小学信息技术教案(通用14篇)

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小学信息技术教案(精选15篇)

小学信息技术教案(精选15篇)

小学信息技术教案小学信息技术教案(精选15篇)作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就有可能用到教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。

那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编帮大家整理的小学信息技术教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

小学信息技术教案篇1教学目标:1、知识目标:学习以不同方式打开程序。

2、能力目标:熟练掌握鼠标的单击、双击、拖放的技巧。

3、情感态度、价值观:培养学生认真观察的习惯。

教学重、难点:重点:鼠标的单击、双击与拖放操作。

难点:通过双击进入程序的方法。

学情分析:学生电脑知识参差不齐。

教具学具:CAI课件。

教法、学法、指导:读启、讲授、辅导。

教学过程:一、组织教学:1、清点人数。

2、常规安全教育。

二、引入新课:1、播放cai课件。

2、指导:要玩好游戏,必须熟练地操作鼠标。

三、进行新课:1、“拯救小兔子”游戏,双击技巧训练。

游戏技巧:双击排在最前面的小兔子,它就会跳过小河,逃离危险。

指导:看书——试一试——帮助——交流2、“心灵手巧”游戏。

自学:单击“帮助”指导:注意讲清并演示鼠标的拖放动作,要让学生明白在拖动时不能松开鼠标左键,到目标位置后再松开左键。

3、玩扫雷游戏。

注意:熟练掌握鼠标的定位和左、右键的单击技巧。

四、上机练习:完成以上操作。

五、小结:表扬好的,指出存在问题。

六、板书设计:有趣的鼠标小游戏打开程序——玩游戏——“帮助”七、作业布置:1、纸牌2、扫雷3、梦游小学信息技术教案篇2尊敬的各位评委,各位老师,下午好!(本课在教材中的地位和作用)我说课的题目是《剪切图形》,《剪切图形》是江苏省小学信息技术教材第17课的“用计算机画画模块中的一个重要的组成部分,是在学完其他画图工具后,对菜单工具的更深入的学习。

其中的复制、粘帖命令是以后学习的基础。

本节课的内容如果掌握好会大大节省创作绘画的时间,变换各种形状图形,为创作绘画打下良好基础。

根据本单元教学要求和本课的特点,我制定了教学目标为:1、(知识和技能)掌握图形剪贴,复制的技技巧,学会、翻转命令的使用方法。

小学信息技术教案[精品15篇]

小学信息技术教案[精品15篇]

小学信息技术教案[精品15篇]小学信息技术教案1一、教学目标1、知识目标:了解文件与文件夹的查找、选定、复制、移动、删除等概念;知道回收站的功能;了解剪贴板的功能;比较文件与文件夹的移动、复制、删除的异同。

2、技能目标:尝试文件与文件夹的查找操作;熟练对文件与文件夹的选定、复制、移动、删除操作。

3、情感目标:提高动手操作能力,养成规范、严谨、有序的学习态度。

二、重点和难点(一)重点1、文件与文件夹的选定。

2、文件与文件夹的`复制。

(二)难点1、文件与文件夹复制、移动、删除概念及操作的异同点。

2、剪贴板的概念。

三、知识点1、查找文件和文件夹。

2、选定文件和文件夹(单个选定、多个连续选定、多个不连续选定)。

3、复制文件和文件夹(单个复制、多个复制)。

4、移动文件和文件夹(单个移动、多个移动)。

5、删除文件和文件夹(删除、还原、清空回收站)。

6、移动与复制的区别。

7、剪贴板的功能。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:小学信息技术教案2一、教学目标1.掌握在Word中创建表格的方法。

