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计算机等级考试二级VB基础教程1.1 Visual Basic 概述1.Visual Basic是什么Visual Basic(简称VB)是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言。
“Visual” 指的是开发图形用户界面 (GUI) 的方法——不需编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象add到屏幕上的一点即可。
“Basic”指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) 语言,一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言。
Visual Basic 在原有 BASIC 语言的基础上进一步发展,至今包含了数百条语句、函数及关键词,其中很多和Windows GUI 有直接关系。
专业人员可以用 Visual Basic 实现其它任何 Windows 编程语言的功能,而初学者只要掌握几个关键词就可以建立实用的应用程序。
Visual Basic Scripting Edition (VBScript) 是广泛使用的脚本语言,它是 Visual Basic 语言的子集,可嵌入HTML语言中,用于网页设计,如ASP(Active Server Page)文件。
VB简单易学,通用性强,用途广泛。
2.VB的功能VB可以用于可以开发多媒体、数据库、网络、图形等方面的应用程序。
数据访问特性允许对包括 Microsoft SQL Server 和其它企业数据库在内的大部分数据库格式建立数据库和前端应用程序,以及可调整的服务器端部件。
有了 ActiveX(TM) 技术就可使用其它应用程序提供的功能,例如 Microsoft Word 字处理器,Microsoft Excel 电子数据表及其它 Windows 应用程序。
Internet 能力强大,很容易在应用程序内通过 Internet 或 intranet访问文档和应用程序,或者创建 Internet 服务器应用程序。
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第一章 VASUAL BASIC 程序开发环境第一节 visual basic 的启动与退出一. 启动 vb 的四种方法:1.使用“开始”菜单中的“程序”命令2.使用“我的电脑”3.使用“开始”菜单中的“运行”命令4.建立启动 visual basic6.0 的快捷方式二. vb 启动后的简单设置1. 新建工程··标准 exe2.(1)SDI 但文档界面(2)MDI 多文档界面“工具”—>“选项”—>“高级”—>“SDI 开发环境”2.退出 vb:ALT+Q第二节主窗体的组成1.标题栏:设计模式运行模式中断模式2.菜单栏:(12 个)(1)菜单的分类:直接执行弹出对话框下一级菜单(2)进入菜单栏的方法:<1>ALT 或 F10 激活菜单后光标健选择<2>ALT+激活键注:如果打开了不适当或不需要的菜单,或者执行菜单命令时打开不需要的对话框,可以用 esc 健关闭<3>快捷键:新建工程 ctrl+n 打开工程 ctrl+o 保存工程 ctrl+s3.工具栏(1)工具栏的分类:编辑、标准、窗体编辑器和调试(2)工具栏的形式:固定、浮动(3)标准工具栏图标及作用第三节其他窗体一. 窗体设计器和工程资源管理器(一)窗体设计器窗口1. 窗体设计器窗口简称窗体()from,是应用程序最终面向用户的窗口,它对应于应用程序的运行结果。
2. 如果想清楚这些小点或者改变点与点间的距离,则可通过执行“工具”菜单中的“选项”命令(“通用”选项卡)来调整。
(二)工程资源管理器窗口1.在工程支援管理器窗口中,含有建立一个应用程序所需要的文件的清单。
工程支援管理器窗口中的文件可以分为 6 类,<1>窗体文件(.frm)<2>程序模块文件(.bas)<3>类模块文件(.cls)<4>工程文件(.vbp)<5>工程组文件(.vbg)<6>资源文件(.res)2.工程资源管理器窗口中文件的分类:(1)工程文件和工程组文件工程文件的扩展名为.vbp,每个工程对应一个工程文件。
计算机二级vb金文老师讲的视频教案

