色彩的混合
印刷色彩学第三章 色彩的混合[精]
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第二节 色料混合——色料减色混合
减色法混合即色料混合,也称第二混合。
1、色料的混合:是指从复色光中减去(吸收)一种或 几种单色光从而使色光逐渐减弱乃至消失。
减色法:从复色光中减去一种或几种单色光呈现
另一种颜色的减色方法。
2、色料呈色原理:减色法原理
各种彩色物体呈色原理同样是减色法原理,两种
任意两色或三色按不同比例混合,可以调配出其他所 有颜色。 d.自然界中任何其余色料都无法混合出YMC三种颜色。
第二节 色料混合——色料三原色
二、色料三原色的色相及代号 A.理想三原色波长
Y-572.5nm M-500.3nm C-482nm 谱外色——品红没有自己的主波长,它的波长绝对值是其补色光的 波长,前加“-”表示。 B.代号 Y为(-B) M为(-G) C为(-R) 黄色料从白光中选择性吸收了蓝色,称为减蓝色(-B),品红色料 从白光中选择性吸收了绿色,称为减绿色(-G),青色料从白光中选 择性吸收了红色,称为减红色(-R)。 C.实际色料三原色油墨 应该反射的色光和该吸收的色光都不能彻底,结果造成色料的颜色亮 度低,饱和度小,色调不纯正,并且不鲜明。
印刷上就是充分利用色光三原色的特性, 利用三种分别只能通过蓝、绿、红三色 光的滤色片以实现对原稿上所有颜色的 分解。
光加色混合
(2)不等量混合 红与绿可得橙、黄、黄绿 红与蓝可得品红、红紫 蓝与绿可得绿蓝、青、青绿光
(3)互补色:凡两种色光相加,呈现白色光对这两种色光互为补色 R+C=W G+M=W B+Y=W
当三原色光蓝、绿、红相等量两两进行 混合时,可以分别得到亮度较高的青 (C)、品红(M)、黄(Y),当蓝、 绿、红三者等量相加时便得到了白色 (W),其颜色方程如下:B+G=C、 B+ R=M、G+R=Y、B+G+R=W。
色彩的混合

色彩的混合
1色彩混合(加色混合)
色光的混合就是以光源色为基础的色光混合,即加色混合。
色光的三原色是朱红、翠绿、蓝紫。
随着不同色光混合量的增加,色光明度也逐渐加强,当全色光混合后,明度增加到最高成白色光,所以色光混合也被称为加色混合
2颜料混合(减色混合)
颜料的混合是以颜料三原色为基础的混合。
颜料的三原色是玫红、淡黄、湖蓝。
混合后纯度降低,明度降低,色变浓,故称减色混合。
3空间混合(中性混合)
空间混合又称并置混合或平均混合。
不管是色光还是色料是早上他们根本没有混合,而是产生在视觉无法适应的极限条件上,如色点大小、视线太远、色面的转动或移动太快等等,使色面的复色光反射到视网膜,在视网膜上发生混合的情形。
色彩的混合

色彩的混合一、原色不能用其他混合而成的色彩叫原色。
用原色却可以混出其他色彩(当然不是全部)。
牛顿最初把太阳光线用三棱镜分解为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色为七原色。
后来魏纳氏(Verner)觉得牛顿主张的七色中,蓝色并不能算作是原色,因为蓝色是青与紫二色光的混合色,于是主张把蓝色去掉,认为真正的原色只有红、橙、黄、绿、青、紫六种色彩。
(注:在我国青色有蓝色的意思,还有黑色的意思,根据我们的习惯把青一律改为蓝,这种原色蓝是指天蓝,即绿味的蓝。
)以后,亨贺尔滋(Helmholtz)把橙色不算到原色里头,提出红、黄、绿、蓝、紫五种色彩。
他是根据心理方面立论的,所所以又称心理五原色。