2.了解表格中的合并单元格、拆分单元格、行高、列宽这些基本概念。

3.掌握合并单元格、拆分单元格、调整行高、列宽的操作步骤。

1.通过观察老师的示范演示的过程,能熟练掌握建立表格的步骤,提升观察分析问题的能力。

2.通过自主探究过程,能熟练掌握编辑表格的方法,提升学员动手能力、思维能力、观察能力。

1.通过学生对表格的创建与编辑,激发学生对美的追求。

2.通过认真观察分析后自己动手操作的过程,培养学生科学严谨的认知态度。

3.通过作品展示,增强学生自信心,增强学生对信息技术课程的兴趣。

二、教学重难点在Word中建立表格,选中单元格、合并单元格,调整行高、列宽。

选中单元格、合并单元格。

三、教学过程(一)导入新课课文《制作表格》主要是在Word中制作表格,内容简单,但是流程较多,因此为了课堂整体性,可采用任务驱动法导入。

为后面教学的语言具体,课程整体性强做好铺垫。

小学信息技术教案集合15篇

小学信息技术教案集合15篇

小学信息技术教案集合15篇1. 《电脑基础知识教案》第一课:电脑的发展历史目标:让学生了解电脑的发展历史,认识到电脑在日常生活中的重要性。

2. 《网络安全教案》第一课:网络安全意识教育目标:培养学生对网络安全的重视意识,学习基本的网络安全知识。

3. 《信息搜索与整理教案》第一课:信息搜索技巧目标:引导学生学会使用搜索引擎进行信息搜索,并了解信息的有效整理方法。

4. 《电子表格应用教案》第一课:电子表格的基本功能目标:让学生了解电子表格的基本功能,并学会使用电子表格软件进行简单的数据处理。

5. 《多媒体应用教案》第一课:多媒体演示制作目标:引导学生学会使用多媒体制作软件,制作简单而生动的演示文稿。

6. 《网页设计教案》第一课:网页布局与设计目标:让学生了解网页的基本布局和设计原理,学会使用网页设计工具进行简单的网页制作。

7. 《编程基础教案》第一课:Scratch编程入门目标:引导学生学习Scratch编程语言,培养逻辑思维和创新能力。

8. 《信息安全教案》第一课:密码学入门目标:让学生了解密码学的基本概念和应用,提高信息安全意识。

9. 《电子邮件应用教案》第一课:电子邮件的使用方法目标:培养学生使用电子邮件进行沟通和交流的能力,并注意网络礼仪。

10. 《计算机维护与保护教案》第一课:计算机常见问题的排除与解决目标:引导学生了解计算机常见问题的解决办法,提高计算机维护与保护意识。

11. 《信息素养教案》第一课:信息素养概述与培养目标:培养学生获取、评估和应用信息的能力,提高信息素养水平。

12. 《网络文化与伦理教案》第一课:网络版权与伦理目标:引导学生了解网络版权和网络伦理,培养良好的上网行为。

13. 《计算机网络教案》第一课:局域网的组成和配置目标:让学生了解局域网的基本概念和组成,学会进行简单的局域网配置。

14. 《信息处理教案》第一课:信息的提取和处理目标:引导学生学会从大量信息中提取有效信息并进行加工处理。

小学信息技术教案

小学信息技术教案

小学信息技术教案小学信息技术教案(集合15篇)作为一无名无私奉献的教育工作者,总不可避免地需要编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。

那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编为大家整理的小学信息技术教案,希望能够帮助到大家。

小学信息技术教案1一、教学目标1.学会插入图片和剪贴画的方法,能独立调整图片的格式。

2.通过观察教师演示、任务驱动等方法,提高动手操作和团队合作的能力。

3.通过插入图片来丰富幻灯片的版面效果,激发对办公软件的兴趣,养成图文并茂的制作习惯。

二、教学重难点【重点】插入图片和剪贴画的方法。

【难点】调整图片格式的操作步骤。

三、教学过程(一)导入新课播放两个介绍内蒙著名景点“草原盛会——那达慕”的演示文稿,提出问题:如果让你作为内蒙当地的旅游介绍员,你会选择哪一幅演示文稿用于介绍,为什么?【第二个,因为第二个演示文稿图文并茂更加美观和直观】教师总结:如何制作出图文并茂的演示文稿呢?今天一起走进我们课堂《在幻灯片中插入图片》。

