第10章第1讲指针概念与简单指针变量

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C语言程序设计_谭浩强_第二版_CH10

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第十章 指针 10.3 数组的指针和指向数组的指针变量 10.3.2 通过指针引用数组元素 例10.5输出数组中的全部元素。 ②通过数组名计算数组中元素的地址,找出元素的值。
main() {
int a[10],i; for(i=0;i<10;i++){scanf(“%d”,&a[i]);} print(“\n”); for(i=0;i<10;i++){printf(“%d”,*(a+i));} print(“\n”);
}
运行结果为: 100,10 100,10
第十章 指针 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量
10.2.1指针变量的引用 例10.1 通过指针变量访问整型变量
pointer_1 &a
a 100 *pointer_1
pointer_2 &b
b 10 *pointer_2
第十章 指针 10.2 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量
10.2.1指针变量的引用 例10.3 通过指针变量访问整型变量
pointer_1 &a
a 5 *pointer_1
pointer_2 &b
b 9 *pointer_2
第十章 指针 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量
10.2.1指针变量的引用 例10.3 通过指针变量访问整型变量
b 5 *pointer_2
&b
第十章 指针 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量
10.2.1指针变量的引用 例10.3 通过指针变量访问整型变量
pointer_1 &a
a 9 *pointer_1

c语言 指针讲义 复习资料

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第十章指针 (10学时)学习目的与要求:1 、理解地址和指针的概念;2 、重点掌握指针变量的定义和引用;3 、重点掌握指向数组的指针和通过指向数组的指针操纵数组;4 、重点掌握指向字符串的指针和通过指向字符串的指针操纵字符串;5 、理解指向指针的指针、指针数组等概念。

重点:1 、指针变量的定义和引用;2 、指向数组的指针和通过指向数组的指针操纵数组;3 、指向字符串的指针和通过指向字符串的指针操纵字符串第1讲知识归纳:1、地址和指针的概念:(1) 地址:内存区的每一个字节的编号;(2) 指针:一个变量的地址称为该变量的指针,即地址就是指针,指针就是地址;2、指向变量的指针变量:(1) 指针变量:是指专门用来存放变量地址的一类变量;(2) 注意区分指针和指针变量的概念;指针是地址;指针变量是存放地址的变量;平时所说的定义一个指针,实际上是指定义一个指针变量;3、指针变量的定义和引用:(1) 定义指针变量格式:基类型* 指针变量名;(2) 如何确定指针变量的类型?要定义的指针准备指向什么类型变量,该指针就是什么类型;(3) 如何让一个指针指向一个变量?将变量的地址赋值给指针变量;& -----取地址运算符;如:int a =5 ;int * pa ;int pa = &a ;(4) 指针变量的引用:*-----取内容运算符,该运算符与指针变量结合,表示指针所指向的变量的内容;如:printf (“ % d ,%d\n “, * pa, a ) ;下面是错误的:int * pa ;printf (“ % d \n “, * pa) ;//一个指针在没有指向一个确切的存储空间时,是不能使用* pa4、指针总结:int a = 5 ;int * pa =&a ;在定义指针,并指向某个变量后,我们可以得出如下结论:(1) *pa等价于a(2) pa 等价于&a(3) & * pa 等价于&a 、pa(4) * &a 等价于a基础训练(A)一、选择题1、已知:int *p,a;则语句“p=&a;”中的运算符“&”的含义是()。

