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物理追及问题六大公式

物理追及问题六大公式

物理追及问题六大公式追及问题是物理学中的一个重要问题,它涉及到两个物体之间的追及关系,即一个物体以一定的速度追赶另一个物体,求解它们的相对速度、相对位置等问题。

在解决这类问题时,有六个常用的公式,它们是:1. 速度公式速度是物体在单位时间内所经过的路程,通常用v表示。

对于追及问题,我们可以利用速度公式来计算物体的速度。

速度公式可以表示为:v = s/t,其中v表示速度,s表示物体所经过的路程,t表示时间。

在追及问题中,我们可以根据已知条件计算出物体的速度,从而进一步解决问题。

2. 位移公式位移是物体从一个位置到另一个位置的变化量,通常用s表示。

对于追及问题,我们可以利用位移公式来计算物体的位移。

位移公式可以表示为:s = v*t,其中s表示位移,v表示速度,t表示时间。

在追及问题中,我们可以根据已知条件计算出物体的位移,从而进一步解决问题。

3. 时间公式时间是物体在运动中所经过的时间,通常用t表示。

对于追及问题,我们可以利用时间公式来计算物体的时间。

时间公式可以表示为:t = s/v,其中t表示时间,s表示位移,v表示速度。

在追及问题中,我们可以根据已知条件计算出物体的时间,从而进一步解决问题。

4. 相对速度公式相对速度是指两个物体之间的速度差,通常用v_r表示。

对于追及问题,我们可以利用相对速度公式来计算物体的相对速度。

相对速度公式可以表示为:v_r = v_1 - v_2,其中v_r表示相对速度,v_1表示物体1的速度,v_2表示物体2的速度。

在追及问题中,我们可以根据已知条件计算出物体的相对速度,从而进一步解决问题。

5. 相对位置公式相对位置是指两个物体之间的距离差,通常用s_r表示。

对于追及问题,我们可以利用相对位置公式来计算物体的相对位置。

相对位置公式可以表示为:s_r = s_1 - s_2,其中s_r表示相对位置,s_1表示物体1的位置,s_2表示物体2的位置。

在追及问题中,我们可以根据已知条件计算出物体的相对位置,从而进一步解决问题。

追及问题

追及问题

追及问题【含义】两个运动物体在不同地点同时出发(或者在同一地点而不是同时出发,或者在不同地点又不是同时出发)作同向运动,在后面的,行进速度要快些,在前面的,行进速度较慢些,在一定时间之内,后面的追上前面的物体。

这类应用题就叫做追及问题。

【数量关系】追及路程=(快速-慢速)×追及时间追及时间=追及路程÷(快速-慢速)【解题思路和方法】简单的题目直接利用公式,复杂的题目变通后利用公式。

两辆汽车相距1500千米,甲车在乙车前面,甲车每分钟行610米,乙车每分钟660米,乙车追上甲车需几分钟?1.老王和老张从甲地到乙地开会,老张骑自行车的速度是15千米/小时,先出发2小时后,老王老出发,老王用了3小时追上老张,求老王骑车速度。

练习:小明以每分钟50米的速度从学校步行回家。

12分钟后小强从学校出发骑自行车去追小明,结果距学校1000米追上小明。

小强骑自行车每分钟行多少米?练习:姐姐步行的速度是75米/分,妹妹步行的速度是65米/分,在妹妹出发20分钟后,姐姐出发去追赶妹妹。

问:多少分钟后能追上?2、甲、乙两人环绕周长是400米的跑道跑步,如果两人从同一地点出发背向而行,那么经过2分钟相遇;如果两人从同一地点出发同向而行,那么经过20分钟两人相遇,已知甲的速度比乙快,求甲、乙两人跑步的速度各是多少?练习:甲、乙两人在环形跑道上赛跑,跑道全长400米。

