路由选择算法(1)
路由选择的原理

路由选择的原理路由选择是指在计算机网络中,根据特定的算法和策略来确定数据包从源主机到目的主机的路径选择。
路由选择的原理可以通过下面的内容来解释。
1. 距离矢量路由选择(Distance Vector Routing):- 每个路由器根据自己所知道的到达目的地的最短路径距离发送更新信息。
- 路由器之间以周期性、递增的方式交换距离矢量信息,直到达到稳定状态。
- 路由器通过比较邻居的距离矢量信息以及加入整个网络的信息,选择最佳路径。
2. 链路状态路由选择(Link State Routing):- 每个路由器将自己相连的链路状态信息广播给整个网络。
- 路由器通过收集来自邻居的链路状态信息以及自身的链路状态信息,在路由计算中构建网络的拓扑图。
- 根据拓扑图,每个路由器使用最短路径优先算法(如Dijkstra算法)来确定最佳路径。
3. 路由选择算法(Routing Algorithms):- 数据包根据特定的路由选择算法在网络中传输。
- 常见的路由选择算法包括最短路径优先算法、距离矢量算法、链路状态算法等。
- 这些算法根据网络的特性、需求和性能考虑,选择最佳的路径来传输数据。
4. 路由选择策略(Routing Policies):- 路由管理员通过制定特定的路由选择策略来影响路由选择过程。
- 路由选择策略可以基于多种因素,如路由器的负载、链路的带宽、成本等来选择路径。
- 通过调整路由策略,可以优化网络的性能、提高安全性等。
总的来说,路由选择是根据路由选择算法和策略来确定数据包的最佳路径。
这是一个根据网络状况、拓扑结构、需求等因素进行决策的过程,以确保数据能够快速、安全地传输到目的地。
计算机网络中的路由与转发原理

计算机网络中的路由与转发原理计算机网络的发展已经成为了现代社会不可或缺的一部分,而其中的路由与转发技术则是网络通信的核心。
本文将详细介绍计算机网络中的路由与转发原理,并分步骤进行阐述。
一、引言计算机网络中的路由与转发是指在网络中进行数据传输时,通过选择最佳路径将数据包从源主机到目标主机进行传送的过程。
路由与转发技术的高效与否对网络通信速度和质量有着重要的影响。
二、路由与转发的基本概念1. 路由器(Router)路由器是位于网络中的专用设备,它根据网络规则和配置表决定数据包的转发路径。
路由器通常具有多个网络接口,能够连接不同的网络。
2. 转发(Forwarding)转发是指路由器根据数据包的目标地址选择合适的接口将数据包发送到下一个节点的过程。
转发过程包括查找路由表、匹配目标地址和转发数据包。
三、路由与转发的步骤1. 数据包的源主机向目标主机发送数据包。
2. 路由器接收到数据包后,首先进行数据包的解析,提取出数据包的目标地址。
3. 路由器查找路由表,根据目标地址找到最佳路径。
路由表中通常包含目标地址和下一跳的信息。
4. 路由器根据路由表中的信息选择合适的接口将数据包发送到下一个节点。
5. 下一个节点(也可能是路由器)继续进行转发过程,直到数据包到达目标主机。
四、路由与转发的原理1. 路由选择算法路由选择算法是指在路由器中根据路由表决定最佳路径的算法。
常见的路由选择算法有静态路由、动态路由和距离矢量路由等。
2. 路由表的生成与更新路由表的生成与更新是指路由器根据网络拓扑和路由选择算法自动计算和更新路由表的过程。
路由器可以通过协议交换路由信息,如开放最短路径优先协议(OSPF)和边界网关协议(BGP)等。
3. 网络地址转换(NAT)网络地址转换是指在进行路由与转发时,将源主机的内部地址转换成外部可用的公共地址的过程。
NAT技术可以有效地解决IPv4地址不足的问题。
五、路由与转发的优化与改进1. 多路径路由多路径路由是指在选择最佳路径时,考虑路由器之间的拥塞情况和网络负载,选择多个路径进行数据传输,从而提高网络的带宽利用率和传输效率。
计算机网络中的路由算法

计算机网络中的路由算法随着计算机网络技术的不断发展,网络规模不断扩大,对于数据交换的效率和可靠性的要求也越来越高。
在这种背景下,路由算法的设计和优化变得尤为重要。
