史丹利的寓言旁白全语录介绍旁白说的话
寓言故事

【史丹利寓言最奇葩成就-5年不玩才能获得】史丹利的寓言恐怖之处

【史丹利寓言最奇葩成就:5年不玩才能获得】史丹利的寓言恐怖之处许多Steam玩家都有攒游戏的爱好,因为Steam经常提供折扣和优惠,更不用提喜加一了。
但并不是每个玩家都有时间来玩游戏库里的游戏。
如果想要收集游戏成就的话,那就更是难上加难了。
但这种情况并不适合这款游戏:发售于2013年10月17日的《史丹利的寓言》。
在这款游戏中,有一个非常奇葩的成就,那就是只有当玩家不玩这款游戏的时间达到5年之后,才能获得这一成就。
这个名为出去走走的成就,需要玩家们5年内都不要玩《史丹利的寓言》,而对于那些游戏发售当天就买来通关的玩家来说,如今终于到了收获自己成就的时刻。
游戏开发者Davey Wreden发推提醒玩家《史丹利的寓言》在Steam上收获了不少好评,目前有9折优惠。
《史丹利的寓言》是一款Galactic Cafe制作的冒险解谜游戏。
该作以旁白主导为主要特色,玩家将透过游戏的意义,从而对生活中的选择和自由之间的关联进行现实的探索。
游戏中,你也许会作出一个没有意义的选择,会追寻一段没有结局的故事,会参与一场没有胜算的闹剧,但是,其各种意想不到的结局,总会引发玩家对生命的思考。
游戏的标题简单直接地概括了游戏的内容:这是一款针对The Stanley Parable的高清复刻作品。
原作于2011年以基于Source引擎的《半条命2》Mod的形式发布,但游戏的内容本身与《半条命》系列毫无关系倒不如说,游戏本身与任何游戏都毫无关系好吧,或者说:这根本就不是一款传统意义上的游戏。
除了出现在Steam上之外,它还可以出现在人机交互课题的研讨会上,或是后现代先锋艺术展上这款游戏最值得一玩的原因,就是它不具备传统意义上的可玩性。
这是一场实验,玩家是被扔在其中,实验结果不被载入记录的小白鼠。
感谢您的阅读!。
《史丹利的寓言》(The Stanley Parable)有哪些结局?分别有哪些寓意?

“It’s brilliant. Why?That would spoil it. You’ll just have to trust me.”Davey Wreden于2012年创作的《史丹利的寓言》,据说他在游戏正式发售后不久就患了重度抑郁症。
无论消息真假,倒是为游戏平添了几分迷幻色彩。
而游戏本身,则是当年“最佳叙事游戏”的有力竞争者之一。
请确保玩家了解第一人称游戏的基本玩法,并向他们普及叙事游戏的历史。
免得他们无法体会到这款游戏通透的旁白和高明的讽刺《史丹利的寓言》确实是一个“致郁”游戏,但它与传统的,给观众寄刀片式的“致郁”不一样。
也有人说《史丹利的寓言》是一款哲学游戏,但这与eva式改编欧美神话故事的哲学作品也不一样。
《史丹利的寓言》从游戏形式,到游戏内容,到游戏成就,几乎所有的一切都是讽刺,是个黑色幽默。
它似乎在尝试解构生活中的一切并将其重塑,可重塑的结果,却怎么看怎么还是生活原来的那个样子。
就像玩家一次又一次回到427办公室,看似什么都没变,又似乎感觉有什么变了。
游戏内有个成就“五年内不打开游戏”。
也就是说,哪怕你将其束之高阁吃灰,五年后再打开该游戏时,你竟然还能获得个成就。
换句话说,在这五年里,你其实一直在“玩”游戏。
The game will end, The end is never the end.游戏本身很简单,玩家操控一位名叫“史丹利”的社畜,在旁白的指示中行事。
游戏里一共出现三个人,史丹利、旁白,以及——没错,玩家自己。
作为meta游戏的鼻祖,《史丹利的寓言》完全将三个人物之间的界限打破,形成了一种近乎是流体的状态。
玩家可以是玩家本身,也可以是史丹利,甚至可以变成旁白。
旁白也可以成为史丹利,或是成为玩家......……但终究史丹利和玩家会发现,没有一种方式能跳出游戏的循环。
“博物馆结局”里女声旁白的言辞犹在耳侧:“你应该发现了,让史丹利免于一死的唯一方法是按esc键,退出游戏。
冰河世纪1中英优美句子

