C++面向对象程序设计_第10章__类库和C++的标准模板库STL
C++MFC

C++MFC C++是⼀种静态数据类型检查的、⽀持多重编程范式的程序设计语⾔,⽀持过程化程序设计、数据抽象、⾯向对象程序设计、制作图标等泛型程序设计的多种程序设计风格。
MFC(Microsoft Foundation Classes),是⼀个微软公司提供的类库,以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含⼀个应⽤程序框架,以减少应⽤程序开发⼈员的⼯作量,同VCL类似,是⼀种应⽤程序框架。
其中包含的类包含⼤量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。
此外MFC的部分类为MFC/ATL 通⽤,可以在Win32 应⽤程序中单独包含并使⽤这些类。
由于它的易⽤性,初学者常误认为VC++开发必须使⽤MFC,这种想法是错误的。
作为Application Framework,MFC的使⽤只能提⾼某些情况下的开发效率,只起到辅助作⽤,⽽不能替代整个Win32 程序设计。
从C到C++ 计算机诞⽣初期,⼈们要使⽤计算机必须⽤机器语⾔或汇编语⾔编写程序。 世界上第⼀种计算机⾼级语⾔诞⽣于1954年,它是FORTRAN语⾔。 BASIC语⾔是1964年在FORTRAN语⾔的基础上简化⽽成的。 C语⾔是1972年由美国贝尔实验室的D.M.Ritchie研制成功的。 C++是由AT&T Bell(贝尔)实验室的Bjarne Stroustrup博⼠及其同事于20世纪80年代初在C语⾔的基础上开发成功的,C++保留了C语⾔原有的所有优点,增加了⾯向对象的机制。 ⾯向对象程序设计,是针对开发较⼤规模的程序⽽提出来的,⽬的是提⾼软件开发的效率。不要把⾯向对象和⾯向过程对⽴起来,⾯向对象和⾯向过程不是⽭盾的,⽽是各有⽤途、互为补充的。学习C++,既要会利⽤C++进⾏⾯向过程的结构化程序设计,也要会利⽤C++进⾏⾯向对象的程序设计。 如果要⽤C++创建窗⼝,我们需要使⽤到系统API或者使⽤封装了这些API的⼀些库,前者如Win32程序设计,后者如MFC、wxWidgets。
面向对象c语言参考书籍

面向对象c语言参考书籍C语言是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,它的灵活性和高性能使得它成为了许多计算机科学专业学生的首选编程语言。
在学习和应用C语言时,选择一本合适的参考书籍是非常重要的,因为它能够为你提供全面的基础知识和实践经验。
本文将推荐几本面向对象C语言参考书籍,帮助你快速入门并提高编程技能。
1. 《C Primer Plus》(Stephen Prata)《C Primer Plus》是一本经典的C语言入门参考书籍,适合零基础或初学者使用。
该书从基础概念开始讲解,详细介绍了C语言的语法、数据类型、指针、数组、函数等知识点,并通过大量的示例代码和练习题帮助读者巩固所学内容。
此外,该书还包含了面向对象编程的介绍,帮助读者了解C语言在对象思维方面的应用。
2. 《C Programming Language》(Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie)《C Programming Language》是由C语言的创始人Dennis M. Ritchie 和Brian W. Kernighan合著的经典之作。
这本书详细介绍了C语言的语法和基本概念,语言简洁明了,适合有一定编程基础的读者学习。
尽管该书没有专门涵盖面向对象编程的内容,但它为读者提供了良好的C语言基础,为后续学习面向对象的扩展奠定了坚实的基础。
3. 《C: A Reference Manual》(Samuel P. Harbison, Guy L. Steele Jr.)《C: A Reference Manual》是一本权威的C语言手册,适合有一定编程经验的读者。
该书详细介绍了C语言的各种特性和用法,并提供了大量的示例代码。
此外,该书还介绍了C语言的扩展功能和一些高级编程技巧,对于想要深入了解C语言的读者来说是一本不可或缺的参考书籍。
4. 《C How to Program》(Paul Deitel, Harvey Deitel)《C How to Program》是一本广受好评的C语言教材,适合初学者和中级学习者。
面向对象的程序设计语言――C++(第二版)-习题参考答案