本文将介绍计算机网络中常用的几种路由算法,并分析它们的优缺点。
1. 静态路由算法静态路由算法是最简单的一种路由算法。
它通过手动配置路由表,将每个目的网络对应的下一跳节点、距离等信息预先存储在路由表中,从而使路由选择过程变得简单、快速,并且不需要消耗网络带宽。
静态路由算法的优点是路由选择快速、可靠,而且不需要复杂的计算。
但是,它的缺点也非常明显,例如当网络的拓扑结构发生变化时,需要手动重新配置路由表,而且在网络规模较大时,手动配置路由表变得非常繁琐和耗时。
2. RIP路由算法RIP(Routing Information Protocol)是一种基于距离向量的路由算法。
它使用“距离”作为衡量网络拓扑的指标,计算到目的网络的距离。
具体而言,每个路由器都维护一个距离矩阵,其中存储着到其他网络的距离。
当一个路由器发现其他路由器发送的路由信息中包含更短的距离时,会更新自己的路由表,把更少的跳数作为最短路径。
RIP算法的优点是实现简单,算法运行效率高,并且可以自适应网络拓扑的变化。
但是,由于其基于距离向量的设计,每个节点只能获得本节点到距离最短的路径,无法感知全局网络拓扑,因此容易产生路由环路和路由震荡的问题。
3. OSPF路由算法OSPF(Open Shortest Path First)是一种基于链路状态的路由算法。
它使用“带宽”作为衡量网络拓扑的指标,通过广播链路上的信息,构建全网的拓扑图,并计算源节点到目的节点的最短路径。
与RIP算法不同,OSPF算法能够发现全局最短路径,并且可以通过配置不同的权重值来优化网络性能。
OSPF算法的优点是能够实现快速收敛,能够感知全局网络拓扑,并且能够根据网络环境的变化自动调整路由。
但是,由于其基于链路状态的设计,节点需要大量的内存和处理器资源来保存和处理链路状态,这就需要更高的硬件成本。
路由选择算法分类

路由选择算法分类路由选择算法是指在计算机网络中,根据一定的策略选择最佳的路由路径,以实现数据包的传输。
根据不同的策略和算法,路由选择算法可分为静态路由选择算法和动态路由选择算法。
静态路由选择算法是指在网络中,路由器的路由表是静态配置的,不会根据网络拓扑的变化而自动更新。
常见的静态路由选择算法有默认路由、静态路由和策略路由等。
默认路由是指当路由表中找不到与目标地址匹配的路由条目时,将数据包发送到默认网关进行转发。
默认路由的配置简单,适用于规模较小的网络环境。
但是,由于所有数据包都经过默认网关,容易造成网络拥堵和单点故障。
静态路由是指管理员手动配置路由器的路由表。
管理员需要根据网络拓扑和流量情况,手动配置每个路由器的路由表,以确保数据包能够按照预期的路径进行转发。
静态路由的配置灵活,适用于稳定的网络环境。
但是,随着网络规模的增大,静态路由的配置工作量将会变得非常繁重,且不易应对网络拓扑的变化。
策略路由是指根据不同的策略选择最佳的路由路径。
策略路由可以基于源地址、目标地址、服务类型等多个因素进行路由选择。
管理员可以根据网络需求和优先级,通过配置策略路由来实现更灵活的路由选择。
策略路由的配置复杂,但可以根据实际需求灵活调整路由路径,提高网络性能和可靠性。
动态路由选择算法是指路由器根据网络拓扑和链路状态信息,自动计算最佳的路由路径。
常见的动态路由选择算法有距离向量路由选择算法和链路状态路由选择算法。
距离向量路由选择算法是一种分布式的路由选择算法,每个路由器根据相邻路由器发送的路由信息,计算到达目标地址的最短路径。
距离向量路由选择算法使用了距离向量(即距离和下一跳路由器)来描述路由信息。
常见的距离向量路由选择算法有RIP(Routing Information Protocol)和IGRP(Interior Gateway Routing Protocol)。
链路状态路由选择算法是一种集中式的路由选择算法,每个路由器需要向网络中的其他路由器发送链路状态信息,并计算最短路径树。
计算机网络路由基础知识介绍路由器的工作原理和路由算法

计算机网络路由基础知识介绍路由器的工作原理和路由算法计算机网络是指通过通信线路将分布在不同地理位置的计算机互相连接起来,实现信息传输和资源共享。