冰河世纪1中英优美句子1. 冰河世纪1Ice Age ScriptWhy not call it the Big Chill or the Nippy era?I'm just sayin', how do we know it's an ice age?Because of all the ice.Well, things just got a little chillier.Help. Help.Come on, kids, let's go. The traffic's movin'.But, but, but, Dad.No buts. You can play extinction later.OK. Come on, guys.So, where's Eddie?He said he was on the verge of an evolutionary breakthrough.Really?I'm flying.Some breakthrough.2. 冰河世纪中的经典中英互译的语句Mufasa: Everything you see exists together, in a delicatebalance. As king, you need to understand that balance,and respect all the creatures-- from the crawling antto the leaping antelope.Simba: But, Dad, don't we eat the antelope?Mufasa: Yes, Simba, but let me explain. When we die, ourbodies become the grass. And the antelope eat thegrass. And so we are all connected in the great Circleof Life.Simba,let me tell you somethingthat my father told me.Look at the stars.The great kings of the past look down on us from those stars.Simba:Really?Mufasa:Yes,so whenever you feelalong,just remember that those kings will always be guide you,and so will I.木法沙:辛巴,世界上所有的生命都在微妙的平衡中生存。
史丹利的寓言结局、成就及彩蛋等全要素解析

到精神控制设施 按开灯按钮,再按监视器按钮 上电梯,按电梯按钮 穿过倒计时房间,到电力控制房间 到控制面板旁 按 off 键 门一开,就去享受自由吧 %{page-break|结局-自由结局|page-break}% 倒计时结局 倒计时结局会发生在当史丹利想控制精神控制设施的时候,就在自由 结局的前面 走出史丹利办公室 走过办公室 走左边的门 穿过会议室 上楼到老板的房间 进入老板的房间 根据旁白进入秘密电梯 到精神控制设施 按开灯按钮,再按监视器按钮 上电梯,按电梯按钮 穿过倒计时房间,到电力控制房间 到控制面板旁 按 On 键 等待着倒计时到0:00:00 爆炸! %{page-break|结局-倒计时结局|page-break}% 逃生结局 逃生结局会发生在你去精神控制中心的路上时去往逃生路径
一下是一些你可以在玩史丹利的寓言无聊的时候消遣时做的事 参观休息室 你在一开始选右边的门后会到员工休息室 在休息室待时间长点 享受旁白的反应 参观清扫间 你会在选左门并穿过会议时候看见清扫间 在清扫间待时间长点 享受旁白先是困惑,然后开骂 (重启游戏后)多来几次(3次),直到旁白把门钉上 参观高级浴室 你会在老板办公室一层找到高级浴室,在进门后左手边 走进门上有着金色标识的门 每次进来都看看不同的大范围的老板的诗 参观高级电梯 你会在老板办公室一层找到高级电梯,在进门后右手边 打开老板办公室对面的双开门 走进在那个房间里找到的电梯 享受有史以来最好的音乐 在老板办公室用老密码 在老板办公室的密码键盘上输入(测试版)时的旧密码"1947" 这会让旁白吐槽(放音乐),但什么事都不会发生 这时可以再输一次旧密码"1947",门会打开 或者用正确新密码也可以 %{page-break|有趣的事情|page-break}% 秘密 以下是一些你可以在玩史丹利的寓言无聊的时候消遣时探索出来的秘 密 史丹利的寓言中最好的秘密
史丹利的寓言恐怖之处_quot;五年不玩quot;成就-《史丹利的寓言》奇葩成就终于解锁!

史丹利的寓言恐怖之处_quot;五年不玩quot;成就?《史丹
利的寓言》奇葩成就终于解锁!