计算机二级vb金文老师讲的视频教案第一章vasual basic 程序开发环境第一节 visual basic 的启动与退出一. 启动 vb 的四种方法 1. 使用“开始”菜单中的“程序”命令 2. 使用“我的电脑” 3. 使用“开始”菜单中的“运行”命令 4. 建立启动 visual basic6.0 的快捷方式二. vb 启动后的简单设置 ? 1. 新建工程??标准 exe 2. 1SDI 但文档界面 2MDI 多文档界面“工具”—gt“选项”—gt“高级”—gt“SDI 开发环境” 3. 退出 vbALTQ 第二节主窗体的组成 1.标题栏设计模式运行模式中断模式 2.菜单栏12 个 1菜单的分类直接执行弹出对话框下一级菜单 2进入菜单栏的方法 lt1gtALT 或 F10 激活菜单后光标健选择 lt2gtALT激活键注如果打开了不适当或不需要的菜单或者执行菜单命令时打开了不需要的对话框可以用 esc 健关闭 lt3gt快捷键新建工程 ctrln 打开工程 ctrlo 保存工程 ctrls 3.工具栏 1工具栏的分类编辑、标准、窗体编辑器和调试 2工具栏的形式固定、浮动 3标准工具栏图标及作用第三节其他窗体一. 窗体设计器和工程资源管理器一窗体设计器窗口 1. 窗体设计器窗口简称窗体from是应用程序最终面向用户的窗口它对应于应用程序的运行结果。
2. 如果想清楚这些小点或“选项”命令“通用”选项卡来者改变点与点间的距离则可通过执行“工具”菜单中的调整。
二工程资源管理器窗口 1.在工程支援管理器窗口中含有建立一个应用程序所需要的文件的清单。
工程支援管理器窗口中的文件可以分为 6 类 lt1gt窗体文件.frm lt2gt程序模块文件.bas lt3gt类模块文件.cls lt4gt工程文件.vbp lt5gt工程组文件.vbg lt6gt资源文件.res 2.工程支援管理器窗口中文件的分类 1 工程文件和工程组文件工程文件的扩展名为.vbp每个工程对应一个工程文件。
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合理利用数组和集合
对于大量数据的处理,使用数组和集合可以提高程序性能。 同时,注意避免数组和集合的滥用,以免造成内存泄漏和性 能下降。
启用编译器优化
VB编译器提供了一些优化选项,可以生成更高效的代码。 在发布程序前,可以启用这些优化选项来提高程序性能。
发布和部署注意事项
在发布前进行充分的测试,确保程序在各种环境下都 能正常运行。
路径动画
沿着指定路径移动对象,创建复杂 动画效果。
03
02
变形动画
应用形状变换、色彩渐变等技术创 建平滑动画效果。
交互式动画
结合用户输入或事件触发实现动态 交互效果。
04
06
错误处理与程序调试技巧
Chapter
错误类型及处理方法
语法错误
检查代码是否符合VB语法规则,如变 量未声明、括号不匹配等。处理方法 包括仔细阅读错误信息、检查代码行 号等。
案例二:图书借阅管理系统
01
系统功能
包括图书信息录入、查询、借阅、 归还等基本操作,以及读者信息管
理和借阅统计等扩展功能。
03
界面设计
设计友好易用的用户界面,提供便 捷的借阅和归还操作。
02
技术实现
采用VB语言和数据库技术,实现图 书和读者信息的存储、查询和管理。
04
注意事项
需要考虑图书的流通性和保护性, 以及系统的并发性和响应速度。
运行时错误
在程序运行过程中发生的错误,如除 以零、数组越界等。处理方法包括使 用`On Error`语句捕获错误、检查变 量值是否合法等。
逻辑错误
程序运行结果不符合预期,但语法和 运行时均无错误。处理方法包括逐步 调试、检查算法逻辑等。
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教学过程一、导入新课(提问法)1、教师提出疑问:如何打开并关闭vb程序,从而导入课题?软件开发是一门新兴的朝阳产业,而期中程序设计就是它的最基础部分,这学期我们通过学习vb来掌握程序开发。
二、讲授新课(讲授演示法)1、启动与退出vb1.1启动vb:桌面上双击快捷图标,执行“开始——程序——microsoftVisual basic 6.0中文版”命令。
教师讲解,有以下四种启动方式。
方法1.使用“开始”菜单的“程序”命令;方法2.使用“我的电脑”图标,找到“vb6.exe”并双击它;方法3.使用“开始”菜单的“运行”命令;方法4.利用快捷方式。
1.2 退出vb:执行“文件——退出”命令,点击标题栏的关闭按钮2、认识vb工作环境Vb工作环境包括:标题栏、菜单栏、常用工具栏、工具箱以及窗口。
教师讲解,有以下两种退出方式。
1.“文件”菜单->“退出”2.Alt+Q系统将提示是否存盘,根据需要回答“Y” / “ N”3、设置vb工作环境用户可以根据自己需要对vb程序进行相关设置,执行“视图”菜单中的命令,可以打开或关闭相应的窗口。
4、运行示例程序演示“泡沫”、“飞舞的蝴蝶”、“计算器”。
形成性测试1、把vb工具箱中的每个控件的英文名对应的中文名标注出来小结本课我们主要学习vb程序的基本知识:一、启动与退出vb二、认识vb工作环境Vb工作环境包括:标题栏、菜单栏、常用工具栏、工具箱以及窗口。
