软件工程大作业选题

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《软件工程课程设计》大作业

《软件工程课程设计》大作业

《软件工程课程设计》大作业软件工程课程设计大作业
简介
本次软件工程课程设计大作业要求学生设计并实现一个软件系统。

该系统应该采用面向对象程序设计方法,并且需要实现一定的业务逻辑。

设计要求
该系统需要实现以下功能:
1. 用户注册与登录
2. 查看、添加、修改和删除用户信息
3. 查看、添加、修改和删除商品信息
4. 查看、添加、修改和删除订单信息
开发工具与技术
开发工具:Eclipse、IntelliJ IDEA或其他Java开发工具;MySQL或其他关系型数据库管理系统。

开发技术:
1. 后端框架:Spring Boot或其他基于Java的后端框架
2. 前端框架:React或其他前端框架
3. 数据库访问框架:MyBatis或其他ORM框架
实现步骤
1. 设计系统的数据库表结构
2. 使用后端框架实现系统的业务逻辑,包括用户、商品和订单的增删改查功能
3. 使用前端框架实现系统的用户界面,并与后端进行交互
4. 测试整个系统是否符合要求并确保系统的稳定性和安全性
成果要求
1. 详细的系统需求说明文档
2. 数据库表结构文档
3. 后端代码
4. 前端代码
5. 系统运行说明文档
注意事项
1. 请严格按照要求完成项目,确保项目的质量和安全性
2. 开发过程中请保持良好的代码风格和文档编写惯,确保代码的可维护性和可读性
3. 请勿抄袭其他同学或网络上的代码,一旦发现将追究相关责任。

软件工程大题质量不错

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2. 根据下面伪码程序,设计语句覆盖、路径覆盖、边覆盖、判定覆盖、条件覆盖、点覆盖的测试用例。

PROCEDURE EX(A,B:REAL;VAR X:REAL);BEGINIF(A=3)OR(B>1)THEN X:=A×B1. 语句覆盖、点覆盖:所有语句(结点)都执行一次。

语句一共四条,为A = 3 orB > 1X = A x BA > 2 andB = 0x = A - 3测试用例:a=3,b=0输出为x=0时,此用例经过流程图所有语句。

2. 判定覆盖:所有分支TF各经过一次TT:a=3,b=0输出为x=0FF:a=0,b=1测试用例(3,0)(0,1)可满足3. 条件覆盖:所有条件的取值都要经历一次A=3 A != 3 t1B > 1 B <= 1 t2A > 2 A <= 2 t3B = 0 B ! = 0 t4用例A=3, B = 0 t1,~t2,t3,t4a = 10,b = 1 ~t1,t2,~t3,~t44. 路径覆盖:覆盖所有路径TT a=3,b=0TF a=3, b = 1FF a=0,b=1FT a=4,b=03. 根据下面程序代码,画出程序流程图,然后设计满足条件/判定覆盖、条件组合覆盖的测试用例。

T:=0IF ( X>=80 AND Y>=80 ) THENT:=1ELSE IF ( X>=90 AND Y>=75 ) THENT:=2ENDIFIF (X>=75 AND Y>=90) THENT:=3ENDIFENDIF条件/判定覆盖:X=80 Y=80X=90 Y=75X=75 Y=90条件组合覆盖:1 X=80 Y=802 X=80 Y=753 X=75 Y=804 X=75Y=755 X-90 Y-756 X=90 Y=70v(G) = 12 - 9 + 2 = 55. 某培训中心要研制一个计算机管理系统。

软件工程大作业(2)(答案)

软件工程大作业(2)(答案)

