小学信息技术说课稿
精选小学信息技术说课稿模板六篇

精选小学信息技术说课稿模板六篇(1)在word的基础上使学生了解powerpoint的基本构架。
(2)熟练掌握powerpoint文本框的基本使用方法和文字信息输入,编排。
(3)熟练掌握powerpoint中插入图片的使用方法和对图片的编排。
(2)能力目标:(1)通过观察名片,模仿教师操作,设计制作自己的名片力。
(2)通过对自己名片的设计提高学生对美的鉴赏能力。
(3)情感目标:(1)让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,为今后学会自主学习打下良好的基础。
(2)通过主题研究活动,培养学生研究探索的精神,从而激发学生对信息处理产生浓厚的兴趣。
(三)教学重点和难点根据对教材和学生的分析,教学的重点是要求学生掌握好powerpoint中对文本框和图片的插入和编排知识。
而教学难点是使学生熟练掌握制作个性名片的基础上,设计出一个具有自己特色和创意的个性名片。
二、说教法1、理论依据我采用了建构主义理论指导下的主体式教学模式,首先我创设了一个制作小名片的学习情景,让学生在情景中主动、积极地完成任务。
在任务完成阶段我作为一个是一个指导者和引导者,在教学过程中,我注意观察学生,及时调控课堂气氛,使课堂始终保持良好的学习氛围,不断激发学生的学习兴趣、力求达到最佳的教学效果。
2、教学方式(1)、任务驱动法。
利用“情境创设”引出“任务驱动法”,让学生带着设计自己的名片的小小任务从而通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的掌握、迁移和融合,使教学内容科学合理,水到渠成。
教学中充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习。
(2)、研究学习法。
通过观察名片、教师示范,学生积累学习经验,从而研究制作自己名片的步骤和方法。
(3)、分层教学法。
信息技术基础不好的学生可参照老师讲解示范,完成基本任务,会制作自己的名片;对基础好的学生,给他们创新空间,可以在会设计自己名片的基础上会插入图片和设计文本的字体与颜色。
小学信息技术说课稿(精选12篇)(精华版)

《小学信息技术说课稿》小学信息技术说课稿(一):小学信息技术说课稿一、学情分析从心理特征来讲,______年级的学生具有很强的好奇心,开始具有必须地探索潜力。
从认知特征来讲,大家在生活中对计算机已经有了必须的了解,并且充满了对新学科的好奇。
二、教材分析本课是人民教育出版社出版的小学信息技术课本____级上册第_____课的资料。
本课是在学生已经掌握了_____________之后,开设的更高层次的任务,使学生在原有基础上学会____________。
本课资料操作性强,能够充分调动学生的用心性,培养学生学习计算机的兴趣。
三、教学目标分析根据本课的知识结构和在整个课程中的地位,我将教学目标设计为:1、情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操;2、潜力目标:培养学生自主探索、自主学习的潜力及培养学生的动手潜力和团体协作潜力;3、认知目标:了解______________,掌握______________的基本操作;四、教学重点与难点本课学习的难点是:能灵活运用____________________,本课教学的重点是:学生透过本节课的学习,掌握______________的用法/操作;五、教法与学法《小学信息技术课程标准》指出,中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能。
在这一理念的指导下,我采用了创设情景探究讨论任务驱动等的教学方法,为学生制造一个互相交流的平台,让学生学习知识和技能。
1、讲解演示法根据信息技术学科操作性强的特点,教师要边讲边操作,使学生边听边动手。
2、创设情境法在课堂上透过有目的地引入生动的场景,引起学生的情感体验,帮忙他们更好地理解教材。
3、任务驱动法透过为学生设置具体任务,让学生在完成任务的过程中进行自主探究、合作学习。
4、分组教学法使学生在分组讨论、合作交流、评比竞赛中共同进步。
关于小学信息技术说课稿模板集锦六篇

关于小学信息技术说课稿模板集锦六篇小学信息技术说课稿篇1一、说教材教材分析:本课是义务教育山东省小学信息技术课本三年级上册第3课的内容。
在这节课之前,学生已经掌握了鼠标的握法,鼠标的移动、单击、双击,对鼠标的操作有了一定的认识,从心理上已经喜欢上了电脑。
