cdr常用工具使用(1)
CDR常用工具使用解析

CDR常用工具使用解析CDR是一种常用的工具,用于对计算机的活动进行审计和监控。
它可以跟踪、记录和分析计算机系统和网络上的各种事件,以便对可能的风险进行评估和管理。
以下是一些常用的CDR工具及其使用解析。
1. WireSharkWireShark是一款开源的网络数据包分析器。
它可以捕获和分析网络上的数据包,并提供详细的统计信息和协议分解。
WireShark支持多种常见的网络协议,包括TCP/IP、HTTP、SMTP和DNS等。
使用WireShark可以帮助管理员查找网络故障、优化网络性能和检测潜在的网络攻击。
2. SplunkSplunk是一种用于日志管理和分析的工具。
它可以收集、索引和来自不同源的日志数据,并对其进行可视化和分析。
Splunk可以帮助管理员发现异常事件、监控系统性能和追踪故障原因。
它还支持自定义的报告和警报,以及与其他工具和平台的集成。
3. Elastic StackElastic Stack是一套开源工具,用于收集、分析和可视化大规模数据。
它包括Elasticsearch、Logstash和Kibana三个组件。
Elasticsearch用于存储和索引数据,Logstash用于收集、转换和传输数据,Kibana用于可视化和查询数据。
Elastic Stack可以用于处理各种类型的数据,包括日志、指标和安全事件等。
4. NagiosNagios是一种常用的网络监控工具。
它可以监控网络设备、服务器和服务的运行状态,并提供警报和报告。
Nagios支持自动发现、插件扩展和可视化仪表盘等功能。
使用Nagios可以提高网络的可用性和可靠性,及时发现和解决潜在的问题。
5.OSSECOSSEC是一种开源的入侵检测系统。
它可以实时监控系统日志、文件完整性和入侵尝试等。
OSSEC检测到潜在的安全事件后,会发出警报并采取相应的响应措施。
它还支持日志分析、威胁情报和远程命令执行等功能。
6. GraylogGraylog是一种日志管理和分析平台。
CDR常用快捷键、尺寸1

CDR常用快捷键【Ctrl】 +【X】剪切【Ctrl】 +【C】复制【Ctrl】 +【V】粘贴【Ctrl】 +【A】全选【Ctrl】 +【S】保存【Ctrl】 +【O】打开【Ctrl】 +【N】新建【Ctrl】 +【F4】关闭【Ctrl】 +【Z】取消【Ctrl】 + 【Shift】 +【Z】恢复【Alt】 +【Tab】在打开的程序之间切换【Alt】 +【F4】关闭当前程序转换窗口【Ctrl】 + 【Tab】导出【Ctrl】 + 【E】导入【Ctrl】 + 【I】打开“选项”对话框【Ctrl】 + 【J】再制选定对象并以指定的距离偏移【Ctrl】+【D】复制距离、角度、数值、比例、颜色等【Ctrl】+【R】拖动复制拖动一个对象的同时单击鼠标右键将选择的对象放置到后面【Shift】+【PageDown】将选择的对象放置到前面【Shift】+【PageUp】将选定对象放置到向后一个位置【Ctrl】+【PageDown】将选定对象放置到向前一个位置【Ctrl】+【PageUp】结合选择的对象【Ctrl】+【L】拆分选择的对象【Ctrl】+【K】将选择的对象组成群组【Ctrl】+【G】取消选择对象群组【Ctrl】+【U】将选择的对象转换成曲线【Ctrl】+【Q】将轮廓转换成对象【Ctrl】+【Shift】+【Q】临时放大镜【F2】缩小绘图中的图形【F3】缩放全部的对象到最大【F4】将选择对象上对齐【T】将选择对象下对齐【B】左对齐选定的对象【L】将选择对象右对齐【R】水平对齐选择对象的中心【E】垂直对齐选择对象的中心【C】对齐选择对象的中心到页中心【P】打开“对齐与分布”对话框【Alt】+【A】+【A】三、对象选择技巧1、按空格键可以快速切换到“挑选”工具。
2、按shift键并逐一单击要选择的对象,可连续选择多个对象3、选定隐藏在一系列对象后面的单个对象,按住Alt ,然后利用“挑选”工具单击最前面的对象,直到选定所需的对象。
cdr中ctrl+r的用法

cdr中ctrl+r的用法Ctrl+R是一种在CDR(CorelDRAW)中常用的快捷键操作,有着多种使用方法和功能。
本文将详细介绍Ctrl+R的用法和应用,以帮助用户更好地利用此快捷键提高工作效率。
