城市:天际线与模拟城市5试玩对比
城市:天际线-与模拟城市5试玩对比
《城市:天际线》自推出以后,一直少不了被拿来与《模拟城市5》做 对比。笔者亲自试玩之后,得出了一下几点体会。 画面肯定比不上《模拟城市5》了,毕竟团队规模摆在那里。有人说 《模拟城市5》更有都市氛围,确实是这样。不过造成这种差别的原因其实 是发展速度,个人感觉《模拟城市5》里面城市的发展速度明显高于《天际 线》,所以高楼大厦出的特别快。从氛围上来说,《模拟城市5》更像大都 会,《天际线》更类似中小城镇。不过他俩的地图规模却正好反过来。 《模拟城市5》的地图跟村似的。 其实,出过国的人会觉得《天际线》更类似国外的城市。类似纽约旧 金山东京伦敦之类的超级大城市在西方国家里面并不多,大部分城市其实 更类似《天际线》的感觉。我现在在爱丁堡留学,这地方我就没见过几个 超过7层的高楼。爱丁堡市中心王子街还有火车站这部分从18XX年就基本 没怎么变过。你问我为啥知道?爱丁堡美术馆有一幅18XX年的画,和现在 起来没啥区别。所以说,其实《天际线》才是更接近西方大部分城市的 设计。 游戏名字叫做《城市:《天际线》》而不是《都市:《天际线》》我 想就是这个原因。团队应该是想要表现出城市的感觉,就像是在城市运输 里面表现的,那个游戏中就没什么繁华大城市。城市和都市在英文和中文 中都是不用的意思,所以我个人是反对游戏名称翻译为《都市:《天际 线》》的,因为原文用了cities,而不是metropolis。1927年的科幻电影 《大都会》的原名也是metropolis,这是有明显区别的。 玩儿过《城市运输2》的话,你就会发现卫星城和城市圈的概念在游戏 中体现的很明显。虽然我个人并不是很喜欢《城市运输2》,但是那个确实 比较接近于现代欧洲城市发展规则。卫星城和城市圈的概念在国内几乎没 有,国内的城市就是在各种拓展外围。而在这边,坐火车上下班的人都不 少。爱丁堡市区里就有好几个火车站,可实际上这座城市并不是很大。那 些火车站的存在意义,当然就是为了非长途的轨道交通做站台了。从爱丁 堡到斯特灵一个多小时的车程,那列火车看上去和地铁几乎没区别,和国 内那种火车的感觉差别太大了。 游戏中的交通设置比《模拟城市5》好太多。不止多了单行线,公交车 和各种轨道交通的设计也是需要自己来的。这种融合了一部分城市运输的 设计,对缓解城市交通压力起到了很显著的作用。《模拟城市5》的那个坑 爹马路坑爹AI和坑爹巴士啊…………呵呵……………… MOD很多,这是《天际线》的一大优势。玩家可以自己设计各种东西 就已经可以让游戏的乐趣提升不少了。而且设计新物件的方法还比较简 单,这比《模拟城市5》要好。 操作上,我个人认为还是不够好。尤其是需要旋转某个物件来摆放的 时候,特别是转盘,按住右键拖拽这个动作好蛋疼…… 画面虽然不够好,但是我完全不知道为啥,我玩儿的时候居然卡翔。 我好歹是I7版本的N550啊,750M虽然是DDR3但是也是4G大显存啊,内 存也有8G,不知道为啥完全卡翔,必须全关特效然后调成900P才流畅…… 这还真是……难道说没调用独立显卡嘛? 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
模拟城市5生态建筑
模拟城市5生态建筑模拟城市5生态建筑的引入和意义随着全球环境问题日益严重,人们对于可持续发展的关注日益增加。
在现代城市建设中,生态建筑作为一种可持续发展的解决方案备受瞩目。
而《模拟城市5》作为一款城市建设模拟游戏,也秉承着这一理念,引入了生态建筑的概念。
本文将从生态建筑的定义、特点以及在游戏中的运用等方面,深入探讨模拟城市5生态建筑的意义。
生态建筑,顾名思义,是以生态学原理为基础,使建筑与自然环境之间达到协调与和谐的建筑形式。