板书设计第一课vb 开发环境简介一、认识vb二、演示示例程序作业练习课题第1课vb 开发环境简介课类信息技术教学目标1、知识目标:●了解程序设计的一些术语●熟悉vb开发环境●掌握启动与退出vb的方法2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。
3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
前提诊测1、如何打开并关闭vb程序导入新课软件开发是一门新兴的朝阳产业,而期中程序设计就是它的最基础部分,这学期我们通过学习vb 来掌握程序开发。
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第一章 vasual basic 程序开发环境第一节 visual basic 的启动与退出一. 启动 vb 的四种方法:1. 使用“开始”菜单中的“程序”命令2. 使用“我的电脑”3. 使用“开始”菜单中的“运行”命令4. 建立启动 visual basic6.0 的快捷方式二. vb 启动后的简单设置·1. 新建工程··标准 exe2.(1)SDI 但文档界面(2)MDI 多文档界面“工具”—>“选项”—>“高级”—>“SDI 开发环境”3. 退出 vb:ALT+Q第二节主窗体的组成1.标题栏:设计模式运行模式中断模式2.菜单栏:(12 个)(1)菜单的分类:直接执行弹出对话框下一级菜单( 2)进入菜单栏的方法:<1>ALT 或 F10 激活菜单后光标健选择<2>ALT+激活键注:如果打开了不适当或不需要的菜单,或者执行菜单命令时打开不需要的对话框,可以用 esc 健关闭<3>快捷键:新建工程 ctrl+n 打开工程 ctrl+o 保存工程 ctrl+s3.工具栏(1)工具栏的分类:编辑、标准、窗体编辑器和调试(2)工具栏的形式:固定、浮动(3)标准工具栏图标及作用第三节其他窗体一. 窗体设计器和工程资源管理器(一)窗体设计器窗口1. 窗体设计器窗口简称窗体()from,是应用程序最终面向用户的窗口,它对应于应用程序的运行结果。
2. 如果想清楚这些小点或者改变点与点间的距离,则可通过执行“工具”菜单中的“选项”命令(“通用”选项卡)来调整。
(二)工程资源管理器窗口1.在工程支援管理器窗口中,含有建立一个应用程序所需要的文件的清单。
工程支援管理器窗口中的文件可以分为 6 类,<1>窗体文件(.frm)<2>程序模块文件(.bas)<3>类模块文件(.cls)<4>工程文件(.vbp)<5>工程组文件(.vbg)<6>资源文件(.res)2.工程资源管理器窗口中文件的分类:(1)工程文件和工程组文件工程文件的扩展名为.vbp,每个工程对应一个工程文件。
Vb教程(金文)目录

二级Vb教程(金文)对照目录第一章Visual Basic开发环境001 1-1 Visual Basic的启动与退出002 2-1主窗口的组成(1)003 2-2主窗口的组成(2)004 3-1其它窗口(1)005 3-2其它窗口(2)006 3-3其它窗口(3)007 3-4其它窗口(4)008 4-1课后习题讲解(1)009 4-2课后习题讲解(2)第二章对象及其它对象010 1-1对象及其操作(1)011 1-2对象及其操作(2)012 1-3对象及其操作(3)013 2-1自动重画014 2-2背景顔色015 2-3边框类型016 2-4标题017 2-5控制框和允许018 2-6字形属性设置和前景顔色019 2-7高和宽020 2-8最大化按钮和名称021 2-9 图形和顶边左边位置022 2-10可见性和窗口状态023 2-11窗体事件(1)024 2-12窗体事件(2)025 3-1控件分类(1)026 3-2控件分类(2)027 3-3控制箱028 4-1控件的画法和基本操作(1)029 4-2控件的画法和基本操作(2)030 课后习题讲解第三章简单程序设计0311-1语句(1)0321-2语句(2)0331-3语句(3)0342-1编写简单的vb应用程序(1)0352-2编写简单的vb应用程序(2)0363-1程序的保存载入和运行(1)0373-2程序的保存载入和运行(2)第四章常量和变量038 1-1基本数据类型039 1-2用户定义的数据类型040 1-3枚举类型041 2-1常量(1)042 2-2常量(2)043 2-3变量(1)044 2-4变量(2)045 2-5变量(3)046 2-6变量(4)047 3-1变量的作用域(1)048 3-2变量的作用域(2)049 3-3变量的作用域(3)050 4-1常用内部函数(1)051 4-2常用内部函数(2)052 4-3常用内部函数(3)053 4-4常用内部函数(4)054 5-1vb字符处理机制055 5-2字符串函数(1)056 