常用照明术语和单位

合集下载

常用照明术语和单位

常用照明术语和单位

常用照明术语和单位在进行照明设计时,有许多种照明指标,从而使照明设计走上了量化的轨道。

特别是使用计算机以后,照明设计更为细致,这也就是要求更为科学地使用照明术语、照明物理量及计量单位。

1.1常用照明术语1.1.1视觉1)明视觉在亮度超过10cd/㎡的环境里,视觉完全有锥状感受细胞起作用,最大的视觉响应在光谱蓝绿区间中的555nm处。

此时的视觉称为明视觉。

明视觉能够辨认很小的细节,并且有颜色感觉。

2)暗视觉当环境亮度低于10‐2cd/㎡时,属于暗视觉的范围。

此时,主要由视网膜的杆状细胞起作用。

暗视觉只有明暗感觉而无颜色感觉。

眼睛适应暗视觉需要3min的时间。

3)中介视觉当景物亮度增加到10‐2cd/㎡时,除明亮度增加外,还可以发现三个效应:A. 察觉物体中心凹的部分与察觉边缘一样容易;B. 开始感觉到颜色;C. 不同颜色的相对明亮度发生变化,尤其是红色比兰色更强。

此时,视网膜的锥状细胞和杆状细胞共同起作用。

4)阈限可见度:似见非见细节或目标时的可见度称为阈限可见度。

5)亮度对比C视野中目标亮度和背景亮度差与背景亮度之比,即C=|Lt-Lb|/Lb式中Lt----目标亮度(cd/㎡)Lb----背景亮度(cd/㎡)6)阈值对比ˉC在阈值可见度时的亮度对比值。

7)对比:对视野中同时或连续看到的两个部分外观上的差别的评定成为对比。

对比可分为亮度对比、明度对比和颜色对比。

如不特别强调,通常指亮度对比。

8)明度对比:对视野中的目标和背景的主观亮度差别的评定称为亮度对比。

对于彩色物体则指对明度差别的评定。

9)可见度:人眼辨认物体存在或形状的难易程度称为可见度。

在室内应用时,以标准观察条件下恰可感知的标准视标的对比或大小定义。

在室外应用时,以人眼恰可看到标准目标的距离定义。

10)可见度水平:作业的可见度水平(VL)是作业亮度对比C 和通过薄膜刚好能看清阈值对比ˉC之比:VL=C/ˉC可见度水平是以观察者的阈限对比为单位来度量的。

照明常用术语

照明常用术语

照明常用术语1、光光是一种电磁波。

可见光:由光源发出的辐射能中的一部分,即能产生视觉的辐射能.常被称作为“可见光”。

可见光的波长:从380nm----780nm紫外线的波长:从100nm---380nm,肉眼看不见。

红外线的波长:从780nm---1mm,肉眼看不见。

2、色温以绝对温度K来表示。

是将一标准黑体加热,温度升高至某一程度时,颜色开始由红—浅红-橙黄-白-蓝白-蓝,逐渐变化,利用这种光色变化的特性,某光源的光色与黑体在某一温度下呈现的光色相同时,我们将黑体当时的绝对温度称为该光源的相关色温。

3、显色指数(Ra)衡量光源显现被照物体真实颜色的能力参数。

显色指数(0-100)越高的光源对颜色的再现越接近自然原色。

3.1、色温与感觉3.2、人体生物钟与光色温3.3、显色性的效果与用途4、光通量(流明Lm)表示发光体发光的多少,流明是光通量的单位。

(发光愈多流明数愈大) 5、光效光源所出的光通量与所消耗电功率之比。

单位:流明/瓦(Lm/W)6、平均寿命也称额定寿命,它是指一批灯点亮至一半数量损坏不亮的小时数。

7、光强单位立体角内的光通量单位: cd8、照度照度是用来说明被照面(工作面)上被照射的程度,通常用其单位面积内所接受的光通量来表示,单位为勒克斯(lx)或流明每平方米(lm/m2)。

9、亮度亮度是用来表示物体表面发光(或反光)强弱的物理量,被视物体发光面在视线方向上的发光强度与发光面在垂直于该方向上的投影面积的比值,称为发光面的表面亮度,单位为坎德拉每平方米(cd/m2)。

