第十章 指针

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C语言程序设计_谭浩强_第二版_CH10

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}
第十章 指针 10.3 数组的指针和指向数组的指针变量 10.3.2 通过指针引用数组元素 例10.5输出数组中的全部元素。 ②通过数组名计算数组中元素的地址,找出元素的值。
main() {
int a[10],i; for(i=0;i<10;i++){scanf(“%d”,&a[i]);} print(“\n”); for(i=0;i<10;i++){printf(“%d”,*(a+i));} print(“\n”);
}
运行结果为: 100,10 100,10
第十章 指针 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量
10.2.1指针变量的引用 例10.1 通过指针变量访问整型变量
pointer_1 &a
a 100 *pointer_1
pointer_2 &b
b 10 *pointer_2
第十章 指针 10.2 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量
10.2.1指针变量的引用 例10.3 通过指针变量访问整型变量
pointer_1 &a
a 5 *pointer_1
pointer_2 &b
b 9 *pointer_2
第十章 指针 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量
10.2.1指针变量的引用 例10.3 通过指针变量访问整型变量
b 5 *pointer_2
&b
第十章 指针 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量
10.2.1指针变量的引用 例10.3 通过指针变量访问整型变量
pointer_1 &a
a 9 *pointer_1

第十章 C++ 基础

第十章 C++ 基础

华厦职业学院
C语言程序设计
其中public是成员的属性说明,表示公有成员, 类的成员还可以声明为private(私有成员)或 protected(保护成员),不同属性的成员在访问时 规则不同。 类定义好之后,可以像结构那样定义变量,方 法是: 类的名称 变量名称;
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C语言程序设计
在C++中类定义的变量称为对象(object),在定 义对象时,也可以用类名来定义类变量的指针,注 意在使用时类名称之前不写class。例如: time t; // t是类time的一个对象; time *pt; // pt是一个指向类对象的指针
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C语言程序设计
关于成员函数,有以下规则: (1) 成员函数是类的函数,不能独立执行,必须要 用一个对象或对象指针来调用执行,什么对象调用 成员函数,成员函数就作用于什么对象,既成员函 数的执行结果依赖于具体的对象; (2) 成员函数中可以存取同一个类中的成员变量, 这些成员变量就是相应对象的成员变量;成员函数 也可以调用同一个类中的其它成员函计
10.3
构造函数与析构函数
10.3.1 构造函数 用类来定义对象变量时,往往需要让对象有一个初始值, 完成这种功能的函数就是构造函数。构造函数是与类同名的 函数,但函数没有任何返回类型,也不是void类型,例如: class time { public: int h,m,s; time() { h=0; m=0; s=0; } void set(int th,int tm,int ts) { h=th; m=tm; s=ts; } void show(); };
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C语言程序设计
10.1 类与对象 10.2 this指针 10.3 构造函数与析构函数 10.4 引用与复制构造函数 10.5 动态内存分配 10.6 类成员的访问规则 10.7 对象的赋值 10.8 运算符重载

c语言 ●第10章 指针-1

c语言 ●第10章 指针-1
a[1] a[2]

19
2.定义时同时赋值
int a[10];
int *p=a; c规定: /* 相当于int *p=&a[0] */
若有 int a[10];
int *p=a; 则 p+1:指向下一个数组元素。

p+i:其指向下移i个元素。
20
说明:若有 int a[10]; int *p=a; (1) p+i *(p+i) = &a[i] a[i]= a+i *(a+i) (2)数组的指针变量也可带下标 a[i] ,p[i], *(a+i),*(p+i) 是等价的。 (3)a与p的区别:a代表数组a的首地址,是常量。 p=a; p也代表数组a的首地址,是变量。 如:p++; 是正确的,而 a++; 是错误的。 (4)引用数组元素有三种方法: 下标法: a[i]或p[i] 地址法:*(a+i) 效率低 指针法:*(p+i) *p++ 效率高
13
讨论: 若将被调函数swap( )改为: swap(int *p1,int *p2) {int *p; *p=*p1; *p1=*p2; *p2=*p; /*中间变量是指针变量所指的对象*/ } p无确定的地址(地址是随机的),可能指向任何单 元,有可能破坏系统(乱放枪)。加上int c;p=&c;就没 有问题了。
3 6 9 …
i j k
2004
3010
2000
i_pointer
3
二.对内存单位的访问 存数—写 取数—读 对内存单位的访问,是通过地址进行的。 如: printf(“%d”,i); 读 再如:scanf(“%d”,&i); 写 直接访问:按变量的地址直接读写变量的值。 如:k=i+j; (1)从2000开始的内存单元中取出i的值3. (2)从2002开始的内存单元中取出j的值6. (3)相加后,送入2004开始的内存单元。 间接访问:将变量a的地址存入另一变量b中,访问a时,先 找b,取出a的地址,再按此地址访问a。