5-3字符串函数(2)057 5-4字符串函数(3)058 6-1算术运算符059 6-2关系运算符与逻辑运算符060 6-3表达式的执行顺序第五章数据的输入输出061 1-1print方法062 1-2与print方法有关的函数063 1-3格式输出064 1-4其它方法属性(1)065 1-5其它方法属性(2)066 2-1格式067 2-2注意事项068 3-1msgbox函数和msgbox语句(1)069 3-2msgbox函数和msgbox语句(2) 070 3-3msgbox函数和msgbox语句(3) 071 4-1字形第六章常用控件标准072 1-1文本控件(1)073 1-2文本控件(2)074 1-3文本控件(3)075 1-4文本控件(4)076 1-5文本控件(5)077 1-6文本控件(6)078 2-1图形控件(1)079 2-2图形控件(2)080 2-3图形控件(3)081 2-4图形控件(4)082 2-5图形控件(5)083 3-1按钮控件(1)084 3-2按钮控件(2)085 3-3按钮控件(3)086 4-1复选框和单选框(1)087 4-2复选框和单选框(2)088 4-3复选框和单选框(3)089 4-4复选框和单选框(4)090 5-1列表框和组合框(1)091 5-2列表框和组合框(2)092 5-3列表框和组合框(3)093 5-4列表框和组合框(4)094 5-5列表框和组合框(5)095 5-6列表框和组合框(6)096 5-7列表框和组合框(7)097 5-8列表框和组合框(8)098 5-9列表框和组合框(9)099 6-1滚动条100 6-2实例讲解101 7-1计时器102 7-2实例讲解103 8-1框架104 8-2实例讲解105 9-1焦点与tab顺序106 10-1课后习题讲解(1)107 10-1课后习题讲解(2)108 10-1课后习题讲解(3)109 10-1课后习题讲解(4)110 10-1课后习题讲解(5)111 10-1课后习题讲解(6)112 10-1课后习题讲解(7)113 10-1课后习题讲解(8)114 10-1课后习题讲解(9)115 10-1课后习题讲解(10)116 10-1课后习题讲解(11)117 10-1课后习题讲解(12)第七章vb控制结构118 1-1选择结控制构(1)119 1-2选择结控制构(2)120 1-3选择结控制构(3)121 1-4选择结控制构(4)122 1-5选择结控制构(5)123 1-6选择结控制构(6)124 1-7选择结控制构(7)125 1-8选择结控制构(8)126 2-1多分支结构(1)127 2-2多分支结构(2)128 2-3多分支结构(3)129 2-4多分支结构(4)130 2-5多分支结构(5)131 2-6实例讲解(1)132 2-7实例讲解(2)133 3-1for循环控制结构(1)134 3-2for循环控制结构(2)135 3-3for循环控制结构(3)136 3-4for循环控制结构(4)137 3-5for循环控制结构(5)138 3-6for循环控制结构(6)139 3-7for循环控制结构(7)140 3-8for循环控制结构(8)141 3-10for实例讲解(1)142 3-11for实例讲解(2)143 3-12for实例讲解(3)144 3-13for实例讲解(4)145 4-1当循环结构(1)146 4-2当循环结构(2)147 4-3当循环结构(3)148 4-4程序举例(1)149 4-5程序举例(2)150 4-6程序举例(3)151 4-7程序举例(4)152 5-1do循环控制结构(1)153 5-2do循环控制结构(2)154 5-3do循环控制结构(3)155 5-4do循环控制结构(4)156 5-5do循环控制结构(5)157 5-6程序举例(1)158 5-7程序举例(2)159 6-1多重循环(1)160 6-2多重循环(2)161 6-3多重循环(3)162 7-1课后习题(1)163 7-2课后习题(2)164 7-3课后习题(3)165 7-4课后习题(4)166 7-5课后习题(5)167 7-6课后习题(6)168 7-7课后习题(7)169 7-8课后习题(8)170 7-9课后习题(9)171 7-10课后习题(10)172 7-11课后习题(11)173 7-12课后习题(12)174 7-13课后习题(13)第八章数组175 1-1数组的定义(1)176 1-2数组的定义(2)177 1-3数组的定义(3)178 1-4数组的定义(4)179 1-5数组的定义(5)180 1-6默认数组181 2-1静态数组与动态数组(1)182 2-2静态数组与动态数组(2)183 2-3静态数组与动态数组(3)184 2-4实例讲解185 3-1数组的基本操作(1)186 