面向对象的程序设计语言――C++(第二版)-习题参考答案课后习题答案以及代码习题参考答案第1章1.填空题C++语言概述(1)函数说明,函数体(2)声明区,主程序区,函数定义区(3)多态性(4)namespace,using(5)std(6)cin,(7)//(8)对数据的操作2.判断题(1)对(2)错(3)错(4)错(5)错3.改错题(1)没有函数体,应改为void main() {};(2)语句没有分号,应改为using namespace myspace;(3)cout和操作符共同完成输出的功能,应改为cout“ Input your name:";(4)应改为#include iostream.h4.简答题5.编程题(略)(略)第2章1.选择题基本数据类型、运算符与表达式(1)B (2)D (3)B (4)D (5)B课后习题答案以及代码2.简答题(1)(a)、(c)(e)、(f)、(g)、(h)、(i)(2)(a)、(g)、(i)、(j)(3)(a)5.5(b)0(c)20(d)0,0(e)1(f)1,2(g)3(h)-40(i)2(j)3(k)s1='0's1='9'(l)N!=03.读程序写结果(1)0,15(2)(1、1、1),(-1、-1、-1)(3)(a)a*a+2*a*b+b*b(b)4.0/3.0*3.__-__R*R*R(c)5.0/9.0*(F-32)(d)b=ab=c(4)364143(5)x=14.编程题(略)第3章1.选择题(1)B (2)A (3)A (4)C2.判断题(1)错(2)对(3)对(4)错3.读程序写结果(1)C++的控制语句5)A 5)错((课后习题答案以及代码12 23 3 34 4 4 45 5 5 5 5(2)11 2 11 2 3 2 11 2 3 4 3 2 11 2 3 4 5 4 3 2 1(3)j的值为0;i的值为2;4.编程题(略)第4章1.填空题函数(1)void(2)静态全局变量,static(3)函数重载(4)inline(5)递归函数(6)宏定义命令,文件包含命令,条件编译命令2.判断题(1)错(2)错(3)错(4)错(5)错(6)对(7)错(8)错(9)对(10)对3.读程序写结果(1)x=7,y=4x=9,y=5(2)34.56101(3)162228(4)12 15 18 21 24课后习题答案以及代码(5)2,1,4,1,3,2,1,4.简答题5.编程题(略)(略)第5章1.选择题构造数据类型(1)C (2)D (3)A (4)B (5)C 2.判断题(1)错(2)对(3)对(4)错(5)错3.读程序写结果(1)153(2)422 5 6 8 10(3)__,21(4)419(5)6904(6)43214.编程题(略)第6章1.填空题(1)类,对象,类(2)数据成员,成员函数(3)不能(4)private,protected,public,private (5)成员函数类和对象课后习题答案以及代码(6)friend(7)类名,作用域运算符(8)对象名.成员名,指针变量名-成员名,(*指针变量名).成员名(9)构造,析构,构造,析构(10)常量数据,引用数据(11)全局,数据类型,所属的类(12)常成员,只读(13)成员,友元(14)类数据成员,类成员函数(15)this(16)浅拷贝2.选择题(1)C (2)C (3)B (4)C (5)B(6)C (7)D (8)B (9)C (10)D(11)A (12)C (13)D (14)D (15)B3.改错题(1)man1.salary=1000.00; 不能在类外访问类的私有成员(2)float r=0;和float c=0; 类本身是抽象的,不能在类的定义体中给其数据成员赋值}后缺少分号“;”(3)成员函数void setdata(float x1,float y1,float r);没有实现(4)构造函数名point()应与类名同名,为Point没有头文件包含#include iostream.h4.读程序写结果题(1)x=0,y=0x=100,y=200(2)x=100,y=200x=1000,y=2022年t=3.14(3)Sta::fun2()=10s.fun2()=11r.a=20(4)Constructor1 called!x=0Constructor2 called!x=100Destructor called!Destructor called!(5)课后习题答案以及代码575.简答题6.编程题(略)(略)第7章1.填空题(1)继承(2)基类,派生类(3)private,protected,public,private (4)不可访问,保护,公有(5)私有(6)单(一),多(重)(7)赋值兼容规则(8)静态,动态(9)抽象类2.选择题继承和派生(1)B (2)A (3)B (4)C (5)B (6)A (7)D (8)B (9)B (10)B(11)D (12)B3.改错题(1)本题的错误主要是数据成员的访问权限问题:基类的私有成员在派生类中不可访问,如fb()函数中的a3=30;语句;类的私有和保护成员在类外不能访问,如main函数中的x.a2 =20;.a3=30; ,y.a2=200; ,y.a3=300; ,y.b2=2022年;和y.b3=3000;语句。