《C语言程序设计》课程教学大纲

《C语言程序设计》课程教学大纲

《C语言程序设计》课程教学大纲一、课程教学目的本课程系统研究C语言的基本知识和基本语法,较好地训练学生解决问题的逻辑思维能力以及编程思路和技巧,使学生具有较强的利用C语言编写软件的能力,为培养学生有较强软件开发能力打下良好基础。

二、课程教学要求通过本课程的研究,应熟练掌握C语言中的基本知识、各种语句及程序控制结构,熟练掌握C语言的函数、数组、指针、结构体、链表等数据结构的基本算法;并能熟练地运用C语言进行结构化程序设计;具有较强的程序修改调试能力;具备较强的逻辑思维能力和独立思考能力。

三、课时分配本学科计划学时为246学时,其中理论与实训课时比例为7:3.四、课程教学重、难点课程教学重点:掌握C语言变量类型及不同类型常量的表示;标准的输入输出函数的使用;运算符及常用数学函数的使用;控制流程、数组和指针的使用;结构体、链表的构造使用;函数结构、函数参数传递及递归等方面的知识;基本的文件操作。

难点:指针的使用、结构体链表的构造和使用及函数的参数传递。

五、课程教学方法(或手段)本课程实践性较强,故采用讲授和上机操作相结合的方式进行教学。

六、课程教学内容第一章C言语概述1.教学内容(1)编程历史的回顾、程序设计介绍(过程式,面向对象,函数式,逻辑式);(2) C语言的历史背景、特点;(3) C言语源步伐的格式和步伐结构;(4) C程序的上机步骤。

2.重、难点提醒(1)重点:掌握简单的C程序格式,包括main()函数、数据说明、函数开始和结束标志等;(2)难点:编程入门和对言语的理解。

第二章算法1.教学内容(1)算法的概念及特征;评价算法优劣的方法(时间和空间);(2)简单算法举例;(3)算法的表示(自然语言、流程图、N-S流程图);(4)结构化步伐设计的基本思想及基本步调。

2.重、难点提醒(1)重点:算法流程图三种基本结构(以后各章研究中使用流程图强化对步伐的理解);(2)难点:算法概念和对结构化步伐设计思想的理解。

Fortran指针

Fortran指针

二、插入和删除
插入:
删除:

不过编写interface很麻烦,将函数封装在module中,就等于 编写好interface
10.4
指针的应用
在两条数据进行交换,尤其是这两条数据量很大的时 候,这时用指针可以提高执行效率,而且需要的空间 小 一· 指针还可以创建各种串行结构,以及树状结构 串行结构:
1:单向串行
双向串行:
环状串行:
第十章 指针
实质:给一个变量起一个别名
10.1 指针的基本概念 指针变量的定义格式
类型说明, POINTER::指针变量名1, 指针变量名2, …
类型说明,它表示该指针所指的目标变量类型。
指针的使用: 格式:指针变量=>目标变量或者另一指针变量。
注意:指针变量与目标变量的类型应当一致
10.2 指针数组
指针也可以声明成数组来进行使用
这里有两个使用方法: 1:让指针指到其他数组 2:配置一个内存空间来使用
第一种情况: Example: Integer , pointer :: a(:) Integer , target :: b(5)=(∕1,2,3,4,5∕) a=>b ! a(1~5)=>b(1~5)
第二种情况: 动态分配存储单元函数:ALLOCATE
方法:先定义指针,再利用ALLOCATE(P)函数为其动 态分配空间,其中P为指针变量。
优点:通过动态定义,可以根据当时使用 空间大小来生成空间,使数组大小满足 要求。
注意: 释放存储单元函数:DEALLOCATE
10.3 指针与函数
指针变量可以作为参数在函数之间传递,也可 以作为函数的返回值 使用时需要注意以下几点策略: 1:要把指针传递给函数时,要声明这个函数的参数 使用接口interface. 2 指针参数声明时不需要intent这个形容词。 3函数返回值若为指针时,需要定义函数的interface.