指针变量的定义与引用

指针变量的定义与引用

指针变量的初始化
在定义指针变量时同时给该变量一个初始值, 在定义指针变量时同时给该变量一个初始值,称为 指针变量初始化。 指针变量初始化。 例如: 例如: int a=20; int *pa; pa=&a;(&为取地址符) ( 为取地址符 为取地址符)
指针变量的几点说明
(1)指针变量名前的“*”表示该变量为指针变量,而指针 )指针变量名前的“ ”表示该变量为指针变量, 变量名不包含该“ ” 变量名不包含该“*”。 (2)一个指针变量只能指向同一类型的变量。 )一个指针变量只能指向同一类型的变量。 (3)指针变量中只能存放地址,而不能将数值型数据赋给 )指针变量中只能存放地址, 指针变量。 指针变量。 (4)只有当指针变量中具有确定地址后才能被引用。 )只有当指针变量中具有确定地址后才能被引用。
指针变量的引用
对指针变量的引用包含两个方面: 对指针变量的引用包含两个方面:一是对指针变量 本身的引用,如对指针变量进行各种运算; 本身的引用,如对指针变量进行各种运算;二是利用指 针变量来访问所指向的目标,对指针的间接引用。 针变量来访问所指向的目标,对指针的间接引用。 与指针相关的两个运算符: 与指针相关的两个运算符: (1)&:取地址运算符 ) 取地址运算符 (2)*:指针运算符,取其指向的内容 ) :指针运算符, 指针指向的对象可以表示成如下形式: *指针变量 指针指向的对象可以表示成如下形式: *指针变量 特别要注意的是,此处*是访问指针所指向变量的运算 特别要注意的是,此处 是访问指针所指向变量的运算 与指针定义时的*不同 在定义指针变量时, 不同。 符,与指针定义时的 不同。在定义指针变量时,* 号表 示其后是指针变量。在其它位置出现, 号是运算符。 示其后是指针变量。在其它位置出现,* 号是运算符。 如果与其联系的操作数是指针类型, 是间接访问 引用) 是间接访问(引用 如果与其联系的操作数是指针类型,*是间接访问 引用 运算符;如果与其联系的操作数是基本类型, 运算符;如果与其联系的操作数是基本类型, *是乘法运算符。在使用和阅读程序时要严格 是乘法运算符。 是乘法运算符 区分* 号的含义。 区分 号的含义。

全的C语言指针详解PPT课件

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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码

c语言 指针的指针 用法详解

c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。

而指针的指针是指指向指针变量的指针。

它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。

下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。

一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。

指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。

使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。

二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。

它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。

三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。

1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。

而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。

例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。

最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。

2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。

指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。

例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。

c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结c语言指针教学中的知识点分析与总结本文对c语言指针的教学进行了探讨和总结。

要想真正的掌握c 语言的指针,首先必须要对它有全面深刻的认识。

因为它是c语言的基础,只有将指针的知识学好,才能够更好地学习后续的课程。

下面小编给大家介绍一下关于c语言指针的知识。

一、 c语言中指针的定义指针是一种特殊的数据类型,也称为引用类型。

所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10];二、变量指针及指针变量1.1 c语言中的变量。

变量是存储在计算机中的二进制数值,当我们需要使用时,必须创建一个变量并赋予它相应的值,然后将变量的地址传递给外部的一个或多个对象,这样外部对象通过访问内部变量来使用其中存储的信息,而且可以保证外部对象不会越界。

1.2指针变量是变量的一种特殊形式,指针变量在内存中占有一块区域,可以指向一个地址,这个地址的值是这个变量所代表的值,这样方便变量间的传递。

例如: char *a[10];2.1指针操作符2.2指针数组,它的作用和一维数组相同,即具有一维数组的特点,也具有二维数组的特点,三者最明显的区别就是二维数组中元素个数是固定的,而一维数组中元素个数是可变的。

2.3指针的运算规则。

在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。

例如: char * a[10]; 2.4 c语言中的const指针常量是一种特殊的指针常量, const不是一种变量的标准类型,它专门用于指向一个const指针。

2.3指针的运算规则。

在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。

例如: char *a[10];2.4指针的定义与使用:所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10]; 2.4指针的定义与使用: pointer, pointer-pointer,and-and-and。

所以,当我们在一个字符串中出现pointer,pointer-pointer, and-and-and的时候,就表示它指向一个地址。

软件技术基础之指针和结构体课件ppt课件



从右图可知,指 针变量和一般变量一 指针变量pi 变量地址(指针)
量 地 址
样,仅仅是变量旳内




容为变量地址旳变量
变量i
变量值

而已。这里变量和指针变量旳类型必须一致。
针 变

一般而言,指针变量只能存储某一种数据类型旳 变量旳地址,由此可将指针变量分为:整型指针变量、 实型指针变量和字符型指针变量等等,指针变量旳类 型表白了其指向旳存储单元中存储旳数据旳类型。
另一种引用旳形式: 构 造指针变量名 组员名 定义:struct data * today; today 为指向该构造旳指针
可见,“”和“·”操作符分别使用在用指向构造旳 指针和用构造变量来访问构造中旳数据项(组员)时。
例:构造例程。
结 构 体小结
构造体是C语言中旳一种复杂(构造)类型,它是一种 被命名为一种标识符旳多种变量旳集合。构造旳定义拟定了 构造变量或构造指针旳格式,构造是软件设计中实现数据抽 象旳基础。
3、程序中一旦定义了一种变量,该变量在内存中就将 占用一定旳存储单元。变量占用旳存储单元总是n(n>0) 个连续旳字节,开始字节旳地址,就是变量旳地址也可 称为该存储单元旳首地址。
二、指针旳基本概念:
指针就是变量旳地址。与此相应,在C语言中使
用一类专门旳变量即指针变量来存储变量旳地址。
所以,指针变量是存储地址数据旳变量。
四、指针旳“&”、“*”和赋值运算:
1 、& 取地址运算和 * 引用运算 取地址运算符&旳作用是取变量旳地址。如:
& i 表达求变量 i 旳地址。 引用运算符 * 旳作用是取指针指向变量旳内容。