10、发光效率通常简称为光效,是描述光源的质量和经济的光学量,它反映了光源在消耗单位能量的同时辐射出光通量的多少,单位是流明每瓦(lm/w)11、光束角是指灯具光线的角度灯杯的角度。

一般常见的有10°、24°、38°3种。

下图是3个功率完全相同只是光束角不同的3个灯杯照射在墙面的效果,以及3种光束角的配光曲线示意图。

照明常用术语(中英文)

照明常用术语(中英文)

光通量luminous flux光通量是指光源在单位时间里向周围空间辐射的,能引起视觉反应能量,即可见光的能量。

它描述的是光源的有效辐射值,单位是1m(流明)。

同样功率的灯具的光通量可能完全不同,这是因为它们的光效不同的缘故。

比如:普通照明灯泡只有10 1m/瓦,而金属卤素灯可以达到80 1m/瓦。

照度illuminance照度是指在一个面上的光通密度,它是射入单位面积内的光通量,单位是Lx。

照度的定义和测量比较复杂,象平均柱面照度、等效球照度、标量照度等,它们的测量条件和计算方法有所不同。

在建筑和装饰工程中经常会遇到、灯光系统中偶尔也涉及到照度概念。

发光强度luminous intensity发光强度简称光强,国际单位是candela(坎德拉)简写cd。

Lcd是指光源在指定方向的单位立体角内发出的光通量。

照明方式和种类例如:1. 一般照明general lighting2. 局部照明local lighting等详细分类见《建筑照明术语标准》电光源及其附件例如:1. 白炽灯incandescent lamp2. 卤钨灯tungsten halogen lamp等详细分类见《建筑照明术语标准》灯具及其附件例如:1. 直接型灯具direct luminaire2. 漫射型灯具diffused luminaire等详细分类见《建筑照明术语标准》采光技术例如:1. 阳光;直射日光sunlight2. 天空(漫射)光skylight等详细分类见《建筑照明术语标准》材料的光学特性和照明测量例如:1. 反射reflection2. 透射transmisson3. 漫射diffusion等详细分类见《建筑照明术语标准》。

照明术语大全

照明术语大全

重点照明强调具体物体或吸引注意力的对象的方向性照明.适应人眼适应照明级别变化的过程.额外信息包括脚注、操作信息、特性和好处在内的标准应用和/或其他重要信息.环境照明一个区域内的一般照明-不包括任务照明和重点照明,但是包括一般照明和日光。

安培数("安”) 电流的计量单位.在白炽灯中,电流与电压和功率的关系如下:瓦数(功率)=电压数×安培数(电流)。

美国国家标准学会(ANSI)协调灯、镇流器、光源和其他照明和电气设备的物理、电气和性能特征的标准的一致认可的组织.ANSI 镇流器类型镇流器类型用于根据ASNI 标准操作灯.ANSI 代码美国国家标准学会分配 3 个字母的代码。

他们提供一个系统,用于确保各种制造商的类似编码的灯之间的机械和电气可互换性。

General Electric 使用分配的ANSI 代码作为大多数投影灯的订购代码.应用也称作“照明应用”,它表示灯的独特应用。

(例如high—bay 行业应用或零售照明应用)此术语通常还可以表示有关具体参数和光源使用的“应用工程”。

(例如如何执行照明布局,在哪里放置固定设备等).电弧表示气体介质中两个电极之间的高强度放电,通常伴有发热和发光(参见放电)(参见放电).弧光灯包含电弧(参见以上)的光源。

也称作放电灯或电弧放电灯(参见放电) (See 参见放电).电弧长度在高强气体放电灯中,这表示电极之间的距离,代表放电的物理长度。

环境表示填充灯室的气体类型或真空.此灯室可能含有灯丝或表示含有电弧管的灯泡.- B -用于启动和适当控制到光源例如荧光灯和高强气体放电(HID)灯的电流所需的辅助设备.镇流系数(BF)这是在具体、市售镇流器中区域的灯的额定光强度的百分比。

例如,镇流系数为0.93 的镇流器会造成灯发出额定值的93% 的光强度。

具有较低BF 的镇流器会造成较低的光强度,也消耗较少的能量.底座或插座插座就是链接电源的插孔;底座是灯插入插座的底端.用于灯的底座有多种类型,螺丝灯座是白炽灯和HID 灯最常用的类型,而双针脚底座是线性荧光灯最常用的类型.样品底座类型. Sample Base Types底座温度(最大值)允许的底座中的最大操作温度(单位为摄氏度)。

超详细的照明术语大全!