第十章实验十三 把电流表改装为电压表

第十章实验十三 把电流表改装为电压表

第十章
恒定电流
2.改装 (1)算出电流表的满偏电压Ug; (2)如果把电流表改装成量程为U的电 压表,计算应串联的电阻阻值R3; (3)将电阻箱阻值调为R3,把电流表与 电阻箱串联起来.
第十章
恒定电流
3.(1)按如图10-5-2所示连接电路, 并使变阻器R的滑片在分压值最小的位 置,使输出电 压起始为零.
________,使________,记下此时RN
的读数;
(3)多次重复上述过程,计算RN读数的
________,此即为待测微安表头内阻
的测量值.
第十章
恒定电流
【解析】
本题方法为替代法.
当S接1与接2时通过电路的电流I相同, 可知待测μA的内阻与RN的电阻相同. 【答案】 (2)RN (1)R0 标准电流表(或A0)
图10-5-2
第十章
恒定电流
(2)改变变阻器R的滑片位置,使标准 电压表V的示数分别为0.5 V、1.0 V、 1.5 V、2.0 V…,直至使电流表达到 满偏(注意电压表的量程),并核对改 装的电压表的示数是否正确.
第十章
恒定电流
(3)算出改装的电压表满刻度时的百分误 |U-U0| 差( U ×100%,其中 U 为标准电压 表的满偏电压,U0 为改装后的电压表的 满偏电压).
第十章
恒定电流
实验创新 在用“半偏法”测电流表内阻时,由于 存在系统误差,使得测量值偏小.我 们可以在原电路的基础上在干路中串 接一标电路,实验时反复调节 滑动变阻器 R 和电阻箱 R′,使标准电流 表 A0 的读数始终为待测电流表的满偏电流 Im Im,待测电流表的示数为 , 2 此法系统误差便得到消除, 即电流表的内阻为 rg=R′.
第十章

c语言第10章指针

c语言第10章指针

3.间接引用指针
间接引用指针时,可获得由该指针变量所指向的变量内容。
例如,int i=10,*ip=&i;
ip
i
cout<<*ip<<endl;
0000:F384 0000:F384 210
运行结果为:10 即指针ip所指向的变量i的内容。
*放在定义过的指针变量之前,称为间接引用操作符; *放在指针变量定义中时,称为指针定义符。 非指针变量不能用间接引用操作符,*只能作用于地址。
例如, double d=1.23,*dp; char c,*cp;
在&和cp*=作&d用; 下,对变量d和dp有如下6种操作: 其d,中d,dpp,=*&d*是cd; ,非*法dp的,;&&d指,dp针&是只d指p能。针指的向地与址其即同二类级型指的针量。 另外,指针除了可指向所有基本类型的变量外,指针也可 指向常量、数组、数组元素、函数、指针以及文件等。
int ii=n1t0;b, a[10]; int *inpt=&*pi;1,//*初p2始; 化为整型变量的地址,但 *ip=p&1=i;&//是b;错误的
注意:p2不=p要1将; “//可in以t *将ip=一&个i;”已与赋“值*i的p=指&i针;”混赋淆给。另一个相同类型的指针 前者是p2定=&义a语[5句];,*是指针定义符,系统为指针变量ip分配一个空间, 并2、用i数的地组址的值地初址始值化;可后用者该是数执组行语的句数,组左名右表两边示类。型例不如匹:配。 指 例3、针如变,ip函n=d*d量t数bodob;up在u的b=b[3使ll6ee].地8[用*d;4d=址]前/p2,/!(;.,*5值;p一)由[定4该]要; 函被数$赋$$以的d$:p一$名$个$字$地来址表值$$$,示$:否$。$$则$例是如很#6某#:危.#8变险量的。 没有被do赋ub值le的s指in针(d变ou量bdlep的x值);是一个随机地址,把6.8赋给内存中的 随机位do置ub,le很(可*p能f)破( 坏); 了另一个变量,甚至修改了栈中的函数返回 地址,pf造=s成in计; 算机死机或进入死循环。

第十章 指针(含答案)

第十章 指针(含答案)

