GUI设计禁忌6、不利于交流的文字

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界面设计注意事项

界面设计注意事项

界面设计注意事项界面设计是指在软件、网页、移动应用等用户界面的设计过程,旨在提高用户体验和界面的可用性。

在进行界面设计时,需要注意以下几个方面:1. 清晰简洁:界面设计应该尽量保持简洁,不要过于复杂,使用户能够快速找到需要的功能和信息。

不要在界面上过多的添加无关元素,避免干扰用户的注意力。

2. 一致性:界面设计应该保持一致性,即不同部分的界面应该有相同的风格和布局,使用户可以很容易地学习和使用。

例如,相同类型的按钮应该有统一的样式和位置。

3. 易用性:界面设计应该尽量符合用户的习惯和心理模型,使用户能够直观地理解和操作。

例如,将常用的功能和操作放在显眼的位置,采用易于理解的图标和文字提示。

4. 可点击性:界面中的可点击元素应该明显可见,以便用户点击。

例如,按钮应该有明确的外观效果,如阴影、颜色变化等,以指示用户可以点击它们。

5. 导航设计:导航是用户在使用界面时进行浏览和切换功能的关键路径,应该设计清晰明确。

例如,可以使用导航栏、标签页、侧边栏等方式来展示不同功能和页面。

6. 引导和反馈:界面设计应该提供引导和反馈,帮助用户理解并确认操作。

例如,可以在界面上添加提示文字、引导用户进行必要的操作。

7. 视觉吸引力:界面设计应该具备一定的视觉吸引力,使用户在使用过程中感到愉悦。

可以使用合适的颜色、字体、图片等来提升界面的美感。

8. 响应性:界面设计应该具备一定的响应性,即用户的操作应该能够得到及时的反馈。

例如,按钮点击后应该有动画或颜色变化,来告知用户按钮已被点击。

9. 可访问性:界面设计应该尽量考虑到不同用户的需求,包括身体上的障碍、视觉或听觉上的障碍等。

例如,可以提供可调整的字体大小、颜色主题等选项。

10. 沟通和测试:界面设计应该与用户进行沟通和测试,以获取反馈和改进设计。

例如,可以进行用户调研、用户测试等,以便及时修正设计中存在的问题。

总而言之,界面设计的核心是为用户提供良好的用户体验和界面可用性。

ui 规范

ui  规范

ui 规范UI规范是指在设计和开发用户界面时要遵循的一套规定和标准。

以下是一些常见的UI规范,总结成了1000字如下:1. 一致性在用户界面的设计中,一致性是非常重要的。

这包括界面元素的排列方式、颜色、按钮和图标的样式等。

保持一致性可以让用户更容易理解和使用界面,提高用户体验。

2. 响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计已经成为了一个重要的UI规范。

界面要能够自适应不同分辨率的设备,并提供良好的触摸体验。

3. 使用简洁明了的语言界面上的文字应该尽量简洁明了,避免使用复杂和晦涩的词汇。

使用通俗易懂的语言可以提高用户的理解和使用效率。

4. 易用性界面的设计应该尽量简单明了,不应该让用户感到困惑。

重要的操作按钮和功能应该容易找到,并且要有明显的提示和指导。

5. 色彩搭配界面中的色彩搭配要符合用户的审美,同时要注意色彩的对比度,以确保文字和图标在不同背景下都能清晰可辨。

6. 图标和按钮的设计界面中的图标和按钮要简洁明了,能够清晰地表达其功能。

按钮要有明显的点击效果,让用户知道他们可以与之交互。

7. 字体的选择在界面设计中,字体的选择也非常重要。

要选择易读的字体,并且要注意字体的大小和行间距,以确保用户能够清晰地阅读内容。

8. 导航和布局界面的导航要简单明了,让用户能够快速找到所需的功能和信息。

布局要合理,避免过多的空白和混乱的排列。

9. 错误处理在用户界面的设计中,要考虑到可能出现的错误情况,并提供相应的错误处理机制。

当用户遇到错误时,要给予清晰的提示,并提供解决方案。

10. 用户反馈在用户界面中,要给用户提供及时的反馈。

当用户执行某个操作时,界面可以通过动画、声音或震动等方式给予反馈,让用户知道操作已经生效。

以上是一些常见的UI规范,设计和开发人员应该遵循这些规范来提供优秀的用户界面。

通过准确地理解用户的需求和习惯,设计出易用、美观、高效的界面,可以提高用户的满意度和使用体验。

GUI设计禁忌

GUI设计禁忌

GUI设计禁忌一基本原则Page 1关注用户及其任务2 2首先考虑功能然后才是表示10 3与用户对任务的看法保持一致18 4设计要符合常见情况23 5不要分散用户对他们目标的注意力25 6促进学习。