其设计与建造过程中注重最小化的环境影响、能源和资源的高效利用,以及对居住者健康和舒适的保障。
在游戏中,模拟城市5的生态建筑也继承了这些特点。
首先,模拟城市5的生态建筑在游戏中体现了对环保的重视。
生态建筑的最大特点之一就是在整个生命周期内减少对环境的影响。
模拟城市5的生态建筑同样体现了这一理念。
比如,在建筑设计过程中,玩家需要选择环保材料、栽种绿化植物等,以减少对土地和水资源的消耗。
此外,模拟城市5还鼓励玩家优化道路交通系统,减少交通拥堵和空气污染,以及提供清洁能源,例如风能和太阳能等。
其次,模拟城市5的生态建筑还注重资源和能源的高效利用。
生态建筑的设计中,通常会运用可再生能源、节水装置等技术,以降低能源和资源的消耗。
在模拟城市5中,玩家可以选择建造风力发电厂、太阳能发电厂等,利用自然资源来满足城市的能源需求。
同时,游戏中还设置了节水装置,例如雨水收集系统等,用于节约用水。
另外,模拟城市5的生态建筑也关注居住者的健康和舒适。
生态建筑的设计中,常常会融入自然元素,例如自然采光、通风系统等,以提供良好的居住环境。
在游戏中,模拟城市5的生态建筑同样也充分考虑到了这一点。
玩家可以选择建造绿化景观区、公园等,为居民提供绿意盎然的环境。
同时,游戏中还设有空气净化器、噪音隔离设备等,以确保居民的健康和舒适。
尽管《模拟城市5》是一款游戏,但其中体现的生态建筑理念对于现实城市建设也有着实质性的启发。
模拟城市
游戏《模拟城市》截图(13张)《模拟城市4》给Maxis传统的建筑风格带来了新的现代的气息,改变了游戏的 规则,把城市变成了区域络的一部分,而且细节表现也要比以前出色。但是当《模拟城市4》在2003年年初面市 时,许多地方并不是很完美,这自然而然的就给予开发者额外的改进机会,让他们充分挖掘这个经典游戏的潜力。 Maxis在2003年上半年发布了一些很重要的补丁,包括修正了游戏运行和稳定性的问题,加入了一些缺失的场景, 城市在线交流模式等等,可是有不少玩家错过了这些补丁,现在Maxis把更好的《模拟城市4尖峰时刻》资料片奉 送给广大玩家。《模拟城市4尖峰时刻》加入了以前的所有改进,在新的有用的设计方面走得更远,看到这款资料 片后你可能会惊奇,“为什么以前的游戏没想到呢”。就象标题暗示的,《模拟城市4尖峰时刻》主要内容就是解 决交通问题,愤怒的模拟市民对不停的倒车已经无法容忍下去了。在新的资料片中,新的道路、交通控制选项以 及许多解决交通问题的方法成为游戏的核心。解决交通问题成为当务之急,游戏甚至允许你使用陆海空的交通工 具来四处查看一下。虽然在一个理想化的城市里,交通不应该成为主要问题,但是游戏中新的选项让你很容易的 缓解了厌倦倒车的市民的愤怒情绪,这使得他们更加愉快,更愿意尽市民纳税的义务。
·多人游戏:在这款游戏里您可以首次跟朋友一起建造一个区域,在区域和全球挑战里合作或竞争,并作出 决定,影响整个模拟城市世界。
· GlassBox引擎:模拟城市的Glassbox介绍,仿真技术革命,一次给你影响到个别的市民生活、管理城市 的模拟水平、平衡多个城市模拟的权力。现在,每一个模拟市民已在模拟城市的世界中拥有目的,包括搬家、就 业、甚至购物。体验城市等级的模拟,包括供电,供水,交通,失业,税收和更多。在城市区域,吸引新的模拟 市民到你的城市,争夺宝贵的资源,保护你的模拟市民避免灾害。它是史诗级大规模的城市规划。
城市模拟器名字大全
城市模拟器名字大全城市模拟器是一种非常受欢迎的电子游戏类型,玩家可以在游戏中扮演城市的建设者和规划者,通过模拟城市发展的各个方面,包括基础设施建设、人口增长、经济发展以及城市管理等。
以下是一些备受推崇的城市模拟器游戏,它们提供了丰富的游戏体验和挑战:1. '模拟城市'(SimCity)系列:这是最经典和知名的城市模拟器游戏之一,玩家可以建造和管理自己的城市,需要平衡资源分配、环境保护和市民需求等因素。
