第5.1章 指针的概念
C语言中的指针指什么

C语言中的指针指什么指针概念指针是一个变量,该变量的数值是地址,或者说,指针是一个数据对象。
类似于,int 类型变量的数值是整数。
与指针相关的运算符间接运算符:*ptr 指向 bath,ptr = &bath。
获取 bath 中存放的数值,val = * ptr。
上面两句语句等价于 val = bath。
地址运算符:&后跟一个变量名时,& 给出该变量的地址。
指针声明int * pi;int 表明被指向的变量的类型是整型,* 表示该变量是一个指针。
pi 所指向的值(*pi)是 int 类型,pi 的类型是“指向 int 的指针”。
* 和指针名之间的空格是可选的。
指针的输出格式是 %p。
使用指针在函数间通信结合PHP中函数的引用赋值来理解。
变量的值在函数中改变还是全局改变。
指针和数组概念在 C 中,对一个指针加 1 的结果是对该指针增加 1 个存储单元(storage unit)。
对数组而言,地址会增加到下一个元素的地址,而不是下一个字节。
归纳如下:指针的数值就是它所指向的对象的地址。
对于包含多个字节的数据类型,对象的地址通常是指其首字节的地址。
在指针前运用运算符 * 可以得到该指针所指向的对象的数值。
对指针加1,等价于对指针的值加上它所指向的对象的字节大小。
函数、数组和指针声明数组参量下面的四种原型都是等价的int sum(int *ar, int n);int sum(int *, int);int sum(int ar[], int n);int sum(int [], int);定义函数时,下面两种形式等价int sum(int * ar, int n){}int sum(int ar[], int n){}声明形式参量时,int *ar 和 int ar[] 都表示 ar 是指向 int 的指针。
sizeof 求变量、指针、数组大小。
使用指针参数使用数组形参的.函数需要知道数组的起点和终点。
全的C语言指针详解PPT课件

在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码
C语言程序设计第5章“利用指针参数互换两个变量值”案例

C主讲教师崔玲玲5.1 “互换两个变量值”案例【案例说明】用函数实现两个变量值的互换使其在主调函数和被调函数中的值一致。
要求用指针变量作为函数参数。
程序运行结果如图5.1所示。
图5.1 互换两个变量值【案例目的】1 熟悉如何概念指针变量把握将指针变量作为函数参数的方式。
2 把握通过指针参数由被调函数向主调函数传递多个值的方式。
【技术要点】由于变量的值始终寄存在内存单元中因此要互换两个变量的值只需互换这两个变量对应的存储单元的值即可这就需要明白两个变量的地址。
也确实是说需要保证主调函数与被调函数中所要互换的两个数的内存单元是同一内存单元即传递的参数是内存单元的地址而不是内存单元中的值。
【相关知识及注意事项】1. 指针和地址2. 指针变量的概念及初始化3. 指针变量的赋值4. 指针变量的引用5. 指针作为函数参数5.2 “有序数列的插入”案例【案例说明】用指针法编程插入一个数到有序数列中。
程序运行结果如图5.7所示。
图5.7 有序数列的插入【案例目的】1 熟悉如何概念指针变量把握将指针变量指向一维数组元素的方式。
2 把握如安在一个有序的数列中查找适合的位置。
3 把握如何将一个数插入到一个有序数列中。
【技术要点】1 有序数组中插入一个数的关键是找到该数据插入的位置然后将插入位置及其后的所有元素均后移一名在空出的位置放入待插入的数据。
例如在13、27、3八、4九、6五、7六、97这列有序数据中插入53那个数成为新的有序数列13、27、3八、4九、53、6五、7六、97。
2 概念数组时必需多开辟一个存储单元用于寄存待插入的数据。
【相关知识及注意事项】1. 指针变量的运算2. 指针与一维数组5.3 “两个字符串首尾连接”案例【案例说明】编写程序将两个字符串首尾连接起来。
要求用字符指针变量处置。
程序运行结果如图5.9所示。
图5.9 两个字符串首尾连接【案例目的】1 学会概念基类型为字符型的指针变量并将指针变量指向串首的操作。
软件技术基础之指针和结构体课件ppt课件

变
从右图可知,指 针变量和一般变量一 指针变量pi 变量地址(指针)
量 地 址
样,仅仅是变量旳内
指
存
向
入
容为变量地址旳变量
变量i
变量值
指
