物资,表明该队被困在沙漠中,无法生还。

6、在大家行进的路途中,会出现高温、晴天、沙尘暴、沙尘暴加高温等等天气,在出发前可向智者询问4天信息,关于高温、沙尘暴、水、王陵的信息,每问1条信息,就要在大本营滞留1天,且消耗一份水和食物。

各队在行进过程相遇时,还可以进行物资交易。

最后,根据积分的方法、食物的价格、物资的消费、挖金进程等等方面,给各小队总结出成绩,并为优胜队颁发奖品。

这个经典的室内拓展培训项目是拓展中唯一一个更趋向于内训的培训项目,在二零一二年的项目总结中,沙漠掘金排在户外培训室内项目的首位,从这点来看就非常受大家的喜欢,其中的项目目的也是非常经典的,通过一个小小的活动,就可以让大家深刻的了解团队的重要性,并从中学习到精英团队的需要。

《沙漠掘金》团队游戏介绍

《沙漠掘金》团队游戏介绍沙漠掘金一、项目名称:沙漠掘金二、项目目标:利用所拥有的资源及团队的聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山里挖掘金币并返回大本营,最终获得资金最多的探险队为最后总冠军队。

三、项目规则:1、每队项目正式开始前有15分钟的决策时间;2、每天每队最多只能沿着地图行进一个方格;3、在出发前,每队拥有夺宝基金1000元,最大载重能力1000公斤;4、在到达大山的第一天内不能挖掘金币,从到达大山的第二天起可以挖掘金币,并且每天只能挖掘一枚金币;5、在项目进行的25天内,每队每天都将消耗一份食物和一份水,能够购买食物和水的地方为大本营和村庄。

如果某一队在夺宝过程中,到达某地时所剩的食物或者水出现零值时(即使该地点正处于水源或食物供应处),该探险队仍将被掩埋在沙漠中无法生还;6、在大山中每天只能挖一块金币,每块金币重50公斤,每块金币价值100元。

第一队返回大本营获得现金为:金币数量×50公斤×100元×100%,剩余钱币,第二组所获积分为:金币数量×50公斤×100元×90%,剩余钱币,第三队所获积分为:金币数量×50公斤×100元×80%,剩余钱币,以此类推逐步递减,在整个夺宝过程中,金币是不可以使用的;第 1 页附件1:购买食物与水的明细:1. 大本营购买食物价格为:10元/份,地点物品价格元/份重量公斤/份重量为10公斤/份;购买水价格为25 10 10 食物元/份,重量为50公斤/份;指南针10025 50 水元,重量10公斤,每个指南针只能使400 60 帐篷用一次;帐篷400元,重60公斤;在100 10 指南针项目中使用帐篷相当于晴天,每顶帐篷大本营信息1-王陵 1天+1食物+1水只能使用三次,每次使用重量也将递信息2-水 1天+1食物+1水减;信息3-沙尘暴 1天+1食物+1水 2. 村庄购买食物价格为:20元/份,信息4-气温 1天+1食物+1水重量为20公斤/份;购买水价格为50元/份,重量为100公斤/份; 20 20 食物村庄 3. 在绿洲中可任意免费取水,不必购50 100 水买,重量为50公斤/份; 50 绿洲水免费附件2:各类天气情况下食物等的消耗:1. 在项目进行中天气会有变化,在晴好天气里,每队每天消耗1份食物1份水,在沙尘暴的天气里使用天气帐篷指南针食物水指南针每组消耗5份食物2份水,如果在沙尘暴的天0 0 1 1 晴天气里没有使用指南针,将迷失三天,每天消耗10份0 0 1 3 食物4份水; 高温 1/3 0 1 1 2. 在高温天气每天消耗1份食物3份水。