《(The Stanley Parable)》是Steam上一款特别好评、极其不寻常的第一人称冒险游戏,在这里玩家将扮演史丹利,但是其实又没有扮演史丹利而是在扮演自己。
游戏的旁白会发出各种指令让玩家去做,但玩家又未必要跟着指令去做,甚至可以调戏旁白。
这款游戏不由得让人联想到漫威的超级英雄死侍死侍知道自己是漫画中的角色,就像这个游戏中玩家知道史丹利不是自己而是游戏中的角色一样;死侍的自言自语又和这里的旁白有那么一点点相似之处。
总之这款游戏非常神奇,而最近,它的一个非常奇葩的成就终于可以正常完成了五年不玩《史丹利的寓言》成就!
因为该游戏是2013年10月17日(国内的18日)发售的,所以这个成就只有从今天开始才能拿到(当然那些强行修改系统时间的玩家除外)。
不过话说买了这个游戏又不玩莫非当初是喜+1了么。
这款游戏中还有许多其它的奇葩成就,比如点击一个门把手5次、跳跃若干次、毫无理由
地重启游戏、在星期二玩这个游戏24小时甚至还有一个不能达成成就,只会随机送给某些玩家(除非修改配置文件)。
总之这款游戏的脑回路非常非常神奇。
实际上,《史丹利的寓言》是2011年一个《半条命2》的mod的重制升级,它惊奇的构思吸引了不少玩家。
后来,游戏发售一年后就卖出了100万套,作为一款独立小游戏还是蛮可以的。
《史丹利的寓言》目前可以在Steam上玩到,而且游戏还有一个免费试玩版本,可惜似乎不支持中文,感兴趣的朋友可以去体验一下。
感谢您的阅读!。
圣-埃克苏佩里经典语录
圣-埃克苏佩里经典语录1、我不愿意人家粗心大意地读我的书,因为在这些记忆记下来时,我承受了太多太多的悲伤。
2、因为有一朵我们看不到的花儿,星星才显得如此美丽,沙漠美丽。
因为,沙漠某处隐藏着一口井。
3、狐狸说:“我的生活很单调。
我追逐鸡,人追逐我。
所有的鸡都一个模样。
所有的人也是。
所以,我感到有点无聊。
但是,如果你驯养了我,我的生活将充满阳光。
我将辨别出一种与众不同的脚步声。
别的脚步声会让我钻入地下。
而你的脚步声却会像音乐一样,把我从洞穴里召唤出来。
另外你瞧,看到那边的麦田了么?我不吃面包,小麦对我来说毫无用处。
麦田也不会让我联想到任何事。
这是很可悲的!但是你长着金黄色头发。
当你驯养我以后,这将是非常美妙的一件事!麦子的颜色也是金黄色的,它会让我想起你。
而且我也将喜欢聆听风儿吹过麦田的声音……”4、我竖起了大衣的领子,带着一种莫名的热情,行走在陌生的人群中。
与素不相识的人擦肩而过,令我因装满了秘密的内心而变得无比自豪。
他们不认识我。
而他们的烦恼、冲动,将在太阳升起的那一刻,一齐被装进邮包,由我来为他们传递。
他们的希望与梦想,将会通过我的双手抵达目的地。
我被厚重的大衣包裹着,在人群中迈着好似保护者一般的脚步。
可是,人们却是无法了解我的孤独的。
5、大地所给予我们的一切,比这个世界上任何的书籍都更为渊博广阔。
因为它始终在挑战着我们。
人类在遭遇阻碍的那一刻,也恰恰是他发现了了解自我的契机。
6、如果你爱上了某个星球的一朵花。
那么,只要在夜晚仰望星空,就会觉得漫天的繁星就像一朵朵盛开的花。
7、星星真美,因为有一朵看不见的花。
8、狐狸:你看,看到那边的麦田了吗?我不吃面包,麦子对我来说一点意义也没有,麦田无法让我产生联想,这实在可悲。
但是,你有一头金发,如果你驯养我,那该有多么美好啊!金黄色的麦子会让我想起你,我也会喜欢听风在麦穗间吹拂的声音。
9、这个世界里,黑色的长龙守卫着山谷的入口,千万束的闪电好像花环一般覆盖着山顶。
寓言故事《上帝知道我所说的每句话》