STL(标准模板库)基本概念

STL(标准模板库)基本概念⼀、什么是STLSTL(Standard Template Library,标准模板库)的从⼴义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),容器和算法通过迭代器可以进⾏⽆缝地连接。
⼏乎所有的代码都采⽤了模板类和模板函数的⽅式,这相⽐于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重⽤机会。
在C++标准中,STL被组织为下⾯的13个头⽂件:<algorithm>、<deque>、<functional>、<iterator>、<vector>、<list>、<map>、<memory>、<numeric>、<queue>、<set>、<stack> 和<utility>。
STL详细的说六⼤组件– 容器(Container)– 算法(Algorithm)– 迭代器(Iterator)– 仿函数(Function object)– 适配器(Adaptor)– 空间配制器(allocator)使⽤STL的好处1)STL是C++的⼀部分,因此不⽤额外安装什么,它被内建在你的编译器之内。
2)STL的⼀个重要特点是数据结构和算法的分离。
尽管这是个简单的概念,但是这种分离确实使得STL变得⾮常通⽤。
例如,在STL的vector容器中,可以放⼊元素、基础数据类型变量、元素的地址;STL的sort()函数可以⽤来操作vector,list等容器。
1)程序员可以不⽤思考STL具体的实现过程,只要能够熟练使⽤STL就OK了。
这样他们就可以把精⼒放在程序开发的别的⽅⾯。
2) STL具有⾼可重⽤性,⾼性能,⾼移植性,跨平台的优点。
⾼可重⽤性:STL中⼏乎所有的代码都采⽤了模板类和模版函数的⽅式实现,这相⽐于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重⽤机会。
C++程序设计(谭浩强完整版)

STL算法
STL算法概述
STL算法是C标准模板库中的一组 函数模板,用于对STL容器中的
数据进行操作。
STL算法的分类
STL算法可以分为排序算法和搜 索算法两类,排序算法包括sort、
stable_sort等,搜索算法包括 find、binary_search等。
STL算法的特点
STL算法具有高效、通用和易用 的特点,可以用于各种STL容器, 并且提供了多种可选的参数和功
继承与多态
总结词
继承是面向对象编程中的一个重要概念,它 允许一个类继承另一个类的属性和方法。多 态则是允许一个接口被多种数据类型实现。
详细描述
继承是面向对象编程中的一个重要概念,它 允许一个类继承另一个类的属性和方法。通 过继承,子类可以拥有父类的所有属性和方 法,并且可以扩展或覆盖父类的行为。多态 则是允许一个接口被多种数据类型实现。在 C中,多态可以通过虚函数和纯虚函数实现 ,使得子类可以以自己的方式实现父类的接
C++程序设计(谭浩强完整版)
目录
• C程序设计概述 • C基础知识 • C面向对象编程 • C标准库与STL • C高级特性 • C实践项目 • 总结与展望
01 C程序设计概述
C的发展历程
起源
C由Bjarne Stroustrup于1983年 在Bell Labs开发,作为C语言的 扩展,旨在提供面向对象编程的
05 C高级特性
内存管理
内存分配
C提供了多种内存分配方式,包括静态内存分配和动态内 存分配。静态内存分配在编译时完成,而动态内存分配在 运行时完成。
内存释放
C提供了delete和free函数来释放动态分配的内存,避免 内存泄漏。
C 面向对象程序设计(2010年清华大学出版社出版的图书)

第1章计算机和C++编程入门 概述 1.1计算机系统 1.2编程和问题求解 1.3 C++入门 1.4测试和调试 小结 自测题答案 编程项目 第2章 C++基础知识 概述
图书五
内容简介
图书目录