如果甲的速度为16米/秒,乙的速度为12米/秒。

两人同时同地同向而行,那么多少秒后第一次相遇?练习:甲、乙两城之间的铁路长240千米,快车从甲城、慢车从乙城同时相向开出,3小时相遇,如果两车分别从两城向同一方向开出,慢车在前、快车在后,15小时快车就可以追上慢车,求快车与慢车每小时各行多少千米?练习:两人骑自行车沿着900米长的环形跑道行驶,他们从同一地点反向而行,那么经过18分钟后就相遇一次,若他们同向而行,那经过180分钟后快车追上慢车一次,求两人骑自行车的速度?3、在300米长的环形跑道上,甲乙二人同时同地同向跑步,甲每秒跑5米,乙每秒跑4.4米,两人起跑后的第一次相遇点在起跑线的前多少米?练习:甲、乙两人在环形跑道上练长跑,两人从同一地点同时同向出发,已知甲每秒跑6米,乙每秒跑4米,经过20分钟两人共相遇6次,问这个环形跑道有多长?练习:在周长为300米的圆形跑道的一条直径的两端,甲、乙两人分别以每秒7米、每秒5米的骑车速度同时沿顺时针方向行驶,20分钟内甲追上乙几次?4、当甲在60米赛跑中冲过终点线时,比乙领先10米、比丙领先20,如果乙和丙按原来的速度继续冲向终点,那么当乙到达终点时将比乙领先多少米?练习:当甲在100米赛跑中冲过终点线时,比乙领先40米、比丙领先20,如果乙和丙按原来的速度继续冲向终点,那么当乙到达终点时将比乙领先多少米?5、猎人带猎狗追野兔,野兔先跑出80步,猎狗跑2步的时间等于野兔跑3步的时间,猎狗跑4步的距离等于野兔跑7步的距离,问猎狗需要多少步可以追上野兔?练习:一只狗追赶一只野兔,狗跳5次的时间兔子能跳6次,狗跳4次的距离与兔子7次的距离相等.兔子跳出550米后狗子才开始追赶.问狗跳了多远才能追上兔子?时钟问题时钟问题,其实就说一种特殊的行程问题,在解决时钟问题时,首先要判断时针和分针成相遇关系还是追及关系,然后确定总路程,是共走了多少格,还是要追多少格,最后根据公式求解:总路程÷速度和(或差)=时间★1.整个钟面为360度,上面有12个大格,每个大格为30度;60个小格,每个小格为6度。

简单追及问题

简单追及问题
相背而行3分钟
例4、王芳和李华放学后,一起步行去体校参加排球训练,王芳 每分钟走110米,李华每分钟走70米,出发5分钟后,王芳返回学 校取运动服,在学校又耽误了2分钟,然后追赶李华.求多少分 钟后追上李华? 李华每分钟70米
王芳每分钟110米
简单追及问题
追及问题的特征是: (1)个运动物体一般同地不同时(或同时不同地)出发作同 向运动,在后面的,行进速度要快些,在前面的,行进速 度要慢些。 ⑵在一定时间内,后面的追上前面的。
÷速度差 速度差=追及路程÷追及时间
例1、甲、乙两地相距240千米,一列慢车从甲地出发,每小时行 60千米.同时一列快车从乙地出发,每小时行90千米。两车同向 行驶,快车在慢车后面,经过多少小时快车可以追上慢车?(火 车长度忽略不计) 90千米/小时
240千米 60千米/小时
例2、小明步行上学,每分钟行70米。离家12分钟后,爸爸发 现小明的明具盒忘在家中,爸爸带着明具盒,立即骑自行车以 每分钟280米的速度去追小明。问爸爸出发几分钟后追上小明? 爸爸追上小明时他们离家多远? 12分钟 70米/分钟
280米/分钟
例3、甲步行每分钟行80米,乙骑自行每分钟行200米,二人 同时同地相背而行3分钟后,乙立即掉回头来追甲,再经过多 少分钟乙可追上甲。

物理追及问题六大公式

物理追及问题六大公式

物理追及问题六大公式摘要:一、物理追及问题的背景和定义二、物理追及问题的六大公式1.相遇路程速度和相遇时间2.相遇时间相遇路程速度和3.速度和相遇路程相遇时间4.相遇路程甲走的路程乙走的路程5.甲的速度相遇路程相遇时乙的速度6.甲的路程相遇路程- 乙走的路程三、物理追及问题的应用举例四、解决物理追及问题的方法和技巧五、总结正文:一、物理追及问题的背景和定义物理追及问题是指在物理学中,两个物体在同一直线或封闭图形上运动,其中一个物体追赶另一个物体的运动问题。

追及问题涉及到的物体可以是运动的物体,也可以是静止的物体,但它们之间存在一定的相对速度。

解决物理追及问题的关键是掌握六大公式,正确地分析和计算物体在追及时的速度、路程和时间。

二、物理追及问题的六大公式1.相遇路程速度和相遇时间当两个物体在直线运动中相遇时,它们所走的路程之和等于速度之和与相遇时间的乘积。

即:S1 + S2 = (V1 + V2) * t其中,S1 和S2 分别为两个物体相遇时所走的路程,V1 和V2 分别为两个物体的速度,t 为相遇所需的时间。

2.相遇时间相遇路程速度和当两个物体在直线运动中相遇时,它们所走的路程之和等于速度之和与相遇时间的乘积。

即:S1 + S2 = V1 * t + V2 * tS1 + S2 = (V1 + V2) * t3.速度和相遇路程相遇时间当两个物体在直线运动中相遇时,它们的速度之和等于所走路程与相遇时间的比值。