2. '城市:天际线'(Cities: Skylines):这款游戏被认为是'模拟城市'的继承者,提供了更大规模的城市建设和管理,同时也引入了更多的现实主义元素。
3. '铁路大亨'(Railroad Tycoon)系列:这是一款以铁路建设和经营为主题的城市模拟器游戏,玩家需要规划铁路线路、运输货物和发展城市。
4. '官僚大亨'(Tropico)系列:这款游戏将城市模拟和政治策略相结合,玩家可以扮演一个岛国的独裁者,管理国家经济、民生和外交关系。
5. '模拟农场'(Farming Simulator)系列:这是一款以农业经营为主题的城市模拟器游戏,玩家可以体验种植农作物、养殖动物和经营农场的乐趣。
6. '模拟经营'(Business Tycoon)系列:这款游戏将城市模拟和商业经营相结合,玩家需要开设和经营自己的企业,包括餐厅、商场和酒店等。
7. '模拟建筑师'(Architects)系列:这是一款注重城市建筑和设计的模拟游戏,玩家可以设计和建造各种建筑,从住宅到商业办公楼。
8. '模拟公园'(Theme Park)系列:这是一款以主题公园经营为主题的模拟器游戏,玩家需要建造和管理自己的主题公园,吸引游客和提供娱乐设施。
总之,城市模拟器游戏提供了一个虚拟的城市建设和管理体验,让玩家体验到成为一名城市规划师或经营者的乐趣和挑战。
模拟城市5 明日之城
游戏特色
游戏特色
模拟城市5:明日之城
垂直建造系统也就是该资料片提供的 超级巨塔,该系统可以有效缓解地图 太小RCI需求高的问题。 市可以使用“未来公园”来将城市建 筑未来化,玩家的城市将会有翻天覆 地的变化。包括公共设施、医疗设施、 警用设施、教育设施、消防设施等都 可以未来化,不久玩家就可以看到未 来的警车追捕小偷了,当然游戏的道 路也会随着变化。
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01 游戏简介
03 游戏内容
目录
02 游戏特色 04 游戏评分
游戏简介
游戏简介
模拟城市5:明日之城 EA旗下的经典虚拟经营游戏《模拟城市5》即将在2013年11月12日迎来第一个资料片——“明日 之城”(Cities of Tomorrow),今天该游戏首席设计师Stone Librande亲自为玩家演示了新游 戏的玩法。 “未来城市”将带领玩家前往50年后的未来世界,其中将加入大量的新区域、科技 以及运输载具。玩家既可以打造一座完全科技化的都市,也可以塑造一个工业城市,同时如果你 是一个环保主义者的话那么还可以充分利用全新的“垂直建造”系统。 利用“垂直建造”系统,玩家可以很轻松的建设拥有办公区、生活区以及娱乐区域的超级摩天楼, 并使用高架桥来将不同楼宇进行连接,塑造3D立体交通体系。 另外,根据开发商Maxis负责人Patrick Buechner的表态可以看出,技术团队目前正在研究为游 戏加入离线模式的可能性,但很显然该模式并不会随新资料片一起到来。
游优戏点:评分
+解决交通问题 +更节省空间 +平衡性好 缺点: -不够新颖 -系统过于相互依存 评分:7.5分好 《模拟城市5:未来之都》为游戏相互依存的系统加入了一个全新的层面,让建设城市的乐趣更 上一层楼。在让玩家经历了种种Bug之后,《模拟城市5》终于前进了一步,《未来之都》让《模 拟城市》系列的许多优点得以回归,虽然有一部分的未来仍然没有摆脱过去的牵制,不过游戏仍 然具有良好的平衡性,也解决了许多现有的问题,并给玩家带来了许多新的玩具。
都市天际线入门小技巧,让你的城市再也不破产,再也不堵车
