了解指针与指针变量的概念
《C语言程序设计教程(第二版)》 第09章-指针(1)

访问p_int所 指向的变量
getch();
}
程序运行结果: num_int=12, *p_int=12 num_f=3.14, *p_f=3.14 num_ch=p, *p_ch=p
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1、指针变量的定义
指针变量的定义标识符
数据类型 *指针变量[,*指针变量2……];
例如, [案例9.1]中的语句:
int num_int=12, *p_int ;
特别说明:定义而未初始化的指针变量(例如 p_int)是悬空的。
使用悬空指针变量,很容易破坏系统,导致系统 瘫痪。
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2、取地址运算 : &变量名 例 如 , [ 案 例 9.1] 中 的 &num_int 、 &num_f 、 &num_ch 的结果,分别为对应变量的地址 (num_int 、 num_f、num_ch)。 注意:指针变量只能存放相同数据类型变量的 地址。 例如, [案例9.1]中的指针变量p_int、p_f、p_ch, 只能接收int型、float型、char型变量的地址,否则出 错。
使p_int指向变量num_int
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printf(“num_int=%d, *p_int=%d\n”, num_int, *p_int); printf(“num_f=%4.2f, *p_f=%4.2f\n”, num_f, *p_f); printf(“num_ch=%c, *p_ch=%c\n”, num_ch, *p_ch);
9.3* 1维数组的指针与列指针变量 9.4 字符串的指针和指向字符串的指针变量 9.5 指针数组与主函数main()的参数 9.6 返回指针值的函数
《c++程序设计》第7章 指针

(1)取地址运算符&: 取出变量的内存首地址
(2)指针变量的赋值: 指针变量=&变量;或指针变量=指针变量;
3.指针变量的引用
指针运算符* :通过指针变量间接访问变量对应存储单元内容。
【例7.1】定义指针变量
p、p1、q,并将变量a的 地址赋给p、p1,输出a、 p、p1、*p、*p1的值。
【例7.3】指针变量的自加、自减、加n和减n运算。例程
3.指针变量的关系运算
指针变量的关系运算是指针变量值的大小比较,即 对两个指针变量内的地址进行比较,主要用于对数组元 素的判断。
【例7.4】用指针变量求一维实型数组元素和,并输出数组每个元 素的值及数组和。 例程
4.指针运算符的混合运算与优先级
指针数组
例如,指针数组的定义: int *pi[4];
表示定义了由4个整型指针元素pi[0]、pi[1]、pi[2]、pi[3]组成的整型指针数组。 char *pc[4];
表示定义了由4个字符型指针元素pc[0]、pc[1]、pc[2]、pc[3]组成的字符型指针数组。 (3)指针数组元素的引用 【例7.15】用指针数组输出字符串
3.数组元素的引用
对一维数组a[ ]而言,当p=a时: ①第i个元素地址:&a[i]= p+i=a+i。 ②第i个元素值:a[i]= *(p+i) =*(a+i)=p[i]。
一维数组的第i个元素有四种方式引用: a[i]、*(p+i) 、*(a+i)、p[i]。
用数组指针的四种方法求一维数组中的最大值的方法为: 方法一:使用*(a+i)访问a[i] 方法一:用指针变量名p代替数组名a,即用 p[i]代替a[i] 方法二:移动指针变量p++,用*p访问a[i] 方法三:使用*(p+i)访问第 i个元素a[i]
C语言电子教案第七章指针和指针变量

C语言电子教案第七章指针和指针变量教学目标:1.了解指针的概念和作用;2.掌握指针变量的定义和使用;3.理解指针和数组之间的关系;4.能够通过指针来实现函数的传递和返回。
教学重点:1.指针和指针变量的概念;2.指针变量的定义和初始化;3.指针和数组的关系。
教学难点:1.如何理解和使用指针变量;2.如何利用指针实现函数的传递和返回。
教学准备:教学PPT、电脑、投影仪、编程软件教学过程:一、导入新课(5分钟)通过提问导入新课,引出指针的概念和作用。
学生回答问题后,教师简要介绍指针的基本概念,并给出指针的定义。
二、指针变量的定义和初始化(25分钟)1.指针变量的定义:指针是一个变量,用于存储一个变量的地址。
指针变量的定义格式为:数据类型*指针变量名;2.指针变量的初始化:可以通过给指针赋值,使其指向一个已存在的变量。