第十章指针一、选择题1.以下程序的运行结果是【C】。

sub(int x,int y,int *z){*z=y-x ;}main(){ int a, b,c;sub(10,5,&a);sub(7,a,&b);sub(a,b,&c);printf(”%4d,%4d,%4d\n”,a,b,c);}A. 5,2,3 B. -5,-12,-7 C.-5,-12,-17 D. 5,-2,-72.若已定义 char s[10]; 则在下面表达式中不表示s[1]的地址的是【 B 】A)s+1 B)s++ C)&s[0]+1 D)&s[1]3.下列程序能对两个整型变量的值进行交换。

以下正确的说法是【 D】。

main(){ int a=10,b=20;printf("(1)a=%d,b=%d\n",a,b);swap(&a,&b);printf(“(2)a=%d,b=%d\n”a,b);}swap(int p, int q){ int t; t=p;p=q;q=t;}A. 该程序完全正确B. 该程序有错,只要将语句swap(&a,&b);中的参数改为a,b即可C. 该程序有错,只要将swap()函数中的形参p和q以及t均定义为指针(执行语句不变)即可D. 以上说法都不正确4.有四组对指针变量进行操作的语句,以下判断正确的选项是【】。

(1)int *p,*q; q=p;int a,*p,*q;p=q=&a;(2)int a,*p,*q; q=&a; p=*q;int a=20, *p; *p=a;(3)int a=b=0,* p; p=&a; b=* p;int a=20,*p,*q=&a; *p=*q;(4)int a=20,*p,*q=&a; p=q;int p, *q; q=&p;A.正确:(1);不正确:(2),(3),(4)B.正确:(l),(4);不正确:(2),(3)C.正确:(3);不正确:(1),(2),(4)D.以上结论都不正确5.以下程序中调用scanf函数给变量a输入数值的方法是错误的,其错误原因是【】。

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19
10.4 字符串与指针
字符串的表示形式
1. 可以用字符数组表示字符串
main() { char string[]=”I love China!”; printf(“%s\n”, string); }
2. 可用字符指针变量来表示
main() { char *string=”I love China!”; printf(“%s\n”, string); }
9
10.2.2 指针变量的引用
& :取地址运算符 * :指针运算符
i_pointer-----指针变量,它的内容是地址量 Eg10.1 *i_pointer----指针的目标变量,它的内容是数据 &i_pointer---指针变量占用内存的地址 main() &*i_pointer等价于i_pointer { (&*i_pointer)++与&*i_pointer++的区别 int a,b; int *pointer_1,*pointer_2; a=100;b=10; pointer_1=&a; pointer_2=&b; printf("%d,%d\n",a,b); printf("%d,%d\n",*pointer_1,*pointer_2); }
21
10.5 指向函数的指针
赋值 函数名代表该函数的入口地址。因此,可用 函数名给指向函数的指针变量赋值。 指向函数的指针变量=[&]函数名;
注意:函数名后不能带括号和参数;函数名前的 “&”符号是可选的。
调用格式 (*函数指针变量)([实参表])
22
用指向函数的指针作函数参数
eg24
23
10.6返回指针值的函数
10
指针应用举例
例:输入两个数按由大到小输出. #include <stdio.h> main() p1 { int *p1,*p2,*p,a,b; &a p scanf("%d,%d",&a,&b); p1=&a;p2=&b; p1=&a;p2=&b; p2 scanf("%d,%d",p1,p2); if(a<b) &b { p=p1;p1=p2;p2=p; } printf("\na= %d,b=%d\n\n",a,b); printf("max=%d,min=%d\n",*p1,*p2); } a 8 b 10
第10章 指 针
C程序设计中使用指针可以: 使程序简洁、紧凑、高效 有效地表示复杂的数据结构 动态分配内存 得到多于一个的函数返回值
1
10.1 地址和指针的概念
内存中每个字 节有一个编号
——地址
2000 2002 2004 3010
内存
0 …… 3 6 9 …… 2000 …
程序中: int i,j,k;
6
变量* i_pointer
指针变量 i_pointer
10.2.1 定义一个指针变量
基类型 *指针变量名;
7
10.2.1 定义一个指针变量
基类型 *指针变量名;
例如:
int i,j; int *pointer_1,*pointer_2 float *pointer_3; char *pointer_4;
变量i_pointer 2000
2005
2006
指针变量