1. 刷新页面Ctrl+R在CDR中最常用的功能是刷新页面。
当用户在编辑和设计过程中做出了修改或添加了新元素后,可以使用Ctrl+R来刷新页面,以便立即显示更新后的结果。
这对于及时查看所做更改的效果非常有用,帮助设计师更好地把握设计方向。
2. 重复操作Ctrl+R还可以用于重复上一次操作。
在CDR中,设计师可能需要进行一系列相同或相似的操作,如复制、粘贴、平移、旋转等。
通过执行一次想要重复的操作,然后使用Ctrl+R,即可快速地重复执行该操作,提高工作效率。
3. 旋转和映射Ctrl+R还可以用于快速旋转和映射对象。
在CDR中,当用户选择了一个对象后,按下Ctrl+R键,会出现旋转和映射的操作面板。
通过在该面板中设置旋转角度和映射类型(如翻转、倒影等),用户可以快速地对选定的对象进行旋转和映射操作,简化设计流程。
4. 还原和重做Ctrl+R还可以用于还原和重做操作。
当用户在CDR中进行了一系列操作后,如果想要撤销之前的操作,可以使用Ctrl+R进行还原。
而如果希望重新执行已经撤销的操作,则可以使用Ctrl+R进行重做。
通过这个快捷键组合,用户可以方便地进行操作的撤销和重复,避免了不必要的鼠标点击和移动。
5. 寻找和替换Ctrl+R还可以用于在CDR中进行寻找和替换操作。
当用户需要查找特定的元素或文本时,可以使用Ctrl+R打开寻找和替换对话框。
用户可以在对话框中输入关键字,然后选择对应的查找选项,如区分大小写、整字匹配等,以定位到所需的内容。
此外,用户还可以选择替换选项,实现对找到的内容进行替换操作。
这个功能对于编辑和维护大型设计文档非常有用。
总结:Ctrl+R是CDR中一个非常有用的快捷键,具有多种功能和应用。
CDR常用工具使用

窗口组成属性栏1、纸张大小、方向、与单位的设置2、微调偏移:使用方向键移动时的一个距离,默认2、54mm可在挑选工具状态下什么都不选中时,在其属性栏上设置偏移距离3、再制距离:再制时的位移,默认值x轴y轴分别为6、35mm可在挑选工具状态下什么都不选中时,在其性性栏上设置再制距离一、挑选工具1、选择对象(1)、选择单个对象:用鼠标左键直接点击所需要的对象。
(2)、选择多个对象:按下“shift”键不放,再使用鼠标左键选择所需的对象。
(3)、框选对象A、选择挑选工具在页面中的空白区域中单击鼠标左键,然后沿对角线方向拖动鼠标,则会拖出一个蓝色的虚线框来选择您所需的对象。
注:如果虚线框只就是经过而不就是完全包含某个对象,则这个对象不会被选中。
B、在框选对象时,同时ALT键则虚线框所经过的与所包含的所有对象都被同时选中。
C、在框选对象时,同时按下shift键可使用多个虚线框来选择不相邻的几组对象。
D、在框选对象时,同时按下ALT+shift键表示经过的地方可以都选中,还可多选。
(4)、全选对象:双击挑选工具;快捷键:Ctrl+A2、复制的方法:A、在挑选工具前提下小键盘上“+”号键B、按住鼠标左键拖动时单击鼠标右键C、ctrl+c复制、ctrl+x剪切、ctrl+v粘贴3、删除(delete)、撤消(ctrl+z)、重做(ctrl+shift+z)、重复(ctrl+r)、还原。
三、抓手工具(H):用于平移页面在窗口的位置,方向键可代替抓手工具。
四、贝赛尔工具:可以绘制不规则的曲线及图形对象,允许用户通过鼠标依次定位每个节点来绘制直线与曲线。
使用方法 :确定第一个点后单击左键,确定第二个点后单击左键可以画直线,或就是按住鼠标左键的同时拖动鼠标产生孤线。
双击节点可以取消节杆,按住C键可以转换节杆,或就是用形状工具F10来调整用形状工具调整时的属性:转为曲线方法:A、选择待转换为曲线对象的对象,单击属性工具栏中的“转为曲线”按钮。
CDR常用技巧

一、对象选择技巧1、按空格键可以快速切换到“挑选”工具。
2、按shift键并逐一单击要选择的对象,可连续选择多个对象3、选定隐藏在一系列对象后面的单个对象,按住Alt ,然后利用“挑选”工具单击最前面的对象,直到选定所需的对象。
4、按Shift+TAB键,会按绘制顺序选择对象。
5、按Shift多选时,如果不慎误选,可按Shift再次单击误选对象取消之。
6、单击时按住Ctrl键可在群组中选定单个对象。
