红色警戒2尤里的复仇:尤里的兵种介绍
制造费用: 500 装甲厚 度:轻型 武器装备: Big hands 必要建筑:兵 营
尤里的反坦 克步兵单位就 是狂兽人,一 种藉由基因突 变工程做出的 怪兽,目的是 破坏所有挡在 他面前的物 品。狗会避开 狂兽人而且不 会攻击他们。 尤 里 X / Yu r i Prime
制造费用: 500 装甲厚 度:没有 武器装备: Defuse kit 必要建筑:兵 营
尤里的工 程师与那些盟 军或苏联部队 里的工程师完 全一样。
病毒狙击兵 / Virus
制造费用: 700 装甲厚 度:没有 武器装备: Viral Dart Gun 必要建筑:兵 营 + 心灵感应 器
这种致命的 步兵单位,装 备了一款长程 的的来复枪, 可以一发就将 任何步兵打 死,更糟的 是,那些被害 者并不是被一 般的子弹、而 是被一种强力 的毒素所杀 害,因此还会 散发出危险的 毒云,伤害其它不幸走进那名被害者尸体一定范围内的步兵单位。 尤 里 复 制 人 / Yu r i C l o n e
红色警戒2尤里的复仇: 尤里的兵种介绍
步兵介绍:
尤里新兵 / Initiate
工程师 / Engineer
制造费用: 300 装甲厚 度:没有 武器装备: Psychic Blast Bolt 必要建筑:兵 营
这是尤里 军队的基本步 兵单位,尤里 新兵使用他们 心灵的力量来 造成伤害,就 跟美国大兵与 动员兵一样, 尤里新兵可以 驻守在市民的 建筑物中。
因此使雷鸣潜舰成为相当可怕的敌人。 空军介绍: 雷射幽浮 / Floating Disc
制造费用: 900 装甲厚 度:重型 武器装备:没 有 必要建筑:海 军船坞 尤里的装 甲运兵船就跟 盟军与苏联的 同名单位完全 一样。 雷鸣潜舰 / Boomer
制造费用: 2000 装甲厚 度:中型 武器装备: Torps、 Cruise Missiles 必要建筑:海 军船坞 + 心灵 感应器 就跟苏联 的台风级攻击 潜艇一样,雷 鸣潜舰是一种 隐形单位,可 以在不被发现 的情况接近敌 人的位置;在 对付其它海军 单位的时候, 雷鸣潜舰拥有 发射致命鱼雷 的能力,然 而,它还拥有 弹道飞弹,可 以用来攻击地 面上的目标,
伤害。尤里X的力量控制会比他自己的复制人来得好,所以当他使用心灵 波攻击的时候,将不会伤害到友方。
车辆单位介绍:
奴隶矿场 / Slave Miner
制造费用: 2000 装甲厚 度:重型 武器装备: 20mm Rapid 必要建筑:战 车工厂
不采用标 准的采矿车, 尤里军将仰赖 奴隶矿工来撑 起它们的经 济。这整座建 筑物会移动到 矿场旁边完成 部署,然后释 放奴隶去采收 矿石以便进行 处理。在进行 移动的过程中,奴隶矿工所遭受的伤害将自行修护,就连部署完成之后, 也可以藉由派遣工兵到建筑物内进行修护。所有被敌人所杀害的奴隶矿 工,将自动由奴隶矿工进行补充。 狂风坦克 / Lasher Tank
盖特坦克 / Gattling Tank
制造费用: 600 装甲厚 度:轻型 武器装备: 50mm 必要建筑:战 车工厂 由于盟军 有光棱科技、 苏联有磁能科 技,尤里的科 学家们则研发 出甘特宁系列 武器,盖特坦 克配备了两 管.50又径的大 型机关枪,可 以快速连续射 击,一又气射 出大量致命的 枪炮,在短时 间之内就可以横扫步兵与空中单位。这些武器的一项独到特色就是随着发 射时间越长,炮管旋转发射的速度便越快,连带着武器可以造成的伤害也 越大,因为如此,盖特坦克在持久战的互相射击战斗中相当有用。
攻击与防御。 神经突击车 / Chaos Drone
制造费用: 600 装甲厚 度:中型 武器装备: Short-range anti-tank shell 必要建筑:战 车工厂