指针的概念

指针的概念指针是C++所提供的一种颇具特色的数据类型,允许获取和直接操纵数据地址,实现动态存储分配。

掌握指针的应用,可以使程序简洁、紧凑、高效,并且能更有效地使用宝贵的内存空间。

指针是C和C++的精华所在,也是C和C++的一个十分重要的概念。

主要内容:指针的概念;指针数据对象的定义;指针运算;指针数据对象的引用;利用指针实现动态存储分配(动态数组)。

重点:指针的概念、动态存储分配。

一、指针的概念1.什么叫指针一个数据对象的内存地址称为该数据对象的指针。

指针可以表示简单变量、数组、数组元素、结构体甚至函数。

也即指针具有不同的类型,可以指向不同的数据存储体。

例如:int *point1,a,b;double *point2[20];……point1=&a;point1 整型变量apoint2[0] 双精度形数组Point1 = &b;Point1 整型变量b图6.1 指针示意注意:指针中的内容是可以动态改变的,例如point1既可以指向变量a也可以指向变量b。

2.指针的作用1)能实现复杂的数据结构,例如数组、链表、队列和堆栈等;2)能方便地表示和处理字符串;3)能方便地实现动态存储分配;如果一个程序或者一个函数出现使用需要大存储量的数据对象,采用动态存储分配可以提高内存的使用率,也即这些数据一般用预先定义的指针变量来表示,当实际使用时才临时申请实际的存储空间,使用完毕立即释放。

指针变量所占的内存空间与所表示的数据对象的存储空间相比实在是微乎其微,因为它只是用来存放对应空间的首地址。

4)在函数之间进行数据的双向传递。

将形参定义成指针类型,对应的实参必须是某个数据对象的首地址,也即采用传地址的方式,这样就可以实现数据的双向传递。

3.指针类型指针类型属于标准类型,其取值是所表示的数据对象的内存地址,所以其值域是内存地址集。

指针类型用来定义各种类型的指针变量,其语法如下:<类型标识符> *例如 int *表示整型指针类型,char *表示字符指针类型,等等。

23_变量的地址和指针、指针变量的定义和指针变量的基本类型、给指针变量赋值

图81变量分配的存储单元与地址c语言规定当一个变量占用一个字节时该字节的地址就是该变量的地址如果变量占用连续的多个字节那么第一个字节的地址就是该变量的地址
本次课要点: 8.1 变量的地址和指针 8.2 指针变量的定义和指针变量的基类型 8.3 给指针变量赋值
8.1 变量的地址和指针 1.变量及其地址 在C的程序中要定义许多变量,用来保存程序 中用到的数据,包括输入的原始数据、加工的中 间结果及最终数据。C编译系统会根据定义中变 量的类型,为其分配一定字节数的内存空间(如 字符型占1个字节,整型占2字节,实型占4字节, 双精度型占8字节等),此后这个变量的地址也就 确定了。
(2)通过指针变量获得地址值 可以通过赋值运算,把一个指针变量中的地址 值赋给另一个指针变量,从而使这两个指针变量 指向同一地址。例如,若有以上定义,则语句: p=q; 使指针变量p中也存放了变量k的地址,也就是 说指针变量p和q都指向了变量k。 注意:在赋值号两边指针变量的基类型必须相同。 (3)通过标准函数获得地址值 可以通过调用库函数malloc和calloc在内存中开 辟动态存储单元,并把所开辟的动态存储单元的 地址赋给指针变量。
8.3.2 给指针变量赋“空”值 除了给指针变量赋地址值外,还可以给指针变 量赋NULL值。 例如:p=NULL; NULL是在stdio.h头文件中的预定义符。NULL 的代码值为0,当p=NULL时,称p为空指针。因 为NULL的代码值是0,所以上面语句等价于: p=’\0’; 或 p=0; 这时,指针p并不是指向地址为0的存储单元, 而是具有一个确定的值——“空”。企图通过一个 空指针去访问一个存储单元时,将会得到一个出 错信息。
例如有变量定义语句:char a, int b, float c; 编译系 统给变量分配的存储空间如图8-1所示。