7、单击时按住Alt 键可从一系列对象中选定单个对象。
8、单击时按住Alt + Ctrl 键可从群组对象中选定单个对象。
9、在一对象内选择:按住Alt 框选,再用Shift键点击对象。
10、全部选取文本、节点、对象、辅助线等:选择编辑/全选。
11、按住ALT键使用选取工具,不全部圈住对象也能选定对象。
二、编辑技巧1、双击“挑选”工具可选定全部对象。
2、双击矩形工具,可创建和工作区相同大小的矩形。
3、旋转:双击对象,按住ctrl,拖动对象上手柄,可按15度增量旋转。
4、移动:移动时按住ctrl,可使之限制在水平和垂直方向上移动。
5、颜色选择:当在标准颜色框中找不到想要的颜色时,可用下两种方法寻找最接近的颜色:(1)选取物件,选择最接近的颜色点击鼠标不放三秒种左右就会弹出一个7X7方格的临近色域供选择,选取想要的色彩便可。
(2)添加法。
例如要一种橙色色彩,选取物件,先填充黄色,再左手按CTRL键,右手单击红色,每点击一下就会在原先的黄色中加入10%的红色成份,直到接近想要的色彩,同样可加入其它的色彩成分于其中。
另外,按住SHIFT再点色盘的时候会弹出颜色查找,可以用颜色的名字,比如BROWN~之类的来直接选色。
(常用制作颜色:C/M/Y/K 银色:20/15/14/0 金色:5/15/65/0 米色:5/5/15/0 高亮灰:5/5/3/0 浅灰:25/16/16/0 中灰:50/37/37/0 深紫:100/68/10/25 深紫红:85/95/10/0 海水色:60/0/25/0 柠檬黄:5/18/75/0 暗红:20/100/80/5 橘红:5/100/100/5 橙色:5/50/100/0 深褐色:45/65/100/40 粉红色:5/40/5/0)6、设置选取工具属性栏上的“微调偏移”可用光标实现物件的精确移动。
(完整版)【CDR基础教程】工具教程

【CDR基础教程】工具教程第一章认识CorelDRAW10一、CorelDRAW的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。
二、CorelDRAW10的安装1、首先将corelDRAW10的第一张安装盘放入CD—ROM驱动器,操作系统会自动安装,显示安装界面,点击“下一步”。
2、打开我的电脑—双击驱动器—双击setup32.exe3、弹出“客户信息”对话框,可随便输入—下一步—下一步—下一步—下一步—下一步—取消—确定—确定。
三、PhotoShop与Corel的主要区别PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。
Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。
四、失量图与位图的区别:失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。
而位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。
五、CorelRAWR的基本功能(1)、文字处理(2)、位图处理六、图形的存储格式(1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。
(只能打开corelDRAW的文件。
)(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。
(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。
(4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。
(5)、PSD格式:photoshop的专用格式。
(只能打开photoshop的文件。
)七、图像的颜色模式RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。
R:红色G:绿色B:蓝色CMYK模式的颜色也被称作印刷色。
(也可为减色模式。
)C:青色M:洋红色Y:黄色K:黑色灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。