狂风坦克 是尤里军的基 本坦克单位, 可以跟盟军的 灰熊坦克与苏 联的犀牛坦克 相提并论,而 且跟那些单位 一样,本坦克 的主要用途是 拿来对敌人的 大炮部队进行
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精神控制坦克 / Master Mind
制造费用: 1750 装甲厚 度:重型 武器装备: Multiple Mind Control Tank 必要建筑:战 车工厂 + 作战 实验室
这是尤里 心灵控制科技 的另一个延伸 单位,这款精 神控制坦克交 通工具,拥有 一次可以安全 地对一群、三 个敌人单位进 行心灵控制的 能力,然而,
本单位却无法自行停止继续对额外的单位进行控制,当所控制的单位超出 它的负荷之后,本装置将会发生故障且自爆,释放所有它之前俘虏的单 位。 机动基地车 / MCV
制造费用: 3000 装甲厚 度:重型 武器装备:没 有 必要建筑:战 车工厂 + 部队 回收工厂 尤里的机 动基地车拥有 像盟军与苏联 等同名单位的 能力,只是当 它完成部署之 后,会创造出 尤里的建造 场。 海军单位介绍: 装甲运兵船 / Hover Transport厚 度:轻型 武器装备: Magnetic Beam、 Magnetic Field 必要建筑:战 车工厂 + 心灵 感应器
在对付交 通工具的时 候,这种独特 的武器将发出 一种威力强大 的磁波,将敌 人的交通工具 漂浮在半空, 然后将它往尤 里的部队拖 曳,以便在毫发无伤的情况下进行心灵控制;除此之外,磁电坦克可以藉 由对建筑物发射强烈的磁力波,进而对建筑物造成严重的伤害。磁电坦克 的主要缺点是它几乎对敌人的步兵单位毫无防御能力,不仅没有任何对他 们有效的武器,也没办法将他们拉近一点。
制造费用: 1500 装甲厚 度:超轻型 武器装备: Super Mind Control、 Super Psi Wa v e 必要建筑:兵 营 + 作战实验 室 尤里用来 对付谭雅与菁 英战斗兵等英 雄单位的人选 就是尤里自 己,坐在一辆 既大又重的飞 行战车中,尤 里X可以说是 威力更加强 大、更加致命的尤里复制人,就跟其它的英雄单位一样,尤里X不会被其 它的交通工具辗扁、会自动重生、同时对心灵控制免疫。跟他自己的复制 人一样,尤里X可以控制大部分的交通工具,与敌人的步兵单位,另外也 包括大部分敌人的建筑物等,在他恶毒的意念下,甚至连敌人的防御系统 都会倒戈;除此之外,尤里也配备了改良型的心灵波,可以将影响范围内 的步兵单位立刻杀死,而且也可以对那些在立即爆炸半径之外的单位造成
制造费用: 1500 装甲厚 度:重型 武器装备: Transport Beam、Small Laser 必要建筑:战 车工厂 + 作战 实验室
雷射幽浮 拥有使敌人基 地陷入严重混 乱局面的能 力,它的小型 雷射在对付所 有步兵单位的 时候都相当有 效,甚至包括 了同盟军的火 箭飞行兵,而 且可以对交通工具与建筑物物等都造成伤害;更重要的是,如果它放在敌 人的发电厂附近,雷射幽浮会立即降低敌人整个基地的电力;雷射幽浮还 可以部署在敌人的精炼场附近,窃取其中的资金,来充当尤里的战争经 费。当雷射幽浮部署在任何须要强大电力的防御设施旁,都将关闭该建筑 物的效能。
制造费用: 800 装甲厚 度:轻型 武器装备: Chaos Attack、 Virtual Scanner 必要建筑:战 车工厂
在部署完 成之后,这种 小型的交通工 具,可以散发 会造成幻觉的 毒气云,使敌 人进入狂暴状 态,狂暴单位 的力量将接受 强化,而且在 他攻击敌人之前,会先对附近的友方单位自动瞄准、开火。