3-2数组的基本操作(2)187 3-3数组的基本操作(3)188 3-4数组的基本操作(4)189 3-5数组的基本操作(5)190 3-6数组的基本操作(6)192 4-1数组的初始化(1)193 4-2数组的初始化(2)194 5-1 基本概念195 5-2 建立控件数组196 6-1 课后习题讲解(1)197 6-2 课后习题讲解(2)198 6-3 课后习题讲解(3)199 6-4 课后习题讲解(4)200 6-5 课后习题讲解(5)201 6-6 课后习题讲解(6)202 6-7 课后习题讲解(7)203 6-8 课后习题讲解(8)204 6-9 课后习题讲解(9)205 6-10课后习题讲解(10)206 6-11课后习题讲解(11)207 6-12课后习题讲解(12)208 6-13课后习题讲解(13)209 6-14课后习题讲解(14)第九章过程210 1-1建立sub过程(1)211 1-2建立sub过程(2)212 1-3调用sub过程(1)213 1-4调用sub过程(2)214 1-5调用sub过程(3)215 1-3通用过程和事件过程216 2-1建立function过程217 2-2调用function过程218 2-3 实例讲解(1)219 2-4 实例讲解(2)220 2-5 实例讲解(3)221 2-6 实例讲解(4)222 2-7 实例讲解(5)223 2-8 实例讲解(6)224 3-1形参实参(1)225 3-2形参实参(2)226 3-3形参实参(3)227 3-4引用(1)228 3-5引用(2)229 3-6传值(1)230 3-7传值(2)231 3-8数组参数的传送(1)232 3-9数组参数的传送(2)233 3-10数组参数的传送(3)234 4-1可选参数234 4-1可选参数235 4-2可选参数236 5-1窗体参数237 5-2控件参数238 6-1 格式239 6-2 常用情怳240 6-3 static语句几种用法241 6-4 说明242 7-1 shell函数(1)243 7-2 shell函数(2)244 8-1课后习题讲解(1)245 8-2课后习题讲解(2)246 8-3课后习题讲解(3)247 8-4课后习题讲解(4)248 8-5课后习题讲解(5)249 8-6课后习题讲解(6)250 8-7课后习题讲解(7)251 8-8课后习题讲解(8)第十章键盘与鼠标事件过程252 1-1keypress事件(1)253 1-2keypress事件(2)254 2-1keydownt和keyup事件(1)255 2-2keydownt和keyup事件(2)256 2-3实例讲解(1)257 2-4实例讲解(2)258 2-5实例讲解(3)259 2-6实例讲解(4)260 3-1鼠标事件(1)261 3-2鼠标事件(2)262 3-3鼠标事件(3)263 3-4鼠标事件(4)264 3-5实例讲解265 4-1鼠标光标的形状(1)266 4-2鼠标光标的形状(2)267 5-1拖放(1)268 5-2拖放(2)269 5-3拖放(3)270 5-4拖放(4)271 6-1课后习题讲解(1)272 6-2课后习题讲解(2)273 6-3课后习题讲解(3)274 6-4课后习题讲解(4)275 6-5课后习题讲解(5)276 6-6课后习题讲解(6)277 6-7课后习题讲解(7)第十一章菜单程序设计278 1-1vb中的菜单279 2-1菜单编辑器(1)280 2-2菜单编辑器(2)281 2-3菜单编辑器(3)282 2-4菜单编辑器(4)283 3-1用菜单编辑器建立菜单(1)284 3-2用菜单编辑器建立菜单(2)285 4-1 菜单项的控制(1)286 4-2 菜单项的控制(2)287 4-3 菜单项的控制(3)288 4-4 菜单项的控制(4)289 5-1 弹出菜单290 5-2实例讲解291 6-1课后习题讲解(1)292 6-1课后习题讲解(2)293 6-1课后习题讲解(3)294 6-1课后习题讲解(4)295 6-1课后习题讲解(5)296 6-1课后习题讲解(6)第十二章对话框程序设计297 1-1概述(1)298 1-2概述(2)299 1-2概述(3)300 2-1文件对话框的结构301 2-2 格式-文件对话框的属性(1)302 2-3 格式-文件对话框的属性(2)303 2-4 格式-文件对话框举例304 3-1 格式-其它对话框(1)305 3-2 格式-其它对话框(2)306 4-1 格式-课后习题讲解(1)307 4-2 格式-课后习题讲解(2)第十三章多重窗体应用程序设计与环境应用308 1-1建立多重窗体应用程序(1)309 1-2建立多重窗体应用程序(2)310 2-1多重窗体应用程序的执行与保存311 3-1vb工程结构312 4-1闲置循环与doevents语句313 5-1课后习题讲解第十四章数据文件314 1-1文件概述(1)315 1-2文件概述(2)316 2-1文件打开与关闭(1)317 2-2文件打开与关闭(2)318 2-3文件打开与关闭(3)319 2-4文件打开与关闭(4)320 3-1文件操作语句和函数(1)321 3-2文件操作语句和函数(2)322 3-3文件操作语句和函数(3)323 4-1顺序文件(1)324 4-2顺序文件(2)325 4-3顺序文件(3)326 4-4顺序文件(4)327 5-1随机文件328 6-1驱动事件329 6-2文件列表框330 7-1文件基本操作(完)。