三、指针和数组的关系(20分钟)1.数组和指针的关系:数组名是一个指向该数组首元素的指针常量,可以通过指针来对数组进行操作;2. 数组名的使用:数组名可以当作指针变量来使用,例如:inta[5]; int *p = a; p就是一个指向a的指针。
四、指针作为函数参数(25分钟)1.指针作为函数参数:可以将指针作为函数的参数,通过指针对函数外部的变量进行修改;2.指针作为函数返回值:可以将指针作为函数的返回值,从函数中返回一个指向变量的指针。
五、综合练习(15分钟)通过综合练习来加深对指针和指针变量的理解和运用。
六、小结(5分钟)本节课主要学习了指针和指针变量的概念、定义和使用,以及指针和数组之间的关系。
指针的作用非常重要,通过指针可以对变量进行间接操作,可以更灵活地使用内存。
教学反思:本节课通过提问导入新课,引出了指针的概念,并逐步讲解了指针变量的定义和初始化、指针和数组的关系、指针作为函数参数和返回值的用法。
通过综合练习,学生对指针和指针变量的使用有了更深入的理解。
不足之处是教学时间安排不够合理,对于一些学生来说,难度略大,希望在后续教学中适当调整。
指针变量的定义与引用

指针变量的初始化
在定义指针变量时同时给该变量一个初始值, 在定义指针变量时同时给该变量一个初始值,称为 指针变量初始化。 指针变量初始化。 例如: 例如: int a=20; int *pa; pa=&a;(&为取地址符) ( 为取地址符 为取地址符)
指针变量的几点说明
(1)指针变量名前的“*”表示该变量为指针变量,而指针 )指针变量名前的“ ”表示该变量为指针变量, 变量名不包含该“ ” 变量名不包含该“*”。 (2)一个指针变量只能指向同一类型的变量。 )一个指针变量只能指向同一类型的变量。 (3)指针变量中只能存放地址,而不能将数值型数据赋给 )指针变量中只能存放地址, 指针变量。 指针变量。 (4)只有当指针变量中具有确定地址后才能被引用。 )只有当指针变量中具有确定地址后才能被引用。
指针变量的引用
对指针变量的引用包含两个方面: 对指针变量的引用包含两个方面:一是对指针变量 本身的引用,如对指针变量进行各种运算; 本身的引用,如对指针变量进行各种运算;二是利用指 针变量来访问所指向的目标,对指针的间接引用。 针变量来访问所指向的目标,对指针的间接引用。 与指针相关的两个运算符: 与指针相关的两个运算符: (1)&:取地址运算符 ) 取地址运算符 (2)*:指针运算符,取其指向的内容 ) :指针运算符, 指针指向的对象可以表示成如下形式: *指针变量 指针指向的对象可以表示成如下形式: *指针变量 特别要注意的是,此处*是访问指针所指向变量的运算 特别要注意的是,此处 是访问指针所指向变量的运算 与指针定义时的*不同 在定义指针变量时, 不同。 符,与指针定义时的 不同。在定义指针变量时,* 号表 示其后是指针变量。在其它位置出现, 号是运算符。 示其后是指针变量。在其它位置出现,* 号是运算符。 如果与其联系的操作数是指针类型, 是间接访问 引用) 是间接访问(引用 如果与其联系的操作数是指针类型,*是间接访问 引用 运算符;如果与其联系的操作数是基本类型, 运算符;如果与其联系的操作数是基本类型, *是乘法运算符。在使用和阅读程序时要严格 是乘法运算符。 是乘法运算符 区分* 号的含义。 区分 号的含义。
变量的指针和指针变量的区别是什么

2变量的指针和指针变量的区别是什么。
答;一个变量的地址指出了变量的存储单元在内存中的具体位置,能对变量进行存取操作。
这个变量的地址就是变量的指针。
指针是一种具有特殊意义的整型数,指针不能存放在一般的整型变量中,必须存放在专门指针的变量中,这类变量就是指针变量。
3 一维数组元素的引用有哪些方式。
答;下标法、地址法、指针法4 2维数组列地址有哪些计算方法。
答;1 根据数组元素所在的行计算出行地址,然后把行地址转换成行中首元素的地址,再根据数组元素所在的列计算数组元素的地址。
2 根据2维数组的数组元素在存储空间上按行连续存放的特点,每个数组元素的地址等于2维数组元素的首元素地址加上该数组元素相对于首元素位置的偏移量。
3把2维数组的每一行当作一个一维数组,用一维数组元素地址的计算方法计算相应的2维数组元素的地址。
第9章结构体与共用体1 什么是链表。
其中单向链表具有哪些特点。
答;链表是若干个同样类型的结构通过依次串接方式构成的一种动态数据结构。
链表中的每一个结构体数据成为结点,链表可以分成单向链表和双向链表单向链表的特点;1 链表中的结点数据可以改变的2 结点占用的内存是动态分配内存和动态释放内存函数。
2 对单向链表的常用操作有哪些。
答;对单向链表的常用操作有建立、显示、插入,删除和查找。
3 什么是共用体。
答;共用体是一个集合体。
它的各个成员的数据类型可以是不相同的,所有成员共享同一段存储空间,存储空间的大小取决存储单元最大的成员的数据类型。