即:V1 + V2 = S1 / t + S2 / tV1 + V2 = (S1 + S2) / t4.相遇路程甲走的路程乙走的路程当两个物体在直线运动中相遇时,它们所走的路程之和等于甲物体和乙物体分别所走路程的乘积。

即:S1 + S2 = S1 * V2 / (V1 + V2) + S2 * V1 / (V1 + V2)5.甲的速度相遇路程相遇时乙的速度当两个物体在直线运动中相遇时,甲物体的速度等于乙物体的速度与所走路程之比。

小学六年级数学应用题汇总:追及问题

小学六年级数学应用题汇总:追及问题

小学六年级数学应用题汇总:追及问题小学六年级数学应用题汇总:追及问题两个运动物体在不同地点同时出发(或者在同一地点而不是同时出发,或者在不同地点又不是同时出发)作同向运动,在后面的,行进速度要快些,在前面的,行进速度较慢些,在一定时间之内,后面的追上前面的物体。

这类应用题就叫做追及问题。

【数量关系】追及时间=追及路程?(快速-慢速)追及路程=(快速-慢速)×追及时间【解题思路和方法】简单的题目直接利用公式,复杂的题目变通后利用公式。

例1、好马每天走120千米,劣马每天走75千米,劣马先走12天,好马几天能追上劣马?解:(1)劣马先走12天能走多少千米?75×12=900(千米)(2)好马几天追上劣马?900?(120-75)=20(天)列成综合算式75×12?(120-75)=900?45=20(天)答:好马20天能追上劣马。

例2、小明和小亮在200米环形跑道上跑步,小明跑一圈用40秒,他们从同一地点同时出发,同向而跑。

小明第一次追上小亮时跑了500米,求小亮的速度是每秒多少米。

解:小明第一次追上小亮时比小亮多跑一圈,即200米,此时小亮跑了(500-200)米,要知小亮的速度,须知追及时间,即小明跑500米所用的时间。

又知小明跑200米用40秒,则跑500米用[40×(500?200)]秒,所以小亮的速度是(500-200)?[40×(500?200)]=300?100=3(米)答:小亮的速度是每秒3米。

例3、我人民解放军追击一股逃窜的敌人,敌人在下午16点开始从甲地以每小时10千米的速度逃跑,解放军在晚上22点接到命令,以每小时30千米的速度开始从乙地追击。

已知甲乙两地相距60千米,问解放军几个小时可以追上敌人?解:敌人逃跑时间与解放军追击时间的时差是(22-16)小时,这段时间敌人逃跑的路程是[10×(22-6)]千米,甲乙两地相距60千米。

小学升学数学公式大全:时钟问题—钟面追及

小学升学数学公式大全:时钟问题—钟面追及

小学升学数学公式大全:时钟问题—钟面追及基本思路:封闭曲线上的追及问题。

关键问题:①确定分针与时针的初始位置;②确定分针与时针的路程差;基本方法:①分格方法:时钟的钟面圆周被均匀分成60小格,每小格我们称为1分格。

分针每小时走60分格,即一周;而时针只走5分格,故分针每分钟走1分格,时针每分钟走1/12分格。

②度数方法:从角度观点看,钟面圆周一周是360°,分针每分钟转360/60度,即6°,时针每分钟转360/12X60度,即1/2度。

时钟问题与行程问题中的追及问题类似,因此,可按追及问题的规律解决时钟问题。

无论什么样行程问题的题目,弄清楚三个量,即路程、速度和时间,就够了。

当然,在解题的过程中,这三个量可能有所变化。

对于时钟问题要弄清楚的量为:时针的速度,路程和时间;分针的速度,路程和时间。

分针每小时走一周,旋转360º,速度为6º/分钟;时针每小时走周,旋转30 º,速度为0.5 º/分钟。

解时钟问题的关键点:时针分针速度: 0.5度/分钟 6度/分钟路程: ? ??时间:未知未知路程=速度×时间特别说明:这里的路程单位为度,即转过的角度。

解决时钟问题的关键就是找准两者之间的路程之间的关系。

一般,时针路程和分针路程之间存在一定的联系,通过这些联系来解决时针和分针问题。

当然,要知道路程这个问题,首先要准确的画图。

【例题解析】1、钟面问题例1:在四点与五点之间,两针成一直线(不重合),则此时时间是多少?A. 4点分B. 4点分C. 4点分D. 4点分【分析】根据图可知当时针和分针在一条线上时,分针赶上了时针并且超过时针180度,解此题的关键就是找到时针和分针之间的关系,这里时针和分针之间的主要关系是时针的路程-分针的路程=180度+120度=300度,而时针的路程=时针的速度×时间,分针的路程=分针速度×时间。