制造费用: 800 装甲厚 度:没有 武器装备: Mind Control、Psi Wa v e 必要建筑:兵 营 + 心灵感应 器
在传统的观 念中,本单位 是毫无防御能 力了,只是拥 有威力强大、 可以改变他人 思想的脑,因 此几乎可以控 制所有的敌人 单位,除了采 矿车、警犭、 精神控制坦克、尤里复制人、英雄单位与所有飞行单位等,可以对尤里复 制人的能力免疫之外,所有其它的单位都会被他控制,并加入尤里的战争 队伍当中;在面对大批步兵单位的时候,一名尤里复制人可以进行部署, 并创造大量的心灵波,伤害或杀死接近的步兵,本单位的能力就跟当初在 红色警戒2中,苏联所拥有的尤里复制人完全一样。
红警兵种介绍
红警兵种介绍*坦克杀手德国特色单位,对装甲部队有高破坏力,对步兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。
坦克杀手/Tank Destroyer制造费用:900装甲类型:重型坚固度:400行动速度:5视野范围:8所属国家:德国Germany武器装备:Armor Piercing Cannon、SABOT必要建筑:战车工厂+空指部老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗德国科学家开发出坦克杀手,它专门设计的理念为,让德军拥有对付敌方装甲部队优势的武器。
坦克杀手对付建筑物、步兵效果极其有限,但却是敌方车辆的恶梦,能用来扫除我方军队的所有障碍,也能给与来袭的敌军装甲部队迎头痛击。
灰熊坦克盟军轻型坦克。
灰熊坦克/Grizzly Battle Tank制造费用:700装甲类型:重型坚固度:300行动速度:7视野范围:8武器装备:105 mm cannon精英武器:105mm cannonE必要建筑:战车工厂老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗灰熊坦克是制式盟军坦克。
用于基地攻击十力有效,也能用其强力的履带,直接辗毙敌方步兵部队。
这种全方位的坦克攻守皆宜。
特殊能力:动态瞄准在行进中攻击多功能步兵战斗车快速,对空,对地,运输,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车,盟军初期主要战车。
但防御极差,对步兵没有优势。
多功能步兵战斗车/IFV制造费用:600装甲类型:轻型铝合金坚固度:200行动速度:10视野范围:8武器装备:盘旋导弹精英武器:盘旋导弹E进驻武器:多变必要建筑:战车工厂老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗这款令人惊讶的多功能步兵战斗车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。
举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成机动维修车,能修理受损的车辆,而不必将车辆开回基地。
识途的马红色警戒2研究报告——第三章专题——特殊单位专题
特殊单位专题
一些你见过但是不修改游戏数据 造不出来的步兵单位
PS:数据以任务数据为主源自.westwood 之星【仅限尤里复仇任务盟军第二关出现】 中文名称:westwood 之星(westwood 之星) 英文名称:Flint Westwood 注册名:CLNT 建造所需:无 生命值:300 装甲:布制装甲 科技等级:-1 视野:6 所需资金:10 价值指数:1 速度:6 老兵级别提升属性点、精英级别提升属性点:无 进入运载单位后的颜色:黄色 属性:不可被控制、不可被碾压、可自动回血
站立
行走
匍匐
站立 攻击
攻击 建筑
匍匐 攻击