从外到里思考,而不是从里到外27 7传递信息,而不仅仅是数据32 8设计应满足响应需求35 9通过用户试用发现错误,然后修复它38二GUI控件禁忌①、使用了错误的控件1混淆复选框和单选按钮42 2在非开/关设置中使用复选框50 3使用命令按钮作为开关53 4试用选项卡作为单选按钮55 5太多选项卡58 6为只读数据提供输入控件64 7对于有约束的输入滥用文本框70②、错误地试用控件8动态菜单74 9过于严格的数据字段79 10没有默认值的输入字段和控件82 11不恰当的默认值87 12反向复选框90三导航禁忌①、未显示用户当前所在的位置13未标识窗口或页面93 14不同窗口使用同样的标题96 15窗口标题与命令或链接不符100②、将用户引入歧途,又不为他们显示路径16使用户偏离正确道路的按钮和链接105 17自身链接109 18对话框层次过多114③、糟糕的导航19互相竞争的搜索框121 20搜索结果的浏览方式不佳125 21干扰搜索结果127四文字禁忌①、不利于交流的文字22术语不一致132 23含义不清的术语140 24书写不好143 25文字过多147②、以开发人员为中心的文字26用词晦涩151 27在用户界面中将用户成为“User”158 28无用的错误信息161③、引起误解的文字29错误的消息167 30文字独立存在时有意义,但在GUI中引起误解170 31在命令标签中错误地使用或者不使用"…"170五图形设计和布局禁忌①、不好的布局和窗口放置32容易忽视的信息175 33将对话框控制按钮与内容控制按钮混合放置184 34不恰当地使用组合框187 35单选按钮之间的间隔太大193 36标签与数据字段距离太远195 37标签的对齐方式不一致200 38窗口初始位置不合适202②、排版错误39字体过小206六交互禁忌①、偏离任务焦点40将实现暴露给用户213 41不必要的限制215 42令人混淆的概念218②、要求不必要的步骤43向用户索取不必要的数据221 44向用户索取随机数227 45无意义的选择228③、增加用户的记忆负担46很难记住的id234 47长的说明信息消失过快236 48不必要或效果不佳的标记模式238④、夺走用户控制权49自动重排的现实246 50使用户陷于困境的对话框250 51取消按钮无法取消操作256七响应性禁忌①、常见的响应性禁忌②、响应性不好的原因1原因一:响应性的有关事实没有广为人知2原因二:用户界面设计人员在设计中很少考虑响应性3原因三:程序员将响应性等同于性能4原因四:程序员将用户输入视为及其输入5原因五:开发人员使用简单的实现6原因六:GUI软件工具、组件和平台不完善7原因七:管理者雇佣缺少必要技能的GUI程序员④、避免响应性错误:技巧1及时反馈2并行问题解决方案3队列优化4动态时间管理5响应技巧总结。