都市天际线入门小技巧,让你的城市再也不破产,再也不堵车都市天际线是一款非常受欢迎的城市模拟游戏,玩家可以在游戏中建造自己的城市,并考虑各种因素,如交通、经济、犯罪等等。
如果想让城市更加繁荣,不那么破产,不那么堵车,可以参考下述小技巧:1. 规划城市的道路网络:合理规划城市的道路网络可以使得交通更加顺畅,减少交通拥堵。
在都市天际线中,可以通过添加道路、桥梁、隧道等建筑物来增加城市的道路数量,但也要注意平衡城市的发展,不要让道路过于拥挤。
2. 添加公共交通系统:公共交通系统不仅可以减少城市的交通拥堵,还可以减少城市的空气污染。
在都市天际线中,可以添加地铁、公交车、出租车等交通工具,以及考虑城市交通信号灯和自动驾驶技术等因素。
3. 提高城市的生产效率:提高城市的生产效率可以降低城市的失业率和通货膨胀率,从而增加城市的经济实力。
在都市天际线中,可以通过添加工厂、物流中心等建筑物,以及优化城市的建筑布局和公共设施等因素来提高城市的生产效率。
4. 增加城市的植被覆盖率:增加城市的植被覆盖率可以降低城市的空气污染,提高城市的环境质量,从而增加城市的旅游业和经济发展。
在都市天际线中,可以通过种植各种树木、花卉和植被,以及建设公园和绿地等公共设施来提高城市的植被覆盖率。
5. 考虑城市的犯罪率:增加城市的犯罪率可以降低城市的治安,从而增加城市的交通拥堵和犯罪率。
在都市天际线中,可以通过增加警察、法庭、监狱等建筑物,以及建设监控系统和防盗系统等因素来降低城市的犯罪率。
以上是一些小技巧,可以让都市天际线中的城市更加繁荣、健康和有序。
当然,游戏中还有很多因素需要考虑,例如自然灾害、天气等等,都需要在游戏中进行更多的探索和尝试。
拔掉显卡也能玩! 十一代酷睿核显畅玩游戏盘点
TECH010PAGE 拔掉显卡也能玩!十一代酷睿核显畅玩游戏盘点文+图=金角最近显卡连番涨价,让很多游戏爱好者有了暂时出掉自己显卡的冲动。
但是暂时出掉显卡,那不就意味着要暂时告别“第九艺术”了么?其实倒也未必。
这不,刚刚跑完英特尔十一代酷睿评测的笔者,就发现第十一代酷睿将核显升级到了Xe架构。
相较上一代,十一代酷睿桌面处理器核显性能方面有了最大50%的性能提升,于是笔者有了一个大胆的想法,仅仅靠英特尔酷睿i5-11600K的核显,是否能满足我们日常的游戏需求呢?我们选择了目前人气较高的几款游戏测试了一番,也顺便给出一份特别的游戏思路参考,希望可以解决目前DIY 玩家的困境。
少了溢价严重的显卡,这套配置除了主板价格略高,整体非常符合追求性价比的中端玩家,整套DIY硬件的京东参考价,为约9000元左右。
由于十一代酷睿中i9-11900K和i5-11600K都配备了32个EU单元的UHD 750核显,在没有显卡的情况下,Z590平台仅需要外接一根HDMI线就可以支持4K显示器。
测试平台我们选择了和之前测试十一带酷睿几乎相同的一套搭配,整套配置如下:处理器:英特尔酷睿i5-11600K主板: ROG MAXIMUS XIII HERO内存:英睿达DDR4-3200 8GB ×2 CL 16套装硬盘:WD_BLACK SN550 1TB NVMe SSD 散热:ID-COOLING FROSTFLOW X 360一体式水冷电源:长城猎金部落G11金牌全模电源机箱:先马朱雀机箱011PAGE 最低配置:操作系统: Windows 7/8/10/Vista/XP处理器: Intel Core Duo E6600 或 AMD 羿龙 X3 8750内存: 2GB RAM显卡: 256MB显存以上(兼容DirectX 9和像素着色器3.0 9.0c )最低配置:操作系统: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit 处理器: 2.50GHz 内存: 4GB RAM 显卡: HD4400作为STEAM上活跃度最高的老游戏,《CS:GO》依然有着相当高的可玩性。