(二)新课讲授1.在幻灯片中插入图片教师讲解:之前我们已经学习了在Word中插入图片,提出问题:(1)在Word中插入图片是通过哪一个选项卡实现的?【“插入”选项下】(2)具体操作步骤是?【单击“插图”命令组中的“图片”命令,打开“插入图片”对话框,选择合适的图片】教师总结:不管是在Word还是在PowerPoint软件中,插入图片的步骤是一样的。

之后请学生自主操作,在“草原盛会——那达慕”演示文稿的第4张幻灯片中,插入一幅“赛马”图片。

提出问题:(1)PowerPoint软件中有剪贴画素材么?【有】(2)如何在幻灯片中插入剪贴画?【打开“插入”选项卡,在“插图”命令组中单击“剪贴画”命令,窗口右侧出现“剪贴画”任务窗格,可以插入PowerPoint自带的剪贴画】(3)和Word中插入剪贴画的方法一样么?【一样】教师总结:办公软件中,很多操作步骤都是一致的,大家要学会举一反三,做到知识迁移。

小学信息技术教案(通用15篇)

小学信息技术教案(通用15篇)

小学信息技术教案小学信息技术教案(通用15篇)作为一名优秀的教育工作者,就不得不需要编写教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。

那么你有了解过教案吗?以下是小编精心整理的小学信息技术教案,希望能够帮助到大家。

小学信息技术教案1教学目标复习已学的知识认识画图板中的颜料盒与使用“用颜色填充”按钮。

学习利用撤消按钮。

培养学生的审美观。

课前准备电子教室系统和多媒体投影设备。

相关软件与硬件工具。

任务设计1、颜色填充2、撤消错误的步骤3、防止颜料的外溢教学重点1、让学生掌握如何选择颜色及进行颜色的填充2、让学生掌握撤消按钮的用法。

教学难点颜色填充的精确度保证不外流教学过程导入在上一堂课同学们设计出了自己高大的教学楼,看了以后让人兴奋不已,可是这只是个轮廓,今天我们就来做个粉刷工,用上你们自己喜欢的颜色把他装扮下,让他更漂亮。

先看看老师的楼房。

打开文件为教学楼装扮之前大家先打开自己的作品。

1、请小朋友打开“画图”程序。

请小朋友单击“文件”——“打开”,选择上一堂课的作品。

选择喜欢的颜色在粉刷楼之前我们先看看去那里选择自己的颜色,打开颜料盒并介绍颜料盒粉刷外墙颜色选择好后,如何开始粉刷外墙1、移动鼠标,单击鼠标左键选择你喜欢的颜色。

2、移动鼠标,移至工具箱单击“用颜色填充”按钮。

将鼠标移到教学楼正面需要填充的地方后单击鼠标左键一切就好了。

出现错误同学门是否发现我的房屋上还有屋檐下没粉刷,这可不能放过哦,这个地方阳光是照不到的,所以我们用种深颜色来填充,但是颜色怎么外溢了?找出原因改正错误。

经过同学门的讨论我们发现原来屋檐上有个漏洞,那我们就先用“撤消”按钮来恢复原来的样子。

把缺口填上,在来一次。

小学信息技术教案2一、教学目标1.了解计算机的发展简史。

2.了解计算机的硬件知识。

3.了解容量单位的换算关系。

4.了解常见外存储器的特点。

5.学会查看硬件的配置信息。

二、教学重点与难点教学重点:了解计算机的硬件知识。

教学难点:容量单位的换算关系。

2023年湘教版小学四年级信息技术教学计划(通用14篇)

2023年湘教版小学四年级信息技术教学计划(通用14篇)

2023年湘教版小学四年级信息技术教学计划(通用14篇)2023年湘教版小学四年级信息技术教学计划篇1一、情况分析:1、信息技术状况:信息技术装备的改善,促进了我校信息技术教学水平的提高,目前除低年级没有开设信息技术课外,中高年级已按要求开足开齐。