而路由是计算机网络中至关重要的一个概念,它涉及到数据的传输路径选择和网络的拓扑结构。
本文将介绍路由器的工作原理和常见的路由算法。
一、路由器的工作原理路由器是计算机网络中用于实现分组交换的设备,其主要功能是根据网络层的地址信息,将数据包从源主机传输到目标主机。
路由器的工作原理可以分为以下几个步骤:1. 数据包接收:路由器通过其接口从网络中接收到达的数据包。
2. 数据包解封:路由器将数据包的首部信息解封,获得源主机地址和目标主机地址等信息。
3. 路由选择:根据路由表中的路由信息,路由器选择最佳的路径将数据包发送到目标主机。
4. 数据包转发:路由器根据路由选择的结果,将数据包发送到下一个路由器或目标主机。
5. 数据包封装:路由器将数据包进行封装,添加新的首部信息,以便下一个路由器或目标主机进行正确的解析。
二、路由算法路由算法是指路由器根据一定的规则和算法来选择最佳的传输路径。
常见的路由算法有以下几种:1. 静态路由算法:静态路由算法是指管理员手动配置路由器的路由表,不会根据网络拓扑结构和流量变化进行动态调整。
这种算法适用于网络稳定且不会频繁变化的情况。
2. 动态路由算法:动态路由算法是指路由器根据网络拓扑结构和流量变化动态调整路由表。
常见的动态路由算法有距离向量路由算法(Distance Vector Routing)和链路状态路由算法(Link State Routing)等。
- 距离向量路由算法:距离向量路由算法是一种分布式的路由选择算法,它通过互相交换邻居节点的路由表,通过比较和更新距离信息来选择最佳路径。
常见的距离向量路由协议有RIP(Routing Information Protocol)和IGRP(Interior Gateway Routing Protocol)等。
路由算法分类

路由算法及分类路由算法及分类:1、非自适应算法,静态路由算法不能根据网络流量和拓扑结构的变化更新路由表,使用静态路由表,也称为固定式路由选择算法。
特点:简单,开销少;灵活性差。
2、自适应算法,动态路由算法可根据网络流量和拓扑结构的变化更新路由表。
特点:开销大;健壮性和灵活性好。
3、最优化原则(optimality principle)如果路由器 J 在路由器 I 到 K 的最优路由上,那么从 J 到 K 的最优路由会落在同一路由上。
4、汇集树(sink tree)从所有的源结点到一个给定的目的结点的最优路由的集合形成了一个以目的结点为根的树,称为汇集树;路由算法的目的是找出并使用汇集树。
几种典型的路由选择算法:1、最短路径路由算法(Shortest Path Routing)1)基本思想构建子网的拓扑图,图中的每个结点代表一个路由器,每条弧代表一条通信线路.为了选择两个路由器间的路由,算法在图中找出最短路径。
2)测量路径长度的方法结点数量地理距离传输延迟距离、信道带宽等参数的加权函数3)Dijkstra算法每个结点用从源结点沿已知最佳路径到本结点的距离来标注,标注分为临时性标注和永久性标注;初始时,所有结点都为临时性标注,标注为无穷大;将源结点标注为0,且为永久性标注,并令其为工作结点;检查与工作结点相邻的临时性结点,若该结点到工作结点的距离与工作结点的标注之和小于该结点的标注,则用新计算得到的和重新标注该结点;在整个图中查找具有最小值的临时性标注结点,将其变为永久性结点,并成为下一轮检查的工作结点;重复第四、五步,直到目的结点成为工作结点;2、洪泛及选择洪泛算法1)洪泛算法(Flooding)属于静态路由算法a)基本思想把收到的每一个包,向除了该包到来的线路外的所有输出线路发送。
b)主要问题洪泛要产生大量重复包.c)解决措施每个包头包含站点计数器,每经过一站计数器减1,为0时则丢弃该包;记录包经过的路径2)选择性洪泛算法(selective flooding)洪泛法的一种改进。
一条路由的四个主要内容(一)

一条路由的四个主要内容(一)一条路由的四个主要内容1. 路由的定义和作用•路由是计算机网络中用于在不同网络之间传输数据的设备或程序。
•路由器将数据包从源主机传输到目标主机,实现网络互联和通信。