而已。这里变量和指针变量旳类型必须一致。
针 变
量
一般而言,指针变量只能存储某一种数据类型旳 变量旳地址,由此可将指针变量分为:整型指针变量、 实型指针变量和字符型指针变量等等,指针变量旳类 型表白了其指向旳存储单元中存储旳数据旳类型。
另一种引用旳形式: 构 造指针变量名 组员名 定义:struct data * today; today 为指向该构造旳指针
可见,“”和“·”操作符分别使用在用指向构造旳 指针和用构造变量来访问构造中旳数据项(组员)时。
例:构造例程。
结 构 体小结
构造体是C语言中旳一种复杂(构造)类型,它是一种 被命名为一种标识符旳多种变量旳集合。构造旳定义拟定了 构造变量或构造指针旳格式,构造是软件设计中实现数据抽 象旳基础。
3、程序中一旦定义了一种变量,该变量在内存中就将 占用一定旳存储单元。变量占用旳存储单元总是n(n>0) 个连续旳字节,开始字节旳地址,就是变量旳地址也可 称为该存储单元旳首地址。
二、指针旳基本概念:
指针就是变量旳地址。与此相应,在C语言中使
用一类专门旳变量即指针变量来存储变量旳地址。
所以,指针变量是存储地址数据旳变量。
四、指针旳“&”、“*”和赋值运算:
1 、& 取地址运算和 * 引用运算 取地址运算符&旳作用是取变量旳地址。如:
& i 表达求变量 i 旳地址。 引用运算符 * 旳作用是取指针指向变量旳内容。
c语言5

5.1.3 与指针有关的运算
例5-2 分析下列程序的输出结果。
#include <stdio.h> void main( ) { char a[5]="1234"; char *p; p=a; /*指针变量p指向数组的第一个元素a[0]*/ printf("%d\n",*p); /*输出第一个元素的ASCII值*/ p++; /*指针变量p指向数组的第二个元素a[1]*/ printf("%d\n",*p); /*输出第二个元素的ASCII值*/ }
指针是一种数据类型。 指针是指存放数据的 内存地址 。程序中定义的 变量、数组都要分配内存空间,通过这些空间的地 址可以访问存储在其中的数据,也就是引用变量或 数组元素。可以看出,指针提供了访问数据的另一 种方法(通过变量名访问数据是一种)。
5.1.1 指针的概念
“指针”是个地址概念,是指内存储器中存储单元的地 址。变量在内存中使用存储空间的起始地址,称为该变量 的指针,如图所示。
又:一维数组元素的指针法引用 *(x+i) 与 x[i]等价, 所以,二维数组元素的指针引用法形式为: *(*(x+i)+j) 例5-5 使用指针的方法,输出二维数组的元素。 void main() { int x[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; int i,j; for(i=0;i<3;i++) { for(j=0;j<4;j++) printf("%5d",*(*(x+i)+j)); printf("\n"); } }
5.1.3 与指针有关的运算
c++教程第5章

§5.1.1 指针的运算
关系运算
可对两相同类的指针进行各种关系运算。 px<py • px所指位置在py之前。 px!=0
• px是否为空指针
注:不同类型指针间,以及指针和一般整 数间进行的关系运算是无意义的。
§5.1.1 指针的运算
赋值运算
向指针变量赋值时,赋的值必须是地址常量或 变量,而不能是普通整数。 例1:char c, *pc; pc=&c; 例2: int *p, *q; p=q; 例3:char name[20], *pname; pname=name; int *p, *q, n; p=q+n;
§5.3 指针和函数
函数指针
函数的入口地址赋给某一指针。 存储类型 数据类型(* 函数指针名)(参数表) 例: int (*fp)(char)
注意 1. 函数指针指向的是程序代码区; 2. 函数指针的参数和返回值与要指向的函数正好匹配; 3. 不能把函数当作参数传递,但可以传递函数指针; 4. 任何类型的指针都可以赋给void*。
§5.4.2 指针和引用
引用是借助于指针来实现的。引用是一种特殊的指 针常量。 指针常量初始化后,就不能再指向别的地址。 指针常量的地址是只读的,读此地址的目的是访问 地址下的对象。所以地址本身不重要。 改变指针常量的含义,使它不再代表地址,而是地 址下的对象,指针常量就变成了引用。 有了指针后,为什么还要引入引用呢?