UI界面设计的要求规范

UI界面设计的要求规范

UI界面设计的要求规范UI界面设计是指用户界面设计,主要关注用户在使用产品时的视觉体验和操作的便捷性。

好的UI设计能够提高用户的满意度和使用效率,并且有助于品牌形象的建立。

下面将介绍UI界面设计的要求规范,以帮助设计师创造出优秀的用户界面。

1.一致性:在整个产品中保持一致的设计风格,包括颜色、字体、图标和布局等。

一致性能够提高用户的学习成本和使用效率,并且能够增强产品的专业感。

2.简洁性:界面设计应尽量简洁明了,不应包含过多的信息和功能。

过多的信息会给用户造成困扰,降低用户的使用效率。

简洁的设计能够帮助用户集中注意力,更好地理解和使用产品。

4.可视化:界面设计应充分利用图像和图标等可视化元素,使用户能够快速理解信息和操作方式。

图像和图标应具有直观性、简洁性和美观性,能够提高用户的视觉体验。

5.反馈性:界面设计应提供及时的反馈信息,告知用户当前的操作结果和状态。

反馈可以通过动画、提示框和提示文字等形式实现,能够提高用户对产品的掌控感和信任感。

6.可操作性:界面设计应尽量简化用户的操作流程,减少冗余的步骤和复杂的操作。

设计师应深入理解用户的需求和使用场景,设计简单直观的操作界面,帮助用户快速完成任务。

7.可访问性:界面设计应考虑到不同用户群体的特点和需求,包括老年人、残障人士和不同文化背景的用户。

设计师应根据不同用户群体的需求,提供可定制的界面设置和辅助功能,以确保所有用户都能够方便地使用产品。

8.响应式设计:界面设计应兼顾不同设备和平台的适配性,以确保在不同屏幕尺寸和操作方式下都能够提供良好的用户体验。

设计师应根据不同设备和平台的特点,对界面进行合理布局和调整,以适应不同用户的需求。

9.标准化:界面设计应遵循相关的设计规范和标准,以确保设计的一致性和可理解性。

设计师应熟悉所使用的设计软件和工具,灵活运用各种设计元素和技术,提高设计的质量和效率。

10.用户测试:界面设计完成后,应进行用户测试,以评估设计的可用性和用户体验。

gui规范

gui规范

gui规范GUI规范是指在图形用户界面(Graphical User Interface)设计中遵循的一套规则和准则,旨在提供一致、直观、易用的用户体验。

以下是一份关于GUI规范的1000字说明。

一、用户界面的文件结构和布局:1. 使用模块化的结构,将界面划分为可重用的组件,提高开发效率和界面一致性。

2. 使用合理的布局方式,如网格布局、层叠布局等,以确保界面的可读性和可导航性。

二、界面元素的设计和使用:1. 使用简洁、直观的图标和按钮,以便用户快速识别并执行操作。

2. 避免使用过多的颜色、字体样式和动画效果,避免视觉混乱。

3. 使用标准化的元素,如标签、文本框、下拉框等,以提高用户的熟悉度和可操作性。

4. 为每个界面元素提供适当的提示和帮助信息,以减少用户的迷惑和错误操作。

三、用户输入和交互操作:1. 对用户的输入进行验证和提示,确保输入的准确性和合法性。

2. 提供合理的输入方式和格式,如日期选择器、数字输入框等,以提高用户的输入效率和准确性。

3. 提供撤销和重做的功能,以便用户可以更好地控制和调整操作。

4. 对于涉及重要操作的按钮和链接,使用二次确认对话框,以防止用户误操作。

四、界面的导航和搜索:1. 使用简洁明了的导航结构,如菜单栏、侧边栏等,帮助用户快速查找所需功能和页面。

2. 在搜索功能中提供自动完成、搜索建议等辅助功能,以提高用户的搜索效率和准确性。

3. 提供面包屑导航,显示用户当前的位置和路径,以便用户快速返回或切换到其他页面。

五、界面的反馈和响应:1. 提供即时的反馈,如进度条、加载动画等,告知用户操作的进展和结果。

2. 对于用户的错误操作,提供明确的错误提示和建议,以指导用户如何纠正错误。