大部分学生对计算机发展史、计算机的基本组成、计算机的各部分设备名称、计算机的应用及特点有了一定的认识,已经学会了如何开关机,认识了键盘,并学会了正确的键盘操作姿势和操作方法,知道了部分特殊键的作用,部分学生还学会了用拼音输入法输入汉字,练习画画。

除此以外,所有学生都接受了计算机上机实习规则、计算机机房的清洁维护等教育,都对计算机产生了浓厚的兴趣。

为了使我校信息技术课教学工作有条不紊地开展,现特拟定信息技术课学科教学实施计划。

2、学情分析:四年级学情:这个年龄段的学生大都非常喜欢计算机,同时对计算机充满了无知和好奇。

我要培养他们的学习兴趣,同时加强四、四年级学生的教学管理,根据他们好动,不喜欢受约束的特点,多安排实践性的学习内容。

比如课堂学习以游戏、活动为主,尽量将理论学习的时间压缩在20分钟以内。

四年级学生要给他们规范的学习方式,用建构主义原理帮助他们建立关于计算机的系统知识,提倡他们运用信息技术于其他学科学习中,均衡地发展学生的信息技术素养。

二、教学总目标:1、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

2、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习;3、学会利用IE浏览器上网查找资料包括音乐、图片,并整理成库,学会利用WORD制作以及美化简单的文档。

4、能够在他人在帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

5、知道应负责任地使用信息技术系统软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

6、学会初步的文字输入方法,逐步提高文字的输入速度。

小学信息技术教案设计(实用19篇)

小学信息技术教案设计(实用19篇)

小学信息技术教案设计(实用19篇)(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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五年级信息技术教案14篇

五年级信息技术教案14篇

五年级信息技术教案14篇作为一名人民教师,编写教案是必不可少的,借助教案可以让教学工作更科学化。

教案应该怎么写呢?以下是小编为大家整理的五年级信息技术教案,希望对大家有所帮助。

五年级信息技术教案篇1教学目标知识目标了解表格的属性能力目标学会修改表格的属性;掌握运用表格布局网页的方法;学会在表格中嵌套表格。

情感目标通过研究并制作“粪金龟”、“埋葬虫”网页,培养对大自然每个生命及物种的尊重。

教学重难点用表格布局网页的方法。

教学准备网页背景图片、粪金龟图片。

教学过程情境创设激发兴趣1、对比chan.html和hu die biao ben.html,说出对这两个网页的感受。

2、总结表格的.作用。

3、引出用表格布局整个网页。

自主探究交流分享一、修改表格属性1、打开hu die biao ben.html将表格的对齐方式改为“居中对齐”把表格的宽改为380像素。

2、学生操作。

3、学生汇报演示。

二、利用表格布局网页1、自学课本第23页,制作网页fen jin gui.html。

2、学生探究操作。

3、学生演示汇报。

4、继续完成网页制作。

合作学习释疑解难1、学生提出问题。

2、教师补充问题:(1)、如何选中表格?(2)、使用表格布局网页的优点有哪些?3、小组内合作解决问题。

4、评比最佳途径。

实践创作展示评价1、任务:使用表格布局网页chan.html,让它变的更美观。

2、学生创作。

3、小组推选优秀作品。

4、全班欣赏评价优秀作品。

梳理总结拓展延伸本节课收获是什么?觉得自己哪个部分掌握的比较好了,哪个地方还要继续努力。

五年级信息技术教案篇2教学目标:1、知识目标:了解信息安全知识。

2、能力目标:掌握常用的信息安全常识和技能。

3、情感目标:养成信息安全意识和防范习惯。

教学重点难点:危害信息安全的因素,如何保障信息的安全。

教学素材:1、各种病毒及防控电脑图片;2、网络畅通的多媒体教室;教学过程一、课堂引入。

展示一些信息安全方面的案例。

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小学信息技术教案〔通用14篇〕小学信息技术教案篇1教材分析是以美化Windows界面为中心的实践操作课,表达“以人为本”的设计思想,强调使用者共性化设置,充分敬重用户共性进展。

