计算机图形图像设计教案3

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计算机图形学教案

计算机图形学教案

计算机图形学教案一、课程简介计算机图形学是一门涉及计算机图形、图像处理和计算机视觉等领域的重要课程。

本课程将介绍计算机图形学的基本概念、原理和应用,帮助学生掌握计算机图形学的基础知识,并提升他们在图形学领域的技能。

二、课程结构1. 计算机图形学基础- 介绍计算机图形学的历史发展和基本概念- 讨论计算机图形学的应用领域和未来发展趋势- 熟悉图像处理、图形学渲染和动画等基本技术2. 图形系统建模- 学习三维图形对象的建模和表示方法- 掌握光栅化和矢量化图形处理技术- 讨论图形系统的设计和实现3. 计算机视觉- 理解视觉系统的基本原理和功能- 学习计算机视觉的算法和应用- 探讨计算机视觉在人工智能领域的应用4. 图形学编程实践- 深入学习图形学编程语言和库- 完成实际项目,提升图形学编程能力- 探索图形学在多领域的应用案例三、教学目标1. 帮助学生全面了解计算机图形学的基本知识和技术2. 培养学生分析和解决计算机图形学问题的能力3. 提升学生在图形学领域的实际操作和应用能力4. 激发学生对计算机图形学研究的兴趣和热情四、教学方法1. 理论讲解:通过课堂讲解、案例分析等方式,向学生介绍计算机图形学的基本概念和原理2. 实践操作:组织学生参与实验、项目等实际操作,巩固理论知识并提升实践能力3. 课堂互动:鼓励学生提问、讨论,促进师生间的互动和交流4. 作业考核:布置不同形式的作业,检测学生对知识的掌握情况,促进学习效果的提升五、教材参考1. 《计算机图形学导论》2. 《OpenGL图形与游戏开发实践》3. 《计算机视觉:算法与应用》4. 《经典图形学算法实例详解》六、学习评价1. 课堂表现:出勤情况、课堂参与度等2. 作业考核:课后作业、实验报告等3. 期末考核:闭卷考试、项目实践等4. 综合评价:综合考虑以上因素,对学生进行综合评定七、总结计算机图形学作为一门新兴的学科,正逐渐成为信息技术领域的热门专业之一。