§5.1.1 指针的运算 算术运算
int *px, *py; px+3, py-3, px-py, *++px, *py- px±n 指针从当前位置向前或向后移动n个数据单位 px±n*sizeof(T) px-py 两指针位置之间的数据个数: (px-py)/sizeof(T) y=*px++与y=(*px)++
《高级语言程序设计》教案

《高级语言程序设计》教案第一章:概述1.1 课程介绍介绍《高级语言程序设计》课程的目的、意义和主要内容讲解高级语言程序设计与低级语言程序设计的区别和联系1.2 高级语言的发展历程介绍高级语言的发展历程,如Fortran、Cobol、Pascal、C、C++、Java等讲解各种高级语言的特点和应用领域1.3 编程规范和编程习惯讲解编程规范和编程习惯的重要性介绍一些通用的编程规范和编程习惯第二章:C语言基础2.1 C语言简介介绍C语言的历史、特点和应用领域讲解C语言的优点和缺点2.2 基本数据类型和运算符讲解C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等介绍各种运算符的用法和优先级2.3 控制语句讲解C语言的控制语句,如if、switch、for、while等举例说明控制语句的使用方法和注意事项第三章:函数和编译预处理3.1 函数的定义和调用讲解函数的定义、声明和调用方式介绍函数的参数传递和返回值3.2 局部变量和全局变量讲解局部变量和全局变量的概念和作用域介绍全局变量和局部变量的相互访问问题3.3 编译预处理讲解编译预处理的概念和作用介绍宏定义、文件包含、条件编译等预处理指令的使用方法第四章:数组和字符串4.1 一维数组讲解一维数组的定义、声明和初始化介绍数组的访问和排序等基本操作4.2 二维数组和多维数组讲解二维数组和多维数组的定义、声明和初始化介绍数组的访问和应用实例4.3 字符串讲解字符串的概念和表示方法介绍字符串的常用操作,如字符串长度、字符串拷贝、字符串连接等第五章:指针5.1 指针的概念和表示方法讲解指针的概念和表示方法介绍指针的赋值和指针的运算5.2 指针与数组讲解指针与数组的关系介绍通过指针访问数组元素的方法5.3 指针与函数讲解通过指针传递函数参数的方法介绍指针作为函数返回值的使用方法5.4 指针与动态内存分配讲解动态内存分配的概念和原理介绍使用指针进行动态内存分配的方法和注意事项第六章:结构体、联合体和枚举6.1 结构体的定义和使用讲解结构体的概念和定义方法介绍结构体的使用,包括结构体的声明、初始化和访问成员6.2 联合体的概念和使用讲解联合体的概念和定义方法介绍联合体的使用,包括联合体的声明、初始化和访问成员6.3 枚举类型的定义和使用讲解枚举类型的概念和定义方法介绍枚举类型的使用,包括枚举类型的声明和访问枚举成员第七章:文件操作7.1 文件和文件系统简介讲解文件和文件系统的概念介绍文件的基本操作和文件系统的工作原理7.2 文件打开与关闭讲解文件打开和关闭的操作介绍文件指针的概念和文件的状态7.3 文件的读写操作讲解文件的读写操作介绍文件的读写模式和缓冲区7.4 文件的定位操作讲解文件的定位操作介绍文件的位置指针和文件定位的方法第八章:标准库函数8.1 标准输入输出库函数讲解标准输入输出库函数的使用介绍常用的输入输出函数,如printf、scanf、puts、getchar等8.2 字符串处理库函数讲解字符串处理库函数的使用介绍常用的字符串处理函数,如strlen、strcpy、strcat、strcmp等8.3 数学计算库函数讲解数学计算库函数的使用介绍常用的数学计算函数,如sin、cos、tan、sqrt等第九章:编程实践9.1 程序设计的基本步骤讲解程序设计的基本步骤,包括需求分析、设计算法、编写代码、调试和优化等强调编程实践中的规范性和团队合作的重要性9.2 常见编程问题和解决方案分析常见的编程问题和错误,如内存泄露、指针错误、逻辑错误等提供解决编程问题的方法和技巧9.3 编程实例和案例分析提供典型的编程实例,如计算器、文本编辑器、小游戏等分析实例中的关键算法和编程技巧强调重点概念和技能的重要性10.2 高级语言程序设计的展望介绍高级语言程序设计的发展趋势和新技术探讨高级语言程序设计在未来的应用前景重点和难点解析重点环节1:高级语言程序设计与低级语言程序设计的区别和联系重点环节2:C语言的特点和应用领域重点环节3:编程规范和编程习惯的重要性重点环节4:C语言的基本数据类型和运算符重点环节5:控制语句的使用方法和注意事项重点环节6:函数的定义、声明和调用方式重点环节7:局部变量和全局变量的概念和作用域重点环节8:编译预处理的概念和作用重点环节9:数组、字符串和指针的关系和操作重点环节10:结构体、联合体和枚举的使用场景重点环节11:文件操作的实现方法和注意事项重点环节12:标准库函数的使用和作用重点环节13:编程实践中的规范性和团队合作的重要性重点环节14:常见编程问题和解决方案重点环节15:编程实例和案例分析重点环节16:高级语言程序设计的发展趋势和新技术本文档对《高级语言程序设计》课程的十个重点环节进行了详细的解析和补充。
如何透彻理解C语言中指针的概念