超详细的照明术语大全!

超详细的照明术语大全!点击上方蓝色字可关注我们!光源寿命(lamp life)光源寿命,又称光源寿期。

电光源的寿命通常用有效寿命和平均寿命两个指标来表示。

01,有效寿命:指灯开始点燃到灯的光通量衰减到额定光通量的某一百分比时所经历的点灯时数。

一般这一百分比规定在70%~80%之间。

02,平均寿命:指一组试验样灯,从点燃到其中的50%的灯失效时,所经历的点灯时数。

寿命是评价电光源可靠性和质量的主要技术参数,寿命长表明它的服务时间长,耐用度高,节电大。

光效(Efficacy)光源所发出的总光通量与该光源所消耗的电功率(瓦)的比值,称为该光源的光效。

单位是:流明/瓦(lm/w).流明即是光通量(Lumens)光源在单位时间内发出的光亮总和称为光源的光通量。

符号:Φ,单位流明 Lm.例如:一只40W的普通白织灯的光通量为350---470lm,而一只40W的普通直管形荧光灯的光通量为2800lm左右,为白织灯的6--8倍。

色温(Colour Temperature)色温:光源发射光的颜色与黑体在某一温度下辐射光色相同时,黑体的温度称为该光源的色温。

因为大部分光源所发出的光皆通称为白光,故光源的色表温度或相关色温度即用以指称其光色相对白的程度,以量化光源的光色表现。

根据Max Planck的理论,将一具完全吸收与放射能力的标准黑体加热,温度逐渐升高光度亦随之改变;CIE色座标上的黑体曲线(Black body locus)显示黑体由红--橙红--黄--黄白--白--蓝白的过程。

黑体加温到出现与光源相同或接近光色时的温度,定义为该光源的相关色温度,称色温,以绝对温K(Kelvin,或称开氏温度)为单位(K=℃ 273.15)。

因此,黑体加热至呈红色时温度约527摄氏度即800K,其他温度影响光色变化。

光色愈偏蓝,色温愈高;偏红则色温愈低。

一天当中画光的光色亦随时间变化:日出后40分钟光色较黄,色温3,000K;正午阳光雪白,上升至4,800-5,800K,阴天正午时分则约6,500K;日落前光色偏红,色温又降至纸2,200K。