寓言故事《上帝知道我所说的每句话》寓言故事《上帝知道我所说的每句话》有这样一则故事:一位美国人带着9岁的男孩去钓鱼,河边有块告示牌写着:“钓鱼时间从上午9点到下午4点止。
”一到河边,父亲就提醒孩子要先读清楚告示牌上的警示文字。
那孩子很清楚只能垂钓到下午4点。
父子俩从上午10点半开始垂钓,直到下午3点55分左右,突然间孩子发现钓到了一条大鱼,想尽快地把它拉上岸。
父子两人经过一段时间的努力,终于将一条七八斤的大鱼钓了起来。
父亲看了一眼手表,收起笑容对孩子正色说道:“亲爱的,你看看手表,现在已经是4点05分了,按照规定只能钓到4点整,因此我们必须将这条鱼放回河里去。
”孩子一听,不以为然地对父亲说:“可是我们钓到的时候还没有到4点啊!这条鱼我们应该可以带回家。
”孩子露出渴望的表情看着父亲。
可是父亲随即回答说:“规定只能钓到4点,我们不能违背规定。
虽然这条鱼上钩的时候是否在4点以前,我们钓上来的时间已经超过4点,就应该放回去。
”孩子听了之后,对父亲要求:“爸爸,就这么一次嘛!我也是第一次钓到这么大的鱼,这里又没有人看到,就让我带回家吧!”父亲斩钉截铁地回答说:“孩子,不能因为没有人看到就可违背规定。
”随即与孩子捧起那条鱼,将它放回到河里去。
孩子眼里含着泪水望着大鱼离去,没有再说一句话,默默跟着父亲收起钓具回家了。
十多年后,这个孩子成为一位很优秀的律师。
在他的事务所会客厅里挂着一块匾额,写着:“你们说话,是就说是,不是就说不是;再多说便是出于那邪恶者。
”每个来找他办案的人,他都要求当事人必须先读一次这句话,然后对他们说:“若是被我发现你有隐藏案情,或是不诚实,我会立即拒绝为你辩护。
因为我无法替不诚实的人伸冤,那会违背我的信仰良知。
”这位律师名叫乔治·汉密尔顿,在纽约市执业,他最出名的一句话是:“我从不强辩,只照实说出事实真相,因为上帝知道我所说的.每句话。
”这个故事听起来很一般,但能做到的人就是个高尚的人、有作为的人。
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2022优秀中外寓言故事文本2022优秀中外寓言故事1有一天真理和谎言见面了,谎言观察真理这副模样不由得大笑起来,真理不明白,问谎言笑什么,谎言指着真理的衣服,真理这才恍然大悟。
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哎!这世道真难混。
你怎嘛能混的这么好啊?我有诀窍,只要你不和我作对万事皆能成,保你吃香喝辣。
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真理点点头,走,他俩边走边说,说的不亦乐呼,他们到了一个豪华的饭店坐下,谎言说:想吃什么任凭点,说着把(菜谱)递给他。
真理点了四个菜,菜很快就到了,等他们吃的差不多的时候谎言说话了:老板老板!!老板跑过来问有什么事,谎言说我给了服务员五百块钱,怎嘛还不见找钱啊?真理在一边听傻了,他都不知道谎言什么时候给的钱。
老板问你把钱给谁了,谎言瞪起眼珠说:看你很大的饭店怎么还骗人呢?谎言大声喊着。
老板怕由于他一个人影响了生意,找给了他钱,老板又说真理何在啊!由于真理答应谎言不说话,所以没答应老板。
他们出了饭店,谎言说:老弟观察了吗?这就是本事。
真理怒气冲冲的说:你这是哄骗,我宁愿饿死街头,也不和你同流合污,总有一天我会把你接穿的,等着瞧。
果真不假,还没到一个月真理靠着自己的真诚和信用,当上了警察,把谎言给逮着了,谎言说:哎!没想到真理永久在人心中啊!2022优秀中外寓言故事2一天,一只饿了好几天肚子的狐狸在森林中查找着食物。
突然,它看到了一只正在玩耍的小猫。
它特别想吃掉小猫,口水都流出来了。