3. 响应用户的操作,如点击、滚动等,及时更新界面,提高用户的操作流畅度和体验。

六、界面的可访问性和多语言支持:1. 遵循无障碍设计原则,确保界面对于视觉、听觉等残障用户的可访问性。

2. 提供多语言支持,以便用户可以在自己熟悉的语言环境下使用界面。

十大不合理的交互设计

十大不合理的交互设计

十大不合理的交互设计1.无用的弹窗广告:在应用程序或网站上出现频繁而无关紧要的弹窗广告,打断用户的操作流程,对用户体验造成干扰。

2.强制注册:在用户进入应用程序或网站时要求强制注册,而不允许匿名浏览或试用。

这给用户带来不便,并限制了用户与应用程序的互动。

3.模糊的错误消息:当用户在应用程序或网站上出错时,提示错误消息可能会过于笼统或难以理解,无法帮助用户确定问题所在或采取正确的行动。

4.过度复杂的导航结构:设计复杂的导航结构,使用户难以找到所需的功能或信息。

这会降低用户的效率和满意度。

5.隐藏的功能或内容:将重要的功能或信息隐藏在不显眼的位置,用户需要花费大量时间才能找到它们。

这不仅降低了用户的效率,还给用户带来沮丧的体验。

6.无用的默认设置:设置应用程序或网站的默认设置时,忽视用户需求和偏好,导致用户需要手动更改设置才能获得更好的体验。

7.无用的动画效果:过度的动画效果可能会分散用户的注意力,延长任务完成时间,降低用户的效率。

8.难以理解的图标或符号:使用难以理解的图标或符号作为导航或功能按钮,用户可能无法准确理解其含义,从而导致误操作或困惑。

9.不直观的输入格式:在表单填写时,要求用户按照特定的格式输入信息,而不提供明确的指导或自动格式化的功能。

这会增加用户的负担和错误的可能性。

10.缺乏用户反馈或确认消息:在用户执行项操作后,没有即时的反馈或确认消息,用户可能会感到不确定是否操作成功,从而导致误操作或困惑。

以上是十大不合理的交互设计,这些设计缺陷会降低用户的效率和满意度,给用户带来不便和困扰。

为了提供良好的用户体验,设计师应当避免以上不合理的设计,并关注用户需求和偏好,提供直观、简洁和易用的交互界面。

GUI设计8个原则和25个禁忌

GUI设计8个原则和25个禁忌学习GUI的都应该去了解⼀些关于GUI的设计原则和设计禁忌,这样才会在设计过程中减少⼀些弯路。

这⾥列举Jeff Johnson:《GUI设计禁忌》⼀书中提及的明确针对Web设计和笔者认为对Web设计有参考意义的设计原则和禁忌。

设计Web项⽬时尽量参考⼀下基本原则,避免设计禁忌,应该能使Web项⽬的GUI上⼀个层次。

8个基本原则:1、关注⽤户及其任务,⽽不是技术2、⾸先考虑功能,然后才是表⽰3、从⽤户的视⾓看问题,使⽤⽤户的词汇进⾏描述4、不要向⽤户暴露实现细节5、使常⽤的⽤户任务简单化,不要让⽤户解决额外的问题6、保持⼀致性,引导⽤户的使⽤习惯7、保持显⽰惯性,传递信息,⽽不仅仅是数据8、设计应满⾜响应需求25个禁忌:1、同⼀页⾯包含重复功能的链接或按钮2、将复选框⽤作单选按钮3、⽆初始值的多选⼀设置4、在⾮开/关设置中使⽤复选框5、⽤⽂本框显⽰只读数据6、单选按钮之间间隔太⼤7、属性标记对齐⽅式不⼀致8、当前⽆效的控件不充分置灰9、显⽰对⽤户⽆意义的错误提⽰10、不同的类型页⾯窗⼝显⽰相同的标题11、窗⼝的标题和调⽤的命令不⼀致12、要求⽤户输⼊随机数13、相似的功能却有不⼀致的⽤户操作界⾯14、取消按钮⽆法真正取消操作15、⽹站结构反映公司的结构或⽹站升级的历史16、返回按钮不能达到预期的⽬的17、搜索选项过多,过度复杂18、使⽤容易被忽略的隐藏的图⽚链接19、需要向下滚动才能看到当前页的重要信息20、图⽚按钮对⿏标按下操作没有视觉变化21、⽆意义的虚假进度条22、执⾏长时间的任务时⿏标指针不显⽰成忙状态23、不考虑⽤户可能的⼈为的错误输⼊24、认为好的UI就是漂亮的UI25、盲⽬错误的使⽤页⾯模块化设计。