本节课鼠标的拖拽也是鼠标的基本操作,让学生进一步喜欢上电脑操作,同时培养学生观察及快速反应能力,为学生灵活使用电脑打下坚实的基础。
学情分析:本课的学习者是刚刚升入三年级的学生,他们对电脑中的任何操作都很喜欢,就连开关机也时不时地发出惊讶声,更不用说是精美的桌面、好看的图标了,但还有一些孩子害怕自己的误操作损害电脑,只想着看着别的孩子操作,不敢自己动手尝试。
因此,如何让孩子们从浓厚的兴趣过渡到技能的熟练,从而达到操作上的良性循环,让孩子们不害怕电脑,从心里喜欢、操作电脑也是本课的情感教学目标。
三维目标:·知识目标掌握游戏的启动、拼接等操作方法,独立完成多个图形的拼接游戏活动·技能目标熟练掌握鼠标的基本操作──拖拽,进一步巩固移动鼠标操作。
·情感目标通过游戏的鼠标操作,培养学生敏锐的观察能力;增强对鼠标拖拽操作的感性认识,培养学生良好的操作习惯和学习电脑的兴趣。
教法:激情导入法、演示法、游戏教学法。
学法:针对三年级学生的特点,本节课采用游戏学习法、小组合作、学生多元评价。
重点:指导学生熟练运用鼠标拖拽完成游戏操作,培养学生敏锐的观察能力。
难点:正确掌握鼠标操作,拖拽中保持稳定操作。
二、教具准备游戏:淘气的小猫及游戏拼图。
三、课时安排:建议安排1课时。
四、教学过程1.导入复习上节内容:单击鼠标玩游戏。
鼠标有多种操作,我们还可以利用鼠标做很多事情……[设计意图:提高学生兴趣,让学生知道在鼠标操作中还有其他的玩法。
] 2.拖拽鼠标进行拼图以前玩过很多拼图游戏,能不能利用计算机来玩一次拼图游戏呢?拼图板。
师:从小猪、大象等小动物中任选一个进行。
小学信息技术说课稿(通用9篇)

小学信息技术说课稿(通用9篇)小学信息技术篇1我是7号选手,今天我说课的题目是《剪贴图形》。
一、教材分析:《剪贴图形》是江苏省小学信息技术教材第17课,它是用计算机画画模块中的一个重要的组成部分,是在学完画图工具后,对菜单工具的深入的学习。
其中的复制、粘帖和旋转命令是以后学习的基础。
本节课的内容如果掌握好会大大节省创作绘画的时间,变换各种图形的形状,为电脑绘画的创作打下良好的基础。
二、教学目标:1、知识和技能目标:掌握图形的复制、粘贴的技巧,学会翻转命令的使用方法。
2、能力目标:通过学生的观察、分析、创作培养学生处理信息和运用信息的能力。
3、情感目标:在同学的互助和交流合作中,培养合作意识和合作精神三、教学重点:编辑菜单中“复制”、“粘贴”命令的使用。
四、教学难点:图像菜单中的翻转/旋转工具的使用。
五、教学方法本课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”等。
信息技术课程本身的特点,要求我们知识及技能的传授应以完成典型"任务"为主。
因此本课采用建构主义理论指导下的主体式教学模式。
通过学生已经受过的美术教育和信息技术教育,利用创设情境教学法创设情境。
设置一个任务,让学生在学习的过程中,自己动手,有机结合画图的各种工具,以任务驱动的方式发展能力。
使教学内容合理流动,水到渠成。
教学中,启发、诱导、互助贯穿始终,创造学生自主探究学习的平台,使学生变被动学习为主动愉快的学习,提高课堂效率。
六、学法指导本课教给学生的学法是“分析体验——接受任务——合作探究——综合运用”。
建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。
故本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,互助合作,使学生在完成任务的过程中不知不觉的实现知识的传递、迁移和融合,发展能力,训练思维。
七、教学准备:多媒体课件,网络教室。
小学信息技术说课稿范文六篇

小学信息技术说课稿范文六篇小学信息技术说课稿篇1一、教学构思课改以来如何将学生所学知识与生活实际相结合已成为研究的一个重要课题。
我作为一名信息技术老师,一直在为学生能将自己课堂上所学的知识灵活运用到日常生活中去,并能解决一些实际问题而努力。
本课是以学生为主体,让学生在实践中学习,不仅学习课本知识,更主要的是要将课本知识与生活知识联系起来,开拓知识学习的领域,培养学生拓展性思维习惯,让学生在开放的知识学习过程中,培养创新精神,体验自主、成功的愉悦。
本节课是将小学数学第八册第五单元“小管家”的内容和信息技术第四册第七课《美化我的统计表》进行整合,并以综合实践活动的形式进行呈现,主要学习如何美化统计表。
二、教材分析教学目标:知识技能:1能在自己的电子统计表中插入行和列。
2知道利用表格自动套用格式的方法使自己的统计表更漂亮。