4.爱因斯坦【仅限尤里复仇任务盟军第四关出现】 中文名称:爱因斯坦(愛因斯坦) 英文名称:Einstein 注册名:EINS 建造所需:无 生命值:50 装甲:无装甲 科技等级:-1 视野:2 所需资金:10 价值指数:1 速度:4 老兵级别提升属性点、精英级别提升属性点:无 进入运载单位后的颜色:黄色 属性:可被控制、可被碾压
站立
行走
奔跑
攻击
匍匐
2.魔鬼终结者【仅限尤里复仇任务盟军第二关出现】 中文名称:魔鬼终结者(魔鬼終結者) 英文名称:Arnnie Frankenfurter 注册名:ARND 建造所需:无 生命值:500 装甲:布制装甲 科技等级:-1 视野:6 所需资金:10 价值指数:1 速度:6 老兵级别提升属性点、精英级别提升属性点:无 进入运载单位后的颜色:黄色 属性:不可被控制、不可被碾压、可自动回血
单位语音: 单击: Here I am 我在这儿 I have this theory 我懂这项理论 Don't rush me, I am thinking 不要催我 我在思考 Ja (德)是 移动: Ah, I see 啊 我明白 Oh, ja! 哦 是 Wonderful! 太棒了 I understand 我知道 A to B A至B 害怕: Back to the lab! 快回实验室 I'm dying for science 我要为科学献身了 This was not smart 这不聪明 Whos idea was this? 谁出的主意 特殊: Isn't anyone coming to save me? 有人来救我么 Finally, it's about time 终于来了 还及时
红色警戒2尤里的复仇单位价格介绍以及建造条件说明
爱国者飞弹$1000 不能攻击地面(盟军建造厂 盟军兵营)
光棱塔$1500 与其余光棱塔蓄能后可以提升攻击力(每一个蓄能光棱塔可以提升一倍攻击力)(盟军建造厂 空指部)
裂缝产生器$1000 能够产生一定范围的未探索地形(盟军建造厂 盟军作战实验室)
间谍卫星$1500 能够显示全图 开启缩略地图(盟军建造厂 盟军作战实验室)
工业工厂$2500 可减低战车单位征召费用的成本(苏联建造厂 苏联作战实验室)
侦察机$- (雷达)
铁幕装置$-(铁幕装置)
核弹攻击$-(核弹发射井)
战斗碉堡$500 可进驻5个步兵(苏联建造厂)
苏联围墙$100(建造厂 苏联兵营)
哨戒炮$500(苏联建造厂 苏联兵营)
防空炮$1000 只能防空(苏联建造厂 苏联兵营)
磁暴步兵$500(苏联兵营)
疯狂伊文$600(苏联兵营 雷达)
辐射工兵$600 可部署 部署后会有一定范围内出现辐射 无法移动(伊)(苏联兵营 雷达)
恐怖分子$200(古)(苏联兵营 雷达)
精英战斗兵$1500 可使用米格战机(苏联兵营 苏联作战实验室)
武装采矿车$1400(苏联战车工厂 苏联矿石精炼厂)
海豚$500 可探测到潜水单位(盟军船屿 空指部)
航空母舰$2000 可使用黄蜂(盟军船屿 盟军作战实验室)
二.苏联单位(重复/类似不介绍)
磁能反应炉$600供电150(苏联建造厂)
苏联矿石精炼厂$2000(苏联建造厂 磁能反应炉)
苏联兵营$500(苏联建造厂 磁能反应炉)
尤里复制人$800(尤里兵营 心灵感应探测器)
尤里X$1500 两栖(尤里兵营 尤里作战实验室)
[教学]红色警戒2尤里的复仇基本操作方法
红色警戒2尤里的复仇基本操作方法尤里的复仇是红警2后来的一个资料篇,操作和红警2是一样的,基本上都是靠鼠标左键选取移动攻击的,如果你没有玩过红警2,可能装个红警2,红警2刚开始的基本任务是教你基本操作的,当你玩完红警的任务,对这个游戏的兵种,操作一定很熟练了,后面附红警2,及尤里的复仇的操作快捷键。