但是它饿得实在是追不上小猫了,狡猾的狐狸眼珠乱转,想出一个鬼点子,它对小猫说:“喂!小猫,请你帮我一个忙好吗?”小猫一看是人人厌烦的狐狸,就没好气的说:“我能帮你什么忙?”狐狸笑眯眯地说:“你是捉鼠高手,我家有只大老鼠,请你捉去当点心好吗?”小猫最爱吃老鼠了,它一听特别兴奋,就对狐狸说:“快走!快走!”狐狸的阴谋胜利了。
到了狐狸家,小猫问:“老鼠在哪里?”狐狸关上门,并把门反锁上。
转过身来凶相毕露,得意洋洋地说:“哈哈!哪有什么老鼠,你才是我的点心。
史丹利的寓言中文
史丹利的寓言中文史丹利是一位著名的美国作家和教育家,他鼓舞人们用准确而真实的语言从实际的事物中发现真理。
他的作品中充满了有趣的故事,包括许多广受欢迎的寓言。
史丹利的寓言中有一个著名的故事,即“螃蟹与兔子”。
这个故事讲述的是一只螃蟹,正在费力地攀爬河边的树枝时,被一只兔子看着。
螃蟹像这样攀爬实在是很困难,而兔子就笑了,说:“你只是个毫无用处的傻子!”螃蟹没有发脾气,只是淡淡地说:“慢慢地,有一天你也会攀爬这棵树!”本故事用简洁而清楚的语言向我们揭示了一个道理,即:没有什么不可能的事情,只要坚持不懈的努力,就能实现自己的理想。
因此,我们可以从中学到很多,比如勤奋的精神,毅力,信念,持久的努力等等。
在史丹利的故事中,螃蟹的故事深深地打动了我们,也启发了我们更多的思考。
史丹利的另一个著名故事是“狐狸和朋友们”,讲述了一只狐狸拒绝加入兔子和野鸡的游戏,以免被它们欺负。
起初,兔子和野鸡对这只狐狸很不友好,但后来也说服了它,让它参与他们的游戏。
这个故事告诉我们,人们应该学会向他人表示友好,不要做出让他人感到受伤的事情。
同时,也可以从中学到一个宝贵的道理:尊重他人,接受他人。
史丹利的故事一般与生活密切相关,可以给我们以无穷的启发。
他的作品深受众多读者的喜爱,在众多成年读者中,史丹利的作品有一定的影响力,也被不少孩子所欣赏。
史丹利的作品以其简洁而清晰的语言,浅显易懂的故事情节,以及实用的人生智慧,而受到许多读者的喜爱。
他的作品可以让人们认识到自己的问题,以及如何解决问题。
经过史丹利的寓言中文的引导,其中受到读者欢迎的教训是:勤奋,毅力,坚定的信念,持久的努力,以及尊重他人、接受他人,并相互理解。
综上所述,史丹利的寓言中文不仅丰富了读者的心灵,而且可以激励我们在生活中理性地思考,以达到自己的目标和理想。
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他跪下来,半号半哭……这哭号来自一个已经绝望,没有理由前进的 人。 他被恐惧吓得动弹不得,在地上躺了整整一个小时,但当他开始动弹 并调查四周的情况时,他发现了老板桌子后的一个键盘。 这意味着什么呢?意味着史丹利的未来还有希望吗? 唉,不是的。虽然这个键盘隐藏了关于史丹利过去的可怕秘密, 但它已经被设定了一个四位数的密码,密码是很随机的,没人能猜 到,是:2-8-4-5。 从统计学上来说,盲目地猜中密码是几乎是永远不可能的。 史丹利只是坐在一旁玩弄自己的手指。 尝试在设备上输入任何东西是徒劳的,因为他不可能知道数字组合是 2-8-4-5。 2 - 8 - 4 - 5。 你这是闹哪样——但看来面板的应急强制控制启动了,门自己打开 了。 接着史丹利终于可以继续剧情了。好吧,吔~。 但是难以置信的是,史丹利只是随便在键盘上乱按就靠运气输入了正 确的密码。真是令人惊讶。 他踏入了新打开的通道。 但史丹利太想要尽快通关了,连给旁白一分钟说话的时间都没有。 这种焦虑对身心健康都不好,所以他听着舒缓的新时代音乐放松了一 下。 ♫舒缓的新时代音乐♫ 史丹利放松了下来,精神抖擞,平静地走进了开着的通道。 好吧,又是这老一套了。 不可告人的秘密,键盘,等等等等,史丹利按下了按钮,哦嘿,看, 一条新的通道!好神奇啊! 门给你开开,进去就是了。 史丹利一开始只是随机在键盘上乱摁,但懂得统计学的都知道他这么 干几乎不可能按出正确密码。 不过要是他知道密码是2-8-4-5的话,那情况就不一样了。但是他不知 道,这就是他为什么正在乱摁按钮。 继续前进到建筑的深处,史丹利开始感到有点奇怪。