*i_pointer=20;
-----间接访问
…...
或者 scanf(“%d”,i_pointer);
5
10.2 指针与指针变量
指针:变量的地址 指针变量:专门存放变量地址的变量
内存
0 2000 2002 2004 3010 …… 3 6 9 …… 2000 …
3
(1)直接访问──直接利用变量的地址进行存取 scanf(“%d”,&num)的执行过程是这样的: 用变量名num作为索引值,检索符号表 ,找到变量 num的起始地址3000; 然后将键盘输入的值(假设为3)送到内存单元3000 和3001中。 printf("num=%d\n",num)的执行过程,与scanf()很相似: 找到变量num的起始地址3000, 从3000和3001中取出其值,最后将它输出。 (2)间接访问──通过另一变量访问该变量的值
pointer_1=&i; pointer_2=&j;
*pointer_1 *pointer_2 i j
8
注意:
1) 在定义指针变量时,变量名前的*表示该变量的 类型为指针变量.指针变量的命名规则与基本 变量的命名规则相同.
2) 在定义指针变量时必须指定其基类型. 3) 指针变量只能存放与它定义时的基类型相同 的变量的地址.
编译或函数调用时 为其分配内存单元
变量是对程序中数
据 存储空间的抽象
2
变量地址──系统分配给变量的内存单元的起始地址 例如: main() { int num; scanf("%d",&num); printf("num=%d\n", num); }
C编译程序编译到该变量定义语句时,将变量num 登录到 “符号表”中。符号表的关键属性有两个: •一是“标识符名(id)” , •二是该标识符在内存空间中的“地址(addr)” 。 为描述方便,假设系统分配给变量num的2字节存储单元 为 3000 和3001,则起始地址3000就是变量num在内存中 的地址。 变量值的存取──通过变量在内存中的地址进行 系统执行scanf(“%d”,&num);和printf(“num=%d\n”, num); 时,存取变量num值的方式可以有两种:
20
10.5 指向函数的指针
用函数指针调用函数
一个函数在编译时,被分配了一个入口地址,这个 地址就称为该函数的指针。 可以用一个指针变量指向一个函数,然后通过该指 针变量调用此函数。
指向函数的指针变量 定义格式 函数类型 (*指针变量)( );
注意:“*指针变量”外的括号不能缺, 否则成了返回指针值的函数。
swap(int *p1,int *p2) { int temp; temp=*p1; *p1=*p2; *p2=temp; }
12
10.3 数组与指针
指向数组元素的指针
和指向变量的指针一样
例 int array[10]; int *p; p=&array[0]; // p=array; 或 int *p=&array[0]; 或 int *p=array; 数组名是表示数组首地址的地址常量
11
10.2.3 指针变量作为函数参数
——地址传递
main() { int a,b; int *pointer_1,*pointer_2; scanf("%d,%d",&a,&b); pointer_1=&a; pointer_2=&b; if (a<b) swap(pointer_1,pointer_2); printf("\n%d,%d\n",a,b); } Eg10.3
13
10.3 数组与指针
输出数组中的全部元素(eg10.5)
下标法 数组名计算地址法 指针变量法
14
数组名计算数组元素地址法
main() { int a[10]; int i; for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("\n"); for(i=0;i<10;i++) printf("%d ",*(a+i)); }
10.3.4 多维数组与指针
多维数组的地址
int array[3][4]; 从2维数组角度看,数组名array代表数组的起始 地址, 是一个以行为单位进行控制的行指针:
array+i:行指针值,指向2维数组的第i行。 *(array+i):(列)指针值,指向第i行第0列(控 制由行转为列,但仍为指针)。 *(*(array+i)):数组元素array[i][0]的值。 用array作指针访问数组元素array[i][j]的格式: *(*(array+i)+j)
函数的返回值可以是整型、字符、实型值, 当然也可以是指针型的值 即返回的是某个内存数据的地址 函数定义 指针类型名 * 函数名(参数列表) eg25
24
25
15
指针变量指向数组元素法
main() { int a[10]; int *p,i; for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("\n"); for(p=a;p<(a+10);p++) printf("%d ",*p); }

16
指针变量的运算
如果p指向数组a的首元素(p=a):
C语言规定:在程序中可以定义一种特殊的变量(称为指针变 量),用来存放其它变量的地址。
4
直接访问与间接访问
直接访问:按变量地址存取变量值 间接访问:通过存放变量地址的变量去访问变量
…...

整型变量i
i=3;
-----直接访问
2000 2001 2002 2003 2004 3 20 10
或者Scanf(“%d”,&i);
P++ *p++ *(p++)和*(++P)的区别 (*p)++
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