孟塞尔(Munsell)色立体的色相就是用这五种原色做出来的,5原色—10色—100色的孟塞尔色相环。
再以后郝林(Ewald Hering 1834—1918)根据生理与心理以及人类眼睛的解剖主张原色应该只有红与绿,黄与蓝,四色两对,成为生理四原色说。
后来为奥斯特瓦德色环所沿用。
即4原色—8色—24色德奥斯特瓦德色相环。
现在大家都知道原色实际上有两个系统,一是站在光学方面立论,即光的三原色。
另一种是站在色素或颜料的方面立论色料的三原色。
二、色彩的混合色彩的混合分:正混合、负混合、中性混合三种。
1、正混合正混合指色光的混合,在实验室内,用两个三棱镜分别把两束太阳光分解为两个红、橙、黄、绿、蓝、紫的光谱,再把各单色光放到映幕上相混,就可以看到各单色光相混合的情形。
同样我们用幻灯机实验,用三部相同的幻灯机(光源为白色)把混光用的各色玻璃片分别装在各部幻灯机里,发现混合的结果差不多和光谱的单色光混合相同。
如:红光+绿光+蓝紫光=白光红光+绿光=黄光,红光多则为红橙、橙、黄橙。
绿光多则为绿黄、黄绿。
绿光+蓝紫光=l蓝光,绿光多则为蓝绿。
蓝紫光多则为蓝味紫。
通过实验可以看出色光的混合特征,两色光或多色光相混,混出的新色光,明度增高,明度是参加混合各色光明度之和。
色彩混合

色彩混合由两种以上不同的色相混,会产生新的颜色,这两种现象经常发生,并在色彩的实践中发生很重要的作用。
色彩可以在视觉外混合,而后进入视觉,这样的混合形式包括两种形式:加法混合与减法混合,色彩还可以在进入视觉之后才发生混合,称为中性混合。
(一)加法混合加法混合是指色光的混合,两种以上的光混合在一起,光亮度会提高,混合色的总亮度等于相混各色光的亮度之总和,因此称为加法混合。
色光混合中,三原色光是朱红、翠绿、蓝紫,这三个色光都不能用其它的色光相混合而产生。
朱红色与翠绿相混得黄色光翠绿色光与蓝紫色光相混得蓝色光蓝紫色光与朱红色光相混得紫红色光黄色光、蓝色光、紫色光为间色光当三原色光按照一定量的比例相混时,所得的光是无彩色的白色光或灰色光。
有彩色光可以被无彩色光冲淡并变亮,例如红光与白光相遇,所得的光是更加明亮的淡粉红色光。
如果只通过两种色光相混就能产生白色光,那么这两种色光就是互补关系,例如:朱红色光与蓝色光;翠绿色光与紫红色光;蓝紫色光与黄色光都是互补关系。
色光中的各色相混,如果比例不同、亮度不同、纯度不同会产生不同的色彩效果。
(二)减法混合减法混合主要指的是色料的混合。
白色光线通过有色滤光玻璃片后,一部分光线被反射而吸收其余的光线,这样就减少一部分辐射功率,最后通过的光是两次减光的结果,因此这样的色彩混合称为减法混合。
把有色的透明材料重叠起来之后,透过的光都有减法混合的效果,例如:彩色赛璐璐薄膜、有色玻璃、印刷油墨等在白底色上的重叠,都会比原有的色变暗。
颜料的混合都属于色彩的减法混合,在颜料中,都有带色的颗粒,这些颗粒物质的表面在遇到白光的照射后,都会反射光谱一部分色光而吸收掉其余部分的色光,当两种颜料相混时,这两种颜色的颗粒都相当于微小的滤色器。
我们可以用蓝色颜料和黄色颜料混合为例,在蓝色颜料中的颗粒主要反射蓝色光,同时它也反射邻近的绿色光,而把其余的光谱色光吸收掉。
在黄色颜料中的颗粒主要反射黄色光同时也反射邻近的绿色光而把其余的光谱色光吸收掉,这两颗粒混合在一起时,他们都反射绿色波长,而吸收了所有其他波长的波,因此两种颜料的混合产生的色彩减法混合效果。
色彩的混合