)八、CorelDRAW的主界面1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标;在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义:Ø新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。
CDR使用技巧大全

技巧 10 : 在绘图区画一个矩形,再用多边形工具绘制一个六边形,选中刚才的矩形,再单击封
套工具,点击其属性栏上的创建封套自 按钮,这时鼠标指针变成 这样,用它单击六边形,这
时矩形上出现了一个虚线六边形,把鼠标移动到矩形内的虚线六边形上单击一下其中的任意一个节 点,矩形的形状就变得很像六边形了! (如果单击节点不显示效果的话,请双击虚线六边形的边给它 添加一个节点,效果必定会立即显示出来了,然后再删除这个新添加的节点就可以了。 )
的同时按下键盘上的 Ctrl 键可以约束其旋转角度;把鼠标移到到边上的中间位置,可以左右倾斜或
上下倾斜该对象
。
2. 选择挑选工具
,按下键盘上的 Alt 键在绘图区拖动出一个虚线框,与虚线框接触到的所有对象
都会被选中, 这比框选来得更加方便, 这个技巧用在要同时选中多条较长的曲线或对象时非常方便。
3. 在左边工具箱中双击矩形 工具 形。
,可以快速打开填充颜色或轮廓笔设置对话框。
9. 更改标尺上的测量单位: 要更改标尺上的测量单位,请双击标尺,从弹出的“选项”对话框中的“单位”区域中选择新的测 量单位。
10. 快速复制对象轮廓和填充属性:: 鼠标右键单击一个对象不松开,并把它拖动到要修改其颜色的对象上松开右键,在弹出的右键菜 单中选择“复制全部属性”命令。
然后单击属性栏上的水平反射节点
一个节点时,你会发现相对的另外一个被选中的节点在水平方向上会向相反的方向移动相同的距 离。
技巧 5 :贝塞尔工具
的使用技巧
选择贝塞尔工具,在绘图区单击并拖动(可以发现两边的控制手臂是一样长的) ,这时如果按一下键 盘上的 S 键,再移动鼠标拉长控制手臂,可以看到只有一边的控制手臂被拉长,节点的属性已经被切 换成‘平滑节点’了;再次按一下键盘上的 S 键可以将节点的属性切换回‘对称节点’ 。 如果按一下 键盘上的 C 键,节点属性就变成尖突的了,左右或上下拖动控制手臂,会发现只有一端的控制手臂被 拖动;再次按一下键盘上的 S 键可以将节点的属性切换回‘平滑节点’ , 再按一下键盘上的 S 键可以 将节点的属性切换回‘对称节点’ ,这时若按下键盘上的 Alt 键并拖动鼠标,会发现节点也跟着移动 了。( 注意:在使用快捷键的同时鼠标左键始终处于被按下的状态!)
CDR常用工具使用

C D R常用工具使用公司内部编号:(GOOD-TMMT-MMUT-UUPTY-UUYY-DTTI-窗口组成属性栏1、纸张大小、方向、和单位的设置2、微调偏移:使用方向键移动时的一个距离,默认2.54mm可在挑选工具状态下什么都不选中时,在其属性栏上设置偏移距离3、再制距离:再制时的位移,默认值x轴y轴分别为6.35mm可在挑选工具状态下什么都不选中时,在其性性栏上设置再制距离一、挑选工具1、选择对象(1)、选择单个对象:用鼠标左键直接点击所需要的对象。
(2)、选择多个对象:按下“shift”键不放,再使用鼠标左键选择所需的对象。
(3)、框选对象A、选择挑选工具在页面中的空白区域中单击鼠标左键,然后沿对角线方向拖动鼠标,则会拖出一个蓝色的虚线框来选择你所需的对象。
注:如果虚线框只是经过而不是完全包含某个对象,则这个对象不会被选中。
B、在框选对象时,同时ALT键则虚线框所经过的和所包含的所有对象都被同时选中。
C、在框选对象时,同时按下shift键可使用多个虚线框来选择不相邻的几组对象。
D、在框选对象时,同时按下ALT+shift键表示经过的地方可以都选中,还可多选。
(4)、全选对象:双击挑选工具;快捷键:Ctrl+A2、复制的方法:A、在挑选工具前提下小键盘上“+”号键B、按住鼠标左键拖动时单击鼠标右键C、ctrl+c复制、ctrl+x剪切、ctrl+v粘贴3、删除(delete)、撤消(ctrl+z)、重做(ctrl+shift+z)、重复(ctrl+r)、还原。
