android程序设计大作业
Android大作业报告

移动设备软件应用与开发大作业报告姓名:学号:班级:院系:日期:任课教师:一、程序的运行环境、安装步骤1、运行环境游戏运行环境:Android1.5以上版本2、程序的组成部份:2.1、JDK安装1.我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量:2.JAVA_HOME值为:D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18(你安装JDK的目录)3.CLASSPATH值为:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;4.Path: 在开始追加%JAVA_HOME%\bin;5.NOTE:前面四步设置环境变量对搭建Android开发环境不是必须的,可以跳过。
安装完成之后,可以在检查JDK是否安装成功。
打开cmd窗口,输入java –version 查看JDK的版本信息。
出现类似下面的画面表示安装成功了:2.2、Eclipse安装2.3、Android SDK安装在Android Developers下载android-sdk_r05-windows.zip,下载完成后解压到任意路径。
运行SDK Setup.exe,点击Available Packages。
如果没有出现可安装的包,请点击Settings,选中Misc中的"Force https://..."这项,再点击Available Packages 。
选择希望安装的SDK及其文档或者其它包,点击Installation Selected、Accept All、Install Accepted,开始下载安装所选包在用户变量中新建PATH值为:Android SDK中的tools绝对路径(本机为D:\AndroidDevelop\android-sdk-windows\tools)。
android大作业总结

android大作业总结Android大作业总结是一个广泛的话题,因此我将从多个角度来回答你的问题。
首先,Android大作业是一个重要的学习项目,通过完成这个项目,学生可以深入了解Android开发的各个方面,包括UI设计、数据存储、网络通信等。
在完成Android大作业的过程中,我学到了许多知识和技能,包括如何使用Android Studio进行开发、如何设计和实现用户界面、如何处理数据和与后端进行交互等。
其次,Android大作业是一个综合性的项目,要求学生综合运用所学的知识和技能来完成一个完整的应用程序。
在我的Android 大作业中,我选择了一个实用的应用场景,并设计了相应的功能和界面。
在开发过程中,我遇到了许多挑战,例如如何处理不同屏幕尺寸的适配、如何优化应用的性能等。
通过解决这些问题,我提高了自己的解决问题的能力和技巧。
此外,Android大作业也是一个团队合作的机会。
在我的Android大作业中,我和我的团队成员密切合作,共同完成了项目的开发。
我们通过分工合作,每个人负责不同的模块,然后将它们整合到一起。
通过这个过程,我学会了如何与他人合作、如何有效地沟通和协调工作。
最后,Android大作业也是一个展示自己能力的机会。
通过将自己的作品展示给他人,我能够展示自己的技术能力和创造力。
同时,通过他人的反馈和评价,我可以了解到自己的不足之处,并不断改进和提升自己。
综上所述,Android大作业对于学生来说是一个重要的学习和实践机会。
通过完成这个项目,学生可以学到许多知识和技能,提高自己的解决问题的能力和团队合作能力,同时也能展示自己的能力和创造力。
我相信通过参与Android大作业,我已经取得了很大的进步,并为将来的学习和工作打下了坚实的基础。
Android手机程序设计与开发_作业

Android手机程序设计与开发
作业要求:
基于UISpinner项目进行修改实现切换下拉菜单时,页面跳转,跳转页面显示本人的姓名和学号
例图:
选择某一个颜色后,跳转到新的页面,在新的页面显示姓名和学号
将项目工程文件打zip压缩包,及参考上面两幅截图,共三个附件发送到邮件renjianji@
邮件主题注明格式一三_学号_专业_姓名,其中一三为周一周三上课的学生;如若周二周四上课的同学,邮件主题注明二四_学号_专业_姓名
注意邮件格式和内容。
作业最后截止日期:5/4 晚上12点整
实现参考:
通过Import导入UISpinner项目
新增一个Activity页面
代码参考,类似Helloworld的代码
修改AndroidManifest.xml,新增所加的页面NewPage的声明,注意24行
创建NewPage的布局文件,命名newpage_layout.xml
编辑newpage_layout.xml,注意11行string/xuehao
编辑Values下strings.xml 注意14行,添加xuehao信息
修改SpinnerActivity.java代码
将Toast代码部分
改为页面跳转部分
Intent intent = new
Intent(SpinnerActivity.this,NewPage.class);
startActivity(intent);。
android开发大作业总结500字