你会拼命求生,还是安静离去?这也是个选择!好好抉择吧。 还是别了。对我来说都一样。都是玩笑。 而且相信我,我会嘲笑你那苦难的人生的每分每秒的,从我们开始的 那一幕一直到现在我对你说:永远幸福地活—— 但你真的相信有答案!你到底要重复这部分多少次,来拼命寻找解决方 法? 十遍?一百遍?一千遍?我倒是很想知道,然后看着你每次都失败,被炸 弹炸飞。 只有你和我还有金属与火焰飞舞,一遍一遍又一遍恶心的爆炸,直到 永远。 然后史丹利又死了。 然后史丹利又死了。 然后史丹利又死了。 尽管这条通道上写着“逃脱”,但事实是在走廊的尽头,史丹利将面临 自己残暴的死亡。 他身后的门还没有关上。史丹利仍然有机会转身回到正轨上。 此时此刻,史丹利是有意识地前进着,心甘情愿地面对自己的死亡。 但是,当然了,史丹利改变了主意,他意识到自己有太多活下去的理 由了。 不,他还是要作死…… 于是他走进房间,跨进了机器。 随着机器嗡嗡地运转,史丹利慢慢地接近了他自身的毁灭,他反思起 自己过去的人生,实在是一文不值。 史丹利无法掌握大局。他完全被蒙在鼓里,被永远地困在了这个狭隘 的世界中。 也许他的死并不是很大的损失,就好像一个瞎子被摘掉了眼球一样。 因此他屈服了,欣然接受以这种残酷的方式来结束自己短暂而肤浅的 生命。再见了,史丹利。 “再见了,史丹利”,旁白喊道,然后看着史丹利无助地被拖入钢铁巨 又中。 就在他进入机器的那一瞬间,机器碾碎了史丹利的每一根骨头,他瞬 间一命呜呼。 然而几分钟后,史丹利就可以重启游戏再次办公室,就像什么都没发 生一样。
突然他的胸腔内涌出一股激动的情绪,好似他越往前走自己的思考越 自由,他不禁开始反思自己以前的工作的本质。 为什么这些年来他第一次有这种感觉呢? 这个问题马上就会有答案了。 史丹利一直向前走到一个大门前,上面写着:“精神控制设施”。 电灯打开,一个巨大的房间里挤满了电视屏幕。 史丹利心中想到:这个地方到底有着什么可怕的秘密?自己是否有足够 的勇气将它挖掘出来呢? 现在所有监视器都被打开了,揭示了他们的本质。 每个数字都对应着这个建筑里的一名职员,也就是史丹利的同事们。 每个个体的生活只是屏幕上的图像,史丹利也是这其中一个,永远地 被监视着,毫无自由可言。 这里是一个精神控制设施……这虽然很难让人相信,但这的确是真 的。 难道史丹利真的是一直处于他人的控制之下的吗?难道这就是他觉得乏 味的工作很有趣的唯一原因吗? 是因为他的情感被其他人所操控,所以才能够盲目接受的吗? 不可能!他拒绝相信这种事,他也不能接受这件事;自己的生活让别人 来控制?想都别想! 简直难以想象,对吧?这真的有可能吗? 难道在他过去的人生中真的对世界一无所知吗? 但这里就是证据。操控的核心,标有情绪的控制按钮:“开心”、“悲 伤”或是“满足”。 走路、吃饭、工作……所有的监控和指挥都来自这个地方。 他开始回忆起过去的残酷现实,史丹利决定让这个机器再也不能对别 人的生活施加它那可怕的力量。 因为他将彻底地消除这些控制。 最后,他找到了房间的电力源,他知道这是他的使命,他的职责,来 终止这个可怕的地方以及它所代表的一切…… 黑暗……和未知带来的一丝寒意…… 结束了吗? 是的!他赢了。 他终于打败了机器,从别人的控制中解放了自己。自由近在咫尺。