《C++面向对象程序设计》从实际应用出发,系统地介绍C++面向对象程序设计的原理、方法和技巧。重点突 出,叙述清楚,深入浅出,论述详尽,使读者既能深刻领会面向对象程序设计的思想,了解面向对象程序设计的 特征,又能掌握C++语言的编程与应用。全书共8章,主要包括:面向对象程序设计语言概述、C++语言基础知识、 类和对象、对象成员和友员、继承和派生、多态性和运算符重载、模板、C++的输入/输出流。在每一章的知识点 后面,都给出了相应的程序设计实例,这些实例不仅有助于读者巩固知识点的内容,而且更有助于读者创新能力 的培养。
图书一
内容提要
目录
C++面向对象程序设计本书介绍了C++面向对象程序设计的基本知识和编程方法,以及C++面向对象的基本特征。 针对初学者的特点,本书力求通过大量实例、习题和上机实验题,以通俗易懂的语言讲解复杂的概念和方法,使读 者能深刻理解和领会面向对象程序设计的特点和风格,掌握其方法和要领,以期帮助读者尽快地迈入面向对象程 序设计的大门。
Savitch教授的研究领域包括复杂性理论、形式语言理论、计算语言学和计算机教材的开发。他因为对复杂 性理论所做的贡献而声名远扬,其中包括他提出的第一个完整语言(complete1anguage)范例。这个奠基性的
CC++STL ATL WTL之间的联系和区别

【C/C++】STL,ATL,WTL之间的联系和区别STL即 Standard Template Library (标准模板库)STL是惠普实验室开发的一系列软件的统称。
它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的。
现在虽说它主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间。
STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),几乎所有的代码都采用了模板类和模版函数的方式,这相比于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会。
从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map 等,STL也是算法和其他一些组件的集合。
这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。
STL的目的是标准化组件,这样你就不用重新开发它们了。
你可以仅仅使用这些现成的组件。
STL现在是C++的一部分,因此不用额外安装什麽。
它被内建在你的编译器之内。
因为STL的list是一个简单的容器,所以我打算从它开始介绍STL如何使用。
如果你懂得了这个概念,其他的就都没有问题了。
另外,list容器是相当简单的,我们会看到这一点。
这篇文章中我们将会看到如何定义和初始化一个list,计算它的元素的数量,从一个list里查找元素,删除元素,和一些其他的操作。
要作到这些,我们将会讨论两个不同的算法,STL通用算法都是可以操作不止一个容器的,而list 的成员函数是list容器专有的操作。
STL容器可以保存对象,内建对象和类对象。
它们会安全的保存对象,并定义我们能够操作的这个对象的接口。
放在蛋架上的鸡蛋不会滚到桌上。
它们很安全。
因此,在STL容器中的对象也很安全。
我知道这个比喻听起来很老土,但是它很正确。
STL算法是标准算法,我们可以把它们应用在那些容器中的对象上。
第10章 C++语言的输入与输出-面向对象程序设计(C++语言)(第二版)-程磊-清华大学出版社

设置状态标志flags 清楚状态标志,并返回前状态标志 测试状态标志 设置标志flags, 并返回前状态标志 返回当前的宽度设置值 设置域宽w,返回以前的设置 设置小数位数p,返回以前的小数位数 返回当前的填充字符 设置填充字符ch,返回当前的填充字符
13
下面分别介绍这些成员函数的使用方法;
(1)设置状态标志:
cout<<”x_width=”<<cout.width( )<<endl; cout<<”x_fill=”<<cout.fill ( )<<endl; cout<<”x_precision=”<<cout.precision( )<<endl; cout<<123<<” ”<<123.45678<<endl; cout<<”______________________________\n”; cout<<”*** x_width=10,x_fill=, x_precision=4 ***\n”; cout.width(10); cout.precision(4); cout<<123<<” ”<<123.45678<<” ”<<234.567<<endl;