计算机图形学教案

计算机图形学教案

计算机图形学教案第一章:计算机图形学概述1.1 课程介绍计算机图形学的定义计算机图形学的发展历程计算机图形学的应用领域1.2 图形与图像的区别图像的定义图形的定义图形与图像的联系与区别1.3 计算机图形学的基本概念像素与分辨率矢量与栅格颜色模型图像文件格式第二章:二维图形基础2.1 基本绘图函数画点函数画线函数填充函数2.2 图形变换平移变换旋转变换缩放变换2.3 图形裁剪矩形裁剪贝塞尔曲线裁剪多边形裁剪第三章:三维图形基础3.1 基本三维绘图函数画点函数画线函数填充函数3.2 三维变换平移变换旋转变换缩放变换3.3 光照与材质基本光照模型材质的定义与属性光照与材质的实现第四章:图像处理基础4.1 图像处理基本概念像素的定义与操作图像的表示与存储图像的数字化4.2 图像增强对比度增强锐化滤波4.3 图像分割阈值分割区域生长边缘检测第五章:计算机动画基础5.1 动画基本概念动画的定义与分类动画的基本原理动画的制作流程5.2 关键帧动画关键帧的定义与作用关键帧动画的制作方法关键帧动画的插值算法5.3 骨骼动画骨骼的定义与作用骨骼动画的制作方法骨骼动画的插值算法第六章:虚拟现实与增强现实6.1 虚拟现实基本概念虚拟现实的定义与分类虚拟现实技术的关键组件虚拟现实技术的应用领域6.2 虚拟现实实现技术头戴式显示器(HMD)位置追踪与运动捕捉交互设备与手势识别6.3 增强现实基本概念与实现增强现实的定义与原理增强现实技术的应用领域增强现实设备的介绍第七章:计算机图形学与人类视觉7.1 人类视觉系统基本原理视觉感知的基本过程人类视觉的特性和局限性视觉注意和视觉习惯7.2 计算机图形学中的视觉感知视觉感知在计算机图形学中的应用视觉线索和视觉引导视觉感知与图形界面设计7.3 图形学中的视觉错误与解决方案常见视觉错误分析避免视觉错误的方法提高图形可读性与美观性第八章:计算机图形学与艺术8.1 计算机图形学在艺术创作中的应用数字艺术与计算机图形学的交融计算机图形学工具在艺术创作中的使用计算机图形学与艺术的创新实践8.2 计算机图形学与数字绘画数字绘画的基本概念与工具数字绘画技巧与风格数字绘画作品的创作与展示8.3 计算机图形学与动画电影动画电影制作中的计算机图形学技术3D动画技术与特效制作动画电影的视觉艺术表现第九章:计算机图形学的未来发展9.1 新兴图形学技术的发展趋势实时图形渲染技术基于物理的渲染动态图形设计9.2 计算机图形学与其他领域的融合计算机图形学与的结合计算机图形学与物联网的结合计算机图形学与生物医学的结合9.3 计算机图形学教育的未来发展图形学教育的重要性图形学教育的发展方向图形学教育资源的整合与创新第十章:综合项目实践10.1 项目设计概述项目目标与需求分析项目实施流程与时间规划项目团队组织与管理10.2 项目实施与技术细节项目技术选型与工具使用项目开发过程中的关键技术项目测试与优化10.3 项目成果展示与评价项目成果的展示与推广项目成果的评价与反馈重点和难点解析一、图像的定义与图像的定义,图形与图像的联系与区别1. 学生是否能够理解并区分图像和图形的概念。

数据标注 项目三 图形图像数据标注教案

数据标注 项目三  图形图像数据标注教案
1.标框标注
在进行标注时,要保障标注框的四周边框与标注物最边缘像素点误差在1个像素以内,就是合格的标框标注图像。
2.区域标注
区域标注时,对物体对象边缘进行标注的标注点与物体对象实际边缘像素点的误差在1个像素以内,就是合格的区域标注图像。
(1)图像类别标注,不能确定类别的,不可标注,即标注时跳过。
(2)标注对象非常小,应根据项目需求度量物体大小。
数据标注技术教案
课程名称
数据标注技术
授课班级
时 间
地 点
课时数
2
课 题
模块一图形图像数据标注简介
教学目的
知识目标:
图形图像数据标注发展现状。
图形图像数据标注基本规范。
图形图像数据标注工具。
图形图像数据标注流程。
能力目标:
熟练掌握图形图像标注流程。
教学重点
理解图形图像数据标注规范。
熟悉各类数据标注工具及标注流程。
数据标注技术教案
课程名称
数据标注技术
授课班级
时 间
地 点
课时数
2
课 题
模块一图形图像数据标注实例
实例1.发票数据标注
教学目的
知识目标:
发票数据标注技术要点及要求。
能力目标:
熟练掌握发票数据标注方法及流程。
教学重点
熟悉发票数据标注方法。
能按图像数据标注流程建立发票数据标注平台。
教学难点
发票数据标注平台搭建。
10

【新建车道线数据标注任务,导入数据】
在任务管理窗口增加新任务,导入需标注文件,标注工具、任务名称、数据描述内容;
配置任务信息;
为任务分配角色:标注员和检查员。
对角色进行任务分配。

3、计算机图形图像处理Photoshop课程标准

3、计算机图形图像处理Photoshop课程标准

《计算机图形图像处理Photoshop》课程标准课程名称:计算机图形图像处理Photoshop建议学时:96~108适用专业:计算机应用教学条件:多媒体教室、机房一、课程概述(一)课程性质:Photoshop 是 Adobe 公司推出的一款目前非常流行、应用非常广泛的图片处理软件。