如何透彻理解C语言中指针的概念强大的指针功能是C语言区别于众多高级语言的一个重要特征。
C语言指针的功能强大,使用灵活多变,可以有效地表示复杂的数据结构、动态分配内存、高效地使用数组和字符串、使得调用函数时得到多个返回值。
而它的应用远不限于此。
初学者对于指针的概念总是感到无所适从,有时觉得“自己懂了,为什么编译器就是不懂呢”,常有茫然和无助的感觉。
学好指针的关键在于深入了解内存地址的空间可以理解为一个一维线性空间,内存的编址和寻址方法,以及指针在使用上的一些规定。
事实上,指针就是方便我们对内存地址直接进行操作的,是为程序员服务的,我们只要抓住指针想要帮助我们解决什么问题这个核心,就可以轻松地理解它的工作原理。
什么是指针,指针有什么作用指针就是指向一个特定内存地址的一个变量。
简化了的内存空间模型是按照从0到某一个数(比如1048575=1M-1)的一维线性空间,其中的每一个数对应一个存储单元,即1个字节。
指针有两个属性:指向性和偏移性。
指向性指的是指针一定要有一个确定的指向,偏移性则是体现指针重要应用的方面,即指针可以按程序员的要求向前或向后偏移。
指针的应用往往与数组联系在一起,为了方便说明问题,不妨从数组开始解释指针的偏移。
数组就是许多的变量,它的一个重要特征就是在内存空间中连续地存放,而且是按下标顺序存放。
比如我们定义一个有100个变量的一维整型数组,它一定从内存的某一个存储单元开始按数组下标顺序存放,连续占用100*4=400字节。
当我们定义一个数组时,系统就会自动为它分配一个指针,这个指针指向数组的首地址。
(在本文剩余部分的论述中,不加区分地使用“指向数组的首地址”与“指向数组的第一个元素”这两种说法,事实上这两种说法也是一致的。
)为了让系统了解每一次指针偏移的单位,也为了方便程序员进行指针偏移(让程序员记住一个整形变量占用4字节,一个字符型变量占用1字节……等等是很麻烦的),不用每次去计算要偏移多少个字节,C语言引入了指针的基类型的概念。
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改变指针(本身)的值
改变指针所指的变量的值
在函数中交换的如果是指针变量呢?
swap(int *p1, int *p2) (main) 2000 { int *p; 5 p=p1; 2004 9 p1=p2; 2008 2000 p2=p; 200C 2004 } 2010 COPY (swap) main() 2014 { int a,b; 2000 2004 2018 int *pointer_1,*pointer_2; 2002 2000 201C scanf("%d,%d",&a,&b); 2000 **** 2020 pointer_1=&a; pointer_2=&b; if(a<b) swap(pointer_1,pointer_2); printf("%d,%d", *pointer_1,*pointer_2); 运行结果:5,9 }
numPtr: chPtr: xPtr: num:
addr num
addr ch addr of x 65 „A‟ 0.25
第 五 章 数 组
指 针 的 概 念
*xPtr = 0.25; *numPtr = *chPtr;
ch:
x:
C 语 言 程 序 设 计
变量值的存取
通过变量在内存中的地址进行
(1)直接访问──直接利用变量的地址进行存取 scanf("%d",&nNum1); 的执行过程是这样的:
指 针 的 概 念
C 语 言 程 序 设 计
指针和解析操作符
Example: char c = ‟A‟; char *cPtr = NULL; cPtr = &c; *cPtr = ‟B‟;
c: cPtr: B A 0x2000 NULL 0x2000 0x2004
第 五 章 数 组
改变cPtr 所指 变量的值
第 五 章 数 组
xPtr:
num: ch: x: „A‟
指 针 的 概 念
指针变量的类型必须 和其所指变量一致
C 语 言 程 序 设 计
指针变量的使用步骤4
§Step 4: 指针变量的解析
int num; char ch = „A‟; float x; int* numPtr = NULL; char *chPtr = NULL; float * xPtr = NULL; numPtr = # chPtr = &ch; xPtr = &x;
第 五 章 数 组
指 针 的 概 念
C 语 言 程 序 设 计
变量的地址
char ch = ‟A‟;
第 五 章 数 组
ch:
0x2000
’A‟
变量ch的值
指 针 的 概 念
变量ch的
内存地址
C 语 言 程 序 设 计
& 地址操作符
• 给出对象的内存地址
char ch = ‟A‟;
第 五 章 数 组
第 五 章 数 组
指 针 的 概 念
Review of badswap.c
swap(int x,int y) { int temp; temp=x; x=y; y=temp; }
2000 2004 2008 (main) …...