2. 路由算法路由算法的概念•路由算法是指在网络中选择最佳路径传输数据的计算方法。
•路由算法的核心目标是提高网络性能,包括传输速度、延迟和可靠性等方面。
常见的路由算法•最短路径优先算法(Shortest Path First,SPF):根据路径的距离选择最短路径进行数据传输。
•开销向量算法(Distance Vector,DV):根据路由器之间的距离向量选择最佳路径。
•链路状态算法(Link State,LS):通过交换链路状态信息选择计算路径。
3. 路由协议路由协议的定义•路由协议是网络中路由器之间通过交换信息来协调和更新路由表的协议。
•路由协议的主要作用是维护网络拓扑结构,提供最佳路径选择和数据传输服务。
常见的路由协议•RIP(Routing Information Protocol):基于距离向量的内部网关协议,通常用于小型网络。
•OSPF(Open Shortest Path First):基于链路状态的内部网关协议,支持大型网络。
•BGP(Border Gateway Protocol):用于互联网中的外部网关协议,用于交换路由信息。
4. 路由表和路由表条目路由表的定义•路由表是路由器内部存储的数据结构,用于记录目标网络及其对应的下一跳路由器信息。
•路由表决定了数据包的传输路径,是路由选择的依据。
路由表条目的内容•目标网络:指网络或子网的地址。
•下一跳路由器:指数据包传输过程中的下一个路由器。
•接口:指数据包从路由器输出的接口。
•距离:指目标网络与当前路由器之间的距离。
以上就是一条路由的四个主要内容的简要概述,通过了解路由的定义和作用、路由算法、路由协议以及路由表和路由表条目等内容,可以更好地理解和应用路由技术,提高网络的性能和可靠性。
路由器基础知识

2. 单路径和多路径路由选择算法
一些复杂的路由选择协议支持多路径到达同一目的节点,与单路径算法不同,这些多路径算法允许信息流在多条线上进行复制,多路径算法的优势是提高了数据吞吐率和可靠性。
路由选择算法使用许多不同的计量标准确定最优路由,一些复杂的路由选择算法将多种计量标准融为一体。常用的计量标准有如下几种:
(1) 路径长度;
(2) 可靠性;
(3) 路由选择延迟;
(4) 带宽;
(5) 负载;
(6) 通信开销;
路径长度(path length)是最普通的一种计量标准。在路由选择协议允许网络管理员为每个网络链路分配任意权值的情况下,路径长度是指所经过的每条链路的权值之和,而在路由选择协议定义了站点数目情况下,路径长度是指数据包从源节点到目的节点过程中通过网络产品(如路由器)的数目。
6. 链接状态和距离向量路由选择算法
链接状态路由选择算法(也称作最短路径优先算法)将路由选择信息发送至互联网络的所有节点上,每个路由器只能传递描述其自身链接状态的那部分路由选择表。而距离向量路由选择算法(也称作贝尔曼---福特算法)要求每个路由器将路由选择表的全部或部分传送到与其相邻的路由器中,实际上,链接状态路由选择算法只传送小部分的更新消息,而距离向量路由选择算法将大部分或全部的更新消息传送到与其相邻的路由器中。
在路由选择算法中,可靠性(reliability)是指每出现网络故障;一旦发生故障,是否能迅速修复在进行可靠性等级分配时,应将所有影响可靠性因素都考虑在内。通常由网络管理员给网络链路分配可靠性等级,而这些等级一般用数值表示。
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路由选择算法分类
1、根据能否适应通信量和拓扑结构变化 非自适应(静态路由):可靠性差、简单 自适应(动态路由):实现复杂、可靠性高—— 实用 2、根据源节点向外发送数据方式 全路发送(扩散式) 统称多路发送 几路发送(选择扩散式) 单路发送
固定式(静态路由) 单路发送 适应式(动态路由) 最短路法 分布式 局部延迟法
l (1, v) D (v )
更新原有的D(v) 值,即: D(v) min[D(v), D(w) l (w, v)] (1) (3)重复步骤(2),直到所有的网络结点都在N 中为止。 下表1是对图1的网络进行求解的详细步骤。