初中数学追及问题公式

初中数学追及问题公式追及问题,听起来好像很复杂,其实一点也不!想象一下,咱们在操场上玩捉迷藏。

你有个小伙伴跑得飞快,没多久就消失在你的视线里。

这时候,你可能会想,怎么才能追上他呢?这个时候就要用到数学的智慧啦。

追及问题就是这样一种情况,简单说就是,追赶者和被追赶者之间的距离关系。

好比说,假设你在操场上,跑得很慢,速度是每小时4公里。

而你的朋友,就像风一样,飞快,速度是每小时8公里。

你们俩开始时的距离是20米。

听起来很简单吧?但是要追上他可不是一件容易的事。

咱们先来算算,能不能追上去。

你每小时跑4公里,朋友每小时跑8公里,谁都能看出来,朋友的速度是你的两倍啊!这就像你在爬山,他在坐滑梯,能追上吗?当然不行。

算一算,这段距离就像个无底洞,永远追不上去。

那如果你有了个超级助力,比如说你突然发现了一辆电动车,速度飙升到每小时12公里。

此时的你就像个火箭一样!这时候,就要想想你们俩的距离变化了。

开始时20米,你以12公里的速度追赶,而他还是以8公里的速度跑。

计算一下,那个公式就是用来算时间的,距离等于速度乘以时间嘛。

看,这个公式还真派上用场了。

追及问题不仅仅是数字游戏,更是生活中的小故事。

想想生活中总有追赶的瞬间,考试的时候拼命复习,比赛前奋力训练,每个人心中都有一份向前的动力。

就像春天的花儿,努力向阳而生。

这个过程就像跑步一样,累是累,但总有终点!只要坚持,总能看到自己的努力回报。

而在追及问题中,关键就是找到那个“时刻”。

就好比你在追逐梦想的路上,虽然有时候感觉自己在慢慢爬,但只要抓住机会,努力向前,终究会迎来那一刻。

就像马拉松一样,最后的冲刺总是最惊心动魄的。

说不定,某个瞬间,那个小伙伴也被你追上了,惊讶的表情就像发现了新大陆一样。

让我们再来个小例子,假设你和朋友一起出发,起点相同,朋友的速度是你的一倍。

你们出发后,朋友比你早10分钟。

这时候,你就可以想象,朋友已经跑了多远。

然后,你再用公式来算算,追上他需要多久。

最新的奥数公式大全

最新的奥数公式大全(一)时钟问题一.追及距离(格数)÷速度差(1-121)= 时间 1.两针重合公式:格数÷(1-121) 2.两针垂直公式:(格数±15)÷(1-121) 3.两针成直线公司:(格数±30)÷(1-121)推广:两针成30°公式:(格数±5)÷(1-121)两针成60°公式:(格数±10)÷(1-121)两针成120°公式:(格数±20)÷(1-121)4.两针与某时刻距离相等(假设为相遇问题)公式:格数÷(1+121)5.镜子中的时刻:镜子中与实际时针只需将分针与时针互换。

例:镜子中6点20分即现实中的5点40分。

6.时针与分针成多少度公式:时针点数×5×6°-分针点数×5.5°7.从0点到12点时针与分针共重合11次。

(二)整数的计算公式:1.求和公式:和=(首项+末项)×项数÷22.项数公式:项数=(末项-首项)÷公差+13.末项公式:末项=首项+(项数-1)×公差另有:奇数个数的和除以项数等于中间数4.从1开始的连续自然数的平方求和公式:21+22+23+ (2)n = 6)12()1(+?+?n n n 从1开始的连续奇数的求平方和公式:21+23+25+……(2n -1)2 = 61×n ×(n+1)×(n+2) 从2开始的连续偶数的平方求和公式:22+24+26+……+2n 2 = 61×n ×(n+1)×(n+2) 5.连续自然数的立方求和公式:13+23+33+……+n 3 = (1+2+3+……+n )2 6.平方差公式:a 2-b 2=(a +b )×(a -b ) a -1=(a +1)×(a -1)7.公比是2的等比数列求和公式:S=2+22+23+24……+2n = 21+n -2 8.等差数列的平均数公式:(首项+末项)÷29.裂项公式:①)1(1+?n n =n 1-11+n 211?+321?+431?=1-21+21-31+31-41 ②)(1k n n +?=(n 1-k n +1)×k 1 有公差的分母,分拆成首项与末项的差乘以公差的倒数。