办公室挂字的十大忌讳

办公室挂字的十大忌讳
办公室挂字是一件很重要的事情,它直接关系到公司形象和职场氛围。

以下是十大挂字的忌讳:
1. 不要使用过于花哨的字体和颜色,这会让人感到眼花缭乱,反而影响到信息的传达。

2. 不要补充太多不相关的信息,挂字的主要作用是传达公司的品牌和理念,过多的内容反而会让人觉得混乱。

3. 不要挂错地方,比如将销售部门的挂字挂在了设计部门门口,这会让人觉得公司乱糟糟的。

4. 不要使用过时的信息,比如挂字上的电话或地址已经变更,没有及时更新,会给人留下不专业的印象。

5. 不要使用拼写错误或语法错误的字眼,这很容易被人发现,给人留下马虎的感觉。

6. 不要使用低质量的印刷墨水或材料,这会让挂字很快褪色或脱落,影响公司形象。

7. 不要挂太多不同字体和颜色的挂字,这会让人感到混乱和不协调。

8. 不要使用过于简单的挂字,这会让人觉得公司没有专业的设计师和营销人员。

9. 不要在挂字上分散太多的注意力,比如使用过多的动画或图片,这会让人分散注意力,不能专注于重要信息。

10. 不要挂太多的挂字,这会让办公室显得杂乱无章,不能体现公司的精神和品牌。

gui外观设计侵权的判断原则

gui外观设计侵权的判断原则要说到GUI外观设计侵权这事儿,大家首先得明白一个基本概念:GUI就是我们平常用的软件界面,像手机上的APP界面、电脑的操作系统界面等等。

你看那些界面上的按钮、图标、颜色、排版,都是设计师们心血的结晶,没错吧?这么一来,外观设计的侵权问题就来了。

说白了,就是别人拿了你的设计来做自己的事儿,或者恶搞一番,结果让你的设计和别人家的几乎一模一样。

哎呀,这样一来,事情可就大了。

我们要怎么判断是不是侵权呢?有几个简单的原则,大家了解一下,没准哪天碰到这种事,能少走弯路。

最基本的一点,界面设计到底能不能侵权?能!只要你设计的东西有足够的独特性、创造性,就能够受到法律保护。

就像一幅画,别人临摹了你的作品,画得差不多,肯定要赔偿的。

所以,只要你的设计让人看了“哇塞”一下,或者有某种“嗯,怎么感觉以前见过”的感觉,这就是有创意的体现。

你看,设计师不是每天就琢磨着怎么让自己的界面看上去有点意思嘛。

说到这里,很多人会问了:那我看到别人做得差不多,是不是就能立马判定他侵权呢?并不是哦。

我们得看一看,这两者到底有多像。

这里有一个重要的判断标准,那就是“整体印象”。

比如,你用的是苹果的系统界面,可能颜色上和字体上都很有自己的特色。

别人如果做得跟你差不多,但是如果换了点颜色、改了下布局,可能就不构成侵权。

所以啊,判断这个问题,得看“整体”,而不仅仅是看某个图标或按钮一个个比对。

不过,侵权的事情并不是那么简单。

大家还得考虑一下“是否有竞争关系”。

啥意思?就是说,如果两个产品都是竞争对手,它们的外观设计有很高的相似性,那很可能就存在侵权的风险。

举个例子,比如你开发了一个超级好用的社交软件,界面设计时尚又独特,结果第二天,某个新推出的同类软件,居然和你的界面如出一辙,完全是“你一眼看过去,心里就知道是哪个”的那种感觉。

那么很有可能,这种情况下,别人就是借了你的设计做自己的“名片”,这种行为也就可能被判定为侵权。

GUI设计禁忌

◦ 用户最无法容忍的就是说明和错误消息发生错误。比如用 户输入一个未来的日期,软件没有提醒或自动修改为当前 日期,而是直接给出一个“非法日期”的错误信息。
}
避免禁忌18
◦ 避免对话框超过两层
限定1:这一规定只适用于对话框
相对于主窗口,对话框是一种瞬态窗口,用于为主窗口设定参数 或属性的。
限定2:某些类型的对话框排除在外
具有明显顺序流程的对话框 那些不需要用户记住“位置”,或者只起到通知作用的对话框, 比如错误提示框。
◦ 开发时将窗口层次结构图形化或列出大纲
}
避免禁忌7
◦ 文本框只用于完全非结构化的、自由格式的数据 ◦ 使用专用输入控件,或人为加入格式控制
}
禁忌8:动态菜单
} }
禁忌8:动态菜单 避免禁忌8
◦ 非动态菜单
◦ 增加或移除菜单,而不是菜单项
◦ 例外:最近访问文件(固定位置的随时间局部变化)
}
禁忌9:过于严格的字段
◦ 易于编码,难于输入(电话号码,银行号码中的空格等)
} } }
禁忌24:表达形式不好 变体A:对同一事物前后表述样式不一致 变体B:措辞、语法、拼写和标点符号使用不当 避免禁忌24
(名称、人称、时态)
}
◦ 请擅长写作的人员完成,团队中包含专业技术写作人员 ◦ 检查所有文本内容的拼写
}
禁忌25:文字过多
◦ 冗长的说明与标签
◦ 冗长的链接
}
避免禁忌25
}
避免禁忌21
◦ 显示和强调重要的数据。 ◦ 最大限度地减少所需的单击次数。
} } }
不利于交流的文字 以开发人员为中心的文字 引起错误的文字
} }
禁忌22:术语不一致
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GUI设计禁忌之六——不利于交流的文字
GUI是图形用户界面的意思,尽管是图形界面,但是文字还是必不可少的。