qq对战平台现在还没有支持VISTA的版本,如果你实在想玩,可以试试浩方对战平台,或者装一个XP的系统了。
红警2(没有中国的1.006)尤里的复仇(1.006)这2个都是官方的,其他的都是改版。
移动大量军队,使用鼠标左键扩取,然后移动就行,或者选取部队编号,进行移动,操作和单个兵种相同。
个基本键位(左手四指放在Q,W,E,R四个键上):Q--- 建筑建造栏。
再按一下可快速放下准备好的建筑。
W --- 防御设施建造栏。
E--- 人员建造栏。
R--- 车辆建造栏。
K --- 修理。
L--- 变卖。
H--- 回主基地。
space(空格)--- 前往当前出事地点。
部队选取键:M---下一个部队。
N---上一个部队。
U---按生命值选择部队。
Y---按等级选择部队。
T---选取同类型部队。
P---集结所有有攻击力的部队,可用与无力生产的时候拼个鱼死网破。
队伍控制键:CTRL + 0~9 ---编队。
SHIFT + 0~9 ---加入编队。
CTRL + F(1~4) ---设定建筑物编号。
CTRL ---强行攻击。
打击幻影和防止自己误伤。
CTRL + SHIFT---移动攻击。
可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。
ALT---强制移动。
压兵和躲避法国大炮。
ALT + Z---压兵。
COOL!CTRL + ALT ---保护其他单位。
D ---部署。
特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。
G---警戒。
对幻影效果特别好。
X---散开。
主要用于美国大兵。
S---停止行动。
可以让部队快速停止移动,利于诱敌进入你的优势火力中,也可在与狗狗对面碰的时候,快速反应,咬死对方的狗。
尤里的复仇新手篇
【一】常用武器介绍一、盟军1、灰熊坦克:这是盟军主战武器。
必备武器。
2、多功能步兵车(以下简称IFV):可以防空,当然也可以放入重装大兵攻击敌人坦克,还能装入工程师修理自己坦克。
3、警犬:可以用来初期探路,也可以用来吸引敌人火力当炮灰。
4、工程师:一般装入IFV修理自己坦克,或者装入IFV冲到敌人基地附近占敌人的建筑。
5、重装大兵:装入IFV(或战斗要塞)可以对付敌人的犀牛坦克,但是很贵。
6、火箭飞行兵(以下简称飞行兵):初期探路、骚扰的武器。
7、入侵者战机:一般造两架飞机,主要用来打击敌人坦克。
数量多了可以炸建筑。
8、幻影坦克:后期必备武器之一,对付敌人的犀牛坦克效果很好。
但是怕辐射工兵。
9、战斗要塞:装入五个重装大兵辅助幻影坦克和灰熊坦克打击敌人犀牛坦克和辐射工兵。
当然也可以装入四个重装大兵和一个海豹部队。
比较昂贵。
10、海豹部队:一般可以装入IFV和战斗要塞,对付恐怖机器人和步兵。
11、英国狙击手:一般可以装入IFV,对付辐射工兵。
12、机枪碉堡:辅助防御敌人陆军的建筑。
建议在敌人进攻时再放下,不用的时候卖掉。
13、光棱塔:辅助防御敌人陆军的建筑。
建议在敌人进攻时再放下,不用的时候卖掉。
14、巨炮:用来扩张领土,对付敌人陆军,但是非常费电费钱。
二、苏军1、犀牛坦克:这是苏军主战武器。
必备武器。
2、防空履带车:主要用来防空和运输步兵。
3、恐怖机器人:有初期探路功能,还可以骚扰敌人坦克和矿车。
4、警犬:初期探路、吸引火力。
5、磁暴步兵:可以为磁暴线圈充电,也可以在一定程度上打击敌人主力坦克。
6、工程师:用履带车装入工程师冲到敌人基地附近占领敌人建筑。
7、辐射工兵:蹲下后造成辐射,可以对付敌人的步兵、幻影坦克甚至是光棱坦克。
还可以在一定程度上对敌人主力坦克造成范围伤害,削弱对方实力。
8、天启坦克:辅助犀牛坦克进攻,可以打空军也可以打陆军。
