桌游创意店
小本创业成功实例

骨灰级玩家的开吧经验
从骨灰级桌游玩家到桌游吧的老板,浙江工业大学“90后”学生王杰的经营经验值得借鉴。2009年8月,刚上大一的王杰开了桌游吧,第一个月就赚钱,并一直保持着平均每月入账2000元左右的水平,今年元旦一天就收入了2000元。
开店前,王杰做了一些市场调研,总结出了各地桌游吧不同的特色,“杭州、温州、上海三地的桌游市场有各自的特点,杭州以休闲为主,上海专业高级玩家很多,温州的亲子市场做得不错”,桌游吧选址在杭州市中心双牛大厦,尽管这里租金比较贵,但王杰选择这个区位是经过深思熟虑的:在杭州,很多年轻人都知道双牛大厦;他开店的时候这个位置还没有桌游吧;周围的小区相对成熟,有提供较多的稳定客源的可能性;市中心方便四面八方的客户汇集,便于住在杭州不同区域的人来玩。
ห้องสมุดไป่ตู้
2、创业初期的创业者,一定要有个很好的公司管理制度,这种制度就如绩效奖励制度,如打分制、奖金制等等,让员工有更积极的工作意识
3、用核心技术留人,人才的配备一定要保持平衡,
4、创业的成功不怕慢就怕太快,只有勤劳,只有一步步干,就一定会成功。创业者只有向企业家学习,才能得到快速的提升。
开桌游吧的在校本科生,不仅仅王兆阳一个人。北京外国语大学大三学生王萌也开了一家叫做“佐佑桌游”的桌游吧,已经经营了两个多月。王萌看中桌游行业,首先是因为它的低成本、低风险。他们5个人合作,启动资金是20万元,最后按投资比例分成。开桌游吧最大的成本就是房租,风险相对比较小。王萌开店时,北京只有20多家桌游吧,而上海的桌游已经发展得很红火。上海市场的相对成熟和北京市场的相对空缺,让王萌感觉自己既有借鉴的对象,又有发展的空间。
王杰认为,软件比硬件重要,开桌游吧首先要提高服务质量,然后要吸引新客源。
桌游馆的创业计划书

桌游馆的创业计划书一、概述桌游馆是一个专门提供桌游服务的娱乐场所,为人们提供一个舒适、愉快的社交游戏环境。
桌游馆致力于为顾客提供高品质的桌游体验,包括提供各种类型的桌游、舒适的休息区、美味的餐饮和贴心的服务。
我们的目标是成为当地最受欢迎的桌游场所,吸引各类玩家前来享受我们的服务。
二、市场分析1. 行业背景分析桌游在近年来越来越受到人们的青睐,尤其是在年轻人和家庭群体中。
人们在工作之余希望找到一种放松的方式,桌游成为了他们的选择之一。
由于桌游具有社交性强、娱乐性高的特点,它成为了一种很好的社交活动方式,吸引了越来越多的受众。
而伴随着人们对桌游的热爱,桌游馆也成为了一个非常受欢迎的创业项目。
2. 市场需求分析目前,市场上的桌游场所大多数量有限,规模较小,服务品质良莠不齐。
大部分桌游馆只提供基本的桌游设施,缺乏更多的特色和服务吸引顾客。
因此,市场对于高品质、专业化的桌游场所需求日益增加。
作为一种新型的休闲娱乐方式,桌游馆有很大的市场潜力,尤其是在一二线城市和大学校园周边。
3. 竞争分析目前市场上的桌游馆主要分布在一些大城市,但大多规模小、设备简单、服务一般。
其中少部分桌游馆提供更为专业的桌游设施和服务,对于顾客的吸引力较大。
但整体上来看,市场上对于桌游馆高品质化的需求尚未得到很好的满足。
因此,桌游馆作为新兴的娱乐方式,有望在市场上大放异彩。
三、经营目标1. 打造专业化的桌游场所,提供高品质的桌游设施和服务。
2. 吸引更多的顾客,提升品牌知名度和美誉度。
3. 实现盈利,并在未来扩大业务规模。
四、经营策略1. 产品策略:提供多样化的桌游选择,包括策略游戏、卡牌游戏、桌上角色扮演游戏等,满足不同玩家的需求。
2. 服务策略:提供舒适的休息区、美味的餐饮等周边服务,提升顾客的体验感。
3. 宣传策略:通过线上线下结合的方式开展宣传推广活动,提升品牌知名度,吸引更多的顾客。