图形虽然很生动,但有时并不直观。

大量文字出现在菜单、按钮、说明、控件标签、文件名、用户输入、错误和信息提示等地方,因此关于文字也有很多错误形式。

一、术语不一致
有些术语的概念很清楚,有些术语却模糊不清,如果开发项目时没有字典,就会出现术语和概念不能一一对应的情况。

1. 同一个概念用了不同术语
这种情况多出现于英文中,比如find/search/query, properties/attributes等。

中文中也有这种错误,比如博客园的这个页面:
图中红框标记的两个词,其实都指向同一个概念。

但是谁知道它们会是一回事呢?
造成这种错误的原因一般是开发过程中名称不断变化,而且没有在软件和文档中彻底修改。

要么是没有字典,要么是沟通不够,或者开发人员没有足够重视这个问题。

总之,最后用户不舒服。

2. 同一个术语表示多个概念
这个错误和上面那个错误一样常见。

虽然词汇是很丰富的,但是开发人员掌握的词汇是不够丰富的。

下面直接上图吧:
图中红框位置的两个“博客”,表达的是两个概念,左侧的博客是博客园首页,其连接是http://hom /blog/,右侧的博客是我再博客园的博客,其连接是/yuepeng/。

还是那句话,谁知道它们是谁的博客。

要避免这个问题,唯一的办法就是创建字典,让术语和概念一一对应。

对于公共概念要使用行业标准的术语。

二、含义不清的术语
“enter”这个单词在计算机软件中有多种含义,比如输入,比如进入。

那么这就会产生歧义。

还有一种错误是表示不同概念的术语在意思上有重合。

比如MacOS用copy表示复制文档内容,而是用duplicate表示复制文件本身。

copy和duplicate 表示不同概念,但是它们在含义上有重合的部分。

这会让用户分神,他们要知道两个单词在MacOS中的区别。

这种例子还有很多。

博客园有一个地方也很让我难以理解,情况见下图:
“设置”和“选项”的区别是什么?我从这两个词中看不出我点击了它们之后会看到什么。

要避免这类错误,就首先要避免是用同义词。

“查找”和“查询”会让用户感到它们有所不同,但是又看不出哪里不同。

其次,要避免模糊的术语。

最后,一定要征询用户的意见,让他们对字典进行测试。

三、书写不好
这类错误主要是指错别字,语法错误,单词大小写错误,前后书写不一致,单复数(英文)等等。

虽然这些问题不会影响软件的正确性,但是用户会觉得这个软件或者网站不够专业,进而怀疑这个软件是不是会给自己造成损失。

比如,有两个字段,一个要求输入表名,一个要求输入文件名,但是前者的标签是“表名”,后者的标签是“文件”。

要么都加上“名”这个字,要么都不加这个字。

再比如,有些简单的只有一句话的提示信息,有的地方加了句号,有的地方没有加句号。

这样的细微的错误分布在系统各个角落。

要避免这样的错误,就要找非常细心和专业的人来完成这些文本的书写,并且找细心和专业的人进行测试。

这些看起来无关紧要的东西,在用户眼里却是很重要的。

做好了是理所应当,做不好会让用户感到恼怒。

四、文字太多
冗长的说明和标签会将重要信息淹没。

这一点毋庸置疑。

很不幸,博客园有这样一个问题存在:
这段文字太长了,我虽然已经读过了,但是我总担心这里会出现新内容而我没有注意到。

一个好方法就是把一个页面上的文本删掉一半,再在剩余内容中删除一半。

具体有以下几点建议:1.避免冗长的段落;
2.使用标题、要点、短语而不是句子;
3.链接一般控制在1~3个词;
4.如果很多链接是以列表形式出现,不要在链接中出现重复的内容,可以把重复的内容提到标题中。

最后,不要为了精简而精简,要从用户角度出发,让用户感到这些内容易于浏览、清楚。

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