4 指向结构体类型变量的指针变量引用形式有哪些。
答;有两种形式;【星号指针变量名】。
成员名和指针变量名-大于号成员名。
第10章位运算及编译预处理1 C提供的编译预处理功能有哪些。
如何实现。
答;功能有三种;宏定义、文件包含和条件编译,分别用宏定义命令、文件包含命令、条件编译命令实现。
2 文件包含的基本功能是什么。
答;文件包含处理是一个源文件可以将另一个源文件的全部内容包含到本文件中来,作为本文件的一部分,这可以节省程序设计人员的重复劳动。
c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。
而指针的指针是指指向指针变量的指针。
它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。
下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。
一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。
指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。
使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。
二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。
它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。
三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。
1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。
而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。
例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。
最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。
2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。
指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。
例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。
c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结c语言指针教学中的知识点分析与总结本文对c语言指针的教学进行了探讨和总结。
要想真正的掌握c 语言的指针,首先必须要对它有全面深刻的认识。
因为它是c语言的基础,只有将指针的知识学好,才能够更好地学习后续的课程。
下面小编给大家介绍一下关于c语言指针的知识。
一、 c语言中指针的定义指针是一种特殊的数据类型,也称为引用类型。
所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10];二、变量指针及指针变量1.1 c语言中的变量。
变量是存储在计算机中的二进制数值,当我们需要使用时,必须创建一个变量并赋予它相应的值,然后将变量的地址传递给外部的一个或多个对象,这样外部对象通过访问内部变量来使用其中存储的信息,而且可以保证外部对象不会越界。
1.2指针变量是变量的一种特殊形式,指针变量在内存中占有一块区域,可以指向一个地址,这个地址的值是这个变量所代表的值,这样方便变量间的传递。
例如: char *a[10];2.1指针操作符2.2指针数组,它的作用和一维数组相同,即具有一维数组的特点,也具有二维数组的特点,三者最明显的区别就是二维数组中元素个数是固定的,而一维数组中元素个数是可变的。
2.3指针的运算规则。
在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。
例如: char * a[10]; 2.4 c语言中的const指针常量是一种特殊的指针常量, const不是一种变量的标准类型,它专门用于指向一个const指针。
2.3指针的运算规则。
在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。
例如: char *a[10];2.4指针的定义与使用:所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10]; 2.4指针的定义与使用: pointer, pointer-pointer,and-and-and。