当心恐怖机器人袭击。
9、哨戒炮:辅助防御敌人陆军的建筑。
建议在敌人进攻时再放下,不用的时候卖掉。
《尤里的复仇》全兵种语音收录
这些是铁幕装置的设计图 把它使用在我们的自爆卡车上 成为终极的毁灭武器
- I... am in Yuri's base... Help me Comrade General... 我 在尤里的基地内 帮助我
- I'm dying for science 我要为科学献身了
- This was not smart 这不聪明
- Whos idea was this? 谁出的主意
特殊:
- Isn't anyone coming to save me? 有人来救我么
- You bully! 你这欺凌弱小者
Professor Einstein 爱因斯坦教授
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选择:
- Here I am 我在这儿
选择:
- Yo! 哟
- I'm their worst nightmare 我是他们最糟的噩梦
- Hm Okay! 嗯 好的
攻击:
- Payback time! 偿还的时间到了
- Got my shovel right here! 来吃我一铁锹吧
- They pushed me too far! 他们逼迫我太深了
- I have this theory 我懂这项理论
- Don't rush me, I am thinking 不要催我 我在思考
- Ja (德)是
移动:
- Ah, I see 啊 我明白
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《红色警戒2》各单位兵种详细数据资料
《红⾊警戒2》各单位兵种详细数据资料 【红⾊警戒I I-单位控制快捷键】 〖队伍控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 设定⼩队C t r l+0-9将当前选定的单位组成作战⼩队,并以数字0-9命名 选取⼩队0-9选取你已设定命名的作战⼩队 选取多个⼩队S h i f t+0-9可随意选取多个作战⼩队 移动⾄⼩队 A l t+0-9选取0-9作战⼩队,并将战术视野移动⾄该⼩队 增加⼩队成员S h i f t按住S h i f t键,将选定的作战单位加⼊到已选定的作战⼩队中 移动攻击C t r l+S h i f t按下C t r l+S h i f t键,点选队伍前进的区域,在部队⾏进途中发现敌⼈,会⾃动发起攻击 强制攻击C t r l按住C t r l键再点选欲攻击的⽬标,可命令单位或⼩队强制开⽕ 强制移动 A l t按住 A l t键点击要到达的⽬标,可强制队伍到达指定区域,可以⽤来辗压其他作战单位 区域防守C t r l+ A l t选中作战单位,按住C t r l+ A l t键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域 部队护卫C t r l+ A l t选中作战单位,按住C t r l+ A l t键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队 建筑物防守C t r l+ A l t选中作战单位,按住C t r l+ A l t键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物 〖单位控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 单位选取M选取下⼀个单位 单位选取N选取上⼀个单位 选取受伤者U依单位受到伤害程度选取单位 