软件工程大作业(2)(答案)软件工程作业第二部分一、填空1.结构化分析方法的分析策略是___自顶向下逐步求精_______。

2.衡量模块独立性的两个定性标准是_耦合性与内聚性________。

3.软件集成测试的方法主要有两种,它们是___渐增式与非渐增式测试_______。

4.继承性是子类自动共享其父类的__数据结构和方法____________机制。

5.在面向对象方法中,人们常用状态图描述类中对象的___动态行为________。

6.规定功能的软件,在一定程度上能从错误状态自动恢复到正常状态,则称该软件为____容错_____软件。

7.可行性研究的目的是用最小的代价在尽可能短的时间内确定该软件项目_是否值得开发_。

8.需求分析阶段,分析人员要确定对问题的综合需求,其中最主要的是__功能需求_。

9.软件生存周期中时间最长、花费的精力和费用最多的一个阶段是__维护_____阶段。

10.对象之间进行通信叫做__消息_____。

11.计算机辅助软件工程这一术语的英文缩写为_CASE_______。

12.McCall提出的软件质量模型包括______11________个软件质量特性。

13.为了便于对照检查,测试用例应由输入数据和预期的___输出结果____两部分组成。

14.软件结构是以____模块__________为基础而组成的一种控制层次结构。

15.结构化语言(PDL)是介于自然语言和____形式语言____之间的一种半形式语言。

16.软件概要设计的主要任务就是__软件结构的设计______。

17.结构化程序设计方法是使用___三种基本控制结构____构造程序。

18.软件开发是一个自顶向下逐步细化和求精过程,而软件测试是一个__自底向上或相反顺序 _____集成的过程。

19.在建立对象的功能模型时,使用的数据流图中包含有处理、数据流、动作对象和__数据存储对象_____。

二、选择1.UML是软件开发中的一个重要工具,它主要应用于哪种软件开发方法( C )A、基于瀑布模型的结构化方法B、基于需求动态定义的原型化方法C、基于对象的面向对象的方法D、基于数据的数据流开发方法2.面向对象的开发方法中,(B)将是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言。

软件工程选择题大全(修改)

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软件工程选择题大全(修改)软件工程选择题大全1:软件开发生命周期1.1 什么是软件开发生命周期?软件开发生命周期是指软件项目从开始到结束的整个过程,包括需求分析、设计、编码、测试、维护等阶段。

1.2 软件开发生命周期包括哪些阶段?软件开发生命周期通常包括以下阶段:1.2.1 需求分析阶段:确定软件系统的需求和约束条件。

1.2.2 设计阶段:根据需求分析结果,设计软件系统的架构、模块和接口。

1.2.3 编码阶段:根据设计阶段的结果,编写软件代码。

1.2.4 测试阶段:对编写的代码进行测试,确保软件的质量和正确性。

1.2.5 部署和维护阶段:将软件部署到目标环境中,并随时对软件进行维护和更新。

2:需求工程2.1 什么是需求工程?需求工程是指通过系统化的方法和技术,收集、分析、定义、管理和跟踪软件系统需求的过程。

2.2 需求工程的主要任务有哪些?需求工程的主要任务包括:2.2.1 需求获取:收集和理解用户的需求和期望。

2.2.2 需求分析:对需求进行评估、分类和建模,以确定需求的准确性和可行性。

2.2.3 需求规格说明:将需求转化为可被系统开发人员理解和实现的文档。

2.2.4 需求验证:验证需求是否满足用户的期望和系统的要求。

3:软件项目管理3.1 软件项目管理的定义和目标是什么?软件项目管理是指对软件开发项目中的资源、进度、质量和风险进行计划、组织、指导、协调和控制,以满足项目的目标和要求。

3.2 软件项目管理包括哪些内容?软件项目管理包括项目计划、项目组织、项目进度控制、项目风险管理和质量管理等内容。

4:软件过程模型4.1 什么是软件过程模型?软件过程模型是对软件开发过程进行抽象和总结,以指导和规范软件开发工作。

4.2 常见的软件过程模型有哪些?常见的软件过程模型包括瀑布模型、迭代模型、螺旋模型和敏捷开发模型等。

5:软件测试5.1 什么是软件测试?软件测试是对软件系统进行验证和验证的过程,旨在发现软件中的错误和缺陷。

软件工程大作业(答案)