3能对表格进行底纹设置。
能力培养:1、让生知道自己家里一个星期要花多少钱,把钱花在哪儿,使数学知识与学生的生活实际结合起来,培养学生的理财实践能力,同时能够帮助家长干好家务。
2、通过亲身体验,培养学生生活实践能力和动手能力。
情感态度:1、利用所学的数学、信息技术及生活知识去解决家庭一周开支中遇到的实际问题,提高学生学习的兴趣,激发学生学习的欲X。
2、教育学生要合理用钱,改掉浪费的坏毛病,并通过这次的实践活动体会父、母的开支意图以及对自己的关爱,激发学生对父母、对家庭的热爱。
教学重点:学生会根据自己的兴趣、喜好来美化统计表。
教学难点:通过亲身体验,提高学生生活实践能力和动手能力。
三、教法学法分析中年级的学生思维已经比较活跃了,对计算机的操作也都有了一定的了解,对于这节课他们已经具备了一定的自学能力、分析能力。
因此在本堂课中学生是活动的主体,学生为了对“家庭的开支记录”统计出数据,将采用自主探究、小组协作学习等方式获取知识来完善和美化自己的统计表。
四、教学过程分析1、导入因为第一课时学生已经对课题根据喜好分了组,并制作填写了家庭一周开支记录表,所以上课一开始就让学生将课前准备进行展示,然后出示增加了总计的新统计表让学生进行比较,看有什么不同,哪个更好。
小学信息技术说课稿【10篇】

小学信息技术说课稿【10篇】小学信息技术说课稿篇1一、教学过程:根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合六年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:(一)任务驱动,激趣导入(二)初步尝试,探究新知(三)教师引导,巩固新知(四)强化练习,形成技能(五)课外实践,拓展延伸二、具体阐述如下:(一)激趣导入讲授新知首先,教师开门见山直接问学生你喜欢电脑吗?会用电脑干什么?同学们会这么多呀!现在我可要考考你们了:看,知道这是什么吗?(课件出示埃尼阿克)根据学生回答,教师加以简单的总结:它是世界上第一台计算机,名为埃尼阿克,它于1946年生于美国,它的主要元件是电子管。
此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,利用学生的爱心,乐于助人的精神有对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,激发了学生学习兴趣,为全课奠定轻松愉悦的学习氛围。
同时复习已经掌握的操作技巧,为后面的教学打下铺垫。
(二)教师引导,探究新知:同学们,随着第一台计算机的产生,计算机就得到了不断的发展,你们能通过自已的能力找到答案吗?任务一:电脑发展史如:计算机发展经历了几个阶段时期组成器件时间第一代电子管计算机 (1945年~1955年)第二代晶体管计算机 (1955年~1965年)第三代集成电路计算机 (1965年~1980年)第四代大规模集成电路 (1980年~至今)这一环节我把学生分成4人1小组,分工协作1位组长,2位搜索资料(不仅仅只有网上收搜索),1位加工整理,1位负责汇报。
这个环节我放手让学生看教材、或上网找资料自己完成任务。
孩子们都有很强探索欲和表现欲,教师正是抓住了孩子们这一心理特点,让学生亲自体验,在探究中学习到蕴含在其中的技能。
在这种情境中,就有可能使学生充分发挥潜能。
可能有人会担心这一环节放手让学生去做,有的孩子完不成任务会挫伤他的积极性,我认为孩子都有很强的好胜心,这一环节他没有完成任务反而会促使他带着问题更好的学习。
小学信息技术说课稿(优秀6篇)

小学信息技术说课稿(优秀6篇)作为一位人民教师,很有必要精心设计一份说课稿,借助说课稿可以让教学工作更科学化。
那么小学信息技术说课稿怎么写呢?读书破万卷,下笔如有神,该页是美丽的编辑帮大家收集整理的小学信息技术说课稿(优秀6篇),希望大家能够喜欢。
小学信息技术说课稿篇一一、说教材《初识“画图”窗口》是小学信息技术教材四年级(下册)的内容。
它是教材关于画图知识的初步认识,贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础。
本课主要介绍了启动、退出“画图”程序的方法和了解“画图”窗口的组成及初步认识绘图工具箱。
通过欣赏高年级学生的优秀作品,使他们明白用计算机画图,既不用纸和笔,也不用任何颜料。
从而激发学生利用计算机画图的兴趣,调动学生的积极性。
在设计这一课时,除了对课本知识的学习外,还要培养学生的正确审美情趣,开阔学生的眼界,激发学生敢于动手操作,自我创新能力,进而提高学生的信息素养。
