清华大学:c++5C++程序的结构
新版清华大学MBA课程体系结构亲手整理样本

新版清华大学MBA课程体系(全日制)清华MBA项目课程体系是持续改进具备先进理念“新版清华MBA课程”。
新版课程体系追求知识、能力和品格平衡、学术严谨性和实践有关性平衡以及中华人民共和国根基和全球视野平衡,采用软技能开发、体验式学习、整合性学习和全球化经历这四项办法,通过体验式学习培养MBA学生领导力和公司家精神。
新课程体系适应了将来MBA教诲发展规定,引领了国内MBA教诲变革。
参加新版清华MBA课程学习,你将获得独特学习体验。
必修课程必修课程由如下五个模块构成,这些模块构成一种有机整体,专注于对学生软技能及实践能力培养。
第一模块:软技能一、体验领导力项目在课程学习伊始,清华MBA新生一方面接触到课程将是入学导向课程组中先修课——体验领导力项目。
领导力就是动员其她人为了共同渴望愿景而努力奋斗艺术。
领导能力——领导能力是可测量、可学习、可专家、可实践,同步领导能力提高是一种长期、故意识自我习惯学习和培养过程。
本课程着力培养将来具备综合管理能力领导者,通过对学生进行360度领导力评测,使学生在充分事实及量化数据基本上理解自己领导能力长短板,在导师引领下深刻领悟卓越领导者必备五项基本素质,理解提高自己领导力详细办法,认清将来努力方向,从而使学生可以终身学习、持续提高。
二、管理思维与沟通本课涉及管理思维、管理沟通两某些内容。
前者旨在协助学生理解管理最普通原理,形成分析并决策管理问题所必要综合全面思维方式;后者则是个人生活与组织活动中重要动态过程,是管理者实现管理目的核心过程。
本课程基本目的是培养MBA学生管理沟通意识,理解基本管理沟通方略分析框架并提高个人沟通技能。
盼望目的是改进和提高学生演讲、倾听等沟通能力,可以应用管理沟通方略,变化或改进管理沟通过程中思维方式,提高和强化自己影响力和说服力,并可以积极恰本地应用于实际工作,提高工作效率,改进工作效果。
三、领导力开发与组织行为在组织外部不拟定性,内部不稳定性日益增强今天,清华经管学院着力培养将来具备综合管理能力领导者。
ch05程序的三种基本结构

1 1 1 1 例:求 1 ...... 的值。 2 3 4 1000 多项式求和问题。 定义变量: S --- 累加和 N --- 代表一项的分母 算法:⑴ S←0,N←1 ⑵ S←S+ 1 N 循环 ⑶ N←N+1 算法描述: ⑷ 如果 N≤1000,转⑵ 自然语言+ 否则,转⑸ 伪代码 ⑸ 输出 S 的值 ⑹ 结束
程序的三种基本结构
如何将C语句组织成一个程序呢? 程序 = 数据 + 算法
体现为语句
算法:为解决一个问题而采取的有限步骤。 计算机算法:指挥计算机按照一定步骤完成工作。 怎样来描述一个算法呢? ⑴ 自然语言 ⑵ 流程图 ⑶ N-S 图 ⑷ 伪代码(类似于数学语言)
1973年美国学者 I.Nassi 和 B.Shneideman 提出的一种无流线的流程图
(a) 流程图
(b) N-S图
2. 选择结构: P 代表一个条件, Y---Yes,N---No。
Y P N P A B
Y
N
A
B
(a) 流程图
(b) N-S图
3.循环结构:( “当”型循环 ) (1)当条件 P 成立时,反复执行 A 操作, 直到 P 为假时,才停止循环。
P Y A N
当 P为真
A
(a) 流程图
(b) N-S图
3.循环结构:( “直到”型循环 )
(2)先执行 A 操作,再判条件 P, 若为“假”重复执行A,直到 P 为“真”停止。
A N
p
A 直到 P为真 Y
(a) 流程图
(b) N-S图
A
Y
P
N
P Y A
NBAFra bibliotekBA
c5顺序结构程序设计

输出字符串
中北大学电子与计算机科学技术学院
二、常用的输出函数
1、多种类型数据输出函数 printf( ) 、 (2)格式字符 ) f格式符 格式符 用来输出实数, 用来输出实数,以小数形式输出
%f 不指定字段宽度,由系统指定:整数部分如 不指定字段宽度,由系统指定: 数输出,并输出6位小数 数输出,并输出 位小数 %m.nf n表示取 位小数 表示取n位小数 表示取 %-m.nf 例
C程序设计 乔志会
中北大学电子与计算机科学技术学院
二、常用的输出函数
1、多种类型数据输出函数 printf( ) 、 (2)格式字符 ) e格式符 格式符 用来输出实数, 用来输出实数,以指数形式输出
%e 输出 位整数和 位小数,阶码部分输出符号 输出1位整数和 位小数, 位整数和5位小数 位或3位阶码 及2位或 位阶码 位或 %m.ne %-m.ns n表示取尾数部分 位小数 表示取尾数部分n-1位小数 表示取尾数部分 例
C程序设计 乔志会
中北大学电子与计算机科学技术学院
二、常用的输出函数