六年级相遇和追及问题公式

六年级相遇和追及问题公式
六年级奥数知识点综合行程问题讲解:
基本概念:行程问题是研究物体运动的,它研究的是物体速度、时间、路程三者之间的关系。

基本公式:路程=速度×时间;路程÷时间=速度;路程÷速度=时间。

关键问题:确定运动过程中的位置和方向。

相遇问题:速度和×相遇时间=相遇路程。

追及问题:追及时间=路程差÷速度差。

流水问题:顺水行程=(船速+水速)×顺水时间。

逆水行程=(船速-水速)×逆水时间。

顺水速度=船速+水速。

逆水速度=船速-水速。

静水速度=(顺水速度+逆水速度)÷2。

水速=(顺水速度-逆水速度)÷2。

流水问题:关键是确定物体所运动的速度,参照以上公式。

过桥问题:关键是确定物体所运动的路程,参照以上公式。

主要方法:画线段图法。

基本题型:已知路程(相遇路程、追及路程)、时间(相遇时间、追及时间)、速度(速度和、速度差)中任意两个量,求第三个量。

火车与人追及问题公式

火车与人追及问题公式1. 基本公式。

- 追及时间 =(火车长度 + 人步行距离)÷(火车速度 - 人速度)(同向而行,火车追人)二、题目及解析。

1. 一列火车长150米,速度是18米/秒,小明在铁路旁以3米/秒的速度向前跑,火车从他身后开来,问火车经过小明需要多长时间?- 解析:这里火车长度l = 150米,火车速度v_1=18米/秒,人的速度v_2 = 3米/秒。

根据追及时间公式t=(l)/(v_1 - v_2),将数值代入可得t=(150)/(18 -3)=(150)/(15)=10(秒)。

2. 火车长200米,速度为25米/秒,小李以5米/秒的速度与火车同向奔跑,火车追上小李需要多久?- 解析:火车长度l = 200米,火车速度v_1 = 25米/秒,人速度v_2=5米/秒。

追及时间t=(l)/(v_1 - v_2)=(200)/(25 - 5)=(200)/(20)=10(秒)。

3. 有一列长300米的火车,速度是20米/秒,小王在铁路边同向行走,速度为2米/秒,火车追上小王并超过他需要多少时间?- 解析:火车长l = 300米,火车速度v_1=20米/秒,人速度v_2 = 2米/秒。

追及时间t=(l)/(v_1 - v_2)=(300)/(20 - 2)=(300)/(18)=(50)/(3)≈16.7(秒)。

4. 火车的速度为30米/秒,车长180米,小张以4米/秒的速度同向而行,火车从后面追上小张到完全超过他的时间是多少?- 解析:火车长l = 180米,火车速度v_1 = 30米/秒,人速度v_2=4米/秒。

根据公式t=(l)/(v_1 - v_2)=(180)/(30 - 4)=(180)/(26)=(90)/(13)≈6.92(秒)。

5. 一列火车长250米,速度是22米/秒,小赵以6米/秒的速度沿着铁路同向走,火车追上小赵并越过他需要多长时间?- 解析:火车长l = 250米,火车速度v_1 = 22米/秒,人速度v_2 = 6米/秒。

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高卢 投石器 冲撞车 拓荒者 首领 剑士 方阵兵
竞技场等级 —— 0 0 输入值
090314 185013
显示攻击时间 攻击方返回时间 追秒方出发时间
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临时数据 1
攻击距离 23.43 折算 23.43 攻击耗时 03:20:50 追秒距离 66.12 折算
数据 被攻击方 攻击方 追秒方
坐标 X -1 17 -49 项目 Y -84 -69 -65
兵种速度 —— 7 19 计算值 —— 22:11:03 18:42:15
——
速度 3 4 5 7 9 10
66.12 追秒耗时 03:28:48
兵种速度速查表
海顿圣骑士 帝国骑士 使节骑士 德鲁伊骑兵 探路者 雷法师
13 14 16 17 19
By 六月天
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