5 9
(swap)
a
b
x
y temp
COPY 200C
2010 2014
指 针 的 概 念
C 语 言 程 序 设 计
指针变量的使用步骤
§Step 1: 申明指针要指向的变量
int num; char ch = „A‟; float x;
第 五 章 数 组
指 针 的 概 念
num : ch: x:
„A‟
C 语 言 程 序 设 计
指针变量的使用步骤2
§Step 2:申明指针变量
第 五 章 数 组
可以存储char类型变量的地址
指 针 的 概 念
• cPtr 是个指向char的 指针变量
C 语 言 程 序 设 计
指针变量和取地址操作符&
Example:
char c = ‟A‟; char *cPtr; cPtr = &c;
第 五 章 数 组
把 c 的地址赋 给 cPtr
cPtr:
main() { int a,b; scanf("%d,%d",&a,&b); if(a<b) swap(a,b); printf("\n%d,%d\n",a,b); }
5 9 5 9 5
…...
运行结果:5, 9
Another badswap.c
目标变量作为函数参数
main() { int a,b; int *pointer_1,*pointer_2; scanf("%d,%d",&a,&b); pointer_1=&a; pointer_2=&b; if(a<b) swap(*pointer_1,*pointer_2); printf("\n%d,%d\n",a,b); }
第 五 章 数 组
int
*numPtr = NULL;
NULL
指 针 的 概 念
numPtr
C 语 言 程 序 设 计
解析操作符
*
• 访问指针变量所指向的变量的值 • a.k.a 解析操作符 “dereferencing operator”
第 五 章 数 组
• 区别于申明指针变量时的类型定义符 *
(main) …...
9 5 5 9 2000 2004
(swap)
整型变量a 整型变量b 指针pointer_1
指针pointer_2
2000 2004 5
...
指针p1 指针p2
整型p
运行结果:9,5
swap(int *p1, int *p2) { int *p; 2000 *p=*p1; int x; 2004 *p1=*p2; int *p=&x; 2008 *p2=*p; 200C } 2010 main() COPY 2014 { int a,b; int *pointer_1,*pointer_2; 2018 scanf("%d,%d",&a,&b); 202C pointer_1=&a; pointer_2=&b; 2030 if(a<b) swap(pointer_1,pointer_2); printf("\n%d,%d\n",a,b); }
printf(“%p”, &ch);
打印地址的转化说明符
“conversion specifier”
指 针 的 概 念
C 语 言 程 序 设 计
Pointers
一个变量里面可以存储另外 一个变量的内存地址 memory address
0x3A15 0x2000 chPtr 0x1FFE 0x1FFF 0x2000 0x2001 0x2002 etc „A‟ ch
x:
C 语 言 程 序 设 计
指针变量的使用步骤3
§Step 3: 让指针变量指向正确的变量
int num; char ch = „A‟; float x; int* numPtr = NULL; char *chPtr = NULL; float * xPtr = NULL; numPtr = # chPtr = &ch; xPtr = &x; numPtr : chPtr:
第 五 章 数 组
指 针 的 概 念Biblioteka C 语 言 程 序 设 计
Pointers
§指针是变量 A pointer is a variable §存放内存地址 §指向某种类型变量
第 五 章 数 组
指 针 的 概 念
C 语 言 程 序 设 计
Example:
char* cPtr;
cPtr:
0x2004
指 针 的 概 念
C 语 言 程 序 设 计
指针变量使用说明
• 可以用操作符&将变量的地址赋给相容的指针 “compatible” pointer int aNumber; int *numPtr; numPtr = &aNumber;
第 五 章 数 组
Example :
指 针 的 概 念
• 打印指针中存放的地址值用 %p 格式转换序列
0x2000
’A‟
得到值为 0x2000
指 针 的 概 念
&ch
• a.k.a 地址操作符 “address operator”
C 语 言 程 序 设 计
Example:
char ch; printf(“%d%u”, &ch , &ch);
第 五 章 数 组
printf(“%o%x”, &ch, &ch);
c:
指 针 的 概 念
A 0x2000
0x2000 0x2004
C 语 言 程 序 设 计
指针变量的申明
•任何类型的变量都可以有指针变量指向它 Example : int* numPtr; float* xPtr;
第 五 章 数 组
•* 的位置在类型和变量名之间的任何位置都可以 Example: int *numPtr; float * xPtr;
第 五 章 数 组
用变量名nNum1作为索引值,检索符号表,找