1、多种类型数据输出函数 printf( ) 、 功能: 功能:向终端输出若干个任意类型的数据 (1)格式 ) printf(格式控制,输出表列 格式控制, 格式控制 输出表列) 输出表列:需要输出的数据,可以是表达式 输出表列:需要输出的数据, 格式控制:用双引号括起来的字符串( 格式控制:用双引号括起来的字符串(包括格 式说明、普通字符) 式说明、普通字符) 格式说明: 格式说明:由“%”和格式字符组成,将输出 和格式字符组成, 的数据转换为指定的格式输出 普通字符: 普通字符:需要原样输出的字符
第五章 顺序结构程序设计
中北大学电子与计算机科学技术学院
ch5-C程序设计基础

87
0
长整数表示范围为:-2^31~2^31-1
大学计算机基础 2020/4/16
46
实数也称为浮点数,用于表示小数;有两种表示形式: ◦ 十进制形式:xxxxx.xxxx ◦ 指数形式:xxx.Exx
31 24 23 16 15 8 7 0
尾数部分
指数部分
一般浮点数的可以达到7位有效数字。例 如1234.567。双精度浮点数的有效位数 可以达到15~16位。
库:包含标准函数的文件,这些函数可用在用户的程序中。 (包括所有的输入输出函数及其它有用的例行函数)
编译状态:在程序编译过程中所出现的事件。
运行状态:在程7
19 大学计算机基础 2020/4/16
下载eclipse for C/C++版(解压后直接使用) ◦ 下载地址:/downloads/
大学计算机基础 2020/4/16
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大学计算机基础 2020/4/16
30
#include <stdio.h>
int main()
{ int a; float b;
scanf("%d%f",&a,&b);
char c;
scanf("%c",&c);
char d[20];
scanf("%s",d);
大学计算机基础 2020/4/16
43
C++语言的基本数据类型:
数据类型 类型说明浮 占用字节
◦ 字符型 char
1个
◦ 短整数 short
2个
◦ 整型
int
4个
◦ 浮点型 float
c语言的整体框架结构

c语言的整体框架结构C语言整体框架结构是指C语言程序的组织和架构,包括基本元素、语法规则以及程序设计思路等方面,下面将详细阐述。
C语言是一种面向过程的程序设计语言,其整体框架结构可以分为以下几个部分:预处理器指令、库函数、全局变量、main函数和其他辅助函数。
1. 预处理器指令:C语言程序通常以一组预处理器指令开始,用于引入库函数、宏定义和其他预处理器相关功能。
其中最常见的预处理器指令是#include,用于引入其他源文件的内容或系统库函数的声明。
2. 库函数:C语言提供了一系列常用函数,如printf、scanf、malloc等,可通过包含相关头文件后直接调用。
库函数是在编译器中预先编写好的,可以提供与硬件和操作系统无关的功能,方便程序开发。
3.全局变量:C语言允许在函数外部定义全局变量,这些变量在整个程序中都是可见的。
全局变量可用于多个函数之间的数据共享,但也容易引起命名冲突和不必要的依赖关系。
4. main函数:C语言程序必须包含一个名为main的函数作为程序的入口点。
main函数是程序的主要逻辑入口,它定义了程序的执行顺序和流程。
main函数执行完毕后,程序将退出。
5. 其他辅助函数:除了main函数外,C语言程序通常还包含其他辅助函数。
辅助函数用于实现各种功能模块,提高代码的重用性和可维护性。
辅助函数可被其他函数调用,组成完整的程序。
在C语言的整体框架结构中,还有以下几个重要的概念和特点:1.函数:C语言是通过函数来组织和执行代码的。
函数是一段可重用的代码块,它可以接收输入参数并返回结果。
可以用函数来封装特定的功能,并通过函数调用来实现功能的组合和复用。
2.数据类型:C语言提供了丰富的数据类型,包括基本类型(整型、浮点型、字符型等)和用户自定义类型(结构体、联合体等)。
数据类型决定了数据的存储方式和可操作的范围。
3. 控制流程:C语言提供了多种控制流程语句,如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)。
信息学奥赛一本通—c 语言程序的结构:

信息学奥赛一本通—c 语言程序的结构:摘要:一、信息学奥赛一本通简介二、C 语言程序的基本结构三、C 语言程序的设计方法四、C 语言程序的实战演练五、总结正文:【一、信息学奥赛一本通简介】《信息学奥赛一本通》是一本针对中学生信息学奥林匹克竞赛的辅导教材。
本书内容涵盖了计算机编程基础知识、数据结构与算法、计算机网络等多个方面,旨在帮助学生提高编程技能,锻炼逻辑思维能力,并备战信息学奥赛。
【二、C 语言程序的基本结构】C 语言是一种广泛应用于计算机编程的高级语言。