所以,当我们在一个字符串中出现pointer,pointer-pointer, and-and-and的时候,就表示它指向一个地址。
23_变量的地址和指针、指针变量的定义和指针变量的基本类型、给指针变量赋值

本次课要点: 8.1 变量的地址和指针 8.2 指针变量的定义和指针变量的基类型 8.3 给指针变量赋值
8.1 变量的地址和指针 1.变量及其地址 在C的程序中要定义许多变量,用来保存程序 中用到的数据,包括输入的原始数据、加工的中 间结果及最终数据。C编译系统会根据定义中变 量的类型,为其分配一定字节数的内存空间(如 字符型占1个字节,整型占2字节,实型占4字节, 双精度型占8字节等),此后这个变量的地址也就 确定了。
(2)通过指针变量获得地址值 可以通过赋值运算,把一个指针变量中的地址 值赋给另一个指针变量,从而使这两个指针变量 指向同一地址。例如,若有以上定义,则语句: p=q; 使指针变量p中也存放了变量k的地址,也就是 说指针变量p和q都指向了变量k。 注意:在赋值号两边指针变量的基类型必须相同。 (3)通过标准函数获得地址值 可以通过调用库函数malloc和calloc在内存中开 辟动态存储单元,并把所开辟的动态存储单元的 地址赋给指针变量。
8.3.2 给指针变量赋“空”值 除了给指针变量赋地址值外,还可以给指针变 量赋NULL值。 例如:p=NULL; NULL是在stdio.h头文件中的预定义符。NULL 的代码值为0,当p=NULL时,称p为空指针。因 为NULL的代码值是0,所以上面语句等价于: p=’\0’; 或 p=0; 这时,指针p并不是指向地址为0的存储单元, 而是具有一个确定的值——“空”。企图通过一个 空指针去访问一个存储单元时,将会得到一个出 错信息。
例如有变量定义语句:char a, int b, float c; 编译系 统给变量分配的存储空间如图8-1所示。
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//问题:指针的引用 //源程序:5_3.cpp //#include <iostream.h> int main() { int a=2,b=3; int *pa,*pb; pa=&a; //指针变量的赋值 pb=&b; // cout<<"a="<<a<<" b="<<b<<endl; cout<<“*pa=”<<*pa<<“*pb=”<<*pb<<endl; *pa=1; //向pa所指向的变量赋值 *pb=*pa; //向pb所指向的变量赋值 cout<<"a="<<a<<" b="<<b<<endl; return 0; } 指针变量可用另一个指针变量赋值。 pa=pb;
如: *pa = 1;//等同于a = 1; *pb = 2;//等同于b = 2;
(2) 指针变量使用前须先赋初值,且只能赋值为具体有 效的地址. int a=2,b=3; int *pa,*pb; 然后 6
//源程序:2_2.cpp
5.1 指针类型
#include <iostream.h> int main() { int a=2,b=3; int *pa,*pb; pa=&a; pb=&b; cout<<"&a="<<&a<<" &b="<<&b<<endl; cout<<"pa="<<pa<<" pb="<<pb<<endl; return 0; }
1.了解指针与指针变量的概念,指针与地址运算符,指针 第五章 指针、数组、结构体和共用体
与数组。
2.掌握一维数组的定义、初始化和访问,了解多维数组的 定义、 初始化和访问。 3.了解结构体和共用体的定义和访问。
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第5章 内容
5.1 指针类型 5.2 数组 5.3 结构体和共用体
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5.1 指针类型
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5.1 指针类型
(2) 指针间的减法 int a=1,b=2,c=3,d=4; int *pa=&a; int *pb=&d; pa-pb 结果是3 单位为int的长度,即地址相差3×4=12字节。
注意的是两指针的相加、乘、除以,一般是无意义。
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5.1 指针类型
(3)指针间的比较
一般地
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5.1 指针类型 2) 指针变量的定义