三、抓手工具(H):用于平移页面在窗口的位置,方向键可代替抓手工具。
四、贝赛尔工具:可以绘制不规则的曲线及图形对象,允许用户通过鼠标依次定位每个节点来绘制直线和曲线。
使用方法:确定第一个点后单击左键,确定第二个点后单击左键可以画直线,或是按住鼠标左键的同时拖动鼠标产生孤线。
双击节点可以取消节杆,按住C键可以转换节杆,或是用形状工具F10来调整用形状工具调整时的属性:转为曲线方法:A、选择待转换为曲线对象的对象,单击属性工具栏中的“转为曲线”按钮。
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窗口组成
属性栏
1、纸张大小、方向、和单位的设置
2、微调偏移:使用方向键移动时的一个距离,默认2.54mm
可在挑选工具状态下什么都不选中时,在其属性栏上设置偏移距离
3、再制距离:再制时的位移,默认值x轴y轴分别为6.35mm
可在挑选工具状态下什么都不选中时,在其性性栏上设置再制距离
一、挑选工具
1、选择对象
(1)、选择单个对象:用鼠标左键直接点击所需要的对象。
(2)、选择多个对象:按下“shift”键不放,再使用鼠标左键选择所需的对象。
(3)、框选对象
A、选择挑选工具在页面中的空白区域中单击鼠标左键,然后沿对角线方向拖动鼠标,则会拖出一个蓝色的虚线框来选择你所需的对象。
注:如果虚线框只是经过而不是完全包含某个对象,则这个对象不会被选中。
B、在框选对象时,同时ALT键则虚线框所经过的和所包含的所有对象都被同时选中。
C、在框选对象时,同时按下shift键可使用多个虚线框来选择不相邻的几组对象。
D、在框选对象时,同时按下ALT+shift键表示经过的地方可以都选中,还可多选。
(4)、全选对象:双击挑选工具;快捷键:Ctrl+A
2、复制的方法:
A、在挑选工具前提下小键盘上“+”号键
B、按住鼠标左键拖动时单击鼠标右键
C、ctrl+c复制、ctrl+x剪切、ctrl+v粘贴
3、删除(delete)、撤消(ctrl+z)、重做(ctrl+shift+z)、重复(ctrl+r)、还原。
三、抓手工具(H):
用于平移页面在窗口的位置,方向键可代替抓手工具。
四、贝赛尔工具:
可以绘制不规则的曲线及图形对象,允许用户通过鼠标依次定位每个节点来绘制直线和曲线。
使用方法:
确定第一个点后单击左键,确定第二个点后单击左键可以画直线,或是按住鼠标左键的同时拖动鼠标产生孤线。
双击节点可以取消节杆,按住C键可以转换节杆,或是用形状工具F10来调整
用形状工具调整时的属性:
转为曲线方法:
A、选择待转换为曲线对象的对象,单击属性工具栏中的“转为曲线”按钮。
B、也可使用菜单命令“排列”—“转换成曲线”将所选对象转换成曲线。
C、 ctrl+q以将所选对象转换成曲线。
D、对准需要的对象右击—转换成曲线
1、在线上没节点处确定一个位置单击按加号便可加一个节点,或是在有节点处选中按减号右删除其节点。
在形状工具下双击没节点处可加节点,在有节点处双击可删除其节点。
2、连接节点:可将两个点连接起来。
3、分割节点:可将节点分开,同时产生的填充会随之消失。
4、可将曲线转换为直线
5、可将直线转换为曲线
6、尖突是使节点两端节杆单独调整,互不影响
7、平滑是调整时节点两端节杆不一样长,可以使节点两端的曲线过渡平滑
8、对称节点两端节杆一样长,使终保持节点两侧节杆调整幅度一样
9、将两个点以一条直线进行闭合前提必须选中两个点
注:而自动闭合是将起始点和终始点不用选中直接进行闭合
10、对齐节点,可将线段中的节点进行对齐
度量工具
1、自动尺度工具:既可度量垂直的又可度量水平
2、垂直度量工具:只可以度量水平尺度
3、水平度量工具:只可以度量垂直尺度
4、倾斜度量工具:可度量倾斜尺度
5、标注工具:可在度量时进行文字标注
6、角度尺工具:可度量角度
7、用来设置度过量值的小数点位数
8、用来设置度量值的前端和后端的内容
9、用来设置度量值显示位置
五、绘制矩形和正方形工具
小技巧:在绘制好矩形后,可以选择形状工具对其进行修改,同样可以得到圆角矩形.如果你要绘制正方形,在拖动鼠标过程中按住Ctrl键即可。
1、按住Shift键可以绘制一个以起点为中点的矩形,若同时按住Ctrl键和Shift键,则绘制一个以起始位置为中心的正方形。