一个C 语言程序的基本结构包括以下几个部分:1.预处理指令:预处理指令主要用于处理宏定义、头文件包含等预处理命令。
2.主函数:主函数是程序的入口,程序执行从主函数开始。
3.函数:函数是C 语言程序的基本模块,用于实现特定功能。
4.变量与常量:变量用于存储数据,常量是具有固定值的量。
5.控制结构:控制结构包括条件语句、循环语句等,用于控制程序的执行流程。
6.表达式与运算符:表达式是由运算符和操作数组成的式子,用于计算结果。
【三、C 语言程序的设计方法】C 语言程序的设计方法主要包括以下几种:1.面向过程设计:面向过程设计是一种以过程(函数)为中心的编程方法,关注数据结构和算法的实现。
2.面向对象设计:面向对象设计是一种以对象为中心的编程方法,关注类与对象的定义、属性和方法。
3.模块化设计:模块化设计是将程序划分为若干个模块,每个模块具有独立的功能和职责。
【四、C 语言程序的实战演练】以下是一个简单的C 语言程序实例,实现计算两个整数的和的功能:```c#include <stdio.h>int add(int a, int b) {return a + b;}int main() {int num1, num2, sum;printf("请输入两个整数:");scanf("%d%d", &num1, &num2);sum = add(num1, num2);printf("两数之和为:%d", sum);return 0;}```【五、总结】学习C 语言编程,需要掌握基本的程序结构、语法规则以及设计方法。
清华大学C语言谭浩强第3章
• 这种if语句在执 行时,依次判 断表达式的值, 当出现某个值 为真时,则执 行其对应的语 句。然后跳到 整个if语句之外 继续执行程序。 如果所有的表 达式均为假, 则执行语句n+1。 然后继续执行 后续程序。多 向分支语句的 流程图如图3-5 所示。
表达式1
假
真
பைடு நூலகம்语句1
表达式2
假
真
语句2
表达式3
• 下面是输入一个字符后程序的运行结果: 5↙ c=5------> A H↙ c=H------> B &↙ c=&------> F • 上述程序中的前4个“if…else语句”结构中else后 面的语句又是一个“if …else语句”,这种结构在C 语言中称为多层嵌套的if …else语句。
例3.1输入一个三位整数,依次输出该数的正(负)号和 百位、十位、个位数字。 #include<math.h> main() { char c1,c2,c3,c4; int x; scanf("%d",&x); /* 输入一个三位的整数 */ c4=x>=0?'+':'-'; /* 将x的符号存入c4 */ x=abs(x); /* 求三位整数的绝对值 */ c3=x%10+48; /* x%10获得个位数字,加48后转换为对应的字符 */ x=x/10; /* 获得x的前两位 */ c2=x%10+48; /* x%10获得十位数字,加48后转换为对应的字符 */ c1=x/10+48; /* x/10获得百位数字,加48后转换为对应的字符 */ printf("%c\n%c\n%c\n%c\n",c4,c1,c2,c3); }
c5C程序结构
第五章,C程序结构本章讨论与C程序整体结构有关的问题。
对正确理解C语言/正确书写C程序都很重要。
是学习用C程序设计时应了解的“深层问题”。
有些叙述性内容,有些例子要推迟到后面章节。
建议在学习后面章节之后重读这章。
1)基本数值类型的全面介绍2)函数与C程序结构,函数原型3)变量类,作用域与存在期4)预处理命令5)字位运算符(特殊问题,只需初步了解)5.1 数值类型实数类型:float,double,long double实数类型外的算术类型都是整数类型。
字符类型也看作整数类型,可以作为整数参加运算。
每一基本整数类型都有带符号与无符号两种类型,用限定词signed或unsigned说明。
无符号类型的值大于等于0。
同一基本类型的带符号/无符号类型用同样长度编码。
signed可省略,如signed long简写为long。
字符类型:char,signed char,unsigned char用一个字节表示,其中存字符编码。
字符作为整数参加运算时直接用编码,依赖于编码方式。
ASCII字符集里数字(字母)字符的编码连续排列。
char等同于signed char或unsigned char(不同系统可能不同)。
简单程序只用char,不需要关心有无符号。
只有用char参加整数运算时才需要考虑。
有符号/无符号字符不好理解。
就是:参加整数运算时看作有符号整数还是无符号整数?若字符编码在0-127内也不会有问题。
基本ASCII字符集的编码范围是0-127。