照明的基本术语

照明的基本术语

照明的基本术语1. 什么是光通量啊?就好比你家里的灯有多亮,能照亮多大的地方,这就是光通量在起作用啦!比如一个很亮的灯泡,它的光通量就比较大哟。

2. 显色指数知道不?这可重要啦!想想看,同样一个红苹果,在不同灯光下颜色可能都不一样呢。

就像在商场的灯光下和在阳光下看到的颜色有差别,这就是显色指数在搞鬼呢!3. 色温呢,就像是灯光的“脾气”!冷光让人感觉清爽,暖光就感觉很温馨。

晚上开个暖光的台灯,哇,那氛围,超赞的!就像冬天里的一把火一样温暖。

4. 亮度,这很直观吧!亮堂堂的和暗暗的,差别可大了。

好比白天和黑夜,那亮度完全不一样呀。

5. 光束角呢,就像是灯光照出去的那个“范围圈”。

聚光灯的光束角小,能照得很集中;而那种散光灯的光束角就大啦。

就好像手电筒的光和路灯的光的区别。

6. 照度,就是某个地方被光照的程度啦!站在灯下和离灯远一点,照度可不同哦。

就像在太阳下和在树荫里的感觉。

7. 频闪,这可不能忽视呀!要是灯光频闪严重,眼睛会很累的呢。

就像一直有人在你眼前晃来晃去,能舒服吗?8. 炫光,哎呀,就是那种刺眼的感觉。

比如开车时对面来个车开着很刺眼的灯,那就是炫光啦。

9. 光效,简单说就是电能转化成光能的效率。

高效的光效,能让灯光更亮还更省电呢。

就像一个很会干活的人,又快又好。

10. 配光曲线,这可是专业术语呢!它能告诉你灯光是怎么分布的。

就像地图告诉你哪里有山哪里有水一样。

我觉得啊,这些照明的基本术语真的很重要,了解了它们,才能更好地选择和使用灯光,让我们的生活更加舒适和美好呀!。

照明术语及单位介绍

照明术语及单位介绍

照明术语及单位介绍勒克斯是照度单位照度是反映光照强度的一种单位,其物理意义是照射到单位面积上的光通量,照度的单位是每平方米的流明(Lm)数,也叫做勒克斯(Lux),即:确1Lux=1Lm/m2 关系:1lux=1lm/平方米=1cd×sr/平方米光通量(luminous flux ) 单位:流明(lm)光源在单位时间内发出的光量总和称为光源的光通量。

光强(luminous intensity )单位:坎德拉(cd)光源在某一给定方向的单位立体角内发射的光通量称为光源在该方向的发光强度,简称光强。

照度(illuminance) 单位:勒克斯(lx)照度是光源照射在被照物体单位面积上的光通量。

亮度(luminance)单位:坎德拉每平方米(cd/m2),尼特(nt)是旧的亮度单位名称,现已废除不用。

光源在某一方向的亮度是光源在同一方向的光强与发光面在该方向上投影表面积之比。

光效(luminous efficacy of light source)单位:流明/瓦(lm/W)光源所发出的总光通量与该光源所消耗的电功率(瓦)的比值,称为该光源的光效。

在cd/m2(烛光/平方米)、勒克斯(LUX)和fL(foot-Lamberts英尺朗伯)之间如何进行转换?答:(1)当光源照射在一个物体上时,我们可以测出哪是光源发射的(Lumvnance―亮度)或哪是物体反射的(Illuminance―照度)。

(2)照度取决于物体的反射特性。

它非常类似于照片,它测量的仅仅是反射光。

它通用的单位是勒克斯。

(3)然而,EL灯是一个光源:它应当用亮度单位来表示,也就是fL(英尺朗伯)或cd/m2,也称为“nits”。

有些工程师更倾向于用fL,而国际标准组织常用nits。

nits与fL转换的公式为:1 nits×0.2919=1 fL;和1 fL×3.426=1 nits[注;这些因数由pi(π)和m2/ft2(0.0929)导出。

照明设计常用专业术语

照明设计常用专业术语

照明设计是一门复杂的学科,涉及许多专业术语。

以下是一些常见的照明设计专业术语:
1. 光通量:指光源在单位时间内发出的光的总量,单位为流明(lm)。

2. 照度:指单位面积上所接受的光通量,单位为勒克斯(lx)。

3. 色温:指光源的颜色,单位为开尔文(K)。

4. 显色指数:指光源对物体颜色的还原能力,数值越高表示还原能力越强。

5. 光束角:指光源发射出的光线的角度范围。

6. 配光曲线:指光源在各个方向上的光强分布曲线。

7. 灯具效率:指灯具输出的光通量与灯具输入的功率之比。

8. 反射比:指反射表面反射的光通量与入射光通量之比。

9. 利用系数:指灯具在规定条件下利用的光通量与灯具内所有光源发出的光通量之比。

10. 维护系数:指灯具在使用一定时间后,光输出下降的比例。

这些术语是照明设计中常用的基本概念,了解它们对于理解和应用照明设计原则非常重要。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

常用照明术语和单位
在进行照明设计时,有许多种照明指标,从而使照明设计走上了量化的轨道。

特别是使用计算机以后,照明设计更为细致,这也就是要求更为科学地使用照明术语、照明物理量及计量单位。

1.1 常用照明术语
1.1.1 视觉
1)明视觉
在亮度超过10cd/川的环境里,视觉完全有锥状感受细胞起作用,最大的视
觉响应在光谱蓝绿区间中的555nm 处。

此时的视觉称为明视觉。

明视觉能够辨认很小的细节,并且有颜色感觉。

2)暗视觉
当环境亮度低于10 - 2cd tf时,属于暗视觉的范围。

此时,主要由视网膜的
杆状细胞起作用。

暗视觉只有明暗感觉而无颜色感觉。

眼睛适应暗视觉需要3min 的时间。

3)中介视觉当景物亮度增加到10 - 2c W时,除明亮度增加外,还可以发
现三个效应:
A. 察觉物体中心凹的部分与察觉边缘一样容易;
B. 开始感觉到颜色;
C. 不同颜色的相对明亮度发生变化,尤其是红色比兰色更强。