在这次Android开发大作业中,我主要负责了应用界面的设计和实现。
通过这次实践,我对Android开发有了更深入的了解,也更加熟悉了Android Studio的使用。
在开发过程中,我遇到了很多问题,比如如何实现动态布局、如何处理不同屏幕尺寸和分辨率的问题等。
但是通过不断地尝试和查阅资料,我逐渐找到了解决的方法。
在实现应用界面时,我主要使用了XML布局文件和Java/Kotlin 代码。
通过合理地使用LinearLayout、RelativeLayout等布局组件,我成功地实现了应用界面的基本框架。
同时,我也使用了ImageView、TextView等组件来展示图片和文字信息。
在实现动态布局时,我使用了RecyclerView和Adapter来实现列表展示。
通过动态添加数据,我成功地实现了数据的展示和交互。
同时,我也使用了第三方库Glide来加载和显示图片,提高了界面的美观度。
在处理不同屏幕尺寸和分辨率的问题时,我使用了dp单位来代替px单位,避免了不同设备之间的适配问题。
同时,我也使用了Fragment和Activity来实现不同界面的切换和跳转,提高了用户体验。
在这次实践中,我学到了很多Android开发的知识和技能,也更加熟悉了Android Studio的使用。
同时,我也意识到了团队协作的重要性,只有相互配合、共同协作才能完成一个好的项目。
在未来的学习和工作中,我会继续努力学习和实践,不断提高自己的技能和能力。
Android程序设计练习卷答案

1.在android程序中,Log.d()用于输出什么级别的日志信息?(A)A、调试B、信息C、警告D、错误2.以下情况不会创建Context对象的是(C)A.3.以下不属于Android中广播中的类别的是(D)A.Normal BroadcasB.Sticky BroadcastC.Local BroadcastD.Order broadcast4.以下哪个不是Intent的Activity启动方式〔A〕5.安卓AndroidManifest.xml文件的子节点不包括(C)A.applicationB.servicesC.permissionD.provider6.下面那个不是Fragment的生命周期方法〔D〕A. onStartB. onAttachC. onDestoryViewD. onRestart7.下面那种不是安卓原生支持的Menu(A)A.Selected MenuB.Option MenuC.SubmenuD.Context Menu8.下面不属于android的动画分类的有(D)A、TweenB、FrameC、PropertyD、Animation9.以下哪个不是安卓service自带的方法(A)A.10.以下属于SAX解析xml文件的优点的是(B)A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能B、不用事先调入整个文档,占用资源少C、整个文档调入内存,浪费时间和空间D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,假设没有保存数据,数据就会消失11.以下关于Soundpool和MediaPlayer的说法,错误的选项是(A)D.new MediaPlayer()后要调用prepare()方法才能播放12.关于res/raw目录说法正确的选项是(A)A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中13.下面异常不属于Runtime Exception 的是〔D〕A、ArithmeticExceptionB、IllegalArgumentExceptionC、NullPointerExceptionD、IOException14.以下方法那个不能实现不显示android标题栏〔B〕A.在Activity的Oncreate方法中写,this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);C.在manifest设置Activity的节点 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"D.在style中定义 <item name="android:windowNoTitle">true</item> 后在manifest中引用15.以下对android NDK的理解正确的选项是(D)A、 NDK是一系列工具的集合B、 NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。
android移动终端开发大作业

Android移动终端开发大作业
一、大作业总体要求
(1)2人一组,分工合作。
如果愿意独立完成,也可1人。
(2)按照个人兴趣方向,从推荐范围自选题目,完成系统。
(3)在规定的时间里完成系统主体功能,程序比较稳定的运行。
(第8周二、五开发系统,
第9周周二上课上台讲真机演示系统。
考完后一周内提交完整的代码、文档。
代码统一刻盘留存,文档提交纸质版,电子版和代码一起刻盘。
文档参考项目式教程课本,要求三部分内容1 项目总体介绍,模块介绍2各模块任务分析和任务实施3 系统开发总结)
(4)手机界面要求简洁、美观。
(5)至少要5个Activity以上。
(6)要使用Sqlite数据库。
(7) 欢迎好的创意作品、实用作品。
(8) 大作业成绩从工作量、功能点、创新性、实用性、系统演示、报告等方面的成绩构
成
二、推荐以下范围选题,题目自选
1移动工具类
聊天工具类(网络通讯)
前台和后台服务器
2 图形图像工具类
画点、线、面、曲线、折线、园
3游戏类
4移动日常应用类
移动学习、
移动管理信息系统、
移动考试、
5与位置相关的应用类LBS
移动监控类
移动采集
6 多媒体开发类。
移动应用开发大作业