4. 合作策略:与游戏开发商、桌游协会等建立合作关系,获取最新的游戏资源和信息,保持竞争力。
桌游创业准备计划书 桌游吧创业计划书

桌游创业准备计划书桌游吧创业计划书桌游吧,也叫桌游俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。
目前在北京、上海、广东深圳、浙江杭州等沿海地区分布较广泛。
桌游吧于一般涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少咸宜。
以下是小编为大家整理的关于桌游创业准备计划书,给大家作为参考,欢迎阅读!桌游创业准备计划书篇1项目背景:桌游吧,也叫桌游俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。
目前在北京、上海、广东深圳、浙江杭州等沿海地区分布较广泛。
桌游吧于一般涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少咸宜。
桌游来源于英文BoardGame,也译作桌面游戏、版图游戏。
当我们已经厌倦了每天八小时以上对着电脑的生活时,桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。
桌游在欧美国家已盛行多年、经久不衰,如今已在国内蔓延开来,成为家庭休闲、朋友聚会、商务闲暇等多种场合的最佳沟通和娱乐方式。
桌游是种全新的、追求不插电的娱乐休闲方式,让大家远离电脑,提倡人与人面对面的交流。
不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所带来的欢乐。
桌游吧项目策化:1.提供一个非网吧式的健康社交平台现在社会的发展趋向于快节奏,为生活奔波的年轻人多半数在公司和电脑之间生活,缺乏正常的社交游戏平台,而通常在电脑面前生活对人的健康影响比较大,所以桌游吧是一种健康和促进少年和青年之间有效交流的平台,让人们认识更多朋友,从而不至于使得生活愈加无聊。
2.桌游吧目标在青少年可与时间创造一个更好更健康的游戏环境,让青少年不在可与时间频繁走动与网吧,KTV,酒吧等各种成年人应酬式的娱乐环境。
经营环境与客户分析:1.行业分析现阶段社会,年龄在15到30岁阶段的社会群体在课余时间和工作之余的娱乐方式无非是网吧,KTV酒吧等娱乐场所,大多数的生活比较模式化,缺乏健康和更为有趣的娱乐方式,而桌游的众多模式和众多游戏方式无疑是一种新鲜新奇的游戏,游戏方式简单,趣味多样化,中间不乏许多社交模式的推断和交流,可以让人们在游戏的同时对社交等各种发面有更深层次的认知,而且从中也能得到更多的乐趣,这将会是一种不亚于网吧的新型娱乐方式。
三国杀的创业者——值得收藏的创业案例

三国杀的创业者——值得收藏的创业案例三个刚刚跨出大学校园的学生,一款以三国为背景、拥有独特玩法的桌面卡牌游戏,这两者的组合,何以短短一年多,就创造了超过千万元的销量?更惊人的是,这款几乎没有经过任何正规的广告宣传的桌面游戏,早已风靡北京、上海、广州等一线大城市,并迅速向全国渗透。
它甚至开辟了一个崭新的行业,带动了下游上千家“桌游吧”的发展。
《三国杀》的成功,到底有什么秘密?中国式改良正如《三国演义》中刘备的霸业始于“桃园三结义”,《三国杀》的成功,同样得从三个人说起。
2007年,清华大学计算机系99级博士生杜彬正面临着人生的一次重要抉择。
他的面前有三条路:进入IBM研究院工作、加入私募基金公司的创业团队、自己创业。
在杜彬眼中,后两者“做出大事的概率比较大”。
要创业,首先要选好行业和项目,杜彬看好的是文化娱乐产业。
网游业当年的风光有目共睹——陈天桥30万美金买来一个《传奇》撬动了如今数百亿元的市场!下一个网游业在哪里?杜彬觉得,或许会是桌游!早在2004年,杜彬就从一个瑞典朋友那里了解到了桌游在欧美的风行,他相信,这个趋势同样会在中国出现。