这对于学生培育对电脑的感情是特别有益的。

学情分析本课是在学习了鼠标操作,还没有学习键盘操作学习之前的一节课,教材在本课中选择了学生感兴趣的更换桌面背景作为活动主题,一方面为了使学生的学习热忱持续高涨,另一方面也是由于更换桌面背景所涉及的“显示属性”对话框是一个选项丰富的典型对话框,使得学生在愉悦的活动中学会“对话框”的简洁操作。

教学目标学问与技能1、使学生了解“对话框”界面的组成。

2、娴熟把握应用显示属性对话框转变桌面的背景。

过程与方法创设情境,承受任务驱动教学模式,让学生自主探究,协作沟通,完成学习任务。

情感态度价值观通过对桌面背景的转变,培育学生自主学习的力气,培育学生的美感,同时激发学生对学习电脑的兴趣。

教学重点和难点〔1〕转变桌面背景。

〔2〕通过“扫瞄”查找图片的方法。

教学过程一、导入:1、出示课题:电脑桌面巧装饰让学生一起读课题。

师提出问题:从课题中你能猎取什么样的信息呢?知道我们今日要到电脑城堡干什么吗?2、出示教师机的桌面〔Autumn图〕:秋天到了,我们的桌面也披上了秋天秀丽的外衣。

原来,我们的桌面是可以转变的,今日就让我们自己动手为电脑城堡的门面重装饰一番。

二、授:〔一〕如何设置桌面的背景1、初步学会设置背景〔1〕教师提出问题,怎么样才能进展桌面的设置?翻开课本P16,看看能不能从书中找出答案。

〔教师提出了问题,为学生自主学习供给了第一个目标,使接下来的自主学习是有的放矢的,并不是放羊〕〔2〕学生相互争论,并且进展尝试。

〔在同桌争论的根底上,尝试性的进展操作,在争论操作过程中,可以借助课本,这样的教学设计,培育学生自主学习的力气,同时培育学生协作完成任务,解决问题的精神〕〔3〕学生汇报学习结果,总结设置方法。

〔这里请一到两个学生讲讲他们的操作方法,并把操作过演示给其它同学看。

对于把握得好的学生,他们的学习成果被得到确定,同时加深了他们自己的学习印象;在他们总结、操作的同时,又帮助了一部份把握得不是很到位的学生,使他们在同学的演示下,也能很快的把握这个方法。

〕〔4〕教师小结:师提问:刚刚在设置桌面的时候都是在哪儿完成的?生:属性。

看来我们装饰桌面都是在这个特别窗口中完成的,那就让我们一起来先生疏一下这个特别的窗口——显示属性对话框。

出示课件:显示属性对话框让学生通过课件生疏对话框的根本组成。

师:让我们一起再听听小博士是怎么装饰桌面的。

出示小博士FLASH 课件。

〔5〕学生练习:自己选择一幅宠爱的图片作为桌面墙纸。

〔6〕总结设置过程并板书:设置:右击——单击“属性”——桌面——选择图片——确定2、如何通过“扫瞄”方式选择背景〔1〕出示教师机上的桌面〔机器猫图片〕,问:刚刚在背景列表框中有没有这幅图?生:没有。