沙漠掘金_0420初阶版


水和食物=运营成本
不同天气和区域=外部环境
神秘老人=外部智囊/咨询机构
其他探险队=竞争者/合作者
这次探险其实是?
团队决策?目标确立?计划制定? 资源分配?风险管理?合理分工? 时间管理?冲突解决?团队执行? …
• 回顾/复盘:
• 在这个过程中,我们面对的主要问题 / 冲 突是什么? • 我们采取了哪些方法 / 策略? • 最后的结果是什么? • 我们有哪些经验和教训可以参考? • 最重要的5-7个要点 / 步骤是哪些?
第二天
沙漠和绿洲 沙风暴 王陵 沙风暴
村庄和大山 晴朗
第三天
沙漠和绿洲 沙风暴
王陵 晴朗
村庄和大山 晴朗
第四天
沙漠和绿洲 高温
王陵 沙风暴和高温
村庄和大山 晴朗
第五天
沙漠和绿洲 晴朗
王陵 晴朗
村庄和大山 晴朗
第六天
沙漠和绿洲 晴朗
王陵 沙风暴
村庄和大山 晴朗
第七天
沙漠和绿洲 晴朗
王陵 晴朗
指南针:仅在大本营有售,价格100元,重量 10磅,可无限次使用;
规则明细 :
水:重量50磅/份,大本营售价25元/份,村庄 售价50元/份,绿洲免费; 食物:重量10磅/份,大本营售价10元/份,村 庄售价20元/份。
规则明细 :
整个探险之旅中,你们会遭遇四种天气:
晴天、高温天、沙风暴、高温+沙风暴
2、活着回来,
3、其他…
案例:马拉松世界冠军山田本一
项目回顾 : 确定目标
4、过程中有没有调整目标?为什么? 5、工作中的目标什么时候定?
6、目标是所有人都认可?
项目回顾 : 收集信息
信息—决策的依据