双击矩形工具将自动绘制一个和当前页面一样大小的矩形。
2、三点矩形:可以通过三点绘制矩形。
六、椭圆工具F7
按住Ctrl键拖动画正方形;按住Shift键拖动以第一点为中心画。
属性栏:
1、指对象对于页面的坐标位置
2、指对象的宽度和高度可以通过改变数值改变其对象大小
3、指对象的宽度和高度的比例设置
注:当锁打开时可单独调整宽度和高度以及对其宽度高度的比例单独设置,当锁
锁住时只要改变其中一个参数其另一参数值按其比例自动变化
4、可设置图形对象的旋转角度
5、可对图形对象进行水平翻转/垂直翻转
6、设置圆形的不同形式如饼形或是孤形
7、用控制饼形和孤形的起止位置
8、控制对象的轮廓粗细
七、多边形工具(Y)
用于绘制多边形和星形
属性栏
1指对象对于页面的坐标位置
2、指对象的宽度和高度可以通过改变数值改变其对象大小
3、指对象的宽度和高度的比例设置
注:当锁打开时可单独调整宽度和高度以及对其宽度高度的比例单独设置,当锁锁住时只要改变其中一个参数其另一参数值按其比例自动变化
4、可设置图形对象的旋转角度
5、可对图形对象进行水平翻转/垂直翻转
6、可将多边形与星形进行转换或双击多边形工具在其对话框中将多边形与星形和交叉星形之间的进行转换
7、控制对象的轮廓粗细
八、文字工具
美术字(点文字)和段落文本
1、美术字:在文字工具(F8)单击鼠标左键所输入的文字叫做美术字,特点不会自动换行,按回车可换行。
2、段落文本:在文字工具下按住鼠标拖动出现控制框,在框中输入的文本叫做段落文本,特点受控制框影响可自动换行。
十、交互式透明工具
可以设置均匀、渐变、图案和底纹等透明效果,渐变式透明有线性、射线、锥形、方形等透明类型,可以对新建对象填充透明色彩,可使原有对象包括位图变得透明起来
使用方法:在选好透明类型进行设置黑色对应为全透明,白色为不透明,灰色为不同程度的透明
属性栏:
1、可在此中设置透明度类型
2、设置透明度
3、设置透明度的范围,可以是轮廓和填充、可以是只填充、可以是只轮廓
4、可复制和清除透明属性
课后练习:1、用变形制作花
2、用封套制作蝴蝶
3、用立体化制作齿轮
4、用阴透明及阴影工具制作光盘
十一、交互式调和工具
可以在两个差异很大的图形对象之间创建一系列的中间对象,这些对象之间相互层叠并偏移,反映了两个原始对象的形状和颜色(轮廓和填充)之间的平滑渐进,使一个对象的形状和颜色的渐变过渡到另一个对象。
十二、吸管工具
吸管工具可以吸取其它对象上的颜色属性、轮廓属性、变化属性和效果属性,其后用油漆桶工具进行填充,吸取位图颜色时选择样品颜色。
十三、轮廓工具 F12
单击工具箱中的轮廓工具按钮,在展开的工具栏中按下轮廓笔对话框按钮( F12 ),打开“轮廓笔对话框”:
颜色:在这里可以为对象设置轮廓色,默认调色板为 CMYK 调色板,如要自行设定,可按下调色板下方的“其它……”按钮,在开启的对话框中进行设定。
宽度:在下拉列表中,可以选择轮廓的宽度,也可自行输入轮廓的宽度值。
样式:在下拉列表中,有许多的轮廓样式供选择。
十四、填充&填色工具(油漆桶)Shift+F11&渐变填充 F11
鼠标左键单击色盘中的色块改变其填充色,鼠标右击色盘中的色块改变其轮廓色,左击色盘上的将填充色变为透明,右击色盘中的将轮廓变为透明。
十五、图层顺序
到前部(最顶层)Shift+Pageup 到底部 Shift+PageDown
上移一层 Ctrl+Pageup 下移一层Ctrl+PageDown
十六、安排/造型工具
1、结合:Ctrl+L把不同的对联象合并在一起,完全变为一个新对象,若有填充,结合后的对象将显示最后选定的对象属性若框选以最底层的属性一致,且重叠部分为镂空
2、焊接:将几个图形对象结合成一个图形对象,若有填充以最后选定若框选以最底层的属性一致
3、修剪:将目标对象交叠在源对象上的部分剪裁掉
先选中的称为源对象,后选中的称为目标对象
4、相交:在两个或两个以上图形交叠处产生一个新的对象
5、简化:可减去后面图形对象中与前面图形对象的重叠部分,并保留前面和后面的图形对象
6、前减后:可减去后面的图形对象及前后图形对象的重叠部分,只保留前面图形对象剩下的部分
7、后减前:可减去前面的图形对象及前后图形对象的重叠部分,只保留后面图形对象剩下的部分。