师:Windows供给的图片特别少,我们可以将一些存储在电脑里的精巧的图片设置成桌面背景。

在我们的电脑的D盘上,有一个叫“图片”的文件夹,里面有不少图片,请你选择一张图片设置成背景,你会吗?现在就让我们翻开书P17,听听小博士是怎么说的。

让学生一起读一读。

问:小博士说的“扫瞄”按钮在哪儿呢?谁上台来试一试呢?〔这里应当是对前面学问的一个提升,同时这也是一个提高学生学习兴趣的一个环节〕〔2〕学生自己尝试学习、操作。

〔重在自主学习,培育学生自主学习的力气,教师可以给有困难的学生进展帮助。

〕〔3〕学生小结操作过程,并演示学习方法。

〔4〕教师小结:教师讲解并演示操作方法:单击“扫瞄”,从列表中选择“D盘”,找到指定的文件夹“图片”,单击“图片”,再单击“翻开”,选择一个图片文件,单击翻开。

然后单击“确定”就可以把选择的图片设置成桌面背景了。

板书:扫瞄——我的电脑——E——图片——确定〔5〕指出位置列表框中的三种位置“平铺”“居中”“拉伸”,到底有什么不同的效果,让学生自己动手去尝试。

三、稳固练习3、分层练习A教师指定图片文件夹,学生选一幅宠爱的图进展操作。

〔全部学生〕 B试着三种位置有哪些不同的效果。

〔完成得较快的学生〕C怎样把放上去的背景去掉。

〔把握较好的学生〕〔这里提出了三种不同的操作要求,对于大部份学生,要求完成的任务是教师指定的图片。

对于操作较快的学生,提出了一个较高的要求,把你宠爱的图片设置成桌面背景。

对于把握较好的学生,提出了怎么样把背景掉。

表达出分层设计的教学思想。

我们常常遇到这样的问题,对于好的学生,一下子全操作好了,没事做了;而这时那局部学习有困难的学生,还在那儿“争论”着。

为了不让这局部好学生铺张时间,我们给他们设计难度更高一点的学习目标,不但使他们学到了更多的学问,更重要的是,他的学习兴趣会更高〕四、课堂小结:4、让学生试着总结三种不同效果和如何去掉背景图片。

〔一〕把学校的照片作为桌面1、同学们已经学会了怎样设置桌面的背景,我们的学校,有很多秀丽秀丽的景点,教师把它们拍了下来,放在你们电脑的E盘上名为“学校”的文件夹中。

请大家选择一个自己宠爱的景点作为桌面的背景。

2、转播一两个同学的设置,请他们介绍一下自己选择的景点。

〔二〕激趣1、同学们,刚刚我们设置的背景都是静止不动的,在桌面上有一个名为“gif”的文件夹下,里面放了一些动画图片〔本班的合唱竞赛和坐场时的动画图〕。

请大家试试,将动画做成背景。

1、我们学会了设置桌面的背景,知道各种各样的图片都可以做种桌面的背景。

那在高深莫测、千变万化确实良电脑世界中,还有很多方法可以设置桌面的背景,这些,我们以后渐渐学习。

2、我们学习电脑,要讲文明,在学校的公共用的电脑上,为了不影响其他班级同学的学习,一般不设置桌面背景,下面请小朋友们把设置的背景取消掉,当一个文明的学习者。

3、学生操作。

4、下课。

小学信息技术教案篇2教学内容分析:本节内容是在学生学了Windows 窗口有关学问和鼠标器操作方法后进展教学的,学生已经有了确定的操作根底,并且抓住学生宠爱玩玩耍这一特点,安排了玩“纸牌”玩耍,目的是为了提高学生使用鼠标器的娴熟程度,同时激发学生学习信息技术的兴趣。