1. C++的流概述 ❖ 在C++中,输入输出流被定义为类,称为流类。 ❖ I/O 系 统 仍 然 是 以 字 节 流 的 形 式 实 现 的 , 流
(Stream)实际上就是一个字节序列,流总是 与某一设备相联系的,它既可以从输入设备 (如键盘、磁盘等)流向计算机内存,亦可以 从计算机内存流向输出设备(如显示器、打印 机、磁盘等)。 ❖ 输入输出的字节可以是ASCII字符、内部格式 的原始数据、图形图像、数字音频、视频等。
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名字冲突的危害
• 在同一个源文件(编译单元)中出现的 名字冲突可以由编译器 compiler 检查出 来:
– Redefined Symbols ( ambiguous symbol )
• 在使用一个名字空间时,并不会覆盖当 前的名字空间。
using namespace 的有效范围
int main( ) { {using namespace myown1; cout<< "\n"<< "Hello, " << user_name << "... and goodbye!\n"; } using namespace myown2; cout<< "\n"<< "Hello, " << user_name << "... and goodbye!\n"; return 0; }
10.1.3 类库有什么特点
1. 2. 3. 4. 通用性 可扩充性 概念性与层次性 灵活性
通用性
• 基于重用的目的,选择具有广泛适 用性的东西作为类库的内容,并经 过全面的考虑,使之适用于较多的 情况。
可扩充性
• 在软件开发过程中,可以添加新的 类供以后使用。 • 对已有的类库进行改进时,只要保 持接口不变,修改不会引起外部 (即应用系统)软件的变化。
//使用该编译指示using namespace std;在C++标准类库中定义 的名字在本程序中可以使用
//否则,iostream,string 等c++标准类就不可见了,编译就会出 错。
10.2.3 标准模板库STL简介
• Standard Template Library ( STL) • 包含常用算法和数据结构的通用库
概念性与层次性
• 类库中的每个类的概念要明确,易 于理解,将具有某些共同性质的类 作为基类。 • 设计类要有一个明确的目标。 • 一个好的类应该是容易理解和使用 的。
10.1.4 类库是面向对象的
软件开发环境的核心
1. OOP开发方法只有基于软件重用的思想, 才能真正提高软件开发的效率和质量。 2. 类库为软件重用提供了基础,程序设计不 必再从零开始。 3. 类库不同于传统的子程序库(函数库), 它的性能大大优于子程序库。
• 解决的办法就是将程序中相同的名字 定义在两个不同的名字空间中。
名字空间 namespace (续)
• 名字空间就是为解决C++中的变量、函数 等的名字冲突而服务的。 • 程序规模越大,名字空间就越有用。 The larger a program is, the more useful namespaces are to express logical separations of its parts. namespace又译作 :命名空间、名称空间
• STL的核心内容是3个基本组件:
– 容器 – 算法 – 迭代器
STL中的容器类
• 容器(container)类是用来保存其它对象的,STL 中定义了多种不同类型的容器,例如:
– – – – – – 向量 vector 线性表 list 队列 queue 映射 map 集合 set 字符串string
10.2.2 C++标准库的构成
• 基本的运行库
– 例如支持动态内存分配、运行时类型信息RTTI
• • • •
C语言的标准库 标准模板库(STL) 输入输出流类库( I/O Stream)和字符串 数值计算库
– 例如支持复数的计算
C++标准库名字空间
#include <iostream>
using namespace std;
//
using naΒιβλιοθήκη espace myown2;cout<< "\n"<< "Hello, " << myown2::user_name << "... and goodbye!\n"; return 0;
} (参见example10_4)
创建名字空间
namespace namespacename
10.1.2 如何分析、利用类库?