伴随着计算机的普及和计算机在各行业的广泛应用,Photoshop发挥了越来越大的作用。

计算机和数码相机的普及,使用者可以在家中进行简单的图片处理,这使得 Photoshop 可以作为一个应用软件在所有学生中推广。

社会上各种数码冲印、数码影楼、数码海报广告的出现也直接为很好学习Photoshop的学生提供了就业机会。

Photoshop具备非常强大的图片处理功能,能很好的为动画、多媒体、网页制作等等提供经过处理制作的图片素材,图片处理的好坏直接关系到作品的美观效果,是计算机应用专业的学生必修的一门课程。

(二)课程定位《计算机图形图像处理Photoshop》属于一门专业必修课,它之前的课程为《计算机应用基础》等课程;它之后为《Dreamweaver网页设计》、《Flash二维设计》、《3ds Max三维设计》等专业核心课程。

在计算应用专业中起承上启下、连贯前后课程,围绕专业核心技能设置的。

鉴于计算机图形图像处理的重要意义和在设计中重要作用,本课程作为平面设计的岗位职业能力培养,可以充分发挥学生的特长,拓展就业渠道。

二、课程设计理念Photoshop 教学过程中应注重培养学生的思考和动手能力,把知识点穿插在实例中进行教学,一方面启迪学生去思考实例是如何实现的,另一方面让学生通过操作完成实例的创作。

使学生在轻松愉快的过程中完成学习任务,掌握 Photoshop 的使用。

教师应重视实例的选择,要求实例能突出新知识点,同时也兼顾旧知识点,操作的难度要适中,通过教学过程中的启迪和帮助能够完成教学任务。

三、课程设计思路(一)以平面图像设计岗位职业能力培养为重点。

图形图像处理的优秀教案

图形图像处理的优秀教案

图形图像处理的优秀教案教案标题:探索图形图像处理的优秀教案教案目标:1. 了解图形图像处理的基本概念和技术。

2. 学习如何使用图形图像处理软件进行图像编辑和处理。

3. 培养学生的创造力和审美观念,提高他们的图形图像处理能力。

教案步骤:引入活动:1. 引导学生思考图形图像处理在日常生活中的应用,并展示一些图形图像处理的例子,如照片编辑、电影特效等。

知识讲解:2. 介绍图形图像处理的基本概念,如像素、分辨率、色彩模式等,并解释它们在图像处理中的作用。

3. 介绍常见的图形图像处理软件,如Adobe Photoshop、GIMP等,并讲解它们的主要功能和应用场景。

4. 讲解图形图像处理的基本技术,如图像调整、滤镜效果、图层编辑等,并演示如何使用软件进行这些操作。

实践活动:5. 分发练习材料,让学生尝试使用图形图像处理软件进行简单的图像编辑和处理,如调整亮度、对比度,添加滤镜效果等。

6. 引导学生进行创作活动,让他们根据自己的想法和创意,使用图形图像处理软件进行图像编辑和设计。

讨论与总结:7. 鼓励学生展示他们的作品,并进行讨论和互动,分享彼此的经验和技巧。

8. 总结本节课的学习内容,强调图形图像处理的重要性和应用领域,并激发学生对进一步学习和探索的兴趣。

教学资源:- 计算机和投影仪- 图形图像处理软件(如Adobe Photoshop、GIMP等)- 练习材料和作品展示区评估方法:- 观察学生在实践活动中的表现,包括操作技能和创意思维。