然而,在当时的中国,桌游甚至谈不上是一个产业,杜彬所缺乏的,是一个足以撬动市场大门的桌游产品。
与此同时,中国传媒大学的两个04级本科学生——黄恺和李由,正在淘宝网上销售自己自制的卡牌桌游《三国杀》——这个在规则上模仿国外桌游产品《BAN G!》的兴趣之作,不料竟成为了开启整个中国桌游业的契机。
游戏设计者黄恺并不否认当初对《BANG!》的模仿,作为一个狂热的桌游爱好者,他也曾经被《BANG!》深深吸引。
然而,在《BANG!》的世界中,活跃的是由知名的牛仔、探险家、罪犯所担任警长、歹徒、叛徒,对于中国人而言,这样的世界实在是太过陌生。
商机其实就在一闪念间。
将国外流行商品或是文化品类进行中国式改良,在最近数年间已经造就了无数暴富的神话。
而要进行中国式改良,选择一个适合民间风俗和口味的故事成为核心的焦点。
“恋爱体验馆”里体验啥

悦人警示录“恋爱体验馆”里体验啥?■整理/本刊记者 张建“沉浸式体验,300元1小时”“陪看电影、吃零食、聊天”“不懂规矩勿扰”……近段时间,在一些内容平台和服务平台上,出现不少以“桌游助教”“恋爱体验”等为名进行宣传的商家,称可以提供陪聊、恋爱体验等服务,并在详情页内展示了大量性感美女图片,不少为女仆装。
《法治日报》记者调查发现,这类商家通常将自己的联系方式放在宣传简介中,或者在私信咨询时向顾客提供其他平台的社交账号,供顾客“了解具体服务”,服务价格为每小时一两百元至一两千元不等。
服务内容除了陪聊、陪玩游戏外,有些涉及灰色地带,其中不乏未成年人参与。
“女仆”与“手感”“恋爱体验馆”如何提供“沉浸式”服务?记者与一家经营“桌游助教”的商家线上交流时,对方介绍称,他们提供“朦胧手感服务”和“极致手感服务”,能让客户“尽情探索”。
一再追问下,对方才详细告知,“朦胧”是指隔着衣服与店员发生肢体接触,“极致”则是直接发生肢体接触。
而在归属地IP显示为湖北武汉的一家“恋爱体验馆”内,其提供的“女仆影院”服务,一次价格为399元,顾客可以与“女仆”店员发生肢体接触。
甚至有“恋爱体验馆”将“女仆”划分等级,不同等级的“女仆”及服务对应不等的价格。
如100元至400元为初级女仆,可陪同玩游戏,允许牵手、拥抱、搂腰等;400元至600元为中级女仆,可进行亲吻、抚摸等;700元至800元为高级女仆,可深入搂抱、亲吻、喂食等。
该商家称:店内严禁“黄赌毒”。
记者以应聘“女仆”工作为由联系某“恋爱体验馆”,店家介绍工作内容包括:每日上班化好妆,换上店内提供的统一女仆制服,站在店门口迎接客户到来。
“能不能接受接吻、拥抱、抚摸等肢体接触行为?本店有陪同外出服务,店里只负责把客户交给你,外出后具体事宜店里不负责。
”店家称。
来自江苏南京的吴欣(化名)在高考结束后就差点成了一名“女仆”。
她本来想找份兼职赚点零花钱,发现网络平台上一家名为“女仆助教馆”的店铺长期招聘兼职,便前往面试。
桌游社策划书3篇

桌游社策划书3篇篇一《桌游社策划书》一、活动主题桌游盛宴,欢乐共享二、活动目的1. 丰富同学们的课余生活,提供一个放松娱乐、结交朋友的平台。
2. 推广桌游文化,让更多人了解和喜爱桌游这种有趣的娱乐方式。
3. 培养同学们的思维能力、团队协作能力和策略规划能力。
三、活动主体[学校名称]桌游社全体成员及对桌游感兴趣的同学四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、活动准备1. 宣传工作制作宣传海报,张贴在学校宣传栏、教学楼等显眼位置。
在学校论坛、社交媒体等平台发布活动信息和宣传视频。
安排社团成员在校园内进行口头宣传,吸引更多同学参与。
2. 场地布置提前预订活动场地,确保场地整洁、宽敞、通风良好。