软件工程大作业(答案)
发方法。 82. 面向对象的软件工程方法是面向对象方法在软件工程领域的全面应用。 83. 软件测试的配置主要包括测试计划、测试用例和测试程序等。 84. 软件测试的步骤主要包括单元测试、集成测试、确认测试和系统测试。 85. 需求分析的任务是确定目标系统有什么功能;用数据流图、数据字典和简要的算法表示系统的逻
3
A、数据流 B、数据流图 C、数据库 D、数据结构
105.数据流图中,当数据流向或流自文件时(B )。
A、数据流要命名,文件不必命名
B、数据不必命名,有文件名就足够了
C、数据流和文件均要命名,因为流出和流进的数据流是不同的
D、数据流和文件均不要命名,通过加工可自然反映出。
106.结构化程序设计主要强调程序的(C )。
聚称为偶然内聚。 77. 一个模块直接调用的模块数目称为模块的扇出,一个模块被多少上级模块直接调用称为模块的扇
入。 78. 详细设计的工具有图形工具、表格工具和语言工具。 79. 为使用流程图描述结构化程序,限制流程图有五种基本的控制结构顺序型、选择型、while型循
环、until循环、多情况型选择。 80. IPO图由输入、处理和输出三个框组成。这个图的特点是能够直观的显示三者之间的关系。 81. 面向对象方法是一种运用对象、类、封装、聚合、消息传送、多态性等概念来构造系统的软件开
并估算每个不同之处对成本的影响,得出开发项目的总成本。这种成本估算方法称为差别估算法 ____。 三、 选择题 102.程序设计属于软件开发过程(C )阶段。 A、设计 B、编程 C、实现 D、编码 103.在软件的分析阶段,常用(C )来描述业务处理系统的信息来源、存储、处理和去向。 A、E-R 图 B、框图 C、DFD D、时序网络 104.结构设计是一种应用最广泛的系统设计方法,是以(A )为基础、自顶向下、逐步求精和模块化 的过程。

大工20春《软件工程》大作业题目及要求非免费

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网络教育学院《软件工程》课程大作业题目:姓名:报名编号:学习中心:层次:专业:要答案17 853 49572第一大题:谈谈你对本课程学习过程中的心得体会。

第二大题:完成下面一项课程设计。

2020春《软件工程》课程大作业注意:从以下4个题目中任选其一作答。

题目一:超市员工管理系统总则:不限制编程语言,可以选用VB/C#等,不限数据库,可选用SQL/MYSQL/ACCESS 等设计一个超市员工管理系统。

(具体工具平台及语言可以自己根据自己的习惯选用,不必完全按照上述技术要求)。

注意事项:独立完成作业,不准抄袭其他人或者请人代做,如有雷同作业,成绩以零分计!题目二:企业货物管理系统总则:不限制编程语言,可以选用VB/C#等,不限数据库,可选用SQL/MYSQL/ACCESS 等设计一个企业货物管理系统。

(具体工具平台及语言可以自己根据自己的习惯选用,不必完全按照上述技术要求)要求:(1)撰写一份word文档,里面包括(需求分析规格书、详细设计说明书、测试报告书)章节。

(2)需求分析规格书,包含功能需求分析、数据需求分析。

功能需求分析介绍该系统具体包含何种功能。

(3)详细设计说明书包含数据表,核心程序,模块相关截图。

数据表为数据库所建立的数据表,至少包含管理人员信息表、货物信息表、调价记录表等。

核心程序需列出系统的核心程序。

(4)测试报告书要求简单介绍测试的方法与测试的示例,举出一组示例即可。

(5)整个word文件名为[姓名奥鹏卡号学习中心](如戴卫东101410013979浙江台州奥鹏学习中心[1]VIP )作业提交:大作业上交时文件名写法为:[姓名奥鹏卡号学习中心](如:戴卫东101410013979浙江台州奥鹏学习中心[1]VIP)以附件形式上交离线作业(附件的大小限制在10M以内),选择已完成的作业(注意命名),点提交即可。

如下图所示。

注意事项:独立完成作业,不准抄袭其他人或者请人代做,如有雷同作业,成绩以零分计!题目三:图书管理系统总则:不限制编程语言,可以选用VB/C#等,不限数据库,可选用SQL/MYSQL/ACCESS 等设计一个图书管理系统。

附件1:软件工程模拟项目(大作业)选题

附件1:软件工程模拟项目(大作业)选题

附件1:软件工程模拟项目选题一、订单管理一个商业公司委托你为他们开发一套销售订单管理系统。

要求:1. 每个业务员只能处理自己经手的订单,既不能修改也不能浏览其他业务员经手的订单2. 销售经理可以浏览所有业务员的订单,但不能更改3. 该订单系统应当能够统计每个客户的订单情况,查询客户订单明细4.能够生成月订单完成或未完成统计报表等二、采购管理一个电子制造企业请你开发一套采购管理系统。