此时,视网膜的锥状细胞和杆状细胞共同起作用。

4)阈限可见度:
似见非见细节或目标时的可见度称为阈限可见度。

5)亮度对比C视野中目标亮度和背景亮度差与背景亮度之比,即
C=|Lt-Lb|/Lb
式中Lt----目标亮度(cd/ m2)
Lb----背景亮度(cd/ m)
6)阈值对比—G在阈值可见度时的亮度对比值。

7)对比:
对视野中同时或连续看到的两个部分外观上的差别的评定成为对比。

对比可分为亮度对比、明度对比和颜色对比。

如不特别强调,通常指亮度对比。

8)明度对比:
对视野中的目标和背景的主观亮度差别的评定称为亮度对比。

对于彩色物体则指对明度差别的评定。

9)可见度:
人眼辨认物体存在或形状的难易程度称为可见度。

在室内应用时,以标准观察条件下恰可感知的标准视标的对比或大小定义。

在室外应用时,以人眼恰可看到标准目标的距离定义。

10)可见度水平:
作业的可见度水平(VL)是作业亮度对比C和通过薄膜刚好能看清阈值对比—之比:
VL=C/ "C
可见度水平是以观察者的阈限对比为单位来度量的。

11)对比显现因数(CRF评价照明系统所产生的光幕反射对作业可见度影响的因数。

该系数是一个作业在给定的照明系统下的可见度与该作业在参考照明条件的可见度之比。

1.1.2 光环和照明装置
1)工作面:
是指进行工作的平面。

当没有其他规定时,一般假设离地面
0.75m 高的水平面为工作面。

2)眩光:在视野中,由于亮度的分布不适当或由于亮度变化幅度过大,或由于在空间或时间上存在着极端的亮度对比,以致引起不舒适和降低物体观察的能力或同时产生这两种现象的视觉条件,称为眩光。