指针的定义方法,指针和变量的关系

指针的定义方法,指针和变量的关系
指针是C语言中的重要概念,它是一个变量,它存储的是另一个变量的地址。

通过指针,可以直接访问并修改另一个变量的值。

指针的定义方法是在变量名前面加上*号,例如int *p。

这表示p 是一个指向int类型变量的指针。

指针和变量的关系非常密切。

变量是程序中存储数据的基本单元,而指针是用来管理这些变量的地址的工具。

使用指针,可以通过地址直接访问变量,而不必使用变量名。

这种间接的访问方式允许程序员动态地分配和释放内存。

指针还可以作为函数参数传递,使得函数能够修改调用者函数中的变量值,从而实现更加灵活的程序设计。

在使用指针时,需要注意指针的合法性。

如果指针没有被初始化,或者指向的内存已经被释放,那么访问指针就会导致程序崩溃。

因此,在使用指针之前,应该首先确保指针是指向一个合法的内存地址。

除了基本类型的指针之外,C语言还支持指向结构体和数组的指针。

这些指针可以用来在程序中进行复杂的数据结构操作,例如查找和排序。

因此,熟练掌握指针的使用是C语言程序员必备的技能之一。

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C语言程序设计
谢谢
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语句编写
main() { int a,b,*t,*p,*q;
p=&a; q=&b; printf(“请输入两个整数:"); scanf("%d%d",p,q); if(*p>*q) { t=p;p=q;q=t; } printf(“排序后:%d,%d\n",*p,*q); }
运行结果
请输入两个整数:7 3 ↙ 排序后:3 7
运行结果
16,16↙
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2.简单指针变量
定义格式
赋初值
引用
采用指针变量对两个整数进行从小到大排序。 注意说明:
(1) 指针变量p、q中分别存放的是整型变量a、b的地 址,scanf("%d%d",p,q);和scanf("%d%d",&a,&b);等价。 (2) 运行程序,输入7 3后,a的值是7,b的值是3,p 指向a,q指向b。 (3) if语句执行前,p指向a,q指向b;if语句执行后, p指向b,q指向a。
C语言程序设计
2.简使用格式:*指针变量名 作用:求运算符后面的指针变量所指向的变量的值
语句编写
引用指针变量指向的变量
例题:
利用指针实现求2个整数的和。
main() { int a=7,b=9,*p; p=&a; *p=*p+b; printf("%d,%d\n",a,*p); }
定义格式
赋初值
引用
方法一、给指针变量赋值
int a=3,b=7,*p,*q; p=&a; //p中存放的是变量a的地址,确定指针变量p指向整型变量a q=&b; //q中存放的是变量b的地址,确定指针变量q指向整型变量b
方法二、给指针变量初始化
char a=’B’,*p=&a; //p中存放的是变量a的地址
直接访问:通过变量名a来访问
间接访问:通过指向变量a的指针变量p来访问
1000
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2.简单指针变量
定义格式
赋初值
引用
指针变量定义格式:
类型说明符 *变量名;
例题:
int *p; char *p,*q; //p是指向整型变量的指针变量 //p、q是指向字符型变量的指针变量
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2.简单指针变量
C语言程序设计
第10章 指针
第1讲:指针概念与简单指针变量 328677005
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提纲
1. 指针概念与引用
2. 简单指针变量
1.指针概念与引用
概念
引用
变量地址定义:
系统为变量分配的存储空间的首个存储单元的 地址称为“变量的地址“。
1000 1004
数据1 数据2 数据3 数据4
指针定义:
地址就好像是一个路标,指向存储空间,因此, 又把地址形象的称为“指针“。
1008
1012
C语言程序设计
1.指针概念与引用
概念
引用
指针变量:
存放地址的变量称为指针变量,也可以简称为指针;指针变量的值只能是地址,不可 能存放其他类型的数据。
指针变量的指向:
若指针变量p中存放的是变量a的地址,则称为指针变量p指向变量a。这样,对变量a 的访问就有两种方式: p a 数据
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