现在我们对以上的最短路径树的找出过程进行 一些解释。
若结点v与结点1直接相连 若结点v与结点1不直接相连 在用计算机进行求解时,可以用一个比任何路 径长度大得多的数值代替 。对于上述例子, 可以使用 D(v) 99 。 (2)寻找一个不在N中的结点w ,其中D(w) 的值 为最小。把 w 加入到N中。然后对所有不在N 中的结点v,用[ D(v), D(w) l (w, v)] 中较小的值去
3、适应式(动态路由选择)适用于中型网络 路由表动态设臵(不需要人工干预) 实现方式:相邻结点(交换机或路由器)周期 性交换路由信息。
例:
一旦结点C与结点E之间断开,则结点C向结 点A反馈信息,通过其他路径进行通信。
分布式路由算法
1、基本思想:每个结点周期性地从相邻的结 点获得网络状态信息,同时将本结点做出的决 定周期性地通知周围的结点,以使这些结点不 断地根据网络新的状态更新其路由选择决定。 2、基本算法:距离向量法和链路状态法
如下图1所示网络,图2是更新前结点1的路由 表
1、路由表中给出了结点1的两个向量Di 和 Si 。 2、经128ms后,结点1收到3个相邻节点(2、 3、4)的时延向量 D2 、 3、 4 ,进行更新运算, D D 得到更新后的路由表。 d 21 2 d 31 3 d 41 1 d 22 0 d 32 3 d 42 2 d 3 d 0 d 2 23 D3 33 D4 43 D2 d 24 2 d 34 2 d 44 0 d 35 1 d 25 3 d 45 1 d 5 d 3 d 3 26 36 46
下面就以图1的网络为例来讨论这种算法, 即寻找从源结点到网络中其他各结点的最短路 径。为方便起见,设源结点为结点1.然后一步 一步寻找,每次找一个结点到源结点的最短路 径直到把所有的点都找到为止。
令D(v)为源结点(记为结点1)到某个结点v的 距离,它就是从结点1沿某一路径到结点v的所 有链路的长度之和。再令 l (i, j ) 为结点 i 至结 点 j 之间的距离。整个算法只有以下两个部分: (1)初始化: 令N表示网络结点的集合。先令 N {1}.对所有 不在N中的结点v,写出
距离向量路由选择算法
距离向量路由选择算法是一种最基本的动 态路由选择算法。 原理:让每个路由器维护一张路由表,表 中给出了到每个目的地已知的最佳距离和路径 。通过与相邻路由器之间周期性地相互交换信 息,来更新表中的信息。当网络拓扑结构发生 变化时,路由器之间也将及时地相互通知有关 变更信息。
基本思想:每个结点保持两个向量 Di和 Si ; 每隔一段时间(如128ms)相邻节点交换时延 向量;根据收到的全部时延向量修改本结点时 延向量和后继结点时延向量。
才能此消息传送到所有的路由器。也就是说“ 好消息传播的快,而坏消息传播的慢”,从而 导致路由环路。
路由选择算法在路由选择协议中起着至关 重要的作用,采用何种算法往往决定了最终的 寻径结果。一个实际的路由选择算法,应尽可 能的接近于理想的路由选择算法,即要具有以 下特点:最优、简单、健壮稳定、快速收敛、 灵活、公平性。
3、计算新路由(采用Dijstra算法) 当一个结点获得了一整套的链路状态分 组后,便可以用Dijstra算法找出它到所有可能 目的结点的最短路径,并更新路由表。
最短路径算法
在路由选择算法中都要用到求最短路径算 法。其中最出名的求最短路径的算法有两个, 即Bellman-Ford算法和Dijkstra算法。这两种算 法的思路不同,但得出的结果是相同的。我们 下面只介绍Dijkstra算法。它的已知条件是整 个网络拓扑和各链路的长度。 应注意到,若将已知的各链路长度改造为 链路时延或费用,这就相当于求任意两节点之 间具有最小时延或最小费用的路径。因此,求 最短路径的算法具有普遍的应用价值。
终计算出从该路由器到其他目标网络的最短路径
,这些路径就构成了路由表。该算法要求每个路 由器具有唯一的名字或标识。 算法思想:链路状态算法的思想十分简单, 其具体工作过程如下。 每个路由器必须: (1)发现与它相邻的路由器,并知道其网络地址;