城市:天际线地图及操作试玩心得
城市:天际线-地图及操作试玩⼼得 P a r a d o x I n t e r a c t i v e和C o l o s s a l O r d e r公布了他们P C、M a c和L i n u x 平台的城市模拟游戏新作《城市:天际线》,本作将于3⽉10⽇正式发售。
在《城市:天际线》中有着⼤量的m o d⼯具,视频介绍的是玩家可以创建出从⾃⼰的⾓度看起来最为完美的都市,把⾃⼰的创意注⼊到游戏之中,将被动游戏和主动创造的界线完全模糊。
城市:天际线》提供完全⾃由的模型,玩家可以创建属于⾃⼰的游戏版本。
让我们来看⼀下C r a z y Wu f a n g s h u选⼿的试玩体验。
进⼊游戏主界⾯后,在下⽅登陆p a r a b o x帐号后可以领到⼀个物件,好像是花园,我没细看直接点了O K 界⾯右边直接附上了w o r k s h o p m o d滚动,也许这游戏后期的游戏性要靠创意⼯坊的⽀持 T O O L⾥有地图编辑器,也有建筑物的D I Y⼯具 从C O N T E N T M A N A G E R可以看到,⼤地图以后可以从w o r k s h o p下载,成熟后地图和m o d会巨多 游戏的设置界⾯U I很简陋,画⾯没有进阶设置,就连抗锯齿也没有细化,很粗旷的⼤按钮 直接N E W G A M E,⾃带了九张图,地图选择界⾯除了资源(包括⽔)的数量之外,还有通往外界的交通种类,⽐如铁路,⽔运等等 另外还有⼤致的可放置建筑的区域⾯积占地图的⽐例 左下⾓的资源具体是:⽯油,矿⽯,农业与森林 ⼀个细节是城市的名字下⾯,有⽅便某些国家玩家的"l e f t h a n d t r a ffic" 我选了第⼀个地图"G r e e n P l a i n s",S t a r t之后加载进⼊⼤地图的时间⼤概是20秒 进⼊游戏后出来了帮助信息,我⽐较喜欢⾃⼰摸索(看不懂⼤⽚英⽂...),于是p a s s 等了⼀会⼉后它提⽰我建造道路 建造道路的时候按p a g e u p和p a g e d o w n按钮可以建造上升和下沉的道路,通过⽔⾯会⾃动⽣成桥 从地图外接进来的两条道路,⼀条是从道路下来的⼊⼜,⼀条是出⼜,如果没有连接⼊⼜,是不会有⼈⼜搬进城市的 建造好道路后规划住宅区,和商业⼯业区,这点和S C或X L C i t y⼀样,规划后⾃动建造建筑 然后需要供⽔设备和发电设备,我造了风⼒发电和抽⽔站,抽⽔站需要在⽔边 然后提⽰污⽔需要排放,造了排⽔站,⽤管道连接上抽⽔站即可 住宅区有四个密度等级,商业区和⼯业区都是三个等级 每个住宅的信息⾥显⽰有孩⼦,⼗⼏岁的孩⼦,青年,成年,⽼年⼈五个年龄等级的⼈数 另外还分有四个教育程度 这游戏的建筑竟然有"n o i s e p o l u t i o n",⽐S C的"⼟地污染""空⽓污染"还要⾼⼤上..!噪声污染,拒绝⼴场舞! 不知道是不是画⾯景深效果太变态,总有移轴摄影的风格,好多地⽅很模糊,暂时没找到设置的地⽅ 画⾯本⼈没太⼤要求,此作看着也还算舒服,看到很多⼩车载着⼩⼈进⼊城市,成就感满满~ 不愧是都市运输的制作者!此款游戏的很多细节超强,⽐如如果附近没有停车场,⼩⼈会把⼩车停在路边,如果门⼜停不下,会就近停在其它道路的路边!和苦逼⼤上海的⼩区⼀样啊T_T 我点击了⼀下路边的⼩车,上⾯给出了此车的类别,⽐如"轿车"或"旅⾏车",然后有状态"P a r k e d",还有⼩车的拥有者,拥有者的年龄级别"未成年",家的住址和⼯作地址,另外还有拥有者的位置"A t h o m e" 英⽂渣表⽰编不下去了..!满屏幕的英⽂让我有股要等汉化的绝望 我操,越玩越好玩了,我还写个屁评测啊!b y e b y e!!! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