- 对学生的作品进行评价,包括图像编辑的质量和创意程度。

- 学生的参与度和讨论质量。

拓展活动:- 组织学生参观相关的展览或工作室,了解图形图像处理在实际应用中的案例和技术。

- 鼓励学生参加相关的比赛或项目,展示他们的图形图像处理技能和创作能力。

教案特色:1. 结合实际案例和软件操作,使学生能够直观地理解图形图像处理的概念和技术。

2. 强调学生的创造力和审美观念的培养,鼓励他们进行自主的图像编辑和设计。

图形图像设计教案

图形图像设计教案

《中文PhotoshopCS3循序渐进教程》课时教案加法模式减法模式Photoshop的应用领域 1.2 图像处理基本概念图像的颜色模式 1.4 图像的文件格式1、教学课件(PPT)2、参考文献:(1)、《美术教案设计》作者:王大根上海人民美术出版社 2007年(2)、《课件制作理论和制作技术》作者:李康梁斌济南大学出版 2009年(3)、《中文PhotoshopCS3循序渐进教程》科学出版社北京希望电子出版社 2008年(4)、《教师备课指南有效的教学设计》作者:[美]Janice SKowron 翻译陈超郄海霞中国轻工出版社 2009年(5)、《教学学案设计》作者:赵加琛张成菊中国轻工出版社 2009年3、学习评价表:项目训练评价表4、教学反思教学过程设计(160分钟、2 节课、40分钟/节)教学内容及过程160分钟、4个课时)一、组织教学(1分钟)教师活动:检查学具、检查人数、稳定情绪、安定秩序。

学生活动:做好课前准备二、课题引入(时间分配:5分钟)(一)设问导入新课题(1)、设问有同学知道Photoshop是什么软件?(举手回答)(1-2人)photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱(2)、有那位同学用过该软件?(举手表示用过的人数)(数人数评价)有:称赞!没有:鼓励!教师讲解及PPT演示:Adobe公司成立于1981年,是美国最大的个人电脑软件公司之一。

中文译名:奥多比、总部:美国加州圣何塞、创建时间: 1982 员工人数:在全世界 26 个分支机构有 6,068多名员工 (截至2007年1月)。

Adobe Systems是一家总部位于美国加州圣何塞的电脑软件公司。

公司由乔恩·沃诺克和查理斯·格什克创建于1982年12月,他们先前都曾任职于施乐公司的帕洛阿尔托研究中心,离开后组建了Adobe系统公司,使得PostScript 页描述语言得到商业化应用。

计算机图形图像处理电子教案-1-2

计算机图形图像处理电子教案-1-2

江苏省职业学校理论课程教师教案本(2011 —2012 学年第二学期)专业名称计算机应用课程名称计算机图形图像处理授课教师XXXXX学校XXXX中等专业学校课题序号 1 授课班级11计算机授课课时2H 授课形式讲授(幻灯)授课章节名称项目一初识Photoshop任务一认识Photoshop 使用教具幻灯教学目的1.认识什么是位图2.认识什么是矢量图3.Photoshop应用领域教学重点 1.位图性质 2.矢量图性质 3. Photoshop应用领域教学难点 1.位图性质 2.矢量图性质更新、补充、删节内容课外作业教学后记教学过程主要教学内容及步骤新授项目一初识Photoshop任务一认识Photoshop任务二案例赏析任务三如何学好Photoshop任务四熟悉Photoshop CS3的界面项目一:初识Photoshop任务一任务二任务三任务四小结习题教学目标:认识Photoshop。

掌握位图和矢量图的基础知识。

了解Photoshop的用途及能进行哪些工作。

掌握Photoshop工作界面的各组成部分及功能。

掌握学好Photoshop的有效方法。

项目一初识Photoshop项目一:初识Photoshop任务一任务二任务三任务四小结习题教学过程主要教学内容及步骤新授任务一认识Photoshop就像利用画笔和颜料在纸上绘画过程中的作用一样,Photoshop也是一种将自己想要绘制的图像表现出来的工具。

它的应用范围非常广,从修复照片到制作精美的相册打印输出或上传到网站上让更多的人浏览;从简单图案绘制到专业平面设计或网页设计等,Photoshop无所不能,且可以优质高效地完成这些工作。