按等级选取 Y 依单位等级选取单位 视野⾄基地H战术视野回到基地建造⼚ 选定全部单位P 将所有战⽃队伍选取 选取同类单位T依单位种类选择队伍 选取置中N u m5将所选取的对象置于视野中央 c t r l+1~0将选定部队编队a l t+1~0选择指定编队 s h i f t+1~0加⼊指定编队c t r l+f1~f4对指定地点编号 f1~f4选择指定地点f5~f12嘲笑对⼿ H选择基地空格选择最近出事地点 S停⽌G警戒 X分散 A 同盟 Z设置巡逻路线N下⼀⽀部队 U按⽣命值顺序 Y 按等级顺序 M前⼀⽀部队P 选择战⽃部队 T选择同类部队D部署部队 N U M-5回屏幕中央K修理模式 L 贩卖模式N U M-9列出部队 N U M-7列出建筑Q建筑界⾯ W防御武器界⾯E⽣产步兵界⾯ R⽣产车辆界⾯B设置⼼灵信标 C T R L-C截图E S C设置选项 1-1联军主⼒兵种 主战坦克:犀⽜坦克H P400,射速3.3,杀伤90 3星犀⽜坦克H P600,射速2,杀伤170 能⼒分析:犀⽜的特点是下盘稳固,攻击⼒强,速度⽐较慢 M V P兵种:天启坦克H P800,射速5.3,杀伤100 3星天启坦克H P1200,射速3.2,杀伤200 能⼒分析:天启坦克也是整个红警2⾥⾯的最有价值兵种(M V P),能打天打地,并且杀伤⼒强⼤ 1-2盟军主⼒兵种 主战坦克:灰熊坦克H P300,射速4,杀伤65 3星灰熊坦克H P450,射速2.4,杀伤110 能⼒分析:灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击⼒弱 M V P兵种:光棱坦克H P150,射速6.5,杀伤65 3星光棱坦克H P225,射速4,杀伤150 能⼒分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,⽽且打到敌⼈⾝上光能反射,是远程兵种 看看开局⽅法 红警2中,开局是⾄关重要的⼀环,它直接影响到游戏中期和后期的发展及战术运⽤。
红色警戒2尤里的复仇:尤里的兵种介绍
攻击与防御。 神经突击车 / Chaos Drone
制造费用: 600 装甲厚 度:中型 武器装备: Short-range anti-tank shell 必要建筑:战 车工厂
狂风坦克 是尤里军的基 本坦克单位, 可以跟盟军的 灰熊坦克与苏 联的犀牛坦克 相提并论,而 且跟那些单位 一样,本坦克 的主要用途是 拿来对敌人的 大炮部队进行
制造费用: 1500 装甲厚 度:超轻型 武器装备: Super Mind Control、 Super Psi Wa v e 必要建筑:兵 营 + 作战实验 室 尤里用来 对付谭雅与菁 英战斗兵等英 雄单位的人选 就是尤里自 己,坐在一辆 既大又重的飞 行战车中,尤 里X可以说是 威力更加强 大、更加致命的尤里复制人,就跟其它的英雄单位一样,尤里X不会被其 它的交通工具辗扁、会自动重生、同时对心灵控制免疫。跟他自己的复制 人一样,尤里X可以控制大部分的交通工具,与敌人的步兵单位,另外也 包括大部分敌人的建筑物等,在他恶毒的意念下,甚至连敌人的防御系统 都会倒戈;除此之外,尤里也配备了改良型的心灵波,可以将影响范围内 的步兵单位立刻杀死,而且也可以对那些在立即爆炸半径之外的单位造成
因此使雷鸣潜舰成为相当可怕的敌人。 空军介绍: 雷射幽浮 / Floating Disc
制造费用: 900 装甲厚 度:重型 武器装备:没 有 必要建筑:海 军船坞 尤里的装 甲运兵船就跟 盟军与苏联的 同名单位完全 一样。 雷鸣潜舰 / Boomer