空间混合的效果取决于三个方面: 一是色形状的肌理,即用来并置的基本形,如小色点(圆或方形)、色线、风格、 不规则形等。这种排列越有序,形越细、越小,混合的效果越单纯。否则,混合色 会杂乱、眩目,没有形象感; 二是取决于并置色彩之间的强度,对比超强,空间混合的效果往往越不明显; 三是观者距离的远近,空间混合制作的画面,近看色点清晰,但是没什么形象感, 只有在特定睥距离以外才能获得明确的色调和图形。
色料三原色
(3).空间混合
空间混合:即绘画的色彩并置,以色点、色线并列或交错,在一定距离产生视觉的混 合。从印象派画家开始至今广泛使用。(彩色印刷品,在放大镜下观察,即为色点并 置。)
(1)含义
空间混合:各种颜色的反射光同时并置,或快速先后刺激人眼,从而达到反射 光在视网膜上的混合。(将不同的颜色并置在一起,当它们在视网膜上的投影 小到一定程度时,这些不同的颜色刺激就会同时作用到ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ网膜上非常邻近的部 位的感光细胞,以致眼睛很难将它们独立地分辨出来,就会在视觉中产生色彩 的混合,这种混合称空间混合,又称并置混合。)
(2)空间混合特点: ■近看色彩丰富,远看色调统一。在不同视觉距离中, 可以看到不同的色彩效果; ■色彩有颤动感、闪烁感,适于表现光感,印象派画 家贯用这种手法;
四、色彩的混合
1、色彩混合: 即把两种或更多种色彩混合起来得到新色彩的方法称为色彩混合。 分两种情况:
(1)加法混合 : · 色光的混合: · 两种色光混合,明度是二者之和。 · 等比例色光三原色——白色光。 色光相加,越加越亮。称之为加法混合。
绿
白
红
色光三原色
蓝
(2)减色混合。 颜料的混合: · 两种颜料混合,明度低于二者平均值。 · 颜料三原色混合——黑浊色 越混合越暗,最后没有了颜色,称之为减法混合。
颜色混合表

颜色混合表颜色的调配水以适宜为准,水多则浅,少则深,标准间色是二原色等量混合的结果,不等量混合则滋生出不同色相变化.如:红+黄=红橙红多黄少,俗称桔红橙色等量混合,俗称桔黄黄+蓝=黄绿黄多蓝少草绿绿色等量混合中绿蓝绿蓝多黄少深绿蓝+红=红紫红多蓝少紫色等量混合蓝紫蓝多红少原色适当相混:二间色适当相混:红灰色:红多,黄、蓝少黄灰:橙加黄黄灰色:黄多,红、蓝少蓝灰:绿加紫蓝灰色:蓝多,红、黄少红灰:橙加紫纯灰:黑加白1、在白色中混入少量的红,就成为淡淡的粉色,鲜嫩而充满诱惑.2、在白色中混入少量的黄,则成为一种乳黄色,给人一种香腻的印象.3、在白色中混入少量的蓝,给人感觉清冷、洁净.4、在白色中混入少量的橙,有一种干燥的气氛.5、在白色中混入少量的绿,给人一种稚嫩、柔和的感觉.6、在白色中混入少量的紫,可诱导人联想到淡淡的芳香.标准间色是二原色等量混合的结果,不等量混合则滋生出不同色相变化.如:红+黄=红橙红多黄少,俗称桔红橙色等量混合,俗称桔黄黄+蓝=黄绿黄多蓝少草绿绿色等量混合中绿蓝绿蓝多黄少深绿蓝+红=红紫红多蓝少紫色等量混合蓝紫蓝多红少原色适当相混:二间色适当相混:红灰色:红多,黄、蓝少黄灰:橙加黄黄灰色:黄多,红、蓝少蓝灰:绿加紫蓝灰色:蓝多,红、黄少红灰:橙加紫纯灰:黑加白色彩构成是一门科学性、逻辑性很强的学科,循序渐进,才能逐步深入步入色彩的殿堂.原色原色是指不能用其他色混合而成的颜色.而原色则可以混合出许许多多其他的色彩.在依顿色相环中红、黄、蓝为三原色,他把这三种原色的标准定为:红:不带蓝也不带黄味的红色.黄:不带绿也不带红味的黄色.蓝:不带绿也不带红味的蓝色.间色由任意两个原色混合后的色被称为间色.