移动应用开发大作业一、项目介绍本文档介绍了一个移动应用开发大作业项目的概述、目标和功能。
该项目旨在通过设计和开发一个移动应用,展示学生在移动应用开发方面的技能和知识。
二、项目目标该项目的主要目标是设计和开发一个功能强大且用户友好的移动应用。
以下是该项目的具体目标:1.提供一个简洁的用户界面,易于学习和使用;2.实现基本的登录/注册功能,以便用户可以创建和管理他们的个人账户;3.支持用户输入和保存数据,如文本、图片等;4.提供数据的展示和管理功能,例如列表、图表等;5.实现与数据库的连接,实现数据的持久化存储;6.具备基本的安全性措施,如用户身份验证和数据加密等。
三、功能列表以下是该移动应用的功能列表:1.用户身份验证功能:–用户可以通过输入用户名和密码进行登录;–用户可以创建一个新的账户;–用户可以通过忘记密码功能重置密码。
2.数据输入功能:–用户可以输入和编辑文本信息;–用户可以上传图片并进行裁剪和编辑。
3.数据展示和管理功能:–用户可以查看和编辑已保存的文本信息;–用户可以浏览和管理已上传的图片。
4.数据持久化功能:–用户的个人信息和数据将被保存在数据库中;–用户的数据将在用户下次登录时自动恢复。
5.安全性功能:–用户密码将使用加密算法进行存储;–用户登录时将进行身份验证。
四、项目计划以下是该项目的大致开发计划:1.需求分析和设计:–确定用户需求和功能规格;–设计用户界面和数据库结构;–制定详细的开发计划。
2.前端开发:–设计和实现用户界面;–实现用户输入和数据展示功能;–集成用户身份验证功能。
3.后端开发:–实现数据库连接和数据存储功能;–集成用户身份验证和安全性功能;–实现数据持久化功能。
4.测试和优化:–对应用进行功能和性能测试;–修复潜在的BUG;–对应用进行优化和改进。
5.发布和部署:–准备发布版本的应用程序;–部署应用到移动设备或应用商店。
五、开发环境和技术以下是本项目开发所使用的环境和技术:•开发工具:Android Studio•编程语言:Java, XML•数据库:SQLite•版本控制:Git六、总结本文档介绍了一个移动应用开发大作业项目的概述、目标和功能。
《Android手机高级开发》大作业试卷及评分标准_A卷

宁波大红鹰学院2015-2016学年第二学期2013级本科计算机科学与技术专业《Android手机高级开发》期末考试试卷(A卷)考核方式:大作业题目:智能手机软件的设计与实现要求:一、作品要求描述随着智能手机的普及,基于Android平台的应用软件需求也越来越多。
宁波东蓝数码有限公司是一家规模较大的软件公司,随着公司规模的不断扩大,目前新增了大量基于Android智能手机方面的业务,但由于业务量较大,公司内部开发人员一时无法满足要求,现需要外包一些智能手机应用软件。
现假设你所在的公司承接了该公司智能手机外包项目的开发工作,并明确了外包的项目范围如下:(1)带共享功能的文件管理、多媒体技术制作类项目;(2)带共享功能的地图处理类项目;(3)带有服务器处理的移动端APP。
将其中一项任务下达给你,并提出了如下要求:1.界面美观,功能实用、丰富;2.项目中至少应包含如下四种数据存贮(SharedPreferneces/SQLite/文件/ContentProvider)中的其中一种;3.项目中需要包含地图处理功能;4.项目中需要包含多媒体或物理传感方面的功能;5.项目中对比较费时的工作,需要采用异步处理技术。
二、上交的资料(纸质及电子稿)(1)大作业报告,报告中要求项目分工明确,格式参照模板。
(2)项目源代码,如有服务器端程序,还应包括服务器端程序源码及导出的数据库sql文件。
三、考核方式(1)以小组方式(原则上为3人/组),于18周课外时间安排答辩,按照给定评分标准打分;(2)各小组项目主题不能相同,否则以作品类同处理;(3)各小组答辩完毕,立即将其纸质稿及电子稿上交,截止时间:第十八周周末。
四、评分标准:(写明各项分值,总分值为100分)1、大作业报告(40分)要求及评分标准:1)及时上交。
(5分)2)需求分析:需求描述准确简练,意思表达清楚,无明显错误;需要画出UML需求用例图及用例分析说明。
(10分)3)系统设计:需要画出参与整个系统的各个模块,解释各模块功能;用UML 画出核心模块时序图、类图,及其各个模块之间的关系。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
你的Android程序设计大作业需要包含以下内容:
1. 需求分析:描述你的应用程序的需求,包括它的目标用户、主要功能和特殊需求。
2. 设计:详细描述你的应用程序的设计,包括用户界面(UI)设计、交互设计、数据存储设计等。
你应该考虑应用程序的整体架构,包括主要组件和它们之间的交互。
3. 实现:详细描述你如何实现你的应用程序,包括使用的编程语言(主要是Java和Kotlin)、开发工具、技术堆栈等。
你应该提供一些关键代码片段,展示你的实现过程。
4. 测试:描述你将如何测试你的应用程序,包括测试类型、测试工具和测试计划。
你应该提供一些测试结果,展示你的应用程序的性能和功能。
5. 部署:描述你将如何部署你的应用程序,包括发布到Google Play商店或其他应用市场、更新和维护等。
6. 总结:总结你的整个开发过程,包括你遇到的挑战、解决方案和你从中学到的东西。
以上内容应该根据你的具体应用程序进行修改和扩展。
同时,你应该在每个部分中提供足够的细节和解释,以便其他人能够理解你的应用程序的设计和实现。