整数类型基本:int,short int,long int总共六个:int unsigned intshort unsigned shortlong unsigned longshort int简写为short,long int简写long,unsigned int简写为unsignedshort表示范围不大于int,long不小于int。
无符号/有符号类型位数相同。
精品-清华大学C语言课件 第2章01 C程序结构
#include<stdio.h>/*包含头文件*/ /*空行*/ #define Height 10/*定义常量*/ int main()/*主函数main*/ { int Long = 10;int Width = 5;/*定义整型变量,表示宽度*/ int result;/*定义整型变量,表示长方体的体积*/ result = Long * Width * Height;/*具体计算体积*/ printf("长方体的体积是:");/*显示提示*/ printf("%d\n", result);/*输出体积大小*/ return 0;/*返回值为0*/ }
在上面介绍main函数时,提到了一个名词叫做“函数头”,大家通过这个词可以进行一下联想,既然 有函数头,那也应该有函数的身体吧?没错,一个函数分为两个部分,一个部分是函数头,一个部分是函 数体。
程序代码中的第5行和第13行这两个大括号就构成了函数体的部分,函数体也可以称作为函数的语句 块。在函数体中,也就是第6行至第12行这一部分就是函数体中要执行的内容。
这些对代码的解释描述称为代码的注释。代码注释的作用,就是用来对代码进行解释说明,为日后 的阅读或者他人阅读源程序时,方便理解程序代码含义和设计思想所用。它的语法格式就是:
/*其中为注释内容(多行注释)*/
或者
//注释内容(单行注释)
以上的内容将C程序中的要点知识已经全部提取出来,关于C语言程序相信读者此时已经有了一个 初步的了解。以上程序的运行过程如图2.3所示:
//空行
C语言是一个灵活性较强的语言,所以格式并不是固定不变、居于一格的。也就是说空格、空行、 跳格并不会影响程序。那这个时候有得读者就会问,“为什么要有这些多余的空格和空行呢?”其实 这就像在生活中用纸上写字一样,虽然拿来一张白纸就可以在上面写字,但是还会在纸的上面印上一 行一行的方格或段落,隔开每一段文字,为的就是美观和规范。
谭浩强所著的《C程序设计》(第5版,清华大学出版社)程序设计和C语言【圣才出品】
谭浩强所著的《C程序设计》(第5版,清华大学出版社)程序设计和C语言【圣才出品】第1章程序设计和C语言1.1复习笔记一、计算机程序1.程序就是一组计算机能识别和执行的指令2.计算机的一切操作都是由程序控制的二、计算机语言1.定义人和计算机交流信息,要解决语言问题。
需要创造一种计算机和人都能识别的语言,这就是计算机语言。
2.发展阶段计算机语言经历了几个发展阶段:(1)机器语言(2)符号语言(3)高级语言三、C语言的发展及其特点1.概述(1)C语言是国际上广泛流行的计算机高级语言。
(2)C语言的祖先是BCPL语言。
2.发展最初的C语言只是为描述和实现UNIX操作系统提供一种工作语言而设计的,后来逐步发展为一种高级编程语言,目前C语言使用的标准是1999年修正的C99。
3.特点(1)语言简洁、紧凑,使用方便、灵活(2)运算符丰富(3)数据类型丰富(4)具有结构化的控制语句(5)语法限制不太严格,程序设计自由度大(6)C语言允许直接访问物理地址(7)用C语言编写的程序可移植性好(8)生成目标代码质量高,程序执行效率高四、简单的C语言程序(1)一个程序由一个或多个源程序文件组成在一个源程序文件中可以包括3个部分:①预处理指令②全局声明③函数定义(2)函数是C程序的主要组成部分①函数是C程序的基本单位。
②一个C语言程序是由一个或多个函数组成的,有且仅有一个main函数。
③一个小程序只包含一个源程序文件。
④函数既可以是库函数,也可以是用户自定义函数。
(3)函数的两个部分①函数首部函数首部包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数(形式参数)名、参数类型。
②函数体即函数首部下面的花括号内的部分。
函数体一般包括两部分:声明部分和执行部分。
(4)程序总是从main函数开始执行的(5)程序中对计算机的操作是由函数中的C语句完成的(6)在每个数据声明和语句的最后必须有一个分号(7)C语言本身不提供输入输出语句(8)程序应当包含注释五、运行C程序的步骤与方法C程序运行步骤图如图1-1所示。
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C++语言程序设计
清华大学 郑莉
类作用域
作 用 域 与 可 见 性