那么,三原色就可以调出三个间色来.它们的配合如下:红+黄=橙黄+蓝=绿蓝+红=紫以上原色色像混合所得的橙、绿、紫既是我们所说的间色.复色由一种间色和另一种原色混合而成的色,被称为复色.复色的配合如下:黄+橙=黄橙红+橙=红橙红+紫=红紫蓝+紫=蓝紫蓝+绿=蓝绿黄+绿=黄绿所得得六种复色为:黄橙、红橙、红紫、蓝紫、蓝绿、黄绿.白色越加色彩亮直至达到极限白色,黑色越加色彩越暗直至达到极限黑色.这样由原色、间色、复色组成了一个有规律的12种色相的色相环,如同彩虹的接续,在这个色相环中,每一种色相都有它自己相应确定的位置.二、颜料调色表熟褐色=柠檬黄+纯黑色+玫瑰红粉玫瑰红=纯白色+玫瑰红朱红色=柠檬黄+玫瑰红暗红色=玫瑰红+纯黑色紫红色=纯紫色+玫瑰红褚石红=玫瑰红+柠檬黄+纯黑色粉蓝色=纯白色+天蓝色蓝绿色=草绿色+天蓝色灰蓝色=天蓝色+纯黑色浅灰蓝=天蓝色+纯黑色+纯紫色粉绿色=纯白色+草绿色黄绿色=柠檬黄+草绿色墨绿色=草绿色+纯黑色粉紫色=纯白色+纯紫色啡色=玫瑰红+纯黑色粉柠檬黄=柠檬黄+纯白色藤黄色=柠檬黄+玫瑰红桔黄色=柠檬黄+玫瑰红土黄色=柠檬黄+纯黑色+玫瑰红手绘装颜料调色表玫红色+黄色=大红朱红、桔黄、藤黄朱红色+黑色少量=啡色天蓝色+黄色=草绿、嫩绿天蓝色+黑色+紫=浅蓝紫草绿色+少量黑色=墨绿天蓝色+黑色=浅灰蓝天蓝色+草绿色=蓝绿白色+红色+黑色少量=石红天蓝色+黑色少量=墨蓝白色+黄色+黑色=熟褐玫红色+黑色少量=暗红红色+黄+白=人物的皮肤颜色玫红色+白色=粉玫红蓝色+白色=粉蓝黄色+白色=米黄说明:颜料中任何一种颜色加入白色都会使之变为粉色变淡颜色.颜料与颜料之间可以任意调配使用,若要稀释时只要加少许清水即可.深红+白=粉红朱红+白=橘红这两个容易弄错的哦要小心普蓝+白=天蓝注意这个普蓝颜色很深千万不可以弄太多相对的白就应该多点湖蓝+淡绿=青赭石+普蓝=青普蓝+柠檬黄=绿深红+紫罗兰+普蓝=赭石煤黑+深红=赭石赭石+柠檬黄=土黄煤黑+白=灰朱红+湖蓝=灰红+蓝=紫紫罗兰+白+深红=桃红朱红+淡绿=棕色。
第三章 色彩构成——色彩混合
加色混合
加色混合也称色光混合.即将不同光源 的辐射光投射到一起形成新色光。其特点是 把所混合的各种色的明度相加.混合的成分 愈增加.混合色的明度就愈高.而色相则对 应变弱。
加色混合
朱红
紫
黄
蓝紫
蓝
翠绿
色光三原色
朱红,翠绿、蓝紫是加色混合的三 原色,此三种色光是不能由其他光混合 出来的.所以被称为色光的三原色。将 这三种色光作适当比例的混合.大体上 可以得到全部的色彩。朱红和翠绿混合 成黄,翠绿与蓝紫混合成蓝绿.蓝紫与 朱红混合成紫。黄、蓝,红为色光的三 间色.它们的明度显然要高于三原色。 三原色与三间色按照一定量的比例相混 合,都可以得到白色光。如果只有两种 色光相混合就能产生白色光.那么相混 的双方一定是互补关系。例如:蓝紫色 光与黄色光相混.翠绿色光与红紫色光 相混都可以产生白色,那么它们均为互 补关系。
加色混合
加色混合在摄 影和舞台照明设计 中比较常见.并且 发挥了很大的作用。 合理地使用加色混 合能够营造出理想 的环境气氛。
3
二、减色混合
减色混合
减色混合是指色料的混合,即物质 的.吸收性色彩的混合。它与加色混合相 反.混合后色彩在明度、彩度上较未混合的 任何一色均有所下降.混合的成分越多,色 彩就越暗越浊。减色混合分颜料混合和叠色 两种。
01
色彩混合
3第 章