模拟城市5规划
模拟城市5规划模拟城市5是一款城市规划模拟游戏,玩家可以在游戏中扮演市长的角色,规划和建设自己的城市。
在规划城市时,需要考虑诸多因素,如人口增长、财政预算、基础设施建设等。
本文将介绍如何规划一座模拟城市5,让它繁荣繁盛。
首先,我们需要考虑人口增长。
人口是城市发展的核心,增加人口可以增加城市的活力和经济实力。
为了吸引人口,我们可以提供良好的就业机会和居住条件。
例如,在城市中建设工业区和商业中心,可以提供大量的就业机会,吸引更多的劳动力前来定居。
此外,建设大型的住宅区和公寓楼,为居民提供舒适的居住环境。
如果我们能够吸引到更多的人口,城市的经济和发展潜力将会得到提升。
其次,我们需要规划城市的基础设施。
基础设施包括道路、桥梁、电力、供水等。
城市的交通系统是城市发展不可或缺的一部分。
我们可以建设密集的道路网络,将城市分为不同的区域,并且确保每个区域都有便捷的交通工具。
此外,我们还可以修建桥梁,连接不同的区域,方便人们的出行。
为了保证城市的正常运转,我们应当确保足够的电力和供水。
因此,建设发电厂和供水设施是必不可少的。
此外,我们还需要关注城市的环境保护。
城市发展需要与环境保护相结合,始终保持可持续发展的原则。
我们可以建设公园和绿化带,保护城市的生态环境。
同时,开展垃圾分类和再利用工作,减少污染物的排放,提高城市的环境质量。
通过保护环境,我们不仅可以提高居民的生活质量,还可以吸引更多的游客和投资者来到我们的城市。
最后,我们应当注重城市的文化和教育建设。
建设博物馆、图书馆、剧院等文化设施,举办各类文化活动,使城市充满艺术气息。
同时,要建设优质的教育设施,提供良好的教育资源,培养优秀的人才。
通过文化和教育建设,我们可以提高城市的知名度和影响力,吸引更多的人才前来发展。
总之,规划一座模拟城市5需要综合考虑人口增长、基础设施建设、环境保护和文化教育等多个因素。
只有全面考虑城市的各个方面,才能使城市繁荣而美丽。
希望这些建议能够帮助你打造一座繁盛的模拟城市。
城市:天际线与模拟城市5试玩对比
不过造成这种差别的原因其实是发展速度个感觉模拟城市5城市的发展速度明显于天际线所以楼厦出的特别快
城市:天际线-与模城市5试玩对比
《城市:天际线》自推出以后,一直少不了被拿来与《模拟城市5》做 对比。笔者亲自试玩之后,得出了一下几点体会。 画面肯定比不上《模拟城市5》了,毕竟团队规模摆在那里。有人说 《模拟城市5》更有都市氛围,确实是这样。不过造成这种差别的原因其实 是发展速度,个人感觉《模拟城市5》里面城市的发展速度明显高于《天际 线》,所以高楼大厦出的特别快。从氛围上来说,《模拟城市5》更像大都 会,《天际线》更类似中小城镇。不过他俩的地图规模却正好反过来。 《模拟城市5》的地图跟村似的。 其实,出过国的人会觉得《天际线》更类似国外的城市。类似纽约旧 金山东京伦敦之类的超级大城市在西方国家里面并不多,大部分城市其实 更类似《天际线》的感觉。我现在在爱丁堡留学,这地方我就没见过几个 超过7层的高楼。爱丁堡市中心王子街还有火车站这部分从18XX年就基本 没怎么变过。你问我为啥知道?爱丁堡美术馆有一幅18XX年的画,和现在 比起来没啥区别。所以说,其实《天际线》才是更接近西方大部分城市的 设计。 游戏名字叫做《城市:《天际线》》而不是《都市:《天际线》》我 想就是这个原因。团队应该是想要表现出城市的感觉,就像是在城市运输 里面表现的,那个游戏中就没什么繁华大城市。城市和都市在英文和中文 中都是不用的意思,所以我个人是反对游戏名称翻译为《都市:《天际 线》》的,因为原文用了cities,而不是metropolis。