从内容上讲,本课的知识点相对不难,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则。
二、教学目标认知目标:实施“讲练法”模式,使学生认识、理解、掌握画图软件的作用。
能力目标:培养学生动手和创新能力。
情感目标:让学生自我展示、自我激励,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
三、教学重点与难点重点:熟练掌握启动和退出“画图”窗口的操作方法及窗口特有的组成。
难点:认识工具箱中各类工具的用法。
四、教法阐述本课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”等。
通过学生已经受过的美术教育和信息技术教育,创设一个电子画展,利用创设情境教学法创设情境。
设置一个个任务,让学生在学习的过程中,自己动手,有机结合画图的各种工具,以任务驱动的方式,教学内容合理流动,水到渠成。
教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动为主动,愉快学习。
使课堂能在生动、有趣、高效中进行。
五、学法指导为培养学生良好的学习习惯,配合上述教法。
精选小学信息技术说课稿模板十篇

小学信息技术说课稿精选小学信息技术说课稿模板十篇作为一位杰出的教职工,时常会需要准备好说课稿,借助说课稿可以更好地提高教师理论素养和驾驭教材的能力。
说课稿要怎么写呢?以下是小编为大家整理的小学信息技术说课稿10篇,希望对大家有所帮助。
小学信息技术说课稿篇1一、说教材。
1、教材分析。
本课是省编信息技术教材第三册第七课,是在学生掌握了用wps 软件进行简单文字处理的基础知识,以及基本操作的基础上学习的,主要让学生了解表格在文档中的作用,表格的组成,以及插入表格、在表格中输入内容的操作。
通过本课学习,激发学生对表格制作的学习热情,为后面制作电子版报的学习打下基础。
2、教学目标。
①知识目标:了解表格和单元格,学会插入空白表格和输入内容。
②技能性目标:在教师演示、教学之后,学生在练习中要熟练掌握插入表格的方法,巩固输入文字的方法技巧,学会利用课本的工具性学习。
③情感性目标:激发学生学习表格制作的兴趣;培养学生良好的学习习惯,如记笔记、记问题;养成良好的信息技术学习素养,如:主动探索学习,与同学之间的交流、讨论、分享。
3、教学重、难点。
①插入空白表格。
②在表格的单元格中输入内容。
③表格中的光标定位。
④复制与多次粘贴。
二、教法与培养目标。
信息技术,作为一门技术课,它有本身的特质——技术学习。
而技术学习在中国的精髓就是“师傅领进门,修行在个人”。
这就告诉我们,在信息技术课中,教师要把握好一个“领”字,因此,我在本节课的基础操作要领上没有做其他教学形式的处理,而是单刀直入,演示、精讲、记笔记,让绝大部分学生能够直接上手操作,把时间留给学生多做扎实的操作训练;与此同时,我还考虑了学生“修行”的空间,一些延伸的技巧、操作方法等,我都没有过多地讲解,而是留给学生自学、自悟,在学中悟,在悟中学。
例如:表格删除,插入、删除行列,复制与多次粘贴等知识,均是这样处理的。
在具体的教学中,我重视学生的学习习惯与信息技术素养的培养,课堂中让学生反复接触课本,并且要做笔记。
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小学信息技术说课稿
尊敬的各位评委、各位老师:
大家好!(鞠躬)
我是号考生。
今天我说课的题目是《文字处理初尝试》。
(板书标题)
我准备从教材分析、教法、学法、教学过程设计四个方面进行说课。
一、首先我们进行教材分析
本课是人民教育出版的小学信息技术课本四年级下册第 1 课的内容。
本课
是在学生已经掌握了打字基础知识之后,开设的更高层次的任务,使学生在原有基础
上学会计算机中文字的处理方式。
《小学信息技术课程标准》指出,中小学信息技术
课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基
本知识和技能。
在这一理念的指导下,我采用了“创设情景——探究讨论—任务驱动”等
的教学方法,为学生制造一个互相交流的平台,让学生学习知识和技能。
本课内容操作
性强,可以充分调动学生的积极性,培养学生学习计算机的兴趣。
根据本课的知识结构和在整个课程中的地位,我将教学目标设计为:
1、认知目标:了解认识Word2003,学会如何在Word中输入文字,掌握退出Word
的基本操作;
2、能力目标:培养学生自主探索、自主学习的能力及实践应用能力和创新意识。