将两种或两种以上的颜色混合在一起,构成 与原色不同的彩色称为色彩混合。色彩混合有三 种类型:加色混合、减色混合、中性混合。加色 混合与减色混合是混合后再进入视觉的,而中性 混合则是在进入视觉之后才发生的混合。
色彩混合——大纲
3第 章
一、加色混合 二、减色混合 三、中性混合
一、加色混合
颜色混合表
蓝紫(蓝多红少) 原色适当相混: 二间色适当相混:
红灰色:红多,黄、蓝少 黄灰:橙加黄
黄灰色:黄多,红、蓝少 蓝灰:绿加紫
蓝灰色:蓝多,红、黄少 红灰:橙加紫
纯灰:黑加白
1、 在白色中混入少量的红,就成为淡淡的粉色,鲜嫩而充满诱惑。
2、 在白色中混入少量的黄,则成为一种乳黄色,给人一种香腻的印象。
颜色的调配 (水以适宜为准,水多则浅,少则深,)
标准间色是二原色等量混合的结果,不等量混合则滋生出不同色相变化。如:
红+黄=红橙(红多黄少,俗称桔红)
橙色(等量混合,俗称桔黄)
黄+蓝=黄绿(黄多蓝少)草绿
绿色(等量混合)中绿
蓝绿(蓝多黄少)深绿
蓝+红=红紫(红多蓝少)
灰 蓝 色 = 天蓝色 + 纯黑色
浅 灰 蓝 = 天蓝色 + 纯黑色 + 纯紫色
粉 绿 色 = 纯白色 + 草绿色
黄 绿 色 = 柠檬黄 + 草绿色
墨 绿 色 = 草绿色 + 纯黑色
粉 紫 色 = 纯白色 + 纯紫色
啡 色 = 玫瑰红 + 纯黑色
粉柠檬黄 = 柠檬黄 + 纯白色
间色由任意两个原色混合后的色被称为间色。那么,三原色就可以调出三个间色来。它们的配合如下:
红+黄=橙
黄+蓝=绿
蓝+红=紫
以上原色色像混合所得的橙、绿、紫既是我们所说的间色。
复色由一种间色和另一种原色混合而成的色,被称为复色。复色的配合如下:
黄+橙=黄橙
红+橙=红橙
红+紫=红紫
色彩混合效果
色彩混合效果1) 加法混合:是指色光的混合。
光亮度会提高,混合色的总亮度等于相混合各色光亮度之总合。
色光混合中,三原色光是朱红、翠绿、蓝紫,它们都不能用其它色光相混产生。
朱红与翠绿相混得黄色光;翠绿与蓝紫相混得蓝色光;蓝紫与朱红相混得紫红色光;黄色光、蓝色光、紫色光为间色光。
当三源色光按照一定比例相混时,所得到的光是无彩色的白色光或灰色光。
减法混合:主要是指色料的混合,颜料的混合也属于色彩的减法混合。
减法混合的三原色是加法混合三原色的补色,即红、黄、蓝。
原色红为品红,原色黄为淡黄,原色蓝为天蓝。
用二种原色相混,产生的颜色为间色:红色与蓝色相混产生紫色;黄色与红色相混产生橙色;黄色与蓝色相混产生绿色。
减法混合中,混合的色越多,明度越低,纯度也会有所下降。
3) 中性混合:是基于人的视觉生理特征所产生的视觉色彩混合,而并不变化色光或发色材料本身。
由于混色效果的亮度既不增加也不降低,而是相混合各亮度的平均值,因此这种色彩混合的方式被称为中性混合。
中性混合有两种方式:颜色旋转混合,空间混合。
色彩搭配[黑与白]:非常对立而又有共性, 是色彩最后的抽象.能够用来表达富有哲理性的东西.其中——[黑色]:空、无、永恒的沉默.[白色]:虚无, 有无尽的可能性.此二色总时通过对方的存在显示自己的力量.[黄色]:亮度最高, 尤其灿烂、辉煌.象征着智慧之光, 象征着权力、骄傲.经不起白色的冲淡.当用黑、紫、深蓝反衬时, 能加强.淡粉色能使之变柔和.[绿色]:具中性特点.和平色, 偏向自然美.宁静、生***勃勃, 宽容色彩.可衬托多种颜色而达到和谐.[蓝色]:永恒、博大、遥远感.[紫色]:大面积有恐怖感, 紫红尤其明显.暗紫有灾难感.淡紫则是一种优美的活泼色.紫与黄共存时, 消极性更加显著.[红色]:最强有力的色彩, 能引起肌肉的兴奋.热烈、冲动.[橙色]:较温和, 是一种很活泼、辉煌的色彩.富足的、快乐的色彩.稍加黑则较稳重.蓝橙对比时较生动.[灰色]:是色彩中最被动的颜色.受有彩色影响极大, 靠邻近的色彩获得自己的生命.近冷则暖, 近暖则冷.最有平静感(中性), 是视觉中最安静的色彩.有很强的调和对比的作用.网页色彩色彩是人的视觉最敏感的东西。