他们现行的管理流程是:首先由各单位提出采购申请,然后经过主管审批后汇总到采购部经理处,并有采购经理将当前所有的采购申请进行合并,根据要采购的货品分类并生成采购任务分配给各个采购业务员,每个采购业务员根据分配给自己的采购任务,寻找相关的供应商订立采购合同,并跟踪采购过程,直至采购任务完成三、库存管理请你为一个超市设计并开发一套库存管理系统。

超市的仓库被分成水产类、肉食品类、鲜果类、干品类、服装类、百货类、电器类等。

要求:1. 为了能兼容现行的手工帐册,要求能够设置期初库存,输入入库单和出库单,在每个结算月能够生成分类库存统计报表2. 当某种商品的库存少于安全库存时将给出警示,提醒尽快采购该商品3. 在每年的年终还能进行盘存处理,以纠正实际库存和电脑库存的差别四、客户关系管理请设计一个客户关系管理系统。

要求:1. 要求能够存储客户的基本信息和采购明细,在客户的重要日期能够提前给出提示2. 可以统计出客户对本品牌的忠诚程度,以及客户的购物行为,还款周期,为每个大客户制定针对性的销售服务模式3. 通过统计报表,应当可以显示客户在一段时间内对各种物品的采购高峰,帮助公司预先向客户联系,备足商品,确保客户对本公司的忠诚不变五、供应商管理设计一个供应商管理系统。

要求:1. 要求能够查询供应商的主要产品明细、供货周期、信誉度、还款方式和明细,能够查看供应商的产能情况,为采购方案提供必要的参考2. 供应商的信息可以由各个业务员分别输入,但是业务员只能查看本人联系的供应商,不能查看别的业务员联系的供应商3. 经理可以查看所有的供应商信息4. 可以树状结构对各类型供应商进行分类5. 要求提供多种查询方式六、人事管理某学院请你设计一个人事管理系统。