史丹利的寓言-旁白全语录介绍 旁白说的话
《史丹利的寓言》虽然只有旁白和自己两个人,而且自己还是不会说 话的,全程只有旁白一个人说话,而且以黑色幽默的语气,来讽刺其他游 戏,很多玩家就很喜欢旁白说的话,下面就为大家奉上旁白在整个游戏说 的话,希望各位玩家喜欢。 以下是所有旁白在游戏中会念的话: 这是一个叫史丹利的男人的故事。 史丹利在一栋大楼里的公司工作,他是427号员工。 427号员工的工作很简单:坐在办公桌前然后按键盘上的按钮。 显示屏会告诉他指令:按什么按钮,按多久,用什么顺序按。 这就是427号员工日复一日,年复一年的工作,虽然别人认为这工作无 聊到令人发狂, 但是史丹利享受着每一个指令下达的时刻,仿佛他就是为这工作而生 的。 史丹利是幸福的。 然而有一天,奇怪的事情发生了。 这件事永远地改变了史丹利。 这件事让史丹利永生难忘。 他在屏幕前呆坐了很久,才意识到已经过了一个小时了,显示屏连一 个指令都没给出。 没有人出面说明,没人让他去开会,甚至没人给他打声招呼。他这些 年来从未在公司里遇到过这种事,这种只剩他一人的情况。 一定有什么东西搞错了。他很震惊,身体僵硬,史丹利发现自己在原 地呆坐了很久。 但当他恢复了理智和知觉,他从桌子前起身,走出了他的办公室。 他所有的同事都不见了。这意味着什么? 史丹利决定去会议室瞧瞧;也许他只是漏看了备忘录的工作安排。 无论史丹利怎么找,他都找不到任何同事的踪迹。 史丹利到处把玩办公室的每个物品,但都无济于事,也根本无法推进 这故事的发展。 史丹利把办公室的每扇门都点了一遍,因为他从周围的环境里找到有 用线索的能力非常有限。
尽管那庞大的门正缓缓开启,史丹利仍在反思还有多少尚未解开的难 题。 他的同事到底去哪儿了?他是怎样从机器的控制中解脱的?这个奇怪的 建筑还隐藏着什么其他的秘密吗? 但当阳光照进室内,他意识到这些已经不重要了。因为他所追寻的不 是知识,甚至都不是力量,只是幸福而已。 也许他的目标从来都不是去理解,而是学会释怀。 不会再有人告诉他该去哪儿,该做什么,该感到什么。无论他以后过 的怎么样,这都是他自己的生活。 这就是他所要知道的一切,或许,这是唯一值得他知道的。 史丹利踏出了那开着的门。 史丹利感到凉爽的微风吹过他的皮肤,他感到了一种如释重负的感 觉,一份在他面前的崭新道路所蕴含的无限可能性。 这正是这一刻所应该发生的事。 并且,史丹利很幸福。 %{page-break|史丹利是幸福的|page-break}% 哦,史丹利,你不会把这个控制台开启了吧? 在他们奴役了你这么多年之后,你却想要自己控制这机器,这就是你 想要的吗?控制权? 哦……史丹利。*叹气*我赞扬你的努力,真的,但是你需要明白,这 机器能做到的是有限的。 你应该学会放手,关掉这个控制中心,然后离开。如果你想让我的故 事偏离正轨,你得再努力努力。 恐怕你的力量没有你想象的那么大;比如说,我相信你会对这件事感兴 趣的: 史丹利突然意识到他刚刚启动了应急网络的自毁系统,如果没有通过 特定的DNA鉴定就启动机器,核弹就会引爆并炸毁整个设施。 那么,什么时候引爆呢?嗯……我想想,嗯……两分钟。 啊,现在事情终于变得有趣点了,是吧,史丹利? 该是你闪亮登场的时候了!你可是大明星!现在这是你的故事了;随心所 欲地演绎吧。哦哦,这比我所想的还有意思!可惜我们没多少时间来享受 了。 离炸弹引爆没多少时间了,每个瞬间都弥足珍贵!来我们讨论一下你, 我,我们将会怎样,这一切意味着什么……我都不知道该从何说起了! 什么?你想知道你的同事在哪儿?这是你在被抹杀之前的一丝安慰吗?