按照桌游种类划分区域,摆放好相应的桌游道具和桌椅。
装饰活动场地,营造出轻松愉快的氛围。
3. 桌游准备收集各种类型的桌游,包括但不限于棋类、卡牌类、策略类等。
对桌游道具进行检查和维护,确保其完好无损。
安排工作人员熟悉桌游规则,以便在活动中进行指导和讲解。
4. 人员安排成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织和执行。
安排工作人员负责签到、引导、秩序维护等工作。
招募志愿者协助活动的开展,如桌游讲解、奖品发放等。
5. 物资准备购买活动所需的奖品,如小礼品、优惠券等。
准备足够的饮用水和小吃,供参与者享用。
打印活动流程表、规则说明等资料。
七、活动流程1. 活动开场([具体时间 1] [具体时间 2])主持人介绍活动目的、流程和注意事项。
播放一段桌游文化的介绍视频,让同学们对桌游有初步的了解。
2. 桌游体验([具体时间 3] [具体时间 4])同学们自由选择感兴趣的桌游进行体验,工作人员在旁边进行指导和讲解规则。
可以组织小组对战、个人竞技等形式,增加活动的趣味性和竞争性。
3. 桌游比赛([具体时间 5] [具体时间 6])设立一些桌游比赛项目,如棋类比赛、卡牌游戏比赛等。
同学们自愿报名参加比赛,按照比赛规则进行角逐,评选出优胜者。
开桌游俱乐部具体操作流程

开桌游俱乐部具体操作流程选址:避开同类竞争、交通便利、主要针对大学生—和园租店进货:投资初期精选受欢迎的游戏品种和数量,并选择合适的进货渠道桌上游戏种类繁多,而且都为原版进口,如果直接从欧美进口,价格虽然较为便宜,但是运费十分昂贵,从香港的总代理商处进货,虽然产品单价较贵,但综合物流成本,还是较直接从源头进货更便宜一些。
雇人(根据店铺大小决定数量,根据营业额决定工资)其他投资与支出:装修、添置桌椅、饮品、食品、水电、税收、工资经营模式:据了解,目前市面上桌游俱乐部的经营方式主要有三种。
第一种的前身为茶坊和咖啡吧,桌游为其提供顾客消遣的工具,收取部分费用,其主要收入来源依然是餐饮; 第二种是以出售游戏盈利;第三种是计时消费。
三种模式各有利弊,投资者宜根据自己的优势进行选择。
选择:计时消费会员卡设置:将会员卡的设置分为客卡和睿卡两种,客卡拥有者即桌游一族的象征,可以有折的消费优惠;当消费积累到一定程度,就能升级为睿卡,晋升至聪明一族,在原有折扣基础之上享受折上折。
宣传:QQ群、微信服务内容:1.教授游戏,组织游戏。
通过QQ群,群邮件,飞信等手段把特定玩家聚拢来,把玩家“带进游戏的世界”,通过传授基本的游戏规则,告诉玩家基本的注意事项让玩家能够自行玩游戏,自行发掘游戏的乐趣。
2.深化游戏乐趣,通过研究和探讨给玩家一些游戏战略战术的建议。
并且在关键的游戏环节上做足准备,让玩家能够真正体验到桌面游戏的强大魅力。
在必要的时候根据实际情况,在不违背游戏公平的基础上扩展或者重塑游戏。
3.主持游戏。
部分游戏需要有外场的主持人或者公证人人的参与,主持人或者法官的角色可以由玩家自行担任或者由游戏讲解师担任。
4.提供休闲食品,饮品。
对于全品类的桌吧而言,还需要提供陪玩服务,时尚书籍,时尚音乐,正餐服务,特色装修和特色陈设。
5.出售游戏。
此服务和桌吧的宗旨有部分矛盾,但却是大势所趋。
因为如果桌吧不提供游戏出售,玩家也会通过别的渠道进行购买,因此,提供各种游戏道具的出售服务,也是桌吧经营的必备元素。
桌游店创业项目计划书

桌游店创业项目计划书一、项目背景及市场分析1.1 项目背景桌游在近年来逐渐重新引起了人们的关注和热爱,成为一种越来越受欢迎的娱乐方式。
相比于传统的电子游戏,桌游更能带给人们亲近感、互动性和团队合作的乐趣。
因此,开设一个桌游店成为了一个具有潜力的商机。