色彩混合规律
第三章色彩混合规律我们通常所见到的颜色,大多是多种色彩的混合色。
用两种或两种以上的色彩互相混合而产生新色彩的方法、称之为色彩混合7彩图三原色一、色彩混合彩图2彩图3彩图4色彩混合主要有以下三种:加色混合、减色混合和中性混合。
1、加色混合(色光混合)1)用途加色混合多用于色光的混合。
2)加色混合的特点是混合的色彩愈多,色彩的明度愈高。
3)加色混合的三原色是朱红、翠绿、蓝紫。
4)加色混合的效果如下:朱红+翠绿=黄色;翠绿+蓝紫=蓝绿色;蓝紫+朱红=品红色。
这是色光的第一次间色。
如果用色光的三原色与它相邻的三间色相加,可得出色光的第二次间色。
如此类推,最终可得近似光谱的色彩。
色光混合当全色光混合后明度增加到最高呈自色光、所以加色混合也称为色光混合。
其特征是.混合后色光的明度增高。
加色法混合效果是由人的视觉感官协助完成的,因此它是一种视觉混合。
加色混合的结果是改变色相和明度、而纯度不变。
如果将色光的三原色按不同比例混合,还可得出更多的色光。
例如红光与蓝光按不同比例混合可分别得出品红、红紫、紫红色光:蓝光与绿光按不同比例混合可分别得出绿蓝、青、青绿等色光。
这种加色混合的方法、原理及其效果,对于设计工作都是极为重要的。
我们日常见到的舞台灯光就是此原理的运用、把色光的三个基本色重叠、配置、变化、组合而成的。
2、减色混合减色混合:是指颜料或物体色的混合。
●颜料混合是以玫红、淡黄、湖蓝为三原色混合后得到:●玫红+淡黄=大红●玫红+湖蓝=蓝紫●淡黄+湖蓝=翠绿●三原色混合则为黑。
减色混合的特点●定义三原色混合等于增加黑浊度故称之为减色混合。
●特点减色混合的特点刚好与加色混合性质相反、混合的色彩成分愈多、色彩明度愈低。
●实例精美的印刷图片,就是根据这种减色混合原理制作的。
印刷油墨的三原色分别是:玫红(M)、淡黄(Y)、孔雀蓝(C).加上黑色(K)、经过四次印刷成为全色图像。
3、中性混合中性混合包括色盘旋转混合与空间混合两种:色盘旋转混合是将色彩等面积地涂到色盘上,用马达带动旋转后、在人们的视觉中混合成一个新的色彩效果。
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色彩混合
色光混合分为加光混合、减光混合与中性混合三个类型。
加光混合
属于照光的混合。
将光源体辐射的光合照一处,可以产生出新的色光。
例如面前一堵石灰墙,没有光照时.它在黑暗中,眼睛看不到它。
墙面只被红光照亮时呈红色,只被绿光照亮时呈绿色,红绿光所照的墙面则呈黄色,而这黄色的色相与纯度便在红绿色之间,其亮度高于红,也高于绿,接近红绿亮度之和、由于投照光混合之后变亮了,所以称为加光混合
从投照光混合的实验中可以知道:朱红、翠绿、蓝三种色光是原色光,同原色光双双混合,又可以混合出黄、青、紫红三种间色光。
一种原色光和另外两种原色光混合出的间色光称为互补色光。
例如翠绿和紫红,黄与蓝,朱红与青等,三组都是互补色光,而互补色光依照一定的比例混合,可以得到白色光。
减光混合
指不能发光,却能将照来的光吸掉一部分,将剩下的光反射出去的色料的混合。
色料不同,吸收色光的波长与亮度的能力也不同。
色料混合之后形成的新色料,一般都能增强吸光的能力,削弱反光的亮