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形成性测试1、把vb工具箱中的每个控件的英文名对应的中文名标注出来小结本课我们主要学习vb程序的基本知识:一、启动与退出vb二、认识vb工作环境Vb工作环境包括:标题栏、菜单栏、常用工具栏、工具箱以及窗口。
板书设计第一课vb 开发环境简介一、认识vb二、演示示例程序作业练习形成性测试1、把vb工具箱中的每个控件的英文名对应的中文名标注出来小结本课我们主要学习vb程序的基本知识:一、启动与退出vb二、认识vb工作环境Vb工作环境包括:标题栏、菜单栏、常用工具栏、工具箱以及窗口。
板书设计第一课vb 开发环境简介一、认识vb二、演示示例程序作业P课后反思课题第2课编一个简单的程序课类信息技术教学目标1、知识目标:●熟悉标签控件、命令按钮控件●熟悉修改控件属性的基本方法●学会测试程序并掌握生成可执行文件的操作2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。
3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
教学过一、分析示例程序“欢迎”程该程序由一个标签控件,一个命令按钮控件组成二、编写“欢迎”程序1、设计程序界面1.1创建新工程1.2 设计窗体:一个标签控件,一个命令控件2、修改对象属性对象属性属性值Form1 (名称)欢迎Label1 Caption 你好,欢迎学习程序设计CommanCaption 退出d13、编写代码Private sub command1_click()EndEnd sub4、调试并保存程序5、生成可执行文件形成性1、编写一个“自我介绍”的程序测试标●熟悉标签控件、命令按钮控件●熟悉修改控件属性的基本方法●学会测试程序并掌握生成可执行文件的操作2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。
3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
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第一章vasual basic程序开发环境第一节visual basic的启动与退出一.启动vb的四种方法:1.使用“开始”菜单中的“程序”命令2.使用“我的电脑”3.使用“开始”菜单中的“运行”命令4.建立启动visual basic6.0的快捷方式二.vb启动后的简单设置·1.新建工程··标准exe2.(1)SDI但文档界面(2)MDI多文档界面“工具”—>“选项”—>“高级”—>“SDI开发环境”3.退出vb:ALT+Q第二节主窗体的组成1.标题栏:设计模式运行模式中断模式2.菜单栏:(12个)(1)菜单的分类:直接执行弹出对话框下一级菜单(2)进入菜单栏的方法:<1>ALT或F10激活菜单后光标健选择<2>ALT+激活键注:如果打开了不适当或不需要的菜单,或者执行菜单命令时打开不需要的对话框,可以用esc健关闭<3>快捷键:新建工程ctrl+n打开工程ctrl+o保存工程ctrl+s3.工具栏(1)工具栏的分类:编辑、标准、窗体编辑器和调试(2)工具栏的形式:固定、浮动(3)标准工具栏图标及作用第三节其他窗体一.窗体设计器和工程资源管理器(一)窗体设计器窗口1.窗体设计器窗口简称窗体()from,是应用程序最终面向用户的窗口,它对应于应用程序的运行结果。
2.如果想清楚这些小点或者改变点与点间的距离,则可通过执行“工具”菜单中的“选项”命令(“通用”选项卡)来调整。
(二)工程资源管理器窗口1.在工程支援管理器窗口中,含有建立一个应用程序所需要的文件的清单。
工程支援管理器窗口中的文件可以分为6类,<1>窗体文件(.frm)<2>程序模块文件(.bas)<3>类模块文件(.cls)<4>工程文件(.vbp)<5>工程组文件(.vbg)<6>资源文件(.res)2.工程资源管理器窗口中文件的分类:(1)工程文件和工程组文件工程文件的扩展名为.vbp,每个工程对应一个工程文件。