1927年的科幻电影 《大都会》的原名也是metropolis,这是有明显区别的。 玩儿过《城市运输2》的话,你就会发现卫星城和城市圈的概念在游戏 中体现的很明显。虽然我个人并不是很喜欢《城市运输2》,但是那个确实 比较接近于现代欧洲城市发展规则。卫星城和城市圈的概念在国内几乎没 有,国内的城市就是在各种拓展外围。而在这边,坐火车上下班的人都不 少。爱丁堡市区里就有好几个火车站,可实际上这座城市并不是很大。那 些火车站的存在意义,当然就是为了非长途的轨道交通做站台了。从爱丁 堡到斯特灵一个多小时的车程,那列火车看上去和地铁几乎没区别,和国 内那种火车的感觉差别太大了。 游戏中的交通设置比《模拟城市5》好太多。不止多了单行线,公交车 和各种轨道交通的设计也是需要自己来的。这种融合了一部分城市运输的 设计,对缓解城市交通压力起到了很显著的作用。《模拟城市5》的那个坑 爹马路坑爹AI和坑爹巴士啊…………呵呵……………… MOD很多,这是《天际线》的一大优势。玩家可以自己设计各种东西 就已经可以让游戏的乐趣提升不少了。而且设计新物件的方法还比较简 单,这比《模拟城市5》要好。 操作上,我个人认为还是不够好。尤其是需要旋转某个物件来摆放的 时候,特别是转盘,按住右键拖拽这个动作好蛋疼…… 画面虽然不够好,但是我完全不知道为啥,我玩儿的时候居然卡翔。 我好歹是I7版本的N550啊,750M虽然是DDR3但是也是4G大显存啊,内 存也有8G,不知道为啥完全卡翔,必须全关特效然后调成900P才流畅…… 这还真是……难道说没调用独立显卡嘛? 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
模拟城市5怎样赚钱
模拟城市5 怎样赚钱 模拟城市5中,很多新⼿玩家在游戏的时候会建造⼤量建筑,然后没钱就贷款,这样很容易造成财政⾚字,在游戏后期很难将游戏进⾏下去,其实只要掌握⼀些游戏的⼩技巧,还是⽐较容易赚钱的。
赚钱⽅法技巧 S i m c i t y是个⾃由度⾮常⾼的好游戏。
这种策略游戏基本上是没有攻略的,每个⼈爱怎么盖就怎么盖。
就算你喜欢的是虐待市民其他⼈也管不着,所以这篇⽂章姑且只能称为⼩⼩⼼得分享,提供的不是攻略,⽽是⼀些好⽤的⼩知识⼩技巧,希望能够帮助那些因为断线连不上⽽还在摸索的新⼿们。
⽉⼊千万在这个游戏⾥⾯并不难,但是需要⼀些⼩技巧与⼩知识 这游戏赚钱最快最多的⽅法是做加⼯贸易,也就是把材料加⼯过以后,制成电脑或电视后卖出最赚。
其次是卖加⼯过的材料例如合⾦、塑胶、⾦属或燃料。
再其次是直接卖挖出来的原料例如⽯油或煤矿。
但是玩家没办法直接跳去做电⼦贸易,⽽是需要循序渐进的。
也就是要反过来先卖原料,累积⼀阵⼦的贸易量之后,才能卖加⼯材料,最后才能卖电⼦产品。
所以顺序会变成 1.先找⼀个具有丰富矿产的地图(⼀种矿产就够) 2.⽤最省钱的⽅法盖都市。
游戏最刚开始赚钱的⽅法,只有两个字--「省钱」。
这很重要,很多⼈⼀开始就想要盖⼤道,提供完善的医疗、警察、消防。
这其实都是让⼈早期破产的原因。
想想等你⼿上有个两百万的时候,整个城市打掉重盖都不是问题,更何况⽉⼊千万。
所以千万不要急,除了进城那条马路,以及连接你住宅区与⼯业区的主要⼲道之外,⼀般马路⽤中密度街道就好。
警察、消防、诊所⼀开始全部都不需要。
游戏⾥的⼈经常会叫你盖东盖西的,那个只是随机跳出来的,并不是你的都市真的有需要,等到变红的时候才代表有需求,那时候再盖就好。
⽽且除了监狱或病房不够真的要加盖以外,其他都不⽤加盖。
只要你不乱花钱,那⼀开始要赚钱真的很容易,你要做的就只有拉马路⽽已。
因为指定住宅、商业、⼯业区是不⽤钱的,所以马路拉好,钱就等于进帐了。