3、情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不
断摸索中陶冶情操;
本课教学的重点是:学生通过本节课的学习,掌握掌握 Microsoft Office Word 2003
工具的基本操作。
本课学习的难点是:认识Word窗口,熟悉Word中的文字输入、文档保存等基本操作。
二、基于对教学目标和重点、难点的确定,结合教材的特点和学生的认知规律,本节课我主
要采用如下教法:
1、创设情境法
在课堂上通过有目的地引入生动的场景,引起学生的情感体验,帮助他们更好地理
解教材。
2、讲解演示法
根据信息技术学科操作性强的特点,教师要边讲边操作,使学生边听边动手。
3、任务驱动法
通过为学生设置具体任务,让学生在完成任务的过程中进行自主探究、合作学习。
4、分组教学法
使学生在分组讨论、合作交流、评比竞赛中共同进步。
5、竞赛活动法
通过组织学生进行分组比赛,检测并提高学生的操作水平。
三、说学法
该年龄学生对信息技术课非常感兴趣,乐于探究利用计算机做自己想做的事情且已经初
步形成了使用计算机的良好习惯。
学生在教师的指导下带着任务通过小组合作、实际操
作、探究学习等方式,逐步完成任务,使学生在完成任务的过程中不知不觉地实现知识
的传递、迁移和融合。
在这个过程中我将采用“小组制”,目的是考虑到整个班级水平差
异,分8-10个小组,在每组中设立一位计算机水平相对较好的学生担任组长,负责这组
学生的答疑和管理这组的纪律等工作,这样不但能分担教师的负担,而且能让更多的学生当堂掌握知识,并且有问题可以及时解决,在发挥学生的团结互助精神同时也使得本组学生的配合更加默契,也为今后的合作学习打下基础。
教学准备:
本节课在多媒体教室进行,所需教具是教师机---学生机、投影仪、黑板、课件、图片等。
四、接下来我将分析最重要的环节—教学过程设计
根据本课教学内容和信息技术学科特点,结合学生的认知水平和生活情感,设计教学流程如下几个环节:
1.创设情境,(揭示课题)
我提出:这样的(图片)文本我们也能制作,你们想不想也来动手制作一件这样的作品。
那就让我们马上出发吧。
此环节设计的目的是创设美好的学习环境,调动学生的积极性,利用学生好奇好动和对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣。
使学生积极参与活动,主动的接受学习任务,从而乐学。
2、提出任务探索新知(让学生自主提出问题、如果学生没有提出问题,老师提出问题,
教师提前预设问题)
任务一:,
由我来通过屏幕广播方式演示示范操作过程,让学生们观看我我操作过程中作品的变化是什么?(这样设计是为了勾起学生的好奇心,训练学生的观察力)。
给学生5分钟,在学生完成任务后,对操作过程中的问题加以强调、说明,同时肯定学生的成绩。
(我这样设计目的是及时对学生的每一个操作成果进行评价,让每个学生都能确定自己的方向)任务二:如果我们要退出Word 如何保留我们制作的文本,我们接下来该如何操作呢?
在这一环节里我设计让学生通过自己的理解,同桌交流以及我及时必要的补充,完成设定的任务。
设计意图:教学过程以启迪学生思维为核心,以学生参与为标志,不能将结果简单地塞给学生,而应让学生自己得出结论,然后互相讨论补充,教师总结。
任务三:我们生活中真实的场景是这样吗?学生回答后,接下来我们共同来学习制作一个自己的Word文本。
在任务的驱动下,学生借助老师的直观演示学习 Word 。
通过完成以上三个任务,学生基本掌握 Word 的用法或者操作,我通过步步为营的方式达到教学目标,突破重点、难点
3、实践操作,学以致用
以小组讨论竞赛的形式,让学生自己动手动脑创作或者演示,巩固练习,培养学生创新能力。
4、展示评价共同进步
首先组织学生进行“自我评价”和“小组评价”,然后教师对本课内容进行梳理归纳,并对学生的总体情况进行评价分析。
重点从“行为养成”、“学习内容”、“学习兴趣”三个方面进行评价,要积极体现评价是鼓励、评价是指导、评价是教学相长。
在评价的最后,指出不足之
处,以有利于学生进一步提高。
5、课外延伸作业布置
问题:是否还有其他方法可以操作?制作。
纵观全课,我在教学中积极体现“以学生为中心”的思想,将培养学生的兴趣和能力放在首位,把探究的主动权交给学生,给他们多一些学习的兴趣,多一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验。
同时努力营造生动活泼的课堂气氛,力求达到最佳教学效果
我的说课完毕。
请各位评委老师多多指导。
谢谢!(鞠躬)。