1.2 市场分析目前,国内桌游市场正呈现出蓬勃发展的态势。
越来越多的人开始关注和购买桌游产品,桌游店也逐渐成为了人们的聚集地。
桌游店不仅是一个卖产品的地方,更是一个提供娱乐和社交服务的场所。
随着人们对精神文化生活的需求不断增加,桌游店的市场前景非常广阔。
1.3 竞争分析尽管桌游店市场存在巨大的潜力,但竞争也日益激烈。
目前国内已经有一些知名的连锁桌游店品牌,它们拥有完善的产品线和服务体系,占据了一定的市场份额。
因此,要想在这个行业立足,就必须制定出一套优质的管理方案和市场策略。
二、项目概况2.1 项目名称:桌游小镇2.2 项目性质:桌游店2.3 项目地址:某市市中心商业区2.4 项目投资额:100万元2.5 项目规划:面积约为500平方米,包括桌游销售区、游戏区、休息区等2.6 项目目标:打造一个集购物、娱乐、休闲为一体的桌游主题店铺三、市场营销策略3.1 客户定位本项目主要针对年轻人和家庭客户,他们对桌游有浓厚的兴趣,同时也具备一定购买力。
此外,还可吸引公司团建、生日派对等团体活动。
3.2 产品定位桌游小镇会引进各类优质桌游产品,包括国内外知名品牌和独特的创意产品。
通过广泛的产品线,满足客户不同的需求。
3.3 价格策略桌游小镇以中高档产品为主,价格略高于一般市场价格,但质量和服务有保障。
同时也推出一些促销活动和套餐产品,吸引更多消费者。
3.4 推广策略通过线上线下相结合的方式进行推广,包括开展社交媒体营销、举办桌游比赛和活动、与周边商家合作等。
同时也提供优质的服务和环境,让顾客愿意推荐和回头消费。
四、管理运营方案4.1 人员组建桌游小镇设立完整的管理团队,包括店长、销售员、活动策划师、客服人员等。
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劣势分析:由于刚起步,知名度小,店面规模较小,如人力资源、服务项目等都比较有限。另一方面,因为大学学校假期是固定的,寒暑假期间的客源会骤降,而寒假期间会比暑期更少,这将会是一个比较难以解决的问题,只能通过特价等形式吸引中小学生客户群。
机会分析:据我的市场调查与分析,本店的市场需求是存在的,并具有一定的竞争力。而本人正是学生——这个最大客户群中的一员,所以更能了解顾客需要什么样的产品和服务,从这些方面来看,可以是桌游店的经营和发展提供更快捷的讯息和制定即时策略。
五、盈利模式:到本店消费每人每小时8元,饮品零食类按市价销售,此外还有其他增值类经营项目
1、桌游类销售
2、桌游相关产品销售。
成人玩具,时尚个性小物品等,和桌游带来的欢乐感相关,也符合大部分年轻消费者的可能需求。
3、DIY产品。
和桌游相关的衍生品是目前国内市场十分紧缺的,DIY的马克杯,T恤、钥匙圈、手机链、笔、台历等,结合热门桌游和桌游店的LOGO,既起到宣传桌游,又起到宣传桌游店的作用,推广效益远大于经济效益。4、集换式游戏销售。
店内装饰应简单,自然,随意,同时富有现代气息,墙面采用偏淡的温色调,隔断布置合理精致,采光性好
三、市场分析
优势分析:1桌面游戏之所以在电脑时代受欢迎,主要在于它是一种面对面的游戏,强调玩家的相互交流,相对于“网游”,更健康也更有趣。桌面游戏通常被设计为多人游戏,一般供二人或多人进行,面对面的人际交往,非常适合朋友、同事、同学和家庭聚会。
提供桌游教学服务,提供专业伴玩,主持和不提供可以按照不同的标准收费7、桌游租借服务。
价格较高的正版桌游,可能会有租借Байду номын сангаас求。
六、管理结构
店长兼收银1名,桌游主持人2名。
七、财务状况分析
1、初始阶段的成本主要是:场地租赁费用,场地装修费用,道具购置费用
2、运营阶段的成本主要包括:员工工资,场地租赁费用,税,水电燃料费,杂项开支等。