3)失能眩光:
降低视觉功效和可见度的眩光称为失能眩光。

4)不舒适眩光:
引起不舒适感觉但并不一定降低视觉功效或可见度的眩光称为不舒适眩光。

5)失能眩光因数(DGF):一个作业在给定的照明设施下的可见度与它在参考照明条件下的可见度之比称为失能眩光因数。

可见损失度的量一般用与可见度有相等效果的亮度对比的比值表示。

6)光幕反射:在视觉作业上镜面反射与漫反射重叠出现的现象称为光幕反射。

光幕反射比和最小照度与最大照度之比表示。

7)照度xx:表示在给定平面上照度变化的度量。

均匀度可以用最小照度与平均照度之比和最小照度与最大照度之比表示。

气体放电灯点燃后,由于交流电频率的影响,使发射出的光线产生相应频率变化的效应称为频闪效应。

1.1.3 照明系统
1)一般照明:不考虑特殊局部的需要而为照亮整个场地设置的照明称为一般照明。

8)频闪效应:
2)分区一般照明:根据需要提高特定区域照度的一般照明称为分区一般照明。

3)局部照明:为满足某些部位(通常限定在很小范围)的特殊需要而设置的照明称为局部照明。

4)混合照明:一般照明与局部照明组成的照明称为混合照明。

5)应急照明:在正常照明系统失效情况下启用的照明称为应急照明。

6)备用照明:在正常照明系统失效时确保正常活动或工作能继续进行的照明称为备用照明。

也是应急照明的一种。

7)安全照明:在正常照明系统失效时,为确保处于潜在危险中的人员安全的照明称为安全照明。

夜是应急照明的一种。

在正常照明失效时,为确保疏散通道、安全出口能被有效辨认而使人们安全撤离危险场所的照明称为疏散照明。

也是应急照明的一种。

9) 直接照明:
灯具发出的绝大部分( 90%--100%)光直接投射到假定工作面上的照明,称
为直接照明。

10) 半直接照明:
灯具发出的大部分( 60%--90%)光直接投射到假定工作面上的照明,一小部分( 10%--40%)投射到建筑物上的照明称为半直接照明。

11) 均匀漫射照明:
灯具发出一半( 40%--60%)光投射到假定工作面上的,另一般投射到空间和建筑物上的均匀照明称为均匀漫射照明。

12) 半间接照明:
灯具发出的一小部分( 10%--40%)光投射到
8)疏散照明:
假定工作面上,大部分投射到空间和建筑物上的照明称为半间接照明。

13) 间接照明:
灯具发出很少部分( 10%)光投射到假定工作面,绝大部分投射到空间和建筑物上的照明称为间接照明。

14) 重点照明:
为突出所定的目标而设置的定向的照明称为重点照明。

15) 漫射照明:
投射在工作面或物体上的光,在任何方向上均无明显差别的照明称为漫射照明。

16) 泛光照明:
用单个或成组的投光灯照亮一个场地或目标,使其视觉亮度高于周围环境的照明称为泛光照明。

1.1.4 光色
1)光源色:
由光源发出的光所显示出的色称为光源色。

2)显色性:
显色性是指在光源照明的条件下,与作为标准光源的照明相比较,各种颜色在视觉上的失真程度。

光源的显色性一般用显色指数Ra 表示,特殊的显色指数用
Ri 表示。

标准光源一般用日光或近似日光的人工光源。

3)一般显色指数Ra:
由于人类长期在日光下生活,习惯以日光的光谱成分和能量为基准来分辨颜色,所以在显色性测定中,将日光和接近日光的人工标准光源的一般显色指数定为100。

对统一物体,在被测光源照射下呈现的颜色与标准光源的光照射下呈现的颜
1.2 照明计算中使用的量和单位 色一致程度越高,Ra 越大,显色性越好;反之,显色性越差。

4) 色温:
在黑体辐射时,随温度的不同,光的颜色也不相同。

人们由黑体加热到不 同温度时所发射的不同颜色表达一个光源的光色,叫做光源的色温。

色温以绝 对温标 K 为单位表示。

5) 相关色温:
某些光源(如气体放电灯)的色度坐标不一定落在黑体轨迹上,而是落在 黑体轨迹附近。

此时,光源的色温由相关色温决定。

相关色温,即该光源的色 度与某一温度下完全辐射体(黑体)的色度最接近或差距最小时的辐射体温 度。

1.2.1 光通量
光源在单位时间内向周围空间辐射出去的并使人眼睛产生光感的能量,称 为光通量。

用符号:
①表示。

单位:
Im (流明)
由于人眼对黄绿光最敏感,因此在光学中以黄绿为基准做规定:
当发出波长为555mm 黄绿光的单色光源时,若辐射功率为 1W ,则它发出 的光通量为6801m 。

由此,可得出某一波长的光源的光通量计算式如下:
①入=680V (入)P 入
波长为入的光源的光通量( Im ) =680*波长为入的光的相对光谱光效率 *波 长为入的光源的辐射功率( W )
只含有单一波长的光称为单色光。

大多数光源都含有多种波长的单色光, 因而称这种光源发出的为多色光。

多色光源的光通量为各色光光通量之和。

1.2.2 发光强度
光源在空间某一方向上的光通量的空间密度,称为光源在这一方向上的发光强度,用I 表示,单位:
cd (坎德拉)
发光强度定义为:
I 6=①/w
光源在6方向上的光强(cd)二球面A接受的光通量(Im)/球面对应的立
体角(Sr)
用集坐标表示光源在各方面向上发光强度的曲线,称为配光曲线。

1.2.3 照度
被照面单位面积上接受的光通量称为被照面照度
用E表示,单位为lx (勒克斯)
可以表示为:
E二①/A
被照面上的照度( lx) =A 面积上接受的光通量( lm) /接受光通量的面积当光源的直径小于它至被照面距离的时,可把该光源视为点光源。

1.2.4 光出射度面光源上单位面积向半个空间发出的光通量称为光源的光出射
度,符号为
M ,单位:
Im/ m2
公式:
M=0 /S
1.2.5 亮度发光体在视线方向单位投影面积上的发光强度,称为该发光体表面
的亮
度,以符号L 表示,单位:
cd/m。

相关文档
最新文档