Байду номын сангаас
当史丹利来到两个打开的门前,他走进了左边的门。 然而这儿也一个人影也没。 史丹利感到难以置信,他决定去老板的办公室,希望可以在那里找到 答案。 他来到了楼梯前,上楼去了老板的办公室。 走进经理办公室之后,他再次震惊地发现这里也没有任何活人的迹 象。 在短暂的震惊和醒悟后,心存疑惑的史丹利想知道是谁策划了这一 切,有什么黑暗的秘密在瞒着他! 但他根本不可能知道的是:老板的办公桌后面有一个秘密键盘,这个 键盘守卫着老板一直在瞒着他的可怕真相。 所以老板设定了一个超级隐蔽的密码:2-8-4-5。 但是,当然,史丹利完全不可能知道这些。 走进经理办公室之后,他再次震惊地发现这里也没有任何活人的迹 象。这到底意味着什么呢,他很好奇。 急于寻找答案,他开始翻箱倒柜,搜寻着可能解开谜题的线索,最后 他在老板的桌子后面发现了一个键盘。 但是,唉,他没有密码。因为这个键盘守卫着埋藏在他的脚下的可怕 秘密, 因此老板曾给它设定了一个特别隐蔽的密码:2-8-4-5。 但是,诚然,史丹利不可能知道这些。 走进经理办公室,史丹利再次震惊地发现这里也没有任何活人的迹 象。 这意味着什么呢,史丹利大声的问道…向空无一人的房间。 他开始疯狂地翻看老板办公桌上的纸张,把书从书架上抽出来,检查 被画盖住的墙壁,渴望找到能解释这个状况的线索。 但他的注意力被老板的桌子后的一个键盘吸引了过去。这是做什么用 的呢? 事实上,这个键盘守卫着的可怕秘密就埋在他的脚下,所以老板设定 了一个特别隐蔽的密码:2-8-4-5 但是,诚然,史丹利不可能知道这个。 史丹利走进经理办公室的那一刻,他愣住了。 这里没有一个活人。难道他真的是孤身一人吗?这让史丹利无法接受; 换做任何一个人都无法接受!
好吧。我的心情很好,反正你都要死了。我就告诉你他们到底发生了 什么吧。 我消除了他们。我关闭了机器;我给了你自由。 当然,仅限于这次的故事。有的时候我只是简单地让你永远坐在办公 室里,永远坐在那里按按钮,最后孤独地死去。 还有几次,我让办公室陷入地下,吞没里面所有的人;或者把办公室烤 得外焦里嫩。 尽管如此,我不得不说,这个版本里发生的事儿已经很有趣了。看着 你试图理解现状,徒劳地试着夺回控制权……太有趣了。我都快不想让它 结束了! 但是我确定,无论我下次想出什么,它一定会更棒。 天哪!只剩三十四秒了……但我太享受这个现状了! 你猜怎么着?管他呢!我要给你点多余的时间;为什么不呢! 这些是珍贵的额外时间,史丹利。时间可不是从树上长出来的! 哦,哎呀,出了什么事?史丹利? 是因为你现在不知道你该去哪儿或是该干什么吗?还是说当你看见计时 器的时候你以为这个房间里的某个东西能关掉它是吗? 我说,看看你,在按钮和屏幕之间跑来跑去,对着这个房间里的每个 东西按来按去! 这些带着数字的按钮!不!这些不同颜色的按钮!或者可能是这个大大的 红按钮!或者是这扇门! 每样东西!所有东西!这里总有什么东西可以救我! 你为什么会这么想,史丹利?你以为这个游戏可以通关,能让你赢,可 以解决?你知道你存在于此的目的是什么吗? 哈哈哈,呵呵,史丹利……你会相当失望的。 给你一个剧透吧:那个计时器不是为了刺激剧情发展的节奏而存在 的。它只是为了显示你离死亡还有多少时间。 你还在玩而不是在看过场动画的原因是,我想看你无能为力,低声下 气的每个瞬间。 这不是一个挑战。这是一个悲剧。你想要控制个这世界;没问题。 但是我会先毁掉这个世界,所以你是做不到的。 看一下钟,史丹利。你还能挣扎三十秒。 三十秒之后一声巨响,然后什么都没了。没有结局,只有你被炸成渣 渣。