制造费用: 2000 装甲厚 度:中型 武器装备: Torps、 Cruise Missiles 必要建筑:海 军船坞 + 心灵 感应器 就跟苏联 的台风级攻击 潜艇一样,雷 鸣潜舰是一种 隐形单位,可 以在不被发现 的情况接近敌 人的位置;在 对付其它海军 单位的时候, 雷鸣潜舰拥有 发射致命鱼雷 的能力,然 而,它还拥有 弹道飞弹,可 以用来攻击地 面上的目标,
红色警戒2:尤里的复仇三方阵营防空优缺点分析
红色警戒2:尤里的复仇三方阵营防空优缺点分析在《红色警戒2:尤里的复仇》游戏中,盟军、苏联及尤里是里面的三方阵营,为了应对空袭危险,各个阵营都有着自己独特的防空武器以及兵种,那么在防空方面,这三方阵营谁最厉害呢?今天小编就为大家带来三方阵营防空优缺点分析,感兴趣的玩家一起来看看吧。
盟军拥有防空能力的单位以及建筑:爱国者飞弹,重装大兵,火箭飞行兵,多功能步兵车,夜鹰直升机,神盾巡洋舰。
特点:除火箭飞行兵和夜鹰直升机以外,其余防空单位均为飞弹攻击,故从发射到命中目标会有一定的延迟,这样的延迟有时候就打不到飞行器,比如多功能或神盾如果跟到飞碟后面攻击,就会无法击中目标。
只能超车到飞碟前方攻击,这无疑会降低防空效率,所以对付飞碟盟军应当提前算好敌军行进路线,以多数兵力消灭,像基洛夫这种速度慢的需要半路拦截,不能等它到了基地再防御。
战机速度快,如果在基地拦截往往效果不佳,也会出现导弹追不上的情况,故同理需要半路拦截。
优势:防御方式多样化,单次攻击伤害高,对付大型空军能力极佳,机动能力高。
缺点:对于速度较快的空军和飞行器防御较弱,从发射到命中目标有延迟,对集群的飞行兵等单位防御效果较差。
苏军拥有防空能力的单位以及建筑:防空炮,防空步兵,防空履带车,天启坦克,武装直升机,登月火箭员,海歇。
特点:除天启坦克和武装直升机外,其余防空单位均为破片杀伤防空,此类防空的特点是可以造成范围杀伤,对于集群的空军单位有奇效,并且在追击飞碟这样的空军单位时,不会出现像盟军那种尴尬的情况,但对付基洛夫时,效果欠佳,依旧需要半路拦截,并且需要比盟军和尤里更多的防空单位才可以守住,对付战机效果要强于盟军。
优势:造价便宜,可以短时间内制造更多的防空单位,对付快速及集群的空军效果良好,同时天启坦克拥有较高防空攻击,可以对付一些重型空军单位。
缺点:对于血量较多的空军单位防守较为无力,机动性比起盟军稍差,单次伤害低,有时还会打偏,若防空单位不足,防空效果也会大打折扣。
红色警戒里各兵种的中英文对照表
NATECH 苏联作战实验室
NADEPT 苏联维修工厂
NANRCT 苏联核电厂
NAINDP 苏联工厂
NAWALL 苏联围墙
NALASR 苏联哨戒炮
NABNKR 苏联战斗碉堡
APACHE
ORCA 入侵者战机
HORNET 大黄蜂
V3ROCKET V3火箭
ASW 反潜机
DMISL 飞弹
PDPLANE 运输机
BEAG 黑鹰战机
CARGOPLANE 运输机
CIVP 平民运输机
GAPILE 盟军兵营
GAWEAP 盟军战车工厂
GAYARD 盟军船厂
GAAIRC 盟军机厂
AMRADR 美国机厂
GAROBO 盟军机器人控制中心
GATECH 盟军作战实验室
GADEPT 盟军维修工厂
BPLN 米格战机
SPYP 侦查机
CMISL 飞弹
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GACNST 盟军建造厂
GAPOWR 盟军电厂
GAREFN 盟军矿厂
YAWEAP 尤里战车工厂
YAYARD 尤里船厂
NAPSIS 尤里心灵传感器
YATECH 尤里作战实验室
YAGRND 尤里回收中心
GAFWLL 尤里围墙
YAGGUN 尤里防空机枪
YAPSYT 尤里心灵控制塔
HTNK 犀牛坦克
CAR 汽车
BUS 校车
MTNK 灰熊坦克
ZEP 基洛夫飞艇
DRON 恐怖机器人