项目一:初识Photoshop任务一任务二任务三任务四小结习题该软件生成的图像为位图图像。

这类图像也叫做栅格图像,是由很多个色块(像素)组成的。

当对某一幅位图图像进行放大且放大到一定的倍数后,我们看到的将是一个个的色块,如图所示。

图形图像处理教学大纲

图形图像处理教学大纲

图形图像处理教学大纲图形图像处理教学大纲引言:图形图像处理是计算机科学领域中的重要分支,它涉及到对数字图像进行处理、分析和改进的技术和方法。

随着计算机技术的不断发展,图形图像处理在各个领域中得到了广泛应用,如医学影像、计算机游戏、虚拟现实等。

为了培养学生对图形图像处理的理论和实践能力,制定一份科学合理的教学大纲至关重要。

一、课程目标本课程旨在使学生掌握图形图像处理的基本概念、原理和技术,培养学生的图形图像处理能力和创新思维,为学生今后从事相关领域的工作或研究打下坚实的基础。

二、教学内容1. 图像基础知识- 图像的表示与存储- 图像的采样与量化- 图像的亮度、对比度调整2. 图像增强与滤波- 直方图均衡化- 空域滤波器- 频域滤波器3. 图像变换与编码- 傅里叶变换- 离散余弦变换- 图像压缩与编码4. 彩色图像处理- RGB与CMYK颜色模型- 彩色图像增强- 彩色图像分割与合成5. 图像分割与边缘检测- 阈值分割- 区域生长算法- 边缘检测算法6. 特征提取与目标识别- 形状描述子- 纹理特征提取- 目标识别算法7. 三维图像处理- 三维重建与建模- 三维图像的显示与渲染- 三维图像的分析与处理三、教学方法本课程将采用理论教学与实践相结合的教学方法,通过理论讲解、案例分析和实验实践相结合的方式,培养学生的理论分析和问题解决能力。

1. 理论讲解- 通过课堂讲解,向学生传授图形图像处理的基本概念和原理。

- 结合具体案例,讲解图形图像处理的实际应用。

2. 案例分析- 分析经典的图形图像处理案例,让学生了解实际问题的解决方法。

- 引导学生思考,提出自己的解决方案。

3. 实验实践- 设计一系列图形图像处理实验,让学生亲自动手实践。

- 引导学生分析实验结果,总结经验教训。

四、教学评估1. 平时成绩- 出勤情况- 课堂表现- 作业完成情况2. 实验报告- 实验设计与实施- 实验结果与分析3. 期末考试- 理论知识考核- 应用能力考核五、教材与参考书目教材:- 《数字图像处理》(冈萨雷斯,伍兹著)- 《数字图像处理与计算机视觉》(斯塔利奇著)参考书目:- 《数字图像处理》(拉法尔著)- 《计算机视觉:模型、学习和推理》(斯皮策著)六、总结通过本课程的学习,学生将全面了解图形图像处理的基本理论和技术,培养图形图像处理的实践能力和创新思维。

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成都职业技术学院《计算机图形图像设计》课程教案3
授课主要内容或板书设计
移动副本图层到相应位置,出现交叉位置。

在副本图层中单击“图像→调整→色相/饱和度”,将副本图层中圆环调整为另一颜色。

”,利用“魔棒工具”及“选择→反选”
,选择“11”与“22”选区的交叉选区。

,在其工具栏中选择“从选区减去”按钮,将两交叉选区中的左下
操作方法:
1.打开“照片2.jpg”。

2.使用度量工具画度量线。

操作方法:
1.打开“照片3.jpg”。

2.转换图层(背景图层不能进行矫正变形操作,双击背景层)
3.编辑→自由变换,矫正变形(按CTRL)。

操作方法:(魔棒工具可轻易得到基于相同颜色的选区,女孩后面的背景颜色比较单一)
1.打开“人物.jpg”。

2.选取人物(shift,特别注意容差值)
3.配合使用套索工具等。

4.反选,设置羽化(使图像边缘更柔和,羽化值为
5.通过复制粘贴换背景(自由变换)。

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