C 语言中指针的运算详解

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全的C语言指针详解PPT课件

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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码

c语言中指针用法

c语言中指针用法

1) 运算符 :*
该运算符作用在指针变量上,表示访问指针
变量所指向的数据对象编。辑课件
22
2)作用:
实现对指针所指向的数据对象的间接访问, 包括引用和赋值等基本运算。
例6-6 下面的程序段包含着对指针的间接访问。
int a,b=2,c,*p; …… p=&b; scanf("%d",&a); c=a+*p;
1.指针的赋值
操作指针之前必须赋予确定的值,可以在 定义指针的同时赋予初值,也可以用赋值表达 式对指针变量赋值。
(1)赋空值(NULL); (2)赋予某个变量的地址。 (3)将一个指针变量的值赋予另一指针变量。
例如:int grade,*p; 编辑课件
16
p=&grade;
2.指针的加减运算
1)运算符:+、-、++、-- 。
--:原地址减去一个地址单位(基类型的实际字 节数);
例如: int *iptr; …… iptr++;// iptr=iptr+1,向下移动两个字节 iptr--;// iptr=iptr-1,向上移动两个字节
下图给出指针的移动示编意辑课:件
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3. 取地址运算
1) 运算符:& 2) 作用:获取数据对象的内存地址,如果是结 构数据对象则获取其内存首地址。
重点:
➢ 指针的概念 ➢ 指针运算; ➢ 内存操作函数和动态存储分配。
课堂时数:6—7学时 上机时数:2—3学时 课外上机时数:2—3学时
编辑课件
2
6.1 指针的概念
1. 什么叫指针
一个数据对象的内存地址称为该数据对象 的指针 。

c语言 指针的指针 用法详解

c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。

而指针的指针是指指向指针变量的指针。

它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。

下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。

一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。

指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。

使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。

二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。

它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。

三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。

1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。

而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。

例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。

最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。

2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。

指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。

例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。

C指针详解(经典,非常详细)

C指针详解(经典,非常详细)

总结课:让你不再害怕指针指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。

0前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一//个指针,然后再与int结合,说明指针所指向//的内容的类型为int型.所以P是一个返回整//型数据的指针int p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数//组,然后与int结合,说明数组里的元素是整//型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int*p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级//比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明//数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组int(*p)[3];//首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个//数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是//整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数//组的指针int**p;//首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然//后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int);//从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数//然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是//一个整型数据int(*p)(int);//从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的//int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针int*(*p(int))[3];//可以先跳过,不看这个类型,过于复杂//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说//明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指//针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组//的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

指针加减运算

指针加减运算

指针加减运算
摘要:
1.指针加减运算的概述
2.指针加减运算的规则
3.指针加减运算的实例
4.指针加减运算的应用场景
正文:
一、指针加减运算的概述
指针加减运算是计算机编程中常见的一种运算方式,主要用于处理内存地址。

通过指针加减运算,可以访问到内存中的不同位置,实现对数据的操作。

指针加减运算在C 语言和C++语言中尤为常见,也是很多高级编程语言的基础。

二、指针加减运算的规则
1.指针加法:指针加法是将一个指针向另一个指针所指内存地址的方向移动一定的距离。

移动的距离由另一个指针所指内存地址与当前指针所指内存地址之间的差值决定。

指针加法遵循“同向相加,反向相减”的原则。

2.指针减法:指针减法是将一个指针向另一个指针所指内存地址的相反方向移动一定的距离。

移动的距离同样由另一个指针所指内存地址与当前指针所指内存地址之间的差值决定。

指针减法也遵循“同向相加,反向相减”的原则。

三、指针加减运算的实例
假设有一个整型数组a,其地址为&a[0],那么可以通过指针加减运算访问数组中的其他元素,如下所示:
1.访问a[1]:&a[1] = &a[0] + 1
2.访问a[2]:&a[2] = &a[0] + 2
3.访问a[i]:&a[i] = &a[0] + i
四、指针加减运算的应用场景
指针加减运算在很多编程场景中都有应用,如动态内存分配、函数参数传递、数据结构等。

通过灵活运用指针加减运算,可以提高程序的效率和可读性。

c语言指针运算符优先级

c语言指针运算符优先级

c语言指针运算符优先级
指针是C语言中非常常见的概念,它是一个变量,存储了一个内存地址。

指针运算符允许我们对指针进行操作,包括访问指针引用的数据等等。

在C语言中,有许多不同类型的运算符,它们都有不同的优先级。

指针运算符也不例外,它们也有自己的优先级顺序。

指针运算符的优先级由高到低依次为:
1. 圆括号:()
2. 解引用:*
3. 取地址:&
4. 自增/自减:++/--
在表达式中,圆括号具有最高的优先级,因此在表达式中使用它们可以改变运算的顺序。