(2)测量它到达各相邻路由器的传输代价; (3)组装链路数据包(LSP),以便把它所知信息发送给
d15 d12 d 23 d 35 6 d15 d12 d 24 d 45 5 d15 d13 d 35 6 d15 d14 d 45 2
Min d15 2
得到了结点1的新的部分路由表
链路状态路由选择算法
链路状态算法,又称最短路径优先算法。 与距离向量算法不同 的是,由于这种算法需 要每一个路由器都保存一份最新的关于整个网 络的网络拓扑结构数据库,因此路由器不仅清 楚地知道从本路由器出发能否到达某一指定网 络,而且能够到达的情况下,还可以选择出最 短的路径以及采用该路径将经过的路由器。链 路状态算法使用LSP(链路状态数据包)、网络 拓扑数据库、SPF路径选择算法、SPF树,最
路由选择及其算法
通信子网为网络源节点和目的节点提供了 多条传输路径的可能性。网络节点在收到一个 分组后,要确定向一下节点传送的路径,这就 是路由选择。在数据报方式中,网络节点要为 每个分组路由做出选择;而在虚电路方式中, 只需在连接建立时确定路由。确定路由选择的 策略称路由算法。
路由(径)选择——根据一定的原则和算 法在所有传输通路中选择一条通往目的结点的 最佳路径。 路由选择算法——路由选择过程中采用的 策略。
典型的路选择算法
1、多路发送
特点:可靠性高、盲目性大(重复分路多)、 通信量大
几路发送
特点:通信量减小、可靠性降低
2、固定式(网中每一个结点存放一张事先确 定好的路由表(存放最佳路由)) 表中给出本结点到各目的结点的最短路径 例 一旦C和E之间的 网络断开,则A、 B无法通信。 特点:简单、可靠性差(不能适应网络状态变 化),适用于小型网络,(人工维护路由表)
网络上所有其他的路由器; (4)发送LSP给网络上所有其他的路由器,以便创建 网络拓扑结构数据库(即:SPF树); (5)计算到每个其他路由器的最短路径; (6)路由器将计算出的最短路径以及所有的该路由 器的网络端口信息添加到路由表中。
由于链路状态算法要求各路由器的网络拓 扑结构数据库相互一致;因此,当链路状态发 生变化时,最先检测到这一变化的路由器需要 将变化的情况发送给其他的路由器。每当路由 器收到新的LSP,它都会重新计算最短路径并 更新路由表,保证各路由器在网络拓扑结构方 面重新达成一致;当网络拓扑结构数据库创建 后变化时,每个路由器使用最短路径算法来找 出到其他路由器的最短路径。
例:计算 d13
1 2 3 1 3 1 4 4
Min d13 3
d13 d12 d 23 2 3 5 d13 d13 d33 5 0 5 d13 d14 d 43 1 2 3
计算 d15 最小值
1 2 3 5 1 2 4 5 1 3 5 1 4 5
具体步骤: (1)构造链路状态信息——每个结点收集与其相 邻的结点及其延迟信息。 通过:①HELLO分组—确认相邻节点。 ②ECHO分组—收集该结点到相邻结点的 延迟(要求对方立即响应)。 通过上述信息来构造链路状态分组(反映与 某结点相邻的所有结点的状态)。
例:
2、发送链路状态分组(采用扩散式)
距离向量算法与最短路径算法的比较
距离向量算法和链路状态算法各有千秋, 两种算法的差别基本上可以归纳为表2中的几 点,我们可以以此作为集体应用中选择路由选 择协议的技术依据。
需要注意的一个问题
收敛是路由算法选择时所遇到的一个重要问 题。一个理想的路由选择算法其收敛时间应越短 越好,收敛时间是指从网络的拓扑结构发生变化 到网络上所有的相关路由器都得知这一变化,并 且相应地做出改变所需要的时间。这一时间越短 ,网络变化对全网的扰动就越小。收敛时间过长 会导致路由环路的出现。 距离向量路由选择算法的收敛时间就相对较 长。特别当网络出现故障时,要经过很长的时间
延迟向量 Di
d i1 di 2 Di d 1N
其中:d 0 ii
d kj d ki d ij Min[d ki d ij ]
iA
A为结点 k 的所有相邻节点
dii 指结点到结点自身的延迟
后继结点向量 Si s i1 si 2 Si s iN Skj i 使每个结点[dki dij ] 最小