沙漠掘金-详尽完整版


最终结算时现金最多的队为获胜队!
6
探险队中的角色
格仁2011年会-掘金之旅
队长:全队的管理和决策 财务官:掌管全队的财产和物资,计算每天的消耗 交易员:每天与交易中心发生交易,购买或上缴消耗的物资,领取所
挖黄金;
行者:每天通报行进路线,收听天气预报,管理运输状况;
7
神秘的羊皮卷
从大本营出发,每 天只能行进至相邻 的一格;
指南针:
• 10磅/个,100元/个(只能在大本营购买); • 每个指南针只能使用1次; • 每使用1次将保护探险队碰到沙风暴时不迷路;
在沙风暴天气,若不使用帐篷或指南针,就会停止前进,迷路3天
10
天气与物资消耗
格仁2011年会-掘金之旅
晴天:
•1罐水/天,1篮食物/天,迷路时加倍;
高温:
•3罐水/天,1篮食物/天,迷路时加倍;
沙风暴:
•使用帐篷时, 1罐水/天,1篮食物/天; •使用指南针时, 2罐水/天,5篮食物/天; •迷路时, 4罐水/天,10篮食物/天;
沙风暴+高温:
•使用帐篷时, 3罐水/天,1篮食物/天; •使用指南针时, 4罐水/天,5篮食物/天; •迷路时, 8罐水/天,10篮食物/天;
无论看起来多好的决策,如果是基于缺乏信息或者错误信息,就不 是一个对的决策
一致认同是团队产生的关键,然而,如果未聚焦认同感,尝尝导致 妥协与平庸
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格仁2011年会-掘金之旅
你想到了什么?
42
格仁2011年会-掘金之旅
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每支探险队每天水和食物的消耗量是固定的,不因人数的变化而发 生变化。同样,到达金矿后每支探险队的采矿量也是固定的,都是 每天能挖掘50磅;
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探讨二:引发的感想:
8. 设法驾奴你的环境,不然你就被它影响和控 制
9. 在开始前,理解并排定资源的优先与价值, 包括那些不易而见的时间,信息等
10. 行动并不意味着产出,如果不够谨慎,行动 会决定你的产出
11. 无论多好的决策,如果是基于缺乏信息或者 错误信息,就不是一个好的决策
12. 一致认同是团队产生的关键,然而,如果未 聚焦认同感,常常导致妥协与平庸
从来没有人来过这里, 天气状况未知。
• 以上是我们将会经过的地形,不管大 家选择什么地形,需要说明的是:
• 第一、每天只能向相邻的区域行进一 步。
• 第二、到达新的区域后,根据当天的
天气情况先消耗再补给。
气候介绍
气候:晴、高温、沙风暴、高温+沙风暴。 天气好坏决定了你们的物资消耗与行进速度。
第九天
村庄 绿洲 楼兰 晴天 晴天 晴天
昆仑山 晴天
第十天
沙漠 村庄 绿洲 楼兰 昆仑山 晴天 晴天 晴天 晴天 晴天
沙漠 沙风暴
第十一天
村庄 绿洲 楼兰 昆仑山 晴天 高温 沙风暴 晴天
第十二天
沙漠 村庄 绿洲 楼兰 昆仑山 晴天 晴天 高温 沙风暴 晴天
第十三天
沙漠 村庄 绿洲 楼兰 昆仑山
如果你的目标是 最大化
那你就应该想
什么是可能的
这能使你
明确压力
确定风险
确定资源
现在你就能知道
什么是可能的
团 队 协 作
设定一个
1、特定的 2、可实现
领目标ຫໍສະໝຸດ 是3、量化 4、充分沟通
导 力
如:得到6块金子
5、达成共识的
现在你可以制定
-----行动计划-----
1、关注具体目标
2、有效分配资源
3、消除或者解决危机
高温 晴天 高温 沙风暴 晴天 +高温
第十四天
沙漠 村庄 绿洲 楼兰 昆仑山
晴天 晴天 高温 沙风暴 晴天 +高温
沙漠 沙风暴
第十五天
村庄 绿洲 楼兰 昆仑山 晴天 晴天 沙风暴 晴天
第十六天
沙漠 村庄 绿洲 楼兰 昆仑山 晴天 晴天 晴天 沙风暴 晴天
第十七天
沙漠 村庄 绿洲 楼兰 昆仑山
村庄基本没有高温和沙风暴
项目规则
项目开始前: 正式开始前,我们将经历一周时间去准备,
这一周时间提供免费食宿。 组建一支探险团队 购买物资,用1000元启动资金购买探险所
需的一切物资。 制定出行动路线和行动计划,准备出发!
探险队组建
• 探险队队长 • 探险队队名 • 探险队胜利欢呼的口号 • 探险队埋骨他乡的遗言
未曾清贫难为人,不经打击老天真。 自古英雄出炼狱,从来富贵入凡尘。 醉生梦死谁成器,拓马长枪定乾坤。
掘金地点:昆仑山
楼兰古城
绿洲
村庄 沙漠
出发地:莫城
任务与目标
任务: 到沙漠实现掘金的梦想。 目标: 保证探险队安全返回莫城(出发地)。 返回莫城(出发地)后,将金子兑换成 现金,以最后获得的总现金数(金子兑 换的现金+剩余现金)评判胜负。
五个统一
1. 统一的目标 2. 统一的思想 3. 统一的规则 4. 统一的行动 5. 统一的声音
八项领导力
1. 目标清晰 2. 意向强烈 3. 完整计划 4. 迫切行动
5. 调适心态 6. 修正行为 7. 面对现实 8.自律坚持
我们要关注的几点:
一、全局观念; 二、目标和战略的部署与制定; 三、资源统筹,分配与利用; 四、对待“时间”的认知; 五、角色定位,人员分工是否明确; 六、沟通是否通畅,是否群策群力; 七、对环境变化的反应;
兑换100元。 第二支返回的探险队,带回的金子每磅能兑换70元 第三支返回的探险队,带回的金子每磅能兑换60元 其他返回的探险队,带回的金子每磅兑换50元 最后现金最多的队为获胜队