教学目标:1、学问目标:生疏“纸牌”玩耍窗口的特别组成,把握玩耍规章。

2、力气目标:让学生把握“纸牌”玩耍的玩法,使学生从玩中把握技能,学会学问,能够娴熟把握鼠标器的操作方法。

3、情感目标:通过玩“纸牌”玩耍的实际操作培育学生对信息技术的兴趣和意识,激发学生的惊异心与求知欲。

教学重点:1、使学生娴熟把握鼠标器的操作方法。

2、把握玩“纸牌”玩耍的规章。

教学难点:把握“纸牌”玩耍的规章。

教学策略及教法设计:教学设计:在以学生为中心的同时,发挥教师的辅导作用,以学生自己摸索为主,当学生需要的时候赐予帮助。

理论学问:通过学生阅读书上内容、小组争论和教师的适当补充,帮助学生在不知不觉中理解并把握所需了解的理论学问。

实践操作:利用播送教学演示、实际操作、竞赛,让学生能够把握“纸牌”玩耍的规章,娴熟把握鼠标器的操作方法。

教学预备:计算机、网络教学过程:一、激情导入同学们都宠爱玩玩耍吧,那大家想不想玩电脑玩耍?今日我们就来学习玩“纸牌”玩耍。

(板书课题)二、课教学1、启动纸牌玩耍师讲解并演示:启动纸牌玩耍的操作方法单击“开头”按钮,然后将鼠标指针依次指向程序、附件、玩耍,最终单击“纸牌”命令。

2、学生操作启动“纸牌”玩耍程序。

3、学生看书生疏“纸牌”玩耍窗口的组成,师结合以前学过的窗口学问和学生一起生疏“纸牌”玩耍窗口。

4、纸牌玩耍的规章师讲解并作演示:开头玩耍时,在发牌区有一叠扣着的牌。

下方暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。

在窗口右上方有四个目标空位。

玩耍目标就是要将全部的牌以花色为区分,从A开头,按从小到大挨次放到这四个目标空位上。

为了到达这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。

纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。

移动到暂存区的牌叠上要求依据从大到小依据挨次、红黑相间的规章接在另一张的下面。

只有以K开头的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。

当全部翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,查找可以移动的牌。

发出的牌也可以按规章移动到暂存区或者目标位上。

当全部的牌都依据花色的区分、大小挨次移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的画面了。

5、用鼠标器玩纸牌玩耍的具体操作方法移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。

移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。

可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。

翻牌:用鼠标单击要翻开牌的反面,一张反面朝上的牌就会翻开。

发牌:当窗口中七叠牌中全部的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开头翻牌。

将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。

例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。

6、学生尝试玩“纸牌”玩耍,师巡察指导。

7、重开头师演示:将牌局重开头的方法。

8、让学生看一下“玩耍”菜单中各项,试着操作,看各有什么作用,学生争论一下。

9、学生汇报10、退出玩耍先让学生回想一下窗口操作中是如何关闭窗口的,看看退出“纸牌“玩耍有几种方法。

学生操作、争论,汇报。

师小结:可以单击“纸牌”窗口右上角的“关闭”按钮,也可以用鼠标双击“纸牌”窗口左上角的把握按钮,还可以用鼠标单击“玩耍”菜单中“退出”命令,退出玩耍。

三、练习:分组进展玩耍竞赛,看每组谁花得的时间少,成功次数多。

四、总结通过玩《纸牌》玩耍,你觉得你鼠标器操作更灵敏了吗?谁玩玩耍水平最高?五、教学反思这节课主要让学生动手实践、自主探究,在玩中学会学问,把握技能,教师只起到引导作用,由于是玩电脑玩耍,学生学起来乐观性很高,兴趣很浓,学习效果很好。

六、教学流程图小学信息技术教案篇3教学目标学问目标:了解页面边框、页面设置、打印预览等概念。

力气目标:把握页面边框、页面设置、打印预览的方法。

情感目标:培育探究力气,加强勤俭节约意识。

重点难点页面边框、页面设置、打印预览的方法教学素材学案、教学课件没有进展页面设置的文章设计意图启发探究,技巧点拨为了避开铺张纸张,在对文章打印之前,我们首先要对它进展最终的美化,比方加上一个页面的边框,选择好纸张的大小及排列等等。

然后通过打印预览观看一下最终效果,感觉满足了再去打印,假设不满足可以接着修改,直到满足了再去打印。

那么打印之前如何去对我们板报的页面进展美化设置呢?下面我们就去探究一下。

听清要求,带着教师的要求去完成任务。

赐予确定的方法上的指引及行为习惯的培育自主探究,沟通共享出示任务一:设置页面边框任务二:页面设置任务三:打印预览任务四:打印教师予以巡察指导。

组织汇报沟通学生参照课本提示依据大屏幕上出示的任务逐步进展探究,探究完成后进展汇报沟通。

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