类作用域作用于特定的成员名。 类X的成员M具有类作用域,对M的访问方 式如下:
– 如果在X的成员函数中没有声明同名的局部作用 域标识符,那么在该函数内可以访问成员M。
– 通过表达式x.M或者X::M访问。
– 通过表达式prt->M
20
Clock globClock; //声明对象globClock, //具有静态生存期,文件作用域 void main() //主函数 { cout<<"First time output:"<<endl; //引用具有文件作用域的对象: globClock.ShowTime(); //对象的成员函数具有类作用域 globClock.SetTime(8,30,30); Clock myClock(globClock); //声明具有块作用域的对象myClock cout<<"Second time output:"<<endl; myClock.ShowTime(); //引用具有块作用域的对象 }
例5-3具有静态、动态生存期对象的时钟程序
对 象 的 生 存 期
#include<iostream> using namespace std; class Clock //时钟类声明 {public: //外部接口 Clock(); void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); //三个形参均具有函数原型作用域 void ShowTime(); ~Clock(){} private: //私有数据成员 int Hour,Minute,Second; };
19
//时钟类成员函数实现 Clock::Clock() //构造函数 { Hour=0; Minute=0; Second=0; } void Clock::SetTime(int NewH, int NewM, int NewS) { Hour=NewH; Minute=NewM; Second=NewS; } void Clock::ShowTime() { cout<<Hour<<":"<<Minute<<":"<<Second<<endl; }
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程序的运行结果为: First time output: 0:0:0 Second time output: 8:30:30
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C++语言程序设计
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数据与函数
数 据 与 函 数
数据存储在局部对象中,通过参数传 递实现共享——函数间的参数传递。
数据存储在全局对象中。 将数据和使用数据的函数封装在类中。
24
C++语言程序设计
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将函数与数据封装
数 据 与 函 数
#include<iostream> using namespace std; class Application { public: void f(); void g(); private: int global; };
void Application::f() { global=5;}
C++语言程序设计
第五章 C++程序的结构
清华大学 郑 莉
1
C++语言程序设计
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本章主要内容
作用域与可见性 对象的生存期 数据与函数 静态成员 共享数据的保护 友元 编译预处理命令 多文件结构和工程
2
C++语言程序设计
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函数原形的作用域
作 用 域 与 可 见 性
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动态生存期
对 象 的 生 存 期
块作用域中声明的,没有用static修 是的对象是动态生存期的对象(习惯 称局部生存期对象)。
开始于程序执行到声明点时,结束于 命名该标识符的作用域结束处。
14
C++语言程序设计
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例
对 象 的 生 存 期
#include<iostream> using namespace std; void fun(); 运行结果: void main() i=6, a=2 { fun(); fun(); i=6, a=3 } void fun() i是动态生存期 { static int a=1; int i=5; a是静态生存期 a++; i++; cout<<"i="<<i<<",a="<<a<<endl; }