例如,表达式 *(p++) 先执行指针自增操作,然后再执行解引用操作。

解引用运算符 * 的优先级排在取地址运算符 & 的后面。

例如,表达式 &(*p) 将返回 p 指针引用的变量的地址,而不是 p 指针本身的地址。

自增和自减运算符 ++/-- 的优先级最低,因此在表达式中使用它们时需要注意优先级问题。

例如,表达式 *p++ 表示先使用指针引用的值,然后再将指针自增一次。

综上所述,指针运算符的优先级比较简单,但是在使用它们时需要注意优先级的顺序,以避免出现意外的结果。

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。

通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。

以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。

例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。

2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。

例如,&a 返回变量 a 的地址。

3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。

例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。

4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。

分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。

5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。

可以将指针初始化为NULL来表示空指针。

6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。

可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。

7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。

这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。

8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。

可以使用指针来访问和操作字符串。

需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。

对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。

下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。

数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。

b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。

如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。

如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。

这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。

而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。

这里数组内存分配在先,赋值在后。

(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。

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在C语言中,指针和数组名通常都可以混用。

例如
char*p;
访问时,*p跟p[0]是一样的,*(p+1)跟p[1]是一样的。

对于数组
char b[5];
访问时,b[0]跟*b是一样的,b[2]跟*(b+2)是一样的。

在一般的通信中(例如串口),通常都使用字节传输。

而像float,long int之类的,
有4字节。

我的方法就是取它的地址,强制转换为char型指针,然后当作数组来用。

float x;
SBUF=((char*)&x)[0];
SBUF=((char*)&x)[1];
SBUF=((char*)&x)[2];
SBUF=((char*)&x)[3];
接收时,刚好倒过来。

更有趣的是,对于数组形式,数组名和后面的偏移量可以随便换。

char buff[10];
//或者用char*buff=&buffer;
buff[3]=0xaa;
3[buff]=0xaa;//居然是一样的,倒塌...
因此,我认为编译器是这么干的:对于形如xxx[yyy]这样的表达式,会转化为*(xxx+yyy),因此写成xxx[yyy]或者写成yyy[xxx]都无所谓了...非典用法,请勿乱用,出了事偶不负责...
指针变量可以进行赋值运算、加减算术运算以及关系运算。

一、赋值运算
1、把一个指针变量的值赋给指向相同类型变量的另一个指针变量。

如:
int x,*ptr_x,*ptr_y;
ptr_x=&x;
ptr_y=ptr_x;
指针ptr_x的值为变量x的地址。

赋值语句将指针ptr_x的值赋给指针ptr_y,现在指
针ptr_x和指针ptr_y指向同一个变量x。

2、把数组的首地址赋给指针变量。

如:
int a[5],*pa;
pa=a;
由于数组元素占用内存中一块连续的存储单元,数组名就表示数组的首地址,所以可以将数组名直接赋给一个指向数组的指针变量pa。

注意,在赋值语句的数组名a前面不用取址符&。

二、算术运算
数值变量可以进行加减乘除算术运算。

而对于指针变量,由于它保存的一个内存地址,那么可以想象,对两个指针进行乘除运算是没有意义的。

那么指针的算术就主要是指指针的移动。

即通过指针递增、递减、加上或者减去某个整数值来移动指针指向的内存位置。

1、使用递增/递减运算符(++和--)将指针递增或递减。

如:
int*ptrnum,arr_num[10];
ptrnum=arr_num;
ptrnum++;
其中,指针ptrnum指向整型数组arr_num,即存储数组中第一个元素的地址。

然后,使用++运算符递增该指针。

这意味着,ptrnum此时指向arr_num[0]地址之后的下一个连续地址,即数组中下一个元素的地址。

应该注意,数组指针变量向前或者向后移动一个位置和地址加1或减1在概念上是不同的。

指针变量加1,即向后移动1个位置表示指针变量指向下一个元素的首地址。

而不是在原地址基础上加1。

所以,一个类型为T的指针的移动,以sizeof(T)为移动各单位。

2、将指针加上或者减去某个整数值。

当指针加上或者减去某个整数值时,指针向前或者向后移动n个数据单元。

如:
ptrnum=&arr_num[5];
ptrnum=ptrnum-2;
此处指针首先指向数组的第六个元素,然后将指针减去2。

这意味着ptrnum此时指向数组的第四个元素,即arr_num[3]。

三、关系运算
两个指针在有意义的情况下,可以做比较运算。

如可以比较两个指针,看它们是否相等,即这两个指针是否指向同一个变量。

如:
#include<stdio.h>
void main()
{
int*ptrnum1,*ptrnum2;
int value=1;
ptrnum1=&value;
value+=10;
ptrnum2=&value;
if(ptrnum1==ptrnum2)
printf("\n两个指针指向同一个地址\n");
else
printf("\n两个指针指向不同的地址\n");
}
其中,声明了两个指针变量ptrnum1和ptrnum2。

另外还声明了一个int类型的变量value,初始值为1。

接着将变量value的地址赋给指针ptrnum1中。

然后将value加10,再将value 的地址赋给指针ptrnum2中。

通过if语句判断ptrnum1和ptrnum2是否相等,即判断它们是否指向同一个地址。

由于指针ptrnum1和ptrnum2存储的都是变量value的地址,因此即使变量value的值增加了10,地址也仍保持不变,因此相等条件的值为真,输出结果为“两个指针指向同一个地址”。

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