地形介绍:大本营
探险队的始发地。
一个商业发达的边城,天 气比较好,适合人居住。
在这里可以购买路上需要 的所有物资:水、食物、 指南针、帐篷等,恕不退 货;其中帐篷、指南针只 能在莫城买到。
时间管理:在大山里时间越多越好
a)我们组在第
天结束?
b)总共25天,我们还剩下 天没用?
c)你在路上用了 天?
d)你认为这些天数出发前用在大本营有用么?
当资讯作为资源时
一、列出所有你可以获得的资讯 二、你感觉你们队是否把有效信息的价值充
分利用?
要明确你的目标(向导)
你的目标具体吗? 你的目标能达到吗? 你的目标能被测量吗? 作为团队,该目标是否已做很好的沟通? 大家是否认同? 它是否达到了? 作为管理者,你们明确自己的目标吗?
探讨一:什么使我们的团队与众不同?
• 1-每个人都知道活动的目的。 • 2-我们的团队有一个清晰的,共同认可的目标。 • 3-每个人都参与了计划的制定。 • 4-每个人都知道他/她的角色。 • 5-每个人都明白他/她的任务对于团队目标的重要
性。 • 6-个人力量与特定的需求相匹配。 • 7-我们始终关注着大方向/目标。 • 8-信息在我们设定目标中扮演着关键角色。 • 9-我们的目标让我们挑战卓越。 • 10-我们把大目标分成若干个小目标。
• 3、项目进行之前你们都做了哪些准备工作?做的好和 不好的地方有哪些?
• 4、掘金之旅都会遇到哪些风险?你们是如何看待并避 免风险的?
举例: 1. 一旦进入大山,大家首先想到的是什么问题?
2. 答案是基于什么提出的? 3. 要在大山里待多长时间和挖多少金块,这个
决策最终是在何时作出?
当时间作为资源时
请迈出你们庄严的 第一步!
第一天
沙漠 村庄 绿洲 楼兰 昆仑山 高温 晴天 晴天 高温 晴天
第二天
沙漠 村庄 绿洲 楼兰 昆仑山 晴天 晴天 晴天 高温 晴天
沙漠
沙风暴 +高温
第三天
村庄 绿洲 楼兰 昆仑山
晴天 高温 沙风暴 晴天 +高温
第四天
沙漠 村庄 绿洲 楼兰 昆仑山
晴天 晴天 高温 沙风暴 晴天 +高温
(详细消耗见《资源信息表》)
资源信息表
物品
价格
晴天消耗量
沙风暴天气消耗量
高温天气消耗量
迷路时的消耗量
水 50磅/罐
食物 10磅/篮
帐篷 60磅/顶 指南针 10磅/个
金子
莫 城:25元/罐 村 庄:50元/罐 绿 洲:免费
1罐/天
2罐/天 (如果使用帐篷,消 耗量和晴天一样)
3罐/天
双倍消耗量
高温+沙风暴 每天四罐水、五份食物(除非使用 帐篷)
沙漠 沙风暴
第五天
村庄 绿洲 楼兰 昆仑山 晴天 晴天 沙风暴 晴天
第六天
沙漠 村庄 绿洲 楼兰 昆仑山 晴天 晴天 晴天 沙风暴 晴天
第七天
沙漠 村庄 绿洲 楼兰 昆仑山
高温 晴天 高温 沙风暴 晴天 +高温
第八天
沙漠 村庄 绿洲 楼兰 昆仑山
晴天 晴天 高温 沙风暴 晴天 +高温
沙漠
沙风暴 +高温
4、能控制来自环境的压力
5、确认所需的角色和职责
6、能进行监控和调整来达成目标
成果最大化
三大主轴
• 以人为主:中国人相信事在人为,凡事都是
人做出来的。
• 因道结合:如果理念不同,很不容易做到以
人为主而又密切配合,把工作做好。中国人 首重道不同不相为谋。
• 依理应变:凡事依据原则,因人、因事、因
时、因地的应变,以求合理。只要合理怎么 变都可以。
回顾
1、任务一开始,你首先想到的是什么? 2、讨论阶段你做了什么?结果怎么样?
3、讨论的结果是什么?确定了什么? 4、在整个活动中,你们组有几个重大的决策?
最后是怎么确定的?
思考
• 1、在本项目中你们小组的表现如何?哪些地方做的好, 哪些地方需要进一步提升?你在项目中的角色是什么?
• 2、本项目中成功与失败的关键在哪里?
返程后
返程后将所挖掘到的金子数量 告知培训师。根据返程的名次不 同,对应每磅金子的价格也不同。
结合工作总结在本项目中的收 获。
时间分配 准备时间45分钟; 出发后每天5分钟;
让我们开始准备吧!
勇士们! 等待你们的!!!
可也能准可是备能数是之好一不了条尽吗不的?宝归藏路!!
准备出发!
探讨二:引发的感想:
1.人生要勇于尝试 2.要提高生产力,可以事先做好计划并且计划周
密 3.(Work Hard,Work Smart) 4.投资时间制定好的战略会增加正确选择的几率 5.对一个项目来说,开始时做的决策对生产力产
出最具影响 6.不能因为竞争对手走了自己也草率地跟着走 7.投资更多时间花在最初的决策上
THE END 欢迎提出宝贵意见
知识回顾 Knowledge Review
在沙风暴天气,若不 使用帐篷或指南针的 话,就会停止前进迷 路三天,每天2倍消耗。
第一个回到莫城的队伍,每磅金子 售100元
第二个回到莫城的队伍,每磅金子售70元
第三个回到莫城的队伍,每磅金子 售60元
其他队伍每磅金子售50元
在昆仑山每天可以挖到50磅金子
在起始状态时,各队有1000元启动资金和1000磅载重
莫 城:10元/篮 村 庄:20元/篮
1篮/天
每天五篮 (除非使用帐篷)
1篮/天
双倍消耗量
400元/顶,只能 在莫城买到
60磅,可使 用3次
100元/枚,只能 在莫城买到
每使用一次将保护你 的团队不会迷路,而 且能保护你的食物
只能使用一次,它可 以指引你在沙漠中的 方向
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