当一个程序包括两个以上的工程时,这些工程构成一个工程组,工程组文件的扩展名为.vbg 用“文件”菜单中的“新建工程”命令可以建立一个新的工程,用“打开工程”命令可以打开一个已有的工程,而用“添加工程”命令可以添加一个工程。
(2)窗体文件窗体文件的扩展名为.frm,每个窗体对应一个窗体文件,窗体及其控件的属性和其他信息(包括代码)都存放在窗体文件中。
一个应用程序可以有多个窗体(最多可达255个),因此就可以有多个以.frm为扩展名的窗体文件。
执行“工程”菜单中的“添加窗体”命令或单击工具栏中的“添加窗体”按钮可以增加一个窗体,而执行“工程”菜单中的“移除窗体”命令可删除当前的窗体。
每建立一个窗体,工程资源管理器窗口中就增加一个窗体文件,每个窗体都有一个不同的名字,可以通过属性窗口设置(name属性),其默认名字formx(x为1,2,3…..),相应的默认文件名为formx。
(3)标准模块文件标准模块文件也称程序文件,其扩展名为.bas,它是为合理组织程序而设计的。
标准模块是一个纯代码性质的文件,它不属于任何一个窗体,主要在大型应用程序中使用。
标准模块由程序代码组成,主要用来声明全局变量和定义一些通用的过程,可以被不同窗体的程序调用。
标准模块通过“工程”菜单中的“添加模块”命令来建立。
(4)类模块Visual basic提供了大量预定义的类,同时也允许用户根据需要定义自己的类,用户通过类模块来定义自己的类,每个类都用一个文件来保存,其扩展名为.cls (5)资源文件资源文件中存放的是各种“资源”,是一种可以同时存放文本,图片,声音等多种资源的文件。
资源文件由一系列独立的字符串,位图及声音文件(.wav.mid)组成,其扩展名为.res,资源文件是一个纯文本文件,可以用简单的文字编辑器编辑。
3.选项卡的切换在工程资源管理器窗口的顶部还有3个按钮,分别为“查看代码”“查看对象”“切换文件夹”,。
二.属性窗口和工具箱窗口(一)属性窗口1.属性的显示方式有两种,既按字母顺序和按分类顺序,分别通过单击相对应的按钮来实现。
2.每个visual basic对象都有其特定的属性,可以通过属性窗口来设置,对象的外观和对应的操作由所设置的值来确定。
有些属性的取值是有一定限制的,例如对象的可见性只能设置为true或flase(既可见或不可见);而有些属性(如标题)可以为任何文本。
在实际的应用程序设计中,不可能也那没有必要设置每个对象的所有属性,很多属性可以使用默认值。
(二)工具箱窗口1.工具箱窗口由工具图标组成,这些图标是visual basic应用程序的构件,称为图形对象或控件,每个控件由工具的一个工具图标来表示。
2.在一般情况下,工具像位于窗体的左侧。
工具箱中的工具分为两类,一类称为内部控件或标准控件,另一类称为ActiveX控件。
启动visual basic后,工具箱中只有内部控件。
3.工具箱主要用于应用程序的界面设计。
在设计阶段,首先用工具箱中的工具(既控件)在窗体上建立用户界面,然后编写程序代码。
界面的设计完全通过控件来实现,可以任意改变其大小,移动到窗体的任何位置。
三.除上述几种窗口外,在集成环境中还有其他一些窗口,包括窗体布局、代码编辑器窗口、立即窗口、本地窗口和监视窗口等。
第二章.对象及其操作第一节对象一.vb的属性1什么是对象1.窗体和控件就是visual basic中预定义的对象2.对象是具有特殊属性(数据)和行为方式(方法)的实体,建立一个对象后,其操作通过与该对象有关的属性,事件和方法来描述。
2对象属性1.属性是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性2.除了用属性窗口设置对象属性外,也可以在程序中用程序语句设置,一般格式如下:对象名.属性名称=新设置的属性值3对象事件1.所谓事件,是由vb预先设置好的,能够被对象识别的动作,不同的对象能够识别的事件也不一样。
当时间有用户触发或由系统触发时,对象就会对该事件做出响应。
2.响应某个时间后所执行的操作通过一段程序代码来实现,这样的一段程序代码叫做时间过程。
3.事件过程的一般格式如下:Private sub对象名称_事件名称()……..事件响应程序代码……….End sub“对象名称”指的是该对象的name属性,“事件名称”是由vb预先定义好的赋予该对象的事件,而这个时间必须是对象所能识别的。
4对象方法1.在传统的程序设计中,过程和函数是编程语言的主要部件,而在面向对象程序设计中,引入了称为方法的特殊过程和函数。
2.方法的操作与过程,函数的操作相同,但方法是特定对象的一部分,正如属性和事件是对象的一部分一样。
其调用格式为:对象名称.方法名称3.在调用方法时,可以省略对象名。
在这种情况下,vb所调用的方法作为当前对象的方法,一般把当前窗体作为当前对象。