用于存储其他变量的地址的变量,为指针变量。 定义方法: 数据类型 *指针名; 如: int i; int *pi=&i; //定义指针变量pi,并取i的地址赋给pi 即指针变量其名为pi,其值为&i 注意 ① 使用变量名不带 *号, 指针名带*表示取值。 ② 指针的数据类型与所指的数据类型相同; ③ 指针可以动态的,(可在指向一个变量后,再指向其他变量)。
对变量:
先声明的变量,比后声明的变量,地址值大;
指针的关系运算 同类型的指针,可进行关系运算 可用关系运算符号 !=、==、<、<=、>=、>Leabharlann 145.1 指针类型
(3)指针间的比较 //示例2 5-7— #include <iostream.h> int main() { int a=1,b=2,c=3; int *pa=&a; int *pc=&c; if(pa!=NULL)cout<<"pa!=NULL"<<endl; cout<<“pa=”<<pa<<“ pc=”<<pc<<endl; //相差
//间接访问
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//问题:指针变量的应用 //源程序:5_4.cpp #include <iostream.h> int main() { int a=2,b=3; int *pa,*pb,*max; pa=&a; pb=&b; if(a>b)max=&*pa; else max=&*pb; cout<<"max="<<*max<<endl; return 0; }
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2)指针变量的定义与使用 int a=2,b=3; int *pa,*pb; pa=&a; pb=&b; 或int *pa =&a, *pb =&b; 规则:指针运算符*表示“指向(的值)” 定义时: int *pa=&a; //定义指针变量pa,并取a的地址 赋给pa 使用时:*pa表示指针变量pa(其值为地址)所指向的变量 (值 )。 (1)*pa可与a相互代替,*pa能访问a的值 。
1) 地址的引入 2) 指针变量的定义 3) 指针变量的运算 4) const 对指针变量的约束
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5.1 指针类型 1) 地址的引入
计算机内存由若干存储单元构成,每个存储单元有一个编 号; 存储单元的编号,称为相应数据的指针(地址)。 低 在一个程序中,内存分配的顺序 是从后向前,从右向左。 例如,对: int i; //(先声明, 放在高位) double j; //(后声明, 放在低位) 则在内存中的存储为: 复习: 变量: 是机器一个内存位置的符号名 高 在该内存位置可以保存数据,并可 通过符号名进行访问。 int a=3; & :取地址运算符,&a为变量a的地址。 * : 指针运算符,
5.1 指针类型
//问题:单指针运算//源程序:5_5.cpp #include <iostream.h> int main() { int a1=1,a2=2,a3=3,a4=4; int *pi=&a3; //pi指向a3的地址 double b1=0.1,b2=0.2,b3=0.3,b4=0.4; double *pd=&b1; //pd指向b1的地址 cout<<"a1="<<*(pi+2) <<" a2="<<*(pi+1) <<" a3="<<*pi <<" a4="<<*(pi-1)<<endl; cout<<"b1="<<*pd--; //显示pd所指向的变量的值,再执行pd=pd-1; cout<<" b2="<<*pd--; cout<<" b3="<<*pd--; cout<<" b4="<<*pd<<endl; return 0; }
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5.1 指针类型
3) 指针变量的运算
指针变量的运算包括: (1)单指针变量的运算 (2)指针间的减法 (3)指针间的比较
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5.1 指针类型
(1)单指针变量的运算。 指针使用前,必须检查其是否为空 如对 int *p; 用 if (p == NULL)来判断是否为空。
指针变量的单目运算 p+n 表示找到与当前指针偏移n个内存地址偏移量的 位置。 (p本身的值保持不变) 示例1: int a,b,c; int *pc=&c; 则 pc+1// 找到位置&b 11 pc+2 //找到位置&a