度。
在投照光不变的条件下,新色料的反光能力低于混合前的色料的反光能力的平均数,因此,新色料的明度降低了,纯度也降低了,所以称为减光混合。
减光混合分色料的直接混合与透明色料的叠置色料直接混合的三元色是品红(不含黄色的红),柠檬黄和青(绝对不含黄和红色,如天光蓝,不是普蓝和群青,也不是酞青蓝)。
每两个原色依不同比例混合,可以化为若干间色,其中橙、绿、紫是典型的间色。
以光混合间的纯度往往不够高,在实际工作中,往往依橙化工厂生产的纯度更高的间色,而不用减光混合间色。
三个原色一起混合出的新色称为复色。
一个原色与另外两个原色混合出的间色相混,也称为复色。
复色种类很多,纯度比较低,色相不鲜明。
三原色依一定比例可以调出黑色或深灰色。
一原色与相对立的间色可以依均等的份量调出黑色或深灰色,这两色就被称为色料无补色。
水彩颜料.油墨.彩色玻璃纸,透明度较高的彩料,有机玻璃等,被称为透明色料,它们的叠置,如同色料的直接混合,可以得到新的色彩感。
和色料直接混合一样,叠置三原色的品红、黄与青,主要三间色是橙、绿、紫。
与原色相对的间色为互补色。
黄与青叠置出中绿,黄与品红只能叠置出大红,叠不出桔黄。
青与品红叠置出紫色,这紫色比青与品红的明度要低得多。
一旦品红改成大红,或青色稍稍们深,叠且包就不再编紫,而是偏黑了。
例如普蓝与大红叠置,叠出的红就是黑色。
互补色叠置,本彩色的.明度高时,可叠出灰色或含灰色;本来色的明度偏低时,可叠出深灰色或黑色。
叠置时,色彩有纸面之分。
一般来说,叠置色受面色的影响较大,例如大红与翠绿叠置出黑色。
大红为面色时,黑色有红味;翠绿为面色时,黑色倾向绿。
面色的色层越厚,透明度越低,这种色的倾向就越明显。
印刷油墨在印时,从生产的方便和叠印的效果看,正色中明度偏高的最好作底色,不应作面色。
装演设计人员如果能准确而熟练地应用油墨叠色,可以使印刷品的用色和印次减少,而产生色彩丰富,色层匀实,光泽感强,印刷方便,印刷费用可能节省的效果。
问题在于叠出色的效果很难预计,需要苦心研究,一旦预计错误,效果可能更差。
中性混合
指混成色彩既没有提高,也没有降低的色彩混合。
中性混合主要有色盘旋转混合与空间视觉混合。
把红、橙、黄、绿、蓝.紫等色料等量地涂在圆盘上,旋转之即呈浅蓝色。
把品红、黄、青涂上,或者把品红与绿、黄与蓝紫、橙与青等互补上色,只要比例适当,都能呈浅灰色。
在色盘上,红与黄就旋出粉彩色,青与黄族出粉绿色,红与蓝旋出粉紫色。
我们站在铁路上,可以看见眼前的两根铁轨伸向远方,最后消失在地平线上的一点。
如果两根铁轨各有各的色彩,经过一定的距离,
离轨“合一”之后,两种色彩也会合成一种新的色彩。
形的合一称为形体透视缩减,色的合一称为色的空间视觉混合。
把不同色彩的以点、线、网、小块面等形状交错杂陈地画在纸上,离开一段距离就能看到空间混合出来的新色。
若空间混合的原色与减光的原色相同,那空间混合间色、复色等和色盘混合的间色复色接近。
并且混出的色活彩跃,明彩,有闪动感,与城光混合的色彩很不相同。
空间里都有形的透视缩减,同样都有色的空间混合,这是由眼睛的感觉方法所决定的。
印象派就遵循这个规律,创作了不少点彩油画。
这些画面的色彩很响亮,阳光感和空气感均表现得很好。
近代和现代的网点印刷,就是利用了色彩空间混合的原理,借助大小流密不一的极小的原色点,混合出极丰富而真实感极强的色彩。
装饰色彩也可以借助空间混合的原理,用少量的色混出较多的色,以此来丰富设计的色彩,增强作品的力量。
古代的镶嵌画便是先例。