《软件工程》大作业题目

《软件工程》大作业题目
题目
系统需求基本说明
电脑配件进销存管理系统的开发
此系统要求包含如下内容:⑴用户分为普通用户和系统管理员两个级别,每个级别拥有不同的管理权限。⑵系统包含库存管理、供应商管理、销售管理、销售人员管理、统计分析在内的管理信息系统,能为企业领导层提供企业经营活动的详细信息。录入时应注意数据的完整性予一致性。⑶查询分为简单查询和组合查询,查询结果能够打印出来。⑷各项统计结果能够及时打印出来。
?电子地图应用?房地产三维互动仿真平台数字小区?基于iphoneipad平台的软件设计与实现?基于web的电子海图系统?手机游戏?原创动画?车载电视定位导航软件?网上淘宝分布式网络资源检索?智能手机程序设计?服务器托管软件设计?基于webservice的3g应用开发?基于android手机图书借阅系统开发?移动学习?基于物联网的智慧校园系统的设计与实现?3d智能旅游咨询员3d智能旅游咨询员
● 电子地图应用
● 房地产三维互动仿真平台—数字小区
● 基于iPhoneiPad平台的软件设计与实现
● 基于WEB的电子海图系统
● 手机游戏
● 原创动画
● 车载电视定位导航软件
● 网上淘宝—分布式网络资源检索
● 智能手机程序设计
● 服务器托管软件设计
● 基于Web Service的3G应用开发
● 基于Android手机图书借阅系统开发
基于Web的酒店管理系统的设计与实现
内容:该系统的主要功能模块包括:前台管理、系统维护、经理查询、宾客系统,前台系统模块主要功能为预定、入住登记,点单,结账开单,消费查询,房台设置等;系统维护模块主要是数据库备份,设置酒店客房,桌台,食品,折扣方式等等;经理查询模块提供各种查询功能以便及时了解酒店即时的信息,包括查询客人消费,客账查询,营收汇总,房台状态浏览等;宾客系统主要是提供各种查询功能,以便让宾客酒店及自身消费情况,这些模块基本上满足了用户(酒店)在客房管理,餐饮管理等方面的需求,并且还可随着酒店业务的发展对系统进行扩展升级。方法:本系统采用了客户/服务器(Client/Sever)结构。典型的客户/服务器结构包括一个前端(或称客户),它的作用是访问和处理来自后端(或称服务器)上的数据。
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1.进销存管理系统
2.仓储管理系统
3.实验室设备管理系统
4.学校门诊管理信息系统
5.学校后勤物资管理系统
6.书店销售管理系统
7.游泳馆会员管理系统
8.车辆租赁管理系统
9.在线考试系统
10.学生成绩在线发布系统
11.网上教学系统
12.选课管理系统
13.班主任工作管理系统
14.网上校友通讯系统
15.电视节目查询系统
16.网上购物系统
17.客户资源管理系统
18.保险信息管理系统
19.报纸发行员投递管理系统
20.毕业设计管理系统
21.学生公寓管理系统
22.学校卫生管理系统
23.田径运动会管理系统
24.中学生档案管理系统
25.工资管理系统
26.职工考勤管理系统
27.外聘教师管理系统
28.客房信息管理系统
29.物流公司管理系统
30.企业人事档案管理系统
31.社区管理系统
32.劳务代理收费系统
33.数字图书馆系统
34.远程教学平台系统
35.网上机票订阅系统
36.网上投稿系统
37.BBS系统
38.网上书店
39.小区物业管理系统
40.人才市场管理系统
41.邮局订报管理系统
42.教学管理系统
43.客户用电管理系统
44.人力资源管理系统
要求:学生根据选题设计一个数据库应用系统,并编写系统设计报告,内容包括:设计一个数据库应用系统,编写系统设计报告,
设计过程如下:
1 项目准备
1.1 项目选题
1.2 组建团队
1.3 团队工作方式
1.4 项目进度安排
2 项目管理(自学教材第13章)
2.1 项目管理的范围
2.2 利用Microsoft Project对项目进行时间管理
3 需求分析
3.1 需求分析的基本概念
3.2 需求分析阶段的具体实施过程
3.2.1 确定项目的大体方向
3.2.2 详细获取需求
3.2.3 讨论并确认需求
3.2.4 以需求规格说明书为基点,将需求文档化
3.2.5 整合需求规格说明书
3.3 Kernel会议管理系统需求规格说明书
4 软件设计
4.1 软件设计的基本概念
4.2 软件设计的具体实施过程
4.2.1 功能模块设计
4.2.2 系统数据设计
4.2.3 需求迭代
4.3 Kernel会议管理系统设计说明书
5 软件实现
5.1 软件实现的基本概念
5.2 软件实现的具体实施过程
5.2.1 程序的注释
5.2.2 规范化的源代码布局和命名规范
5.2.3 挖掘IDE的强大功能
5.2.4 软件的目录划分
5.3 Kernel会议管理系统编码规范
6 软件测试
6.1 软件测试的基本概念
6.2 软件测试的具体实施过程
6.2.1 第一阶段:测试准备阶段
6.2.2 第二阶段:单元测试阶段
6.2.3 第三阶段:集成和系统测试阶段
6.3 Kernel会议管理系统测试报告
7 用户手册
7.1 一切从用户的角度出发
7.2 用户手册应该写些什么
7.3 编写用户手册的技巧
7.3.1 图文结合
7.3.2 操作截图
7.4 Kernel会议管理系统用户手册
8 配置管理
8.1 配置管理的基本概念
8.2 为什么需要配置管理
8.3 配置管理的方式
8.3.1.一种原始的文件共享的方式
8.3.2 采用专业的软件配置管理工具
8.4 配置管理需要注意的问题
8.4.1 一天一个版本
8.4.2 日志和记录
8.4.3 上传操作文件之前一定要确保正确性
四、设计成果的编制
1、设计报告一份;
课程设计报告撰写的基本要求是报告原则上不少于8000字,其正文至少包括如下几个方面的内容:
封面:包含的内容:
《软件工程项目设计》
设计题目:
指导教师:
正文部分:
(1)系统概述(现状分析,系统目标等)
(2)系统分析部分(必需)
1)需求分析
2)业务流程图(重点)
3)数据流程图(重点)
4)数据字典
(3)系统设计部分(必需)
1)ER图设计(重点)
2)逻辑结构设计(关系模式)
3)存储文件格式设计(数据库结构设计)写出建立数据库及每个表的建表程序,包括约束(主键、外键、自定义)、索引、视图。

4)制定该项目的备份恢复计划(写出代码)
(4)详细设计
(5)实现和测试。

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