3、据计算可初步得出餐厅开业启动资金约需30000元(场地租赁费用10000场地装修费用10000元,基本设施费用等5000元,),流动资金5000元资金
4、每日经营财务预算及分析
据预算分析及调查,可初步确定市场容量,并大致估算出每日总营业额约1000元,收益率90%,毛利润900元。由此可计算出投资回收期约二个月。
集换式卡牌在大城市还是有一定市场的,国外的万智牌,游戏王,魔兽,球星卡等,国内近期的三国智,崛起等开发,都可能进一步提高这个市场的规模5、环境类收费。
提供安静,不拥挤,带增值娱乐设施,舒适沙发,更高档饮食、更贴心服务的包厢,可以满足高消费顾客的需求,这种模式部分桌游店也已有很好的实践。6、改变桌游服务的收费模式。
2另一方面,桌面游戏的过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,策略的运用要求很高,充分锻炼参与者多方面的应变思考能力,而且以游戏的方式表达,过程生动有趣,因此对成人也具有极大的吸引力。
3在北京工业大学附近暂无桌游店,竞争压力小。通过在校的调查及观察,对于学生之间聚会,娱乐,休闲的场所空间供不应求,同类别的如校园内的一家TT咖啡屋每日爆满,而桌游店提供了更专业的游戏,娱乐空间及道具,精彩的游戏项目,舒适的环境,可以容纳不同人数1~20人的群体,以及不同关系的人群的需求,其自由度,可选择性更大,极易受到学
5、市场经济是快速发展的,变化的,动态的,因此要以长远的眼光看待一个企业的发展,进行分析,并制作出长期的计划,每过一个阶段就该对经营的总体状况进行总结,并做出下一步计划,如此呈阶梯状的发展模式。在经营稳定后,可以考虑扩大经营,增加其它服务项目,并可以寻找新的市场,做连锁经营,并慢慢打造自己的品牌,可以往专为学生提供休闲聚会的行业发展,总之,要以长远的眼光看待问题,如此才能有企业的未来。
四、市场营销战略
1、本店开业之前,要作广告宣传,因为主要客户群是针对学生的,而学生中信息传递的速度与广度是很大的,所以宣传上可不用费太大的力度,只需进行传单或多媒体等形式的简单广告即可。
2、本餐厅采取自助游戏为主,专业人士指导为辅的方式。并附带提供饮品零食的销售,这也将成为本店的一大特色。
4、暑假期间虽然大学生客源会骤降,但附近小学生初高中的学生群体消费者会增加,还有部分留校大学生,届时可采取寒暑特价,学生套餐等策略以改善暑期的经营状况。寒假期间就考虑修业一个月,以迎合春节假期及减少不必要的成本支出。
桌游店创业构想
概要
公司概述
市场分析
竞争分析
市场销售战略
公司管理结构
财务分析
一、概要:本人的创业计划书主要是围绕如何在学校附近创建一家桌游店以及如何面对学生消费群体的经营模式和盈利点,属于创业计划类。
二、公司概述:
本桌游店主要针对的客户群是大学生、邻近中小学生以及其他人员。经营面积约为五十平米到一百米左右。主要经营项目两大类:,包括大家所熟知的象棋、扑克、麻将等传统棋牌类游戏和欧美传入的有特定主题和专业道具的新式互动游戏。部分游戏目录:1、三国杀(角色扮演、推理、手牌管理类桌上游戏)2、卡坦岛(交易建设类桌上游戏)3、车票之旅(手牌管理区域规划类桌上游戏)4、马尼拉(骰子类桌上游戏)5、富饶之城(角色扮演建设类桌上游戏)6、卡卡颂(区域控制类桌上游戏)7、矮人矿坑(手牌技巧角色扮演类桌上游戏)8、狼人(角色扮演推理投票类桌上游戏)9、战线(手牌管理类桌上游戏)10、UNO/乌诺(手牌规划类桌上游戏)11,蟑螂色拉(手牌规划类桌上游戏)等等上百款游戏包含聚会、动作平衡、军事策略、政治文化、角色扮演、数字策略、逻辑推理、经营策略、谈判协商、交易买卖、商业策略等类别。从难度上讲,桌面游戏有简单的给婴幼儿玩的,到复杂的需要玩一个星期的战争游戏,可说无所不包。因此只要你喜欢玩游戏,几乎都可以找到你喜欢的类型。