12
C++语言程序设计
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例
对 象 的 生 存 期
#include<iostream> using namespace std; int i=5; //文件作用域 int main() { cout<<"i="<<i<<endl; return 0; } i具有静态生存期
13
C++语言程序设计
15
C++语言程序设计
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例5-2 变量的生存期与可见性
对 象 的 生 存 期
#include<iostream> using namespace std; int i=1; // i 为全局变量,具有静态生存期。 void main(void) { static int a; // 静态局部变量,有全局寿命,局部可见。 int b=-10; // b, c为局部变量,具有动态生存期。 int c=0; void other(void); cout<<"---MAIN---\n"; cout<<" i: "<<i<<" a: "<<a<<" b: "<<b<<" c: "<<c<<endl; c=c+8; other(); cout<<"---MAIN---\n"; cout<<" i: "<<i<<" a: "<<a<<" b: "<<b<<" c: "<<c<<endl; i=i+10; other(); }
10
பைடு நூலகம்
C++语言程序设计
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对象的生存期
对象从产生到结束的这段时间就是
它的生存期。在对象生存期内,对象将
保持它的值,直到被更新为止。
11
C++语言程序设计
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静态生存期
对 象 的 生 存 期
这种生存期与程序的运行期相同。 在文件作用域中声明的对象具有这种 生存期。 在函数内部声明静态生存期对象,要 冠以关键字static 。
23
C++语言程序设计
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使用全局对象
数 据 与 函 数
#include<iostream> using namespace std; int global; void f() { global=5;} void g() { cout<<global<<endl;} int main() { f(); g(); //输出“5” return 0; }
28
C++语言程序设计
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静态成员函数举例
静 态 成 员
#include<iostream> using namespace std; class Application { public: static void f(); static void g(); private: static int global; }; int Application::global =0; void Application::f() { global=5;} void Application::g() { cout<<global<<endl;} int main() { Application::f(); Application::g(); return 0; }
5
C++语言程序设计
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文件作用域
作 用 域 与 可 见 性
不在前述各个作用域中出现的声明, 具有文件作用域,这样声明的标识符 的作用域开始于声明点,结束于文件 尾。
6
C++语言程序设计
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可见性
作 用 域 与 可 见 性
可见性是从对标识符的引用的角度来谈 的概念 可见性表示从内层作用域向外层作用域 “看”时能看见什么。 如果标识在某处可见,则就可以在该处 引用此标识符。
int main()
{ Application MyApp; MyApp.f(); MyApp.g();
return 0;
}
void Application::g() { cout<<global<<endl;}