• 要想发挥面向对象方法的优势,程序员必须 知道类库的组织情况。 • 我们可以通过联机帮助或类库参考手册(类 库工作手册)了解: ⒈ 软件开发系统提供的类库的类层次结构。 ⒉ 可能需要用到的类及其父类的属性和方法。 ⒊ 通过联机文档提供的例子学习有关类的使 用方法。
第10章 类库和C++的标准模板库STL
10.1 类库的概念
10.2 C++的标准模板库STL
10.1 类库的概念
1.1.1 1.1.2 1.1.3 1.1.4 什么是类库(class library)? 如何分析、利用类库? 类库的特点 类库是面向对象的软件开发环境的核心
10.1.1 什么是类库?
名字空间的例子
//两个在不同命名空间中定义的名字相同的变量 namespace myown1 { string user_name = "myown1"; } namespace myown2 名字空间的名字
{
string user_name = "myown2"; }
int main()
{ cout<< "\n"<< "Hello, " << myown1::user_name << "... and goodbye!\n";
用命名空间限制符 myown1访问变量 user_name
cout<< "\n"<< "Hello, "
<< myown2::user_name << "... and goodbye!\n"; return 0; } (参见example10_3)
用命名空间限制符 myown2访问变量 user_name
衡量应用程序员能力的标准的变化
• 结构化程序设计时代的标准:每天编写的 源代码行数,程序结构清晰。 • 面向对象程序设计时代的标准: • 衡量一个应用程序员的生产力,要看他是 否知道如何来最好地发挥已有类库的功能, • 要看他有没有能力将已有的类库与新问题 紧密的匹配起来, • 还要看他不得不另外编写的代码是不是最 少。
{
/ / declaration and definitions }
可见,创建名字空间与定义一个类很相似,
实际上类名就是一个名字空间的名字。
using namespace
• 关键字 using 将一个名字空间变为可见, 实际上只是将该名字空间的名字添加到 当前名字空间中。
• 命令using的作用域从其声明之处开始并 持续到当前作用域scope结束。
int main( )
{ using namespace myown1; cout<< "\n"<< "Hello, "
无需用命名空间限制 符myown1访问变量 user_name
<< user_name << "... and goodbye!\n"; 用命名空间限制符 myown2访问变量 user_name
名字空间小结
一、名字空间解决了C++的名字冲突问题
二、注意名字空间namespace的书写格式,和类class相似 或相同。
三、名字空间名必需是唯一的,否则必需在它们的外面 再套上一层名字空间,亦即名字空间可以和类一样的嵌套 使用 四、同名类在声明实例时必需加上名字空间作用域符 “名字空间名::类名” 五、不一定只有类才可加上名字空间的外套,其它如, 局部变量、函数等都可加上名字空间外套。
《C++面向对象程序设计》教学内容
第1章 C++概述 第2章 类和对象 第3章 面向对象程序设计概述 第4章 进一步学习类和对象 第5章 堆与复制构造函数 第6章 继承性:派生类 第7章 运算符重载 第8章 虚函数和多态性 第9章 模板 第10章 类库和C++的标准模板库STL 第11章 输入输出流 第12章 异常处理
1. 向量 vector
• 向量vector类可用来支持动态数组,动态数 组是指可以根据需要改变大小的数组。
• 可以很容易地声明一个vector类对象,例如:
vector <int> iv; vector <int> cv(5); vector <int> cv(5,’x’); vector <int> iv2(iv);
作用域的概念 scope
• 局部作用域 local scopes :
– 块作用域 – 函数作用域 – 文件作用域
• 全局作用域 global scopes
– 全局标识符号:全局变量名、全局函数名、全 局类型名等等 – 全局名字在整个程序范围内有效
名字空间 namespace
• 使用名字空间来划分全局名字空间可 以避免名字冲突。
• (还有其他容器类,可以参考其他书籍或者查阅 联机手册)
常用算法<algorithm>
• • • • • • • 排序 sort( ) 查找 find( ) 替换 replace( ) 合并 merge( ) 反序 reverse( ) 统计 count( ) 其他等等算法