二.对象属性设置(一)激活属性窗口的几种方法:1.用鼠标单击属性窗口的任何部位2.执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令。
3.按F4键。
4.点击工具栏上的“属性窗口”按钮5.按组合键CTRL+PAGE UP或者CTRL+PAGE DOWN(二)属性不同,设置新属性的方式也不一样,通常有一下3种:1.直接键入属性值有些属性,如caption,text等都必须由用户键入,在建立对象(控件或窗体)时,vb为其提供了默认值。
为了提高程序的可读性,最好能赋予它一个有确定意义的名称。
这可以通过在属性窗口中键入新属性值来实现。
2.选择输入,既通过下拉列表选择所需要的属性值有些属性(例如:borderstyle controlbox drawstyle drawmode等)取值的可能情况是有限的,可能只有两种,几种或几十种,对于这样的属性,可以在下拉列表中选择所需要的属性值。
3.利用对话框设置属性值对于与图形、图标或字体有关的属性,设置框的右端会显示省略号,既3个小点(…,单击这3个小点,屏幕上将显示一个对话框,可以利用这个对…)话框设置所需要的属性(装入图形、图标或设置字体)。
第二节窗体一.窗体的结构与属性窗体(属性)Autoredraw(制动重画也可以理解为刷新)Backcolor(背景颜色)Borderstyle(边框类型)Caption(标题)Controlbox(控制框)Enabled(设置控件可用或不可用)Font(字体设置)Forecolor(字体颜色设置)Maxbutton(窗口最大化可用设置)Minbutton(窗口最小化按钮可用设置)Top(控件离上边框的距离)Left(控件里左边框的距离)Picture(添加图片)Visible(可见性)Windowstate(初始窗口正常或最小化或最大化设置)二.窗体事件Click(单击事件)Dblclick(双击事件)Load(装入事件.程序运行自动运行的事件)Unload(卸载事件.关闭窗口运行的事件)Activate(活动事件)Deactivate(非活动事件)Paint(绘画)事件(当窗体移动或放大时覆盖了一个窗体所出发的)第三节.控件1.控件的分类VB6。
0控件可分为三类一).标准控件,(也称内部控件),例如:文本框,命令按钮,图片框等,这些控件由VB6。
0提供启支VB后,内部控件就出现在工具箱中,即不能添加也不能删除二)。
ActiveX控件,以前的版本中称为OLE控件,是扩展名为.ocx的独立文件,其中包括第三方提供的ActiveX控件三)。
可插入对像:因为这些对像能添加到工具箱中,所以可以把它们当控件使用2.启动VB后,工具箱列出的内部控件1.pointer指针(这不是一个控件,只有在选择pointer后,猜能改变窗体中控件的位置和大小)2.picturebox图片框(用于显示图片,包括图片或文本,vb把他们看成是图形,可以装入位图(bitmap),图标(icon)以及vmf,jpg,gif等各种图形格式的文件,或作为其他控件的容器(父控件)bel标签(可以显示(输出)文本信息,但不能输入文本)4.extbox文本框(可输入文本的显示区域,既可输入也可输出文本,并可对文本进行编辑)5.frame框架(组合相关的对象,将性质相同的控件集中在一起)mandbutton命令按钮(用于像vb应用程序发出指令,当单击此按钮时,可执行指定的操作)7.checkbox复选框(又称检查框,用于多重选择)8.optionbutton单选按钮(又称录音机按钮,用于表示单项的开关状态)bobox组合框(为用户提供对列表的选择,或者允许用户在附加框内输入选择项,它把textbox(文本框)和listbox(列表框)组合在一起,既可选择内容,又可进行编辑)10.listbox列表框(用于显示可供用户选择的固定列表)11.hscrollbar水平滚动条用于表示在一定范围内的数值选择,常放在列表框或文本框中用来浏览信息,或用来设置数值输入)12.vscrollbar垂直滚动条(用于表示在一定范围内的数值选择,可以定位列表,作为输入设备或数度、数量的指示器)13.timer计时器(在给定的时刻触发某一事件)14.drivelistbox驱动器列表框(显示当前系统中的驱动器列表)15.dirlistbox目录列表框(显示当前驱动器磁盘上的目录)16.filelistbox文件列表框(显示当前目录中文件的列表)17.shape形状(在面体中绘制矩形、园等几何图像)18.line直线(在窗体中画直线)19.image图像框(显示一个位图式图像,可作为背景或装饰的图像元素)20.data数据(用来访问数据库)21.OLE container OLE容器(用于对象的连接与嵌入)3.控件值在一般情况下,通过“控件.属性”的格式设置一个控件的属性值。